オンスロート カードリスト
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■白/White
色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Choose a color. Creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn.
Cycling {W} ({W}, Discard this card: Draw a card.)
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Destroy all artifacts, creatures, and enchantments.
Cycling {3} ({3}, Discard this card: Draw a card.)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5体、タップする:あなたは10点のライフを得る。
Tap five untapped Clerics you control: You gain 10 life.
プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Whenever a player cycles a card, you may exile target creature. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
エンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Put target enchantment on top of its owner's library.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に黄金(gold)カウンターを1個置く。
黄金カウンターが置かれている各クリーチャーはそれの他のクリーチャー・タイプに加え壁(Wall)であるとともに防衛を持つ。(それらのクリーチャーは攻撃できない。)
黄金化が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーの上からすべての黄金カウンターを取り除く。
Whenever a creature deals damage to you, put a gold counter on it.
Each creature with a gold counter on it is a Wall in addition to its other creature types and has defender. (Those creatures can't attack.)
When Aurification leaves the battlefield, remove all gold counters from all creatures.
飛行
他の鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flying
Other Bird creatures get +1/+1.
Other Soldier creatures get +1/+1.
飛行
(2)(白):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを見る。
Flying
{2}{W}: Look at target face-down creature.
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点を軽減する。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
{T}: Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn, where X is the number of Clerics on the battlefield.
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Tap five untapped Soldiers you control: Exile target creature.
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を2体、タップする:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。カタパルト兵団はそれに2点のダメージを与える。
Tap two untapped Soldiers you control: Catapult Squad deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。そのクリーチャーのコントローラーは土地を1つ、生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Prevent all damage target creature would deal this turn. That creature's controller may sacrifice a land. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy.
慰めの防御円が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(1)(白):このターン、選ばれたタイプのクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
As Circle of Solace enters, choose a creature type.
{1}{W}: The next time a creature of the chosen type would deal damage to you this turn, prevent that damage.
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたは3点のライフを得るとともにカードを1枚引く。
At the beginning of your upkeep, if you have 5 or less life, you gain 3 life and draw a card.
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(白):群集の寵児はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
{3}{W}: Tap target creature.
{3}{W}: Crowd Favorites gets +0/+5 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
畏敬の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。
Enchant creature
Enchanted creature has protection from black and from red.
Sacrifice Crown of Awe: Enchanted creature and other creatures that share a creature type with it gain protection from black and from red until end of turn.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Defender (This creature can't attack.)
Morph {4}{W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
先制攻撃
ダールの騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《ダールの騎兵/Daru Cavalier》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
First strike
When Daru Cavalier enters, you may search your library for a card named Daru Cavalier, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
Morph {W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
先制攻撃
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
First strike
Morph {2}{W}{W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
発生源1つがあなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
If a source would deal damage to a Cleric creature you control, prevent 1 of that damage.
夜明けの浄化者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊してもよい。
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Dawning Purist deals combat damage to a player, you may destroy target enchantment that player controls.
Morph {1}{W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
Creatures of the creature type of your choice get +0/+4 until end of turn.
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target enchantment.
プロテクション(黒)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Protection from black
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
飛行
(T),急降下爆撃兵を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Flying
{T}, Sacrifice Dive Bomber: It deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
疑念無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているクレリック(Cleric)の数に等しい。
疑念無き者がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Doubtless One's power and toughness are each equal to the number of Clerics on the battlefield.
Whenever Doubtless One deals damage, you gain that much life.
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Flying
Whenever Exalted Angel deals damage, you gain that much life.
Morph {2}{W}{W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
プロテクション(ゴブリン(Goblin))
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Protection from Goblins
Morph {W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
飛行
(5)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
Flying
{5}{W}: The next time damage would be dealt to Glarecaster and/or you this turn, that damage is dealt to any target instead.
(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
{T}: Target Elf or Soldier creature gets +2/+2 until end of turn.
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。石弾投擲兵は、それに1点のダメージを与える。
変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{T}: Gravel Slinger deals 1 damage to target attacking or blocking creature.
Morph {1}{W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Flying
Whenever Gustcloak Harrier becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
疾風衣の走り手がブロックされるたび、あなたは疾風衣の走り手をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Whenever Gustcloak Runner becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Flying
Whenever a creature you control becomes blocked, you may untap that creature and remove it from combat.
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Whenever Gustcloak Sentinel becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
飛行
疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Flying
Whenever Gustcloak Skirmisher becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプ以外のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
Each player chooses a creature type. Destroy all creatures that aren't of a type chosen this way. They can't be regenerated.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+5の修整を受ける。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+5.
Cycling {3} ({3}, Discard this card: Draw a card.)
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは、ターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。
Untap target creature. It gets +2/+4 until end of turn.
鉄拳の破壊者は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Ironfist Crusher can block any number of creatures.
Morph {3}{W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
獅子面のタイタン、ジャレスがブロックするたび、それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
(白):獅子面のタイタン、ジャレスは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
Whenever Jareth, Leonine Titan blocks, it gets +7/+7 until end of turn.
{W}: Jareth gains protection from the color of your choice until end of turn.
兵士(Soldier)クリーチャーは警戒を持つ。
(2)(白):白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
Soldier creatures have vigilance.
{2}{W}: Create a 1/1 white Soldier creature token.
(2)(白),(T),新星の僧侶を生け贄に捧げる:すべてのエンチャントを破壊する。
{2}{W}, {T}, Sacrifice Nova Cleric: Destroy all enchantments.
土地でないパーマネント1つを対象とする。オーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを2枚引く。
The owner of target nonland permanent shuffles it into their library, then draws two cards.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに真珠槍の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。真珠槍の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
You may choose not to untap Pearlspear Courier during your untap step.
{2}{W}, {T}: Target Soldier creature gets +2/+2 and has vigilance for as long as Pearlspear Courier remains tapped.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
・兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
Choose one ---
• Destroy target Aura attached to a creature.
• Target Soldier creature gets +2/+2 until end of turn.
• Creatures you control gain vigilance until end of turn.
あなたは6点のライフを得る。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。
You gain 6 life.
Cycling {1}{W} ({1}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Renewed Faith, you may gain 2 life.
クリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a creature attacks, you gain 1 life.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージ軽減する。
Enchant creature
Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.
共同の功績が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。
選ばれたタイプを持つクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
As Shared Triumph enters, choose a creature type.
Creatures of the chosen type get +1/+1.
あなたがコントロールする、アンタップ状態のクレリック(Cleric)を2体、タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)を2体タップする:呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
Tap two untapped Clerics you control: Prevent all damage target creature would deal this turn.
Tap two untapped Wizards you control: Prevent all damage target spell would deal this turn.
クリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。
Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, you may pay {1}{W}. If you do, return that card to your hand.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを4点軽減する。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の香油をサイクリングしたとき、あなたはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし「このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を選んでもよい。
Prevent the next 4 damage that would be dealt to any target this turn.
Cycling {1}{W} ({1}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Sunfire Balm, you may prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
You have shroud. (You can't be the target of spells or abilities.)
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのパワーが戦場に出ている兵士(Soldier)の数以下である場合、それを追放する。
Exile target attacking creature if its power is less than or equal to the number of Soldiers on the battlefield.
(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
{W}, {T}: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you.
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{W}, {T}: Tap target creature.
Morph {W} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたは5点のライフを得る。
{1}: The next time you would draw a card this turn, you gain 5 life instead.
■青/Blue
戦場に出ている鳥(Bird)1つにつきカードを1枚引く。
Draw a card for each Bird on the battlefield.
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。
Enchant land (Target a land as you cast this. This card enters attached to that land.)
You control enchanted land.
(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{T}: Untap target artifact or creature.
Morph {U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)2つをタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Tap two untapped Wizards you control: Tap target permanent.
(T):カードを3枚引く。
(2)(青)(青):全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
{T}: Draw three cards.
{2}{U}{U}: Return Arcanis the Omnipotent to its owner's hand.
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれたクリーチャー・タイプ1つをすべて、別のクリーチャー・タイプ1つに置き換える。新たなクリーチャー・タイプは壁(Wall)にできない。(この効果は永続する。)
Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one creature type with another. The new creature type can't be Wall. (This effect lasts indefinitely.)
飛行
上昇するエイヴンは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Flying
Ascending Aven can block only creatures with flying.
Morph {2}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
飛行
運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
Flying
When Aven Fateshaper enters, look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
{4}{U}: Look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
変異能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Turn target creature with a morph ability face down.
Cycling {U} ({U}, Discard this card: Draw a card.)
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを得る。
For each opponent, gain control of target permanent that player controls.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに無神経な抑圧者をアンタップしないことを選んでもよい。
無神経な抑圧者が戦場に出るに際し、対戦相手1人はクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):選ばれたタイプでないクリーチャー1体を対象とする。無神経な抑圧者がタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。
You may choose not to untap Callous Oppressor during your untap step.
As Callous Oppressor enters, an opponent chooses a creature type.
{T}: Gain control of target creature that isn't of the chosen type for as long as Callous Oppressor remains tapped.
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのパーマネントのコントローラーは土地を1つ、生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that permanent's controller may sacrifice a land. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy.
クリーチャー最大4体を対象とし、それらをタップする。
サイクリング(1)(青)(このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
Tap up to four target creatures.
Cycling {1}{U} ({1}{U}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Choking Tethers, you may tap target creature.
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
You may have Clone enter as a copy of any creature on the battlefield.
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが紛糾をサイクリングしたとき、あなたは呪文1つを対象とし「それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す」ことを選んでもよい。
Counter target spell unless its controller pays {3}.
Cycling {2}{U} ({2}{U}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Complicate, you may counter target spell unless its controller pays {1}.
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つ。
上昇の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
Enchant creature
Enchanted creature has flying.
Sacrifice Crown of Ascension: Enchanted creature and other creatures that share a creature type with it gain flying until end of turn.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは自分のライブラリーのカードを上から4枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
Counter target spell. Look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
(3)(青),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{3}{U}, Sacrifice a permanent: Return target permanent to its owner's hand.
(T):呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{T}: Counter target spell unless its controller pays {1}.
Morph {U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Return two target creatures to their owners' hands.
Cycling {2}{U} ({2}{U}, Discard this card: Draw a card.)
飛行
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、俊速のエイヴンをオーナーの手札に戻す。
Flying
Whenever a player cycles a card, return Fleeting Aven to its owner's hand.
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
Play with the top card of your library revealed.
You may play lands and cast spells from the top of your library.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
You may choose not to untap Ghosthelm Courier during your untap step.
{2}{U}, {T}: Target Wizard creature gets +2/+2 and has shroud for as long as Ghosthelm Courier remains tapped. (It can't be the target of spells or abilities.)
グラクシプロンは、防御プレイヤーが同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを3体以上コントロールしていないかぎり、ブロックされない。
Graxiplon can't be blocked unless defending player controls three or more creatures that share a creature type.
(T):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までそのタイプになる。
{T}: Choose a creature type other than Wall. Target creature becomes that type until end of turn.
(T):あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数である。その後それらを望む順番で戻す。
{T}: Look at the top X cards of your library, where X is the number of Wizards on the battlefield, then put them back in any order.
裏向きのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(青):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
Face-down creatures get +1/+1.
{2}{U}: Turn target face-down creature face up.
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、戦場に出ているウィザード(Wizard)1つにつき(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Counter target spell unless its controller pays {2} for each Wizard on the battlefield.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Target creature gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.)
Cycling {U} ({U}, Discard this card: Draw a card.)
呪文1つを対象とする。その呪文がクリーチャー1体だけを対象としている場合、その呪文の対象を別のクリーチャーに変更する。
If target spell has only one target and that target is a creature, change that spell's target to another creature.
飛行
(1):霧衣の夢幻は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
Flying
{1}: Mistform Dreamer becomes the creature type of your choice until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
(1):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
Enchant creature
{1}: Enchanted creature becomes the creature type of your choice until end of turn.
(1)(青):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時までそのタイプになる。
{1}{U}: Choose a creature type other than Wall. Target creature becomes that type until end of turn.
飛行
(1):霧衣の金切り魔は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
変異(3)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Flying
{1}: Mistform Shrieker becomes the creature type of your choice until end of turn.
Morph {3}{U}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
飛行
(1):霧衣の天空裂きは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
Flying
{1}: Mistform Skyreaver becomes the creature type of your choice until end of turn.
(1):霧衣のストーカーは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
(2)(青)(青):霧衣のストーカーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
{1}: Mistform Stalker becomes the creature type of your choice until end of turn.
{2}{U}{U}: Mistform Stalker gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。
(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
Mistform Wall has defender as long as it's a Wall.
{1}: Mistform Wall becomes the creature type of your choice until end of turn.
名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Nameless One's power and toughness are each equal to the number of Wizards on the battlefield.
Morph {2}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがそのタイプのクリーチャーを他の各プレイヤーよりも多くコントロールしている場合、あなたはそのタイプのすべてのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
Choose a creature type. If you control more creatures of that type than each other player, you gain control of all creatures of that type. (This effect lasts indefinitely.)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は「(T):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を得る。
Until end of turn, Wizards you control gain "{T}: Counter target spell."
飛行
(青):呪文1つを対象とする。それが水銀のドラゴンだけを対象とする場合、その呪文の対象を他のクリーチャーに変える。
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Flying
{U}: If target spell has only one target and that target is Quicksilver Dragon, change that spell's target to another creature.
Morph {4}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
カードをX枚引く。これにより引いたカードそれぞれについて、あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げないかぎり、カードを1枚捨てる。
Draw X cards. For each card drawn this way, discard a card unless you sacrifice a permanent.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
Target player shuffles their graveyard into their library.
プロテクション(ビースト(Beast))
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Protection from Beasts
Morph {2}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(青),激浪の年代学者を生け贄に捧げる:あなたが選んだクリーチャー・タイプのすべてのクリーチャーをアンタップする。
{U}, Sacrifice Riptide Chronologist: Untap all creatures of the creature type of your choice.
激浪の幻惑者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは激浪の幻惑者を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
変異(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Riptide Entrancer deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, gain control of target creature that player controls. (This effect lasts indefinitely.)
Morph {U}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(2)(青)(青),激浪の多相の戦士を生け贄に捧げる:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーを、そのタイプのクリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
{2}{U}{U}, Sacrifice Riptide Shapeshifter: Choose a creature type. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card of that type. Put that card onto the battlefield and shuffle the rest into your library.
(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
{2}{U}: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put that card into your graveyard.)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの賢人が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Sage Aven enters, look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
飛行
鳴き叫ぶウミタカが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《泣き叫ぶウミタカ/Screaming Seahawk》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Flying
When Screaming Seahawk enters, you may search your library for a card named Screaming Seahawk, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
Enchant land (Target a land as you cast this. This card enters attached to that land.)
Enchanted land is an Island.
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Slipstream Eel can't attack unless defending player controls an Island.
Cycling {1}{U} ({1}{U}, Discard this card: Draw a card.)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札と、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードと、そのプレイヤーがコントロールする裏向きのクリーチャーをどれでも見る。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
Look at target player's hand, the top card of that player's library, and any face-down creatures they control. Look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。各クリーチャーはターン終了時までそのタイプになる。
Choose a creature type other than Wall. Each creature becomes that type until end of turn.
あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大5枚まで探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Tap five untapped Wizards you control: Search target player's library for up to five cards and exile them. Then that player shuffles.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後あなたはカードを最大4枚まで引く。その対戦相手は、この手順を望む回数だけ繰り返してもよい。
Target opponent draws two cards, then you draw up to four cards. That opponent may repeat this process as many times as they choose.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
・あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらを、望む順番で戻す。
Choose one ---
• Target creature gains flying until end of turn.
• Target creature becomes the creature type of your choice until end of turn.
• Look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{U}{U}, Sacrifice a Wizard: Counter target spell.
Morph {U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
好きな数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
カードを1枚引く。
Any number of target opponents each discard their hands, then draw seven cards.
Draw a card.
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。
{1}: The next time you would draw a card this turn, each player returns a permanent they control to its owner's hand instead.
■黒/Black
呪われたケンタウルスが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
When Accursed Centaur enters, sacrifice a creature.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
あなたの墓地にある、あなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプを持つカードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Return up to three target creature cards of the creature type of your choice from your graveyard to your hand.
飛行
アフェットの禿鷹が死亡したとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。
Flying
When Aphetto Vulture dies, you may put target Zombie card from your graveyard on top of your library.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。
Target player reveals three cards from their hand and you choose one of them. That player discards that card.
(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。
変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{1}{B}: Regenerate target Zombie.
Morph {2}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(黒),クレリック(Cleric)を1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
{B}, Sacrifice a Cleric: Target player loses 2 life and you gain 2 life.
陰謀団の処刑人がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Cabal Executioner deals combat damage to a player, that player sacrifices a creature.
Morph {3}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
ゴブリン(Goblin)1体がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Whenever a Goblin deals combat damage to a player, that player discards a card.
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Target player discards two cards. That player may copy this spell and may choose a new target for that copy.
闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
As Cover of Darkness enters, choose a creature type.
Creatures of the chosen type have fear. (They can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/-1の修整を受ける。
疑惑の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/-1.
Sacrifice Crown of Suspicion: Enchanted creature and other creatures that share a creature type with it get +2/-1 until end of turn.
ゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Destroy target non-Zombie creature. It can't be regenerated. Return up to one target Zombie card from your graveyard to your hand.
クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける」ことを選んでもよい。
Whenever a creature enters, that creature's controller may have target creature of their choice get -3/-3 until end of turn.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
サイクリング(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが死の脈動をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
Target creature gets -4/-4 until end of turn.
Cycling {1}{B}{B} ({1}{B}{B}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Death Pulse, you may have target creature get -1/-1 until end of turn.
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。(それらは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが戦慄の葬送歌をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで畏怖を得る」ことを選んでもよい。
All creatures gain fear until end of turn. (They can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
Cycling {1}{B} ({1}{B}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Dirge of Dread, you may have target creature gain fear until end of turn.
プロテクション(白)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Protection from white
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
{B}, {T}, Sacrifice Doomed Necromancer: Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
漆黒の刃の死神が攻撃するたび、あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
漆黒の刃の死神がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Ebonblade Reaper attacks, you lose half your life, rounded up.
Whenever Ebonblade Reaper deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up.
Morph {3}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
生け贄に捧げられたクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Destroy all creatures that share a creature type with the sacrificed creature. They can't be regenerated.
あなたのアップキープの開始時に、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放してもよい。そうした場合、臓物にかぶりつく者の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、臓物にかぶりつく者をタップする。
At the beginning of your upkeep, you may exile a creature card from a graveyard. If you do, put a +1/+1 counter on Entrails Feaster. If you don't, tap Entrails Feaster.
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Exile target card from a graveyard.
Cycling {B} ({B}, Discard this card: Draw a card.)
プロテクション(クレリック(Cleric))
変異(4)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Protection from Clerics
Morph {4}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
ターン終了時まで、プレイヤーがライフを得るたび、そのプレイヤーは得たライフ1点につき2点のライフを失う。
Until end of turn, whenever a player gains life, that player loses 2 life for each 1 life they gained.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数である。
Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Zombies on the battlefield.
ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
When Festering Goblin dies, target creature gets -1/-1 until end of turn.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに恐怖布の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(黒),(T):ゾンビ(Zombie)・クリーチャー1体を対象とする。恐怖布の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
You may choose not to untap Frightshroud Courier during your untap step.
{2}{B}, {T}: Target Zombie creature gets +2/+2 and has fear for as long as Frightshroud Courier remains tapped. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
あなたがコントロールする、アンタップ状態のクレリック(Cleric)を3体タップする:あなたの墓地にある壊疽の大巨人をあなたの手札に戻す。
Tap three untapped Clerics you control: Return Gangrenous Goliath from your graveyard to your hand.
畏怖
Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビ(Zombie)を5体タップする:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
Tap five untapped Zombies you control: Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control.
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
変異(2)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.
Morph {2}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
憑依された死者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは憑依された死者を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
変異(1)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Haunted Cadaver deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, that player discards three cards.
Morph {1}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。あなたはそのプレイヤーのライブラリーから、同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、自分の手札にそれらのカードを加え、その後ライブラリーを切り直す。
Target opponent puts the cards from their hand on top of their library. Search that player's library for that many cards. The player puts those cards into their hand, then shuffles.
首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Headhunter deals combat damage to a player, that player discards a card.
Morph {B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
All creatures get -2/-2 until end of turn.
以下の3つから1つを選ぶ。
・クレリック(Cleric)1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたの墓地にあるクレリック・カードを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
Choose one ---
• Destroy target Cleric.
• Return target Cleric card from your graveyard to your hand.
• Target player loses 2 life.
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Sacrifice a creature: Nantuko Husk gets +2/+2 until end of turn.
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
At the beginning of your upkeep, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。各プレイヤーは、自分の墓地にあるこれにより選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
Each player chooses a creature type. Each player returns all creature cards of a type chosen this way from their graveyard to the battlefield.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。不敬の祈りはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
Profane Prayers deals X damage to any target and you gain X life, where X is the number of Clerics on the battlefield.
うろつくセンザンコウが戦場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャーを2体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、うろつくセンザンコウを生け贄に捧げる。
When Prowling Pangolin enters, any player may sacrifice two creatures. If a player does, sacrifice Prowling Pangolin.
腐れ肺の再生術師か他のクレリック(Cleric)が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Whenever Rotlung Reanimator or another Cleric dies, create a 2/2 black Zombie creature token.
飛行
金切り声のノスリが死亡したとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
Flying
When Screeching Buzzard dies, each opponent discards a card.
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーや黒のクリーチャーによってしかブロックされない。)
Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは黒のシェイド(Shade)になり、「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を得る。
Until end of turn, each creature you control becomes a black Shade and gains "{B}: This creature gets +1/+1 until end of turn."
(T):プレイヤーはそれぞれ、戦場に出ているゾンビ(Zombie)1つにつき1点のライフを失う。
{T}: Each player loses 1 life for each Zombie on the battlefield.
飛行
沈黙の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Flying
Whenever Silent Specter deals combat damage to a player, that player discards two cards.
Morph {3}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target creature with mana value 3 or less. It can't be regenerated.
魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。
Soulless One's power and toughness are each equal to the number of Zombies on the battlefield plus the number of Zombie cards in all graveyards.
変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Morph {2}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
各プレイヤーはカードを1枚捨てる。その後これによりクリーチャー・カードを捨てなかった各プレイヤーは、4点のライフを失う。
Each player discards a card. Then each player who didn't discard a creature card this way loses 4 life.
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Destroy target creature with power 2 or less.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
Each other player discards a card. You draw a card for each card discarded this way.
吸魂は、他のプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
Syphon Soul deals 2 damage to each other player. You gain life equal to the damage dealt this way.
のたうつ汚泥獣がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを失う。
変異(1)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Thrashing Mudspawn is dealt damage, you lose that much life.
Morph {1}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{1}{B}, Discard a card: Return Undead Gladiator from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep.
Cycling {1}{B} ({1}{B}, Discard this card: Draw a card.)
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Flying
{T}: Destroy target creature. It can't be regenerated.
(黒),(T):このターン、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
{B}, {T}: Creatures of the creature type of your choice attack this turn if able.
エンチャント(クリーチャー)
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、萎縮の呪詛の上に疫病(plague)カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは、萎縮の呪詛の上に置かれた疫病カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。
Enchant creature
Whenever a player cycles a card, put a plague counter on Withering Hex.
Enchanted creature gets -1/-1 for each plague counter on Withering Hex.
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
{1}: The next time you would draw a card this turn, each opponent discards a card instead.
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。
Whenever another creature enters, you lose 1 life.
■赤/Red
あなたのコントロール下でビースト(Beast)が1つ戦場に出るたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「それは、そのプレイヤーかプレインズウォーカーに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Whenever a Beast you control enters, you may have it deal 4 damage to target opponent or planeswalker.
(3)(赤)(赤):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{3}{R}{R}: Untap all creatures you control. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. Activate only as a sorcery.
飛行
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ落とすコンドルはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Flying
{1}{R}, Sacrifice a Goblin creature: Airdrop Condor deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.
速攻
アヴァラックスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《アヴァラックス/Avarax》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(赤):ターン終了時まで、アヴァラックスは+1/+0の修整を受ける。
Haste
When Avarax enters, you may search your library for a card named Avarax, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
{1}{R}: Avarax gets +1/+0 until end of turn.
先制攻撃
変異(1)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
First strike
Morph {1}{R}{R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Trample, haste
At the beginning of the end step, sacrifice Blistering Firecat.
Morph {R}{R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
Turn target face-down creature an opponent controls face up.
戦場に出ているゴブリン(Goblin)1つにつき(赤)を加える。
Add {R} for each Goblin on the battlefield.
あなたは解体するオーグの戦闘ダメージを、防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする望む数のクリーチャーに、望むように割り振って与えてもよい。
You may assign Butcher Orgg's combat damage divided as you choose among defending player and/or any number of creatures they control.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プラズマの連鎖は、それに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Chain of Plasma deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may discard a card. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy.
突進する石背獣ではブロックできない。
変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Charging Slateback can't block.
Morph {4}{R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を得る。
Until end of turn, target creature you control gains "When this creature deals combat damage to a player, you may have it deal damage equal to its power to target creature that player controls."
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
憤怒の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 and has first strike.
Sacrifice Crown of Fury: Enchanted creature and other creatures that share a creature type with it get +1/+0 and gain first strike until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、そのプレイヤーはこのクリーチャーのコントロールを得る。」を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, target opponent gains control of this creature unless you sacrifice a land."
(5)(赤)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
{5}{R}{R}: Create a 5/5 red Dragon creature token with flying. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{2}{R}, {T}: Destroy target nonbasic land.
Morph {R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
燃えさし魔道ゴブリンが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《燃えさし魔道ゴブリン/Embermage Goblin》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし魔道ゴブリンはそれに1点のダメージを与える。
When Embermage Goblin enters, you may search your library for a card named Embermage Goblin, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
{T}: Embermage Goblin deals 1 damage to any target.
対象となるクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を選ぶ。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。うつろう爆発は、そのパーマネントかプレイヤーにそのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
Choose any target. Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card. Erratic Explosion deals damage equal to that card's mana value to that permanent or player. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
・ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。熱病の魔除けはそれに3点のダメージを与える。
Choose one ---
• Target creature gains haste until end of turn.
• Target creature gets +2/+0 until end of turn.
• Fever Charm deals 3 damage to target Wizard creature.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに火炎杖の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(赤),(T),ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。火炎杖の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
You may choose not to untap Flamestick Courier during your untap step.
{2}{R}, {T}: Target Goblin creature gets +2/+2 and has haste for as long as Flamestick Courier remains tapped.
(2)(赤):あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開する。ターン終了時まで、ゴブリンの機械技師は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
{2}{R}: Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card. Goblin Machinist gets +X/+0 until end of turn, where X is that card's mana value. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order.
プロテクション(青)(このクリーチャーは青のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
ゴブリンの群衆追いが攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき+2/+0の修整を受ける。
Protection from blue (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything blue.)
Whenever Goblin Piledriver attacks, it gets +2/+0 until end of turn for each other attacking Goblin.
ゴブリンの紅蓮術士が戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
終了ステップの開始時に、すべてのゴブリンを破壊する。
When Goblin Pyromancer enters, Goblin creatures get +3/+0 until end of turn.
At the beginning of the end step, destroy all Goblins.
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
Goblin Sharpshooter doesn't untap during your untap step.
Whenever a creature dies, untap Goblin Sharpshooter.
{T}: Goblin Sharpshooter deals 1 damage to any target.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Sacrifice a Goblin: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
(1)(赤):ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{1}{R}: Target Goblin creature gets +1/+0 until end of turn.
Morph {R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。
All creatures attack each combat if able.
All creatures block each combat if able.
あなたがコントロールするクリーチャーがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのダメージを2倍にしてそのパーマネントかプレイヤーに与える。
If a creature you control would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead.
すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。
Untap all creatures and gain control of them until end of turn. They gain haste until end of turn.
対象となる好きな数のプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを選ぶ。それぞれについて、あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ドカーン!は、そのプレイヤーかプレインズウォーカーにそのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。その後公開されたカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
Choose any number of target players or planeswalkers. For each of them, reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card, Kaboom deals damage equal to that card's mana value to that player or planeswalker, then you put the revealed cards on the bottom of your library in any order.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがウィザード(Wizard)であるかぎり、それは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える。」を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has "{T}: This creature deals 1 damage to target creature."
As long as enchanted creature is a Wizard, it has "{T}: This creature deals 2 damage to target creature."
土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Destroy target land.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。
Whenever a player cycles a card, you may pay {1}. If you do, Lightning Rift deals 2 damage to any target.
クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはそれと同じクリーチャー・タイプを持つあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい量の(◇)を加えてもよい。
Whenever a creature enters, you may add an amount of {C} equal to the number of creatures you control that share a creature type with it.
トランプル、速攻
脅迫するオーガが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に数字を1つ選ぶ。その後それらの数を公開する。最も大きい数を選んだ各プレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。あなたがそれらのプレイヤーの1人である場合、脅迫するオーガの上に+1/+1カウンターを2個置く。
Trample, haste
When Menacing Ogre enters, each player secretly chooses a number. Then those numbers are revealed. Each player with the highest number loses that much life. If you are one of those players, put two +1/+1 counters on Menacing Ogre.
(T),詮索好きなゴブリンを生け贄に捧げる:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{T}, Sacrifice Nosy Goblin: Destroy target face-down creature.
クリーチャー1体を対象とする。狙いすましたなだれはそれに4点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
Pinpoint Avalanche deals 4 damage to target creature. The damage can't be prevented.
速攻
思慮無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。
Haste
Reckless One's power and toughness are each equal to the number of Goblins on the battlefield.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは危険な移動のコントロールを得る。
あなたが他のプレイヤーから危険な移動のコントロールを得たとき、あなたは自分がコントロールするクリーチャー1体と対戦相手1人を選ぶ。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、その対戦相手はそのクリーチャーのコントロールを得る。
At the beginning of each player's upkeep, that player gains control of Risky Move.
When you gain control of Risky Move from another player, choose a creature you control and an opponent. Flip a coin. If you lose the flip, that opponent gains control of that creature.
飛行、速攻
Flying, haste
対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。焼けつく肉体はそれに7点のダメージを与える。
Searing Flesh deals 7 damage to target opponent or planeswalker.
トランプル
泥岩皮の暴れ者が攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているビースト(Beast)1体につき+3/+0の修整を受ける。
Trample
Whenever Shaleskin Bruiser attacks, it gets +3/+0 until end of turn for each other attacking Beast.
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Shock deals 2 damage to any target.
スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Skirk Commando deals combat damage to a player, you may have it deal 2 damage to target creature that player controls.
Morph {2}{R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
プロテクション(赤)
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゴブリン(Goblin)5つをタップする:スカークの炎の司令官は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ10点のダメージを与える。
Protection from red
Tap five untapped Goblins you control: Skirk Fire Marshal deals 10 damage to each creature and each player.
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
Sacrifice a Goblin: Add {R}.
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、物怖じするヴァレスクを裏向きにする。
変異(5)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, turn Skittish Valesk face down.
Morph {5}{R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
めった切りは、各クリーチャーに4点のダメージを与える。
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Slice and Dice deals 4 damage to each creature.
Cycling {2}{R} ({2}{R}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Slice and Dice, you may have it deal 1 damage to each creature.
噛みつくスラッグがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「噛みつくスラッグはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Snapping Thragg deals combat damage to a player, you may have it deal 3 damage to target creature that player controls.
Morph {4}{R}{R} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(1)(赤)(赤)((1)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の突風をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「陽光の突風はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Solar Blast deals 3 damage to any target.
Cycling {1}{R}{R} ({1}{R}{R}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Solar Blast, you may have it deal 1 damage to any target.
(T):クリーチャー1体を対象とする。火花鍛冶は、それとあなたにX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。
{T}: Sparksmith deals X damage to target creature and X damage to you, where X is the number of Goblins on the battlefield.
火吹き使いは、火吹き使いのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをブロックできない。
(赤):火吹き使いは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Spitfire Handler can't block creatures with power greater than Spitfire Handler's power.
{R}: Spitfire Handler gets +1/+0 until end of turn.
あなたがコントロールするアンタップ状態のビースト(Beast)2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
Tap two untapped Beasts you control: Target creature gains first strike until end of turn.
星の嵐は、各クリーチャーにX点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Starstorm deals X damage to each creature.
Cycling {3} ({3}, Discard this card: Draw a card.)
クリーチャーがテフラダームにダメージを与えるたび、テフラダームはそのクリーチャーに同じ点数のダメージを与える。
呪文がテフラダームにダメージを与えるたび、テフラダームはその呪文のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
Whenever a creature deals damage to Tephraderm, Tephraderm deals that much damage to that creature.
Whenever a spell deals damage to Tephraderm, Tephraderm deals that much damage to that spell's controller.
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーすべてより多くのウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、その最も多くのウィザードをコントロールしているプレイヤーは思考繋ぎのプライモックのコントロールを得る。
Flying
At the beginning of your upkeep, if a player controls more Wizards than each other player, the player who controls the most Wizards gains control of Thoughtbound Primoc.
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。)
Untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and {T} this turn.)
とどろく蹄音は、すべての飛行を持たないクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているビースト(Beast)の数に等しい。
Thunder of Hooves deals X damage to each creature without flying and each player, where X is the number of Beasts on the battlefield.
クリーチャーX体を対象とする。それらはこのターン、それではブロックできない。
X target creatures can't block this turn.
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦争の言葉はそれに2点のダメージを与える。
{1}: The next time you would draw a card this turn, Words of War deals 2 damage to any target instead.
■緑/Green
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
Reveal the top five cards of your library. An opponent chooses a creature card from among them. Put that card onto the battlefield and the rest into your graveyard.
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しくなる。
Each player's life total becomes the number of creatures they control.
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)を2体タップする:好きな色のマナ1点を加える。
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Tap two untapped Elves you control: Add one mana of any color.
Morph {G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(T):クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが、選ばれたタイプのクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
{T}: Choose a creature type. Reveal the top card of your library. If that card is a creature card of the chosen type, put it into your hand. Otherwise, put it into your graveyard.
大群を産むナントゥーコがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Broodhatch Nantuko is dealt damage, you may create that many 1/1 green Insect creature tokens.
Morph {2}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(2)(緑)(緑):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{2}{G}{G}: Create a 3/3 green Centaur creature token.
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Destroy target noncreature permanent. Then that permanent's controller may copy this spell and may choose a new target for that copy.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
精力の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
Sacrifice Crown of Vigor: Enchanted creature and other creatures that share a creature type with it get +1/+1 until end of turn.
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
Elven Riders can't be blocked except by Walls and/or creatures with flying.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional {G} for each Elf on the battlefield.
(2)(緑):エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
{2}{G}: Target Elf creature gains forestwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
When Elvish Pioneer enters, you may put a basic land card from your hand onto the battlefield tapped.
(緑),(T),エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
{G}, {T}, Sacrifice Elvish Scrapper: Destroy target artifact.
他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Whenever another Elf enters, put a +1/+1 counter on Elvish Vanguard.
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
Whenever you cast an enchantment spell, draw a card.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
You may choose not to untap Everglove Courier during your untap step.
{2}{G}, {T}: Target Elf creature gets +2/+2 and has trample for as long as Everglove Courier remains tapped.
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、千足虫があなたの墓地にある場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、千足虫をあなたの手札に戻す。
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
At the beginning of your upkeep, if Gigapede is in your graveyard, you may discard a card. If you do, return Gigapede to your hand.
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているエルフ(Elf)の数に等しい。
Trample
Heedless One's power and toughness are each equal to the number of Elves on the battlefield.
トランプル
ヒストロドンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Trample
Whenever Hystrodon deals combat damage to a player, you may draw a card.
Morph {1}{G}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Whenever a player cycles a card, you may put a +1/+1 counter on target creature.
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
{G}: Target land becomes a 1/1 creature until end of turn. It's still a land.
{2}{G}{G}{G}: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
各プレイヤーは、自分の手札から好きな数のクリーチャー・カードを公開してもよい。その後各プレイヤーはこれにより自分が公開したカード1枚につき緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Each player may reveal any number of creature cards from their hand. Then each player creates a 2/2 green Bear creature token for each card they revealed this way.
変異(6)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Morph {6}{G}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
(緑):ビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
{G}: Target Beast creature gains trample until end of turn.
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
Cycling {2}{G} ({2}{G}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Krosan Tusker, you may search your library for a basic land card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. (Do this before you draw.)
疑い深い濃霧獣がブロックされるたび、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Whenever Leery Fogbeast becomes blocked, prevent all combat damage that would be dealt this turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+8/+8の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
Enchant creature
Enchanted creature gets +8/+8 and has trample.
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target artifact or enchantment.
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
Whenever you attack with three or more creatures, draw a card.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが原初の支援をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Cycling {2}{G} ({2}{G}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Primal Boost, you may have target creature get +1/+1 until end of turn.
ビースト(Beast)を1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
Sacrifice a Beast: You gain 4 life.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに「(緑):このクリーチャーを再生する。」を得る。
Until end of turn, target creature gains trample and "{G}: Regenerate this creature."
うねるバジリスクがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Whenever Serpentine Basilisk deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat.
Morph {1}{G}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
到達
(X)(緑)(緑):絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Reach
{X}{G}{G}: Silklash Spider deals X damage to each creature with flying.
トランプル
(緑):悪辣な精霊シルヴォスを再生する。
Trample
{G}: Regenerate Silvos, Rogue Elemental.
(2)(緑):ビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{2}{G}: Target Beast creature gets +1/+1 until end of turn.
Morph {1}{G}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Morph {4}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。
Stag Beetle enters with X +1/+1 counters on it, where X is the number of other creatures on the battlefield.
頑強な決意が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
As Steely Resolve enters, choose a creature type.
Creatures of the chosen type have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.)
共生する獣が死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを4体生成する。
When Symbiotic Beast dies, create four 1/1 green Insect creature tokens.
共生するエルフが死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。
When Symbiotic Elf dies, create two 1/1 green Insect creature tokens.
共生のワームが死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを7体生成する。
When Symbiotic Wurm dies, create seven 1/1 green Insect creature tokens.
嘲るエルフをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
All creatures able to block Taunting Elf do so.
誘うワームが戦場に出たとき、対戦相手はそれぞれ自分の手札から好きな数のアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを戦場に出してもよい。
When Tempting Wurm enters, each opponent may put any number of artifact, creature, enchantment, and/or land cards from their hand onto the battlefield.
変異(6)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Morph {6}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Morph {5}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
Creatures of the creature type of your choice get +X/+X until end of turn.
(1)(緑),(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体か飛行を持つブロックしているクリーチャー1体を対象とする。毒噴きブラッカスはそれに5点のダメージを与える。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
{1}{G}, {T}: Venomspout Brackus deals 5 damage to target attacking or blocking creature with flying.
Morph {3}{G}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
以下から1つを選ぶ。
・緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・ビースト(Beast)1つを対象とし、それを再生する。
Choose one ---
• Create a 1/1 green Insect creature token.
• Target creature gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
• Regenerate target Beast.
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Tap five untapped Elves you control: Create a 7/7 green Elemental creature token with trample.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Defender (This creature can't attack.)
{G}, Sacrifice a Wall: Draw a card.
各プレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャー・カードを最大X枚まで探し、それらを公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Each player may search their library for up to X creature cards, reveal those cards, put them into their hand, then shuffle.
(T):あなたは、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
{T}: You gain 1 life for each Elf on the battlefield.
(T):(緑)を加える。
{T}: Add {G}.
ワイアウッドの伝令が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カード1枚を探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
When Wirewood Herald dies, you may search your library for an Elf card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield.
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever a Beast enters, you may draw a card.
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}: The next time you would draw a card this turn, create a 2/2 green Bear creature token instead.
■アーティファクト/Artifact
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたは、これによりタップされた各クリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、あなたの手札から戦場に出してもよい。
Tap two untapped creatures you control: You may put a creature card from your hand that shares a creature type with each creature tapped this way onto the battlefield.
終末の大砲が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(3),(T),選ばれたタイプのクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末の大砲はそれに3点のダメージを与える。
As Doom Cannon enters, choose a creature type.
{3}, {T}, Sacrifice a creature of the chosen type: Doom Cannon deals 3 damage to any target.
あなたが唱える裏向きのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Face-down creature spells you cast cost {1} less to cast.
激浪の複製機が戦場に出るに際し、色1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
激浪の複製機はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4),(T):X/Xの選ばれた色とタイプのクリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、激浪の複製機の上の蓄積カウンターの数である。
As Riptide Replicator enters, choose a color and a creature type.
Riptide Replicator enters with X charge counters on it.
{4}, {T}: Create an X/X creature token of the chosen color and type, where X is the number of charge counters on Riptide Replicator.
(4),(T),あなたの手札をすべて捨てる:あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
{4}, {T}, Discard your hand: Draw a card for each creature you control.
部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。
Tribal Golem has trample as long as you control a Beast, haste as long as you control a Goblin, first strike as long as you control a Soldier, flying as long as you control a Wizard, and "{B}: Regenerate Tribal Golem" as long as you control a Zombie.
■土地/Land
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Barren Moor enters tapped.
{T}: Add {B}.
Cycling {B} ({B}, Discard this card: Draw a card.)
(T),1点のライフを支払う,血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
{T}: Add {C}.
{R}{G}, {T}: Target Beast creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
(T):(◇)を加える。
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
{T}: Add {C}.
{W}, {T}: Target Soldier creature gets +1/+1 until end of turn.
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle.
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Forgotten Cave enters tapped.
{T}: Add {R}.
Cycling {R} ({R}, Discard this card: Draw a card.)
(T):(◇)を加える。
(1)(赤),(T):ゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
{T}: Add {C}.
{1}{R}, {T}: Target Goblin creature gets +2/+0 until end of turn.
大闘技場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。
Grand Coliseum enters tapped.
{T}: Add {C}.
{T}: Add one mana of any color. Grand Coliseum deals 1 damage to you.
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Lonely Sandbar enters tapped.
{T}: Add {U}.
Cycling {U} ({U}, Discard this card: Draw a card.)
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{T}: Add {C}.
{1}{U}, {T}: Return target Wizard you control to its owner's hand.
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),鳥(Bird)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
{T}: Add {C}.
{W}{U}, {T}, Sacrifice a Bird: Draw a card.
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Secluded Steppe enters tapped.
{T}: Add {W}.
Cycling {W} ({W}, Discard this card: Draw a card.)
(T):(◇)を加える。
(白),(T),クレリック(Cleric)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(黒),(T),クレリック・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
{T}: Add {C}.
{W}, {T}, Sacrifice a Cleric creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
{B}, {T}, Sacrifice a Cleric creature: Target player loses life equal to the sacrificed creature's power.
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Tranquil Thicket enters tapped.
{T}: Add {G}.
Cycling {G} ({G}, Discard this card: Draw a card.)
(T):(◇)を加える。
(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
{T}: Add {C}.
{B}, {T}: Put target Zombie card from your graveyard on top of your library.
(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(緑),(T):エルフ(Elf)1つを対象とし、それをアンタップする。
{T}: Add {C}.
{G}, {T}: Untap target Elf.
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Pay 1 life, Sacrifice Wooded Foothills: Search your library for a Mountain or Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle.