マジック:ザ・ギャザリング—ミュータント タートルズ 統率者デッキ カードリスト
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あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
威迫
これや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
トランプル
強襲(冷蔵庫) ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
警戒、威迫、トランプル、速攻
あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード最大4枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
分隊(1)(白)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。このエンチャントが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
あなたがコントロールしていてミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 ― キャラ選択
これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれるすべてのクリーチャーは飛行を得る。
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
プレイヤー1人を対象とし、マナ総量がX以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。これは、名前が《アルバイトミュータント、アルマ/Irma, Part-Time Mutant》であることとこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
プレイヤーがカードを引いたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
プレイヤー1人が各ターン内で自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワー化タフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そうしたとき、マナ総量があなたがコントロールしているパーマネントの上にあるカウンターの総数以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
装備(2)
プレイヤー1人のライフ総量がそのプレイヤーの初期ライフ総量の半分以下であるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
威迫
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
これがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とする。死の疾風はそれに1点のダメージを与える。その後、あなたがコントロールしておらず、このターンにダメージを受けているすべてのクリーチャーを破壊する。
威迫
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
防衛、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーは壁(Wall)でない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
(T):1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃した対戦相手1人につき(1)少なくなる。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。シェル・ショックはそれらの各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。あなたは、これによりダメージを与えられたクリーチャー1体につき1つのミュータンジェン(Mutagen)・トークンを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
以下から2つを選ぶ。
・ジャンプ・キック ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・ダッシュ・アタック ― あなたがコントロールしていて攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・フット・トス ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでない1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、その前者を生け贄に捧げる。
(2)(赤),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
先制攻撃
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
トランプル、速攻
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。その後、これのパワーが10以上であるなら、カード1枚を引く。」を持つ。
あなたがコントロールしているすべての食物(Food)は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、食物トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
複製(2)(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に(Flying)・カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5である。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
飛び蹴り/Flying Kick (1)(赤)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー最大4体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
(2),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上にあるカウンターの個数を2倍にする。
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
このクリーチャーが死亡したとき、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それを唱えるために支払われたアーティファクトである発生源からのマナ1点につき1個の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このアーティファクトの上に内圧(pressure)カウンター1個を置く。
(8),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、このアーティファクトの上にある内圧カウンター1個につき(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
威迫
この機体(Vehicle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード4枚を切削する。あなたはその中から、パーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
搭乗2
分隊(3)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(3)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
接死
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
(5),(T):対戦相手1人につき1体の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
(2),(T):あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
■白/White
いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
(1):カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
すべてのクリーチャーを破壊する。
■無色/Colorless
+1/+1カウンターが置かれていない各クリーチャーをそれぞれ、オーナーの手札に戻す。
■赤/Red
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
■緑/Green
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
トランプル
大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。
■多色/Multicolor
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
■アーティファクト/Artifact
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
大闘技場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
■無色/Colorless
((T):(緑)か(青)を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
■土地/Land
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
■無色/Colorless
((T):(緑)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
■土地/Land
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。
(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。
(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。
(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。
対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
■無色/Colorless
((T):(黒)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがコントロールしていてミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 ― キャラ選択
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
プレイヤーがカードを引いたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
プレイヤー1人が各ターン内で自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。
これがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
威迫
これや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
威迫
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
トランプル
強襲(冷蔵庫) ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
あなたがコントロールしているすべての食物(Food)は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、食物トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
複製(2)(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
警戒、威迫、トランプル、速攻
あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
このクリーチャーが死亡したとき、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から土地か伝説の海亀(Turtle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。Hamato Ninpōはそれに4点のダメージを与える。
親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
クリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらをアンタップする。
Splinter & Leo, Father & Sonが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Splinter, Aging Championが戦場に出たとき、タップ状態であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
Splinter, Aging Championが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。
装備しているクリーチャー+2/+1の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
プレイヤーが1人がアーティファクトかインスタントかソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたはミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。プレイヤー最大2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
(4):ターン終了時まで、Casey Jones, Asphalt Hooliganのパワーを2倍にする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Raphael, Tag Team Toughが各ターン内で初めてプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
1つか2つを対象とする。Storm of Steelはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
あなたのターンの間に土地が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
Michelangelo, On the Sceneは、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
Michelangelo, On the Sceneが死亡したとき、それをあなたの手札に戻す。
Mikey & Mona, Mutant Sittersが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャーか土地であるカード1枚を自分の手札に戻す。
プレイヤー1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。(それは、(1),(T),このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。あなたは、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい点数のライフを得る。
望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてもよい。)
このアーティファクトが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
■黒/Black
対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。
対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
■緑/Green
あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、追放されたクリーチャーのマナ総量に1を加えた点数に等しい。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
■多色/Multicolor
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
■アーティファクト/Artifact
装備しているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けプロテクション(あなたの統率者の固有色の中にない各色)を持つ。
統率者に装備(3)
装備(5)
■無色/Colorless
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
装備(2)

