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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2025/01/04
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
200. 全般
201. 名前
202. マナ・コストと色
203. 絵
204. 色指標
205. タイプ行
206. エキスパンション・シンボル
207. 文章欄
208. パワー/タフネス
209. 忠誠度
210. 守備値
211. 手札補正子
212. ライフ補正子
213. 文章欄の下にある情報群
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
2.
カード
の部分
205.
タイプ行
205.3
サブタイプ
205.3g
アーティファクト
にはそれ専用の
サブタイプ
群が存在する。それらの
サブタイプ
は
アーティファクト・タイプ
と呼ばれる。
アーティファクト・タイプ
には、「
アトラクション
/Attraction」(
rule 717
参照)「血/Blood」「手掛かり/Clue」「からくり/Contraption」「
装備品
/Equipment」(
rule 301.5
参照)「食物/Food」「
城砦
/Fortification」(
rule 301.6
参照)「金/Gold」「
培養
器/Incubator」「
地図
/Map」「
パワー
ストーン/Powerstone」「宝物/Treasure」「
機体
/Vehicle」(
rule 301.7
参照)がある。
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権利表記
(実行時間:59.877 ミリ秒)