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757 件のカードがヒットしました.

757 件中、701 - 750 件目を表示(検索時間:0.92 秒
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 KHC, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (119/119)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 KTK, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (246/269)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 FRF, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (174/185)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 EMA, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (247/249)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M20, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M21, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (258/274)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 C18, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (288/307)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 C19, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (284/302)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 DDQ, コモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (34/76)
平穏な庭園/Tranquil Garden  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (284/306)
平穏な道/Tranquil Path  (4)(緑)
ソーサリー APC, コモン

すべてのエンチャントを破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.John Avon (89/143)
ギルド渡りの急使/Transguild Courier  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMC, アンコモン

ギルド渡りの急使はすべての色である。

3/3
Illus.John Avon (194/48)
ギルド渡りの急使/Transguild Courier  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, アンコモン

ギルド渡りの急使はすべての色である。

3/3
Illus.John Avon (168/180)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 DSC, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (319/0)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (285/306)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 HOP, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (140/149)
邪悪な岩屋/Unholy Grotto  
土地 DRC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Avon (182/0)
邪悪な岩屋/Unholy Grotto  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Avon (327/350)
不安定な地平線/Unstable Frontier  
土地 CON, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ1種類の基本土地タイプになる。

Illus.John Avon (145/145)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper  
伝説の土地 CHK, レア

雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)(◇)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.John Avon (285/306)
湧出/Upwelling  (3)(緑)
エンチャント SCG, レア

プレイヤーは、ステップとフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。

Illus.John Avon (131/143)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 PLC, レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (165/165)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 TSR, レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (287/289)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 M15, レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (248/269)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 V12, 神話レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (13/15)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (443/0)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (367/0)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (339/0)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 TDC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (410/0)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 DKA, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (158/158)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (927/361)
ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery  (4)
アーティファクト 5DN, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.John Avon (163/165)
ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery  (4)
アーティファクト 2X2, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.John Avon (568/331)
ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery  (4)
アーティファクト CNS, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.John Avon (206/210)
ヴェナーリアの微光/Venarian Glimmer  (X)(青)
インスタント PLC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量がX以下の土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.John Avon (52/165)
終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest  (3)
アーティファクト AVR, アンコモン

終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (224/244)
終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest  (3)
アーティファクト UMA, コモン

終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (235/254)
終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest  (3)
アーティファクト C18, アンコモン

終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (229/307)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (278/301)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 MMA, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (228/229)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 CMD, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (296/305)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C13, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (336/356)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (319/342)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C17, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (292/309)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (111/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (113/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (124/383)
詐欺の壁/Wall of Deceit  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LGN, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):詐欺の壁を裏向きにする。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (55/145)
詐欺の壁/Wall of Deceit  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DD2, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):詐欺の壁を裏向きにする。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (5/62)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Avon (249/254)
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