塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
塩平原の世捨て/Saltfield Recluse
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) PLC, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/2
Illus.Brian Despain (16/165)
塩切り/Saltskitter
(3)(白)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) FUT, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、塩切りを追放する。次の終了ステップの開始時に、塩切りをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Chippy (14/180)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン
塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
回収ドローン/Salvage Drone
(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
回収の斥候/Salvage Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン
(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
回収ヤドカリ/Salvage Scuttler
(4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AER, アンコモン
回収ヤドカリが攻撃するたび、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Tony Foti (43/184)
回収する斬鬼/Salvage Slasher
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン
回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Anthony Francisco (52/145)
回収するタイタン/Salvage Titan
(4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ALA, レア
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクト3つを生け贄に捧げてもよい。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード3枚を追放する:あなたの墓地にある回収するタイタンをあなたの手札に戻す。
6/4
Illus.Anthony Francisco (84/249)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン
(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
遺跡の回収者/Salvager of Ruin
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン
遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.James Paick (237/280)
秘密の回収者/Salvager of Secrets
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
秘密の回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Lars Grant-West (70/280)
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, 神話レア
《冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《冒険好きなホビット、フロド》を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためコストは(1)少なくなる。
2/4
Illus.Campbell White (7/0)
Samite Alchemist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
サマイトの射手/Samite Archer
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) INV, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サマイトの射手はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (269/350)
サマイトの香炉持ち/Samite Censer-Bearer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) FUT, コモン
(白),サマイトの香炉持ちを生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーに与えられる次のダメージをそれぞれ1点軽減する。
1/1
Illus.William Simpson (15/180)
サマイトの古老/Samite Elder
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PLS, レア
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、そのパーマネントの色に対するプロテクションを得る。
1/2
Illus.Terese Nielsen (14/143)
サマイトの癒し手/Samite Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Anson Maddocks (38/383)
サマイトの薬草医/Samite Herbalist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン
サマイトの薬草医がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/1
Illus.Alessandra Pisano (31/281)
サマイトの巡礼者/Samite Pilgrim
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PLS, コモン
版図 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。
1/1
Illus.D. J. Cleland-Hura (15/143)
検体の収集者/Sample Collector
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・探偵(Detective) MKM, アンコモン
検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
2/3
Illus.Borja Pindado (175/0)
侍の処罰者/Samurai Enforcers
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4/4
Illus.Mitch Cotie (42/306)
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
(白)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
パーマネント1つが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Christopher Moeller (43/306)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
サムワイズ・ギャムジー/Samwise Gamgee
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的なとは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
2/2
Illus.Ekaterina Burmak (222/)
剛毅なるサムワイズ/Samwise the Stouthearted
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, アンコモン
瞬速
剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。
2/1
Illus.Irvin Rodriguez (28/)
ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
ヴェクの聖別者が戦場に出たとき、すべての墓地から黒や赤であるすべてのカードを追放する。
黒や赤の、パーマネントや呪文や戦場にないカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (27/303)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。
(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
聖域の猛禽/Sanctuary Raptor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MH2, アンコモン
飛行
聖域の猛禽が攻撃するたび、あなたが3つ以上のトークンをコントロールしている場合、ターン終了時まで、聖域の猛禽は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Drew Baker (233/303)
聖域潰し/Sanctuary Smasher
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン
先制攻撃
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが聖域潰しをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に先制攻撃カウンターを1個置く。
6/4
Illus.Mathias Kollros (135/274)
聖域の壁/Sanctuary Wall
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン
防衛
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
聖域の守衛/Sanctum Custodian
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
1/2
Illus.Paolo Parente (42/350)
聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ALA, コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/3
Illus.Shelly Wan (24/249)
聖域の守護者/Sanctum Guardian
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン
聖域の守護者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/4
Illus.Donato Giancola (40/350)
聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast
(4)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン
防衛
平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Anthony Francisco (10/145)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア
聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。
マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。
2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
聖域探究者/Sanctum Seeker
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア
あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (209/0)
聖域の霊/Sanctum Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン
絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Nils Hamm (30/269)
聖域の織り手/Sanctum Weaver
(1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ドライアド(Dryad) WOC, レア
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0/2
Illus.Kimonas Theodossiou (131/0)
砂のゴーレム/Sand Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
3/3
Illus.John Matson (318/350)
砂の斥候/Sand Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア
砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
砂イカ/Sand Squid
(3)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ビースト(Beast) MMQ, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂イカをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、砂イカがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Kev Walker (96/350)
砂かけ獣/Sand Strangler
(3)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOU, アンコモン
砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Aaron Miller (107/199)
砂州のクロコダイル/Sandbar Crocodile
(4)(青)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) MIR, コモン
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
6/5
Illus.Una Fricker (88/350)
砂州のマーフォーク/Sandbar Merfolk
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) USG, コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1/1
Illus.rk post (94/350)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
砂造形の魔道士/Sandcrafter Mage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Willian Murai (33/264)