聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt
(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン
聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。
3/4
Illus.Yeong-Hao Han (156/259)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher
(1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
聖堂の導き手/Basilica Shepherd
(3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, コモン
飛行
聖堂の導き手が戦場に出たとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
3/3
Illus.Allen Williams (4/271)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン
飛行
聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.JB Casacop (49/0)
日を浴びる繁殖鱗/Basking Broodscale
(1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・トカゲ(Lizard) MH3, コモン
欠色(このカードは無色である。)
(1)(緑):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
日を浴びる繁殖鱗の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2/2
Illus.Caio Monteiro (145/0)
日を浴びるカピバラ/Basking Capybara
(1)(緑)
クリーチャー ― カピバラ(Capybara) LCI, コモン
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、日を浴びるカピバラは+3/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Ilse Gort (175/0)
日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla
(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) TOR, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、日を浴びるルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Heather Hudson (121/143)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) J25, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
Illus. (170/0)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus. (171/0)
砦の発明者/Bastion Inventor
(5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/4
Illus.Tony Foti (30/184)
砦のマストドン/Bastion Mastodon
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン
(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。
4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Sean Vo (162/0)
コウモリに囁く者/Bat Whisperer
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, コモン
コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/2
Illus.Jodie Muir (86/277)
Bat-
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン
+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
乱打されるゴーレム/Battered Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン
乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。
3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
乱打角/Batterhorn
(4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン
乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/3
Illus.Dave Kendall (87/274)
乱打する岩角獣/Battering Craghorn
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) ONS, コモン
先制攻撃
変異(1)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/1
Illus.Matt Cavotta (188/350)
乱打する混成体/Battering Krasis
(2)(緑)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ビースト(Beast) DGM, コモン
トランプル
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/1
Illus.Jack Wang (41/156)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
乱打スリヴァー/Battering Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはトランプルを持つ。
4/4
Illus.Greg Staples (95/165)
乱打するワーム/Battering Wurm
(6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GPT, アンコモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
乱打するワームよりパワーが小さいクリーチャーは、これをブロックできない。
4/3
Illus.Darrell Riche (79/165)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
電池持ち/Battery Bearer
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つ。
あなたが、マナ総量が6以上であるアーティファクト呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
3/4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (207/287)
ティアの戦天使/Battle Angels of Tyr
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) CLB, 神話レア
飛行、無尽
ティアの戦天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの手札を持っていたなら、あなたはカード1枚を引く。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くのライフを持っているなら、あなたは3点のライフを得る。
4/4
Illus.Fajareka Setiawan (9/361)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler
(1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) J25, アンコモン
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。
集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2/2
Illus. (127/0)
戦いのハルダ/Battle Hurda
(4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WWK, コモン
先制攻撃
3/3
Illus.Christopher Moeller (4/145)
戦闘マンモス/Battle Mammoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KHM, 神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6/5
Illus.Jesper Ejsing (160/285)
戦闘塁壁/Battle Rampart
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/3
Illus.Steve Prescott (135/248)
戦闘スリヴァー/Battle Sliver
(4)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (128/249)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (174/350)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Wayne England (156/306)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) J25, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
2/2
Illus. (128/0)
歴戦のゴブリン/Battle-Scarred Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, コモン
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Hristo D. Chukov (115/)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
戦場の衛生兵/Battlefield Medic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点を軽減する。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
1/1
Illus.Matt Thompson (9/350)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン
飛行
戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
戦場のゴミあさり/Battlefield Scavenger
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ならず者(Rogue) J25, アンコモン
戦場のゴミあさりが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2/2
Illus. (520/0)
戦場のたかり屋/Battlefield Scrounger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) JUD, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にあるカード3枚をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く:ターン終了時まで、戦場のたかり屋は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
3/3
Illus.Daren Bader (106/143)
戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, レア
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えるためのコストは、それが対象とするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたが戦場の秘術師を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦場の秘術師はターン終了時まで呪禁を得る。
2/1
Illus.Mike Sass (31/165)
戦飛びの鷲/Battleflight Eagle
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行
戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
2/2
Illus.Kev Walker (7/249)
戦闘バエの群れ/Battlefly Swarm
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DMU, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、戦闘バエの群れは接死を得る。
1/1
Illus.Xavier Ribeiro (81/281)
戦線クルショク/Battlefront Krushok
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン
戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3/4
Illus.Steve Prescott (125/185)
戦門のミミック/Battlegate Mimic
(1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)