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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/05/01
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
200. 全般
201. 名前
202. マナ・コストと色
203. 絵
204. 色指標
205. タイプ行
206. エキスパンション・シンボル
207. 文章欄
208. パワー/タフネス
209. 忠誠度
210. 守備値
211. 手札補正子
212. ライフ補正子
213. 文章欄の下にある情報群
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
2.
カード
の部分
202.
マナ・コスト
と
色
202.3
オブジェクト
の
マナ総量
は、
マナ・コスト
に含まれる
マナ
の量を
色
を考慮せずに数えたものである。
例:
マナ・コスト
{3}{U}{U}は、
マナ総量
に換算すると5
にな
る。
202.3c
合体
パーマネント
の
マナ総量
は、それがそれを表す各
カード
の第1面を合計した
マナ・コスト
を持つ
かのように
計算する。
パーマネント
が
合体
パーマネント
を
コピー
していた
場合
(その
コピー
が別の2枚の
合体カード
で表されていたとしても)、その
パーマネント
の
マナ総量
は0である。
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(実行時間:5.036 ミリ秒)