タルキール:龍嵐録 統率者デッキ カードリスト
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飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが失ったライフの合計以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
Flying, lifelink
At the beginning of your end step, put a number of +1/+1 counters on up to one other target creature you control equal to the amount of life you gained this turn. Return up to one target creature card with mana value less than or equal to the amount of life you lost this turn from your graveyard to the battlefield.
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを生成する。
Trample
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever Elsha deals combat damage to a player, create that many 1/1 white Monk creature tokens with prowess.
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文のパワーが4以上なら、カード1枚を引く。その呪文のパワーが6以上なら、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Whenever you cast a creature spell, put a +1/+1 counter on Eshki. If that spell's power is 4 or greater, draw a card. If that spell's power is 6 or greater, Eshki deals damage equal to Eshki's power to each opponent.
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
(3),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを引き、その後、それのパワーに等しい枚数のカードを捨てる。
Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
Creatures you control can attack as though they didn't have defender.
{3}, {T}, Sacrifice another creature: Draw cards equal to the sacrificed creature's toughness, then discard cards equal to its power.
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるクリーチャー呪文1つを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にあるそれでないカード3枚を追放することで唱えてもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
Once during each of your turns, you may cast a creature spell from your graveyard by exiling three other cards from your graveyard in addition to paying its other costs.
Whenever one or more creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put two +1/+1 counters on Kotis.
飛行、接死
これが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にある、あなたがコントロールしていて異なる名前を持つトークンの数に等しい枚数のカードを追放する。あなたが統率者で攻撃したターンの間、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
Flying, deathtouch
When Neriv enters, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Whenever Neriv attacks, exile a number of cards from the top of your library equal to the number of differently named tokens you control. During any turn you attacked with a commander, you may play those cards.
飛行、警戒
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、その呪文がパーマネントやプレイヤーを対象としているなら、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これにより呪文をコピーしなかったなら、カード1枚を引く。
Flying, vigilance
Flurry --- Whenever you cast your second spell each turn, copy that spell if it targets a permanent or player, and you may choose new targets for the copy. If you don't copy a spell this way, draw a card.
飛行
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flying
Whenever Teval attacks, mill three cards. Then you may return a land card from your graveyard to the battlefield tapped.
Whenever one or more cards leave your graveyard, create a 2/2 black Zombie Druid creature token.
飛行、トランプル
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。その中からドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Flying, trample
Whenever Ureni enters or attacks, look at the top eight cards of your library. You may put a Dragon creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
Mobilize 1 (Whenever this creature attacks, create a tapped and attacking 1/1 red Warrior creature token. Sacrifice it at the beginning of the next end step.)
Whenever a creature token you control leaves the battlefield, draw a card if it was attacking. Otherwise, each opponent loses 1 life.
あなたがこのクリーチャーやあなたの統率者で攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは破壊不能を得る。
Whenever you attack with this creature and/or your commander, for each opponent, create a 1/1 red Goblin creature token that's tapped and attacking that player.
Sacrifice this creature: Creature tokens you control gain indestructible until end of turn.
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このエンチャントの上に結集(rally)カウンター1個を置く。その後、これの上にある結集カウンター1個につき1体の、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
Flurry --- Whenever you cast your second spell each turn, put a rally counter on this enchantment. Then create a 1/1 white Monk creature token with prowess for each rally counter on it. (Whenever you cast a noncreature spell, the token gets +1/+1 until end of turn.)
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
Lieutenant --- At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, target nonlegendary creature you control gains myriad until end of turn. (Whenever it attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たか怪物的になったとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つをそれぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。それらを追放する。
(4)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。これは怪物的になる。)
Flying
When this creature enters or becomes monstrous, exile up to two target artifacts and/or enchantments controlled by different players.
{4}{W}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、それらのパワーの合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。家族との再会を追放する。
Return any number of target creature cards with total power 10 or less from your graveyard to the battlefield. Exile Reunion of the House.
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies. Copies become tokens.)
Enchant creature you control
Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数に等しい数の、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの意志はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Create a number of 1/1 red Warrior creature tokens equal to the number of creatures target player controls.
* Will of the Mardu deals damage to target creature equal to the number of creatures you control.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上にある蓄積(charge)カウンターが3個未満である場合、これの上に蓄積カウンター1個を置く。
このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, if this artifact has fewer than three charge counters on it, put a charge counter on it.
Remove three charge counters from this artifact: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy it and you may choose new targets for the copy.
飛行
このクリーチャーを、他のタイプに加えてドラゴン(Dragon)であり飛行を持つことを除き、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
Flying
You may have this creature enter as a copy of a creature you control with power 4 or greater, except it's a Dragon in addition to its other types and it has flying.
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード4枚を切削する。あなたの墓地からマナ総量が4以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Flying
Whenever this creature attacks, mill four cards. You may cast an instant or sorcery spell from your graveyard with mana value 4 or less without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead.
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその呪文のマナ総量以下であり土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
Flying
Whenever you cast a spell, return up to one target nonland permanent an opponent controls with mana value less than or equal to that spell's mana value to its owner's hand.
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。その後、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Flash
Flying
When this creature enters, if you cast it, counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard, then you may cast it without paying its mana cost.
飛行、警戒
あなたが1つ以上を対象とする呪文1つを唱えるたび、その対象の数に等しい枚数のカードを引く。
Flying, vigilance
Whenever you cast a spell with one or more targets, draw that many cards.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・パーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Create a token that's a copy of target permanent, except it's a 4/4 Dragon creature with flying in addition to its other types.
* Target player draws cards equal to the greatest mana value among permanents you control.
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ(1)を支払う。)
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
For each player, choose up to one target creature card in that player's graveyard. Put those cards onto the battlefield under your control. They're Zombies in addition to their other types.
瞬速
飛行
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
Flash
Flying
This creature enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the number of creatures that died this turn.
When this creature dies, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of +1/+1 counters on it.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーとタフネスの差に等しい点数のライフを失う。
Whenever a creature you control enters, target opponent loses life equal to the difference between that creature's power and its toughness.
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Whenever one or more cards leave your graveyard, choose one that hasn't been chosen this turn ---
* Draw a card.
* Create a Treasure token.
* Create a 2/2 black Zombie Druid creature token.
クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
Sacrifice a creature. When you do, all creatures get -X/-X until end of turn, where X is the sacrificed creature's toughness.
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック(5)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Draw two cards, then discard a card and you lose 2 life. Create X tapped 2/2 black Zombie Druid creature tokens, where X is the number of cards that were put into your graveyard from your hand or library this turn.
Flashback {5}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Any number of target opponents each sacrifice a creature with the greatest power among creatures that player controls and lose 3 life.
* Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
When this enchantment enters, create two 1/1 red Warrior creature tokens.
Whenever you attack, each opponent loses life equal to the number of creatures attacking them.
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、このクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a +1/+1 counter on this creature. Then this creature deals damage equal to its power to target opponent.
飛行
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
Flying
Myriad (Whenever this creature attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, create a Treasure token.
装備しているクリーチャーは威迫と応召Xを持つ。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
装備(2)
Equipped creature has menace and mobilize X, where X is its power. (Whenever it attacks, create X tapped and attacking 1/1 red Warrior creature tokens. Sacrifice them at the beginning of the next end step.)
Equip {2}
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴン(Dragon)が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・このクリーチャーはその対戦相手でない対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
Flying
Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to an opponent, choose one that hasn't been chosen this turn ---
* Destroy target artifact that opponent controls.
* This creature deals 4 damage to each other opponent.
* Exile the top card of your library. You may play it this turn.
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
First strike
Whenever this creature attacks, for each creature token you control that entered this turn, create a tapped and attacking token that's a copy of that token. At the beginning of the next end step, sacrifice those tokens.
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはライブラリーの一番上にありパワーが4以上であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりクリーチャー呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Flying
You may look at the top card of your library any time.
You may cast creature spells with power 4 or greater from the top of your library. If you cast a creature spell this way, it gains haste until end of turn.
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしておらずアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。これによりそのパーマネントが破壊されたなら、そのコントローラーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、そのプレイヤーはその土地でないカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Demonstrate (When you cast this spell, you may copy it. If you do, choose an opponent to also copy it. Players may choose new targets for their copies.)
Destroy target artifact or creature you don't control. If that permanent is destroyed this way, its controller exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card, then they may cast that card without paying its mana cost.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Each player may discard their hand and draw five cards.
* Each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
調和(X)(赤)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストの不特定マナを、そのクリーチャーのパワーに等しい量だけ減らすことを選んでもよい。その後、この呪文を追放する。)
Exile the top X cards of your library. You may play them until the end of your next turn.
Harmonize {X}{R}{R} (You may cast this card from your graveyard for its harmonize cost. You may tap a creature you control to reduce that cost by an amount of generic mana equal to its power. Then exile this spell.)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
{T}: Add one mana of any color.
{T}: Add X mana of any one color, where X is the greatest toughness among other creatures you control.
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
Draw a card for each creature you control with power 4 or greater. Then creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴン(Dragon)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Flying
Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to a player, you may put a permanent card with mana value less than or equal to that damage from your hand onto the battlefield.
飛行、護法(2)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ、自身のタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
Flying, ward {2}
At the beginning of your upkeep, put a number of +1/+1 counters on each other creature you control equal to that creature's toughness.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
Landfall --- Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on this creature.
{G}, Discard a creature card: Return target land card from your graveyard to the battlefield tapped.
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、防衛を持つ白の1/3の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体が死亡するたび、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Whenever this creature enters or attacks, create a 1/3 white Wall creature token with defender.
Whenever a creature you control with defender dies, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード最大3枚を対象とする。それらを追放する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはこのクリーチャーによって追放されているすべての土地カードのすべての起動型能力を持つ。
When this creature enters, exile up to three target land cards from your graveyard.
Creatures you control have all activated abilities of all land cards exiled with this creature.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Target player mills three cards. Return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped.
* Put X +1/+1 counters on target creature, where X is the number of lands you control. It gains trample until end of turn.
飛行
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、それらのうち1枚を戦場に出す。
Flying
Whenever this creature enters or attacks, mill three cards.
Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from your library, put one of them onto the battlefield.
あなたがこのクリーチャーやあなたの統率者で攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは破壊不能を得る。
Whenever you attack with this creature and/or your commander, for each opponent, create a 1/1 red Goblin creature token that's tapped and attacking that player.
Sacrifice this creature: Creature tokens you control gain indestructible until end of turn.
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このエンチャントの上に結集(rally)カウンター1個を置く。その後、これの上にある結集カウンター1個につき1体の、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
Flurry --- Whenever you cast your second spell each turn, put a rally counter on this enchantment. Then create a 1/1 white Monk creature token with prowess for each rally counter on it. (Whenever you cast a noncreature spell, the token gets +1/+1 until end of turn.)
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
Lieutenant --- At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, target nonlegendary creature you control gains myriad until end of turn. (Whenever it attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たか怪物的になったとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つをそれぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。それらを追放する。
(4)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。これは怪物的になる。)
Flying
When this creature enters or becomes monstrous, exile up to two target artifacts and/or enchantments controlled by different players.
{4}{W}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、それらのパワーの合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。家族との再会を追放する。
Return any number of target creature cards with total power 10 or less from your graveyard to the battlefield. Exile Reunion of the House.
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies. Copies become tokens.)
Enchant creature you control
Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの数に等しい数の、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの意志はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Create a number of 1/1 red Warrior creature tokens equal to the number of creatures target player controls.
* Will of the Mardu deals damage to target creature equal to the number of creatures you control.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上にある蓄積(charge)カウンターが3個未満である場合、これの上に蓄積カウンター1個を置く。
このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, if this artifact has fewer than three charge counters on it, put a charge counter on it.
Remove three charge counters from this artifact: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy it and you may choose new targets for the copy.
飛行
このクリーチャーを、他のタイプに加えてドラゴン(Dragon)であり飛行を持つことを除き、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
Flying
You may have this creature enter as a copy of a creature you control with power 4 or greater, except it's a Dragon in addition to its other types and it has flying.
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード4枚を切削する。あなたの墓地からマナ総量が4以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Flying
Whenever this creature attacks, mill four cards. You may cast an instant or sorcery spell from your graveyard with mana value 4 or less without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead.
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその呪文のマナ総量以下であり土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
Flying
Whenever you cast a spell, return up to one target nonland permanent an opponent controls with mana value less than or equal to that spell's mana value to its owner's hand.
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。その後、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Flash
Flying
When this creature enters, if you cast it, counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard, then you may cast it without paying its mana cost.
飛行、警戒
あなたが1つ以上を対象とする呪文1つを唱えるたび、その対象の数に等しい枚数のカードを引く。
Flying, vigilance
Whenever you cast a spell with one or more targets, draw that many cards.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・パーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Create a token that's a copy of target permanent, except it's a 4/4 Dragon creature with flying in addition to its other types.
* Target player draws cards equal to the greatest mana value among permanents you control.
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ(1)を支払う。)
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
For each player, choose up to one target creature card in that player's graveyard. Put those cards onto the battlefield under your control. They're Zombies in addition to their other types.
瞬速
飛行
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
Flash
Flying
This creature enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the number of creatures that died this turn.
When this creature dies, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of +1/+1 counters on it.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーとタフネスの差に等しい点数のライフを失う。
Whenever a creature you control enters, target opponent loses life equal to the difference between that creature's power and its toughness.
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Whenever one or more cards leave your graveyard, choose one that hasn't been chosen this turn ---
* Draw a card.
* Create a Treasure token.
* Create a 2/2 black Zombie Druid creature token.
クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
Sacrifice a creature. When you do, all creatures get -X/-X until end of turn, where X is the sacrificed creature's toughness.
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック(5)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Draw two cards, then discard a card and you lose 2 life. Create X tapped 2/2 black Zombie Druid creature tokens, where X is the number of cards that were put into your graveyard from your hand or library this turn.
Flashback {5}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Any number of target opponents each sacrifice a creature with the greatest power among creatures that player controls and lose 3 life.
* Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
When this enchantment enters, create two 1/1 red Warrior creature tokens.
Whenever you attack, each opponent loses life equal to the number of creatures attacking them.
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、このクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a +1/+1 counter on this creature. Then this creature deals damage equal to its power to target opponent.
飛行
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
Flying
Myriad (Whenever this creature attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, create a Treasure token.
装備しているクリーチャーは威迫と応召Xを持つ。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
装備(2)
Equipped creature has menace and mobilize X, where X is its power. (Whenever it attacks, create X tapped and attacking 1/1 red Warrior creature tokens. Sacrifice them at the beginning of the next end step.)
Equip {2}
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴン(Dragon)が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・このクリーチャーはその対戦相手でない対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーの一番にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
Flying
Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to an opponent, choose one that hasn't been chosen this turn ---
* Destroy target artifact that opponent controls.
* This creature deals 4 damage to each other opponent.
* Exile the top card of your library. You may play it this turn.
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
First strike
Whenever this creature attacks, for each creature token you control that entered this turn, create a tapped and attacking token that's a copy of that token. At the beginning of the next end step, sacrifice those tokens.
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはライブラリーの一番上にありパワーが4以上であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりクリーチャー呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Flying
You may look at the top card of your library any time.
You may cast creature spells with power 4 or greater from the top of your library. If you cast a creature spell this way, it gains haste until end of turn.
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしておらずアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。これによりそのパーマネントが破壊されたなら、そのコントローラーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、そのプレイヤーはその土地でないカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Demonstrate (When you cast this spell, you may copy it. If you do, choose an opponent to also copy it. Players may choose new targets for their copies.)
Destroy target artifact or creature you don't control. If that permanent is destroyed this way, its controller exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card, then they may cast that card without paying its mana cost.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Each player may discard their hand and draw five cards.
* Each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
調和(X)(赤)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストの不特定マナを、そのクリーチャーのパワーに等しい量だけ減らすことを選んでもよい。その後、この呪文を追放する。)
Exile the top X cards of your library. You may play them until the end of your next turn.
Harmonize {X}{R}{R} (You may cast this card from your graveyard for its harmonize cost. You may tap a creature you control to reduce that cost by an amount of generic mana equal to its power. Then exile this spell.)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
{T}: Add one mana of any color.
{T}: Add X mana of any one color, where X is the greatest toughness among other creatures you control.
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
Draw a card for each creature you control with power 4 or greater. Then creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴン(Dragon)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Flying
Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to a player, you may put a permanent card with mana value less than or equal to that damage from your hand onto the battlefield.
飛行、護法(2)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ、自身のタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
Flying, ward {2}
At the beginning of your upkeep, put a number of +1/+1 counters on each other creature you control equal to that creature's toughness.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
Landfall --- Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on this creature.
{G}, Discard a creature card: Return target land card from your graveyard to the battlefield tapped.
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、防衛を持つ白の1/3の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体が死亡するたび、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Whenever this creature enters or attacks, create a 1/3 white Wall creature token with defender.
Whenever a creature you control with defender dies, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード最大3枚を対象とする。それらを追放する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはこのクリーチャーによって追放されているすべての土地カードのすべての起動型能力を持つ。
When this creature enters, exile up to three target land cards from your graveyard.
Creatures you control have all activated abilities of all land cards exiled with this creature.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Target player mills three cards. Return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped.
* Put X +1/+1 counters on target creature, where X is the number of lands you control. It gains trample until end of turn.
飛行
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、それらのうち1枚を戦場に出す。
Flying
Whenever this creature enters or attacks, mill three cards.
Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from your library, put one of them onto the battlefield.
■白/White
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
This spell costs {1} less to cast for each creature on the battlefield.
Destroy all creatures.
■青/Blue
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーし、その後それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Copy target instant or sorcery spell, then return it to its owner's hand. You may choose new targets for the copy.
■黒/Black
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
This creature can't block.
You may cast this card from your graveyard as long as you control a Zombie.
■赤/Red
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。
Whenever a creature you control with flying enters, it gains haste until end of turn.
Whenever a Dragon you control enters, it deals X damage to any target, where X is the number of Dragons you control.
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token.
■緑/Green
あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
Return up to three target land cards from your graveyard to your hand.
Dredge 3 (If you would draw a card, you may mill three cards instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.)
防衛
(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。
Defender
{T}: Exchange your life total with this creature's toughness.
■多色/Multicolor
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
Choose one or more ---
* Destroy target artifact.
* Destroy target creature.
* Destroy target enchantment.
* Destroy target land.
* Destroy target planeswalker.
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
威迫
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
Menace
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you gain life equal to that creature's toughness.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
■無色/Colorless
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
Create two tapped 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
■アーティファクト/Artifact
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)
Equip {0}
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
Equipped creature gets +1/-1.
Whenever equipped creature dies, draw two cards.
Equip {1}
■土地/Land
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
As this land enters, you may reveal a Dragon card from your hand. This land enters tapped unless you revealed a Dragon card this way or you control a Dragon.
As this land enters, choose a color.
{T}: Add one mana of the chosen color.
■白/White
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
Vigilance
Adeline's power is equal to the number of creatures you control.
Whenever you attack, for each opponent, create a 1/1 white Human creature token that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control.
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flying, vigilance, lifelink
Fabricate 2 (When this creature enters, put two +1/+1 counters on it or create two 1/1 colorless Servo artifact creature tokens.)
Other creatures you control get +1/+1.
■無色/Colorless
あなたのターンの間、すべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
これが攻撃するたび、クリーチャー最大100体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
During your turn, each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
Whenever Baldin attacks, up to one hundred target creatures each get +0/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
■白/White
あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
Creatures you control get +1/+1 for each time you've cast your commander from the command zone this game.
各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント最大1つを対象とし、それらを破壊する。
サイクリング(6)(白)(白)((6)(白)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが解体の波をサイクリングしたとき、アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
For each opponent, destroy up to one target artifact or enchantment that player controls.
Cycling {6}{W}{W} ({6}{W}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle this card, destroy all artifacts and enchantments.
あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。
If one or more creature tokens would be created under your control, that many 4/4 white Angel creature tokens with flying and vigilance are created instead.
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Flying
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may create a 1/1 white Bird creature token with flying.
■無色/Colorless
0から10までの数1つを選ぶ。パワーがその選ばれた数以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
Choose a number between 0 and 10. Destroy all creatures with power greater than or equal to the chosen number.
■白/White
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Whenever another creature you control enters, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
Create X 1/1 green and white Citizen creature tokens. Creatures you control gain indestructible until end of turn.
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.)
Whenever this creature attacks, create two 1/1 white Soldier creature tokens that are tapped and attacking.
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
すべてのトークンでないクリーチャーを破壊する。
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
Destroy all nontoken creatures.
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
Creatures you control have myriad. (Whenever a creature with myriad attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
Flashback {1}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
Lifelink
Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, draw a card.
Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card.
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Monk creature token with prowess.
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
At the beginning of your upkeep, you gain 1 life.
白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークンを4体生成する。
Create four 1/1 white Dog creature tokens.
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。
Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
If you would gain life, you gain twice that much life instead.
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
Flying
Sacrifice this creature: Creatures you control gain indestructible until end of turn.
飛行
あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。
(4)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Flying
You, planeswalkers you control, and other creatures you control have hexproof.
{4}{G}{G}: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後自分がコントロールしている他のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
Each player chooses any number of creatures they control with total power 4 or less, then sacrifices all other creatures they control.
■無色/Colorless
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Destroy target nonland permanent. Its controller creates a 1/1 white Human creature token.
■白/White
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
Vigilance
Whenever this creature enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.
マナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever one or more creatures you control with mana value 3 or less enter, draw a card. This ability triggers only once each turn.
クリーチャー・トークンが戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白),黄昏の群れ操りから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Whenever a creature token leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature.
{2}{W}, Remove a +1/+1 counter from this creature: Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
Defender, flying
{1}{W}: Creatures you control with defender can attack this turn as though they didn't have defender.
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
Defender
When this creature enters, draw a card.
防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
Defender, flying
At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control.
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
Flying
Whenever one or more other creatures you control with power 2 or less enter, draw a card. This ability triggers only once each turn.
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークン1体を生成する。
Defender
When this creature enters, create a 1/1 white Bird creature token with flying for each creature with defender you control.
Whenever another creature you control with defender enters, create a 1/1 white Bird creature token with flying.
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
■青/Blue
アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダー(Salamander)でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
When this creature enters, exile up to one target non-Salamander creature. That creature's controller creates a 4/3 blue Salamander Warrior creature token.
Encore {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Suspend 4 --- {U} (Rather than cast this card from your hand, pay {U} and exile it with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.)
Target player draws three cards.
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card.
アーティファクトやクリーチャーを最大3つ対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札からマナ総量が4以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Return up to three target artifacts and/or creatures to their owners' hands.
You may cast a spell with mana value 4 or less from your hand without paying its mana cost.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
Target player draws three cards. Then that player discards two cards unless they discard a land card.
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
Draw a card.
クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Exile X target creatures. For each creature exiled this way, its controller creates a 2/2 green Boar creature token.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。
フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player draws two cards.
Flashback --- {1}{U}, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カード3枚を引く。
This spell costs {2} less to cast if you control a Dragon.
Draw three cards.
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
Flashback {6}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。土地を最大3つまでアンタップする。
Draw two cards, then discard two cards. Untap up to three lands.
飛行
傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Flying
Haughty Djinn's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
Landfall --- Whenever a land you control enters, target player mills three cards. (They put the top three cards of their library into their graveyard.)
飛行
潮の星、京河が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
Flying
When Keiga dies, gain control of target creature.
すべての呪文は打ち消されない。
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。
Spells can't be countered.
Each instant and sorcery card in your graveyard has flashback. The flashback cost is equal to that card's mana cost.
占術1を行う。
カードを1枚引く。
Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
Draw a card.
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle.
Draw a card.
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller creates a 3/3 green Ape creature token.
占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番で一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller creates a 3/3 green Frog Lizard creature token.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
Exile target creature. Its controller manifests the top card of their library. (That player puts the top card of their library onto the battlefield face down as a 2/2 creature. If it's a creature card, it can be turned face up any time for its mana cost.)
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
As this enchantment enters, choose a creature type.
Whenever you cast a spell of the chosen type, copy that spell. (A copy of a permanent spell becomes a token.)
キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。
Kicker {5} (You may pay an additional {5} as you cast this spell.)
Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead.
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
Whenever this creature or another permanent enters from a graveyard, draw a card.
Whenever a player casts a spell from a graveyard, draw a card.
Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
以下から1つ以上を選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。
・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
Choose one or more ---
* Counter target spell.
* Counter target activated or triggered ability.
* Return target nonland permanent to its owner's hand.
* Create a token that's a copy of target creature you control.
* Target player draws a card.
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Draw a card.
Flashback {2}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
Draw three cards.
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
Flying
As long as this card is in your graveyard and you control an Island, creatures you control have flying.
■黒/Black
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
When this enchantment enters, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Creatures you control have skulk. (They can't be blocked by creatures with greater power.)
{4}{W}: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
■無色/Colorless
この呪文を唱えるため追加コストとして、カード1枚を捨てるか3点のライフを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
As an additional cost to cast this spell, discard a card or pay 3 life.
Destroy target creature or planeswalker.
■黒/Black
防衛
(2)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。
Defender
{2}{B}, {T}: Each opponent loses X life, where X is the number of creatures with defender you control.
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
When this creature enters, create a number of 1/1 black Rat creature tokens equal to the number of opponents you have.
{1}{B}, Sacrifice a creature: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空(void)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
(T),ダウスィーの虚空歩きを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
If a card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, instead exile it with a void counter on it.
{T}, Sacrifice this creature: Choose an exiled card an opponent owns with a void counter on it. You may play it this turn without paying its mana cost.
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature.
Draw two cards and create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。
When this creature enters, sacrifice another creature. You gain X life and draw X cards, where X is that creature's power.
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーX体を生け贄に捧げる。
クリーチャーX体を対象とし、それらを破壊する。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice X creatures.
Destroy X target creatures.
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Destroy target creature or enchantment an opponent controls. You lose life equal to that permanent's mana value.
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
(4)(黒)(黒)(黒),カードX枚を捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはこれにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたりそのマナ・コストを支払うことなく呪文を唱えたりしてもよい。
Whenever a creature deals combat damage to one of your opponents, its controller may pay 1 life. If they do, they draw a card.
{4}{B}{B}{B}, Discard X cards: Exile the top X cards of target opponent's library. You may play lands and cast spells from among cards exiled this way without paying their mana costs.
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
Destroy target creature. You lose 2 life.
飛行、威迫
真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。
Flying, menace
When Junji dies, choose one ---
* Each opponent discards two cards and loses 2 life.
* Put target non-Dragon creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose 2 life.
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
Destroy target creature or planeswalker. Each creature that convoked this spell connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield.
飛行、トランプル
(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
1点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Flying, trample
{B}, Sacrifice another creature: Target player mills three cards.
Pay 1 life: Add {C}. Spend this mana only to cast a spell from your graveyard.
対戦相手に戦闘ダメージが与えられるたび、そのダメージの中に戦士(Warrior)によって与えられたものがある場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
Whenever your opponents are dealt combat damage, if any of that damage was dealt by a Warrior, you draw a card and you lose 1 life.
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever one or more other creatures die, draw a card. This ability triggers only once each turn.
すべてのクリーチャーを破壊し、その後これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。屍術淘汰を追放する。
Destroy all creatures, then return a creature card put into a graveyard this way to the battlefield under your control. It's a black Zombie in addition to its other colors and types. Exile Necromantic Selection.
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
飛行
(X),(T),あなたの墓地にあるカードをX枚追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
Flying
{X}, {T}, Exile X cards from your graveyard: Target creature gets -X/-X until end of turn.
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Menace
When this creature enters, you may destroy another target creature. If a creature is destroyed this way, you gain life equal to its toughness.
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may have target player lose 3 life. If you do, put three +1/+1 counters on Ob Nixilis.
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
At the beginning of each upkeep, if you control no Snakes, create a 1/1 black Snake creature token with deathtouch.
(1)(黒),2点のライフを支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{1}{B}, Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand.
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
{1}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.
縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。
When this creature enters or dies, mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
{2}{G/U}{G/U}: Mill two cards, then return a nonland card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。
Choose two target creature cards in your graveyard. Sacrifice a creature. If you do, return the chosen cards to the battlefield tapped.
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Sacrifice a creature: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがライフを得るたび、肢体の壁の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(5)(黒)(黒),肢体の壁を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは肢体の壁のパワーである。
Defender (This creature can't attack.)
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this creature.
{5}{B}{B}, Sacrifice this creature: Target player loses X life, where X is this creature's power.
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
When this creature enters, create a 0/1 white Goat creature token.
Sacrifice another creature: Scry 1.
Escape --- {3}{B}{B}, Exile four other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
This creature escapes with two +1/+1 counters on it.
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
Haste
Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni.
Sacrifice another creature: Yahenni gains indestructible until end of turn.
■赤/Red
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
Choose one ---
* Abrade deals 3 damage to target creature.
* Destroy target artifact.
飛行、トランプル
燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。
Flying, trample
When Atsushi dies, choose one ---
* Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards.
* Create three Treasure tokens.
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
When this creature enters, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Draw two cards and create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
This spell costs {1} less to cast for each creature on the battlefield.
Blasphemous Act deals 13 damage to each creature.
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
The owner of target permanent shuffles it into their library, then reveals the top card of their library. If it's a permanent card, they put it onto the battlefield.
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金(Gold)トークンを1つ生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金トークンは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Enchant player
Whenever enchanted player is attacked, create a Gold token. Each opponent attacking that player does the same. (A Gold token is an artifact with "Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Dragon spells you cast cost {1} less to cast.
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Electrodominance deals X damage to any target. You may cast a spell with mana value X or less from your hand without paying its mana cost.
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Draw two cards, then discard two cards.
Flashback {2}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
飛行
あなたがアーティファクトを4つ以上コントロールしていないかぎり、冠滅ぼしのガドラクでは攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャー1体につき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Flying
Gadrak can't attack unless you control four or more artifacts.
At the beginning of your end step, create a Treasure token for each nontoken creature that died this turn. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
飛行、速攻
栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴン(Dragon)でないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
Flying, haste
You may exert this creature as it attacks. When you do, it deals 4 damage to target non-Dragon creature an opponent controls. (An exerted creature won't untap during your next untap step.)
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, choose one ---
* Goad target creature that player controls.
* Exile the top card of that player's library. Until end of turn, you may cast that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast that spell.
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature deals 2 damage to each opponent.
飛行
ヘルカイトの狩猟者が戦場に出たとき、あなたは統率領域からあなたがオーナーである統率者1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを統率領域に戻す。
Flying
When this creature enters, you may put a commander you own from the command zone onto the battlefield. It gains haste. Return it to the command zone at the beginning of the next end step.
飛行
トークンでない他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
Flying
Whenever another nontoken Dragon you control enters, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.
{1}{R}: Dragons you control get +1/+0 until end of turn.
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.)
At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Goblin creature token. That token gains haste until end of turn and attacks this combat if able.
飛行
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズに際して無くならない。
力線の暴君が死亡したとき、あなたは望む数の(赤)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。
Flying
You don't lose unspent red mana as steps and phases end.
When this creature dies, you may pay any amount of {R}. When you do, it deals that much damage to any target.
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
Haste
Lieutenant --- At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. That token gains haste until end of turn.
あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき(赤)を加える。
Add {R} for each tapped land your opponents control.
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行と速攻を持つ赤のX/Xのドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
Flying
Whenever you cast a noncreature spell, create an X/X red Dragon Illusion creature token with flying and haste, where X is the amount of mana spent to cast that spell. Exile that token at the beginning of the next end step.
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Flying
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 0/2 red Dragon Egg creature token with defender and "When this token dies, create a 2/2 red Dragon creature token with flying and '{R}: This token gets +1/+0 until end of turn.'"
■無色/Colorless
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
ドラゴン狂、ノギーが攻撃するたび、あなたが3体以上のドラゴンをコントロールしている場合、ターン終了時まで、ドラゴン狂、ノギーは基本のパワーとタフネスが5/5のドラゴンになり飛行を得る。
Dragon spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever Nogi attacks, if you control three or more Dragons, until end of turn, Nogi becomes a Dragon with base power and toughness 5/5 and gains flying.
■赤/Red
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。(それはこのターンすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
Whenever another creature you control enters, that creature gets +2/+0 and gains haste until end of turn. (It can attack and {T} this turn.)
飛行
日和見ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、人間(Human)1体かアーティファクト1つを対象とする。日和見ドラゴンが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
Flying
When this creature enters, choose target Human or artifact an opponent controls. For as long as this creature remains on the battlefield, gain control of that permanent, it loses all abilities, and it can't attack or block.
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Flying
When this creature enters, create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
玉座の災い魔が各ターンに最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
Flying
Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)
Whenever this creature attacks for the first time each turn, if it's attacking the player with the most life or tied for most life, untap all attacking creatures. After this phase, there is an additional combat phase.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever enchanted creature attacks, you create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
When this creature enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens.
{1}{R}, Sacrifice a Goblin: This creature deals 2 damage to any target.
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
飛行
(3)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、合わせて1つか2つを対象とする。スカルガンのヘルカイトはそれらの2点のダメージをあなたが望むように分割して与える。スカルガンのヘルカイトの上に+1/+1カウンターが置かれているときにのみ起動できる。
Riot (This creature enters with your choice of a +1/+1 counter or haste.)
Flying
{3}{R}: This creature deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Activate only if this creature has a +1/+1 counter on it.
クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から吐炎をあなたの手札に戻す。
Spit Flame deals 4 damage to target creature.
Whenever a Dragon you control enters, you may pay {R}. If you do, return this card from your graveyard to your hand.
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
This creature gets +1/+0 for each artifact you control.
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a Treasure token.
嵐の怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Storm's Wrath deals 4 damage to each creature and each planeswalker.
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
Flying, haste, protection from white
{5}{R}{R}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When this creature becomes monstrous, it deals damage to each opponent equal to the number of cards in that player's hand.
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Changeling (This card is every creature type.)
Whenever an opponent casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature.
誘引 ― 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。各対戦相手はそれぞれ速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成する。
Tempting offer --- Create X 1/1 red Elemental creature tokens with haste. Each opponent may create X 1/1 red Elemental creature tokens with haste. For each opponent who does, create X 1/1 red Elemental creature tokens with haste.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, choose an opponent at random that this creature didn't attack during your last combat. This creature attacks that player this combat if able. If you can't choose an opponent this way, tap this creature.
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、雷破の執政はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Flying
Whenever a Dragon you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, this creature deals 3 damage to that player.
飛行
復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
Flying
Whenever this creature enters or attacks, goad target creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever a goaded creature attacks, it deals 1 damage to its controller.
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
飛行
刃の翼ヴェリックスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、《刃の翼カロックス/Karox Bladewing》という名前で飛行を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Kicker {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell.)
Flying
When Verix Bladewing enters, if it was kicked, create Karox Bladewing, a legendary 4/4 red Dragon creature token with flying.
■緑/Green
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Reach
Whenever an opponent casts an instant or sorcery spell, create a 1/2 green Spider creature token with reach.
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
Reach
When this creature enters, you may put a land card from your hand onto the battlefield tapped.
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
{G}: Target creature with defender can attack this turn as though it didn't have defender.
{2}{G}: Creatures you control get +0/+1 until end of turn.
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
When this creature enters, create a 0/1 green Plant creature token for each land you control.
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may put a +1/+1 counter on each Plant creature you control.
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
Defender
{T}: Add X mana in any combination of colors, where X is the number of creatures you control with defender.
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
Defender (This creature can't attack.)
When this creature enters, draw a card.
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
(T):あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
You may play lands from your graveyard.
{T}: Choose target nonland permanent card in your graveyard. If you haven't cast a spell this turn, you may cast that card. If you do, you can't cast additional spells this turn. Activate only as a sorcery.
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。
各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
At the beginning of your upkeep, you may mill two cards. (You may put the top two cards of your library into your graveyard.)
Whenever one or more land cards are put into your graveyard from anywhere for the first time each turn, create a 1/1 green Insect creature token.
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
Whenever a creature you control with power 3 or greater enters, draw a card.
あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
開拓地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に(緑)(緑)を加える。
・龍 ― 飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。
As this enchantment enters, choose Khans or Dragons.
* Khans --- At the beginning of each of your main phases, add {G}{G}.
* Dragons --- Whenever a creature you control with flying enters, you may have it fight target creature you don't control.
カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
Mill three cards, then you may return a creature or land card from your graveyard to your hand. (To mill three cards, put the top three cards of your library into your graveyard.)
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land.
Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle.
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
Defender (This creature can't attack.)
Whenever this creature is dealt damage, create that many 1/1 green Insect creature tokens with flying and deathtouch. (Any amount of damage a creature with deathtouch deals to a creature is enough to destroy it.)
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
Defender
Landfall --- Whenever a land you control enters, you gain 1 life.
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
Reach, trample
Multani gets +1/+1 for each land you control and each land card in your graveyard.
{1}{G}, Return two lands you control to their owner's hand: Return this card from your graveyard to your hand.
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
Defender
{T}: Add {G} for each creature you control with defender.
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
Sacrifice this creature: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
When this creature enters, reveal the top four cards of your library. You may put a land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
Untap all permanents you control during each other player's untap step.
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「野生」または「解放」のいずれかに投票する。クリーチャー・カードが「野生」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。それらのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「解放」1票につき、あなたはあなたの手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
Council's dilemma --- Starting with you, each player votes for wild or free. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card for each wild vote. Put those creature cards onto the battlefield, then shuffle the rest into your library. You may put a permanent card from your hand onto the battlefield for each free vote.
(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
{1}{G}, {T}, Return Shigeki to its owner's hand: Reveal the top four cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped. Put the rest into your graveyard.
Channel --- {X}{X}{G}{G}, Discard this card: Return X target nonlegendary cards from your graveyard to your hand.
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
When this creature enters, you may sacrifice a land. If you do, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
防衛、呪禁
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Defender, hexproof
{T}: Add one mana of any color.
キッカー(1)(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(黒)を支払ってもよい。)
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
Kicker {1}{B} (You may pay an additional {1}{B} as you cast this spell.)
Exile target artifact or enchantment. If this spell was kicked, exile target nonland permanent instead.
永久の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・人間(Human)・シャーマン(Shaman)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はそソーサリーとしてのみ行う。)
When this creature enters, return target card from your graveyard to your hand.
Eternalize {5}{G}{G} ({5}{G}{G}, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie Human Shaman with no mana cost. Eternalize only as a sorcery.)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+5の修整を受け到達を得る。
Creatures you control get +0/+5 and gain reach until end of turn.
聳えるタイタンは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。
This creature enters with X +1/+1 counters on it, where X is the total toughness of other creatures you control.
Sacrifice a creature with defender: All creatures gain trample until end of turn.
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
Defender
When this creature enters, draw a card.
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
Defender
Put a -0/-1 counter on this creature: Add {G}. Activate only once each turn.
■多色/Multicolor
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
Exile target nonland permanent. You lose 3 life.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
{W}{B}, {T}, Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
飛行、トランプル
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
Flying, trample
Whenever a Dragon you control attacks, it gains double strike until end of turn.
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
First strike, menace
Whenever you cast your first instant or sorcery spell each turn, you may cast a spell with lesser mana value that shares a card type with it from your hand without paying its mana cost. If you don't, create First Mate Ragavan, a legendary 2/1 red Monkey Pirate creature token. It gains haste until end of turn.
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの枚数に等しい。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手は自分のライブラリーの一番上から土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
Consuming Aberration's power and toughness are each equal to the number of cards in your opponents' graveyards.
Whenever you cast a spell, each opponent reveals cards from the top of their library until they reveal a land card, then puts those cards into their graveyard.
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Exile target permanent with mana value 4 or greater.
飛行、トランプル
龍王アタルカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする、クリーチャーやプレインズウォーカーを望む数だけ対象とする。龍王アタルカはそれらに5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
Flying, trample
When Dragonlord Atarka enters, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or planeswalkers your opponents control.
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
This spell can't be countered.
Flying, lifelink
Your opponents can't cast spells during your turn.
■分割/Split
マナ総量が4以下であるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Copy target instant or sorcery spell with mana value 4 or less. You may choose new targets for the copy.
発破/Explosion (はっぱ) (X)(青)(青)(赤)(赤)クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。発破はその前者にX点のダメージを与える。その後者のプレイヤーはカードをX枚引く。
Explosion deals X damage to any target. Target player draws X cards.
■多色/Multicolor
あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。
Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand, put one of them on the bottom of your library, and exile one of them. You may play the exiled card this turn.
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
Vigilance
This creature gets +1/+1 for each color among permanents you control.
{T}: For each color among permanents you control, add one mana of that color.
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Reveal the top five cards of your library. You may put a creature or land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.
飛行
(2)(赤):狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
(2)(緑):狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Flying
{2}{R}: This creature deals 1 damage to each creature without flying.
{2}{G}: This creature deals 1 damage to each other creature with flying.
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
Flying
Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
At the beginning of your end step, if you gained 3 or more life this turn, each opponent loses 3 life.
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。
Jarad gets +1/+1 for each creature card in your graveyard.
{1}{B}{G}, Sacrifice another creature: Each opponent loses life equal to the sacrificed creature's power.
Sacrifice a Swamp and a Forest: Return this card from your graveyard to your hand.
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン最大1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。対象にしたクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
[-2]:ターン終了時まで、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のトークンを生成する。
[-6]:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。その後、これにより追放されているカード1枚につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
+1: Creatures you control gain deathtouch until end of turn. Put a +1/+1 counter on up to one target creature token you control.
-2: Until end of turn, if one or more tokens would be created under your control, twice that many of those tokens are created instead.
-6: Exile all cards from all graveyards, then create a 1/1 white Spirit creature token with flying for each card exiled this way.
絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
Lord of Extinction's power and toughness are each equal to the number of cards in all graveyards.
望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振ったダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。
(青/赤)(青/赤),マグマ・オパスを捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
Magma Opus deals 4 damage divided as you choose among any number of targets. Tap two target permanents. Create a 4/4 blue and red Elemental creature token. Draw two cards.
{U/R}{U/R}, Discard this card: Create a Treasure token.
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
Whenever another creature you control dies, you get an experience counter.
At the beginning of your end step, choose target creature card in your graveyard. If that card's mana value is less than or equal to the number of experience counters you have, return it to the battlefield. Otherwise, put it into your hand.
到達
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
(1)(黒)(緑),ニクスの織り手を追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Reach
At the beginning of your upkeep, mill two cards. (Put the top two cards of your library into your graveyard.)
{1}{B}{G}, Exile this creature: Return target card from your graveyard to your hand.
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
Choose two ---
* Prismari Command deals 2 damage to any target.
* Target player draws two cards, then discards two cards.
* Target player creates a Treasure token.
* Destroy target artifact.
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated.
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
Dragon spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever a Dragon you control enters, you may have Sarkhan become a copy of it until end of turn, except its name is Sarkhan, Soul Aflame and it's legendary in addition to its other types.
飛行、二段攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying, double strike
At the beginning of combat on your turn, you may choose two. Each mode must target a different player.
* Target player creates a 2/1 white and black Inkling creature token with flying.
* Target player draws a card and loses 1 life.
* Target player puts a +1/+1 counter on each creature they control.
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
Creatures your opponents control without flying or reach can't block creatures with power 2 or less.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
(T):(黒)か(緑)を加える。
(T):カードを2枚切削する。
{T}: Add {B} or {G}.
{T}: Mill two cards. (Put the top two cards of your library into your graveyard.)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Creatures you control have haste.
Whenever a creature you control with power 4 or greater enters, you may draw a card.
各終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、このターンにあなたが生成したトークンの総数に等しい。
At the beginning of each end step, create X 1/1 white Spirit creature tokens with flying, where X is the number of tokens you created this turn.
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 colorless Soldier artifact creature token.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。
Return a creature you control to its owner's hand, then destroy all creatures.
飛行、警戒、速攻
ヴェロマカス・ロアホールドが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたはその中から、マナ総量がヴェロマカス・ロアホールドのパワー以下でインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Flying, vigilance, haste
Whenever Velomachus Lorehold attacks, look at the top seven cards of your library. You may cast an instant or sorcery spell with mana value less than or equal to Velomachus Lorehold's power from among them without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Veyran gets +1/+1 until end of turn.
If you casting or copying an instant or sorcery spell causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
Whenever you cast a noncreature spell, draw a card.
■アーティファクト/Artifact
(1),(T):(白)(青)を加える。
{1}, {T}: Add {W}{U}.
装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備(4)
Equipped creature has myriad. (Whenever it attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
Equip {4}
(1),(T):(赤)(白)を加える。
{1}, {T}: Add {R}{W}.
タフネスが4以上のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれを追放してもよい。
終了ステップの開始時に、コルフェノールの骨壷によって3枚以上のカードが追放されている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Whenever a creature with toughness 4 or greater is put into your graveyard from the battlefield, you may exile it.
At the beginning of the end step, if three or more cards have been exiled with this artifact, sacrifice it. If you do, return those cards to the battlefield under their owner's control.
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
Defender
{T}: Creatures you control gain haste until end of turn.
ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。
(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Whenever a Dragon you control enters, put a gold counter on this artifact.
{T}, Remove a gold counter from this artifact: Draw a card.
{T}: Add one mana of any color.
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{T}: Draw a card. Activate only if you created a token this turn.
{8}, {T}, Sacrifice this artifact: Create a 10/10 colorless Eldrazi creature token.
(1),(T):(青)(赤)を加える。
{1}, {T}: Add {U}{R}.
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
{T}, Mill a card: Add {C}. (To mill a card, put the top card of your library into your graveyard.)
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
When this creature enters, create four 1/1 colorless Myr artifact creature tokens.
Whenever this creature attacks, you may tap X untapped Myr you control. If you do, this creature gets +X/+0 until end of turn and deals X damage to the player or planeswalker it's attacking.
(1),(T):(白)(黒)を加える。
{1}, {T}: Add {W}{B}.
(1),(T):(緑)(白)を加える。
{1}, {T}: Add {G}{W}.
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
When this creature dies, you may draw a card.
(T),1点のライフを支払う:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),3点のライフを支払う:増殖を行う。
(T),4点のライフを支払う:カード1枚を引く。
(5):完全化の杖をアンタップする。
{T}, Pay 1 life: Destroy target permanent you own.
{T}, Pay 2 life: Add one mana of any color.
{T}, Pay 3 life: Proliferate.
{T}, Pay 4 life: Draw a card.
{5}: Untap this artifact.
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
Flying
{2}: This creature gets +1/+0 until end of turn.
{X}: Destroy each nonland permanent with mana value X whose controller was dealt combat damage by this creature this turn. Activate only once each turn.
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
Equipped creature has hexproof and haste. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control. It can attack and {T} no matter when it came under your control.)
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {W}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {R}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {B}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {G}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {U}. This artifact deals 1 damage to you.
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Defender
{2}: Until end of turn, target creature with defender gains haste, can attack as though it didn't have defender, and assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. Activate only as a sorcery.
(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice this artifact: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
防衛、警戒、到達、トランプル
雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。
雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
Defender, vigilance, reach, trample
This creature can attack players who attacked you during their last turn as though it didn't have defender.
Whenever this creature attacks, it gets +3/+3 and gains indestructible until end of turn.
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(3),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}: Add {C}.
{3}, {T}: Target creature with power 3 or less can't be blocked this turn.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {U}. This land deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
{T}: Add {C}.
Basic landcycling {1} ({1}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {W}. This land deals 1 damage to you.
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(T):(黒)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, exile target player's graveyard.
{T}: Add {B}.
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(T),豊潤地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や島(Island)や山(Mountain)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(緑)(青)(赤)((緑)(青)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic Forest, Island, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cycling {G}{U}{R} ({G}{U}{R}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {G} or {W}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
({T}: Add {B} or {R}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
(T):(◇)を加える。
(青/赤),(T):(青)(青)か(青)(赤)か(赤)(赤)を加える。
{T}: Add {C}.
{U/R}, {T}: Add {U}{U}, {U}{R}, or {R}{R}.
あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(2)(白)(白),(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
This land enters tapped unless you control a Plains.
{T}: Add {W}.
{2}{W}{W}, {T}: Create a 1/1 white Human creature token.
あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
This land enters tapped unless you control a Mountain.
{T}: Add {R}.
{1}{R}{R}, {T}: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {B}. This land deals 1 damage to you.
(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
{T}: Add {U}. This land deals 1 damage to you.
Threshold --- {U}, {T}, Sacrifice this land: Target player draws three cards, then discards three cards. Activate only if there are seven or more cards in your graveyard.
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {R} or {G}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control a Mountain or a Plains.
{T}: Add {R} or {W}.
(T):(◇)を加える。
(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice this land: Put your commander into your hand from the command zone.
((T):(青)か(黒)を加える。)
汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {B}.)
This land enters tapped.
アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。
This land enters tapped.
{T}: Add {B}.
{2}, {T}: Add {B} for each black creature card in your graveyard.
(1),(T):(青)(黒)を加える。
{1}, {T}: Add {U}{B}.
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(T),欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(白)(黒)(緑)((白)(黒)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic Plains, Swamp, or Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cycling {W}{B}{G} ({W}{B}{G}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain.
{T}: Add {B} or {R}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {G} or {U}.
(T):(◇)を加える。
(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
{T}: Add {C}.
{3}: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
■無色/Colorless
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。
{T}: Add {C}.
{W/B}, {T}: Add {W}{W}, {W}{B}, or {B}{B}.
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
({T}: Add {U} or {B}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
(T):(◇)を加える。
(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。
{T}: Add {C}.
{G/U}, {T}: Add {G}{G}, {G}{U}, or {U}{U}.
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(T),不吉地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や森(Forest)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(黒)(緑)(青)((黒)(緑)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic Swamp, Forest, or Island card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cycling {B}{G}{U} ({B}{G}{U}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
As this land enters, you may reveal a Forest or Plains card from your hand. If you don't, this land enters tapped.
{T}: Add {G} or {W}.
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control a Plains or an Island.
{T}: Add {W} or {U}.
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {B}{G}.
((T):(黒)か(緑)を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {B} or {G}.)
This land enters tapped.
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Dragon creature spell.
{2}, {T}, Sacrifice this land: Return target Dragon creature card or Ugin planeswalker card from your graveyard to your hand.
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control a Forest or an Island.
{T}: Add {G} or {U}.
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
({T}: Add {W} or {U}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control a Plains or a Swamp.
{T}: Add {W} or {B}.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {G}. This land deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
{T}: Add {C}.
{X}{R}{G}, {T}: Target creature gets +X/+0 and gains trample until end of turn.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {G}. This land deals 1 damage to you.
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(2)(黒),(T),愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
This land enters tapped.
{T}: Add {B}.
{2}{B}, {T}, Sacrifice this land: Return target creature card from your graveyard to your hand.
(1),(T):(赤)(緑)を加える。
{1}, {T}: Add {R}{G}.
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Hideaway 4 (When this land enters, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.)
This land enters tapped.
{T}: Add {G}.
{G}, {T}: You may play the exiled card without paying its mana cost if creatures you control have total power 10 or greater.
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
This land enters tapped.
{T}: Add {C}.
{2}, {T}, Sacrifice this land: Search your library for up to two basic land cards that share a land type, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {G} or {W}.
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(T),危険地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島(Island)や山(Mountain)や平地(Plains)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(青)(赤)(白)((青)(赤)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic Island, Mountain, or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cycling {U}{R}{W} ({U}{R}{W}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {U}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(緑)か(白)を加える。)
光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {G} or {W}.)
This land enters tapped.
あなたの手札の上限は無くなる。
(T):(◇)を加える。
You have no maximum hand size.
{T}: Add {C}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {R} or {G}.
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control a Mountain or a Forest.
{T}: Add {R} or {G}.
(T):(◇)を加える。
(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。
{T}: Add {C}.
{R/W}, {T}: Add {R}{R}, {R}{W}, or {W}{W}.
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(T),被災地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山(Mountain)や平地(Plains)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(赤)(白)(黒)((赤)(白)(黒),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic Mountain, Plains, or Swamp card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cycling {R}{W}{B} ({R}{W}{B}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、砕かれた聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {W} or {B}.
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
({T}: Add {R} or {G}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {R}. This land deals 1 damage to you.
(1),(T):(白)(青)を加える。
{1}, {T}: Add {W}{U}.
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {B} or {R}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control an Island or a Mountain.
{T}: Add {U} or {R}.
(1),(T):(緑)(白)を加える。
{1}, {T}: Add {G}{W}.
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {B}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control a Forest or a Plains.
{T}: Add {G} or {W}.
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {R} or {G}.
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(青)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {W} or {U}.
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {U} or {R}.
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {B} or {G}.
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {G} or {U}.
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {G} or {W}.
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {W} or {B}.
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {R} or {W}.
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
{T}: Add {C}.
{B/G}, {T}: Add {B}{B}, {B}{G}, or {G}{G}.
(T):(◇)を加える。
(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。
{T}: Add {C}.
{2}{W}{B}, {T}: Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn.
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Hideaway 4 (When this land enters, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.)
This land enters tapped.
{T}: Add {W}.
{W}, {T}: You may play the exiled card without paying its mana cost if you attacked with three or more creatures this turn.
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control a Swamp or a Forest.
{T}: Add {B} or {G}.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {U}. This land deals 1 damage to you.

