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3745 件のカードがヒットしました.

3745 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.13 秒
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (669/0)
砦のマストドン/Bastion Mastodon  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン

(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
勇気のバトン/Baton of Courage  (3)
アーティファクト 5DN, コモン

瞬速

烈日(このアーティファクトはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

勇気のバトンから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (105/165)
Baton of Morale  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Douglas Shuler (313/383)
殴打骨/Batterbone  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。

装備(5)

Illus.Nicholas Gregory (221/303)
乱打されるゴーレム/Battered Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン

乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
殴打頭蓋/Batterskull  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。

(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。

装備(5)

Illus.Mark Zug (130/175)
戦闘魔道士の篭手/Battlemage's Bracers  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C21, レア

装備しているクリーチャーは速攻を持つ。

装備しているクリーチャーの能力が起動されるたび、それがマナ能力でない場合、あなたは「(1)を支払い、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.David Gaillet (48/81)
梁町の殴り棒/Beamtown Beatstick  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備しているクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Konstantin Porubov (131/0)
ベアトラップ/Bear Trap  (1)
アーティファクト DSK, コモン

瞬速

(3),(T),ベアトラップを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Michele Giorgi (243/)
鈎斧/Bearded Axe  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントールしているドワーフ(Dwarf)や装備品(Equipment)や機体(Vehicle)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ovidio Cartagena (388/285)
役畜/Beast of Burden  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 9ED, レア

役畜のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Chippy (288/350)
Bee-Bee Gun  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Chuck Lukacs (171/216)
Vault 0のベヒモス/Behemoth of Vault 0  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

トランプル

Vault 0のベヒモスが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

Vault 0のベヒモスが死亡したとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量に等しい個数の(E)を支払ってもよい。そうしたとき、そのパーマネントを破壊する。

6/6
Illus.Eddie Mendoza (127/0)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge  (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (320/0)
ベルベイの鎧/Belbe's Armor  (3)
アーティファクト NEM, アンコモン

(X),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/+Xの修整を受ける。

Illus.D. Alexander Gregory (126/143)
ベルベイの門/Belbe's Portal  (5)
アーティファクト NEM, レア

ベルベイの門が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(3),(T):あなたは、あなたの手札から選ばれたタイプのクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Mark Tedin (127/143)
ベリサリウス・カウル/Belisarius Cawl  (2)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) 40K, レア

極限期創設 ― (T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

マスター・オブ・マシーン ― (T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーX体をタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Lie Setiawan (106/168)
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス/Belt of Giant Strength  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスは10/10になる。

装備(10)。この能力を起動するためのコストは、(X)少なくなる。Xはこの能力が対象としているクリーチャーのパワーに等しい。

Illus.Viko Menezes (38/62)
ベンダーの水袋/Bender's Waterskin  (3)
アーティファクト TLA, コモン

他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、このアーティファクトをアンタップする。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dee Nguyen (255/0)
特注の戦闘装束/Bespoke Battlegarb  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WOE, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。特注の戦闘装束をそれにつける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nino Vecia (122/0)
特製の闘車/Bespoke Battlewagon  (3)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DRC, アンコモン

(T):(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(E)(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、特製の闘車はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4

5/6
Illus.Zoltan Boros (71/0)
特製の六尺棒/Bespoke Bō  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TMT, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Nathaniel Himawan (31/0)
ドクターのロードスター、ベッシー/Bessie, the Doctor's Roadster  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

速攻

ドクターのロードスター、ベッシーが攻撃するたび、これでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.David Auden Nash (171/0)
大図書棟の助手/Biblioplex Assistant  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) STX, コモン

飛行

大図書棟の助手が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

2/1
Illus.Raoul Vitale (251/275)
タッサの二叉槍/Bident of Thassa  (2)(青)(青)
伝説のエンチャント・アーティファクト BLC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。

Illus.Kari Christensen (162/0)
マウサーのビッグマザー/Big Mother Mouser  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) TMC, レア

このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

このクリーチャーが死亡したとき、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

0/0
Illus.Miklós Ligeti (37/0)
ビルボの指輪/Bilbo's Ring  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

ハーフリング(Halfling)に装備(1)((1):あなたがコントロールしているハーフリング1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (298/)
バイオオーガニックの甲殻/Biorganic Carapace  (2)(白)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SPM, レア

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につきカード1枚を引く。」を持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

装備(2)

Illus.David Alvarez (124/0)
産み落とす太枝/Birthing Boughs  (3)
アーティファクト MH1, アンコモン

(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Mike Bierek (221/254)
出産の殻/Birthing Pod  (3)(緑/Φ)
アーティファクト NPH, レア

((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

(1)(緑/Φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しい値のマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (104/175)
バイソンの笛/Bison Whistle  (1)(緑)
アーティファクト TLE, レア

(1),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがバイソン(Bison)・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。いずれでもないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

Illus.Brandon L Hunt (131/0)
ニッサの欲動、苦茨/Bitterthorn, Nissa's Animus  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(3)

Illus.Titus Lunter (45/0)
ブラック・ロータス/Black Lotus  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T),ブラック・ロータスを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Christopher Rush (233/302)
「黒魔術士」の杖/Black Mage's Rod  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。

装備(3)

Illus.Nino Is (90/0)
黒の魔力貯蔵器/Black Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):黒の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),黒の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(黒)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(黒)を加える。

Illus.Anson Maddocks (298/378)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (299/378)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (178/48)
Blacker Lotus  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T):Blacker Lotusをバラバラにちぎる。好きな色1色のマナ4点を加える。その後それらの破片を追放する。

Illus.Christopher Rush (70/94)
我々の刃/Blade of Selves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TDC, レア

装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

装備(4)

Illus.Lie Setiawan (313/0)
共同魂の刃/Blade of Shared Souls  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Volkan Baga (42/271)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (300/0)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
刃の鉄扇/Bladed Battle-Fan  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

瞬速

刃の鉄扇が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Colin Boyer (91/0)
刃の篭手/Bladed Bracers  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Yee (213/244)
刃の翼/Bladed Pinions  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン

装備しているクリーチャーは飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (140/249)
刃の歩哨/Bladed Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン

(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
ブレードグリフの試作品/Bladegriff Prototype  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTC, レア

飛行

ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Johann Bodin (253/0)
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