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Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas カードリスト

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■多色/Multicolor

復讐のアジャニ/Ajani Vengeant (ふくしゅうのあじゃに) (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DDH, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3
Illus.Izzy (1/80)

■赤/Red

密林の猿人/Kird Ape (みつりんのえんじん) (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) DDH, アンコモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (2/80)

■緑/Green

本質の管理人/Essence Warden (ほんしつのかんりにん) (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DDH, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Terese Nielsen (3/80)
野生のナカティル/Wild Nacatl (やせいのなかてぃる) (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DDH, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (4/80)

■白/White

壌土のライオン/Loam Lion (じょうどのらいおん) (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) DDH, アンコモン

壌土のライオンはあなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (5/80)

■赤/Red

峡谷の山猫/Canyon Wildcat (きょうこくのやまねこ) (1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) DDH, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Gary Leach (6/80)

■緑/Green

翡翠の魔道士/Jade Mage (ひすいのまどうし) (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDH, アンコモン

(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Izzy (7/80)
森のレインジャー/Sylvan Ranger (もりのれいんじゃー) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) DDH, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (8/80)

■白/White

アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate (あじゃにのむれなかま) (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDH, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (9/80)

■多色/Multicolor

クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage (くぁーさるのむれまどうし) (緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) DDH, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(1),クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Chris Rahn (10/80)

■緑/Green

放牧の林鹿/Grazing Gladehart (ほうぼくのはやしじか) (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) DDH, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (11/80)

■多色/Multicolor

俊足の豹/Fleetfoot Panther (しゅんそくのひょう) (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) DDH, アンコモン

瞬速

俊足の豹が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Mark Brill (12/80)
長毛のソクター/Woolly Thoctar (ちょうもうのそくたー) (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DDH, アンコモン

5/4
Illus.Wayne Reynolds (13/80)

■緑/Green

茨角/Briarhorn (いばらづの) (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, アンコモン

瞬速

茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Nils Hamm (14/80)

■多色/Multicolor

ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch (ろくそどんのきょうしゅ) (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) DDH, レア

ロクソドンの教主が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

(緑)(白),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。

4/4
Illus.Kev Walker (15/80)

■混成/Hybrid

怨馬/Spitemare (おんば) (2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, アンコモン

怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに同じ点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Matt Cavotta (16/80)
マリーシの双子爪/Marisi's Twinclaws (まりーしのふたごづめ) (2)(赤/白)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DDH, アンコモン

二段攻撃

2/4
Illus.Izzy (17/80)

■緑/Green

老いざる精体/Ageless Entity (おいざるせいたい) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (18/80)
ライオンの群れ/Pride of Lions (らいおんのむれ) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) DDH, アンコモン

あなたは「ライオンの群れは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

4/4
Illus.Carl Critchlow (19/80)

■白/White

ナカティルの狩り群れ/Nacatl Hunt-Pride (なかてぃるのかりむれ) (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DDH, アンコモン

警戒

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックする。

5/4
Illus.Steve Prescott (20/80)

■多色/Multicolor

炎まといの天使/Firemane Angel (ほのおまといのてんし) (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDH, レア

飛行、先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。

(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Matt Cavotta (21/80)

■白/White

アジャニのマントラ/Ajani's Mantra (あじゃにのまんとら) (1)(白)
エンチャント DDH, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.James Paick (22/80)

■多色/Multicolor

稲妻のらせん/Lightning Helix (いなずまのらせん) (赤)(白)
インスタント DDH, アンコモン

1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Raymond Swanland (23/80)

■緑/Green

暴走の先導/Lead the Stampede (ぼうそうのせんどう) (2)(緑)
ソーサリー DDH, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Efrem Palacios (24/80)

■白/White

グリフィンの導き/Griffin Guide (ぐりふぃんのみちびき) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDH, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (25/80)
至福の休息/Recumbent Bliss (しふくのきゅうそく) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Todd Lockwood (26/80)

■多色/Multicolor

焼尽の瞑想/Searing Meditation (しょうじんのめいそう) (1)(赤)(白)
エンチャント DDH, レア

あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、焼尽の瞑想はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (27/80)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge (びひもすのおおづち) (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDH, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Dave Allsop (28/80)
ナヤの魔除け/Naya Charm (なやのまよけ) (赤)(緑)(白)
インスタント DDH, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。

・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

Illus.Jesper Ejsing (29/80)

■緑/Green

森の報奨/Sylvan Bounty (もりのほうしょう) (5)(緑)
インスタント DDH, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Chris Rahn (30/80)

■多色/Multicolor

タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum (たいたんのこんぽんげんり) (赤)(赤)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー DDH, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃、トランプル、絆魂を得る。

Illus.Steve Prescott (31/80)

■土地/Land

進化する未開地/Evolving Wilds (しんかするみかいち)
土地 DDH, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (32/80)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge (はいいろがわのかくれが)
土地 DDH, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (33/80)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine (じゃんぐるのさいでん)
土地 DDH, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Wayne Reynolds (34/80)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge (かざんどぅのかくれが)
土地 DDH, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (35/80)
樹液染みの森/Sapseep Forest (じゅえきしみのもり)
土地 ― 森(Forest) DDH, アンコモン

((T):(緑)を加える。)

樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。

(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Aleksi Briclot (36/80)
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree (としのきう゛ぃとぅがじー)
土地 DDH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Martina Pilcerova (37/80)

■基本土地/Basic Land

森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地

(緑)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (38/80)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地

(緑)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/80)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) DDH, 基本土地

(白)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (40/80)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地

(赤)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (41/80)

■多色/Multicolor

プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (ぷれいんずうぉーかーにこるぼーらす) (4)(青)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス(Bolas) DDH, 神話レア

[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

[-9]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。

5
Illus.Izzy (42/80)

■青/Blue

検分するスプライト/Surveilling Sprite (けんぶんするすぷらいと) (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) DDH, コモン

飛行

検分するスプライトが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Terese Nielsen (43/80)

■黒/Black

夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar (やけいがくいんのつかいま) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDH, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (44/80)

■赤/Red

よだれ流しの虚身/Slavering Nulls (よだれながしのきょしん) (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ゾンビ(Zombie) DDH, アンコモン

よだれ流しの虚身がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Dave Kendall (45/80)

■青/Blue

淀み水の精霊/Brackwater Elemental (よどみみずのせいれい) (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (46/80)

■黒/Black

モルグのヒキガエル/Morgue Toad (もるぐのひきがえる) (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) DDH, コモン

モルグのヒキガエルを生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

2/2
Illus.Franz Vohwinkel (47/80)

■赤/Red

地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel (じごくびのざっしゅけん) (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) DDH, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下である場合、地獄火の雑種犬はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Dan Scott (48/80)

■多色/Multicolor

ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse (でぃみーあのきんちゃくきり) (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDH, レア

ディミーアの巾着切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Kev Walker (49/80)

■青/Blue

蒸気核の奇魔/Steamcore Weird (じょうきかくのきま) (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) DDH, コモン

蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。

1/3
Illus.Justin Norman (50/80)

■多色/Multicolor

モロイ/Moroii (もろい) (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DDH, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

4/4
Illus.Dan Scott (51/80)
燃え立つ死霊/Blazing Specter (もえたつしりょう) (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スペクター(Specter) DDH, レア

飛行、速攻

燃え立つ死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Marc Fishman (52/80)
火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre (かえんちのおーが) (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant) DDH, アンコモン

先制攻撃

蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Mitch Cotie (53/80)

■黒/Black

叫び大口/Shriekmaw (さけびおおぐち) (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Steve Prescott (54/80)

■赤/Red

オーガの学者/Ogre Savant (おーがのがくしゃ) (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ウィザード(Wizard) DDH, コモン

オーガの学者が戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が支払われていたなら、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Parente (55/80)

■多色/Multicolor

ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies (じぇすのぞんび) (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDH, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

2/4
Illus.Ash Wood (56/80)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer (えんけつのしゅうげきしゃ) (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, コモン

速攻

沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

5/1
Illus.Chippy (57/80)

■青/Blue

蒸気の絡みつき/Vapor Snag (じょうきのからみつき) (青)
インスタント DDH, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは1点のライフを失う。

Illus.Raymond Swanland (58/80)

■多色/Multicolor

対抗突風/Countersquall (たいこうとっぷう) (青)(黒)
インスタント DDH, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは2点のライフを失う。

Illus.Anthony Francisco (59/80)

■アーティファクト/Artifact

グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis (ぐりくしすのおべりすく) (3)
アーティファクト DDH, コモン

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Nils Hamm (60/80)

■多色/Multicolor

はね返り/Recoil (はねかえり) (1)(青)(黒)
インスタント DDH, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Alan Pollack (61/80)
蝕み/Undermine (むしばみ) (青)(青)(黒)
インスタント DDH, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、3点のライフを失う。

Illus.Massimilano Frezzato (62/80)
グリクシスの魔除け/Grixis Charm (ぐりくしすのまよけ) (青)(黒)(赤)
インスタント DDH, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Lars Grant-West (63/80)

■アーティファクト/Artifact

氷の干渉器/Icy Manipulator (こおりのかんしょうき) (4)
アーティファクト DDH, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Matt Cavotta (64/80)

■青/Blue

綿密な分析/Deep Analysis (めんみつなぶんせき) (3)(青)
ソーサリー DDH, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (65/80)

■黒/Black

苦悶の死/Agonizing Demise (くもんのし) (3)(黒)
インスタント DDH, コモン

キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この呪文がキッカーされていたなら、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

Illus.Mark Brill (66/80)

■混成/Hybrid

ボーラスの奴隷/Slave of Bolas (ぼーらすのどれい) (3)(青/赤)(黒)
ソーサリー DDH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Steve Argyle (67/80)

■多色/Multicolor

古老の熟達/Elder Mastery (ころうのじゅくたつ) (3)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDH, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Dave Allsop (68/80)
残酷な根本原理/Cruel Ultimatum (ざんこくなこんぽんげんり) (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー DDH, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。

Illus.Ralph Horsley (69/80)

■黒/Black

不敬の命令/Profane Command (ふけいのめいれい) (X)(黒)(黒)
ソーサリー DDH, レア

以下から2つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。

・あなたの墓地にある、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

・クリーチャーを最大X体まで対象とする。ターン終了時まで、それらは畏怖を得る。(それらは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Wayne England (70/80)

■分割/Split

悪意/Spite (あくい) (3)(青)
インスタント DDH, アンコモン

クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

敵意/Malice (てきい) (3)(黒)
インスタント DDH, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.David Martin (71/80)
苦痛/Pain (くつう) (黒)
ソーサリー DDH, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

受難/Suffering (じゅなん) (3)(赤)
ソーサリー DDH, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.David Martin (72/80)
隆盛/Rise (りゅうせい) (青)(黒)
ソーサリー DDH, アンコモン

いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と戦場に出ているクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

下落/Fall (げらく) (黒)(赤)
ソーサリー DDH, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを2枚、無作為に公開する。その後これにより公開した土地でない各カードを捨てる。

Illus.Pete Venters (73/80)

■土地/Land

崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis (くずれゆくしめつとし)
土地 DDH, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Dave Kendall (74/80)
断ち割る尖塔/Rupture Spire (たちわるせんとう)
土地 DDH, コモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (75/80)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse (こうばくなるへんげんち)
土地 DDH, コモン

(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (76/80)

■基本土地/Basic Land

沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (77/80)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (78/80)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (79/80)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Tedin (80/80)
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