マジック:ザ・ギャザリング | ホビット カードリスト
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■無色/Colorless
瞬速
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Flash
Reach
When this creature enters, create a tapped Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
Flying
When this creature enters, you gain 2 life. You may search your library for a basic land card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice this creature: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは1点のライフを得る。2度目なら、カード1枚を引く。3度目なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Whenever a token you control enters, you gain 1 life if this is the first time this ability has resolved this turn. If it's the second time, draw a card. If it's the third time, put a +1/+1 counter on each creature you control.
宝物(Treasure)1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物トークン1つを生成する。それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、このターン、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。
Gift a Treasure (You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, they create a Treasure token before its other effects. It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
Return target spell to its owner's hand. If the gift was promised, players can't cast spells this turn.
絆魂
Lifelink
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
このエンチャントが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
このエンチャントが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
When this enchantment enters, for each opponent, exile up to one target nonland permanent that player controls until this enchantment leaves the battlefield.
When this enchantment enters, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
警戒
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたを攻撃できない。
Vigilance
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, creatures can't attack you unless their controller pays {1} for each of those creatures.
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{3}{W}: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
When this Equipment enters, create a 2/2 red Dwarf creature token, then attach this Equipment to it.
Equipped creature gets +1/+2.
Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
Flying
Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each other creature you control.
キッカー(2)(白)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)(白)を支払ってもよい。)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがオーナーである望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをあなたの手札に戻す。次のアップキープの開始時に、これによりあなたの手札に戻されたクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の4/4の鳥(Bird)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
Kicker {2}{W}{W} (You may pay an additional {2}{W}{W} as you cast this spell.)
Choose target creature you own. If this spell was kicked, instead choose any number of target creatures you own. Return each chosen creature to your hand. At the beginning of the next upkeep, create a 4/4 white Bird Soldier creature token with flying for each creature returned to your hand this way.
エスガロスの守備隊のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Esgaroth Garrison's power is equal to the number of creatures you control.
When this creature enters, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, creatures you control get +1/+1.
Whenever Fíli or another nontoken Dwarf you control enters, create a 2/2 red Dwarf creature token.
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(2)(白):プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
Whenever an opponent draws their second card each turn, you create a Treasure token.
{2}{W}: Two target players each draw a card.
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、《斧/Axe》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
Double strike
When this creature enters, create a colorless Equipment artifact token named Axe with "Equipped creature gets +1/+0" and equip {2}.
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各ターン内で初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて、これでないドワーフ(Dwarf)や装備品(Equipment)である1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, you may pay {0} rather than pay the equip cost of the first equip ability you activate each turn.
Whenever another Dwarf or Equipment you control enters, draw a card. This ability triggers only once each turn.
このクリーチャーが死亡したとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
When this creature dies, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
At the beginning of combat on your turn, if you've drawn two or more cards this turn, another target creature you control gets +3/+0 and gains first strike until end of turn.
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。壮大なる決着はそれに5点のダメージを与える。
This spell costs {3} less to cast if it targets a tapped creature.
Magnificent End deals 5 damage to target creature.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、さらにあなたがコントロールしていてそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(4)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Put a +1/+1 counter on target creature you control. If this spell was cast from a graveyard, also put a +1/+1 counter on each other creature you control.
Flashback {4}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
II ― あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
III ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
II --- Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
III --- Put a +1/+1 counter on up to one target creature.
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, Ori gets +1/+0 and has vigilance.
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Whenever an opponent casts their first noncreature spell each turn, you recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード最大2枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。2点のライフを得る。
II,III ― この英雄譚によって追放されているカード1枚を、オーナーの手札に加える。
IV ― このターンにあなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている平地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- Search your library for up to two basic Plains cards, exile them, then shuffle. You gain 2 life.
II, III --- Put a card exiled with this Saga into its owner's hand.
IV --- Whenever you attack this turn, target creature you control gets +1/+1 until end of turn for each Plains you control.
■白/White
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーを追放する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからその数に等しい枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Exile all attacking creatures target player controls. That player may search their library for that many basic land cards, put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle.
■無色/Colorless
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになり、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Choose one ---
* Destroy target creature with power 4 or greater.
* Until end of turn, target creature becomes an artifact in addition to its other types and gains indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
Choose one ---
* Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
* Destroy target artifact or enchantment. You gain 2 life.
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
As this enchantment enters, choose a creature type.
Creatures you control of the chosen type get +2/+2.
戸口にて/At the Door (X)(2)(白)赤の2/2のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
飛行
Flying
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをタップする。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがドワーフ(Dwarf)なら、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。
Untap target creature you control. It gets +2/+2 until end of turn. If it's a Dwarf, you may attach an Equipment you control to it.
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Bilbo can't be blocked.
Whenever Bilbo deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.
共通のカード・タイプを持ち土地でないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えたインスタントやソーサリーである呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Spells you cast from anywhere other than your hand cost {1} less to cast.
Whenever Bilbo attacks, you may cast an artifact, instant, or sorcery spell from your graveyard. If an instant or sorcery spell cast this way would be put into your graveyard, exile it instead.
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
When Bilbo Baggins enters, draw a card.
占術2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Choose one ---
* Counter target spell unless its controller pays {4}.
* Draw two cards, then discard a card.
あなたがクリーチャー1体の能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(5)(青)(青):あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大2つを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Whenever you activate an ability of a creature, draw a card. This ability triggers only once each turn.
{5}{U}{U}: Exile up to two other target nonland permanents you control. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
Landfall --- Whenever a land you control enters, choose one ---
* Tap target creature an opponent controls.
* Untap target creature you control.
(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{4}{U}: Target creature can't be blocked this turn.
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Enchant creature
When this Aura enters, tap enchanted creature and remove all counters from it.
Enchanted creature loses all abilities and doesn't untap during its controller's untap step.
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
Whenever an artifact you control enters, draw a card.
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(6):これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直し、カード3枚を引く。
Ward {3} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {3}.)
{6}: Gandalf's owner shuffles him into their library and draws three cards.
あなたが攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
Whenever you attack, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
Crew 2 (Tap any number of creatures you control with total power 2 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Vigilance
Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on this creature.
警戒
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
Vigilance
Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.)
あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地である2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Flying
When this creature enters, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーのパワーの合計に等しい。
飛行
Flash
This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control with flying.
Flying
警戒
このクリーチャーは、7枚以上のカードがある墓地1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
Vigilance
This creature gets +2/+0 for each graveyard with seven or more cards in it.
Whenever you draw your second card each turn, target player mills three cards. (They put the top three cards of their library into their graveyard.)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/2になる。」を選んでもよい。
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may have this creature's base power and toughness become 4/2 until end of turn.
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flying
Threshold --- This creature gets +1/+1 as long as there are seven or more cards in your graveyard.
カード4枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それは呪禁を得る。
II ― クリーチャー最大1体を対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
III,IV ― カード1枚を引く。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- Target creature you control gains hexproof for as long as this Saga remains on the battlefield.
II --- Prevent all damage that would be dealt by up to one target creature for as long as this Saga remains on the battlefield.
III, IV --- Draw a card.
カード1枚を引く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック(3)(青)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Draw a card. If this spell was cast from a graveyard, draw two cards instead.
Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Flying
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on this creature.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その選ばれた束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
Look at the top four cards of your library and separate them into a face-down pile and a face-up pile. An opponent chooses one of the piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III,IV ― あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地である最大1つを対象とする。それを追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I, II, III, IV --- Exile up to one target creature or land you control. If you do, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文のマナ総量が2以下なら、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Counter target spell. If that spell's mana value was 2 or less, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりパーマネント呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Counter target spell. If a permanent spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. You may cast that card without paying its mana cost for as long as it remains exiled.
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カードX枚を引いてもよい。Xは、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
Whenever you cast a noncreature spell, you may draw X cards, where X is the amount of mana spent to cast that spell. If you do, discard two cards.
この呪文がトークンでない攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
This spell costs {1} less to cast if it targets an attacking nontoken creature.
Target creature's owner puts it on their choice of the top or bottom of their library.
装備しているクリーチャーは果敢を持つ。(それのコントローラーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
装備しているクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ウィザード(Wizard)に装備(1)
装備(3)
Equipped creature has prowess. (Whenever its controller casts a noncreature spell, that creature gets +1/+1 until end of turn.)
If a triggered ability of equipped creature triggers, that ability triggers an additional time.
Equip Wizard {1}
Equip {3}
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、ゴブリン(Goblin)動員1を行う。
(1)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴブリンやオーク(Orc)であるすべては威迫を得る。
When this enchantment enters, return target creature card from your graveyard to your hand.
Whenever a creature card leaves your graveyard, amass Goblins 1.
{1}{B}: Goblins and Orcs you control gain menace until end of turn.
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはゴブリン(Goblin)動員Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。(ゴブリン動員Xを行うとは、「そのプレイヤーは自分がコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。そのプレイヤーが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
When Azog enters, destroy up to one other target creature. Its controller amasses Goblins X, where X is that creature's power. If you controlled that creature, draw a card. (To amass Goblins X, that player puts X +1/+1 counters on an Army they control. It's also a Goblin. If they don't control an Army, they create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Destroy target creature.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
When this Equipment enters, target opponent sacrifices a creature of their choice.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
Pay 2 life: This creature gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
II ― ゴブリン(Goblin)動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
III,IV ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
II --- Amass Goblins 1. (Put a +1/+1 counter on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
III, IV --- Target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行、接死
This spell costs {3} less to cast if a creature died this turn.
Flying, deathtouch
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
When this creature dies, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ゴブリン(Goblin)動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Return up to one target creature card from your graveyard to your hand.
Amass Goblins 3. (Put three +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Choose one ---
* Target creature gets -5/-5 until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.
* Creatures target player controls get -1/-1 until end of turn.
これが戦場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。(0は偶数である。)
対戦相手がその選ばれた性質のマナ総量を持つ呪文1つを唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・カード1枚を引く。
As Gollum enters, choose odd or even. (Zero is even.)
Whenever an opponent casts a spell with mana value of the chosen quality, choose one that hasn't been chosen ---
* Put a +1/+1 counter on Gollum.
* Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
* Draw a card.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
クリーチャー最大1体を対象とする。プレイヤー1人を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者は2点のライフを得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
これではブロックできない。
これが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(2),アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Gollum can't block.
When Gollum enters, exile up to one target card from an opponent's graveyard. Each opponent loses 2 life.
{2}, Sacrifice an artifact or creature: Return this card from your graveyard to your hand. Activate only as a sorcery.
飛行
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Flying
Whenever one or more other creatures die, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
ゴブリン(Goblin)動員2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
瞬速
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flash
If a creature an opponent controls would die, exile it instead. When you do, create a 2/2 green Wolf creature token.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、そのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
Exile the top X cards of target opponent's library. You may play those cards this turn. If you cast a spell this way, pay life equal to its mana value rather than pay its mana cost.
接死
プレイヤー1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージによりライフは失われる。)
湖の町の統領が死亡したとき、7枚以上のカードがある墓地1つにつき1枚のカードを引く。
Deathtouch
Whenever a player loses life, that player mills that many cards. (Damage causes loss of life.)
When The Master of Lake-town dies, draw a card for each graveyard with seven or more cards in it.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Ferocious --- Whenever this creature attacks while you control a creature with power 4 or greater, this creature gets +2/+2 until end of turn.
カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ゴブリン(Goblin)動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
You draw a card and lose 1 life.
Amass Goblins 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
接死
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。
Deathtouch
Ferocious --- Whenever this creature attacks while you control a creature with power 4 or greater, you gain 2 life.
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
Choose one ---
* Target player draws two cards and loses 2 life.
* Target creature gets +2/+2 and gains lifelink until end of turn.
このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
このクリーチャーが死亡したとき、 ゴブリン(Goblin)動員Xを行う。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Whenever this creature attacks, you may sacrifice another creature. If you do, put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the sacrificed creature's power.
When this creature dies, amass Goblins X, where X is this creature's power. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
サックビル=バギンズ一家が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
When The Sackville-Bagginses enter, you may sacrifice another creature or artifact. If you do, draw a card and create a Treasure token.
Whenever you sacrifice a token, target opponent loses 1 life.
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げるか(4)を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature or pay {4}.
Destroy target creature.
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
When this creature enters, each opponent discards a card.
このターンに戦場からあなたの対戦相手の墓地に置かれてそこにある、すべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフ意を得る。」を持つ食物(Food)アーティファクトである。(それらは他のすべてのタイプとサブタイプを失う。)
Put onto the battlefield under your control all creature cards in your opponents' graveyards that were put there from the battlefield this turn. They are Food artifacts with "{2}, {T}, Sacrifice this artifact: You gain 3 life." (They lose all other types and subtypes.)
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、あなたの手札を捨ててもよい。カードX枚を引く。Xは、これにより捨てられたカードの枚数に等しい。あなたが不朽の物語を持っているなら、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
Whenever Balin or another Dwarf you control enters, you may discard your hand. Draw X cards, where X is the number of cards discarded this way. If you have an enduring story, Balin deals X damage to each opponent.
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っていないかぎり、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
Bombur doesn't untap during your untap step unless you have an enduring story.
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、 ゴブリン(Goblin)動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Whenever you cast a noncreature spell, amass Goblins 1. (Put a +1/+1 counter on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚はそれに6点のダメージを与える。
II ― 対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
III,IV ― (赤)を加える。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- This Saga deals 6 damage to target creature an opponent controls.
II --- Destroy target artifact an opponent controls.
III, IV --- Add {R}.
これが戦場に出たとき、《斧/Axe》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつける。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、装備品がついているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。
When Dáin enters, create a colorless Equipment artifact token named Axe with "Equipped creature gets +1/+0" and equip {2}. When you do, attach it to target creature you control.
Whenever Dáin attacks, each equipped attacking creature gains double strike until end of turn.
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている山(Mountain)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内で初めて、パワーの合計が12以上であるクリーチャーで攻撃するたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
This creature gets +2/+0 for each Mountain you control.
Whenever you attack with creatures with total power 12 or greater for the first time each turn, untap all attacking creatures. After this phase, there is an additional combat phase.
スマウグの荒らし場はドラゴン(Dragon)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
望む色の組み合わせのマナ4点を加える。このマナは、ドラゴン呪文を唱えるためにしか支払えない。
Desolation of Smaug deals 3 damage to each non-Dragon creature.
Add four mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Dragon spells.
トランプル
これが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Trample
When Dori enters, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
あなたが、このクリーチャーを対象とする装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
Equip abilities you activate that target this creature cost {2} less to activate.
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これはターン終了時まで、+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
Whenever you cast a noncreature spell, Gandalf gets +1/+1 until end of turn and deals 1 damage to each opponent.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらを裏向きで追放する。それらが追放され続けているかぎり、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、それらをプレイしてもよい。
到達
これが戦場に出たとき、1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらに、その割り振った点数のダメージを与える。
Reach
When Gandalf enters, he deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets.
このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード13枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
When this artifact is put into a graveyard from the battlefield, reveal the top thirteen cards of your library. Put a random creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)(赤)を加える。
At the beginning of your first main phase, add {R}{R}.
容易い鍵開けは、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、 ゴブリン(Goblin)動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Haste
When this creature enters, amass Goblins 1. (Put a +1/+1 counter on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
When this creature enters, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
Reach, trample
When this creature enters, attach target Equipment you control to up to one target creature you control.
あなたがコントロールしている山(Mountain)1つが戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。これの上に6個以上の探索カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの手札やライブラリーからドラゴン(Dragon)・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Whenever a Mountain you control enters, put a quest counter on this enchantment. If it has six or more quest counters on it, sacrifice it. If you do, search your hand and/or library for a Dragon card and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle.
Mountaincycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Mountain card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II.III,IV ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが4つ以上の宝物をコントロールしているなら、この英雄譚を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(宝物トークンは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I, II, III, IV --- Create a Treasure token. Then if you control four or more Treasures, sacrifice this Saga. If you do, create a 6/6 red Dragon creature token with flying. (A Treasure token is an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
あなたが攻撃するたび、 ゴブリン(Goblin)動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Whenever you attack, amass Goblins 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
(1),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, Óin gets +1/+0 and has haste.
{1}, {T}, Discard a card: Draw a card.
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。松ぼっくりの一撃はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
Choose one or both ---
* Pinecone Strike deals 3 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead.
* Destroy target artifact token.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
When this Equipment enters, you may discard a card. If you do, draw two cards.
Equipped creature gets +2/+0.
Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
飛行
Flying
クリーチャー1体を対象とする。炎吹きはそれに5点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
飛行、速攻
これが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)の数に等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、宝物トークン1つを生成する。
Flying, haste
Whenever Smaug attacks, he deals damage equal to the number of Treasures you control to any target.
At the beginning of your upkeep, create a Treasure token.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、到達と先制攻撃を得る。
Target creature gets +3/+0 and gains reach and first strike until end of turn.
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
Sacrifice another creature or artifact: Exile the top card of your library. You may play it until the end of your next turn. Activate only during your turn and only once each turn.
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、《大きな岩石/Stone Boulder》という名前で防衛を持つ無色の3/1の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
Whenever this creature enters or attacks, create a 3/1 colorless Wall artifact creature token with defender named Stone Boulder.
{2}{R}, Sacrifice an artifact: This creature deals 4 damage to any target.
トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの第一者をその第二者につける。これにより1つ以上の装備品がその第二者につけられたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。その第二者はその第三者に、その第二者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Trample
When Thorin enters, attach any number of target Equipment you control to target creature you control. When one or more Equipment become attached to that creature this way, that creature deals damage equal to its power to up to one target creature.
ゴブリン(Goblin)動員1を行う。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、ゴブリン動員3を行う。(ゴブリン動員Xを行うとは、「あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
フラッシュバック(3)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Amass Goblins 1. If this spell was cast from a graveyard, amass Goblins 3 instead. (To amass Goblins X, put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
Flashback {3}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
到達、接死
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Reach, deathtouch
Landfall --- Whenever a land you control enters, this creature gets +1/+1 until end of turn.
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている狼(Wolf)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Trample
Whenever this creature deals combat damage to a player, choose one ---
* Put a +1/+1 counter on target Wolf you control.
* Create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
トランプル
Trample
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊(Bear)は+2/+2の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。
Trample
Other Bears you control get +2/+2.
At the beginning of combat on your turn, put a trample counter on up to one target creature you control. It becomes a Bear in addition to its other types. Then if you control three or more Bears, draw two cards.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(5)(緑)(緑):このエンチャントは、他のタイプに加えて熊(Bear)クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を得る。(この効果は終了しない。)
Landfall --- Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on target creature you control.
{5}{G}{G}: This enchantment becomes a Bear creature in addition to its other types and gains "This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control." (This effect doesn't end.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
When this creature enters, look at the top four cards of your library. You may reveal a permanent card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Landfall --- Whenever a land you control enters, this creature gets +2/+2 until end of turn.
親和(エルフ(Elf))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエルフ1体につき(1)少なくなる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その中からすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加える。
Affinity for Elves (This spell costs {1} less to cast for each Elf you control.)
When this creature enters, mill four cards, then put all Elf cards from among them into your hand.
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Whenever you cast a creature spell, put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is that spell's mana value.
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 2/2 green Bear creature token.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II ― この英雄譚は「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
III,IV ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+1/+0の修整を受け警戒を得る。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I --- Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
II --- This Saga gains "Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Elf creature token."
III, IV --- Elves you control get +1/+0 and gain vigilance until end of turn.
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスはこれのパワーとタフネスに等しくなる。
Whenever Galion attacks, choose up to one other target creature you control. Its base power and toughness become equal to Galion's power and toughness until end of turn.
この呪文は打ち消されない。
呪禁、速攻
This spell can't be countered.
Hexproof, haste
トランプル
(5)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
Trample
{5}{G}{G}: Put three +1/+1 counters on this creature.
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーが熊(Bear)なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Flash
When this creature enters, untap another target creature you control. If that creature is a Bear, put a +1/+1 counter on it.
闇の森の道拓きのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
Mirkwood Pathmaker's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
獰猛 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Ferocious --- At the beginning of combat on your turn, if you control a creature with power 4 or greater, put a +1/+1 counter on this creature.
ホビットの公証人が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン2体を生成する。
(T):あなたがコントロールしているハーフリング(Halfling)1体につき(◇)を加える。
When The Notary Hobbits enter, if they're not a token, create two tokens that are copies of them, except the tokens aren't legendary.
{T}: Add {C} for each Halfling you control.
到達
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
Reach
This creature can't be blocked by creatures with power 2 or less.
Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, draw a card.
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever a nontoken creature you control dies, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. If its mana value is less than or equal to the number of lands you control, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. This ability triggers only once each turn.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Target creature you control deals damage equal to its power to target creature an opponent controls.
各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。それを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
The first creature spell you cast each turn costs {2} less to cast and can be cast as though it had flash.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード20枚を見る。その中から望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。8点のライフを得る。
Look at the top twenty cards of your library, put any number of land cards from among them onto the battlefield tapped, then shuffle. You gain 8 life.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Put two +1/+1 counters on target creature you control. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
Choose one ---
* Destroy target creature with flying.
* Put a +1/+1 counter on target creature you control. It gains trample and hexproof until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
Ferocious --- Whenever this creature attacks while you control a creature with power 4 or greater, until end of turn, this creature gets +1/+0 and creatures you control gain trample.
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Ferocious --- Whenever this creature attacks while you control a creature with power 4 or greater, put a +1/+1 counter on each creature you control.
■緑/Green
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
When this creature enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
■無色/Colorless
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。このマナは、エルフ呪文を唱えるためか、エルフが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
Vigilance
Whenever another Elf you control enters, this creature gets +1/+1 until end of turn.
{T}: Add X mana of any one color, where X is this creature's power. Spend this mana only to cast Elf spells and activate abilities of Elf sources.
到達、警戒
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりに、カード2枚を引く。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
Reach, vigilance
If you would draw a card except the first one you draw in each of your draw steps, draw two cards instead.
If one or more tokens would be created under your control, twice that many of those tokens are created instead.
到達
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Reach
Whenever you draw your second card each turn, put a +1/+1 counter on target creature. It gains lifelink until end of turn.
あなたが人間(Human)をコントロールしているなら、この呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
You may cast this spell as though it had flash if you control a Human.
Other creatures you control get +1/+1.
Whenever this creature enters or attacks, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)の能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
Whenever Bifur enters or attacks, put a +1/+1 counter on target creature.
As long as you have an enduring story, if a triggered ability of a Dwarf you control triggers, that ability triggers an additional time.
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、 ゴブリン(Goblin)動員Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
When Bolg enters, you may sacrifice another creature. When you do, Bolg deals damage equal to that creature's power to another target creature. If excess damage was dealt this way, amass Goblins X, where X is that excess damage. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
あなたがこれでないゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは速攻を持つ。
(T),これでないゴブリン1体を生け贄に捧げる:(黒)(赤)を加える。
This creature has haste as long as you control another Goblin.
{T}, Sacrifice another Goblin: Add {B}{R}.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にあなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Ferocious --- Whenever you attack while you control a creature with power 4 or greater, you draw a card and lose 1 life.
トランプル
あなたが2体以上のこれでない狼(Wolf)をコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃できない。
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークン1体を生成する。
Trample
This creature can't attack unless you control two or more other Wolves.
At the beginning of your upkeep, create a 2/2 green Wolf creature token.
あなたがこれでないドワーフ(Dwarf)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは絆魂を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からドワーフや装備品(Equipment)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
This creature has lifelink as long as you control another Dwarf.
When this creature enters, look at the top four cards of your library. You may reveal a Dwarf or Equipment card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
このクリーチャーはトークンにはブロックされない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
This creature can't be blocked by tokens.
When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature.
先制攻撃
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各装備品(Equipment)の上にそれぞれ洗練(hone)カウンター1個を置く。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
First strike
Whenever Dwalin enters or attacks, put a hone counter on each Equipment you control. (Each hone counter on an Equipment grants +1/+0 to equipped creature.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
(2)(白/青)(白/青):あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からこのカードを、それについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has flying.
{2}{W/U}{W/U}: Return this card from your graveyard to the battlefield attached to target creature you control with power 1 or less. Activate only as a sorcery.
このクリーチャーが死亡したとき、 ゴブリン(Goblin)動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター4個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
When this creature dies, amass Goblins 4. (Put four +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、 ゴブリン(Goblin)動員1を行う。その後、動員した軍団(Army)にこの装備品をつける。(ゴブリン動員1を行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
装備(4)
When this Equipment enters, amass Goblins 1, then attach this Equipment to the amassed Army. (To amass Goblins 1, put a +1/+1 counter on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
Equipped creature gets +1/+0 and has menace.
Equip {4}
あなたがコントロールしていてゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)や軍団(Army)である1体の上にあなたが1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。大ゴブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団でありこれでない1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
Whenever you put one or more counters on a Goblin, Orc, or Army you control, The Great Goblin deals 2 damage to target opponent.
Whenever another Goblin, Orc, or Army you control dies, exile the top card of your library. You may play it until the end of your next turn.
到達、トランプル、速攻
Reach, trample, haste
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
When this creature enters, return up to one other target permanent you control to its owner's hand. If you do, put a +1/+1 counter on this creature.
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
Whenever Nori attacks, target attacking creature gains first strike until end of turn.
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Vigilance
When this creature enters, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これにより土地カードを捨てたなら、あなたの墓地にあるそれをタップ状態で戦場に出す。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、(1)(緑)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
When this creature enters, draw a card, then discard a card. If you discard a land card this way, put it from your graveyard onto the battlefield tapped.
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may pay {1}{G}{U}. If you do, return this card from your graveyard to your hand.
飛行
これが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、あなたの対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
Flying
When Smaug enters, create X tapped Treasure tokens, where X is the number of artifacts your opponents control.
Whenever you cast a spell, if mana from a Treasure was spent to cast it, you draw a card and lose 1 life.
トランプル
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーであるすべては護法(1)を持つ。
Trample
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, artifacts and creatures you control have ward {1}.
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Other Elves you control get +1/+1.
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Elf creature token.
カード4枚を切削する。その後、その中から土地カード最大2枚をあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ(Elf)・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Thranduil has all activated abilities of all Elf cards in your graveyard.
Whenever another legendary Elf you control enters, draw two cards, then discard a card.
あなたがこれでないエルフ(Elf)をコントロールしているかぎり、あなたの各ターン中に追加の土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
As long as you control another Elf, you may play an additional land on each of your turns.
Landfall --- Whenever a land you control enters, put two +1/+1 counters on target creature you control. It gains vigilance until end of turn.
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、カード1枚を捨てる。
これが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、戦場に戻す。これはアーティファクトである。(これはクリーチャーではなくなる。)
{1}, Sacrifice another creature: Draw cards equal to the sacrificed creature's power, then discard a card.
When Tom, Bert, and William die, if they were a creature, return them to the battlefield. They're an artifact. (They're no longer a creature.)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
Creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, draw a card.
精髄探し/Seek the Heart (2)(白)あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
瞬速
黒い矢が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。これによりドラゴン(Dragon)がダメージを受けたなら、それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け到達を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Flash
When The Black Arrow enters, it deals 1 damage to any target. If a Dragon is dealt damage this way, destroy it.
Equipped creature gets +1/+1 and has reach.
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
When this Equipment enters, attach it to target Dwarf you control.
Equipped creature gets +2/+2 and has ward {1}. (Whenever equipped creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.)
Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(7),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
When this artifact enters, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.)
{1}, {T}: Add one mana of any color.
{7}, {T}, Sacrifice this artifact: Destroy target permanent.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。
装備(2)
Instant and sorcery spells you cast cost {X} less to cast, where X is equipped creature's power.
Equip {2}
死の輝き/Gleam of Death (3)(青)カード6枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
(1),(T),あなたがコントロールしている伝説のパーマネントと同じ名前を持つ伝説のカード1枚を捨てる:カード2枚を引く。
{2}, {T}: Target creature can't be blocked this turn.
{1}, {T}, Discard a legendary card with the same name as a legendary permanent you control: Draw two cards.
装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備 ― (2),2点のライフを支払う。
Equipped creature has hexproof and can't be blocked.
Equip --- {2}, Pay 2 life.
力の魅惑/Allure of Power (1)(黒)この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
装備(3)
Equipped creature gets +2/+2 and has trample.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, choose a creature type. Create a Treasure token for each creature you control of that type.
Equip {3}
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の洗練(hone)カウンターをこれの上に置く。これをそのクリーチャーにつける。(装備しているクリーチャーは、装備品(Equipment)の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
装備(3)
Flash
When Sting enters, put a hone counter on Sting for each creature target opponent controls. Attach Sting to up to one target creature you control. (Each hone counter on an Equipment grants +1/+0 to equipped creature.)
Equip {3}
スロールの地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
When Thrór's Map enters, search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
{2}, {T}: Draw a card, then discard a card.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
When this Equipment enters, you gain 2 life.
Equipped creature gets +1/+1.
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
(1),1点のライフを支払う,この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。エルフ(Elf)の後見を受けてもよい。そうしたなら、その土地をアンタップする。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1体を選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)
{T}, Pay 1 life, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. You may behold an Elf. If you do, untap that land. (To behold an Elf, choose an Elf you control or reveal an Elf card from your hand.)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
This land enters tapped.
{T}: Add {G} or {U}.
{2}{G}{U}, {T}, Sacrifice this land: Put two +1/+1 counters on target Elf you control. Activate only as a sorcery.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
(2)(黒)(赤),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
This land enters tapped.
{T}: Add {B} or {R}.
{2}{B}{R}, {T}, Sacrifice this land: Put two +1/+1 counters on target Goblin or Orc you control. Activate only as a sorcery.
(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ハーフリング・サイクリング(4)((4),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからハーフリング(Halfling)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Halflingcycling {4} ({4}, Discard this card: Search your library for a Halfling card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(2)(赤)(白),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
This land enters tapped.
{T}: Add {R} or {W}.
{2}{R}{W}, {T}, Sacrifice this land: Put two +1/+1 counters on target Dwarf you control. Activate only as a sorcery.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(2)(白)(青),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
This land enters tapped.
{T}: Add {W} or {U}.
{2}{W}{U}, {T}, Sacrifice this land: Put two +1/+1 counters on target Human you control. Activate only as a sorcery.
((T):(赤)を加える。)
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(4)(赤),(T):赤の2/2のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
({T}: Add {R}.)
This land enters tapped unless you control an Equipment.
{4}{R}, {T}: Create a 2/2 red Dwarf creature token. This ability costs {1} less to activate for each Equipment you control. Activate only as a sorcery.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(2)(黒)(緑),(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて熊(Bear)や蜘蛛(Spider)や狼(Wolf)である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
This land enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
{2}{B}{G}, {T}, Sacrifice this land: Put two +1/+1 counters on target Bear, Spider, or Wolf you control. Activate only as a sorcery.
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice this creature: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ゴブリン(Goblin)動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
You draw a card and lose 1 life.
Amass Goblins 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
あなたがコントロールしていてゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)や軍団(Army)である1体の上にあなたが1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。大ゴブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団でありこれでない1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
Whenever you put one or more counters on a Goblin, Orc, or Army you control, The Great Goblin deals 2 damage to target opponent.
Whenever another Goblin, Orc, or Army you control dies, exile the top card of your library. You may play it until the end of your next turn.
トランプル
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーであるすべては護法(1)を持つ。
Trample
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, artifacts and creatures you control have ward {1}.
到達
これが戦場に出たとき、1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらに、その割り振った点数のダメージを与える。
Reach
When Gandalf enters, he deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets.
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。
装備(2)
Instant and sorcery spells you cast cost {X} less to cast, where X is equipped creature's power.
Equip {2}
死の輝き/Gleam of Death (3)(青)カード6枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
キッカー(2)(白)(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)(白)を支払ってもよい。)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがオーナーである望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをあなたの手札に戻す。次のアップキープの開始時に、これによりあなたの手札に戻されたクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の4/4の鳥(Bird)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
Kicker {2}{W}{W} (You may pay an additional {2}{W}{W} as you cast this spell.)
Choose target creature you own. If this spell was kicked, instead choose any number of target creatures you own. Return each chosen creature to your hand. At the beginning of the next upkeep, create a 4/4 white Bird Soldier creature token with flying for each creature returned to your hand this way.
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行、接死
This spell costs {3} less to cast if a creature died this turn.
Flying, deathtouch
((T):(赤)を加える。)
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(4)(赤),(T):赤の2/2のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
({T}: Add {R}.)
This land enters tapped unless you control an Equipment.
{4}{R}, {T}: Create a 2/2 red Dwarf creature token. This ability costs {1} less to activate for each Equipment you control. Activate only as a sorcery.
トランプル
あなたが2体以上のこれでない狼(Wolf)をコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃できない。
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークン1体を生成する。
Trample
This creature can't attack unless you control two or more other Wolves.
At the beginning of your upkeep, create a 2/2 green Wolf creature token.
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
Choose one ---
* Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
* Destroy target artifact or enchantment. You gain 2 life.
あなたが人間(Human)をコントロールしているなら、この呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
You may cast this spell as though it had flash if you control a Human.
Other creatures you control get +1/+1.
Whenever this creature enters or attacks, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
あなたがこれでないゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは速攻を持つ。
(T),これでないゴブリン1体を生け贄に捧げる:(黒)(赤)を加える。
This creature has haste as long as you control another Goblin.
{T}, Sacrifice another Goblin: Add {B}{R}.
あなたがこれでないドワーフ(Dwarf)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは絆魂を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からドワーフや装備品(Equipment)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
This creature has lifelink as long as you control another Dwarf.
When this creature enters, look at the top four cards of your library. You may reveal a Dwarf or Equipment card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
あなたがこれでないエルフ(Elf)をコントロールしているかぎり、あなたの各ターン中に追加の土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
As long as you control another Elf, you may play an additional land on each of your turns.
Landfall --- Whenever a land you control enters, put two +1/+1 counters on target creature you control. It gains vigilance until end of turn.
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは1点のライフを得る。2度目なら、カード1枚を引く。3度目なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Whenever a token you control enters, you gain 1 life if this is the first time this ability has resolved this turn. If it's the second time, draw a card. If it's the third time, put a +1/+1 counter on each creature you control.
絆魂
Lifelink
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、《斧/Axe》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。
Double strike
When this creature enters, create a colorless Equipment artifact token named Axe with "Equipped creature gets +1/+0" and equip {2}.
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Whenever an opponent casts their first noncreature spell each turn, you recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Bilbo can't be blocked.
Whenever Bilbo deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.
共通のカード・タイプを持ち土地でないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えたインスタントやソーサリーである呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Spells you cast from anywhere other than your hand cost {1} less to cast.
Whenever Bilbo attacks, you may cast an artifact, instant, or sorcery spell from your graveyard. If an instant or sorcery spell cast this way would be put into your graveyard, exile it instead.
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
Whenever an artifact you control enters, draw a card.
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flying
Threshold --- This creature gets +1/+1 as long as there are seven or more cards in your graveyard.
カード4枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはゴブリン(Goblin)動員Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。(ゴブリン動員Xを行うとは、「そのプレイヤーは自分がコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。そのプレイヤーが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
When Azog enters, destroy up to one other target creature. Its controller amasses Goblins X, where X is that creature's power. If you controlled that creature, draw a card. (To amass Goblins X, that player puts X +1/+1 counters on an Army they control. It's also a Goblin. If they don't control an Army, they create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
ゴブリン(Goblin)動員2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
瞬速
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flash
If a creature an opponent controls would die, exile it instead. When you do, create a 2/2 green Wolf creature token.
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている山(Mountain)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内で初めて、パワーの合計が12以上であるクリーチャーで攻撃するたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
This creature gets +2/+0 for each Mountain you control.
Whenever you attack with creatures with total power 12 or greater for the first time each turn, untap all attacking creatures. After this phase, there is an additional combat phase.
スマウグの荒らし場はドラゴン(Dragon)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
望む色の組み合わせのマナ4点を加える。このマナは、ドラゴン呪文を唱えるためにしか支払えない。
Desolation of Smaug deals 3 damage to each non-Dragon creature.
Add four mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Dragon spells.
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)(赤)を加える。
At the beginning of your first main phase, add {R}{R}.
容易い鍵開けは、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたがコントロールしている山(Mountain)1つが戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索(quest)カウンター1個を置く。これの上に6個以上の探索カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの手札やライブラリーからドラゴン(Dragon)・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Whenever a Mountain you control enters, put a quest counter on this enchantment. If it has six or more quest counters on it, sacrifice it. If you do, search your hand and/or library for a Dragon card and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle.
Mountaincycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Mountain card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
飛行、速攻
これが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)の数に等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、宝物トークン1つを生成する。
Flying, haste
Whenever Smaug attacks, he deals damage equal to the number of Treasures you control to any target.
At the beginning of your upkeep, create a Treasure token.
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊(Bear)は+2/+2の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。
Trample
Other Bears you control get +2/+2.
At the beginning of combat on your turn, put a trample counter on up to one target creature you control. It becomes a Bear in addition to its other types. Then if you control three or more Bears, draw two cards.
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Whenever you cast a creature spell, put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is that spell's mana value.
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 2/2 green Bear creature token.
ホビットの公証人が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン2体を生成する。
(T):あなたがコントロールしているハーフリング(Halfling)1体につき(◇)を加える。
When The Notary Hobbits enter, if they're not a token, create two tokens that are copies of them, except the tokens aren't legendary.
{T}: Add {C} for each Halfling you control.
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Other Elves you control get +1/+1.
Landfall --- Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Elf creature token.
カード4枚を切削する。その後、その中から土地カード最大2枚をあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
Creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, draw a card.
精髄探し/Seek the Heart (2)(白)あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備 ― (2),2点のライフを支払う。
Equipped creature has hexproof and can't be blocked.
Equip --- {2}, Pay 2 life.
力の魅惑/Allure of Power (1)(黒)この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
装備(3)
Equipped creature gets +2/+2 and has trample.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, choose a creature type. Create a Treasure token for each creature you control of that type.
Equip {3}
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の洗練(hone)カウンターをこれの上に置く。これをそのクリーチャーにつける。(装備しているクリーチャーは、装備品(Equipment)の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
装備(3)
Flash
When Sting enters, put a hone counter on Sting for each creature target opponent controls. Attach Sting to up to one target creature you control. (Each hone counter on an Equipment grants +1/+0 to equipped creature.)
Equip {3}
(1),1点のライフを支払う,この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。エルフ(Elf)の後見を受けてもよい。そうしたなら、その土地をアンタップする。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1体を選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)
{T}, Pay 1 life, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. You may behold an Elf. If you do, untap that land. (To behold an Elf, choose an Elf you control or reveal an Elf card from your hand.)
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(2)(白):プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
Whenever an opponent draws their second card each turn, you create a Treasure token.
{2}{W}: Two target players each draw a card.
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーのパワーの合計に等しい。
飛行
Flash
This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control with flying.
Flying
これが戦場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。(0は偶数である。)
対戦相手がその選ばれた性質のマナ総量を持つ呪文1つを唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・カード1枚を引く。
As Gollum enters, choose odd or even. (Zero is even.)
Whenever an opponent casts a spell with mana value of the chosen quality, choose one that hasn't been chosen ---
* Put a +1/+1 counter on Gollum.
* Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
* Draw a card.
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これはターン終了時まで、+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
Whenever you cast a noncreature spell, Gandalf gets +1/+1 until end of turn and deals 1 damage to each opponent.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらを裏向きで追放する。それらが追放され続けているかぎり、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、それらをプレイしてもよい。
トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの第一者をその第二者につける。これにより1つ以上の装備品がその第二者につけられたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。その第二者はその第三者に、その第二者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Trample
When Thorin enters, attach any number of target Equipment you control to target creature you control. When one or more Equipment become attached to that creature this way, that creature deals damage equal to its power to up to one target creature.
到達、警戒
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりに、カード2枚を引く。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
Reach, vigilance
If you would draw a card except the first one you draw in each of your draw steps, draw two cards instead.
If one or more tokens would be created under your control, twice that many of those tokens are created instead.
飛行
これが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、あなたの対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
Flying
When Smaug enters, create X tapped Treasure tokens, where X is the number of artifacts your opponents control.
Whenever you cast a spell, if mana from a Treasure was spent to cast it, you draw a card and lose 1 life.
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ(Elf)・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Thranduil has all activated abilities of all Elf cards in your graveyard.
Whenever another legendary Elf you control enters, draw two cards, then discard a card.
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
Creatures you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, draw a card.
精髄探し/Seek the Heart (2)(白)あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
((T):(赤)を加える。)
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(4)(赤),(T):赤の2/2のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
({T}: Add {R}.)
This land enters tapped unless you control an Equipment.
{4}{R}, {T}: Create a 2/2 red Dwarf creature token. This ability costs {1} less to activate for each Equipment you control. Activate only as a sorcery.
飛行、速攻
これが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)の数に等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、宝物トークン1つを生成する。
Flying, haste
Whenever Smaug attacks, he deals damage equal to the number of Treasures you control to any target.
At the beginning of your upkeep, create a Treasure token.
宝物(Treasure)1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物トークン1つを生成する。それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、このターン、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。
Gift a Treasure (You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, they create a Treasure token before its other effects. It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
Return target spell to its owner's hand. If the gift was promised, players can't cast spells this turn.
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, creatures you control get +1/+1.
Whenever Fíli or another nontoken Dwarf you control enters, create a 2/2 red Dwarf creature token.
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各ターン内で初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて、これでないドワーフ(Dwarf)や装備品(Equipment)である1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
As long as you have an enduring story, you may pay {0} rather than pay the equip cost of the first equip ability you activate each turn.
Whenever another Dwarf or Equipment you control enters, draw a card. This ability triggers only once each turn.
■白/White
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーを追放する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからその数に等しい枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Exile all attacking creatures target player controls. That player may search their library for that many basic land cards, put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle.
■無色/Colorless
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
As this enchantment enters, choose a creature type.
Creatures you control of the chosen type get +2/+2.
戸口にて/At the Door (X)(2)(白)赤の2/2のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
あなたがクリーチャー1体の能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(5)(青)(青):あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大2つを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Whenever you activate an ability of a creature, draw a card. This ability triggers only once each turn.
{5}{U}{U}: Exile up to two other target nonland permanents you control. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
あなたが攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
Whenever you attack, recruit. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.)
Crew 2 (Tap any number of creatures you control with total power 2 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その選ばれた束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
Look at the top four cards of your library and separate them into a face-down pile and a face-up pile. An opponent chooses one of the piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard.
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カードX枚を引いてもよい。Xは、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
Whenever you cast a noncreature spell, you may draw X cards, where X is the amount of mana spent to cast that spell. If you do, discard two cards.
装備しているクリーチャーは果敢を持つ。(それのコントローラーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
装備しているクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ウィザード(Wizard)に装備(1)
装備(3)
Equipped creature has prowess. (Whenever its controller casts a noncreature spell, that creature gets +1/+1 until end of turn.)
If a triggered ability of equipped creature triggers, that ability triggers an additional time.
Equip Wizard {1}
Equip {3}
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、ゴブリン(Goblin)動員1を行う。
(1)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴブリンやオーク(Orc)であるすべては威迫を得る。
When this enchantment enters, return target creature card from your graveyard to your hand.
Whenever a creature card leaves your graveyard, amass Goblins 1.
{1}{B}: Goblins and Orcs you control gain menace until end of turn.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、そのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
Exile the top X cards of target opponent's library. You may play those cards this turn. If you cast a spell this way, pay life equal to its mana value rather than pay its mana cost.
接死
プレイヤー1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージによりライフは失われる。)
湖の町の統領が死亡したとき、7枚以上のカードがある墓地1つにつき1枚のカードを引く。
Deathtouch
Whenever a player loses life, that player mills that many cards. (Damage causes loss of life.)
When The Master of Lake-town dies, draw a card for each graveyard with seven or more cards in it.
このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
このクリーチャーが死亡したとき、 ゴブリン(Goblin)動員Xを行う。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Whenever this creature attacks, you may sacrifice another creature. If you do, put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the sacrificed creature's power.
When this creature dies, amass Goblins X, where X is this creature's power. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Goblin. If you don't control an Army, create a 0/0 black Goblin Army creature token first.)
サックビル=バギンズ一家が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
When The Sackville-Bagginses enter, you may sacrifice another creature or artifact. If you do, draw a card and create a Treasure token.
Whenever you sacrifice a token, target opponent loses 1 life.
このターンに戦場からあなたの対戦相手の墓地に置かれてそこにある、すべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフ意を得る。」を持つ食物(Food)アーティファクトである。(それらは他のすべてのタイプとサブタイプを失う。)
Put onto the battlefield under your control all creature cards in your opponents' graveyards that were put there from the battlefield this turn. They are Food artifacts with "{2}, {T}, Sacrifice this artifact: You gain 3 life." (They lose all other types and subtypes.)
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、あなたの手札を捨ててもよい。カードX枚を引く。Xは、これにより捨てられたカードの枚数に等しい。あなたが不朽の物語を持っているなら、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。
Storied (If you control three or more artifacts, legendaries, and/or Sagas, you have an enduring story for the rest of the game.)
Whenever Balin or another Dwarf you control enters, you may discard your hand. Draw X cards, where X is the number of cards discarded this way. If you have an enduring story, Balin deals X damage to each opponent.
これが戦場に出たとき、《斧/Axe》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつける。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、装備品がついているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。
When Dáin enters, create a colorless Equipment artifact token named Axe with "Equipped creature gets +1/+0" and equip {2}. When you do, attach it to target creature you control.
Whenever Dáin attacks, each equipped attacking creature gains double strike until end of turn.
このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード13枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
When this artifact is put into a graveyard from the battlefield, reveal the top thirteen cards of your library. Put a random creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、《大きな岩石/Stone Boulder》という名前で防衛を持つ無色の3/1の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
Whenever this creature enters or attacks, create a 3/1 colorless Wall artifact creature token with defender named Stone Boulder.
{2}{R}, Sacrifice an artifact: This creature deals 4 damage to any target.
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている狼(Wolf)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Trample
Whenever this creature deals combat damage to a player, choose one ---
* Put a +1/+1 counter on target Wolf you control.
* Create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
親和(エルフ(Elf))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエルフ1体につき(1)少なくなる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その中からすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加える。
Affinity for Elves (This spell costs {1} less to cast for each Elf you control.)
When this creature enters, mill four cards, then put all Elf cards from among them into your hand.
この呪文は打ち消されない。
呪禁、速攻
This spell can't be countered.
Hexproof, haste
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Whenever a nontoken creature you control dies, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. If its mana value is less than or equal to the number of lands you control, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. This ability triggers only once each turn.
各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。それを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
The first creature spell you cast each turn costs {2} less to cast and can be cast as though it had flash.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード20枚を見る。その中から望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。8点のライフを得る。
Look at the top twenty cards of your library, put any number of land cards from among them onto the battlefield tapped, then shuffle. You gain 8 life.
先制攻撃
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各装備品(Equipment)の上にそれぞれ洗練(hone)カウンター1個を置く。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
First strike
Whenever Dwalin enters or attacks, put a hone counter on each Equipment you control. (Each hone counter on an Equipment grants +1/+0 to equipped creature.)
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、カード1枚を捨てる。
これが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、戦場に戻す。これはアーティファクトである。(これはクリーチャーではなくなる。)
{1}, Sacrifice another creature: Draw cards equal to the sacrificed creature's power, then discard a card.
When Tom, Bert, and William die, if they were a creature, return them to the battlefield. They're an artifact. (They're no longer a creature.)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II.III,IV ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが4つ以上の宝物をコントロールしているなら、この英雄譚を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(宝物トークンは、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I, II, III, IV --- Create a Treasure token. Then if you control four or more Treasures, sacrifice this Saga. If you do, create a 6/6 red Dragon creature token with flying. (A Treasure token is an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")

