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15059 件のカードがヒットしました.

15059 件中、10751 - 10800 件目を表示(検索時間:0.28 秒
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン

このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, コモン

サディストの穴開け魔道士が死亡したとき、各プレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

3/1
Illus.Nick Percival (103/306)
サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, アンコモン

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Paolo Parente (159/350)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。

飛行、絆魂

2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Wisnu Tan (143/361)
安寧砦の二人組/Safehold Duo  (3)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

あなたが緑の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたが白の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Izzy (238/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン

(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア

サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
エイヴンの賢人/Sage Aven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) 9ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エイヴンの賢人が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/3
Illus.Randy Gallegos (95/350)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア

古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。

古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

警戒、トランプル

古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
日々の賢者/Sage of Days  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LCI, コモン

日々の賢者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Aldo Dominguez (73/0)
エピティアの賢者/Sage of Epityr  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン

エピティアの賢者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/1
Illus.Randy Gallegos (74/301)
寓話の賢人/Sage of Fables  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, アンコモン

あなたがコントロールする他の各ウィザード(Wizard)・クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(2),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Julia Metzger (169/0)
時の賢者/Sage of Hours  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, 神話レア

英雄的 ― あなたが時の賢者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、時の賢者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

時の賢者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:これにより取り除かれたカウンター5個につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

1/1
Illus.Matt Stewart (50/165)
ラト=ナムの賢人/Sage of Lat-Nam  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, アンコモン

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/2
Illus.Matt Stewart (64/269)
神秘の賢者/Sage of Mysteries  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

0/2
Illus.John Stanko (62/254)
シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン

シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

2/1
Illus.Howard Lyon (168/264)
彼方の賢者/Sage of the Beyond  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・巨人(Giant) OTC, レア

飛行

あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

予顕(4)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

5/5
Illus.Cristi Balanescu (111/0)
滝の賢者/Sage of the Falls  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, アンコモン

滝の賢者か、他の、人間(Human)でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/5
Illus.Nicholas Gregory (63/269)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
物知りフクロウ/Sage Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M10, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (69/249)
賢者街の住人/Sage's Row Denizen  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (73/280)
賢者街の学者/Sage's Row Savant  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, コモン

賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (49/259)
賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

賢者眼の報復者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが賢者眼の報復者のパワーより小さい場合、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.Dan Scott (50/185)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
アニマの賢者/Sages of the Anima  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Kev Walker (103/145)
サグの射手/Sagu Archer  (4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア

トランプル、呪禁

変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア

(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus.Adam Paquette (93/36)
サイバの暗号術師/Saiba Cryptomancer  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・忍者(Ninja) MOM, コモン

瞬速

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

呪禁

0/1
Illus.Aaron J. Riley (76/0)
サイバの侵入者/Saiba Trespassers  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

魂力 ― (3)(青),サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5
Illus.Evyn Fong (77/302)
風受け売り/Sailmonger  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンガー(Monger) MMQ, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Michael Sutfin (95/350)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
船乗りを滅ぼすもの/Sailors' Bane  (7)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・海亀(Turtle) CLB, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、追放領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるか出来事(Adventure)を持つカード1枚につき(1)少なくなる。

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

7/7
Illus.Brian Valeza (93/361)
聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・人間(Human) MOC, 神話レア

これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。

3/4
Illus.Lucas Graciano (9/0)
千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CMR, 神話レア

あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/361)
騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOK, レア

あなたは「騙り者、逆嶋は、それの名前が《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》のままであり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、それが『(2)(青)(青):次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。』を持つことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

3/1
Illus.rk post (53/165)
逆嶋の手下/Sakashima's Protege  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, レア

瞬速

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたは逆嶋の手下を、このターンに戦場に出たパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

3/1
Illus.Tyler Walpole (90/361)
逆嶋の学徒/Sakashima's Student  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者(Ninja)でもあることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Brian Snoddy (24/156)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) MKC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (183/0)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
垂涎グレムリン/Salivating Gremlins  (2)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, コモン

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、垂涎グレムリンは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/3
Illus.Christopher Burdett (129/264)
サリー・スパロウ/Sally Sparrow  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Tatiana Veryayskaya (155/0)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MKC, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (184/0)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
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