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コンスピラシー カードリスト

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好都合な宣言/Advantageous Proclamation (こうつごうなせんげん)
策略 CNS, アンコモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキの最小サイズは5減少する。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Your minimum deck size is reduced by five.

Illus.Izzy (1/210)
代替案/Backup Plan (だいたいあん)
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

ゲーム開始に際して、追加の手札としてカードを7枚引く。マリガン開始前に、どれかの手札1組を残し、それ以外をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

Draw an additional hand of seven cards as the game begins. Before taking mulligans, shuffle all but one of your hands into your library.

Illus.David Palumbo (2/210)
ブレイゴの好意/Brago's Favor (ぶれいごのこうい)
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Spells with the chosen name you cast cost {1} less to cast.

Illus.Karla Ortiz (3/210)
一石二鳥/Double Stroke (いっせきにちょう)
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Whenever you cast an instant or sorcery spell with the chosen name, you may copy it. You may choose new targets for the copy.

Illus.Christopher Moeller (4/210)
即応行動/Immediate Action (そくおうこうどう)
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Creatures you control with the chosen name have haste.

Illus.Karl Kopinski (5/210)
反復分析/Iterative Analysis (はんぷくぶんせき)
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが選ばれた名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Whenever you cast an instant or sorcery spell with the chosen name, you may draw a card.

Illus.Winona Nelson (6/210)
ムッツィオの準備/Muzzio's Preparations (むっつぃおのじゅんび)
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つ各クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Each creature you control with the chosen name enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.

Illus.Karl Kopinski (7/210)
権力行使/Power Play (けんりょくこうし)
策略 CNS, アンコモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたが開始プレイヤーとなる。開始プレイヤーとなりうるプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーの中から1人を無作為に選ぶ。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

You are the starting player. If multiple players would be the starting player, one of those players is chosen at random.

Illus.Matt Stewart (8/210)
秘密の召喚/Secret Summoning (ひみつのしょうかん)
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーからその名前を持つカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Whenever a creature with the chosen name enters the battlefield under your control, you may search your library for any number of cards with that name, reveal them, put them into your hand, then shuffle.

Illus.Lucas Graciano (9/210)
楽園の秘密/Secrets of Paradise (らくえんのひみつ)
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

Creatures you control with the chosen name have "{T}: Add one mana of any color."

Illus.Tyler Jacobson (10/210)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch (ほしょうのしゅつどう)
策略 CNS, コモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

At the beginning of the first upkeep, create a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender.

Illus.Adam Paquette (11/210)
予想外の潜在力/Unexpected Potential (よそうがいのせんざいりょく)
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払って、指定された名前を持つ呪文を唱えてもよい。

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)

You may spend mana as though it were mana of any color to cast spells with the chosen name.

Illus.Izzy (12/210)
世界編み/Worldknit (せかいあみ)
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(Start the game with this conspiracy face up in the command zone.)

As long as every card in your card pool started the game in your library or in the command zone, lands you control have "{T}: Add one mana of any color."

Illus.Adam Paquette (13/210)

■白/White

ブレイゴの名代/Brago's Representative (ぶれいごのみょうだい) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CNS, コモン

投票中、あなたは追加で票を1つ得る。(その票は別の選択もしくは同じ選択に投票してもよい。)

While voting, you get an additional vote. (The votes can be for different choices or for the same choice.)

1/4
Illus.Anthony Palumbo (14/210)
議会の守衛/Council Guardian (ぎかいのしゅえい) (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン

議決 ― 議会の守衛が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは青、黒、赤、緑のいずれかに投票する。議会の守衛は最多あるいは最多と同数の票を獲得した各色に対するプロテクションを得る。

Will of the council --- When Council Guardian enters the battlefield, starting with you, each player votes for blue, black, red, or green. Council Guardian gains protection from each color with the most votes or tied for most votes.

5/5
Illus.Volkan Baga (15/210)
議会の採決/Council's Judgment (ぎかいのさいけつ) (1)(白)(白)
ソーサリー CNS, レア

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各パーマネントを追放する。

Will of the council --- Starting with you, each player votes for a nonland permanent you don't control. Exile each permanent with the most votes or tied for most votes.

Illus.Kev Walker (16/210)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders (かすとーでぃのれいこんしばり) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CNS, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Custodi Soulbinders enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of other creatures on the battlefield.

{2}{W}, Remove a +1/+1 counter from Custodi Soulbinders: Create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

0/0
Illus.Karla Ortiz (17/210)
カストーディの従者/Custodi Squire (かすとーでぃのじゅうしゃ) (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CNS, コモン

飛行

議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。

Flying

Will of the council --- When Custodi Squire enters the battlefield, starting with you, each player votes for an artifact, creature, or enchantment card in your graveyard. Return each card with the most votes or tied for most votes to your hand.

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (18/210)
魂の目覚め/Rousing of Souls (たましいのめざめ) (2)(白)
ソーサリー CNS, コモン

協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Parley --- Each player reveals the top card of their library. For each nonland card revealed this way, you create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Then each player draws a card.

Illus.Jeff Simpson (19/210)

■青/Blue

アカデミーの精鋭/Academy Elite (あかでみーのせいえい) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア

アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Academy Elite enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of instant and sorcery cards in all graveyards.

{2}{U}, Remove a +1/+1 counter from Academy Elite: Draw a card, then discard a card.

0/0
Illus.Volkan Baga (20/210)
マルチェッサの使者/Marchesa's Emissary (まるちぇっさのししゃ) (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

2/2
Illus.Tyler Jacobson (21/210)
マルチェッサの浸透者/Marchesa's Infiltrator (まるちぇっさのしんとうしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

マルチェッサの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

Whenever Marchesa's Infiltrator deals combat damage to a player, draw a card.

1/1
Illus.Lucas Graciano (22/210)
先見的設計家、ムッツィオ/Muzzio, Visionary Architect (せんけんてきせっけいかむっつぃお) (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CNS, 神話レア

(3)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトのマナ総量のうちで最も大きい数に等しい。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

{3}{U}, {T}: Look at the top X cards of your library, where X is the highest mana value among artifacts you control. You may put an artifact card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.

1/3
Illus.Volkan Baga (23/210)
権力への嘆願/Plea for Power (けんりょくへのたんがん) (3)(青)
ソーサリー CNS, レア

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。

Will of the council --- Starting with you, each player votes for time or knowledge. If time gets more votes, take an extra turn after this one. If knowledge gets more votes or the vote is tied, draw three cards.

Illus.John Severin Brassell (24/210)
分割判定/Split Decision (ぶんかつはんてい) (1)(青)
インスタント CNS, アンコモン

議決 ― インスタント呪文またはソーサリー呪文を1つ対象として選ぶ。あなたから始めて各プレイヤーは「否定」または「複製」のいずれかに投票する。「否定」がより多くの票を得た場合、その呪文を打ち消す。「複製」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Will of the council --- Choose target instant or sorcery spell. Starting with you, each player votes for denial or duplication. If denial gets more votes, counter the spell. If duplication gets more votes or the vote is tied, copy the spell. You may choose new targets for the copy.

Illus.Robbie Trevino (25/210)

■黒/Black

黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose (くろばらのいっぺん) (3)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「身体疾患」または「精神疾患」のいずれかに投票する。「身体疾患」がより多くの票を得た場合、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。「精神疾患」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。

Will of the council --- Starting with you, each player votes for sickness or psychosis. If sickness gets more votes, creatures your opponents control get -2/-2 until end of turn. If psychosis gets more votes or the vote is tied, each opponent discards two cards.

Illus.Franz Vohwinkel (26/210)
ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten (どれいくがいのいきしゃ) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CNS, レア

ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

(2)(黒),ドレイク街の遺棄者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Drakestown Forgotten enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of creature cards in all graveyards.

{2}{B}, Remove a +1/+1 counter from Drakestown Forgotten: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

0/0
Illus.Steve Prescott (27/210)
遺恨の番人/Grudge Keeper (いこんのばんにん) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

プレイヤーが投票を完了するたび、あなたと異なる選択に投票した各プレイヤーは2点のライフを失う。

Whenever players finish voting, each opponent who voted for a choice you didn't vote for loses 2 life.

2/1
Illus.Ryan Barger (28/210)
奈落の統治/Reign of the Pit (ならくのとうち) (4)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, レア

各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。

Each player sacrifices a creature. Create an X/X black Demon creature token with flying, where X is the total power of the creatures sacrificed this way.

Illus.Evan Shipard (29/210)
暴君の選択/Tyrant's Choice (ぼうくんのせんたく) (1)(黒)
ソーサリー CNS, コモン

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「拷問」のいずれかに投票する。「死」がより多くの票を得た場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。「拷問」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。

Will of the council --- Starting with you, each player votes for death or torture. If death gets more votes, each opponent sacrifices a creature. If torture gets more votes or the vote is tied, each opponent loses 4 life.

Illus.Daarken (30/210)

■赤/Red

怒れる革命家/Enraged Revolutionary (いかれるかくめいか) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CNS, コモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

2/1
Illus.Drew Baker (31/210)
グレンゾの殺し屋/Grenzo's Cutthroat (ぐれんぞのころしや) (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, コモン

先制攻撃

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

First strike

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

1/1
Illus.Svetlin Velinov (32/210)
グレンゾの反論/Grenzo's Rebuttal (ぐれんぞのはんろん) (4)(赤)(赤)
ソーサリー CNS, レア

赤の4/4のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたから始めて各プレイヤーは、自分の左隣のプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクトを1つ、クリーチャーを1体、土地を1つ選ぶ。これにより選ばれた各パーマネントを破壊する。

Create a 4/4 red Ogre creature token. Starting with you, each player chooses an artifact, a creature, and a land from among the permanents controlled by the player to their left. Destroy each permanent chosen this way.

Illus.Dave Kendall (33/210)
点火隊/Ignition Team (てんかたい) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Ignition Team enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of tapped lands on the battlefield.

{2}{R}, Remove a +1/+1 counter from Ignition Team: Target land becomes a 4/4 red Elemental creature until end of turn. It's still a land.

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
玉座の災い魔/Scourge of the Throne (ぎょくざのわざわいま) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CNS, 神話レア

飛行

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

玉座の災い魔が各ターンに最初に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

Flying

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

Whenever Scourge of the Throne attacks for the first time each turn, if it's attacking the player with the most life or tied for most life, untap all attacking creatures. After this phase, there is an additional combat phase.

5/5
Illus.Michael Komarck (35/210)
背信のオーガ/Treasonous Ogre (はいしんのおーが) (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ライフを3点支払う:(赤)を加える。

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

Pay 3 life: Add {R}.

2/3
Illus.Randy Gallegos (36/210)

■緑/Green

捕食者の雄叫び/Predator's Howl (ほしょくしゃのおたけび) (3)(緑)
インスタント CNS, アンコモン

緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりに緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを3体生成する。

Create a 2/2 green Wolf creature token.

Morbid --- Create three 2/2 green Wolf creature tokens instead if a creature died this turn.

Illus.Ralph Horsley (37/210)
領域の探求者/Realm Seekers (りょういきのたんきゅうしゃ) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, レア

領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数である。

(2)(緑),領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Realm Seekers enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the total number of cards in all players' hands.

{2}{G}, Remove a +1/+1 counter from Realm Seekers: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

0/0
Illus.Mike Sass (38/210)
セルヴァラの突撃/Selvala's Charge (せるう゛ぁらのとつげき) (4)(緑)
ソーサリー CNS, アンコモン

協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Parley --- Each player reveals the top card of their library. For each nonland card revealed this way, you create a 3/3 green Elephant creature token. Then each player draws a card.

Illus.Dan Scott (39/210)
セルヴァラの処罰者/Selvala's Enforcer (せるう゛ぁらのしょばつしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CNS, コモン

協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Parley --- When Selvala's Enforcer enters the battlefield, each player reveals the top card of their library. For each nonland card revealed this way, put a +1/+1 counter on Selvala's Enforcer. Then each player draws a card.

2/2
Illus.Jesper Ejsing (40/210)

■多色/Multicolor

永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal (えいえんおうぶれいご) (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) CNS, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Flying

Whenever Brago, King Eternal deals combat damage to a player, exile any number of target nonland permanents you control, then return those cards to the battlefield under their owner's control.

2/4
Illus.Karla Ortiz (41/210)
ダク・フェイデン/Dack Fayden (だくふぇいでん) (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダク(Dack) CNS, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。

+1: Target player draws two cards, then discards two cards.

-2: Gain control of target artifact.

-6: You get an emblem with "Whenever you cast a spell that targets one or more permanents, gain control of those permanents."

3
Illus.Eric Deschamps (42/210)
ダクの複製/Dack's Duplicate (だくのふくせい) (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア

あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

You may have Dack's Duplicate enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it has haste and dethrone. (Whenever it attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

0/0
Illus.Karl Kopinski (43/210)
死の収穫の儀式/Deathreap Ritual (しのしゅうかくのぎしき) (2)(黒)(緑)
エンチャント CNS, アンコモン

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Morbid --- At the beginning of each end step, if a creature died this turn, you may draw a card.

Illus.Steve Argyle (44/210)
闇からの摘出/Extract from Darkness (やみからのてきしゅつ) (3)(青)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン

各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。その後、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Each player mills two cards. Then you put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control.

Illus.Dallas Williams (45/210)
火炎職人/Flamewright (かえんしょくにん) (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CNS, アンコモン

(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。

{1}, {T}: Create a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender.

{T}, Sacrifice a creature with defender: Flamewright deals 1 damage to any target.

1/1
Illus.Mathias Kollros (46/210)
地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden (ちかろうのかんりにんぐれんぞ) (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, レア

地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。

Grenzo, Dungeon Warden enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.

{2}: Put the bottom card of your library into your graveyard. If it's a creature card with power less than or equal to Grenzo's power, put it onto the battlefield.

2/2
Illus.Lucas Graciano (47/210)
真価の宗匠/Magister of Worth (しんかのそうしょう) (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。

Flying

Will of the council --- When Magister of Worth enters the battlefield, starting with you, each player votes for grace or condemnation. If grace gets more votes, each player returns each creature card from their graveyard to the battlefield. If condemnation gets more votes or the vote is tied, destroy all creatures other than Magister of Worth.

4/4
Illus.John Stanko (48/210)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose (くろばらのまるちぇっさ) (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

Other creatures you control have dethrone.

Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it dies, return that card to the battlefield under your control at the beginning of the next end step.

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
マルチェッサの密輸人/Marchesa's Smuggler (まるちぇっさのみつゆにん) (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CNS, アンコモン

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(青)(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに、このターン、それはブロックされない。

Dethrone (Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it.)

{1}{U}{R}: Target creature you control gains haste until end of turn and can't be blocked this turn.

1/1
Illus.Dan Scott (50/210)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned (きかんしたたんけんしゃせるう゛ぁら) (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Parley --- {T}: Each player reveals the top card of their library. For each nonland card revealed this way, add {G} and you gain 1 life. Then each player draws a card.

2/4
Illus.Tyler Jacobson (51/210)
森蔦のエレメンタル/Woodvine Elemental (もりつたのえれめんたる) (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

トランプル

協議 ― 森蔦のエレメンタルが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Trample

Parley --- Whenever Woodvine Elemental attacks, each player reveals the top card of their library. For each nonland card revealed this way, attacking creatures you control get +1/+1 until end of turn. Then each player draws a card.

4/4
Illus.Mike Bierek (52/210)

■アーティファクト/Artifact

霊気探知機/AEther Searcher (れいきたんちき) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Reveal Aether Searcher as you draft it. Reveal the next card you draft and note its name.

When Aether Searcher enters the battlefield, you may search your hand and/or library for a card with a name noted as you drafted cards named Aether Searcher. You may cast it without paying its mana cost. If you searched your library this way, shuffle.

6/4
Illus.James Paick (53/210)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions (かくとくのこうさくいん) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。

ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)

Draft Agent of Acquisitions face up.

Instead of drafting a card from a booster pack, you may draft each card in that booster pack, one at a time. If you do, turn Agent of Acquisitions face down and you can't draft cards for the rest of this draft round. (You may look at booster packs passed to you.)

2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
運河浚渫機/Canal Dredger (うんがしゅんせつき) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

運河浚渫機を表向きの状態でドラフトする。

各プレイヤーは各ブースターパックの最後のカードを《運河浚渫機/Canal Dredger》という名前のカードをドラフトしたプレイヤーに渡す。

(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Draft Canal Dredger face up.

Each player passes the last card from each booster pack to a player who drafted a card named Canal Dredger.

{T}: Put target card from your graveyard on the bottom of your library.

1/5
Illus.John Avon (55/210)
強制の門/Coercive Portal (きょうせいのもん) (4)
アーティファクト CNS, 神話レア

議決 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたから始めて各プレイヤーは「殺戮」または「忠誠」のいずれかに投票する。「殺戮」がより多くの票を得た場合、強制の門を生け贄に捧げ、すべての土地でないパーマネントを破壊する。「忠誠」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを1枚引く。

Will of the council --- At the beginning of your upkeep, starting with you, each player votes for carnage or homage. If carnage gets more votes, sacrifice Coercive Portal and destroy all nonland permanents. If homage gets more votes or the vote is tied, draw a card.

Illus.Yeong-Hao Han (56/210)
歯車式掘削者/Cogwork Grinder (はぐるましきくっさくしゃ) (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

歯車式掘削者を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを裏向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それらのカードはあなたのカードプールには含まれない。)

歯車式掘削者は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたが《歯車式掘削者/Cogwork Grinder》という名前のカードによってドラフトから除外したカードの総数である。

Draft Cogwork Grinder face up.

As you draft a card, you may remove it from the draft face down. (Those cards aren't in your card pool.)

Cogwork Grinder enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the number of cards you removed from the draft with cards named Cogwork Grinder.

0/0
Illus.Jasper Sandner (57/210)
歯車式司書/Cogwork Librarian (はぐるましきししょ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式司書を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらにカードを1枚ドラフトしてもよい。そうしたなら、歯車式司書をそのブースターパックに入れる。

Draft Cogwork Librarian face up.

As you draft a card, you may draft an additional card from that booster pack. If you do, put Cogwork Librarian into that booster pack.

3/3
Illus.Dan Scott (58/210)
歯車式スパイ/Cogwork Spy (はぐるましきすぱい) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) CNS, コモン

歯車式スパイをドラフトするに際し、これを公開する。あなたは次にこのブースターパックからドラフトされたカードを見てもよい。

飛行

Reveal Cogwork Spy as you draft it. You may look at the next card drafted from this booster pack.

Flying

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (59/210)
歯車式足跡追い/Cogwork Tracker (はぐるましきあしあとおい) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog)・構築物(Construct) CNS, アンコモン

歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。

歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。

Reveal Cogwork Tracker as you draft it and note the player who passed it to you.

Cogwork Tracker attacks each combat if able.

Cogwork Tracker attacks a player you noted for cards named Cogwork Tracker each combat if able.

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (60/210)
取引仲介機/Deal Broker (とりひきちゅうかいき) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Draft Deal Broker face up.

Immediately after the draft, you may reveal a card in your card pool. Each other player may offer you one card in their card pool in exchange. You may accept any one offer.

{T}: Draw a card, then discard a card.

2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
知識の探求者/Lore Seeker (ちしきのたんきゅうしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

Reveal Lore Seeker as you draft it. After you draft Lore Seeker, you may add a booster pack to the draft. (Your next pick is from that booster pack. Pass it to the next player and it's drafted this draft round.)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton (かくれひそむじどうきかい) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。

隠れ潜む自動機械は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

Reveal Lurking Automaton as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Lurking Automaton.

Lurking Automaton enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the highest number you noted for cards named Lurking Automaton.

0/0
Illus.Yeong-Hao Han (63/210)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak (ささやくはぐるまのおんみつ) (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。

Draft Whispergear Sneak face up.

During the draft, you may turn Whispergear Sneak face down. If you do, look at any unopened booster pack in the draft or any booster pack not being looked at by another player.

1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)

■土地/Land

高層都市パリアノ/Paliano, the High City (こうそうとしぱりあの)
伝説の土地 CNS, レア

高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。

(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。

Reveal Paliano, the High City as you draft it. The player to your right chooses a color, you choose another color, then the player to your left chooses a third color.

{T}: Add one mana of any color chosen as you drafted cards named Paliano, the High City.

Illus.Adam Paquette (65/210)

■白/White

アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker (あじゃにのようこうだんしゅ) (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) CNS, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)

2/2
Illus.Matt Stewart (66/210)
天頂の鷹/Apex Hawks (てんちょうのたか) (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン

多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

天頂の鷹はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

Multikicker {1}{W} (You may pay an additional {1}{W} any number of times as you cast this spell.)

Flying

Apex Hawks enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.

2/2
Illus.David Palumbo (67/210)
急使の鷹/Courier Hawk (きゅうしのたか) (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン

飛行、警戒

Flying, vigilance

1/2
Illus.Mark Poole (68/210)
宿命の旅人/Doomed Traveler (しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CNS, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

1/1
Illus.Lars Grant-West (69/210)
微光角の鹿/Glimmerpoint Stag (びこうづののしか) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CNS, アンコモン

警戒

微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Vigilance

When Glimmerpoint Stag enters the battlefield, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.

3/3
Illus.Ryan Pancoast (70/210)
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon (ごえいのぜんでぃこん) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、防衛を持つ白の2/6の壁(Wall)クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Enchant land

Enchanted land is a 2/6 white Wall creature with defender. It's still a land.

When enchanted land dies, return that card to its owner's hand.

Illus.John Avon (71/210)
無形の美徳/Intangible Virtue (むけいのびとく) (1)(白)
エンチャント CNS, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Creature tokens you control get +1/+1 and have vigilance.

Illus.Clint Cearley (72/210)
コーの詠唱/Kor Chant (こーのえいしょう) (2)(白)
インスタント CNS, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。別のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたがコントロールするそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーに与えられる。

All damage that would be dealt this turn to target creature you control by a source of your choice is dealt to another target creature instead.

Illus.Yohann Schepacz (73/210)
勇壮の時/Moment of Heroism (ゆうそうのとき) (1)(白)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Target creature gets +2/+2 and gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)

Illus.Christopher Moeller (74/210)
気高き院僧/Noble Templar (けだかきいんそう) (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Vigilance

Plainscycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
柱平原の雄牛/Pillarfield Ox (はしらへいげんのおうし) (3)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) CNS, コモン

2/4
Illus.Andrew Robinson (76/210)
群れの護衛/Pride Guardian (むれのごえい) (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

Defender

Whenever Pride Guardian blocks, you gain 3 life.

0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
清純な天使/Pristine Angel (せいじゅんなてんし) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CNS, 神話レア

飛行

清純な天使がアンタップ状態であるかぎり、それはプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(すべての色)を持つ。

あなたが呪文を唱えるたび、清純な天使をアンタップしてもよい。

Flying

As long as Pristine Angel is untapped, it has protection from artifacts and from all colors.

Whenever you cast a spell, you may untap Pristine Angel.

4/4
Illus.Scott M. Fischer (78/210)
黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer (れいめいをもたらすものれいや) (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。

Flying

At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.

4/6
Illus.Matthew D. Wilson (79/210)
総くずれ/Rout (そうくずれ) (3)(白)(白)
ソーサリー CNS, レア

あなたが総くずれを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは総くずれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

You may cast Rout as though it had flash if you pay {2} more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.)

Destroy all creatures. They can't be regenerated.

Illus.Igor Kieryluk (80/210)
銀筋毛の狐/Silverchase Fox (ぎんすじげのきつね) (1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox) CNS, コモン

(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

{1}{W}, Sacrifice Silverchase Fox: Exile target enchantment.

2/2
Illus.Howard Lyon (81/210)
集魂者/Soulcatcher (しゅうこんしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン

飛行

飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Flying

Whenever a creature with flying dies, put a +1/+1 counter on Soulcatcher.

1/1
Illus.Julie Dillon (82/210)
歯止め/Stave Off (はどめ) (白)
インスタント CNS, コモン

色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。

Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn.

Illus.Mark Zug (83/210)
剣を鍬に/Swords to Plowshares (つるぎをすきに) (白)
インスタント CNS, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

Illus.Terese Nielsen (84/210)
疑いなき権威/Unquestioned Authority (うたがいなきけんい) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Enchant creature

When Unquestioned Authority enters the battlefield, draw a card.

Enchanted creature has protection from creatures.

Illus.Zoltan Boros (85/210)
真の武勇/Valor Made Real (しんのぶゆう) (白)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。

Target creature can block any number of creatures this turn.

Illus.Jeff Miracola (86/210)
義務の誓約/Vow of Duty (ぎむのせいやく) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2, has vigilance, and can't attack you or planeswalkers you control.

Illus.Wayne Reynolds (87/210)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle (かくせいせきのがーごいる) (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CNS, アンコモン

防衛

飛行

(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。

Defender, flying

{1}{W}: Creatures you control with defender can attack this turn as though they didn't have defender.

3/4
Illus.Jim Murray (88/210)

■青/Blue

上天の貿易風/AEther Tradewinds (じょうてんのぼうえきふう) (2)(青)
インスタント CNS, コモン

あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Return target permanent you control and target permanent you don't control to their owners' hands.

Illus.Kieran Yanner (89/210)
大気の召使い/Air Servant (たいきのめしつかい) (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Flying

{2}{U}: Tap target creature with flying.

4/3
Illus.Lars Grant-West (90/210)
渦まく知識/Brainstorm (うずまくちしき) (青)
インスタント CNS, コモン

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

Illus.Willian Murai (91/210)
打開/Breakthrough (だかい) (X)(青)
ソーサリー CNS, アンコモン

カードを4枚引き、その後あなたの手札からカードをX枚選び、残りのカードを捨てる。

Draw four cards, then choose X cards in your hand and discard the rest.

Illus.Raymond Swanland (92/210)
強迫的な研究/Compulsive Research (きょうはくてきなけんきゅう) (2)(青)
ソーサリー CNS, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。

Target player draws three cards. Then that player discards two cards unless they discard a land card.

Illus.Michael Sutfin (93/210)
歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter (ゆがんだつめのへんせいしゃ) (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

瞬速

飛行

歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。

Flash

Flying

When Crookclaw Transmuter enters the battlefield, switch target creature's power and toughness until end of turn.

3/1
Illus.Ron Spencer (94/210)
夢の破れ目/Dream Fracture (ゆめのやぶれめ) (1)(青)(青)
インスタント CNS, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。

カード1枚を引く。

Counter target spell. Its controller draws a card.

Draw a card.

Illus.Howard Lyon (95/210)
飛び地の精鋭/Enclave Elite (とびちのせいえい) (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) CNS, コモン

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

Multikicker {1}{U} (You may pay an additional {1}{U} any number of times as you cast this spell.)

Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)

Enclave Elite enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.

2/2
Illus.Igor Kieryluk (96/210)
嘘か真か/Fact or Fiction (うそかまことか) (3)(青)
インスタント CNS, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.

Illus.Matt Cavotta (97/210)
順風/Favorable Winds (じゅんぷう) (1)(青)
エンチャント CNS, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Creatures you control with flying get +1/+1.

Illus.Winona Nelson (98/210)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist (ぐりくしすのげんじゅつし) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

{T}: Target land you control becomes the basic land type of your choice until end of turn.

1/1
Illus.Mark Tedin (99/210)
飛び回る玻璃凧/Jetting Glasskite (とびまわるはりだこ) (4)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン

飛行

飛び回る玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。

Flying

Whenever Jetting Glasskite becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, counter that spell or ability.

4/4
Illus.Shishizaru (100/210)
水面院の巻物守り/Minamo Scrollkeeper (みなもいんのまきものもり) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

防衛

あなたの手札の最大値は1多くなる。

Defender

Your maximum hand size is increased by one.

2/3
Illus.Parente (101/210)
誤った指図/Misdirection (あやまったさしず) (3)(青)(青)
インスタント CNS, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放することを選んでもよい。

単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。

You may exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost.

Change the target of target spell with a single target.

Illus.Mathias Kollros (102/210)
板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider (ばんきんよろいのうみうろつき) (青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, コモン

1/4
Illus.Izzy (103/210)
無謀な識者/Reckless Scholar (むぼうなしきしゃ) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

{T}: Target player draws a card, then discards a card.

2/1
Illus.Steve Prescott (104/210)
鳴き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk (なきさけぶうみたか) (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン

飛行

鳴き叫ぶウミタカが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《泣き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Flying

When Screaming Seahawk enters the battlefield, you may search your library for a card named Screaming Seahawk, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

2/2
Illus.Heather Hudson (105/210)
海辺のレインジャー/Shoreline Ranger (うみべのれいんじゃー) (5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) CNS, コモン

飛行

島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Flying

Islandcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for an Island card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

3/4
Illus.Michael Sutfin (106/210)
停滞の監房/Stasis Cell (ていたいのかんぼう) (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。

Enchant creature

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

{3}{U}: Attach Stasis Cell to target creature.

Illus.Mark A. Nelson (107/210)
もみ消し/Stifle (もみけし) (青)
インスタント CNS, レア

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)

Illus.Eric Fortune (108/210)
旅人の外套/Traveler's Cloak (たびびとのがいとう) (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

旅人の外套が戦場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。

旅人の外套が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれたタイプの土地渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Enchant creature

As Traveler's Cloak enters the battlefield, choose a land type.

When Traveler's Cloak enters the battlefield, draw a card.

Enchanted creature has landwalk of the chosen type. (It can't be blocked as long as defending player controls a land of that type.)

Illus.Rebecca Guay (109/210)
形勢一変/Turn the Tide (けいせいいっぺん) (1)(青)
インスタント CNS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn.

Illus.Jason Felix (110/210)
風の踊り手/Wind Dancer (かぜのおどりて) (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Flying

{T}: Target creature gains flying until end of turn.

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)

■黒/Black

祭壇の刈り取り/Altar's Reap (さいだんのかりとり) (1)(黒)
インスタント CNS, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.

Draw two cards.

Illus.Donato Giancola (112/210)
暗殺/Assassinate (あんさつ) (2)(黒)
ソーサリー CNS, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Destroy target tapped creature.

Illus.Kev Walker (113/210)
不正利得/Ill-Gotten Gains (ふせいりとく) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, レア

不正利得を追放する。各プレイヤーは、自分の手札を捨てる。その後すべてのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを最大3枚まで自分の手札に戻す。

Exile Ill-Gotten Gains. Each player discards their hand, then returns up to three cards from their graveyard to their hand.

Illus.Greg Staples (114/210)
感染性の恐怖/Infectious Horror (かんせんせいのきょうふ) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CNS, コモン

感染性の恐怖が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life.

2/2
Illus.Pete Venters (115/210)
リリアナの死霊/Liliana's Specter (りりあなのしりょう) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CNS, コモン

飛行

リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。

Flying

When Liliana's Specter enters the battlefield, each opponent discards a card.

2/1
Illus.Vance Kovacs (116/210)
鏡の大魔術師/Magus of the Mirror (かがみのだいまじゅつし) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア

(T),鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

{T}, Sacrifice Magus of the Mirror: Exchange life totals with target opponent. Activate only during your upkeep.

4/2
Illus.Christopher Moeller (117/210)
モークラットのバンシー/Morkrut Banshee (もーくらっとのばんしー) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン

陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

Morbid --- When Morkrut Banshee enters the battlefield, if a creature died this turn, target creature gets -4/-4 until end of turn.

4/4
Illus.Svetlin Velinov (118/210)
屍術の渇き/Necromantic Thirst (しじゅつのかわき) (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand.

Illus.Brandon Kitkouski (119/210)
触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable (ふれられざるものふぇいじ) (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ミニオン(Minion) CNS, 神話レア

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。

触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game.

Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.

Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game.

4/4
Illus.Ron Spears (120/210)
病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka (やまいにたおれたるさるか) (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン

(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

{B}, Sacrifice a creature: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (121/210)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires (でいちのきゅうけつき) (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) CNS, コモン

多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

Multikicker {1}{B} (You may pay an additional {1}{B} any number of times as you cast this spell.)

Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)

Quag Vampires enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.

1/1
Illus.Jason Felix (122/210)
無謀な悪意/Reckless Spite (むぼうなあくい) (1)(黒)(黒)
インスタント CNS, アンコモン

黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。

Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life.

Illus.Karl Kopinski (123/210)
占骨術/Skeletal Scrying (せんこつじゅつ) (X)(黒)
インスタント CNS, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。

カードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。

As an additional cost to cast this spell, exile X cards from your graveyard.

You draw X cards and you lose X life.

Illus.Bob Petillo (124/210)
小悪疫/Smallpox (しょうあくえき) (黒)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン

各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。

Each player loses 1 life, discards a card, sacrifices a creature, then sacrifices a land.

Illus.Ryan Pancoast (125/210)
要塞の規律/Stronghold Discipline (ようさいのきりつ) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, コモン

各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャー1体につきそれぞれ1点のライフを失う。

Each player loses 1 life for each creature they control.

Illus.Daarken (126/210)
吸魂/Syphon Soul (きゅうこん) (2)(黒)
ソーサリー CNS, コモン

吸魂は、他のプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。

Syphon Soul deals 2 damage to each other player. You gain life equal to the damage dealt this way.

Illus.Ron Spears (127/210)
悲劇的な過ち/Tragic Slip (ひげきてきなあやまち) (黒)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで-13/-13の修整を受ける。

Target creature gets -1/-1 until end of turn.

Morbid --- That creature gets -13/-13 until end of turn instead if a creature died this turn.

Illus.Christopher Moeller (128/210)
よじれた嫌悪者/Twisted Abomination (よじれたけんおしゃ) (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) CNS, コモン

(黒):よじれた嫌悪者を再生する。

沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

{B}: Regenerate Twisted Abomination. (The next time this creature would be destroyed, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)

Swampcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

5/3
Illus.Daren Bader (129/210)
チフス鼠/Typhoid Rats (ちふすねずみ) (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) CNS, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)

1/1
Illus.Kev Walker (130/210)
不浄の契約/Unhallowed Pact (ふじょうのけいやく) (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Enchant creature

When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control.

Illus.Volkan Baga (131/210)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage (きゅうけつきのじゅそじゅつし) (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン

先制攻撃

吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

First strike

Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent.

2/1
Illus.Eric Deschamps (132/210)
犠牲/Victimize (ぎせい) (2)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。

Choose two target creature cards in your graveyard. Sacrifice a creature. If you do, return the chosen cards to the battlefield tapped.

Illus.Craig J Spearing (133/210)
覚醒舞い/Wakedancer (かくせいまい) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Morbid --- When Wakedancer enters the battlefield, if a creature died this turn, create a 2/2 black Zombie creature token.

2/2
Illus.Austin Hsu (134/210)
ゾンビの大巨人/Zombie Goliath (ぞんびのだいきょじん) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CNS, コモン

4/3
Illus.E. M. Gist (135/210)

■赤/Red

棘のショッカー/Barbed Shocker (とげのしょっかー) (3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CNS, アンコモン

トランプル、速攻

棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。

Trample, haste

Whenever Barbed Shocker deals damage to a player, that player discards all the cards in their hand, then draws that many cards.

2/2
Illus.Tony Szczudlo (136/210)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator (ぼーるどうぃあのいかくしゃ) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン

臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。

Cowards can't block Warriors.

{R}: Target creature becomes a Coward until end of turn.

{2}{R}: Target creature becomes a Warrior until end of turn.

5/5
Illus.Esad Ribic (137/210)
硫黄の流弾/Brimstone Volley (いおうのりゅうだん) (2)(赤)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。

Brimstone Volley deals 3 damage to any target.

Morbid --- Brimstone Volley deals 5 damage instead if a creature died this turn.

Illus.Eytan Zana (138/210)
黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar (くろこげきばのくーがー) (5)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) CNS, コモン

(赤):ターン終了時まで、黒焦げ牙のクーガーは+1/+0の修整を受ける。

山(Mountain)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

{R}: Chartooth Cougar gets +1/+0 until end of turn.

Mountaincycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Mountain card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

4/4
Illus.Chase Stone (139/210)
燃えがらの壁/Cinder Wall (もえがらのかべ) (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CNS, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

Defender

When Cinder Wall blocks, destroy it at end of combat.

3/3
Illus.Anthony S. Waters (140/210)
死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman (しかじのしゃーまん) (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン

多重キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を望む回数支払ってもよい。)

死鍛冶のシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。死鍛冶のシャーマンはそれに、これがキッカーされている回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

Multikicker {R} (You may pay an additional {R} any number of times as you cast this spell.)

When Deathforge Shaman enters the battlefield, it deals damage to target player or planeswalker equal to twice the number of times it was kicked.

4/3
Illus.Dave Kendall (141/210)
燃えたぎる炎の血族/Flaring Flame-Kin (もえたぎるほのおのけつぞく) (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン

燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「(赤):燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

As long as Flaring Flame-Kin is enchanted, it gets +2/+2, has trample, and has "{R}: Flaring Flame-Kin gets +1/+0 until end of turn."

2/2
Illus.Brian Hagan (142/210)
流動石の刀身/Flowstone Blade (りゅうどうせきのとうしん) (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

Enchant creature

{R}: Enchanted creature gets +1/-1 until end of turn.

Illus.Allen Williams (143/210)
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu (むじょうのひでつぐ) (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CNS, レア

(T):無情の碑出告は各プレイヤーに、そのプレイヤーの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

{T}: Heartless Hidetsugu deals damage to each player equal to half that player's life total, rounded down.

4/3
Illus.Carl Critchlow (144/210)
やじる悪鬼/Heckling Fiends (やじるあっき) (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, アンコモン

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

{2}{R}: Target creature attacks this turn if able.

2/2
Illus.Clint Cearley (145/210)
トカゲ人間の戦士/Lizard Warrior (とかげにんげんのせんし) (3)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) CNS, コモン

4/2
Illus.Roger Raupp (146/210)
マナ噴出/Mana Geyser (まなふんしゅつ) (3)(赤)(赤)
ソーサリー CNS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき(赤)を加える。

Add {R} for each tapped land your opponents control.

Illus.Martina Pilcerova (147/210)
オークの連続砲撃/Orcish Cannonade (おーくのれんぞくほうげき) (1)(赤)(赤)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

カードを1枚引く。

Orcish Cannonade deals 2 damage to any target and 3 damage to you.

Draw a card.

Illus.Pete Venters (148/210)
燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils (もえなげのこあくま) (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, コモン

燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

When Pitchburn Devils dies, it deals 3 damage to any target.

3/3
Illus.Johann Bodin (149/210)
火の力/Power of Fire (ひのちから) (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

Enchant creature

Enchanted creature has "{T}: This creature deals 1 damage to any target."

Illus.Trevor Hairsine (150/210)
走り回るトカゲ/Skitter of Lizards (はしりまわるとかげ) (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) CNS, コモン

多重キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を望む回数支払ってもよい。)

速攻

走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

Multikicker {1}{R} (You may pay an additional {1}{R} any number of times as you cast this spell.)

Haste

Skitter of Lizards enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.

1/1
Illus.Warren Mahy (151/210)
硫黄の渦/Sulfuric Vortex (いおうのうず) (1)(赤)(赤)
エンチャント CNS, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.

If a player would gain life, that player gains no life instead.

Illus.Greg Staples (152/210)
松明の悪鬼/Torch Fiend (たいまつのあっき) (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CNS, コモン

(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

{R}, Sacrifice Torch Fiend: Destroy target artifact.

2/1
Illus.Winona Nelson (153/210)
ラッパの一吹き/Trumpet Blast (らっぱのひとふき) (2)(赤)
インスタント CNS, コモン

ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Attacking creatures get +2/+0 until end of turn.

Illus.Carl Critchlow (154/210)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger (おさえきれないいかり) (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 and attacks each combat if able.

Illus.Kev Walker (155/210)
孔の歩哨/Vent Sentinel (あなのほしょう) (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Defender

{1}{R}, {T}: Vent Sentinel deals damage to target player or planeswalker equal to the number of creatures you control with defender.

2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
火山の流弾/Volcanic Fallout (かざんのりゅうだん) (1)(赤)(赤)
インスタント CNS, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。

This spell can't be countered.

Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player.

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (157/210)
炎の覆い/Wrap in Flames (ほのおのおおい) (3)(赤)
ソーサリー CNS, コモン

クリーチャー最大3体を対象とする。炎の覆いはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。

Wrap in Flames deals 1 damage to each of up to three target creatures. Those creatures can't block this turn.

Illus.Véronique Meignaud (158/210)

■緑/Green

突進するサイ/Charging Rhino (とっしんするさい) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) CNS, コモン

突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

Charging Rhino can't be blocked by more than one creature.

4/4
Illus.Daren Bader (159/210)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout (どうつのぶえのせっこう) (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CNS, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

Whenever Copperhorn Scout attacks, untap each other creature you control.

1/1
Illus.Shelly Wan (160/210)
残響する勇気/Echoing Courage (ざんきょうするゆうき) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Target creature and all other creatures with the same name as that creature get +2/+2 until end of turn.

Illus.Greg Staples (161/210)
象の導き/Elephant Guide (ぞうのみちびき) (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3.

When enchanted creature dies, create a 3/3 green Elephant creature token.

Illus.Tomasz Jedruszek (162/210)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration (えるふのいつだつしゃ) (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) CNS, コモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

{T}: Add {G}{G}{G}.

Forestcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

4/5
Illus.Matt Cavotta (163/210)
踏査/Exploration (とうさ) (緑)
エンチャント CNS, レア

あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。

You may play an additional land on each of your turns.

Illus.Florian de Gesincourt (164/210)
猟場番/Gamekeeper (りょうばばん) (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) CNS, アンコモン

猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。

When Gamekeeper dies, you may exile it. If you do, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard.

2/2
Illus.Scott Hampton (165/210)
ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack (なーりっどのむれ) (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, コモン

多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)

ナーリッドの群れは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

Multikicker {1}{G} (You may pay an additional {1}{G} any number of times as you cast this spell.)

Gnarlid Pack enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.

2/2
Illus.Johann Bodin (166/210)
遠吠えする狼/Howling Wolf (とおぼえするおおかみ) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CNS, コモン

遠吠えする狼が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《遠吠えする狼/Howling Wolf》であるカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

When Howling Wolf enters the battlefield, you may search your library for up to three cards named Howling Wolf, reveal them, put them into your hand, then shuffle.

2/2
Illus.Nils Hamm (167/210)
吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack (ほえむれのうえ) (緑)
インスタント CNS, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。

Put a +1/+1 counter on target creature.

Morbid --- Put three +1/+1 counters on that creature instead if a creature died this turn.

Illus.Nils Hamm (168/210)
雑食のハイドラ/Hydra Omnivore (ざっしょくのはいどら) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CNS, 神話レア

雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。

Whenever Hydra Omnivore deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to each other opponent.

8/8
Illus.Svetlin Velinov (169/210)
暴走の先導/Lead the Stampede (ぼうそうのせんどう) (2)(緑)
ソーサリー CNS, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Look at the top five cards of your library. You may reveal any number of creature cards from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.

Illus.Efrem Palacios (170/210)
自然の要求/Nature's Claim (しぜんのようきゅう) (緑)
インスタント CNS, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Destroy target artifact or enchantment. Its controller gains 4 life.

Illus.Raoul Vitale (171/210)
ペラッカのワーム/Pelakka Wurm (ぺらっかのわーむ) (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) CNS, アンコモン

トランプル

ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。

ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。

Trample

When Pelakka Wurm enters the battlefield, you gain 7 life.

When Pelakka Wurm dies, draw a card.

7/7
Illus.Daniel Ljunggren (172/210)
垂直落下/Plummet (すいちょくらっか) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Destroy target creature with flying.

Illus.Pete Venters (173/210)
誘発/Provoke (ゆうはつ) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。

カードを1枚引く。

Untap target creature you don't control. That creature blocks this turn if able.

Draw a card.

Illus.Kev Walker (174/210)
秘宝の破壊/Relic Crush (ひほうのはかい) (4)(緑)
インスタント CNS, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。

Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment.

Illus.Steven Belledin (175/210)
中休み/Respite (なかやすみ) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

Prevent all combat damage that would be dealt this turn. You gain 1 life for each attacking creature.

Illus.Rebecca Guay (176/210)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder (さくらぞくのちょうろう) (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.

1/1
Illus.Carl Critchlow (177/210)
甲鱗のワーム/Scaled Wurm (こうりんのわーむ) (7)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) CNS, コモン

7/6
Illus.Wayne England (178/210)
胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider (ほうしあたまのくも) (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CNS, コモン

到達

Reach

1/5
Illus.Lars Grant-West (179/210)
リスの巣/Squirrel Nest (りすのす) (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Enchant land

Enchanted land has "{T}: Create a 1/1 green Squirrel creature token."

Illus.Daniel Ljunggren (180/210)
テラストドン/Terastodon (てらすとどん) (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) CNS, レア

テラストドンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネントを最大3つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

When Terastodon enters the battlefield, you may destroy up to three target noncreature permanents. For each permanent put into a graveyard this way, its controller creates a 3/3 green Elephant creature token.

9/9
Illus.Lars Grant-West (181/210)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental (おおかみいばらのせいれい) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Multikicker {G} (You may pay an additional {G} any number of times as you cast this spell.)

When Wolfbriar Elemental enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token for each time it was kicked.

4/4
Illus.Chippy (182/210)
活力の覆い/Wrap in Vigor (かつりょくのおおい) (1)(緑)
インスタント CNS, コモン

あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。

Regenerate each creature you control.

Illus.John Donahue (183/210)

■多色/Multicolor

戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph (たたかいのしてんしばさんどら) (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

Flying

Players can't cast spells during combat.

{R}: Target creature attacks this turn if able.

4/4
Illus.Terese Nielsen (184/210)
大量破壊/Decimate (たいりょうはかい) (2)(赤)(緑)
ソーサリー CNS, レア

アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land. (You can't cast this spell unless you have legal choices for all its targets.)

Illus.Zoltan Boros (185/210)
ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger (でぃみーあのどっぺるげんがー) (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア

(1)(青)(黒):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。ディミーアのドッペルゲンガーは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

{1}{U}{B}: Exile target creature card from a graveyard. Dimir Doppelganger becomes a copy of that card, except it has this ability.

0/2
Illus.Jim Murray (186/210)
トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest (とれすとのみっていちょうえどりっく) (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CNS, レア

クリーチャー1体があなたの対戦相手の1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

Whenever a creature deals combat damage to one of your opponents, its controller may draw a card.

2/2
Illus.Volkan Baga (187/210)
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya (やう゛ぃまやのひ) (1)(赤)(緑)
エンチャント CNS, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。

ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Creatures you control have haste.

Sacrifice Fires of Yavimaya: Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Illus.Izzy (188/210)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake (みらーりのめざめ) (3)(緑)(白)
エンチャント CNS, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Creatures you control get +1/+1.

Whenever you tap a land for mana, add one mana of any type that land produced.

Illus.Volkan Baga (189/210)
屈辱/Mortify (くつじょく) (1)(白)(黒)
インスタント CNS, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Destroy target creature or enchantment.

Illus.Nils Hamm (190/210)
破滅的な行為/Pernicious Deed (はめつてきなこうい) (1)(黒)(緑)
エンチャント CNS, 神話レア

(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:マナ総量がX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。

{X}, Sacrifice Pernicious Deed: Destroy each artifact, creature, and enchantment with mana value X or less.

Illus.Christopher Moeller (191/210)
空のスピリット/Sky Spirit (そらのすぴりっと) (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CNS, アンコモン

飛行、先制攻撃

Flying, first strike

2/2
Illus.Rebecca Guay (192/210)
魂売り/Spiritmonger (たましいうり) (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア

魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):魂売りを再生する。

(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger.

{B}: Regenerate Spiritmonger.

{G}: Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn.

6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
自然発火/Spontaneous Combustion (しぜんはっか) (1)(黒)(赤)
インスタント CNS, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

自然発火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.

Spontaneous Combustion deals 3 damage to each creature.

Illus.Jason Rainville (194/210)
森の賢人/Wood Sage (もりのけんじん) (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン

(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。

{T}: Choose a creature card name. Reveal the top four cards of your library and put all of them with that name into your hand. Put the rest into your graveyard.

1/1
Illus.Parente (195/210)

■アーティファクト/Artifact

狂気の祭壇/Altar of Dementia (きょうきのさいだん) (2)
アーティファクト CNS, レア

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。

Sacrifice a creature: Target player mills cards equal to the sacrificed creature's power.

Illus.Brom (196/210)
死裂の剣/Deathrender (しれつのけん) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。

装備(2)

Equipped creature gets +2/+2.

Whenever equipped creature dies, you may put a creature card from your hand onto the battlefield and attach Deathrender to it.

Equip {2}

Illus.Martina Pilcerova (197/210)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope (たんけんしゃのぼうえんきょう) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Whenever equipped creature attacks, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped.

Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Vincent Proce (198/210)
炎叫びの杖/Fireshrieker (ほのおさけびのつえ) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Equipped creature has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.)

Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Christopher Moeller (199/210)
電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut (でんいしききょだいせんしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) CNS, アンコモン

電位式巨大戦車は、可能なら各戦闘で攻撃する。

電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。

Galvanic Juggernaut attacks each combat if able.

Galvanic Juggernaut doesn't untap during your untap step.

Whenever another creature dies, untap Galvanic Juggernaut.

5/5
Illus.Lucas Graciano (200/210)
平和の徘徊者/Peace Strider (へいわのはいかいしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

When Peace Strider enters the battlefield, you gain 3 life.

3/3
Illus.Igor Kieryluk (201/210)
霊都の灯籠/Reito Lantern (れいとのとうろう) (2)
アーティファクト CNS, アンコモン

(3):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

{3}: Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library.

Illus.Greg Hildebrandt (202/210)
ルーンの苦役者/Runed Servitor (るーんのくえきしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

When Runed Servitor dies, each player draws a card.

2/2
Illus.Mike Bierek (203/210)
沈黙の調停者/Silent Arbiter (ちんもくのちょうていしゃ) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。

それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。

No more than one creature can attack each combat.

No more than one creature can block each combat.

1/5
Illus.Mark Zug (204/210)
幽体の照明灯/Spectral Searchlight (ゆうたいのしょうめいとう) (3)
アーティファクト CNS, アンコモン

(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を加える。

{T}: Choose a player. That player adds one mana of any color they choose.

Illus.Martina Pilcerova (205/210)
ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery (う゛ぃだるけんのうちゅうぎ) (4)
アーティファクト CNS, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

You may cast spells as though they had flash.

Illus.John Avon (206/210)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot (せんそううりのせんしゃ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Equipped creature gets +2/+2.

As long as equipped creature has defender, it can attack as though it didn't have defender.

Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Warren Mahy (207/210)

■土地/Land

ミラディンの核/Mirrodin's Core (みらでぃんのかく)
土地 CNS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add {C}.

{T}: Put a charge counter on Mirrodin's Core.

{T}, Remove a charge counter from Mirrodin's Core: Add one mana of any color.

Illus.Greg Staples (208/210)
流砂/Quicksand (りゅうさ)
土地 CNS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。

{T}: Add {C}.

{T}, Sacrifice Quicksand: Target attacking creature without flying gets -1/-2 until end of turn.

Illus.Matt Stewart (209/210)
反射池/Reflecting Pool (はんしゃいけ)
土地 CNS, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any type that a land you control could produce.

Illus.Fred Fields (210/210)
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