Wisdom Guild ホーム

マジック:ザ・ギャザリング—FINAL FANTASY 統率者デッキ カードリスト

  • 無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。
  • このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。
  • これは Wizards of the Coast 社によって発行されたものではありません。
  • このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。Wisdom Guild : http://www.wisdom-guild.net/
  • このカードリストはデータベースから 2025年7月16日 12:08:29 に自動的に生成されました。最新のデータはWHISPER Card Databaseからどうぞ。
  • Wizards of the Coast{R}, Magic: the Gathering{tm}, Magic{tm}, Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Commander{tm}は、Wizards of the Coast社の商標です。
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

When Celes enters, discard any number of cards, then draw that many cards plus one.

Whenever one or more other creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control.

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (1/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Haste

When Cloud enters, attach up to one target Equipment you control to it.

Whenever Cloud attacks, draw a card for each equipped attacking creature you control. Then if Cloud has power 7 or greater, create two Treasure tokens.

4/4
Illus.Justyna Dura (2/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Throw Wide the Gates --- Whenever you cast a noncreature spell, you may pay X life, where X is that spell's mana value. If you do, create a 1/1 colorless Hero creature token and put X +1/+1 counters on it. Do this only once each turn.

2/3
Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (3/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Trance --- At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn.

Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay {2}. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.

3/3
Illus.Marta Nael (4/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

At the beginning of combat on your turn, you may move a counter from target creature you control onto a second target creature you control.

Cheer --- Whenever one or more creatures you control with counters on them deal combat damage to a player, you may draw a card and proliferate. Do this only once each turn.

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (5/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever one or more creatures you control with power 7 or greater deal combat damage to a player, untap all creatures you control. If it's the first combat phase of your turn, there is an additional combat phase after this phase.

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (6/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Vigilance

At the beginning of each end step, if a player lost 4 or more life this turn, you draw a card.

Whenever you cast a noncreature spell with mana value 3 or greater, Y'shtola deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.

2/4
Illus.Magali Villeneuve (7/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

Grand Summon --- {T}: Add one mana of any color. When you next cast a creature spell this turn, that creature enters with two additional +1/+1 counters on it.

Whenever another permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, if it had one or more counters on it, you may put that number of +1/+1 counters on target creature.

1/5
Illus.Kevin Glint (8/0)
アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur (2)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

Partner with Alphinaud Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alphinaud Leveilleur into their hand from their library, then shuffle.)

First strike

Dualcast --- The second spell you cast each turn costs {2} less to cast.

3/2
Illus.Justyna Dura (9/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

Vigilance

Shooting Star --- Whenever Auron attacks, put a +1/+1 counter on it. When you do, exile target creature defending player controls with power less than Auron's power until Auron leaves the battlefield.

2/5
Illus.Colin Boyer (10/0)
稀なるつわもの/Champions from Beyond (X)(白)(白)
エンチャント FIC, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークンX体を生成する。

Light Party ― あなたが4体以上のクリーチャーで攻撃するたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

Full Party ― あなたが8体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

When this enchantment enters, create X 1/1 colorless Hero creature tokens.

Light Party --- Whenever you attack with four or more creatures, scry 2, then draw a card.

Full Party --- Whenever you attack with eight or more creatures, those creatures get +4/+4 until end of turn.

Illus.Darius Zablockis (11/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

Whenever you attack, creatures you control with counters on them gain double strike until end of turn.

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (12/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Equipment and Vehicle spells you cast cost {1} less to cast.

Jump --- During your turn, Cid has flying.

{2}, {T}: Return target Equipment or Vehicle card from your graveyard to your hand.

2/2
Illus.Billy Christian (13/0)
リミットブレイク:クラウド/Cloud's Limit Break (1)(白)
インスタント FIC, レア

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・凶斬り ― (0) ― タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・破晄撃 ― (1) ― タップ状態でありコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。

・超究武神覇斬 ― (3)(白) ― タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。

Tiered (Choose one additional cost.)

• Cross-Slash --- {0} --- Destroy target tapped creature.

• Blade Beam --- {1} --- Destroy any number of target tapped creatures with different controllers.

• Omnislash --- {3}{W} --- Destroy all tapped creatures.

Illus.Billy Christian (14/0)
運命のコイン/Coin of Fate (1)(白)
アーティファクト FIC, レア

このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。

(3)(白),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する,このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。

When this artifact enters, surveil 1.

{3}{W}, {T}, Exile two creature cards from your graveyard, Sacrifice this artifact: An opponent chooses one of the exiled cards. You put that card on the bottom of your library and return the other to the battlefield tapped. You become the monarch.

Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (15/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

二段攻撃

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

This spell costs {1} less to cast for each creature card in your graveyard.

Double strike

Whenever one or more creature cards leave your graveyard, put a +1/+1 counter on Cyan.

3/3
Illus.Christian Angel (16/0)
「踊り子」の投擲武器/Dancer's Chakrams (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマー(Performer)である。

クリシュナ ― 装備(3)

Job select (When this Equipment enters, create a 1/1 colorless Hero creature token, then attach this to it.)

Equipped creature gets +2/+2, has lifelink and "Other commanders you control get +2/+2 and have lifelink," and is a Performer in addition to its other types.

Krishna --- Equip {3}

Illus.domco. (17/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

When Elena enters, return target non-Assassin historic card from your graveyard to your hand. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

Whenever you cast a historic spell, put a +1/+1 counter on Elena.

1/4
Illus.Magali Villeneuve (18/0)
ガッタとルッツ/Gatta and Luzzu (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

Flash

When Gatta and Luzzu enters, choose target creature you control. If damage would be dealt to that creature this turn, prevent that damage and put that many +1/+1 counters on it.

1/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (19/0)
将軍、レオ・クリストフ/General Leo Cristophe (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

将軍、レオ・クリストフが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、将軍、レオ・クリストフの上に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。

When General Leo Cristophe enters, return up to one target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Then put a +1/+1 counter on General Leo Cristophe for each creature you control.

2/2
Illus.LEE Woo-chul (20/0)
神羅の重役、ハイデッカー/Heidegger, Shinra Executive (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士(Soldier)の数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを生成する。

At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Soldiers you control.

At the beginning of your end step, create a number of 1/1 white Soldier creature tokens equal to the number of opponents who control more creatures than you.

3/3
Illus.danciao (21/0)
空中兵/Helitrooper (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

あなたが、このクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Flying

Whenever this creature attacks, another target attacking creature gains flying until end of turn.

Equip abilities you activate that target this creature cost {2} less to activate.

1/2
Illus.灰啓/HAIKEI (22/0)
族長ジスカル=グアド/Lord Jyscal Guado (1)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) FIC, レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーの上にカウンターを置いたことがある場合、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Flying

At the beginning of each end step, if you put a counter on a creature this turn, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")

2/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (23/0)
守護魔法「プロテス」/Protection Magic (1)(白)
インスタント FIC, レア

クリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ盾(shield)カウンター1個を置く。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

Put a shield counter on each of up to three target creatures. (If a creature with a shield counter would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from it instead.)

Illus.増田幹生/Mikio Masuda (24/0)
ソルジャー軍事計画/SOLDIER Military Program (2)(白)
エンチャント FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしている兵士最大2体の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

At the beginning of combat on your turn, choose one. If you control a commander, you may choose both instead.

• Create a 1/1 white Soldier creature token.

• Put a +1/+1 counter on each of up to two Soldiers you control.

Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (25/0)
召喚:蛮神善王モグル・モグXII世/Summon: Good King Mog XII (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 絆魂を持つ白の1/2のモーグリ(Moogle)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

II,III ― このターンにあなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つのコピーであるトークン1つを生成する。

IV ― あなたがコントロールしていてこれでない各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

//

飛行、絆魂

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Create two 1/2 white Moogle creature tokens with lifelink.

II, III --- Whenever you cast a noncreature spell this turn, create a token that's a copy of a non-Saga token you control.

IV --- Put two +1/+1 counters on each other Moogle you control.

//

Flying, lifelink

4/4
Illus.Andrea Radeck (26/0)
召喚:イクシオン/Summon: Ixion (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ユニコーン(Unicorn) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― エアロスパーク ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場を離れるまで、それを追放する。

II,III ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。2点のライフを得る。

//

先制攻撃

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I --- Aerospark --- Exile target creature an opponent controls until this Saga leaves the battlefield.

II, III --- Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control. You gain 2 life.

//

First strike

3/3
Illus.Ben Wootten (27/0)
召喚:ヨウジンボウ/Summon: Yojimbo (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・侍(Samurai) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。

II,III ― 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、攻撃できない。

IV ― 宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。

//

警戒

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Exile target artifact, enchantment, or tapped creature an opponent controls.

II, III --- Until your next turn, creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each of those creatures.

IV --- Create X Treasure tokens, where X is the number of opponents who control a creature with power 4 or greater.

//

Vigilance

5/5
Illus.Benjamin Ee (28/0)
召喚士の異界送り/Summoner's Sending (1)(白)
エンチャント FIC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放してもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その追放されたカードのマナ総量が4以上なら、そのトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

At the beginning of your end step, you may exile target creature card from a graveyard. If you do, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Put a +1/+1 counter on it if the exiled card's mana value is 4 or greater.

Illus.Yumi Yaoshida (29/0)
タタル・タル/Tataru Taru (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

タタル・タルが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはカード1枚を引き、その対戦相手はカード1枚を引いてもよい。

「暁」の金庫番 ― 対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

When Tataru Taru enters, you draw a card and target opponent may draw a card.

Scions' Secretary --- Whenever an opponent draws a card, if it isn't that player's turn, create a tapped Treasure token. This ability triggers only once each turn.

0/3
Illus.Livia Prima (30/0)
サンクレッド・ウォータース/Thancred Waters (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

瞬速

ロイヤルガード ― サンクレッド・ウォータースが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたがサンクレッド・ウォータースをコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、サンクレッド・ウォータースは破壊不能を得る。

Flash

Royal Guard --- When Thancred Waters enters, another target legendary permanent you control gains indestructible for as long as you control Thancred Waters.

Whenever you cast a noncreature spell, Thancred Waters gains indestructible until end of turn.

3/5
Illus.Wisnu Tan (31/0)
究極魔法「ホーリー」/Ultimate Magic: Holy (2)(白)
インスタント FIC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。

予顕(2)(白)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Permanents you control gain indestructible until end of turn. If this spell was cast from exile, prevent all damage that would be dealt to you this turn.

Foretell {2}{W} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)

Illus.Ashley Mackenzie (32/0)
アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

Partner with Alisaie Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alisaie Leveilleur into their hand from their library, then shuffle.)

Vigilance

Eukrasia --- Whenever you cast your second spell each turn, draw a card.

2/4
Illus.Justyna Dura (33/0)
ブリッツボール・スタジアム/Blitzball Stadium (X)(青)
アーティファクト FIC, レア

このアーティファクトが戦場に出たとき、支援Xを行う。(クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)

ゴールを目指して ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に置かれているカウンター1種類につき1枚のカードを引く。」を得て、このターン、それはブロックされない。

When this artifact enters, support X. (Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures.)

Go for the Goal! --- {3}, {T}: Until end of turn, target creature gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card for each kind of counter on it" and it can't be blocked this turn.

Illus.Piotr Dura (34/0)
「青魔道士」の青魔器/Blue Mage's Cane (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを、そのマナ・コストを支払うのではなく(3)を支払って唱えてもよい。」を持つ。

ワラキスピリッツ ― 装備(2)

Job select

Equipped creature gets +0/+2, is a Wizard in addition to its other types, and has "Whenever this creature attacks, exile up to one target instant or sorcery card from defending player's graveyard. If you do, copy it. You may cast the copy by paying {3} rather than paying its mana cost."

Spirit of the Whalaqee --- Equip {2}

Illus.Eglė Mosakaitė (35/0)
エルピスの所長、ヘルメス/Hermes, Overseer of Elpis (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と警戒を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上の鳥で攻撃するたび、占術2を行う。

Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 blue Bird creature token with flying and vigilance.

Whenever you attack with one or more Birds, scry 2.

2/4
Illus.Darius Zablockis (36/0)
聖竜フレースヴェルグ/Hraesvelgr of the First Brood (4)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行、警戒、護法(2)

シヴァの助け ― これが戦場に出たとき、および、あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。

Flying, vigilance, ward {2}

Shiva's Aid --- When Hraesvelgr enters and whenever you cast a noncreature spell, target creature gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn.

5/5
Illus.Néstor Ossandón Leal (37/0)
厳格なガード、ルールー/Lulu, Stern Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

対戦相手があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

(3)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Whenever an opponent attacks you, choose target creature attacking you. Put a stun counter on that creature.

{3}{U}: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

2/3
Illus.arou (38/0)
旅する商人、オオアカ屋/O'aka, Traveling Merchant (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIC, レア

(T),あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

{T}, Remove a counter from a nonland permanent you control: Draw a card.

1/2
Illus.fang.xinyu (39/0)
停滞の光/Observed Stasis (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

瞬速

エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。

Flash

Enchant creature an opponent controls

When this Aura enters, remove enchanted creature from combat. Then draw a card for each tapped creature its controller controls.

Enchanted creature loses all abilities and can't attack or block.

Illus.Toni Infante (40/0)
ニギヤカなガード、リュック/Rikku, Resourceful Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIC, レア

あなたがクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

盗む ― (1),(T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者に上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Whenever you put one or more counters on a creature, until end of turn, that creature can't be blocked by creatures your opponents control.

Steal --- {1}, {T}: Move a counter from target creature an opponent controls onto target creature you control. Activate only as a sorcery.

2/3
Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (41/0)
召喚:ヴァルファーレ/Summon: Valefor (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ソニックウィング ― 各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャー1体を選ぶ。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

II,III,IV ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

//

飛行

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Sonic Wings --- Each opponent chooses a creature with the greatest mana value among creatures they control. Return those creatures to their owners' hands.

II, III, IV --- Tap up to one target creature and put a stun counter on it.

//

Flying

5/4
Illus.SENNSU (42/0)
幻獣を魔石に/Espers to Magicite (3)(黒)
インスタント FIC, レア

すべての対戦相手の墓地を追放する。そうしたとき、これにより追放されたクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Exile each opponent's graveyard. When you do, choose up to one target creature card exiled this way. Create a token that's a copy of that card, except it's an artifact and it loses all other card types.

Illus.akagi (43/0)
邪竜の眼/Eye of Nidhogg (2)(黒)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、飛行と接死を持ち基本のパワーとタフネスが4/2である黒のドラゴン(Dragon)であり、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

邪竜の眼が戦場から墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。

Enchant creature

Enchanted creature is a black Dragon with base power and toughness 4/2, has flying and deathtouch, and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

When Eye of Nidhogg is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.

Illus.Erion Makuo (44/0)
よみがえる翼、ファルコン号/The Falcon, Airship Restored (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIC, レア

飛行

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

(4)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

Flying

Whenever The Falcon deals combat damage to a player, you may sacrifice it. When you do, return target creature card from your graveyard to the battlefield.

{4}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.

Crew 2

4/3
Illus.Kotakan (45/0)
テロフォロイ、アシエン・ファダニエル/Fandaniel, Telophoroi Ascian (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき2点のライフを失う。

Whenever you cast an instant or sorcery spell, surveil 1.

At the beginning of your end step, each opponent may sacrifice a nontoken creature of their choice. Each opponent who doesn't loses 2 life for each instant and sorcery card in your graveyard.

4/5
Illus.Paulius Daščiorias (46/0)
シャドウの愛犬、インターセプター/Interceptor, Shadow's Hound (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)は威迫を持つ。

あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

Menace

Assassins you control have menace.

Whenever you attack with one or more legendary creatures, you may pay {2}{B}. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield tapped and attacking.

4/3
Illus.山宗/SANSYU (47/0)
「リーパー」の両手鎌/Reaper's Scythe (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

ジョブ選択

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄(soul)カウンターをこの装備品(Equipment)の上に置く。

装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)である。

デスシックル ― 装備(2)

Job select

At the beginning of your end step, put a soul counter on this Equipment for each player who lost life this turn.

Equipped creature gets +1/+1 for each soul counter on this Equipment and is an Assassin in addition to its other types.

Death Sickle --- Equip {2}

Illus.Colin Boyer (48/0)
戦線復帰/Rejoin the Fight (5)(黒)
ソーサリー FIC, レア

カード3枚を切削する。その後、ターン順で次の対戦相手から始めて各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありまだ選ばれていないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これにより選ばれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

Mill three cards. Then starting with the next opponent in turn order, each opponent chooses a creature card in your graveyard that hasn't been chosen. Return each card chosen this way to the battlefield under your control.

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (49/0)
正体不明の暗殺者、シャドウ/Shadow, Mysterious Assassin (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

接死

なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Deathtouch

Throw --- Whenever Shadow deals combat damage to a player, you may sacrifice another nonland permanent. If you do, draw two cards and each opponent loses life equal to the mana value of the sacrificed permanent.

3/3
Illus.Wisnu Tan (50/0)
名高き剣士、ジークフリード/Siegfried, Famed Swordsman (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・ならず者(Rogue) FIC, レア

威迫

これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。

Menace

When Siegfried enters, mill three cards. Then put X +1/+1 counters on Siegfried, where X is twice the number of creature cards in your graveyard.

2/2
Illus.Crystal Fae (51/0)
トランス/Transpose (2)(黒)
インスタント FIC, レア

カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。1点のライフを失う。この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手はそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Draw a card, then discard a card. You lose 1 life. If this spell was cast from your hand, create a 0/1 black Wizard creature token with "Whenever you cast a noncreature spell, this token deals 1 damage to each opponent."

Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)

Illus.Toni Infante (52/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7 (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

威迫

七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。

対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Menace

Avalanche of Sector 7's power is equal to the number of artifacts your opponents control.

Whenever an opponent activates an ability of an artifact they control, Avalanche of Sector 7 deals 1 damage to that player.

*/3
Illus.Arif Wijaya (53/0)
占い師、ケット・シー/Cait Sith, Fortune Teller (3)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

Lucky Slots --- At the beginning of combat on your turn, scry 1, then exile the top card of your library. You may play that card this turn. When you exile a card this way, target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is that card's mana value.

3/3
Illus.Kevin Sidharta (54/0)
野生児、ガウ/Gau, Feral Youth (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

あばれる ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、これは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Rage --- Whenever Gau attacks, put a +1/+1 counter on it.

At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, Gau deals damage equal to its power to each opponent.

2/2
Illus.Eglė Mosakaitė (55/0)
ものまね士、ゴゴ/Gogo, Mysterious Mime (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、これは、名前が《ものまね士、ゴゴ/Gogo, Mysterious Mime》であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これとそのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得て、このターン、可能なら攻撃する。

At the beginning of combat on your turn, you may have Gogo become a copy of another target creature you control until end of turn, except its name is Gogo, Mysterious Mime. If you do, Gogo and that creature each get +2/+0 and gain haste until end of turn and attack this turn if able.

2/2
Illus.LEE Woo-chul (56/0)
奥義継承者、マッシュ/Sabin, Master Monk (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・モンク(Monk) FIC, レア

二段攻撃

奇襲 ― (2)(赤)(赤),カード1枚を捨てる。(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

あなたの墓地にあるこのカードをこの奇襲能力で唱えてもよい。

Double strike

Blitz---{2}{R}{R}, Discard a card. (If you cast this spell for its blitz cost, it gains haste and "When this creature dies, draw a card." Sacrifice it at the beginning of the next end step.)

You may cast this card from your graveyard using its blitz ability.

4/3
Illus.Kevin Glint (57/0)
はないき/Snort (3)(赤)
ソーサリー FIC, レア

各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Each player may discard their hand and draw five cards. Then Snort deals 5 damage to each opponent who discarded their hand this way.

Flashback {5}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (58/0)
ストラゴスとリルム/Strago and Relm (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

スケッチとおぼえたわざ ― (2)(赤),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Sketch and Lore --- {2}{R}, {T}: Target opponent exiles cards from the top of their library until they exile an instant, sorcery, or creature card. You may cast that card without paying its mana cost. If you cast a creature spell this way, it gains haste and "At the beginning of the end step, sacrifice this creature." Activate only as a sorcery.

1/3
Illus.Darius Zablockis (59/0)
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ/Summon: Esper Valigarmanda (3)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各墓地につきそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。

II,III,IV ― この英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき(赤)を加える。あなたは、この英雄譚により追放されているカードの中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

//

飛行、速攻

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Exile an instant or sorcery card from each graveyard.

II, III, IV --- Add {R} for each lore counter on this Saga. You may cast an instant or sorcery card exiled with this Saga, and mana of any type can be spent to cast that spell.

//

Flying, haste

3/3
Illus.Fiona Hsieh (60/0)
召喚:クジャタ/Summon: Kujata (5)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・雄牛(Ox) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 雷 ― クリーチャー最大2体を対象とする。このクリーチャーはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。

II ― 冷気 ― クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。

III ― 炎 ― カード1枚を捨て、その後、カード2枚を引く。あなたがこれによりカードを捨てたとき、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

//

トランプル、速攻

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I --- Lightning --- This creature deals 3 damage to each of up to two target creatures.

II --- Ice --- Up to three target creatures can't block this turn.

III --- Fire --- Discard a card, then draw two cards. When you discard a card this way, this creature deals damage equal to that card's mana value to each opponent.

//

Trample, haste

7/5
Illus.Alexandre Honoré (61/0)
究極魔法「メテオ」/Ultimate Magic: Meteor (5)(赤)
ソーサリー FIC, レア

究極魔法「メテオ」は各クリーチャーにそれぞれ7点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトや土地である1つを選ぶ。それらの選ばれたパーマネントを破壊する。

予顕(5)(赤)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Ultimate Magic: Meteor deals 7 damage to each creature. If this spell was cast from exile, for each opponent, choose an artifact or land that player controls. Destroy the chosen permanents.

Foretell {5}{R} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)

Illus.Ashley Mackenzie (62/0)
怒りの雪男、ウーマロ/Umaro, Raging Yeti (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― イエティ(Yeti)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。

・あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。

・1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

Trample

At the beginning of combat on your turn, choose one at random ---

• Other creatures you control get +3/+0 and gain trample until end of turn.

• Discard your hand, then draw four cards.

• Umaro deals 5 damage to any target.

6/6
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (63/0)
復讐の贖罪者、ヴィンセント/Vincent, Vengeful Atoner (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カオス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。

Menace

Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, put a +1/+1 counter on Vincent.

Chaos --- Whenever Vincent deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to each other opponent if Vincent's power is 7 or greater.

3/3
Illus.Lius Lasahido (64/0)
マテリアハンター、ユフィ/Yuffie, Materia Hunter (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) FIC, レア

忍術(1)(赤)((1)(赤),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つを、これにつけてもよい。

Ninjutsu {1}{R} ({1}{R}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

When Yuffie enters, gain control of target noncreature artifact for as long as you control Yuffie. Then you may attach an Equipment you control to Yuffie.

3/3
Illus.t{uge369} (65/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

到達

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Reach

At the beginning of your upkeep, if you control a creature with power 7 or greater, draw a card.

{T}: Add one mana of any color.

1/3
Illus.Racrufi (66/0)
星の深淵/Lifestream's Blessing (4)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

カードX枚を引く。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、Xの2倍に等しい点数のライフを得る。

予顕(4)(緑)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Draw X cards, where X is the greatest power among creatures you controlled as you cast this spell. If this spell was cast from exile, you gain twice X life.

Foretell {4}{G} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)

Illus.Kotakan (67/0)
老師シーモア/Maester Seymour (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

(3)(緑)(緑):怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)

At the beginning of combat on your turn, put a number of +1/+1 counters equal to Maester Seymour's power on another target creature you control.

{3}{G}{G}: Monstrosity X, where X is the number of counters among creatures you control. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

1/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (68/0)
宝条博士/Professor Hojo (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) FIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

The first activated ability you activate during your turn that targets a creature you control costs {2} less to activate.

Whenever one or more creatures you control become the target of an activated ability, draw a card. This ability triggers only once each turn.

2/2
Illus.danciao (69/0)
スフィア盤/Sphere Grid (1)(緑)
エンチャント FIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

アビリティをおぼえる ― あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは到達とトランプルを持つ。

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on that creature.

Unlock Ability --- Creatures you control with +1/+1 counters on them have reach and trample.

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (70/0)
召喚:メーガス三姉妹/Summon: Magus Sisters (4)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェアリー(Faerie) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 以下から1つを無作為に選ぶ。

・力を合わせて! ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

・守ってください ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。3点のライフを得る。

・戦ってください ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。

//

速攻

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I, II, III --- Choose one at random ---

• Combine Powers! --- Put three +1/+1 counters on target creature.

• Defense! --- Put a shield counter on target creature. You gain 3 life.

• Fight! --- This creature fights up to one target creature an opponent controls.

//

Haste

5/5
Illus.マルヤマルイ/RUI MARUYAMA (71/0)
召喚マテリア/Summoning Materia (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

この装備品(Equipment)がクリーチャーについているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と「(T):(緑)を加える。」を持つ。

装備(2)

You may look at the top card of your library any time.

As long as this Equipment is attached to a creature, you may cast creature spells from the top of your library.

Equipped creature gets +2/+2 and has vigilance and "{T}: Add {G}."

Equip {2}

Illus.藤仲リュウ/RYU FUJINAKA (72/0)
シーモアの執事、トワメル/Tromell, Seymour's Butler (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出てトークンでないクリーチャーの数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)

Each other nontoken creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.

{1}, {T}: Proliferate X times, where X is the number of nontoken creatures you control that entered this turn. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

2/3
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (73/0)
ユウナの覚悟/Yuna's Decision (3)(緑)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。

・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Choose one ---

• Continue the Pilgrimage --- Sacrifice a creature. If you do, draw a card, then you may put a creature card and/or a land card from your hand onto the battlefield.

• Find Another Way --- Return one or two target permanent cards from your graveyard to your hand.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (74/0)
ユウナの指笛/Yuna's Whistle (1)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。

Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. When you reveal a creature card this way, put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is the mana value of that card.

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (75/0)
最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

絆魂

レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

Lifelink

Raise --- At the beginning of your end step, if you gained life this turn, return target creature card from your graveyard to your hand. If you gained 7 or more life this turn, return that card to the battlefield instead.

3/5
Illus.Marta Nael (76/0)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。

Whenever you cast a white spell, put a +1/+1 counter on each legendary creature you control. They gain vigilance until end of turn.

Whenever you cast a black spell, put a +1/+1 counter on each legendary creature you control. They gain menace until end of turn.

2/2
Illus.Thanh Tuan (77/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

あなたが攻撃するたび、(1)を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Pray --- Once during each of your turns, you may cast a creature spell from among cards in your graveyard that were put there from anywhere other than the battlefield this turn.

Whenever you attack, you may pay {1} and discard a card. If you do, draw a card.

1/3
Illus.Daniel Landerman (78/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

到達

アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。

Reach

Avalanche! --- Whenever an Equipment you control enters, create a 2/2 red Rebel creature token.

At the beginning of combat on your turn, attach up to one target Equipment you control to target Rebel you control.

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (79/0)
機械文明の旗手、エドガー/Edgar, Master Machinist (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIC, レア

あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

Once during each of your turns, you may cast an artifact spell from your graveyard. If you cast a spell this way, that artifact enters tapped.

Tools --- Whenever Edgar attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the greatest mana value among artifacts you control.

2/4
Illus.Immanuela Crovius (80/0)
第三の座、エメトセルク/Emet-Selch of the Third Seat (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。

Spells you cast from your graveyard cost {2} less to cast.

Whenever one or more opponents lose life, you may cast target instant or sorcery card from your graveyard. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. Do this only once each turn.

3/4
Illus.Magali Villeneuve (81/0)
エスティニアン・ヴァーリノ/Estinien Varlineau (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、エスティニアン・ヴァーリノの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、このターンにエスティニアン・ヴァーリノやドラゴン(Dragon)から戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。

Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on Estinien Varlineau. It gains flying until end of turn.

At the beginning of your second main phase, you draw X cards and lose X life, where X is the number of your opponents who were dealt combat damage by Estinien Varlineau or a Dragon this turn.

3/3
Illus.fang.xinyu (82/0)
ヒルディブランド・マンダヴィル/Hildibrand Manderville (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) FIC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

ヒルディブランド・マンダヴィルが死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事(Adventure)として唱えてもよい。

Creature tokens you control get +1/+1.

When Hildibrand Manderville dies, you may cast it from your graveyard as an Adventure until the end of your next turn.

2/2
紳士的な事件屋/Gentleman's Rise (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Create a 2/2 black Zombie creature token. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)

Illus.akagi (83/0)
混沌もたらす者、ケフカ/Kefka, Dancing Mad (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手の墓地にあるカード1枚をそれぞれ無作為に選んで追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これによりあなたが唱えた各呪文につきそれぞれ、その呪文のオーナーであるプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。

During your turn, Kefka has indestructible.

At the beginning of your end step, exile a card at random from each opponent's graveyard. You may cast any number of spells from among cards exiled this way without paying their mana costs. Then each player who owns a spell you cast this way loses life equal to its mana value.

6/6
Illus.Anton Solovianchyk (84/0)
ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FIC, レア

警戒

敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が《ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian》であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

Vigilance

Ronso Rage --- At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on Kimahri and tap target creature an opponent controls. Then you may have Kimahri become a copy of that creature, except its name is Kimahri, Valiant Guardian and it has vigilance and this ability.

3/3
Illus.Christian Angel (85/0)
クルル・バルデシオン/Krile Baldesion (白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

絆魂

エーテル追跡 ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量がその呪文と等しいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Trace Aether --- Whenever you cast a noncreature spell, you may return target creature card with mana value equal to that spell's mana value from your graveyard to your hand. Do this only once each turn.

2/1
Illus.Jason Kiantoro (86/0)
トレジャーハンター、ロック/Locke, Treasure Hunter (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, レア

これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。

ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地カードが切削されていたなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。

Locke can't be blocked by creatures with greater power.

Mug --- Whenever Locke attacks, each player mills a card. If a land card was milled this way, create a Treasure token. Until end of turn, you may cast a spell from among those cards.

2/3
Illus.akagi (87/0)
リセ・ヘクスト/Lyse Hext (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIC, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。

Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)

Noncreature spells you cast cost {1} less to cast.

As long as you've cast two or more noncreature spells this turn, Lyse Hext has double strike.

2/2
Illus.Ramza Psyru (88/0)
モーグリ族の戦士、モグ/Mog, Moogle Warrior (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― モーグリ(Moogle)・戦士(Warrior) FIC, レア

絆魂

おどる ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられていたなら、あなたは絆魂を持つ白の1/2のモーグリ(Moogle)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これによりクリーチャーでないカードが捨てられていたなら、あなたがコントロールしている各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Lifelink

Dance --- At the beginning of your end step, each player may discard a card. Each player who discarded a card this way draws a card. If a creature card was discarded this way, you create a 1/2 white Moogle creature token with lifelink. Then if a noncreature card was discarded this way, put a +1/+1 counter on each Moogle you control.

1/2
Illus.おつまみ/otumami (89/0)
パパリモ・トトリモ/Papalymo Totolymo (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、パパリモ・トトリモは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

(4),(T),パパリモ・トトリモを生け贄に捧げる:このターン中にライフを失った各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Whenever you cast a noncreature spell, Papalymo Totolymo deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life.

{4}, {T}, Sacrifice Papalymo Totolymo: Each opponent who lost life this turn sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control.

1/2
Illus.Immanuela Crovius (90/0)
誇り高き戦士、レッドXIII/Red XIII, Proud Warrior (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) FIC, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

コスモメモリ ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Vigilance, trample

Other modified creatures you control have vigilance and trample. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

Cosmo Memory --- When Red XIII enters, return target Aura or Equipment card from your graveyard to your hand.

3/3
Illus.Anna Podedworna (91/0)
墜ちた英雄、セフィロス/Sephiroth, Fallen Hero (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIC, レア

ジェノバ細胞 ― これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に細胞(cell)カウンター1個を置いてもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが7/5である。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

リユニオン ― (3),改善されているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Jenova Cells --- Whenever Sephiroth attacks, you may put a cell counter on target creature. Until end of turn, each modified creature you control has base power and toughness 7/5. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

The Reunion --- {3}, Sacrifice a modified creature: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.

7/5
Illus.一徳/Ittoku (92/0)
さすらいのギャンブラー、セッツァー/Setzer, Wandering Gambler (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・操縦士(Pilot) FIC, レア

これが戦場に出たとき、《ブラックジャック号/The Blackjack》という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。

あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。

When Setzer enters, create The Blackjack, a legendary 3/3 colorless Vehicle artifact token with flying and crew 2.

Whenever a Vehicle you control deals combat damage to a player, flip a coin.

Whenever you win a coin flip, create two tapped Treasure tokens.

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (93/0)
エボンの信奉者、シェリンダ/Shelinda, Yevon Acolyte (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Lifelink

Whenever another creature you control enters, put a +1/+1 counter on that creature if its power is less than Shelinda's power. Otherwise, put a +1/+1 counter on Shelinda.

2/2
Illus.紫蓮/Shiren (94/0)
終わりなき災厄、『シン』/Sin, Unending Cataclysm (5)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・アバター(Avatar) FIC, レア

飛行、トランプル

これが戦場に出るに際し、望む数の、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、これにより取り除かれたカウンターの個数の2倍に等しい。

これが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Flying, trample

As Sin enters, remove all counters from any number of artifacts, creatures, and enchantments. Sin enters with X +1/+1 counters on it, where X is twice the number of counters removed this way.

When Sin dies, put its counters on target creature you control, then shuffle this card into its owner's library.

5/5
Illus.Aldo Dominguez (95/0)
ウリエンジェ・オギュレ/Urianger Augurelt (白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

あなたが追放領域から土地1つをプレイするか追放領域から呪文1つを唱えるたび、2点のライフを得る。

ドロー ― (T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。

プレイ ― ターン終了時まで、ウリエンジェ・オギュレによって追放されているカードをプレイしてもよい。これによってあなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

Whenever you play a land from exile or cast a spell from exile, you gain 2 life.

Draw Arcanum --- {T}: Look at the top card of your library. You may exile it face down.

Play Arcanum --- {T}: Until end of turn, you may play cards exiled with Urianger Augurelt. Spells you cast this way cost {2} less to cast.

1/3
Illus.Vilhelmas Banys (96/0)
敬虔なガード、ワッカ/Wakka, Devoted Guardian (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

到達、トランプル

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ブリッツボールのコーチ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこれの上にカウンターが置かれたことがある場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Reach, trample

Whenever Wakka deals combat damage to a player, destroy up to one target artifact that player controls and put a +1/+1 counter on Wakka.

Blitzball Captain --- At the beginning of your end step, if a counter was put on Wakka this turn, put a +1/+1 counter on each other creature you control.

4/4
Illus.Kieran Yanner (97/0)
手裏剣、不倶戴天/Conformer Shuriken (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーのパワーがこのクリーチャーよりも大きいなら、このクリーチャーの上にその差に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。

装備(2)

Equipped creature has "Whenever this creature attacks, tap target creature defending player controls. If that creature has greater power than this creature, put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the difference."

Equip {2}

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (98/0)
三闘神/The Warring Triad (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 神(God) FIC, レア

飛行、トランプル、速攻

あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。

(T),カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。

Flying, trample, haste

As long as there are fewer than eight cards in your graveyard, The Warring Triad isn't a creature.

{T}, Mill a card: Target player adds one mana of any color.

5/5
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (99/0)
ギミックアーム、キャノンボール/Wrecking Ball Arm (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/7であり、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Equipped creature has base power and toughness 7/7 and can't be blocked by creatures with power 2 or less.

Equip legendary creature {3}

Equip {7}

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (100/0)
稀なるつわもの/Champions from Beyond (X)(白)(白)
エンチャント FIC, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークンX体を生成する。

Light Party ― あなたが4体以上のクリーチャーで攻撃するたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

Full Party ― あなたが8体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

When this enchantment enters, create X 1/1 colorless Hero creature tokens.

Light Party --- Whenever you attack with four or more creatures, scry 2, then draw a card.

Full Party --- Whenever you attack with eight or more creatures, those creatures get +4/+4 until end of turn.

Illus.Darius Zablockis (101/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

Whenever you attack, creatures you control with counters on them gain double strike until end of turn.

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (102/0)
リミットブレイク:クラウド/Cloud's Limit Break (1)(白)
インスタント FIC, レア

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・凶斬り ― (0) ― タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・破晄撃 ― (1) ― タップ状態でありコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。

・超究武神覇斬 ― (3)(白) ― タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。

Tiered (Choose one additional cost.)

• Cross-Slash --- {0} --- Destroy target tapped creature.

• Blade Beam --- {1} --- Destroy any number of target tapped creatures with different controllers.

• Omnislash --- {3}{W} --- Destroy all tapped creatures.

Illus.Billy Christian (103/0)
運命のコイン/Coin of Fate (1)(白)
アーティファクト FIC, レア

このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。

(3)(白),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する,このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。

When this artifact enters, surveil 1.

{3}{W}, {T}, Exile two creature cards from your graveyard, Sacrifice this artifact: An opponent chooses one of the exiled cards. You put that card on the bottom of your library and return the other to the battlefield tapped. You become the monarch.

Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (104/0)
「踊り子」の投擲武器/Dancer's Chakrams (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマー(Performer)である。

クリシュナ ― 装備(3)

Job select (When this Equipment enters, create a 1/1 colorless Hero creature token, then attach this to it.)

Equipped creature gets +2/+2, has lifelink and "Other commanders you control get +2/+2 and have lifelink," and is a Performer in addition to its other types.

Krishna --- Equip {3}

Illus.domco. (105/0)
空中兵/Helitrooper (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

あなたが、このクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

Flying

Whenever this creature attacks, another target attacking creature gains flying until end of turn.

Equip abilities you activate that target this creature cost {2} less to activate.

1/2
Illus.灰啓/HAIKEI (106/0)
守護魔法「プロテス」/Protection Magic (1)(白)
インスタント FIC, レア

クリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ盾(shield)カウンター1個を置く。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

Put a shield counter on each of up to three target creatures. (If a creature with a shield counter would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from it instead.)

Illus.増田幹生/Mikio Masuda (107/0)
ソルジャー軍事計画/SOLDIER Military Program (2)(白)
エンチャント FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。

・白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしている兵士最大2体の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

At the beginning of combat on your turn, choose one. If you control a commander, you may choose both instead.

• Create a 1/1 white Soldier creature token.

• Put a +1/+1 counter on each of up to two Soldiers you control.

Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (108/0)
召喚士の異界送り/Summoner's Sending (1)(白)
エンチャント FIC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放してもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その追放されたカードのマナ総量が4以上なら、そのトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。

At the beginning of your end step, you may exile target creature card from a graveyard. If you do, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Put a +1/+1 counter on it if the exiled card's mana value is 4 or greater.

Illus.Yumi Yaoshida (109/0)
究極魔法「ホーリー」/Ultimate Magic: Holy (2)(白)
インスタント FIC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。

予顕(2)(白)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Permanents you control gain indestructible until end of turn. If this spell was cast from exile, prevent all damage that would be dealt to you this turn.

Foretell {2}{W} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)

Illus.Ashley Mackenzie (110/0)
ブリッツボール・スタジアム/Blitzball Stadium (X)(青)
アーティファクト FIC, レア

このアーティファクトが戦場に出たとき、支援Xを行う。(クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)

ゴールを目指して ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に置かれているカウンター1種類につき1枚のカードを引く。」を得て、このターン、それはブロックされない。

When this artifact enters, support X. (Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures.)

Go for the Goal! --- {3}, {T}: Until end of turn, target creature gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card for each kind of counter on it" and it can't be blocked this turn.

Illus.Piotr Dura (111/0)
「青魔道士」の青魔器/Blue Mage's Cane (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを、そのマナ・コストを支払うのではなく(3)を支払って唱えてもよい。」を持つ。

ワラキスピリッツ ― 装備(2)

Job select

Equipped creature gets +0/+2, is a Wizard in addition to its other types, and has "Whenever this creature attacks, exile up to one target instant or sorcery card from defending player's graveyard. If you do, copy it. You may cast the copy by paying {3} rather than paying its mana cost."

Spirit of the Whalaqee --- Equip {2}

Illus.Eglė Mosakaitė (112/0)
停滞の光/Observed Stasis (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

瞬速

エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)

このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。

Flash

Enchant creature an opponent controls

When this Aura enters, remove enchanted creature from combat. Then draw a card for each tapped creature its controller controls.

Enchanted creature loses all abilities and can't attack or block.

Illus.Toni Infante (113/0)
幻獣を魔石に/Espers to Magicite (3)(黒)
インスタント FIC, レア

すべての対戦相手の墓地を追放する。そうしたとき、これにより追放されたクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Exile each opponent's graveyard. When you do, choose up to one target creature card exiled this way. Create a token that's a copy of that card, except it's an artifact and it loses all other card types.

Illus.akagi (114/0)
邪竜の眼/Eye of Nidhogg (2)(黒)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、飛行と接死を持ち基本のパワーとタフネスが4/2である黒のドラゴン(Dragon)であり、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

邪竜の眼が戦場から墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。

Enchant creature

Enchanted creature is a black Dragon with base power and toughness 4/2, has flying and deathtouch, and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)

When Eye of Nidhogg is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.

Illus.Erion Makuo (115/0)
よみがえる翼、ファルコン号/The Falcon, Airship Restored (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIC, レア

飛行

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

(4)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

Flying

Whenever The Falcon deals combat damage to a player, you may sacrifice it. When you do, return target creature card from your graveyard to the battlefield.

{4}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.

Crew 2

4/3
Illus.Kotakan (116/0)
「リーパー」の両手鎌/Reaper's Scythe (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

ジョブ選択

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄(soul)カウンターをこの装備品(Equipment)の上に置く。

装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)である。

デスシックル ― 装備(2)

Job select

At the beginning of your end step, put a soul counter on this Equipment for each player who lost life this turn.

Equipped creature gets +1/+1 for each soul counter on this Equipment and is an Assassin in addition to its other types.

Death Sickle --- Equip {2}

Illus.Colin Boyer (117/0)
戦線復帰/Rejoin the Fight (5)(黒)
ソーサリー FIC, レア

カード3枚を切削する。その後、ターン順で次の対戦相手から始めて各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありまだ選ばれていないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これにより選ばれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

Mill three cards. Then starting with the next opponent in turn order, each opponent chooses a creature card in your graveyard that hasn't been chosen. Return each card chosen this way to the battlefield under your control.

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (118/0)
トランス/Transpose (2)(黒)
インスタント FIC, レア

カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。1点のライフを失う。この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手はそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Draw a card, then discard a card. You lose 1 life. If this spell was cast from your hand, create a 0/1 black Wizard creature token with "Whenever you cast a noncreature spell, this token deals 1 damage to each opponent."

Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)

Illus.Toni Infante (119/0)
はないき/Snort (3)(赤)
ソーサリー FIC, レア

各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Each player may discard their hand and draw five cards. Then Snort deals 5 damage to each opponent who discarded their hand this way.

Flashback {5}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (120/0)
究極魔法「メテオ」/Ultimate Magic: Meteor (5)(赤)
ソーサリー FIC, レア

究極魔法「メテオ」は各クリーチャーにそれぞれ7点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトや土地である1つを選ぶ。それらの選ばれたパーマネントを破壊する。

予顕(5)(赤)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Ultimate Magic: Meteor deals 7 damage to each creature. If this spell was cast from exile, for each opponent, choose an artifact or land that player controls. Destroy the chosen permanents.

Foretell {5}{R} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)

Illus.Ashley Mackenzie (121/0)
星の深淵/Lifestream's Blessing (4)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

カードX枚を引く。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。この呪文が追放領域から唱えられていたなら、Xの2倍に等しい点数のライフを得る。

予顕(4)(緑)(あなたのターンの間、(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Draw X cards, where X is the greatest power among creatures you controlled as you cast this spell. If this spell was cast from exile, you gain twice X life.

Foretell {4}{G} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)

Illus.Kotakan (122/0)
スフィア盤/Sphere Grid (1)(緑)
エンチャント FIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

アビリティをおぼえる ― あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは到達とトランプルを持つ。

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on that creature.

Unlock Ability --- Creatures you control with +1/+1 counters on them have reach and trample.

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (123/0)
召喚マテリア/Summoning Materia (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

この装備品(Equipment)がクリーチャーについているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と「(T):(緑)を加える。」を持つ。

装備(2)

You may look at the top card of your library any time.

As long as this Equipment is attached to a creature, you may cast creature spells from the top of your library.

Equipped creature gets +2/+2 and has vigilance and "{T}: Add {G}."

Equip {2}

Illus.藤仲リュウ/RYU FUJINAKA (124/0)
ユウナの覚悟/Yuna's Decision (3)(緑)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を戦場に出してもよい。

・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Choose one ---

• Continue the Pilgrimage --- Sacrifice a creature. If you do, draw a card, then you may put a creature card and/or a land card from your hand onto the battlefield.

• Find Another Way --- Return one or two target permanent cards from your graveyard to your hand.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (125/0)
ユウナの指笛/Yuna's Whistle (1)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。

Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. When you reveal a creature card this way, put X +1/+1 counters on target creature you control, where X is the mana value of that card.

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (126/0)
手裏剣、不倶戴天/Conformer Shuriken (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーのパワーがこのクリーチャーよりも大きいなら、このクリーチャーの上にその差に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。

装備(2)

Equipped creature has "Whenever this creature attacks, tap target creature defending player controls. If that creature has greater power than this creature, put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the difference."

Equip {2}

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (127/0)
ギミックアーム、キャノンボール/Wrecking Ball Arm (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/7であり、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Equipped creature has base power and toughness 7/7 and can't be blocked by creatures with power 2 or less.

Equip legendary creature {3}

Equip {7}

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (128/0)
アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur (2)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

Partner with Alphinaud Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alphinaud Leveilleur into their hand from their library, then shuffle.)

First strike

Dualcast --- The second spell you cast each turn costs {2} less to cast.

3/2
Illus.Justyna Dura (129/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

Vigilance

Shooting Star --- Whenever Auron attacks, put a +1/+1 counter on it. When you do, exile target creature defending player controls with power less than Auron's power until Auron leaves the battlefield.

2/5
Illus.Colin Boyer (130/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Equipment and Vehicle spells you cast cost {1} less to cast.

Jump --- During your turn, Cid has flying.

{2}, {T}: Return target Equipment or Vehicle card from your graveyard to your hand.

2/2
Illus.Billy Christian (131/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

二段攻撃

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

This spell costs {1} less to cast for each creature card in your graveyard.

Double strike

Whenever one or more creature cards leave your graveyard, put a +1/+1 counter on Cyan.

3/3
Illus.Christian Angel (132/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

When Elena enters, return target non-Assassin historic card from your graveyard to your hand. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

Whenever you cast a historic spell, put a +1/+1 counter on Elena.

1/4
Illus.Magali Villeneuve (133/0)
ガッタとルッツ/Gatta and Luzzu (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

Flash

When Gatta and Luzzu enters, choose target creature you control. If damage would be dealt to that creature this turn, prevent that damage and put that many +1/+1 counters on it.

1/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (134/0)
将軍、レオ・クリストフ/General Leo Cristophe (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

将軍、レオ・クリストフが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、将軍、レオ・クリストフの上に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。

When General Leo Cristophe enters, return up to one target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Then put a +1/+1 counter on General Leo Cristophe for each creature you control.

2/2
Illus.LEE Woo-chul (135/0)
神羅の重役、ハイデッカー/Heidegger, Shinra Executive (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士(Soldier)の数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを生成する。

At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Soldiers you control.

At the beginning of your end step, create a number of 1/1 white Soldier creature tokens equal to the number of opponents who control more creatures than you.

3/3
Illus.danciao (136/0)
族長ジスカル=グアド/Lord Jyscal Guado (1)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) FIC, レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーの上にカウンターを置いたことがある場合、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Flying

At the beginning of each end step, if you put a counter on a creature this turn, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")

2/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (137/0)
タタル・タル/Tataru Taru (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

タタル・タルが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはカード1枚を引き、その対戦相手はカード1枚を引いてもよい。

「暁」の金庫番 ― 対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

When Tataru Taru enters, you draw a card and target opponent may draw a card.

Scions' Secretary --- Whenever an opponent draws a card, if it isn't that player's turn, create a tapped Treasure token. This ability triggers only once each turn.

0/3
Illus.Livia Prima (138/0)
サンクレッド・ウォータース/Thancred Waters (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

瞬速

ロイヤルガード ― サンクレッド・ウォータースが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたがサンクレッド・ウォータースをコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、サンクレッド・ウォータースは破壊不能を得る。

Flash

Royal Guard --- When Thancred Waters enters, another target legendary permanent you control gains indestructible for as long as you control Thancred Waters.

Whenever you cast a noncreature spell, Thancred Waters gains indestructible until end of turn.

3/5
Illus.Wisnu Tan (139/0)
アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

警戒

エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

Partner with Alisaie Leveilleur (When this creature enters, target player may put Alisaie Leveilleur into their hand from their library, then shuffle.)

Vigilance

Eukrasia --- Whenever you cast your second spell each turn, draw a card.

2/4
Illus.Justyna Dura (140/0)
エルピスの所長、ヘルメス/Hermes, Overseer of Elpis (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と警戒を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上の鳥で攻撃するたび、占術2を行う。

Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 blue Bird creature token with flying and vigilance.

Whenever you attack with one or more Birds, scry 2.

2/4
Illus.Darius Zablockis (141/0)
聖竜フレースヴェルグ/Hraesvelgr of the First Brood (4)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行、警戒、護法(2)

シヴァの助け ― これが戦場に出たとき、および、あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。

Flying, vigilance, ward {2}

Shiva's Aid --- When Hraesvelgr enters and whenever you cast a noncreature spell, target creature gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn.

5/5
Illus.Néstor Ossandón Leal (142/0)
厳格なガード、ルールー/Lulu, Stern Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

対戦相手があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

(3)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Whenever an opponent attacks you, choose target creature attacking you. Put a stun counter on that creature.

{3}{U}: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

2/3
Illus.arou (143/0)
旅する商人、オオアカ屋/O'aka, Traveling Merchant (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIC, レア

(T),あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

{T}, Remove a counter from a nonland permanent you control: Draw a card.

1/2
Illus.fang.xinyu (144/0)
ニギヤカなガード、リュック/Rikku, Resourceful Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIC, レア

あなたがクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは対戦相手がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

盗む ― (1),(T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者に上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Whenever you put one or more counters on a creature, until end of turn, that creature can't be blocked by creatures your opponents control.

Steal --- {1}, {T}: Move a counter from target creature an opponent controls onto target creature you control. Activate only as a sorcery.

2/3
Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (145/0)
テロフォロイ、アシエン・ファダニエル/Fandaniel, Telophoroi Ascian (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき2点のライフを失う。

Whenever you cast an instant or sorcery spell, surveil 1.

At the beginning of your end step, each opponent may sacrifice a nontoken creature of their choice. Each opponent who doesn't loses 2 life for each instant and sorcery card in your graveyard.

4/5
Illus.Paulius Daščiorias (146/0)
シャドウの愛犬、インターセプター/Interceptor, Shadow's Hound (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)は威迫を持つ。

あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

Menace

Assassins you control have menace.

Whenever you attack with one or more legendary creatures, you may pay {2}{B}. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield tapped and attacking.

4/3
Illus.山宗/SANSYU (147/0)
正体不明の暗殺者、シャドウ/Shadow, Mysterious Assassin (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

接死

なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Deathtouch

Throw --- Whenever Shadow deals combat damage to a player, you may sacrifice another nonland permanent. If you do, draw two cards and each opponent loses life equal to the mana value of the sacrificed permanent.

3/3
Illus.Wisnu Tan (148/0)
名高き剣士、ジークフリード/Siegfried, Famed Swordsman (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・ならず者(Rogue) FIC, レア

威迫

これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。

Menace

When Siegfried enters, mill three cards. Then put X +1/+1 counters on Siegfried, where X is twice the number of creature cards in your graveyard.

2/2
Illus.Crystal Fae (149/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7 (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

威迫

七番街スラムのアバランチのパワーは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。

対戦相手1人が自分がコントロールしているアーティファクトの能力1つを起動するたび、七番街スラムのアバランチはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Menace

Avalanche of Sector 7's power is equal to the number of artifacts your opponents control.

Whenever an opponent activates an ability of an artifact they control, Avalanche of Sector 7 deals 1 damage to that player.

*/3
Illus.Arif Wijaya (150/0)
占い師、ケット・シー/Cait Sith, Fortune Teller (3)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

Lucky Slots --- At the beginning of combat on your turn, scry 1, then exile the top card of your library. You may play that card this turn. When you exile a card this way, target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is that card's mana value.

3/3
Illus.Kevin Sidharta (151/0)
野生児、ガウ/Gau, Feral Youth (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

あばれる ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、これは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Rage --- Whenever Gau attacks, put a +1/+1 counter on it.

At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, Gau deals damage equal to its power to each opponent.

2/2
Illus.Eglė Mosakaitė (152/0)
ものまね士、ゴゴ/Gogo, Mysterious Mime (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、これは、名前が《ものまね士、ゴゴ/Gogo, Mysterious Mime》であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これとそのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得て、このターン、可能なら攻撃する。

At the beginning of combat on your turn, you may have Gogo become a copy of another target creature you control until end of turn, except its name is Gogo, Mysterious Mime. If you do, Gogo and that creature each get +2/+0 and gain haste until end of turn and attack this turn if able.

2/2
Illus.LEE Woo-chul (153/0)
奥義継承者、マッシュ/Sabin, Master Monk (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・モンク(Monk) FIC, レア

二段攻撃

奇襲 ― (2)(赤)(赤),カード1枚を捨てる。(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

あなたの墓地にあるこのカードをこの奇襲能力で唱えてもよい。

Double strike

Blitz---{2}{R}{R}, Discard a card. (If you cast this spell for its blitz cost, it gains haste and "When this creature dies, draw a card." Sacrifice it at the beginning of the next end step.)

You may cast this card from your graveyard using its blitz ability.

4/3
Illus.Kevin Glint (154/0)
ストラゴスとリルム/Strago and Relm (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

スケッチとおぼえたわざ ― (2)(赤),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Sketch and Lore --- {2}{R}, {T}: Target opponent exiles cards from the top of their library until they exile an instant, sorcery, or creature card. You may cast that card without paying its mana cost. If you cast a creature spell this way, it gains haste and "At the beginning of the end step, sacrifice this creature." Activate only as a sorcery.

1/3
Illus.Darius Zablockis (155/0)
怒りの雪男、ウーマロ/Umaro, Raging Yeti (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― イエティ(Yeti)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。

・あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。

・1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

Trample

At the beginning of combat on your turn, choose one at random ---

• Other creatures you control get +3/+0 and gain trample until end of turn.

• Discard your hand, then draw four cards.

• Umaro deals 5 damage to any target.

6/6
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (156/0)
復讐の贖罪者、ヴィンセント/Vincent, Vengeful Atoner (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カオス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。

Menace

Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, put a +1/+1 counter on Vincent.

Chaos --- Whenever Vincent deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to each other opponent if Vincent's power is 7 or greater.

3/3
Illus.Lius Lasahido (157/0)
マテリアハンター、ユフィ/Yuffie, Materia Hunter (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) FIC, レア

忍術(1)(赤)((1)(赤),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つを、これにつけてもよい。

Ninjutsu {1}{R} ({1}{R}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

When Yuffie enters, gain control of target noncreature artifact for as long as you control Yuffie. Then you may attach an Equipment you control to Yuffie.

3/3
Illus.t{uge369} (158/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

到達

あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Reach

At the beginning of your upkeep, if you control a creature with power 7 or greater, draw a card.

{T}: Add one mana of any color.

1/3
Illus.Racrufi (159/0)
老師シーモア/Maester Seymour (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) FIC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

(3)(緑)(緑):怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)

At the beginning of combat on your turn, put a number of +1/+1 counters equal to Maester Seymour's power on another target creature you control.

{3}{G}{G}: Monstrosity X, where X is the number of counters among creatures you control. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

1/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (160/0)
宝条博士/Professor Hojo (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) FIC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

The first activated ability you activate during your turn that targets a creature you control costs {2} less to activate.

Whenever one or more creatures you control become the target of an activated ability, draw a card. This ability triggers only once each turn.

2/2
Illus.danciao (161/0)
シーモアの執事、トワメル/Tromell, Seymour's Butler (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出てトークンでないクリーチャーの数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)

Each other nontoken creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.

{1}, {T}: Proliferate X times, where X is the number of nontoken creatures you control that entered this turn. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

2/3
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (162/0)
最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

絆魂

レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

Lifelink

Raise --- At the beginning of your end step, if you gained life this turn, return target creature card from your graveyard to your hand. If you gained 7 or more life this turn, return that card to the battlefield instead.

3/5
Illus.Marta Nael (163/0)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたが白の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各伝説のクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは威迫を得る。

Whenever you cast a white spell, put a +1/+1 counter on each legendary creature you control. They gain vigilance until end of turn.

Whenever you cast a black spell, put a +1/+1 counter on each legendary creature you control. They gain menace until end of turn.

2/2
Illus.Thanh Tuan (164/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

あなたが攻撃するたび、(1)を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Pray --- Once during each of your turns, you may cast a creature spell from among cards in your graveyard that were put there from anywhere other than the battlefield this turn.

Whenever you attack, you may pay {1} and discard a card. If you do, draw a card.

1/3
Illus.Daniel Landerman (165/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

到達

アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。

Reach

Avalanche! --- Whenever an Equipment you control enters, create a 2/2 red Rebel creature token.

At the beginning of combat on your turn, attach up to one target Equipment you control to target Rebel you control.

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (166/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

When Celes enters, discard any number of cards, then draw that many cards plus one.

Whenever one or more other creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control.

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (167/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Haste

When Cloud enters, attach up to one target Equipment you control to it.

Whenever Cloud attacks, draw a card for each equipped attacking creature you control. Then if Cloud has power 7 or greater, create two Treasure tokens.

4/4
Illus.Justyna Dura (168/0)
機械文明の旗手、エドガー/Edgar, Master Machinist (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIC, レア

あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。

Once during each of your turns, you may cast an artifact spell from your graveyard. If you cast a spell this way, that artifact enters tapped.

Tools --- Whenever Edgar attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the greatest mana value among artifacts you control.

2/4
Illus.Immanuela Crovius (169/0)
第三の座、エメトセルク/Emet-Selch of the Third Seat (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。

Spells you cast from your graveyard cost {2} less to cast.

Whenever one or more opponents lose life, you may cast target instant or sorcery card from your graveyard. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. Do this only once each turn.

3/4
Illus.Magali Villeneuve (170/0)
エスティニアン・ヴァーリノ/Estinien Varlineau (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) FIC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、エスティニアン・ヴァーリノの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、このターンにエスティニアン・ヴァーリノやドラゴン(Dragon)から戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。

Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on Estinien Varlineau. It gains flying until end of turn.

At the beginning of your second main phase, you draw X cards and lose X life, where X is the number of your opponents who were dealt combat damage by Estinien Varlineau or a Dragon this turn.

3/3
Illus.fang.xinyu (171/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Throw Wide the Gates --- Whenever you cast a noncreature spell, you may pay X life, where X is that spell's mana value. If you do, create a 1/1 colorless Hero creature token and put X +1/+1 counters on it. Do this only once each turn.

2/3
Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (172/0)
ヒルディブランド・マンダヴィル/Hildibrand Manderville (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) FIC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

ヒルディブランド・マンダヴィルが死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事(Adventure)として唱えてもよい。

Creature tokens you control get +1/+1.

When Hildibrand Manderville dies, you may cast it from your graveyard as an Adventure until the end of your next turn.

2/2
紳士的な事件屋/Gentleman's Rise (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, レア

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Create a 2/2 black Zombie creature token. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)

Illus.akagi (173/0)
混沌もたらす者、ケフカ/Kefka, Dancing Mad (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手の墓地にあるカード1枚をそれぞれ無作為に選んで追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これによりあなたが唱えた各呪文につきそれぞれ、その呪文のオーナーであるプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。

During your turn, Kefka has indestructible.

At the beginning of your end step, exile a card at random from each opponent's graveyard. You may cast any number of spells from among cards exiled this way without paying their mana costs. Then each player who owns a spell you cast this way loses life equal to its mana value.

6/6
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FIC, レア

警戒

敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が《ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian》であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

Vigilance

Ronso Rage --- At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on Kimahri and tap target creature an opponent controls. Then you may have Kimahri become a copy of that creature, except its name is Kimahri, Valiant Guardian and it has vigilance and this ability.

3/3
Illus.Christian Angel (175/0)
クルル・バルデシオン/Krile Baldesion (白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

絆魂

エーテル追跡 ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量がその呪文と等しいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Trace Aether --- Whenever you cast a noncreature spell, you may return target creature card with mana value equal to that spell's mana value from your graveyard to your hand. Do this only once each turn.

2/1
Illus.Jason Kiantoro (176/0)
トレジャーハンター、ロック/Locke, Treasure Hunter (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, レア

これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。

ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地カードが切削されていたなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。

Locke can't be blocked by creatures with greater power.

Mug --- Whenever Locke attacks, each player mills a card. If a land card was milled this way, create a Treasure token. Until end of turn, you may cast a spell from among those cards.

2/3
Illus.akagi (177/0)
リセ・ヘクスト/Lyse Hext (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIC, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。

Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)

Noncreature spells you cast cost {1} less to cast.

As long as you've cast two or more noncreature spells this turn, Lyse Hext has double strike.

2/2
Illus.Ramza Psyru (178/0)
モーグリ族の戦士、モグ/Mog, Moogle Warrior (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― モーグリ(Moogle)・戦士(Warrior) FIC, レア

絆魂

おどる ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられていたなら、あなたは絆魂を持つ白の1/2のモーグリ(Moogle)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これによりクリーチャーでないカードが捨てられていたなら、あなたがコントロールしている各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Lifelink

Dance --- At the beginning of your end step, each player may discard a card. Each player who discarded a card this way draws a card. If a creature card was discarded this way, you create a 1/2 white Moogle creature token with lifelink. Then if a noncreature card was discarded this way, put a +1/+1 counter on each Moogle you control.

1/2
Illus.おつまみ/otumami (179/0)
パパリモ・トトリモ/Papalymo Totolymo (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、パパリモ・トトリモは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

(4),(T),パパリモ・トトリモを生け贄に捧げる:このターン中にライフを失った各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Whenever you cast a noncreature spell, Papalymo Totolymo deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life.

{4}, {T}, Sacrifice Papalymo Totolymo: Each opponent who lost life this turn sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control.

1/2
Illus.Immanuela Crovius (180/0)
誇り高き戦士、レッドXIII/Red XIII, Proud Warrior (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) FIC, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

コスモメモリ ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Vigilance, trample

Other modified creatures you control have vigilance and trample. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

Cosmo Memory --- When Red XIII enters, return target Aura or Equipment card from your graveyard to your hand.

3/3
Illus.Anna Podedworna (181/0)
墜ちた英雄、セフィロス/Sephiroth, Fallen Hero (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIC, レア

ジェノバ細胞 ― これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に細胞(cell)カウンター1個を置いてもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが7/5である。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

リユニオン ― (3),改善されているクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Jenova Cells --- Whenever Sephiroth attacks, you may put a cell counter on target creature. Until end of turn, each modified creature you control has base power and toughness 7/5. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

The Reunion --- {3}, Sacrifice a modified creature: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.

7/5
Illus.一徳/Ittoku (182/0)
さすらいのギャンブラー、セッツァー/Setzer, Wandering Gambler (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・操縦士(Pilot) FIC, レア

これが戦場に出たとき、《ブラックジャック号/The Blackjack》という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。

あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つをタップ状態で生成する。

When Setzer enters, create The Blackjack, a legendary 3/3 colorless Vehicle artifact token with flying and crew 2.

Whenever a Vehicle you control deals combat damage to a player, flip a coin.

Whenever you win a coin flip, create two tapped Treasure tokens.

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (183/0)
エボンの信奉者、シェリンダ/Shelinda, Yevon Acolyte (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Lifelink

Whenever another creature you control enters, put a +1/+1 counter on that creature if its power is less than Shelinda's power. Otherwise, put a +1/+1 counter on Shelinda.

2/2
Illus.紫蓮/Shiren (184/0)
終わりなき災厄、『シン』/Sin, Unending Cataclysm (5)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・アバター(Avatar) FIC, レア

飛行、トランプル

これが戦場に出るに際し、望む数の、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、これにより取り除かれたカウンターの個数の2倍に等しい。

これが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Flying, trample

As Sin enters, remove all counters from any number of artifacts, creatures, and enchantments. Sin enters with X +1/+1 counters on it, where X is twice the number of counters removed this way.

When Sin dies, put its counters on target creature you control, then shuffle this card into its owner's library.

5/5
Illus.Aldo Dominguez (185/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Trance --- At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn.

Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay {2}. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.

3/3
Illus.Marta Nael (186/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

At the beginning of combat on your turn, you may move a counter from target creature you control onto a second target creature you control.

Cheer --- Whenever one or more creatures you control with counters on them deal combat damage to a player, you may draw a card and proliferate. Do this only once each turn.

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (187/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever one or more creatures you control with power 7 or greater deal combat damage to a player, untap all creatures you control. If it's the first combat phase of your turn, there is an additional combat phase after this phase.

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (188/0)
ウリエンジェ・オギュレ/Urianger Augurelt (白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

あなたが追放領域から土地1つをプレイするか追放領域から呪文1つを唱えるたび、2点のライフを得る。

ドロー ― (T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。

プレイ ― ターン終了時まで、ウリエンジェ・オギュレによって追放されているカードをプレイしてもよい。これによってあなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

Whenever you play a land from exile or cast a spell from exile, you gain 2 life.

Draw Arcanum --- {T}: Look at the top card of your library. You may exile it face down.

Play Arcanum --- {T}: Until end of turn, you may play cards exiled with Urianger Augurelt. Spells you cast this way cost {2} less to cast.

1/3
Illus.Vilhelmas Banys (189/0)
敬虔なガード、ワッカ/Wakka, Devoted Guardian (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

到達、トランプル

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ブリッツボールのコーチ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこれの上にカウンターが置かれたことがある場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Reach, trample

Whenever Wakka deals combat damage to a player, destroy up to one target artifact that player controls and put a +1/+1 counter on Wakka.

Blitzball Captain --- At the beginning of your end step, if a counter was put on Wakka this turn, put a +1/+1 counter on each other creature you control.

4/4
Illus.Kieran Yanner (190/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Vigilance

At the beginning of each end step, if a player lost 4 or more life this turn, you draw a card.

Whenever you cast a noncreature spell with mana value 3 or greater, Y'shtola deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.

2/4
Illus.Magali Villeneuve (191/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

Grand Summon --- {T}: Add one mana of any color. When you next cast a creature spell this turn, that creature enters with two additional +1/+1 counters on it.

Whenever another permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, if it had one or more counters on it, you may put that number of +1/+1 counters on target creature.

1/5
Illus.Kevin Glint (192/0)
三闘神/The Warring Triad (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 神(God) FIC, レア

飛行、トランプル、速攻

あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。

(T),カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。

Flying, trample, haste

As long as there are fewer than eight cards in your graveyard, The Warring Triad isn't a creature.

{T}, Mill a card: Target player adds one mana of any color.

5/5
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (193/0)
召喚:蛮神善王モグル・モグXII世/Summon: Good King Mog XII (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 絆魂を持つ白の1/2のモーグリ(Moogle)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

II,III ― このターンにあなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つのコピーであるトークン1つを生成する。

IV ― あなたがコントロールしていてこれでない各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

//

飛行、絆魂

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Create two 1/2 white Moogle creature tokens with lifelink.

II, III --- Whenever you cast a noncreature spell this turn, create a token that's a copy of a non-Saga token you control.

IV --- Put two +1/+1 counters on each other Moogle you control.

//

Flying, lifelink

4/4
Illus.みのる/Minoru (194/0)
召喚:イクシオン/Summon: Ixion (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ユニコーン(Unicorn) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― エアロスパーク ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場を離れるまで、それを追放する。

II,III ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。2点のライフを得る。

//

先制攻撃

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I --- Aerospark --- Exile target creature an opponent controls until this Saga leaves the battlefield.

II, III --- Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control. You gain 2 life.

//

First strike

3/3
Illus.ヨシヤ/YOSHIYA (195/0)
召喚:ヨウジンボウ/Summon: Yojimbo (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・侍(Samurai) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。

II,III ― 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、攻撃できない。

IV ― 宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。

//

警戒

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Exile target artifact, enchantment, or tapped creature an opponent controls.

II, III --- Until your next turn, creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each of those creatures.

IV --- Create X Treasure tokens, where X is the number of opponents who control a creature with power 4 or greater.

//

Vigilance

5/5
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (196/0)
召喚:ヴァルファーレ/Summon: Valefor (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― ソニックウィング ― 各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャー1体を選ぶ。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

II,III,IV ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

//

飛行

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Sonic Wings --- Each opponent chooses a creature with the greatest mana value among creatures they control. Return those creatures to their owners' hands.

II, III, IV --- Tap up to one target creature and put a stun counter on it.

//

Flying

5/4
Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (197/0)
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ/Summon: Esper Valigarmanda (3)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各墓地につきそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。

II,III,IV ― この英雄譚の上にある伝承カウンター1個につき(赤)を加える。あなたは、この英雄譚により追放されているカードの中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

//

飛行、速攻

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)

I --- Exile an instant or sorcery card from each graveyard.

II, III, IV --- Add {R} for each lore counter on this Saga. You may cast an instant or sorcery card exiled with this Saga, and mana of any type can be spent to cast that spell.

//

Flying, haste

3/3
Illus.TAKUMI™ (198/0)
召喚:クジャタ/Summon: Kujata (5)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・雄牛(Ox) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 雷 ― クリーチャー最大2体を対象とする。このクリーチャーはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。

II ― 冷気 ― クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。

III ― 炎 ― カード1枚を捨て、その後、カード2枚を引く。あなたがこれによりカードを捨てたとき、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

//

トランプル、速攻

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I --- Lightning --- This creature deals 3 damage to each of up to two target creatures.

II --- Ice --- Up to three target creatures can't block this turn.

III --- Fire --- Discard a card, then draw two cards. When you discard a card this way, this creature deals damage equal to that card's mana value to each opponent.

//

Trample, haste

7/5
Illus.ヨシヤ/YOSHIYA (199/0)
召喚:メーガス三姉妹/Summon: Magus Sisters (4)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェアリー(Faerie) FIC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 以下から1つを無作為に選ぶ。

・力を合わせて! ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。

・守ってください ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。3点のライフを得る。

・戦ってください ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。

//

速攻

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I, II, III --- Choose one at random ---

• Combine Powers! --- Put three +1/+1 counters on target creature.

• Defense! --- Put a shield counter on target creature. You gain 3 life.

• Fight! --- This creature fights up to one target creature an opponent controls.

//

Haste

5/5
Illus.荒井カロ/Karo ARAI (200/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

When Celes enters, discard any number of cards, then draw that many cards plus one.

Whenever one or more other creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control.

4/4
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (201/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Haste

When Cloud enters, attach up to one target Equipment you control to it.

Whenever Cloud attacks, draw a card for each equipped attacking creature you control. Then if Cloud has power 7 or greater, create two Treasure tokens.

4/4
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (202/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Throw Wide the Gates --- Whenever you cast a noncreature spell, you may pay X life, where X is that spell's mana value. If you do, create a 1/1 colorless Hero creature token and put X +1/+1 counters on it. Do this only once each turn.

2/3
Illus.domco. (203/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Trance --- At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn.

Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay {2}. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.

3/3
Illus.伊藤未生/Misei Ito (204/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

At the beginning of combat on your turn, you may move a counter from target creature you control onto a second target creature you control.

Cheer --- Whenever one or more creatures you control with counters on them deal combat damage to a player, you may draw a card and proliferate. Do this only once each turn.

3/3
Illus.ライアンロロ/RYANRORO (205/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever one or more creatures you control with power 7 or greater deal combat damage to a player, untap all creatures you control. If it's the first combat phase of your turn, there is an additional combat phase after this phase.

4/4
Illus.Robert Cornelius (206/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Vigilance

At the beginning of each end step, if a player lost 4 or more life this turn, you draw a card.

Whenever you cast a noncreature spell with mana value 3 or greater, Y'shtola deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.

2/4
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (207/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

Grand Summon --- {T}: Add one mana of any color. When you next cast a creature spell this turn, that creature enters with two additional +1/+1 counters on it.

Whenever another permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, if it had one or more counters on it, you may put that number of +1/+1 counters on target creature.

1/5
Illus.大熊まい/Mai Okuma (208/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

When Celes enters, discard any number of cards, then draw that many cards plus one.

Whenever one or more other creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control.

4/4
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (209/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Haste

When Cloud enters, attach up to one target Equipment you control to it.

Whenever Cloud attacks, draw a card for each equipped attacking creature you control. Then if Cloud has power 7 or greater, create two Treasure tokens.

4/4
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (210/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Throw Wide the Gates --- Whenever you cast a noncreature spell, you may pay X life, where X is that spell's mana value. If you do, create a 1/1 colorless Hero creature token and put X +1/+1 counters on it. Do this only once each turn.

2/3
Illus.domco. (211/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Trance --- At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn.

Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay {2}. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.

3/3
Illus.伊藤未生/Misei Ito (212/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

At the beginning of combat on your turn, you may move a counter from target creature you control onto a second target creature you control.

Cheer --- Whenever one or more creatures you control with counters on them deal combat damage to a player, you may draw a card and proliferate. Do this only once each turn.

3/3
Illus.ライアンロロ/RYANRORO (213/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever one or more creatures you control with power 7 or greater deal combat damage to a player, untap all creatures you control. If it's the first combat phase of your turn, there is an additional combat phase after this phase.

4/4
Illus.Robert Cornelius (214/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Vigilance

At the beginning of each end step, if a player lost 4 or more life this turn, you draw a card.

Whenever you cast a noncreature spell with mana value 3 or greater, Y'shtola deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.

2/4
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (215/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

Grand Summon --- {T}: Add one mana of any color. When you next cast a creature spell this turn, that creature enters with two additional +1/+1 counters on it.

Whenever another permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, if it had one or more counters on it, you may put that number of +1/+1 counters on target creature.

1/5
Illus.大熊まい/Mai Okuma (216/0)

■白/White

秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

You and target opponent each draw three cards.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (217/0)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

You and target opponent each draw three cards.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (218/0)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

You and target opponent each draw three cards.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (219/0)

■無色/Colorless

ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

When Celes enters, discard any number of cards, then draw that many cards plus one.

Whenever one or more other creatures you control enter, if one or more of them entered from a graveyard or was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each creature you control.

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (220/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

Haste

When Cloud enters, attach up to one target Equipment you control to it.

Whenever Cloud attacks, draw a card for each equipped attacking creature you control. Then if Cloud has power 7 or greater, create two Treasure tokens.

4/4
Illus.Justyna Dura (221/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

Lifelink

Throw Wide the Gates --- Whenever you cast a noncreature spell, you may pay X life, where X is that spell's mana value. If you do, create a 1/1 colorless Hero creature token and put X +1/+1 counters on it. Do this only once each turn.

2/3
Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (222/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Trance --- At the beginning of combat on your turn, mill two cards. Terra gains flying until end of turn.

Whenever Terra deals combat damage to a player, you may pay {2}. When you do, return target creature card with power 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.

3/3
Illus.Marta Nael (223/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

At the beginning of combat on your turn, you may move a counter from target creature you control onto a second target creature you control.

Cheer --- Whenever one or more creatures you control with counters on them deal combat damage to a player, you may draw a card and proliferate. Do this only once each turn.

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (224/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked this combat.)

Whenever one or more creatures you control with power 7 or greater deal combat damage to a player, untap all creatures you control. If it's the first combat phase of your turn, there is an additional combat phase after this phase.

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (225/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Vigilance

At the beginning of each end step, if a player lost 4 or more life this turn, you draw a card.

Whenever you cast a noncreature spell with mana value 3 or greater, Y'shtola deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.

2/4
Illus.Magali Villeneuve (226/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

Grand Summon --- {T}: Add one mana of any color. When you next cast a creature spell this turn, that creature enters with two additional +1/+1 counters on it.

Whenever another permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, if it had one or more counters on it, you may put that number of +1/+1 counters on target creature.

1/5
Illus.Kevin Glint (227/0)

■アーティファクト/Artifact

通報の角笛/Herald's Horn (つうほうのつのぶえ) (3)
アーティファクト FIC, レア

通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

As this artifact enters, choose a creature type.

Creature spells you cast of the chosen type cost {1} less to cast.

At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. If it's a creature card of the chosen type, you may reveal it and put it into your hand.

Illus.オサフネオウジ/O-G Osahune (228/0)

■白/White

遺跡の天使/Angel of the Ruins (いせきのてんし) (5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) FIC, アンコモン

飛行

遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Flying

When this creature enters, exile up to two target artifacts and/or enchantments.

Plainscycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

5/7
Illus.Nereida (229/0)
古術師の地図/Archaeomancer's Map (こじゅつしのちず) (2)(白)
アーティファクト FIC, レア

古術師の地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

When this artifact enters, search your library for up to two basic Plains cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.

Whenever a land an opponent controls enters, if that player controls more lands than you, you may put a land card from your hand onto the battlefield.

Illus.Erikas Perl (230/0)
質素な命令/Austere Command (しっそなめいれい) (4)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

以下から2つを選ぶ。

・すべてのアーティファクトを破壊する。

・すべてのエンチャントを破壊する。

・マナ総量が3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。

・マナ総量が4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。

Choose two ---

• Destroy all artifacts.

• Destroy all enchantments.

• Destroy all creatures with mana value 3 or less.

• Destroy all creatures with mana value 4 or greater.

Illus.Dan Watson (231/0)
領事の権限/Authority of the Consuls (りょうじのけんげん) (白)
エンチャント FIC, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Creatures your opponents control enter tapped.

Whenever a creature an opponent controls enters, you gain 1 life.

Illus.Julia Vasilyeva (232/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector (きょてんのしゅびへい) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

Commander creatures you control get +2/+2 and have indestructible.

3/3
Illus.Ignatius Budi (233/0)
青銅の守護者/Bronze Guardian (せいどうのしゅごしゃ) (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

Double strike

Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.)

Other artifacts you control have ward {2}.

Bronze Guardian's power is equal to the number of artifacts you control.

*/5
Illus.北熊/Hokuyuu (234/0)
浄化の輝き/Cleansing Nova (じょうかのかがやき) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーをすべて破壊する。

・アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。

Choose one ---

• Destroy all creatures.

• Destroy all artifacts and enchantments.

Illus.Rytis Sabaliauskas (235/0)
巧みな隠蔽/Clever Concealment (たくみないんぺい) (2)(白)(白)
インスタント FIC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)

Any number of target nonland permanents you control phase out. (Treat them and anything attached to them as though they don't exist until your next turn.)

Illus.Andreia Ugrai (236/0)
集団的努力/Collective Effort (しゅうだんてきどりょく) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)

以下から1つ以上を選ぶ。

・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Escalate --- Tap an untapped creature you control. (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.)

Choose one or more ---

• Destroy target creature with power 4 or greater.

• Destroy target enchantment.

• Put a +1/+1 counter on each creature target player controls.

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (237/0)
取り引き/Cut a Deal (とりひき) (2)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

Each opponent draws a card, then you draw a card for each opponent who drew a card this way.

Illus.Mintautas Šukys (238/0)
有罪判決/Damning Verdict (ゆうざいはんけつ) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。

Destroy all creatures with no counters on them.

Illus.紫蓮/Shiren (239/0)
邪悪を打ち砕く/Destroy Evil (じゃあくをうちくだく) (1)(白)
インスタント FIC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Choose one ---

• Destroy target creature with toughness 4 or greater.

• Destroy target enchantment.

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (240/0)
急送/Dispatch (きゅうそう) (白)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Tap target creature.

Metalcraft --- If you control three or more artifacts, exile that creature.

Illus.Fajareka Setiawan (241/0)
告別/Farewell (こくべつ) (4)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・すべてのアーティファクトを追放する。

・すべてのクリーチャーを追放する。

・すべてのエンチャントを追放する。

・すべての墓地を追放する。

Choose one or more ---

• Exile all artifacts.

• Exile all creatures.

• Exile all enchantments.

• Exile all graveyards.

Illus.Yumi Yaoshida (242/0)
最後の裁き/Final Judgment (さいごのさばき) (4)(白)(白)
ソーサリー FIC, 神話レア

すべてのクリーチャーを追放する。

Exile all creatures.

Illus.Rimas Valeikis (243/0)
奉謝の亡霊/Grateful Apparition (ほうしゃのぼうれい) (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FIC, アンコモン

飛行

奉謝の亡霊がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Flying

Whenever this creature deals combat damage to a player or planeswalker, proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

1/1
Illus.海鵜げそ/UMIU GESO (244/0)
未練ある魂/Lingering Souls (みれんあるたましい) (2)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.

Flashback {1}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.Jurijus Chitrovas (245/0)
光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth (こうみょうのはんしょくが) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FIC, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Flying

Whenever a creature you control without flying dies, return it to the battlefield under its owner's control with a flying counter on it.

3/4
Illus.KAZTO FURUYA (246/0)
宮殿の看守/Palace Jailer (きゅうでんのかんしゅ) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

When this creature enters, you become the monarch.

When this creature enters, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch.

2/2
Illus.t{uge369} (247/0)
流刑への道/Path to Exile (るけいへのみち) (白)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Yumi Yaoshida (248/0)
忠誠の確約/Promise of Loyalty (ちゅうせいのかくやく) (4)(白)
ソーサリー FIC, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約(vow)カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

Each player puts a vow counter on a creature they control and sacrifices the rest. Each of those creatures can't attack you or planeswalkers you control for as long as it has a vow counter on it.

Illus.lack (249/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin (じゅんこうのせいきし) (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

Whenever an Equipment you control enters, you may draw a card.

Metalcraft --- Equipment you control have equip {0} as long as you control three or more artifacts.

2/2
Illus.Ignatius Budi (250/0)
臨機応変な防御/Resourceful Defense (りんきおうへんなぼうぎょ) (2)(白)
エンチャント FIC, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

(4)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。

Whenever a permanent you control leaves the battlefield, if it had counters on it, put those counters on target permanent you control.

{4}{W}: Move any number of counters from target permanent you control to another target permanent you control.

Illus.志勇/shiyu (251/0)
新たな地平の識者/Scholar of New Horizons (あらたなちへいのしきしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIC, レア

新たな地平の識者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

This creature enters with a +1/+1 counter on it.

{T}, Remove a counter from a permanent you control: Search your library for a Plains card and reveal it. If an opponent controls more lands than you, you may put that card onto the battlefield tapped. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand. Then shuffle.

1/1
Illus.Allen Morris (252/0)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

You and target opponent each draw three cards.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (253/0)
太陽のタイタン/Sun Titan (たいようのたいたん) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) FIC, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

Vigilance

Whenever this creature enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.

6/6
Illus.Joshua Raphael (254/0)
陽焼の執政/Sunscorch Regent (ようしょうのしっせい) (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

Flying

Whenever an opponent casts a spell, put a +1/+1 counter on this creature and you gain 1 life.

4/3
Illus.Enora Mercier (255/0)
剣を鍬に/Swords to Plowshares (つるぎをすきに) (白)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

Illus.Le Vuong (256/0)
いつまでも共に/Together Forever (いつまでもともに) (白)(白)
エンチャント FIC, レア

いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

(1):カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

When this enchantment enters, support 2. (Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.)

{1}: Choose target creature with a counter on it. When that creature dies this turn, return that card to its owner's hand.

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (257/0)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance (ひげきてきなごうまん) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents they control.

Illus.Anton Solovianchyk (258/0)

■無色/Colorless

やり遺したこと/Unfinished Business (やりのこしたこと) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大2枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後、その後者をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。

Return target creature card from your graveyard to the battlefield, then return up to two target Aura and/or Equipment cards from your graveyard to the battlefield attached to that creature. (If the Auras can't enchant that creature, they remain in your graveyard.)

Illus.Ramza Psyru (259/0)

■白/White

大群退治/Vanquish the Horde (たいぐんたいじ) (6)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

すべてのクリーチャーを破壊する。

This spell costs {1} less to cast for each creature on the battlefield.

Destroy all creatures.

Illus.北熊/Hokuyuu (260/0)

■青/Blue

大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus (だいまどうしのめいよきょうじゅ) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。

Magecraft --- Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card.

2/2
Illus.Josephine Chang (261/0)
地割れ潜み/Chasm Skulker (じわれひそみ) (2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) FIC, レア

あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on this creature.

When this creature dies, create X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk, where X is the number of +1/+1 counters on this creature. (They can't be blocked as long as defending player controls an Island.)

1/1
Illus.ノッツオ/Nottsuo (262/0)
時を越えた探索/Dig Through Time (ときをこえたたんさく) (6)(青)(青)
インスタント FIC, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.)

Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

Illus.Erikas Perl (263/0)
惑乱スプライト/Hypnotic Sprite (わくらんすぷらいと) (青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) FIC, アンコモン

飛行

Flying

2/1
催眠の輝き/Mesmeric Glare (さいみんのかがやき) (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, アンコモン

マナ総量が3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Counter target spell with mana value 3 or less. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)

Illus.水溜鳥/mizutametori (264/0)
容赦無い潮流/Inexorable Tide (ようしゃないちょうりゅう) (3)(青)(青)
エンチャント FIC, レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Whenever you cast a spell, proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

Illus.小城崇志/Takashi Kojo (265/0)
物語への没入/Into the Story (ものがたりへのぼつにゅう) (5)(青)(青)
インスタント FIC, アンコモン

対戦相手1人の墓地にカードが7枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

カードを4枚引く。

This spell costs {3} less to cast if an opponent has seven or more cards in their graveyard.

Draw four cards.

Illus.Paulius Daščiorias (266/0)
断れない提案/An Offer You Can't Refuse (ことわれないていあん) (青)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Counter target noncreature spell. Its controller creates two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")

Illus.Josu Hernaiz (267/0)
プロパガンダ/Propaganda (ぷろぱがんだ) (2)(青)
エンチャント FIC, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.

Illus.Gintas Galvanauskas (268/0)
明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow (あすからのひきよせ) (X)(青)(青)
インスタント FIC, レア

カードをX枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Draw X cards, then discard a card.

Illus.西木あれく/Areku Nishiki (269/0)
複製の儀式/Rite of Replication (ふくせいのぎしき) (2)(青)(青)
ソーサリー FIC, レア

キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。

Kicker {5} (You may pay an additional {5} as you cast this spell.)

Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead.

Illus.Erikas Perl (270/0)
崇高な天啓/Sublime Epiphany (すうこうなてんけい) (4)(青)(青)
インスタント FIC, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。

・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Choose one or more ---

• Counter target spell.

• Counter target activated or triggered ability.

• Return target nonland permanent to its owner's hand.

• Create a token that's a copy of target creature you control.

• Target player draws a card.

Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (271/0)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk (ほんりゅうのきかいきょじん) (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Flash

When this creature enters, you may cast target instant card from your graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead.

5/6
Illus.Erikas Perl (272/0)

■黒/Black

悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity (あくぎょうのだいあっき) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FIC, レア

飛行

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。

Flying

At the beginning of each opponent's end step, that player chooses up to two creatures they control, then sacrifices the rest.

5/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (273/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance (そうきのきょてん) (2)(黒)
エンチャント FIC, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

When this enchantment enters, create a 1/1 white Human Soldier creature token.

Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.

Illus.Jeremy Paillotin (274/0)
命運の核心/Crux of Fate (めいうんのかくしん) (3)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのドラゴン(Dragon)・クリーチャーを破壊する。

・すべてのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。

Choose one ---

• Destroy all Dragon creatures.

• Destroy all non-Dragon creatures.

Illus.Alexander Mokhov (275/0)
瀉血/Exsanguinate (しゃけつ) (X)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, アンコモン

各対戦相手はX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way.

Illus.Anthony Devine (276/0)
致命的な策略/Lethal Scheme (ちめいてきなさくりゃく) (2)(黒)(黒)
インスタント FIC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)

Destroy target creature or planeswalker. Each creature that convoked this spell connives. (Draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.)

Illus.Daniel Correia (277/0)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist (びょうてきなひよりみしゅぎしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, アンコモン

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Whenever one or more other creatures die, draw a card. This ability triggers only once each turn.

1/3
Illus.灰啓/HAIKEI (278/0)
残忍な騎士/Murderous Rider (ざんにんなきし) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) FIC, レア

絆魂

残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Lifelink

When this creature dies, put it on the bottom of its owner's library.

2/3
迅速な終わり/Swift End (じんそくなおわり) (1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Destroy target creature or planeswalker. You lose 2 life. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)

Illus.David Astruga (279/0)
夜の囁き/Night's Whisper (よるのささやき) (1)(黒)
ソーサリー FIC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

You draw two cards and you lose 2 life.

Illus.Colin Boyer (280/0)
無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer (むじひなりゃくだつしゃ) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FIC, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Whenever another creature you control dies, create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")

1/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (281/0)
再活性/Reanimate (さいかっせい) (黒)
ソーサリー FIC, レア

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its mana value.

Illus.Wei Guan (282/0)
闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms (やみのりょういきのりゅうせい) (7)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, 神話レア

すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control.

Illus.Alexander Mokhov (283/0)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial (いんうつのしげんたい) (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) FIC, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)

When this creature enters, for each opponent, you may put up to one target creature card from that player's graveyard onto the battlefield under your control.

5/4
Illus.Nino Is (284/0)
殺し/Snuff Out (ころし) (3)(黒)
インスタント FIC, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

If you control a Swamp, you may pay 4 life rather than pay this spell's mana cost.

Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.

Illus.Thanh Tuan (285/0)
縫合/Stitch Together (ほうごう) (黒)(黒)
ソーサリー FIC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにあなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。

Return target creature card from your graveyard to your hand.

Threshold --- Return that card from your graveyard to the battlefield instead if seven or more cards are in your graveyard.

Illus.Gal Or (286/0)
縫い師への供給者/Stitcher's Supplier (ぬいしへのきょうきゅうしゃ) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FIC, アンコモン

縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。

When this creature enters or dies, mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.)

1/1
Illus.Alexandre Honoré (287/0)
吸心/Syphon Mind (きゅうしん) (3)(黒)
ソーサリー FIC, コモン

他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。

Each other player discards a card. You draw a card for each card discarded this way.

Illus.Néstor Ossandón Leal (288/0)

■赤/Red

憤怒/Anger (ふんぬ) (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) FIC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

Haste

As long as this card is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control have haste.

2/2
Illus.David Astruga (289/0)
大勝ち/Big Score (おおがち) (3)(赤)
インスタント FIC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

As an additional cost to cast this spell, discard a card.

Draw two cards and create two Treasure tokens. (They're artifacts with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")

Illus.Toni Infante (290/0)
混沌のねじれ/Chaos Warp (こんとんのねじれ) (2)(赤)
インスタント FIC, レア

パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。

The owner of target permanent shuffles it into their library, then reveals the top card of their library. If it's a permanent card, they put it onto the battlefield.

Illus.John Tedrick (291/0)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk (しょうきゃくのきかいきょじん) (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

First strike

When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player doesn't, you mill three cards, then this creature deals damage to that player equal to the total mana value of those cards.

6/6
Illus.Narendra Bintara Adi (292/0)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound (ぞうおしばりのはぎとり) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) FIC, レア

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)

Whenever this creature or another creature enters from your graveyard, that creature deals damage equal to its power to any target.

4/2
Illus.Josu Hernaiz (293/0)
猛然たる顕現/Furious Rise (もうぜんたるけんげん) (2)(赤)
エンチャント FIC, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたが猛然たる顕現によって他のカードを追放するまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

At the beginning of your end step, if you control a creature with power 4 or greater, exile the top card of your library. You may play that card until you exile another card with this enchantment.

Illus.Fajareka Setiawan (294/0)
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant (へるかいとのぼうくん) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行、トランプル

ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Flying, trample

Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of all artifacts that player controls.

At the beginning of your upkeep, if you control twenty or more artifacts, you win the game.

6/5
Illus.John Tedrick (295/0)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker (かおこわしのぷろ) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Menace

Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure token.

Sacrifice a Treasure: Exile the top card of your library. You may play that card this turn.

2/3
Illus.Hendry Iwanaga (296/0)
遺跡掘削機/Ruin Grinder (いせきくっさくき) (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

威迫

遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Menace

When this creature dies, each player may discard their hand and draw seven cards.

Mountaincycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Mountain card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

7/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (297/0)
汚損破/Vandalblast (おそんは) (赤)
ソーサリー FIC, アンコモン

あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)

Destroy target artifact you don't control.

Overload {4}{R} (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.")

Illus.Hendry Iwanaga (298/0)

■緑/Green

進歩の災い/Bane of Progress (しんぽのわざわい) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

When this creature enters, destroy all artifacts and enchantments. Put a +1/+1 counter on this creature for each permanent destroyed this way.

2/2
Illus.douzen (299/0)
耕作/Cultivate (こうさく) (2)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.

Illus.Tran Nguyen (300/0)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler (はくぼがらのはうもの) (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FIC, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature.

Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)

0/3
Illus.ハイシロ/haisiro (301/0)
遥か見/Farseek (はるかみ) (1)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.二見敬之/Takayuki Futami (302/0)
八百長試合/Fight Rigging (やおちょうじあい) (2)(緑)
エンチャント FIC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Hideaway 5 (When this enchantment enters, look at the top five cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.)

At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if you control a creature with power 7 or greater, you may play the exiled card without paying its mana cost.

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (303/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient (わすれられたこれい) (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature.

At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from this creature onto other creatures.

0/3
Illus.えすてぃお/ESUTHIO (304/0)
気前のいい贔屓筋/Generous Patron (きまえのいいひいきすじ) (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。

When this creature enters, support 2. (Put a +1/+1 counter on each of up to two other target creatures.)

Whenever you put one or more counters on a creature you don't control, draw a card.

1/4
Illus.紫蓮/Shiren (305/0)
円環の賢者/Gyre Sage (えんかんのけんじゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) FIC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)

{T}: Add {G} for each +1/+1 counter on this creature.

1/2
Illus.t{uge369} (306/0)
硬化した鱗/Hardened Scales (こうかしたうろこ) (緑)
エンチャント FIC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

If one or more +1/+1 counters would be put on a creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead.

Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (307/0)
調和/Harmonize (ちょうわ) (2)(緑)(緑)
ソーサリー FIC, アンコモン

カードを3枚引く。

Draw three cards.

Illus.Magali Villeneuve (308/0)
培養ドルイド/Incubation Druid (ばいようどるいど) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) FIC, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

{T}: Add one mana of any type that a land you control could produce. If this creature has a +1/+1 counter on it, add three mana of that type instead.

{3}{G}{G}: Adapt 3. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put three +1/+1 counters on it.)

0/2
Illus.IWAO (309/0)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call (こぶするよびごえ) (2)(緑)
インスタント FIC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Draw a card for each creature you control with a +1/+1 counter on it. Those creatures gain indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.)

Illus.Francesca Resta (310/0)
自然の知識/Nature's Lore (しぜんのちしき) (1)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.

Illus.Ashley Mackenzie (311/0)
発見の道/Path of Discovery (はっけんのみち) (3)(緑)
エンチャント FIC, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

Whenever a creature you control enters, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on the creature, then put the card back or put it into your graveyard.)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (312/0)
不屈の自然/Rampant Growth (ふくつのしぜん) (1)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Erikas Perl (313/0)
荒ぶる再生者/Rampant Rejuvenator (あらぶるさいせいしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) FIC, レア

荒ぶる再生者は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

荒ぶる再生者が死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、荒ぶる再生者のパワーに等しい。

This creature enters with two +1/+1 counters on it.

When this creature dies, search your library for up to X basic land cards, where X is this creature's power, put them onto the battlefield, then shuffle.

0/0
Illus.SENNSU (314/0)
三顧の礼/Three Visits (さんこのれい) (1)(緑)
ソーサリー FIC, アンコモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Search your library for a Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle.

Illus.西木あれく/Areku Nishiki (315/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker (ふくつのついせきしゃ) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIC, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

Landfall --- Whenever a land you control enters, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")

Whenever you sacrifice a Clue, put a +1/+1 counter on this creature.

3/2
Illus.マルヤマルイ/RUI MARUYAMA (316/0)

■多色/Multicolor

もう一人の自分/Altered Ego (もうひとりのじぶん) (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) FIC, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

This spell can't be countered.

You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield, except it enters with X additional +1/+1 counters on it.

0/0
Illus.山宗/SANSYU (317/0)
悪意の大梟/Baleful Strix (あくいのおおふくろう) (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) FIC, レア

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

Flying, deathtouch

When this creature enters, draw a card.

1/1
Illus.Andrea Tentori Montalto (318/0)
魔性/Bedevil (ましょう) (黒)(黒)(赤)
インスタント FIC, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Destroy target artifact, creature, or planeswalker.

Illus.fang.xinyu (319/0)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge (びひもすのおおづち) (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink.

Equip {3}

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (320/0)
狩りの仕込み/Bred for the Hunt (かりのしこみ) (1)(緑)(青)
エンチャント FIC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, you may draw a card.

Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (321/0)
はじける破滅/Crackling Doom (はじけるはめつ) (赤)(白)(黒)
インスタント FIC, アンコモン

はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Crackling Doom deals 2 damage to each opponent. Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures that player controls.

Illus.Néstor Ossandón Leal (322/0)
大量破壊/Decimate (たいりょうはかい) (2)(赤)(緑)
ソーサリー FIC, レア

アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land. (You can't cast this spell unless you have legal choices for all its targets.)

Illus.塗壁/Nurikabe (323/0)
終わりなき迂回/Endless Detour (おわりなきうかい) (緑)(白)(青)
インスタント FIC, レア

呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードのうち1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

The owner of target spell, nonland permanent, or card in a graveyard puts it on their choice of the top or bottom of their library.

Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (324/0)
水深の魔道士/Fathom Mage (すいしんのまどうし) (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)

Whenever a +1/+1 counter is put on this creature, you may draw a card.

1/1
Illus.Justyna Dura (325/0)
軍勢を灰に/Legions to Ashes (ぐんぜいをはいに) (1)(白)(黒)
ソーサリー FIC, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。

Exile target nonland permanent an opponent controls and all tokens that player controls with the same name as that permanent.

Illus.Anton Solovianchyk (326/0)
屈辱/Mortify (くつじょく) (1)(白)(黒)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Destroy target creature or enchantment.

Illus.Thanh Tuan (327/0)
不吉な儀式の僧侶/Priest of Fell Rites (ふきつなぎしきのそうりょ) (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIC, レア

(T),3点のライフを支払う,不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(3)(白)(黒)((3)(白)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

{T}, Pay 3 life, Sacrifice this creature: Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Activate only as a sorcery.

Unearth {3}{W}{B} ({3}{W}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.)

2/2
Illus.Crystal Fae (328/0)
破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum (はめつのこんぽんげんり) (赤)(赤)(白)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Destroy all nonland permanents your opponents control.

Illus.Tran Nguyen (329/0)
名誉回復/Vindicate (めいよかいふく) (1)(白)(黒)
ソーサリー FIC, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Destroy target permanent.

Illus.Thanh Tuan (330/0)
虚空裂き/Void Rend (こくうさき) (白)(青)(黒)
インスタント FIC, レア

この呪文は打ち消されない。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

This spell can't be countered.

Destroy target nonland permanent.

Illus.Justyna Dura (331/0)

■アーティファクト/Artifact

秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Grace Zhu (332/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Randy Gallegos (333/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Russell Lu (334/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Madeline Boni (335/0)
武器庫の自動機械/Armory Automaton (ぶきこのじどうきかい) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

Whenever this creature enters or attacks, you may attach any number of target Equipment to it. (Control of the Equipment doesn't change.)

2/2
Illus.Gas1 / ガス壱 (336/0)
勇者の兜/Champion's Helm (ゆうしゃのかぶと) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Equipped creature gets +2/+2.

As long as equipped creature is legendary, it has hexproof. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Equip {1}

Illus.Russell Lu (337/0)
巨像の鎚/Colossus Hammer (きょぞうのつち) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Equipped creature gets +10/+10 and loses flying.

Equip {8} ({8}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Kevin Sidharta (338/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere (とうそつしゃのほうきゅう) (3)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Sacrifice this artifact: Draw a card.

Illus.Alexandre Honoré (339/0)
征服者のフレイル/Conqueror's Flail (せいふくしゃのふれいる) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。

装備(2)

Equipped creature gets +1/+1 for each color among permanents you control.

As long as this Equipment is attached to a creature, your opponents can't cast spells during your turn.

Equip {2}

Illus.Russell Dongjun Lu (340/0)
切望の宝石/Coveted Jewel (せつぼうのほうせき) (6)
アーティファクト FIC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

When this artifact enters, draw three cards.

{T}: Add three mana of any one color.

Whenever one or more creatures an opponent controls attack you and aren't blocked, that player draws three cards and gains control of this artifact. Untap it.

Illus.Bruno Biazotto (341/0)
ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate (だーくすてぃーるのばんきんよろい) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(2)

Indestructible

Equipped creature has indestructible.

Equip {2}

Illus.Russell Lu (342/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice (えいえんあふれのさかずき) (0)
アーティファクト FIC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Multikicker {2} (You may pay an additional {2} any number of times as you cast this spell.)

This artifact enters with a charge counter on it for each time it was kicked.

{T}: Add {C} for each charge counter on this artifact.

Illus.四季まこと/Makoto Shiki (343/0)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope (たんけんしゃのぼうえんきょう) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Whenever equipped creature attacks, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped.

Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Racrufi (344/0)
英雄の刃/Hero's Blade (えいゆうのやいば) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Equipped creature gets +3/+2.

Whenever a legendary creature you control enters, you may attach this Equipment to it.

Equip {4} ({4}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Russell Lu (345/0)
英雄の家宝/Hero's Heirloom (えいゆうのかほう) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それはトランプルと速攻を持つ。

装備(2)

Equipped creature gets +2/+1.

As long as equipped creature is legendary, it has trample and haste.

Equip {2}

Illus.Stella Spente (346/0)
鼓舞する彫像/Inspiring Statuary (こぶするちょうぞう) (3)
アーティファクト FIC, レア

あなたが唱えるアーティファクトでない呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

Nonartifact spells you cast have improvise. (Your artifacts can help cast those spells. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for {1}.)

Illus.Andreia Ugrai (347/0)
街の鍵/Key to the City (まちのかぎ) (2)
アーティファクト FIC, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

{T}, Discard a card: Up to one target creature can't be blocked this turn.

Whenever this artifact becomes untapped, you may pay {2}. If you do, draw a card.

Illus.Elizabeth Peiró (348/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves (いなずまのすねあて) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)

Equip {0}

Illus.Luisa J. Preissler (349/0)
記憶の仮面/Mask of Memory (きおくのかめん) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw two cards. If you do, discard a card.

Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Allen Morris (350/0)
隕石ゴーレム/Meteor Golem (いんせきごーれむ) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

When this creature enters, destroy target nonland permanent an opponent controls.

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (351/0)
ミリキン人形/Millikin (みりきんにんぎょう) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

{T}, Mill a card: Add {C}. (To mill a card, put the top card of your library into your graveyard.)

0/1
Illus.Anthony Devine (352/0)
精神石/Mind Stone (せいしんせき) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

{T}: Add {C}.

{1}, {T}, Sacrifice this artifact: Draw a card.

Illus.Madeline Boni (353/0)
伝説の秘宝/Relic of Legends (でんせつのひほう) (3)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color.

Tap an untapped legendary creature you control: Add one mana of any color.

Illus.Russell Lu (354/0)
頭蓋骨絞め/Skullclamp (ずがいこつじめ) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Equipped creature gets +1/-1.

Whenever equipped creature dies, draw two cards.

Equip {1}

Illus.Josephine Chang (355/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

{T}: Add {C}{C}.

Illus.Andrea Tentori Montalto (356/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

{T}: Add {C}{C}.

Illus.Kevin Glint (357/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

{T}: Add {C}{C}.

Illus.Grace Zhu (358/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

{T}: Add {C}{C}.

Illus.Piotr Dura (359/0)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum (まじめなみがわり) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.

When this creature dies, you may draw a card.

2/2
Illus.Kevin Glint (360/0)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots (はやあしのぶーつ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Equipped creature has hexproof and haste. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control. It can attack and {T} no matter when it came under your control.)

Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Daniel Landerman (361/0)
精霊信者の剣/Sword of the Animist (せいれいしんじゃのけん) (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(2)

Equipped creature gets +1/+1.

Whenever equipped creature attacks, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

Equip {2}

Illus.Leonardo Santanna (362/0)
確信のタリスマン/Talisman of Conviction (かくしんのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {R} or {W}. This artifact deals 1 damage to you.

Illus.Andreia Ugrai (363/0)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance (いあつのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {U} or {B}. This artifact deals 1 damage to you.

Illus.Toni Infante (364/0)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy (せいれつのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {W} or {B}. This artifact deals 1 damage to you.

Illus.Madeline Boni (365/0)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence (たんできのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {B} or {R}. This artifact deals 1 damage to you.

Illus.Kevin Sidharta (366/0)
発展のタリスマン/Talisman of Progress (はってんのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {W} or {U}. This artifact deals 1 damage to you.

Illus.Bruno Biazotto (367/0)
思考の器/Thought Vessel (しこうのうつわ) (2)
アーティファクト FIC, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

You have no maximum hand size.

{T}: Add {C}.

Illus.Daniel Correia (368/0)
伝説たちの秘本/Tome of Legends (でんせつたちのひほん) (2)
アーティファクト FIC, レア

伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。

(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

This artifact enters with a page counter on it.

Whenever your commander enters or attacks, put a page counter on this artifact.

{1}, {T}, Remove a page counter from this artifact: Draw a card.

Illus.Smirtouille (369/0)
先駆者の長靴/Trailblazer's Boots (せんくしゃのながぐつ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

装備(2)

Equipped creature has nonbasic landwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a nonbasic land.)

Equip {2}

Illus.Racrufi (370/0)
歩行バリスタ/Walking Ballista (ほこうばりすた) (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

This creature enters with X +1/+1 counters on it.

{4}: Put a +1/+1 counter on this creature.

Remove a +1/+1 counter from this creature: It deals 1 damage to any target.

0/0
Illus.北熊/Hokuyuu (371/0)
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble (たびびとのがらくた) (1)
アーティファクト FIC, コモン

(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

{2}, {T}, Sacrifice this artifact: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Elizabeth Peiró (372/0)

■土地/Land

秘儀の聖域/Arcane Sanctum (ひぎのせいいき)
土地 FIC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

This land enters tapped.

{T}: Add {W}, {U}, or {B}.

Illus.Constantin Marin (373/0)
灰のやせ地/Ash Barrens (はいのやせち)
土地 FIC, コモン

(T):(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

{T}: Add {C}.

Basic landcycling {1} ({1}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Illus.Sam Burley (374/0)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge (せんじょうのかじば)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {R} or {W}. This land deals 1 damage to you.

Illus.Marc Simonetti (375/0)
眷者の居留地/Bonders' Enclave (けんじゃのきょりゅうち)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

{T}: Add {C}.

{3}, {T}: Draw a card. Activate only if you control a creature with power 4 or greater.

Illus.塗壁/Nurikabe (376/0)
低木林地/Brushland (ていぼくりんち)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {G} or {W}. This land deals 1 damage to you.

Illus.Randy Gallegos (377/0)
梢の眺望/Canopy Vista (こずえのちょうぼう)
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) FIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {G} or {W}.)

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (378/0)
詰まった河口/Choked Estuary (つまったかこう)
土地 FIC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

As this land enters, you may reveal an Island or Swamp card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {U} or {B}.

Illus.Jeremy Paillotin (379/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade (もえがらのりんかんち)
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) FIC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {R} or {G}.)

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.

Illus.Jonas De Ro (380/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat (だんがいのひなんしょ)
土地 FIC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

This land enters tapped unless you control a Mountain or a Plains.

{T}: Add {R} or {W}.

Illus.Eddie Mendoza (381/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Alayna Danner (382/0)
汚染された帯水層/Contaminated Aquifer (おせんされたたいすいそう)
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) FIC, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {U} or {B}.)

This land enters tapped.

Illus.Jeremy Paillotin (383/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs (だーくうぉーたーのちかぼち)
土地 FIC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

{1}, {T}: Add {U}{B}.

Illus.Jeremy Paillotin (384/0)
解体爆破場/Demolition Field (かいたいばくはじょう)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

{T}: Add {C}.

{2}, {T}, Sacrifice this land: Destroy target nonbasic land an opponent controls. That land's controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. You may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle.

Illus.David Frasheski (385/0)

■無色/Colorless

僻地のぬかるみ/Desolate Mire
土地 FIC, レア

(1),(T):(白)(黒)を加える。

{1}, {T}: Add {W}{B}.

Illus.Hristo D. Chukov (386/0)

■土地/Land

竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit (りゅうどくろのさんちょう)
土地 FIC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

This land enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain.

{T}: Add {B} or {R}.

Illus.Wei Guan (387/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb (すいぼつしたちかぼち)
土地 FIC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

This land enters tapped unless you control an Island or a Swamp.

{T}: Add {U} or {B}.

Illus.Constantin Marin (388/0)
進化する未開地/Evolving Wilds (しんかするみかいち)
土地 FIC, コモン

(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

{T}, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.

Illus.Jeremy Paillotin (389/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 FIC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.

Illus.David Frasheski (390/0)
悪臭の荒野/Fetid Heath (あくしゅうのこうや)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。

{T}: Add {C}.

{W/B}, {T}: Add {W}{W}, {W}{B}, or {B}{B}.

Illus.Allen Morris (391/0)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket (ひのともるしげみ)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

{T}: Add {C}.

{R/G}, {T}: Add {R}{R}, {R}{G}, or {G}{G}.

Illus.Jonas De Ro (392/0)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove (あふれかえるかじゅえん)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

{T}: Add {C}.

{G/U}, {T}: Add {G}{G}, {G}{U}, or {U}{U}.

Illus.Aldo Dominguez (393/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins (きょうちょうのはいきょ)
土地 FIC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

As this land enters, you may reveal a Swamp or Mountain card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {B} or {R}.

Illus.Gal Or (394/0)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes (えいゆうのたんれんじょ)
土地 FIC, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

{T}: Add {C}.

{T}: Choose target commander that entered this turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature and a loyalty counter on it if it's a planeswalker.

Illus.四季まこと/Makoto Shiki (395/0)
要塞化した村/Fortified Village (ようさいかしたむら)
土地 FIC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

As this land enters, you may reveal a Forest or Plains card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {G} or {W}.

Illus.Wei Guan (396/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl (どせいのこうさく)
土地 FIC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

As this land enters, you may reveal a Mountain or Plains card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {R} or {W}.

Illus.Erikas Perl (397/0)
獲物道/Game Trail (えものみち)
土地 FIC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

As this land enters, you may reveal a Mountain or Forest card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {R} or {G}.

Illus.Jonas De Ro (398/0)
地熱の沼/Geothermal Bog (ちねつのぬま)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) FIC, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {B} or {R}.)

This land enters tapped.

Illus.Jonas De Ro (399/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress (ひょうがのじょうさい)
土地 FIC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

This land enters tapped unless you control a Plains or an Island.

{T}: Add {W} or {U}.

Illus.Wei Guan (400/0)
偶像の石塚/Graven Cairns (ぐうぞうのいしづか)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

{T}: Add {C}.

{B/R}, {T}: Add {B}{B}, {B}{R}, or {R}{R}.

Illus.Henry Wong (401/0)
高級市場/High Market (こうきゅういちば)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

{T}: Add {C}.

{T}, Sacrifice a creature: You gain 1 life.

Illus.Rockey Chen (402/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor (ないりくのわんこう)
土地 FIC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

This land enters tapped unless you control a Forest or an Island.

{T}: Add {G} or {U}.

Illus.Rytis Sabaliauskas (403/0)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront (りそうてきなはまかた)
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) FIC, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {W} or {U}.)

This land enters tapped.

Illus.David Astruga (404/0)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel (こりつしたれいはいどう)
土地 FIC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

This land enters tapped unless you control a Plains or a Swamp.

{T}: Add {W} or {B}.

Illus.Henry Wong (405/0)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine (じゃんぐるのさいでん)
土地 FIC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

This land enters tapped.

{T}: Add {R}, {G}, or {W}.

Illus.Eddie Mendoza (406/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley (もすふぁいあのたに)
土地 FIC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

{1}, {T}: Add {R}{G}.

Illus.Eddie Mendoza (407/0)
巣ごもりの地/Nesting Grounds (すごもりのち)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

{T}: Add {C}.

{1}, {T}: Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery.

Illus.Craig Elliott (408/0)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost (ゆうぼくみんのぜんしょうち)
土地 FIC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

This land enters tapped.

{T}: Add {R}, {W}, or {B}.

Illus.Pablo Mendoza (409/0)

■無色/Colorless

溢れ出た区画/Overflowing Basin
土地 FIC, レア

(1),(T):(緑)(青)を加える。

{1}, {T}: Add {G}{U}.

Illus.Alexandre Honoré (410/0)

■土地/Land

祖先の道/Path of Ancestry (そせんのみち)
土地 FIC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

This land enters tapped.

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)

Illus.Gal Or (411/0)
港町/Port Town (みなとまち)
土地 FIC, レア

港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

As this land enters, you may reveal a Plains or Island card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {W} or {U}.

Illus.Enora Mercier (412/0)
大草原の川/Prairie Stream (だいそうげんのかわ)
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) FIC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {W} or {U}.)

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.

Illus.Alayna Danner (413/0)
光輝の木立ち/Radiant Grove (こうきのこだち)
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) FIC, 基本土地

((T):(緑)か(白)を加える。)

光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {G} or {W}.)

This land enters tapped.

Illus.Fariba Khamseh (414/0)
ならず者の道/Rogue's Passage (ならずもののみち)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

{T}: Add {C}.

{4}, {T}: Target creature can't be blocked this turn.

Illus.Shahab Alizadeh (415/0)
根縛りの岩山/Rootbound Crag (ねしばりのいわやま)
土地 FIC, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

This land enters tapped unless you control a Mountain or a Forest.

{T}: Add {R} or {G}.

Illus.Kevin Glint (416/0)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie (いわだらけのだいそうげん)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

{T}: Add {C}.

{R/W}, {T}: Add {R}{R}, {R}{W}, or {W}{W}.

Illus.Pablo Mendoza (417/0)
聖なる峰/Sacred Peaks (せいなるみね)
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) FIC, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {R} or {W}.)

This land enters tapped.

Illus.Josu Solano (418/0)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds (しにくあさりのち)
土地 ― 砂漠(Desert) FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

{T}: Add {C}.

{2}, {T}, Sacrifice a Desert: Exile all graveyards.

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (419/0)
海辺の城塞/Seaside Citadel (うみべのじょうさい)
土地 FIC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

This land enters tapped.

{T}: Add {G}, {W}, or {U}.

Illus.Hristo D. Chukov (420/0)
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge (しゃどーぶらっどのおね)
土地 FIC, レア

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

{1}, {T}: Add {B}{R}.

Illus.Ramza Psyru (421/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl (こうえいのこうさく)
土地 FIC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

As this land enters, you may reveal a Plains or Swamp card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {W} or {B}.

Illus.Piotr Dura (422/0)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse (こうばくなるすかいくらうど)
土地 FIC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

{1}, {T}: Add {W}{U}.

Illus.David Frasheski (423/0)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold (しょけいしゃのようさい)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

{T}: Add {C}.

{R}{W}, {T}: Target creature gets +2/+0 and gains vigilance and haste until end of turn.

Illus.Randy Gallegos (424/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh (くすぶるしっち)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) FIC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {B} or {R}.)

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.

Illus.Gal Or (425/0)
産業の塔/Spire of Industry (さんぎょうのとう)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

{T}: Add {C}.

{T}, Pay 1 life: Add one mana of any color. Activate only if you control an artifact.

Illus.Le Vuong (426/0)
硫黄泉/Sulfurous Springs (いおうせん)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {B} or {R}. This land deals 1 damage to you.

Illus.Henry Wong (427/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie (さんぐらすのだいそうげん)
土地 FIC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

{1}, {T}: Add {G}{W}.

Illus.Leon Tukker (428/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow (くぼみけいこく)
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) FIC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {U} or {B}.)

This land enters tapped unless you control two or more basic lands.

Illus.Constantin Marin (429/0)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins (しずんだはいきょ)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

{T}: Add {C}.

{U/B}, {T}: Add {U}{U}, {U}{B}, or {B}{B}.

Illus.Shahab Alizadeh (430/0)
日向の湿地/Sunlit Marsh (ひなたのしっち)
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) FIC, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {W} or {B}.)

This land enters tapped.

Illus.Shahab Alizadeh (431/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove (ようかべんのこだち)
土地 FIC, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

This land enters tapped unless you control a Forest or a Plains.

{T}: Add {G} or {W}.

Illus.Vaigintas Pakenis (432/0)

■無色/Colorless

陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide
土地 FIC, レア

(1),(T):(赤)(白)を加える。

{1}, {T}: Add {R}{W}.

Illus.Pablo Mendoza (433/0)

■土地/Land

絡みつく島嶼域/Tangled Islet (からみつくとうしょいき)
土地 ― 森(Forest)・島(Island) FIC, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {G} or {U}.)

This land enters tapped.

Illus.Andrew Theophilopoulos (434/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment (けいもうのしんでん)
土地 FIC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

This land enters tapped.

When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)

{T}: Add {W} or {U}.

Illus.Sam Burley (435/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery (しんぴのしんでん)
土地 FIC, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

This land enters tapped.

When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)

{T}: Add {G} or {U}.

Illus.Sam Burley (436/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty (ほうじゅんのしんでん)
土地 FIC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

This land enters tapped.

When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)

{T}: Add {G} or {W}.

Illus.Racrufi (437/0)
邪神の寺院/Temple of the False God (じゃしんのじいん)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

{T}: Add {C}{C}. Activate only if you control five or more lands.

Illus.Craig Elliott (438/0)
地底の大河/Underground River (ちていのたいが)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

{T}: Add {C}.

{T}: Add {U} or {B}. This land deals 1 damage to you.

Illus.Shahab Alizadeh (439/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl (ちょうめいのこうさく)
土地 FIC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

As this land enters, you may reveal a Forest or Island card from your hand. If you don't, this land enters tapped.

{T}: Add {G} or {U}.

Illus.Mauricio Calle (440/0)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline (じゅもくしげるおね)
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) FIC, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。

({T}: Add {R} or {G}.)

This land enters tapped.

Illus.Hristo D. Chukov (441/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Anthony Devine (484/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Eduardo Francisco (485/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Illus.Jonas De Ro (486/0)
© 1999-2025 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:25.933 ミリ秒)