漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア
飛行、呪禁
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) AKH, コモン
大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
7/7
Illus.Steven Belledin (168/264)
水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOM, 神話レア
あなたは「水銀のガルガンチュアンはそれが7/7であることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
7/7
Illus.Steven Belledin (39/249)
アルカデス・サボス/Arcades Sabboth
(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DMR, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。
(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
7/7
Illus.Steven Belledin (187/261)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M20, コモン
(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4/6
Illus.Steven Belledin (61/280)
船団の災い魔/Scourge of Fleets
(5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) ZNC, レア
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。
6/6
Illus.Steven Belledin (35/142)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア
林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行
暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。
6/6
Illus.Steven Belledin (225/280)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。
2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
警戒
繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。
各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
サグの射手/Sagu Archer
(4)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) KTK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア
飛行、接死
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
大樫の守護者/Great Oak Guardian
(5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) C15, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4/5
Illus.Steven Belledin (37/342)
ゲラルフの精神壊し/Geralf's Mindcrusher
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DKA, レア
ゲラルフの精神壊しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Steven Belledin (37/158)
厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx
(4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア
飛行
厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。
5/5
Illus.Steven Belledin (116/145)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad
(3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
飛行
空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。
4/5
Illus.Steven Belledin (232/274)
大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン
警戒、威迫
落魄8 ― (4)(青)(黒):あなたの墓地にある大いなる過ち、ウチベンバクを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
6/4
Illus.Steven Belledin (242/0)
暴走するサイ/Stampeding Rhino
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) M12, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4/4
Illus.Steven Belledin (196/249)
カビーラの擁護者/Kabira Vindicator
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(白)((2)(白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/4
2-4:
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/6
5+:
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4/8
Illus.Steven Belledin (28/248)
ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/4
Illus.Steven Belledin (200/249)
非道な導師/Roughshod Mentor
(5)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする緑のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Steven Belledin (128/301)
ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
5/4
Illus.Steven Belledin (209/249)
白粘土の教団/Order of Whiteclay
(1)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, レア
(1)(白)(白),(Q):あなたの墓地にある、マナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/4
Illus.Steven Belledin (16/301)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) OGW, レア
威迫
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Steven Belledin (110/184)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
境界線の隊長/Perimeter Captain
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich
(3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
(白)(黒):ターン終了時まで、軽蔑するエーテリッチは畏怖と警戒を得る。(それは攻撃してもタップせず、それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/4
Illus.Steven Belledin (34/145)
巨弓の大御所/Greatbow Doyen
(4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MOR, レア
あなたがコントロールする他の射手(Archer)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする射手がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、その射手はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
2/4
Illus.Steven Belledin (125/150)
森のバジリスク/Sylvan Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 10E, アンコモン
森のバジリスクがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Steven Belledin (301/383)
氾濫潮の海蛇/Floodtide Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BNG, コモン
あなたが、あなたがコントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)
4/4
Illus.Steven Belledin (41/165)
解放の執政官/Archon of Redemption
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WWK, レア
飛行
解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
3/4
Illus.Steven Belledin (3/145)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Steven Belledin (198/301)
マスティコア/Masticore
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) V10, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
(2):マスティコアを再生する。
4/4
Illus.Steven Belledin (7/15)
技鋸の徒党/Knacksaw Clique
(3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, レア
飛行
(1)(青),(Q):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/4
Illus.Steven Belledin (42/301)
シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PLC, コモン
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
1/4
Illus.Steven Belledin (125/165)
本能を穢すもの/Defiler of Instinct
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・カヴー(Kavu) DMU, レア
先制攻撃
赤のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(赤)少なくなる。この効果は、あなたが支払う赤マナの点数のみを減らす。
あなたが赤のパーマネント呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。本能を穢すものはそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Steven Belledin (119/281)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン
レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
大建築家/Grand Architect
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) SOM, レア
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/3
Illus.Steven Belledin (33/249)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
チビ・ドラゴン/Dragon Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M10, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、チビ・ドラゴンは+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されているなら、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Steven Belledin (133/249)
煌々馬/Brightmare
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) JMP, アンコモン
煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Steven Belledin (2/78)
恐怖症の幻/Phobian Phantasm
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, アンコモン
飛行、畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
累加アップキープ(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (66/155)
主任技師/Chief Engineer
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア
あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン
(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
這い耽り/Slithermuse
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
草原恵み/Meadowboon
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)