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3218 件のカードがヒットしました.

3218 件中、2051 - 2100 件目を表示(検索時間:62.799 ミリ秒
戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。

2/3
Illus.Simon Dominic (71/277)
戯れ児工場/Poppet Factory  
〔青〕 アーティファクト MID, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。

Illus.Simon Dominic (71/277)
磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire  (2)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) NPH, コモン

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

先制攻撃

3/1
Illus.Eric Deschamps (19/175)
ポータブル・ホール/Portable Hole  (白)
アーティファクト AFR, アンコモン

ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.John Stanko (33/281)
聖域の門/Portal of Sanctuary  (2)(青)
アーティファクト M20, アンコモン

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それとそれにつけられているオーラ(Aura)すべてをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Randy Vargas (71/280)
ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia  (9)
アーティファクト BRO, 神話レア

ファイレクシアへの門が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー3体を生け贄に捧げる。

あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)でもある。

Illus.Svetlin Velinov (240/287)
落とし格子/Portcullis  (4)
アーティファクト STH, レア

クリーチャー1体が戦場に出るたび、戦場に他のクリーチャーが2体以上存在する場合、そのクリーチャーを追放する。落とし格子が戦場を離れたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kev Walker (139/143)
取り憑かれた扉/Possessed Portal  (8)
アーティファクト 5DN, レア

プレイヤー1人がカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを引くことを飛ばす。

各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Tony Szczudlo (144/165)
治癒のポーション/Potion of Healing  (1)(白)
アーティファクト AFR, コモン

治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(白),(T),治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Pauline Voss (34/281)
火薬樽/Powder Keg  (2)
アーティファクト UDS, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。

(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (136/143)
力の鎧/Power Armor  (4)
アーティファクト INV, アンコモン

版図 ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Doug Chaffee (309/350)
魔力の導管/Power Conduit  (2)
アーティファクト NCC, アンコモン

(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Todd Lockwood (376/93)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
パワーフィスト/Power Fist  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。

装備(2)

Illus.Campbell White (81/0)
パワー・マトリックス/Power Matrix  (4)
アーティファクト MMQ, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを得る。

Illus.Alan Pollack (309/350)
魔力炉の作業員/Power Plant Worker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(3):ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。

4/4
Illus.Aaron Miller (241/287)
パワーストーンの破片/Powerstone Shard  (3)
アーティファクト DOM, コモン

(T):あなたがコントロールしていて《パワーストーンの破片/Powerstone Shard》という名前のアーティファクト1つにつき(◇)を加える。

Illus.Lindsey Look (227/269)
プラカタの柱行虫/Prakhata Pillar-Bug  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) KLD, コモン

(黒):ターン終了時まで、プラカタの柱行虫は絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/3
Illus.Jason Felix (228/264)
戦前の正装/Pre-War Formalwear  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、戦前の正装をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)

Illus.Josu Hernaiz (21/0)
先駆のゴーレム/Precursor Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, レア

先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chippy (194/249)
旗艦プレデター/Predator, Flagship  (5)
伝説のアーティファクト NEM, レア

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Mark Tedin (135/143)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, アンコモン

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Lucas Graciano (210/249)
プリズムの指輪/Prism Ring  (1)
アーティファクト ORI, アンコモン

プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (235/272)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (264/0)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
清純のタリスマン/Pristine Talisman  (3)
アーティファクト LTC, コモン

(T):(◇)を加える。あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Correia (283/0)
尊き彫像/Prized Statue  (2)
アーティファクト CLB, コモン

尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ben Wootten (334/361)
拳闘構築物/Prizefighter Construct  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

6/2
Illus.Daniel Ljunggren (172/184)
神童の試作機/Prodigy's Prototype  (1)(白)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン

あなたがコントロールしている1体以上の機体(Vehicle)が攻撃するたび、「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.Ryan Pancoast (231/302)
不敬な遺品/Profane Memento  (1)
アーティファクト M15, アンコモン

クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Franz Vohwinkel (226/269)
太祖の象徴/Progenitor's Icon  (3)
アーティファクト LCC, レア

太祖の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):このターン、あなたは次に唱えるその選ばれたタイプを持つ呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Stella Spente (68/0)
Proper Laboratory Attire  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UST, アンコモン

Illus.Tom Babbey (156/216)
頂の預言者/Prophet of the Peak  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, コモン

頂の預言者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

5/5
Illus.Titus Lunter (227/269)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
注入用義腕/Prosthetic Injector  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け毒性1を持つ。(装備しているクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

装備(1)

Illus.Zezhou Chen (239/271)
変幻の機械/Proteus Machine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SCG, アンコモン

変異(0)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

変幻の機械が表向きになったとき、それはあなたが選んだクリーチャー・タイプになる。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Greg Staples (141/143)
変幻の杖/Proteus Staff  (3)
アーティファクト MRD, レア

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは、そのカードを戦場に出し、残りを望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Trevor Hairsine (231/306)
原始物の粉/Protomatter Powder  (2)(青)
アーティファクト ALA, アンコモン

(4)(白),(T),原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Francis Tsai (53/249)
試作品の扉/Prototype Portal  (4)
アーティファクト SOM, レア

刻印 ― 試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Drew Baker (195/249)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
こそ泥の兜/Prowler's Helm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。

装備(2)

Illus.Igor Kieryluk (219/249)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
サイキックペーパー/Psychic Paper  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

サイキックペーパーがクリーチャー1体についた状態になるに際し、クリーチャー・カードの名前1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

装備しているクリーチャーは護法(1)を持ち、それはブロックされず、それの名前とクリーチャー・タイプは最後に選ばれた名前とクリーチャー・タイプである。

装備(2)

Illus.Colin Boyer (181/0)
心因検査器/Psychogenic Probe  (2)
アーティファクト MRD, レア

呪文や能力がプレイヤーに自分のライブラリーを切り直させるたび、心因検査器はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Jeremy Jarvis (230/306)
サイコマンサー/Psychomancer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, アンコモン

飛行

絶望の先触れ ― サイコマンサーや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト1つが戦場から墓地や追放領域に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Alex Konstad (51/168)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MKC, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Stephan Martiniere (234/0)
フグのエキス/Puffer Extract  (5)
アーティファクト MMQ, アンコモン

(X),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

Illus.Heather Hudson (310/350)
くぐつの妖術師/Puppet Conjurer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(青),(T):青の0/1のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。

1/2
Illus.Steven Belledin (82/249)
操り人形のヒモ/Puppet Strings  (3)
アーティファクト TMP, アンコモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Scott Kirschner (304/350)
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