ストリクスヘイヴンの秘密 コマンダー カードリスト
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あなたがクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(2),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。X点のライフを得て、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
Whenever you sacrifice a creature, draw a card. This ability triggers only once each turn.
{2}, {T}, Sacrifice another creature: You gain X life and put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is the sacrificed creature's power.
飛行、速攻
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり、アーティファクト、クリーチャー、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであるカード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーである。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Flying, haste
Whenever Excava attacks, return up to one target artifact, creature, or non-Aura enchantment card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. It's a 1/1 Spirit creature with flying in addition to its other types. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Lifelink
Whenever another creature you control dies, put a +1/+1 counter on Gorma.
Nontoken creatures you control enter with an additional +1/+1 counter on them for each creature that died under your control this turn.
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1体以上の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
Whenever an enchantment you control enters, tap up to one target creature and goad it. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever one or more creatures that are enchanted by an Aura you control attack, draw a card.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、こは無尽を持つことを除きそれのコピーとなる。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Muddle becomes a copy of up to one target nonlegendary creature you control until end of turn, except it has myriad. (Whenever it attacks, for each opponent other than defending player, you may create a token copy that's tapped and attacking that player or a planeswalker they control. Exile the tokens at end of combat.)
トランプル
これはXの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて基本のパワーが0である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上にその与えたダメージの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
Trample
Primo enters with twice X +1/+1 counters on it.
Whenever one or more creatures you control with base power 0 deal combat damage to a player, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put a number of +1/+1 counters on it equal to the damage dealt.
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。その後、カード1枚を切削する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスピリットは二段攻撃と警戒を得る。
歴史追求者、クイントリウスは統率者として使用できる。
Whenever one or more cards leave your graveyard, create a 3/2 red and white Spirit creature token.
+1: You may discard a card. If you do, draw two cards, then mill a card.
-4: Spirits you control gain double strike and vigilance until end of turn.
Quintorius, History Chaser can be your commander.
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていた場合、飛行と速攻を持つ青赤のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文のマナ総量の中の最大値に等しい。
At the beginning of combat on your turn, if you've cast an instant or sorcery spell this turn, create an X/X blue and red Elemental creature token with flying and haste, where X is the greatest mana value among instant and sorcery spells you've cast this turn.
飛行、接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。《契約/Contract》という名前を持つ白のオーラ(Aura)・エンチャント・クリーチャー・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃しているなら、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。そうでないなら、それのコントローラーは2点のライフを失う。」を持つ。
Flying, deathtouch
Whenever Scriv enters or attacks, create a white Aura enchantment token named Contract attached to target creature an opponent controls. The token has enchant creature and "Whenever enchanted creature attacks, it gets +2/+0 until end of turn if it's attacking one of your opponents. Otherwise, its controller loses 2 life."
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるためのコストは、これの上にある+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
The first spell you cast with {X} in its mana cost each turn costs {1} less to cast for each +1/+1 counter on Zimone.
Whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, put two +1/+1 counters on Zimone.
飛行、警戒
これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード1枚を追放する。これにより1枚以上の土地でないカードが追放されたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に、その枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
Flying, vigilance
Whenever Augusta attacks, each player exiles a card from their graveyard. When one or more nonland cards are exiled this way, put that many +1/+1 counters on target attacking creature.
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしていてこれにより破壊されたトークンでないクリーチャー1体につき1体の、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
Destroy all creatures. Then create a 3/2 red and white Spirit creature token for each nontoken creature you controlled that was destroyed this way.
警戒
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
補充/Replenish
(3)(白)
ソーサリー
あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。
Vigilance
Whenever you attack with two or more creatures, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Replenish
{3}{W}
Sorcery
Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield.
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大1枚を対象とする。それをそのトークンについている状態で戦場に戻す。
At the beginning of your upkeep, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying. When you do, return up to one target Aura or Equipment card from your graveyard to the battlefield attached to that token.
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。その中からオーラ(Aura)呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。
Flying
When this creature enters, exile the top eight cards of your library. You may cast an Aura spell from among them without paying its mana cost. Then put the rest on the bottom of your library in a random order.
Whenever this creature attacks, it gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Auras you control.
飛行
あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているスピリット1体が戦場に出るたび、(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
Flying
Spirits you control get +1/+1 for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Whenever a Spirit you control enters, you may pay {2}{W}. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を裏向きの束にして追放する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を表向きの束にして追放する。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの墓地に置く。もう一方の束にあるカードを見る。その中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたの手札に加える。
Exile the top four cards of your library in a face-down pile, then exile the top four cards of your library in a face-up pile. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your graveyard. Look at the cards in the other pile. You may cast a spell from among them without paying its mana cost. Put the rest into your hand.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたの手札からマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever you cast an instant or sorcery spell with mana value 5 or greater from your hand, this creature becomes prepared.
//Prep//
Braingeyser
{X}{U}{U}
Sorcery
Target player draws X cards.
増殖をX回行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
Proliferate X times. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
(2)(青):このターン、《ライトモチーフの作曲家/Leitmotif Composer》という名前を持つすべてのクリーチャーはブロックされない。
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.
Whenever you cast an instant or sorcery spell with mana value 5 or greater, create a token that's a copy of this creature.
{2}{U}: Creatures named Leitmotif Composer can't be blocked this turn.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていて土地でもそれでもないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるすべてのカウンターをその後者の上に移動させる。
・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき1枚のカードを引く。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Move all counters from target nonland permanent you control onto another target nonland permanent you control.
* Remove all counters from target nonland permanent you control. Draw a card for each counter removed this way.
飛行、警戒
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
Flying, vigilance
Whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, you may copy it. You may choose new targets for the copy. (A copy of a permanent spell becomes a token.)
瞬速
複製(2)(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Flash
Replicate {2} (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies. Copies become tokens.)
Enchant creature
When enchanted creature dies, return it to the battlefield under your control.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever enchanted creature attacks, you draw a card and lose 1 life.
威迫
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
Menace
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you gain 1 life.
At the beginning of your end step, each opponent loses X life, where X is the amount of life you gained this turn.
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラス(Class)が戦場に出たとき、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(黒):レベル2
あなたが各ターン内で初めてライフを失うたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(黒):レベル3
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下で改善されているクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When this Class enters, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying.
{1}{B}: Level 2
//Level_2//
Whenever you lose life for the first time each turn, put a +1/+1 counter on target creature you control.
{2}{B}: Level 3
//Level_3//
At the beginning of each end step, if a modified creature died under your control this turn, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Menace
When this creature enters, each player sacrifices a creature of their choice.
Whenever a player sacrifices a permanent, put a +1/+1 counter on this creature.
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネントの数と同じ回数コピーする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
Gravestorm (When you cast this spell, copy it for each permanent put into a graveyard from the battlefield this turn.)
Target player draws a card and loses 1 life.
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。この戦闘で、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
瀉血/Exsanguinate
(X)(黒)(黒)
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
Whenever you attack, target creature gains deathtouch until end of turn. Whenever that creature deals combat damage to a player this combat, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Exsanguinate
{X}{B}{B}
Sorcery
Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way.
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に追放する。このターン、その追放されているカードをプレイしてもよい。
(1)(赤):レベル2
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクラス(Class)は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(1)(赤):レベル3
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
At the beginning of your first main phase, mill a card, then exile a card from your graveyard at random. You may play the exiled card this turn.
{1}{R}: Level 2
//Level_2//
Whenever one or more cards leave your graveyard, this Class deals 2 damage to each opponent.
{1}{R}: Level 3
//Level_3//
Spells you cast from anywhere other than your hand cost {2} less to cast.
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「過去」または「現在」のいずれかに投票する。あなたは「過去」1票につき1枚のカードを切削する。その後、運命を決する大嵐は各対戦相手にそれぞれ、これにより切削されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードを、「現在」1票につき1枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、その追放されているカードをプレイしてもよい。
Council's dilemma --- Starting with you, each player votes for past or present. You mill a card for each past vote, then Fateful Tempest deals damage to each opponent equal to the total mana value of cards milled this way. Exile the top card of your library for each present vote. Until the end of your next turn, you may play the exiled cards.
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
各対戦相手につきそれぞれ、このターン、可能ならその対戦相手を攻撃する飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
This spell costs {1} less to cast for each instant and sorcery card in your graveyard.
For each opponent, create two 3/3 blue and red Elemental creature tokens with flying that attack that opponent this turn if able. They gain haste until end of turn.
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードの枚数が1枚以下のプレイヤーがいる場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
運命の輪/Wheel of Fortune
(2)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てる。その後、カード7枚を引く。
At the beginning of your upkeep, if a player has one or fewer cards in hand, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Wheel of Fortune
{2}{R}
Sorcery
Each player discards their hand, then draws seven cards.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、代わりに、そのトークン3体を生成する。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 blue and red Elemental creature token. If that spell's mana value is 5 or greater, create three of those tokens instead.
先制攻撃
各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
First strike
At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Trample
Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature gets +X/+0 until end of turn, where X is that spell's mana value.
Whenever this creature attacks, exile up to one target instant or sorcery card from your graveyard and copy it. You may cast the copy without paying its mana cost.
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、「ターン終了時まで、このクリーチャーは、それらのカードの中のアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。
Whenever one or more cards leave your graveyard, put a +1/+1 counter on this creature, then you may have this creature become a copy of an artifact or creature card from among those cards until end of turn.
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け接死を持つ。
(1)(緑):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。
Attacking Pests you control get +1/+0 and have deathtouch.
{1}{G}: Exile target card from a graveyard. If a creature card is exiled this way, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、マナ総量がX以下でありアーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。Xが5以上なら、カード1枚を引く。Xが10以上なら、これでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
When this creature enters, destroy up to one target artifact or enchantment with mana value X or less. If X is 5 or more, you draw a card. If X is 10 or more, double the number of +1/+1 counters on any number of other target creatures.
このエンチャントは学習(study)カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある学習カウンターの個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
This enchantment enters with X study counters on it.
When this enchantment enters and whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put a number of +1/+1 counters on it equal to the number of study counters on this enchantment.
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。
Creatures you control with counters on them have trample.
Whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, put X +1/+1 counters on Nev.
各アップキープの開始時に、あなたが邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがライフを得るなら、代わりに、その点数に1を足した点数のライフを得る。
At the beginning of each upkeep, if you don't control a Pest creature token, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead.
貪食1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
Devour 1 (As this creature enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.)
At the beginning of your end step, create a number of 1/1 black and green Pest creature tokens equal to the number of +1/+1 counters on this creature. They have "When this token dies, you gain 1 life."
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのパワーが7以上なら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
チャネル/Channel
(緑)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならいつでも、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。
At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if that creature has power 7 or greater, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Channel
{G}{G}
Sorcery
Until end of turn, any time you could activate a mana ability, you may pay 1 life. If you do, add {C}.
接死
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
蛮人による編集/Vandal's Edit
(1)(白)(黒)
インスタント
カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
Deathtouch
Whenever an opponent draws their second card each turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Vandal's Edit
{1}{W}{B}
Instant
Draw two cards. Each player loses 2 life.
トランプル
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
石の裏返し/Turn Stones
(黒)(緑)
ソーサリー
対戦相手1人につき1体の「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
Trample
At the beginning of each end step, if you gained life this turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Turn Stones
{B}{G}
Sorcery
For each opponent, you create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーX体を生け贄に捧げる。
土地でないパーマネントX個を対象とする。それらを破壊する。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice X creatures.
Destroy X target nonland permanents.
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
巨匠の贈り物/Maestro's Gift
(3)(青)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
Flying
When this creature enters and whenever one or more creature tokens you control deal combat damage to a player, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Maestro's Gift
{3}{U}{R}
Sorcery
Create a token that's a copy of target creature you control. That token gains haste until end of turn.
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に3枚以上のアーティファクトやクリーチャーであるカードがある場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
秘宝の修復/Restore Relic
(2)(赤)(白)
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。
First strike
At the beginning of your upkeep, if there are three or more artifact and/or creature cards in your graveyard, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Restore Relic
{2}{R}{W}
Sorcery
Exile target artifact or creature card from your graveyard. Create a token that's a copy of it.
到達
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージをを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
作戦通り/Run the Play
(X)(緑)(青)
ソーサリー
クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。カード1枚を引く。
Reach
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Run the Play
{X}{G}{U}
Sorcery
Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures. Those creatures gain flying until end of turn. Draw a card.
(T):(◇)(◇)を加える。このターン、次にあなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えたとき、カード1枚を引き、Xの、端数を切り捨てた半分の点数のライフを得る。
{T}: Add {C}{C}. When you next cast a spell with {X} in its mana cost this turn, you draw a card and gain half X life, rounded down.
((T):(青)か(赤)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
((T):(白)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(黒)か(緑)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {B} or {G}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(白)か(黒)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {R} or {W}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {G} or {U}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(白)か(黒)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
飛行、警戒
これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード1枚を追放する。これにより1枚以上の土地でないカードが追放されたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に、その枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
Flying, vigilance
Whenever Augusta attacks, each player exiles a card from their graveyard. When one or more nonland cards are exiled this way, put that many +1/+1 counters on target attacking creature.
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしていてこれにより破壊されたトークンでないクリーチャー1体につき1体の、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
Destroy all creatures. Then create a 3/2 red and white Spirit creature token for each nontoken creature you controlled that was destroyed this way.
警戒
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
補充/Replenish
(3)(白)
ソーサリー
あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。
Vigilance
Whenever you attack with two or more creatures, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Replenish
{3}{W}
Sorcery
Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield.
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大1枚を対象とする。それをそのトークンについている状態で戦場に戻す。
At the beginning of your upkeep, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying. When you do, return up to one target Aura or Equipment card from your graveyard to the battlefield attached to that token.
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。その中からオーラ(Aura)呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。
Flying
When this creature enters, exile the top eight cards of your library. You may cast an Aura spell from among them without paying its mana cost. Then put the rest on the bottom of your library in a random order.
Whenever this creature attacks, it gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Auras you control.
飛行
あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているスピリット1体が戦場に出るたび、(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
Flying
Spirits you control get +1/+1 for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Whenever a Spirit you control enters, you may pay {2}{W}. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を裏向きの束にして追放する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を表向きの束にして追放する。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの墓地に置く。もう一方の束にあるカードを見る。その中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたの手札に加える。
Exile the top four cards of your library in a face-down pile, then exile the top four cards of your library in a face-up pile. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your graveyard. Look at the cards in the other pile. You may cast a spell from among them without paying its mana cost. Put the rest into your hand.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたの手札からマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。
//準備//
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever you cast an instant or sorcery spell with mana value 5 or greater from your hand, this creature becomes prepared.
//Prep//
Braingeyser
{X}{U}{U}
Sorcery
Target player draws X cards.
増殖をX回行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
Proliferate X times. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
(2)(青):このターン、《ライトモチーフの作曲家/Leitmotif Composer》という名前を持つすべてのクリーチャーはブロックされない。
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.
Whenever you cast an instant or sorcery spell with mana value 5 or greater, create a token that's a copy of this creature.
{2}{U}: Creatures named Leitmotif Composer can't be blocked this turn.
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていて土地でもそれでもないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるすべてのカウンターをその後者の上に移動させる。
・あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき1枚のカードを引く。
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead.
* Move all counters from target nonland permanent you control onto another target nonland permanent you control.
* Remove all counters from target nonland permanent you control. Draw a card for each counter removed this way.
飛行、警戒
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
Flying, vigilance
Whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, you may copy it. You may choose new targets for the copy. (A copy of a permanent spell becomes a token.)
瞬速
複製(2)(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Flash
Replicate {2} (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies. Copies become tokens.)
Enchant creature
When enchanted creature dies, return it to the battlefield under your control.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever enchanted creature attacks, you draw a card and lose 1 life.
威迫
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
Menace
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you gain 1 life.
At the beginning of your end step, each opponent loses X life, where X is the amount of life you gained this turn.
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Menace
When this creature enters, each player sacrifices a creature of their choice.
Whenever a player sacrifices a permanent, put a +1/+1 counter on this creature.
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネントの数と同じ回数コピーする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
Gravestorm (When you cast this spell, copy it for each permanent put into a graveyard from the battlefield this turn.)
Target player draws a card and loses 1 life.
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。この戦闘で、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
瀉血/Exsanguinate
(X)(黒)(黒)
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
Whenever you attack, target creature gains deathtouch until end of turn. Whenever that creature deals combat damage to a player this combat, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Exsanguinate
{X}{B}{B}
Sorcery
Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way.
動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「過去」または「現在」のいずれかに投票する。あなたは「過去」1票につき1枚のカードを切削する。その後、運命を決する大嵐は各対戦相手にそれぞれ、これにより切削されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードを、「現在」1票につき1枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、その追放されているカードをプレイしてもよい。
Council's dilemma --- Starting with you, each player votes for past or present. You mill a card for each past vote, then Fateful Tempest deals damage to each opponent equal to the total mana value of cards milled this way. Exile the top card of your library for each present vote. Until the end of your next turn, you may play the exiled cards.
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
各対戦相手につきそれぞれ、このターン、可能ならその対戦相手を攻撃する飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
This spell costs {1} less to cast for each instant and sorcery card in your graveyard.
For each opponent, create two 3/3 blue and red Elemental creature tokens with flying that attack that opponent this turn if able. They gain haste until end of turn.
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードの枚数が1枚以下のプレイヤーがいる場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
運命の輪/Wheel of Fortune
(2)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てる。その後、カード7枚を引く。
At the beginning of your upkeep, if a player has one or fewer cards in hand, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Wheel of Fortune
{2}{R}
Sorcery
Each player discards their hand, then draws seven cards.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、代わりに、そのトークン3体を生成する。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 blue and red Elemental creature token. If that spell's mana value is 5 or greater, create three of those tokens instead.
先制攻撃
各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
First strike
At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Trample
Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature gets +X/+0 until end of turn, where X is that spell's mana value.
Whenever this creature attacks, exile up to one target instant or sorcery card from your graveyard and copy it. You may cast the copy without paying its mana cost.
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、「ターン終了時まで、このクリーチャーは、それらのカードの中のアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。
Whenever one or more cards leave your graveyard, put a +1/+1 counter on this creature, then you may have this creature become a copy of an artifact or creature card from among those cards until end of turn.
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け接死を持つ。
(1)(緑):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。
Attacking Pests you control get +1/+0 and have deathtouch.
{1}{G}: Exile target card from a graveyard. If a creature card is exiled this way, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、マナ総量がX以下でありアーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。Xが5以上なら、カード1枚を引く。Xが10以上なら、これでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
When this creature enters, destroy up to one target artifact or enchantment with mana value X or less. If X is 5 or more, you draw a card. If X is 10 or more, double the number of +1/+1 counters on any number of other target creatures.
このエンチャントは学習(study)カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある学習カウンターの個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
This enchantment enters with X study counters on it.
When this enchantment enters and whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put a number of +1/+1 counters on it equal to the number of study counters on this enchantment.
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。
Creatures you control with counters on them have trample.
Whenever you cast your first spell with {X} in its mana cost each turn, put X +1/+1 counters on Nev.
各アップキープの開始時に、あなたが邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがライフを得るなら、代わりに、その点数に1を足した点数のライフを得る。
At the beginning of each upkeep, if you don't control a Pest creature token, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead.
貪食1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
Devour 1 (As this creature enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.)
At the beginning of your end step, create a number of 1/1 black and green Pest creature tokens equal to the number of +1/+1 counters on this creature. They have "When this token dies, you gain 1 life."
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのパワーが7以上なら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
チャネル/Channel
(緑)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならいつでも、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。
At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if that creature has power 7 or greater, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Channel
{G}{G}
Sorcery
Until end of turn, any time you could activate a mana ability, you may pay 1 life. If you do, add {C}.
接死
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
蛮人による編集/Vandal's Edit
(1)(白)(黒)
インスタント
カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
Deathtouch
Whenever an opponent draws their second card each turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Vandal's Edit
{1}{W}{B}
Instant
Draw two cards. Each player loses 2 life.
トランプル
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
石の裏返し/Turn Stones
(黒)(緑)
ソーサリー
対戦相手1人につき1体の「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
Trample
At the beginning of each end step, if you gained life this turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Turn Stones
{B}{G}
Sorcery
For each opponent, you create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーX体を生け贄に捧げる。
土地でないパーマネントX個を対象とする。それらを破壊する。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice X creatures.
Destroy X target nonland permanents.
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
巨匠の贈り物/Maestro's Gift
(3)(青)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
Flying
When this creature enters and whenever one or more creature tokens you control deal combat damage to a player, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Maestro's Gift
{3}{U}{R}
Sorcery
Create a token that's a copy of target creature you control. That token gains haste until end of turn.
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に3枚以上のアーティファクトやクリーチャーであるカードがある場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
秘宝の修復/Restore Relic
(2)(赤)(白)
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。
First strike
At the beginning of your upkeep, if there are three or more artifact and/or creature cards in your graveyard, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Restore Relic
{2}{R}{W}
Sorcery
Exile target artifact or creature card from your graveyard. Create a token that's a copy of it.
到達
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージをを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
作戦通り/Run the Play
(X)(緑)(青)
ソーサリー
クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。カード1枚を引く。
Reach
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Run the Play
{X}{G}{U}
Sorcery
Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures. Those creatures gain flying until end of turn. Draw a card.
(T):(◇)(◇)を加える。このターン、次にあなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えたとき、カード1枚を引き、Xの、端数を切り捨てた半分の点数のライフを得る。
{T}: Add {C}{C}. When you next cast a spell with {X} in its mana cost this turn, you draw a card and gain half X life, rounded down.
((T):(青)か(赤)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
((T):(白)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(黒)か(緑)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {B} or {G}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(白)か(黒)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(青)か(赤)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {R} or {W}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {G} or {U}.)
This land enters tapped unless your opponents control eight or more lands.
((T):(白)か(黒)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
■白/White
エンチャント(クリーチャー)
ちらつき護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はちらつき護法印を取り除かない。
(白):ちらつき護法印をオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
As this Aura enters, choose a color.
Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove this Aura.
{W}: Return this Aura to its owner's hand.
■無色/Colorless
飛行
月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
Flying
When this creature enters, creatures you control gain flying and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
■白/White
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
When this artifact enters, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Whenever you create one or more creature tokens, put a story counter on this artifact.
{W}, {T}, Remove a story counter from this artifact: Draw a card.
各クリーチャーは、それぞれ自分自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Each creature deals damage to itself equal to its power.
■青/Blue
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、Xにこのゲームで自分が統率領域から統率者を唱えた回数を足した枚数のカードを引く。
Target player draws X cards plus an additional card for each time they've cast a commander from the command zone this game.
瞬速
飛行
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
(3)(青):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
Flash
Flying
Whenever an opponent draws their second card each turn, you draw a card.
{3}{U}: Each player draws a card.
■無色/Colorless
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
創意の神童は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、創意の神童の上に1個以上の+1/+1カウンターがある場合、これの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.)
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
At the beginning of your upkeep, if this creature has one or more +1/+1 counters on it, you may remove a +1/+1 counter from it. If you do, draw a card.
■青/Blue
カードをX枚引き、その後カード1枚を捨てる。
Draw X cards, then discard a card.
■黒/Black
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。
堕ちたる理想が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature has flying and "Sacrifice a creature: This creature gets +2/+1 until end of turn."
When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
At the beginning of each upkeep, if you control no Snakes, create a 1/1 black Snake creature token with deathtouch.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある内面からの悲鳴を戦場に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets -1/-1.
When enchanted creature dies, return this card from your graveyard to the battlefield.
この呪文を唱えるための追加コストとしてライフをX点支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
As an additional cost to cast this spell, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.
■赤/Red
連鎖反応は各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているクリーチャーの総数である。
Chain Reaction deals X damage to each creature, where X is the number of creatures on the battlefield.
あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。この方法で生成されたトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成することである。)
At the beginning of combat on your turn, populate. The token created this way gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step. (To populate, create a token that's a copy of a creature token you control.)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている、シャーマン(Shaman)か、これ以外のウィザード(Wizard)の誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
If a triggered ability of a Shaman or another Wizard you control triggers, that ability triggers an additional time.
■緑/Green
心優しきハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそれの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(T),心優しきハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
If one or more +1/+1 counters would be put on another creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead.
{T}, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on another target creature you control.
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている苗木は+2/+2の修整を受ける。
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token.
Saprolings you control get +2/+2 as long as you have the city's blessing.
あなたがマナ・コストに(X)を含むパーマネント呪文を唱えるたび、そのXの値を2倍にする。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるか起動型能力を起動するたび、その呪文のマナ・コストかその能力の起動コストが(X)を含む場合、その呪文か能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Whenever you cast a permanent spell with a mana cost that contains {X}, double the value of X.
Whenever you cast an instant or sorcery spell or activate an ability, if that spell's mana cost or that ability's activation cost contains {X}, copy that spell or ability. You may choose new targets for the copy.
■アーティファクト/Artifact
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
(T):(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}{C}.
■土地/Land
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Then if you control four or more lands, untap that land.
■無色/Colorless
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともに、トランプルと滅殺2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +10/+10 and has trample and annihilator 2. (Whenever it attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.)
■白/White
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
Whenever an enchantment you control enters, create a 2/2 white Cat creature token. If that enchantment is an Aura, you may attach it to the token.
■無色/Colorless
飛行、絆魂
赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
再演(6)(白)(白)
Flying, lifelink
When this creature enters, return target permanent card with mana value 4 or less from your graveyard to the battlefield.
Encore {6}{W}{W} ({6}{W}{W}, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)
■白/White
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +4/+4, has flying and first strike, and is an Angel in addition to its other types.
When enchanted creature dies, return this card to its owner's hand.
飛行、警戒
夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
Flying, vigilance
When Ao dies, choose one ---
* Look at the top seven cards of your library. Put any number of nonland permanent cards with total mana value 4 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
* Put two +1/+1 counters on each permanent you control that's a creature or Vehicle.
古術師の地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
When this artifact enters, search your library for up to two basic Plains cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
Whenever a land an opponent controls enters, if that player controls more lands than you, you may put a land card from your hand onto the battlefield.
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているペガサス(Pegasus)・クリーチャーは絆魂を持つ。
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Flying
Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
Pegasus creatures you control have lifelink.
Constellation --- Whenever an enchantment you control enters, create a 2/2 white Pegasus creature token with flying.
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Flying
Whenever this creature attacks, look at the top six cards of your library. You may put an Aura or Equipment card from among them onto the battlefield. If an Equipment is put onto the battlefield this way, you may attach it to a creature you control. Put the rest of those cards on the bottom of your library in a random order.
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
拘束の鎖が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを拘束の鎖が戦場を離れるまで追放する。
エンチャントしているクリーチャーは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
Enchant creature you control
When this Aura enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this Aura leaves the battlefield.
Enchanted creature has ward {2}. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.)
■無色/Colorless
警戒
乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Vigilance
When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card and put it onto the battlefield tapped. Then if an opponent controls more lands than you, repeat this process once. If you search your library this way, shuffle.
■白/White
飛行
すべての墨獣(Inkling)は、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃プレイヤーは、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつその攻撃されたプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
Flying
Inklings can't attack you or planeswalkers you control.
Whenever a player attacks one of your opponents, that attacking player creates a tapped 2/1 white and black Inkling creature token with flying that's attacking that opponent.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。
Enchant creature
Enchanted creature is an Insect artifact creature with base power and toughness 0/1 and has indestructible, and it loses all other abilities, card types, and creature types.
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
Flying
Untap all creatures you control during each other player's untap step.
授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。これがつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Bestow {2}{W}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.)
This creature and enchanted creature each get +1/+1 for each creature you control and +1/+1 for each Aura you control.
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
Flying
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.
Whenever another player attacks with two or more creatures, they draw a card if none of those creatures attacked you.
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under its owner's control. Return this card to the battlefield attached to that creature at the beginning of the next end step.
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
Flash
Vigilance
When this creature enters, any number of other target creatures you control phase out. (Treat them and anything attached to them as though they don't exist until their controller's next turn.)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーのパワーの値に等しい。
Backup 1 (When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following abilities until end of turn.)
Flying
Whenever this creature attacks, return target nonland permanent card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield, where X is this creature's power.
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Sacrifice this creature: Destroy target enchantment.
飛行、プロテクション(黒)
エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Flying, protection from black
Echo {3}{W}{W} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When this creature enters, return target creature card from your graveyard to the battlefield.
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
This creature gets +2/+2 for each Aura attached to it.
Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card.
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
At the beginning of your upkeep, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for up to three basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
Lifelink
Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, draw a card.
Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたの対戦相手を攻撃している各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever enchanted creature attacks, each other creature that's attacking one of your opponents gets +1/+1 until end of turn.
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
Whenever an opponent casts their second spell each turn, you create a Treasure token.
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カウンター1個以上が置かれている各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの個数に等しい。
At the beginning of your end step, for each player, put a +1/+1 counter on up to one target creature that player controls.
Each creature with one or more counters on it can't attack you or planeswalkers you control unless its controller pays {X}, where X is the number of counters on that creature.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
■無色/Colorless
絆魂
あなたが唱えるすべてのエンチャント呪文は、親和(オーラ(Aura))を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき(1)少なくなる。)
あなたがあなたがコントロールしていて改善されているパーマネントを対象とするオーラ呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
Lifelink
Enchantment spells you cast have affinity for Auras. (They cost {1} less to cast for each Aura you control.)
Whenever you cast an Aura spell that targets a modified permanent you control, draw a card. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)
■白/White
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約(vow)カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
Each player puts a vow counter on a creature they control and sacrifices the rest. Each of those creatures can't attack you or planeswalkers you control for as long as it has a vow counter on it.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたは、あなたの墓地にあるラフィーンの導きを、マナ・コストを支払うのではなく、(2)(白)を支払って唱えてもよい。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
You may cast this card from your graveyard by paying {2}{W} rather than paying its mana cost.
■無色/Colorless
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
(1)(白):エンチャントしているクリーチャーを追放する。
Enchant creature
Enchanted creature has indestructible and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
{1}{W}: Exile enchanted creature.
■白/White
飛行
悔恨する僧侶を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
Flying
Sacrifice this creature: Exile target player's graveyard.
エンチャント(クリーチャー)
賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Enchant creature
When this Aura enters, draw a card for each Aura you control that's attached to a creature.
Enchanted creature gets +1/+1 for each Aura you control that's attached to a creature.
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
You and target opponent each draw three cards.
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
Flying
Sacrifice this creature: Creatures you control gain indestructible until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出 ― (白),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has vigilance.
Escape --- {W}, Exile two other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。
Flying
Once during each of your turns, you may play a land from your graveyard or cast a permanent spell with mana value 3 or less from your graveyard. If you do, it gains "When this permanent is put into a graveyard from the battlefield, exile it and you gain 2 life."
あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(4)(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. If this spell was cast from a graveyard, you may copy this spell and may choose a new target for the copy.
Flashback {4}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
■無色/Colorless
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法(2)を持つ。
Enchant creature you control
When this Aura enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this Aura leaves the battlefield.
Enchanted creature gets +1/+0 and has lifelink and ward {2}.
■白/White
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。
クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは信仰の守りをそのクリーチャーにつけてもよい。
Enchant creature
Enchanted creature has indestructible.
Whenever a creature enters, you may attach this Aura to that creature.
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下で土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
When this creature enters, exile up to one target nonland, nontoken permanent you don't control with mana value 4 or less.
When this creature leaves the battlefield, the exiled card's owner creates an X/X blue Illusion creature token, where X is the mana value of the exiled card.
■無色/Colorless
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、オーラ(Aura)・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Enchant creature
Whenever enchanted creature attacks, reveal cards from the top of your library until you reveal an Aura card. You may put that card onto the battlefield. If you don't, put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
■白/White
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has protection from creatures.
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
Whenever you cast an Aura, Equipment, or Vehicle spell, draw a card.
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Enchantment spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever an enchantment you control is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature.
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
Vigilance
Whenever this creature enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
Flying
Whenever you cast a historic spell, return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
マナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever one or more creatures you control with mana value 3 or less enter, draw a card. This ability triggers only once each turn.
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents they control.
飛行
あなたがオーラ(Aura)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Flying
Aura spells you cast cost {1} less to cast.
■無色/Colorless
飛行、先制攻撃
白蘭の幻影が戦場に出たとき、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Flying, first strike
When this creature enters, destroy up to one target nonbasic land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
■白/White
すべてのエンチャントされていないクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Destroy all creatures that aren't enchanted. They can't be regenerated.
■青/Blue
土地でないパーマネント6つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Return six target nonland permanents to their owners' hands.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Counter target spell. Its controller may draw up to two cards at the beginning of the next turn's upkeep.
You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card.
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
Flash
Flying
This creature can block only creatures with flying.
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Return target nonland permanent an opponent controls to its owner's hand.
飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
Flying
You have no maximum hand size.
Whenever a creature token you control deals combat damage to a player, draw a card.
クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Exile X target creatures. For each creature exiled this way, its controller creates a 2/2 green Boar creature token.
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
(3)(青):クリーチャー・トークン1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is that spell's mana value.
{3}{U}: Target creature token can't be blocked this turn.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。
フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player draws two cards.
Flashback --- {1}{U}, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
Gain control of target creature with mana value X.
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャー・トークンをオーナーの手札に戻す。
・トークンでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Choose one ---
* Return all creature tokens to their owners' hands.
* Return all nontoken creatures to their owners' hands.
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller creates a 3/3 green Frog Lizard creature token.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
Exile target creature. Its controller manifests the top card of their library. (That player puts the top card of their library onto the battlefield face down as a 2/2 creature. If it's a creature card, it can be turned face up any time for its mana cost.)
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、その後、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
Demonstrate (When you cast this spell, you may copy it. If you do, choose an opponent to also copy it. Players may choose new targets for their copies.)
Create a token that's a copy of target permanent you control.
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Exile target artifact or creature. Its controller creates a 4/4 blue and red Elemental creature token.
キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。
Kicker {5} (You may pay an additional {5} as you cast this spell.)
Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。
Target player draws X cards.
■無色/Colorless
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(2)(青),雷音のドレイクを生け贄に捧げる:このターン、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Flying
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
{2}{U}, Sacrifice this creature: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy it for each time you've cast your commander from the command zone this game. You may choose new targets for the copies.
■青/Blue
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)
Draw three cards.
■無色/Colorless
クリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。その後、奇数か偶数かを選ぶ。その選ばれた性質のパワーを持つ各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。(0は偶数である。)
You may put a +1/+1 counter on a creature. Then choose odd or even. Return each creature with power of the chosen quality to its owner's hand. (Zero is even.)
■黒/Black
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
Enchant creature card in a graveyard
When this Aura enters, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with this Aura." Return enchanted creature card to the battlefield under your control and attach this Aura to it. When this Aura leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it.
Enchanted creature gets -1/-0.
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。
Attacking Pests you control get +1/+0 and have menace.
Whenever a nontoken creature you control dies, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Whenever this creature or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.
このクリーチャーではブロックできない。
対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、このクリーチャーは速攻を持つ。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻してもよい。
This creature can't block.
This creature has haste as long as an opponent has 10 or less life.
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may return this card from your graveyard to the battlefield.
星座 ― 破滅喚起の巨人か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Constellation --- Whenever this creature or another enchantment you control enters, creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn.
■無色/Colorless
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
・すべてのバトルを破壊する。
・すべての墓地を追放する。
・各対戦相手はそれぞれすべてのカウンターを失う。
Choose one or more ---
* Destroy all creatures.
* Destroy all planeswalkers.
* Destroy all battles.
* Exile all graveyards.
* Each opponent loses all counters.
■黒/Black
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け接死を持ち使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、このカードを戦場に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1, has deathtouch, and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
When enchanted creature dies, return this card to the battlefield at the beginning of the next end step.
絆魂
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
Lifelink
Whenever an enchanted creature dies, draw a card for each Aura you controlled that was attached to it.
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
Destroy target creature. You lose 2 life.
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
At the beginning of your end step, if you control no creatures with decayed, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、他方が公開したカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、自分が公開したカードを自分の手札に加える。
At the beginning of your upkeep, you and target opponent each reveal the top card of your library. You each lose life equal to the mana value of the card revealed by the other player. You each put the card you revealed into your hand.
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever one or more other creatures die, draw a card. This ability triggers only once each turn.
速攻
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。
Haste
Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Whenever another creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay {B}. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield.
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
You draw two cards and lose 2 life.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
Whenever enchanted creature attacks, its controller loses 2 life and you gain 2 life.
ウラモグの手先かあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
Whenever this creature or another nontoken creature you control dies, you may create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this token: Add {C}."
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーの数に等しい回数、この呪文をコピーする。
あなたはカード1枚を引き、あなたは1点のライフを失う。
As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice one or more creatures. When you do, copy this spell for each creature sacrificed this way.
You draw a card and lose 1 life.
(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。(起動はインスタントとしてのみ行う。)
{T}, Sacrifice two other creatures: Any number of target players each lose 2 life and sacrifice a creature of their choice. You add {B}{B} and draw a card. (Activate only as an instant.)
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、カードを1枚引く。
Devoid (This card has no color.)
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.
Whenever you sacrifice a creature, draw a card.
■無色/Colorless
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Sacrifice another creature or artifact: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
■黒/Black
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは「(黒)を支払い、それをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
Menace
Whenever you gain life, you may pay {B}. If you do, return target creature card from your graveyard to your hand.
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Sacrifice a creature: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Deathtouch
At the beginning of your end step, if you gained life this turn, each opponent sacrifices a creature of their choice and you return up to one target creature card from your graveyard to your hand.
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
When this creature enters, create a 0/1 white Goat creature token.
Sacrifice another creature: Scry 1.
Escape --- {3}{B}{B}, Exile four other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
This creature escapes with two +1/+1 counters on it.
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
Haste
Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni.
Sacrifice another creature: Yahenni gains indestructible until end of turn.
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Whenever this creature or another creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
■赤/Red
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
Choose one ---
* Abrade deals 3 damage to target creature.
* Destroy target artifact.
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
Haste
As long as this card is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control have haste.
飛行、トランプル
燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。
Flying, trample
When Atsushi dies, choose one ---
* Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards.
* Create three Treasure tokens.
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Draw two cards and create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
This spell costs {1} less to cast for each creature on the battlefield.
Blasphemous Act deals 13 damage to each creature.
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
The owner of target permanent shuffles it into their library, then reveals the top card of their library. If it's a permanent card, they put it onto the battlefield.
陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「(1)を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
あなたが土地でないカードを1枚以上捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。
Whenever this creature attacks, you may pay {1} and discard a card. If you do, draw a card.
Whenever you discard one or more nonland cards, you may exile one of them from your graveyard. If you do, you may cast it this turn.
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、その後、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)
ライブラリーを切り直す。その後、土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつカードを公開する。そのカードを追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたはその追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Demonstrate (When you cast this spell, you may copy it. If you do, choose an opponent to also copy it.)
Shuffle your library, then reveal cards from the top of it until you reveal a nonland card. Exile that card and put the rest on the bottom of your library in a random order. You may cast the exiled card without paying its mana cost.
(T):(赤)を加える。
呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
{T}: Add {R}.
As this artifact enters, you may have it become a copy of any creature on the battlefield until end of turn, except it has haste.
あなたのライブラリーを切り直す。あなたが望む回数だけ、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。これにより追放されたカードのマナ総量の合計が13以下であるなら、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Shuffle your library. As many times as you choose, you may exile the top card of your library. If the total mana value of the cards exiled this way is 13 or less, you may cast any number of spells from among those cards without paying their mana costs.
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Draw two cards, then discard two cards.
Flashback {2}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Flying, haste
Whenever this creature attacks or becomes the target of a spell, create a Treasure token.
Treasures you control have "{T}, Sacrifice this artifact: Add two mana of any one color."
速攻
再鍛の刃、ラエリアが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード1枚以上が追放領域に置かれるたび、再鍛の刃、ラエリアの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Haste
Whenever Laelia attacks, exile the top card of your library. You may play that card this turn.
Whenever one or more cards are put into exile from your library and/or your graveyard, put a +1/+1 counter on Laelia.
あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき(赤)を加える。
Add {R} for each tapped land your opponents control.
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行と速攻を持つ赤のX/Xのドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
Flying
Whenever you cast a noncreature spell, create an X/X red Dragon Illusion creature token with flying and haste, where X is the amount of mana spent to cast that spell. Exile that token at the beginning of the next end step.
飛行
プレイヤーが鏡翼のドラゴンのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは、その呪文が対象にできるそのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
Flying
Whenever a player casts an instant or sorcery spell that targets only this creature, that player copies that spell for each other creature they control that the spell could target. Each copy targets a different one of those creatures.
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。対戦相手1人はこれにより追放されて土地でないカード1枚を選ぶ。あなたはこれにより追放されて選ばれなかったカードの中から呪文最大2つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
At the beginning of your upkeep, each player exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. An opponent chooses a nonland card exiled this way. You may cast up to two spells from among the other cards exiled this way without paying their mana costs.
■無色/Colorless
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
First strike
Whenever this creature attacks, for each creature token you control that entered this turn, create a tapped and attacking token that's a copy of that token. At the beginning of the next end step, sacrifice those tokens.
■赤/Red
あなたのターンの戦闘の開始時に、これ以外であなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが唱えた、インスタントやソーサリーである呪文の数に1を足した値に等しい。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
At the beginning of combat on your turn, create X tokens that are copies of another target creature you control, where X is one plus the number of instant and sorcery spells you've cast this turn. They gain haste. Exile them at the beginning of the next end step.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。熱狂のリフレインを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3 ― (1)(赤)(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(赤)を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
Add {R} for each card in target opponent's hand. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end. Exile Rousing Refrain with three time counters on it.
Suspend 3 --- {1}{R} (Rather than cast this card from your hand, you may pay {1}{R} and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
At the beginning of your upkeep, you may return this card from your graveyard to your hand.
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
This creature gets +1/+0 for each artifact you control.
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その追放されているカードをコピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Exile target instant or sorcery card from your graveyard. Creatures you control get +X/+0 until end of turn, where X is that card's mana value. Whenever a creature you control deals combat damage to a player this turn, copy the exiled card. You may cast the copy without paying its mana cost.
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)
Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(赤)多くなる。
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、それが速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
Strive --- This spell costs {2}{R} more to cast for each target beyond the first.
Choose any number of target creatures you control. For each of them, create a token that's a copy of that creature, except it has haste. Exile those tokens at the beginning of the next end step.
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。一斉噴火はそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control.
Volcanic Salvo deals 6 damage to each of up to two target creatures and/or planeswalkers.
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。
Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)
Volcanic Torrent deals X damage to each creature and planeswalker your opponents control, where X is the number of spells you've cast this turn.
■緑/Green
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。
Reveal the top X cards of your library. Put all land cards from among them onto the battlefield tapped and the rest on the bottom of your library in a random order.
Spell mastery --- If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, untap those lands.
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
At the beginning of your upkeep, you may create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this token: Add {C}."
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token.
花咲く泥獣が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。
Whenever this creature attacks, you gain 2 life. Then creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the amount of life you gained this turn.
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
(T):(緑)を加える。
{T}: Add {G}.
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature.
At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from this creature onto other creatures.
フラクタルの装具が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置き、フラクタルの装具をそれにつける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
装備(2)
When this Equipment enters, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it and attach this Equipment to it.
Whenever equipped creature attacks, double the number of +1/+1 counters on it.
Equip {2}
飛行
金のガチョウが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(1)(緑),(T):食物トークンを1つ生成する。
(T),食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
Flying
When this creature enters, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this token: You gain 3 life.")
{1}{G}, {T}: Create a Food token.
{T}, Sacrifice a Food: Add one mana of any color.
■無色/Colorless
警戒、トランプル、速攻
金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。
Vigilance, trample, haste
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
When this creature dies, create a number of tapped Treasure tokens equal to its power.
■緑/Green
瞬速
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしているすべての統率者は呪禁を得る。
Flash
Commander creatures you control get +2/+2.
Commanders you control have hexproof.
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
If one or more +1/+1 counters would be put on a creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead.
あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、囁かれる希望の神のパワーに等しい。
If one or more +1/+1 counters would be put on a permanent you control, that many plus one +1/+1 counters are put on that permanent instead.
{T}: Add X mana of any one color, where X is this creature's power.
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
Trample
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
When this creature dies, you gain life and draw cards equal to its power.
マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。
This enchantment enters with X charge counters on it.
Remove a charge counter from this enchantment: Add one mana of any color. Activate only once each turn.
At the beginning of your upkeep, if this enchantment has no charge counters on it, return it to its owner's hand.
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Devour 2 (As this creature enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with twice that many +1/+1 counters on it.)
At the beginning of your upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token for each +1/+1 counter on this creature.
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
Attacking creatures you control have deathtouch.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
Xは、このゲームのプレイヤーの人数より多くできない。
土地カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの土地カードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
X can't be greater than the number of players in the game.
Reveal cards from the top of your library until you reveal X land cards. Put those land cards onto the battlefield tapped and the rest on the bottom of your library in a random order.
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
(1)(緑),(T):アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
If one or more +1/+1 counters would be put on an artifact or creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead.
{1}{G}, {T}: Put a +1/+1 counter on target artifact or creature you control. Activate only as a sorcery.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
アーティファクトやエンチャント、合わせて最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xの2倍に等しい数の、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
Destroy up to X target artifacts and/or enchantments. Create twice X 1/1 black and green Pest creature tokens with "When this token dies, you gain 1 life."
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
Target creature you control gets +X/+X until end of turn. Then it fights up to one target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on this creature.
This creature has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it.
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
Sacrifice this creature: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)と改善されているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures you control.
Auras, Equipment, and modified creatures you control gain hexproof until end of turn. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
When this creature enters, you may sacrifice a land. If you do, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
{2}{G}, Remove a +1/+1 counter from this creature: Destroy target artifact or enchantment.
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle.
あなたがライフを得るたび、あなたは「(2)を支払い、トランプルを持つ緑の4/4のファンガス(Fungus)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
Whenever you gain life, you may pay {2}. If you do, create a 4/4 green Fungus Beast creature token with trample.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け呪禁と破壊不能を得る。(それは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならず、ダメージや「破壊」と書かれた効果では、破壊されない。)
Target creature you control gets +X/+X and gains hexproof and indestructible until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control. Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
■多色/Multicolor
この呪文は打ち消されない。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
This spell can't be countered.
You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield, except it enters with X additional +1/+1 counters on it.
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
Exile target nonland permanent. You lose 3 life.
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Destroy target permanent an opponent controls. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle.
■混成/Hybrid
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
Other red creatures you control get +1/+1.
Other white creatures you control get +1/+1.
Whenever you cast a red spell, this creature deals 3 damage to target player or planeswalker.
Whenever you cast a white spell, you gain 3 life.
■多色/Multicolor
飛行
各アップキープの開始時に、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
Flying
At the beginning of each upkeep, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this token dies, you gain 1 life."
Pay 10 life: Untap all lands you control. Activate only once each turn.
■混成/Hybrid
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。
Creatures you control have base power and toughness X/X until end of turn.
■多色/Multicolor
飛行
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃されたプレイヤーのライフが他のあなたの対戦相手1人よりも多い場合、その攻撃プレイヤーはカード1枚を引き、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
Flying
Whenever a player attacks one of your opponents, if that opponent has more life than another of your opponents, that attacking player draws a card and you put two +1/+1 counters on a creature you control.
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。
Creature tokens you control have haste.
At the beginning of combat on your turn, create a 2/1 blue Phyrexian Myr artifact creature token. Then you may choose a token you control. If you do, each other token you control becomes a copy of that token.
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
Choose one or more ---
* Destroy target artifact.
* Destroy target creature.
* Destroy target enchantment.
* Destroy target land.
* Destroy target planeswalker.
■混成/Hybrid
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Other black creatures you control get +1/+1.
Other green creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 black and green Worm creature token.
■多色/Multicolor
マナ総量が2以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、(黒)か(緑)を加える。
Destroy each nonland permanent with mana value 2 or less. Add {B} or {G} for each permanent destroyed this way.
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりパーマネントを生け贄に捧げたなら、あなたはあなたの墓地からそれ以外のパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
Each player sacrifices a creature or planeswalker of their choice. If you sacrificed a permanent this way, you may return another permanent card from your graveyard to your hand.
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Choose one ---
* Target creature you control fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)
* Counter target noncreature spell unless its controller pays {3}.
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
{1}, Sacrifice another creature: Dina gets +X/+0 until end of turn, where X is the sacrificed creature's power.
■無色/Colorless
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
神出鬼没のカワウソよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Creatures with power less than this creature's power can't block it.
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象としてX個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Distribute X +1/+1 counters among any number of target creatures you control. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。
Each creature that's enchanted by an Aura you control can't attack you or planeswalkers you control.
At the beginning of your end step, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of Auras you control.
■多色/Multicolor
カード2枚を引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Draw two cards. You may put a land card from your hand onto the battlefield.
あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。
Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand, put one of them on the bottom of your library, and exile one of them. You may play the exiled card this turn.
アーティファクト1つかエンチャント1つかプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
Destroy target artifact, enchantment, or planeswalker.
飛行
ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。
Flying
When Galazeth Prismari enters, create a Treasure token.
Artifacts you control have "{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell."
■無色/Colorless
飛行
ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物(Food)トークンを生成する。
ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
Flying
The Goose Mother enters with X +1/+1 counters on it.
When The Goose Mother enters, create half X Food tokens, rounded up.
Whenever The Goose Mother attacks, you may sacrifice a Food. If you do, draw a card.
■多色/Multicolor
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、トークンでないクリーチャーの数に等しい数の食物(Food)トークンを生成する。
(1),食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。それをタップする。
Trample
At the beginning of your end step, create a number of Food tokens equal to the number of nontoken creatures you had enter the battlefield under your control this turn.
{1}, Sacrifice a Food: Target creature gains indestructible until end of turn. Tap it.
あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
Spirits you control get +1/+1 and have trample and haste.
Whenever another nontoken creature you control dies, exile it. If you do, create a token that's a copy of that creature, except it's a Spirit in addition to its other types and it has "When this token leaves the battlefield, return the exiled card to its owner's graveyard."
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
このターン、あなたが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージの点数の等しい数の、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークンを生成する。
Prevent all combat damage that would be dealt to you this turn. For each 1 damage prevented this way, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying.
絆魂
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがクリーチャーを対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
Lifelink
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Spells you cast that target a creature cost {2} less to cast.
望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振ったダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。
(青/赤)(青/赤),マグマ・オパスを捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
Magma Opus deals 4 damage divided as you choose among any number of targets. Tap two target permanents. Create a 4/4 blue and red Elemental creature token. Draw two cards.
{U/R}{U/R}, Discard this card: Create a Treasure token.
飛行
プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
Flying
Whenever a player sacrifices another permanent, put a +1/+1 counter on each creature you control.
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
Whenever a creature you control dies, you gain 1 life and draw a card.
このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
This spell costs {2} less to cast if you gained life this turn.
Destroy target nonland permanent.
すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、自分がコントロールしていてこれにより追放されたクリーチャーのパワーの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
Exile all creatures. Each player creates a 0/0 green and blue Fractal creature token and puts a number of +1/+1 counters on it equal to the total power of creatures they controlled that were exiled this way.
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
Choose two ---
* Prismari Command deals 2 damage to any target.
* Target player draws two cards, then discards two cards.
* Target player creates a Treasure token.
* Destroy target artifact.
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, look at the top three cards of your library. You may reveal a land card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・アーティファクトかエンチャントである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカード最大3枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードをライブラリーに加えて切り直す。
Choose two ---
* Return target creature or planeswalker to its owner's hand.
* Counter target artifact or enchantment spell.
* Put two +1/+1 counters on target creature.
* Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library.
あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Spirits you control get +1/+0.
Whenever one or more cards leave your graveyard, create a 3/2 red and white Spirit creature token.
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放する。赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(赤)(白),(T),スピリット1体を生け贄に捧げる:伝承師、クイントリウスによって追放されているカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Vigilance
At the beginning of your end step, exile target noncreature, nonland card from your graveyard. Create a 3/2 red and white Spirit creature token.
{1}{R}{W}, {T}, Sacrifice a Spirit: Choose target card exiled with Quintorius. You may cast that card this turn without paying its mana cost. If that spell would be put into a graveyard, put it on the bottom of its owner's library instead.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。引き裂きはそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
Choose one ---
* Rip Apart deals 3 damage to target creature or planeswalker.
* Destroy target artifact or enchantment.
(2),気まぐれな芸術家、ルーサをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
{2}, Return Rootha to its owner's hand: Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.
飛行、二段攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying, double strike
At the beginning of combat on your turn, you may choose two. Each mode must target a different player.
* Target player creates a 2/1 white and black Inkling creature token with flying.
* Target player draws a card and loses 1 life.
* Target player puts a +1/+1 counter on each creature they control.
■無色/Colorless
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Haste
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
■多色/Multicolor
飛行、トランプル
ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。
Flying, trample
When Tanazir Quandrix enters, double the number of +1/+1 counters on target creature you control.
Whenever Tanazir Quandrix attacks, you may have the base power and toughness of other creatures you control become equal to Tanazir Quandrix's power and toughness until end of turn.
■無色/Colorless
親和(プレインズウォーカー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。)
飛行、警戒
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのうち2体以上のクリーチャーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに攻撃している場合、その攻撃したプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
Affinity for planeswalkers (This spell costs {1} less to cast for each planeswalker you control.)
Flying, vigilance
Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, that opponent loses 3 life and you draw a card.
(T):(緑)(青)を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
{T}: Add {G}{U}. Spend this mana only to cast spells with mana value 5 or greater or spells with {X} in their mana costs.
{U}, {T}: Draw a card, then discard a card.
■多色/Multicolor
単色のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
Exile target monocolored permanent.
警戒、トランプル
尊い戦歌いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。Xは、尊い戦歌いがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
Vigilance, trample
Whenever this creature deals combat damage to a player, you may return target creature card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the amount of damage this creature dealt to that player.
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Veyran gets +1/+1 until end of turn.
If you casting or copying an instant or sorcery spell causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
■無色/Colorless
警戒
聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Vigilance
This creature gets +1/+1 for each creature card in your graveyard.
{T}, Sacrifice another creature: Search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
■多色/Multicolor
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたの手札に戻す。
・マナ総量が2以下でクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Choose two ---
* Target player mills three cards, then you return a land card from your graveyard to your hand.
* Destroy target noncreature, nonland permanent with mana value 2 or less.
* Target creature gets -3/-1 until end of turn.
* Target opponent loses 2 life and you gain 2 life.
■無色/Colorless
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)
At the beginning of your end step, if a land entered the battlefield under your control this turn and you control a prime number of lands, create Primo, the Indivisible, a legendary 0/0 green and blue Fractal creature token, then put that many +1/+1 counters on it. (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, and 31 are prime numbers.)
■多色/Multicolor
(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。
{1}, {T}: You may put a land card from your hand onto the battlefield tapped.
{4}, {T}: Draw a card. If you control eight or more lands, draw two cards instead.
■アーティファクト/Artifact
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
This artifact enters with X charge counters on it.
{T}: Choose a color. Add one mana of that color for each charge counter on this artifact.
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備(3)
Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.)
Equipped creature gets +1/+1.
Whenever equipped creature attacks, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Equip {3}
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
Whenever you discard a card, you may exile that card from your graveyard. If you do, you may play that card this turn.
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。
(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
(T):このアーティファクトによって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。それが土地カードなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Whenever you discard a card, you may exile that card from your graveyard.
{2}, {T}: Draw a card, then discard a card.
{T}: Put a card exiled with this artifact into its owner's graveyard. If it's a land card, create a Treasure token. If it's a nonland card, create a 2/2 black Rogue creature token.
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、精霊術士のパレットの上に蓄積(charge)カウンター2個を置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):精霊術士のパレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ使用できる。
Whenever you cast a spell with {X} in its mana cost, put two charge counters on this artifact.
{T}: Add one mana of any color.
{T}: Add {C} for each charge counter on this artifact. Spend this mana only on costs that contain {X}.
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
When this creature dies, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying for each +1/+1 counter on this creature.
{1}, {T}: Put a +1/+1 counter on this creature.
機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。
When this creature dies, you gain 2 life.
{G}, Sacrifice this creature: Exile target noncreature artifact or noncreature enchantment.
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)
Equip {0}
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(起動はインスタントとしてのみ行う。カードを切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
{T}, Mill a card: Add {C}. (Activate only as an instant. To mill a card, put the top card of your library into your graveyard.)
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}, Sacrifice this artifact: Draw a card.
■無色/Colorless
縫い合わせの旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
As this artifact enters, choose a creature type.
Creatures you control of the chosen type get +1/+1.
{T}: Add one mana of any color.
■アーティファクト/Artifact
(T):カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
(2),このアーティファクトを追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
{T}: Mill two cards. (Put the top two cards of your library into your graveyard.)
{2}, Exile this artifact: Shuffle any number of target cards from your graveyard into your library.
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
When this creature dies, you may draw a card.
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Reach, trample, protection from multicolored
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {R}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {B}. This artifact deals 1 damage to you.
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
{T}: Add {C}.
{G}{U}, {T}: You may cast spells this turn as though they had flash.
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}: Until end of turn, creatures your opponents control lose hexproof and shroud and can't have hexproof or shroud.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {W}. This land deals 1 damage to you.
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(T):(黒)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, exile target player's graveyard.
{T}: Add {B}.
(T):(◇)を加える。
(青/赤),(T):(青)(青)か(青)(赤)か(赤)(赤)を加える。
{T}: Add {C}.
{U/R}, {T}: Add {U}{U}, {U}{R}, or {R}{R}.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {B}. This land deals 1 damage to you.
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control a Mountain or a Plains.
{T}: Add {R} or {W}.
■無色/Colorless
■土地/Land
空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。
(T):(白)を加える。
This land enters tapped.
At the beginning of your upkeep, if you control seven or more Plains, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
{T}: Add {W}.
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
■無色/Colorless
((T):(黒)か(緑)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {B} or {G}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。
{T}: Add {C}.
{W/B}, {T}: Add {W}{W}, {W}{B}, or {B}{B}.
(T):(◇)を加える。
(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。
{T}: Add {C}.
{G/U}, {T}: Add {G}{G}, {G}{U}, or {U}{U}.
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
As this land enters, you may reveal an Island or Mountain card from your hand. If you don't, this land enters tapped.
{T}: Add {U} or {R}.
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
As this land enters, you may reveal a Mountain or Plains card from your hand. If you don't, this land enters tapped.
{T}: Add {R} or {W}.
■無色/Colorless
((T):(赤)か(白)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {R} or {W}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
{T}: Add {C}.
{2}{B}{G}, {T}, Sacrifice a creature: Draw a card.
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}: Add one mana of any color.
{T}: Put a +1/+1 counter on target creature. Activate only as a sorcery and only if you've cast an instant or sorcery spell this turn.
((T):(黒)か(緑)を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {B} or {G}.)
This land enters tapped.
(T):(◇)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
{T}: Add {C}.
{T}, Sacrifice a creature: You gain 1 life.
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control a Forest or an Island.
{T}: Add {G} or {U}.
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control a Plains or a Swamp.
{T}: Add {W} or {B}.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {G}. This land deals 1 damage to you.
ロアホールドの学舎はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(4),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add {R} or {W}.
{4}, {T}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
呪禁
睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。
睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
Hexproof
This land enters tapped.
When this land enters, sacrifice two lands.
{T}: Add three mana of any one color.
((T):(白)を加える。)
霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。
(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
({T}: Add {W}.)
This land enters tapped.
{W}, {T}: Put target card from your graveyard on the bottom of your library. Activate only if you control two or more white permanents.
((T):(青)か(赤)を加える。)
溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {R}.)
This land enters tapped.
((T):(青)を加える。)
あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
({T}: Add {U}.)
This land enters tapped unless you control three or more other Islands.
When this land enters untapped, you may put target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library.
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
As this land enters, you may reveal a Swamp or Forest card from your hand. If you don't, this land enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
This land enters tapped.
{T}: Add {G}.
{T}: Put a +1/+1 counter on each green creature that entered this turn.
■無色/Colorless
(1),(T):(緑)(青)を加える。
{1}, {T}: Add {G}{U}.
■土地/Land
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(4),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add {U} or {R}.
{4}, {T}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(4),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add {G} or {U}.
{4}, {T}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
■無色/Colorless
((T):(赤)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {R} or {W}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
((T):(緑)か(青)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
({T}: Add {G} or {U}.)
This land enters tapped.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
■土地/Land
あなたの手札の上限は無くなる。
(T):(◇)を加える。
You have no maximum hand size.
{T}: Add {C}.
■無色/Colorless
眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。
This land enters tapped.
{T}: Add {U} or {R}.
{U}{R}: Until end of turn, this land becomes a 2/1 blue and red Elemental creature with "During your turn, this creature has first strike." It's still a land.
Whenever this land attacks, scry 1.
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}: Add {C}.
{4}, {T}: Target creature can't be blocked this turn.
(T):(◇)を加える。
(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。
{T}: Add {C}.
{R/W}, {T}: Add {R}{R}, {R}{W}, or {W}{W}.
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {R} or {W}.)
This land enters tapped.
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
As this land enters, you may reveal a Plains or Swamp card from your hand. If you don't, this land enters tapped.
{T}: Add {W} or {B}.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {R}. This land deals 1 damage to you.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(4),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add {W} or {B}.
{4}, {T}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
■無色/Colorless
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {G} or {U}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術Xを行う。Xは、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数に等しい。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}: Add one mana of any color. When you spend this mana to cast your commander, scry X, where X is the number of times it's been cast from the command zone this game.
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control an Island or a Mountain.
{T}: Add {U} or {R}.
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {B}.)
This land enters tapped.
■無色/Colorless
(1),(T):(赤)(白)を加える。
{1}, {T}: Add {R}{W}.
■土地/Land
((T):(緑)か(青)を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {G} or {U}.)
This land enters tapped.
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {U} or {R}.
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {B} or {G}.
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {G} or {U}.
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {W} or {B}.
(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{T}: Add {C}{C}. Activate only if you control five or more lands.
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
This land enters tapped.
When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
{T}: Add {R} or {W}.
(T):(◇)を加える。
(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。
{T}: Add {C}.
{B/G}, {T}: Add {B}{B}, {B}{G}, or {G}{G}.
■無色/Colorless
((T):(黒)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {B} or {G}.)
This land enters tapped unless you control two or more basic lands.
■土地/Land
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
As this land enters, you may reveal a Forest or Island card from your hand. If you don't, this land enters tapped.
{T}: Add {G} or {U}.
■無色/Colorless
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。
{T}: Add {C}.
{3}, {T}, Pay life equal to the number of colors in your commanders' color identity: Draw a card.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(4),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
This land enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
{4}, {T}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control a Swamp or a Forest.
{T}: Add {B} or {G}.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {U}. This land deals 1 damage to you.
■アーティファクト/Artifact
(T):(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}{C}.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {W}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {R}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {U}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {B}. This artifact deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {G}. This artifact deals 1 damage to you.

