信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー LCC, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Karl Kopinski (225/0)
信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー OTC, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Karl Kopinski (165/0)
信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー CMM, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Karl Kopinski (220/)
信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー C19, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Karl Kopinski (140/302)
信仰無き物あさり/Faithless Looting
(赤)
ソーサリー C21, コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Karl Kopinski (168/81)
五連火災/Five-Alarm Fire
(1)(赤)(赤)
エンチャント GTC, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦闘ダメージを与えるたび、五連火災の上に猛火(blaze)カウンターを1個置く。
五連火災の上から猛火カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
Illus.Karl Kopinski (91/249)
強制された崇拝/Forced Worship
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。
Illus.Karl Kopinski (11/175)
強制された崇拝/Forced Worship
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。
Illus.Karl Kopinski (104/78)
強制された崇拝/Forced Worship
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。
Illus.Karl Kopinski (185/51)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
灰からの再興/From the Ashes
(3)(赤)
ソーサリー C13, レア
すべての基本でない土地を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。
Illus.Karl Kopinski (108/356)
焼炉の悪獣/Furnace Scamp
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) NPH, コモン
焼炉の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、焼炉の悪獣はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
1/1
Illus.Karl Kopinski (84/175)
獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts
(4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M14, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-3]:あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
[-7]:あなたは「あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
4
Illus.Karl Kopinski (172/249)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Karl Kopinski (8/80)
ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。
1/4
Illus.Karl Kopinski (9/158)
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
(3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) UMA, レア
飛行
(青),エレンドラ谷の大魔導師を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (58/254)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BFZ, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
Illus.Karl Kopinski (146/274)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (130/269)
ゴブリンの戦長/Goblin Warchief
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (548/51)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン
飛行
黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/4
Illus.Karl Kopinski (23/244)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, アンコモン
飛行
黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/4
Illus.Karl Kopinski (13/76)
地上の突撃/Ground Assault
(赤)(緑)
ソーサリー ZNC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Karl Kopinski (91/142)
地上の突撃/Ground Assault
(赤)(緑)
ソーサリー GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Karl Kopinski (168/249)
地上の突撃/Ground Assault
(赤)(緑)
ソーサリー MM3, コモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Karl Kopinski (169/249)
地上の突撃/Ground Assault
(赤)(緑)
ソーサリー 2X2, コモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Karl Kopinski (223/331)
陰惨な鞭使い/Gruesome Scourger
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン
陰惨な鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Karl Kopinski (104/280)
護衛の任務/Guard Duty
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。
Illus.Karl Kopinski (23/248)
護衛の任務/Guard Duty
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) IMA, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。
Illus.Karl Kopinski (22/249)
ギルドの抗争/Guild Feud
(5)(赤)
エンチャント RTR, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りを自分の墓地に置く。あなたは、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについても同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。
Illus.Karl Kopinski (97/274)
グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼(Swamp)であるなら、代わりに、ターン終了時までそれらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Karl Kopinski (112/274)
ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist
(4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
ハグラの悪魔信者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを失う」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Karl Kopinski (95/249)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (103/249)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDN, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (10/82)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) GTC, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (95/249)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/82)
内陸の湾港/Hinterland Harbor
土地 OTC, レア
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Karl Kopinski (300/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor
土地 DSC, レア
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Karl Kopinski (284/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor
土地 ISD, レア
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Karl Kopinski (241/264)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
トランプル
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。
4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
内陸の木こり/Hinterland Logger
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。
2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
ホブゴブリンの隊長/Hobgoblin Captain
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・バーバリアン(Barbarian) AFR, コモン
集団戦術 ― ホブゴブリンの隊長が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、ホブゴブリンの隊長は先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Karl Kopinski (148/281)
地平の識者/Horizon Scholar
(5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THS, アンコモン
飛行
地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (51/249)
地平の識者/Horizon Scholar
(5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, アンコモン
飛行
地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (59/280)
地平の識者/Horizon Scholar
(5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, アンコモン
飛行
地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (73/361)
点火隊/Ignition Team
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア
点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。
(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
即応行動/Immediate Action
策略 CNS, コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)
あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
Illus.Karl Kopinski (5/210)
蔓延/Infest
(1)(黒)(黒)
ソーサリー ALA, アンコモン
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
Illus.Karl Kopinski (80/249)
蔓延/Infest
(1)(黒)(黒)
ソーサリー ARC, アンコモン
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
Illus.Karl Kopinski (19/150)
蔓延/Infest
(1)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, アンコモン
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
Illus.Karl Kopinski (139/221)