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マジック:ザ・ギャザリング—FINAL FANTASY 統率者デッキ カードリスト

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ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (1/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (2/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

2/3
Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (3/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (4/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (5/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (6/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (7/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.Kevin Glint (8/0)
アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur (2)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

3/2
Illus.Justyna Dura (9/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

2/5
Illus.Colin Boyer (10/0)
稀なるつわもの/Champions from Beyond (X)(白)(白)
エンチャント FIC, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークンX体を生成する。

Light Party ― あなたが4体以上のクリーチャーで攻撃するたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

Full Party ― あなたが8体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Darius Zablockis (11/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (12/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Billy Christian (13/0)
リミットブレイク:クラウド/Cloud's Limit Break (1)(白)
インスタント FIC, レア

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・凶斬り ― (0) ― タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・破晄撃 ― (1) ― タップ状態でありコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。

・超究武神覇斬 ― (3)(白) ― タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Billy Christian (14/0)
運命のコイン/Coin of Fate (1)(白)
アーティファクト FIC, レア

このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。

(3)(白),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する,このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。

Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (15/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

3/3
Illus.Christian Angel (16/0)
「踊り子」の投擲武器/Dancer's Chakrams (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.domco. (17/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

1/4
Illus.Magali Villeneuve (18/0)
ガッタとルッツ/Gatta and Luzzu (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

1/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (19/0)
将軍、レオ・クリストフ/General Leo Cristophe (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

2/2
Illus.LEE Woo-chul (20/0)
神羅の重役、ハイデッカー/Heidegger, Shinra Executive (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

3/3
Illus.danciao (21/0)
空中兵/Helitrooper (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

1/2
Illus.灰啓/HAIKEI (22/0)
族長ジスカル=グアド/Lord Jyscal Guado (1)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) FIC, レア

2/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (23/0)
守護魔法「プロテス」/Protection Magic (1)(白)
インスタント FIC, レア

Illus.増田幹生/Mikio Masuda (24/0)
ソルジャー軍事計画/SOLDIER Military Program (2)(白)
エンチャント FIC, レア

Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (25/0)
召喚:蛮神善王モグル・モグXII世/Summon: Good King Mog XII (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

4/4
Illus.Andrea Radeck (26/0)
召喚:イクシオン/Summon: Ixion (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ユニコーン(Unicorn) FIC, レア

3/3
Illus.Ben Wootten (27/0)
召喚:ヨウジンボウ/Summon: Yojimbo (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・侍(Samurai) FIC, レア

5/5
Illus.Benjamin Ee (28/0)
召喚士の異界送り/Summoner's Sending (1)(白)
エンチャント FIC, レア

Illus.Yumi Yaoshida (29/0)
タタル・タル/Tataru Taru (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

0/3
Illus.Livia Prima (30/0)
サンクレッド・ウォータース/Thancred Waters (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/5
Illus.Wisnu Tan (31/0)
究極魔法「ホーリー」/Ultimate Magic: Holy (2)(白)
インスタント FIC, レア

Illus.Ashley Mackenzie (32/0)
アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/4
Illus.Justyna Dura (33/0)
ブリッツボール・スタジアム/Blitzball Stadium (X)(青)
アーティファクト FIC, レア

Illus.Piotr Dura (34/0)
「青魔道士」の青魔器/Blue Mage's Cane (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.Eglė Mosakaitė (35/0)
エルピスの所長、ヘルメス/Hermes, Overseer of Elpis (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/4
Illus.Darius Zablockis (36/0)
聖竜フレースヴェルグ/Hraesvelgr of the First Brood (4)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) FIC, レア

5/5
Illus.Néstor Ossandón Leal (37/0)
厳格なガード、ルールー/Lulu, Stern Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/3
Illus.arou (38/0)
旅する商人、オオアカ屋/O'aka, Traveling Merchant (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIC, レア

1/2
Illus.fang.xinyu (39/0)
停滞の光/Observed Stasis (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

Illus.Toni Infante (40/0)
ニギヤカなガード、リュック/Rikku, Resourceful Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIC, レア

2/3
Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (41/0)
召喚:ヴァルファーレ/Summon: Valefor (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

5/4
Illus.SENNSU (42/0)
幻獣を魔石に/Espers to Magicite (3)(黒)
インスタント FIC, レア

Illus.akagi (43/0)
邪竜の眼/Eye of Nidhogg (2)(黒)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

Illus.Erion Makuo (44/0)
よみがえる翼、ファルコン号/The Falcon, Airship Restored (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIC, レア

4/3
Illus.Kotakan (45/0)
テロフォロイ、アシエン・ファダニエル/Fandaniel, Telophoroi Ascian (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

4/5
Illus.Paulius Daščiorias (46/0)
シャドウの愛犬、インターセプター/Interceptor, Shadow's Hound (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) FIC, レア

4/3
Illus.山宗/SANSYU (47/0)
「リーパー」の両手鎌/Reaper's Scythe (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.Colin Boyer (48/0)
戦線復帰/Rejoin the Fight (5)(黒)
ソーサリー FIC, レア

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (49/0)
正体不明の暗殺者、シャドウ/Shadow, Mysterious Assassin (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

3/3
Illus.Wisnu Tan (50/0)
名高き剣士、ジークフリード/Siegfried, Famed Swordsman (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・ならず者(Rogue) FIC, レア

2/2
Illus.Crystal Fae (51/0)
トランス/Transpose (2)(黒)
インスタント FIC, レア

Illus.Toni Infante (52/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7 (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

*/3
Illus.Arif Wijaya (53/0)
占い師、ケット・シー/Cait Sith, Fortune Teller (3)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

3/3
Illus.Kevin Sidharta (54/0)
野生児、ガウ/Gau, Feral Youth (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

2/2
Illus.Eglė Mosakaitė (55/0)
ものまね士、ゴゴ/Gogo, Mysterious Mime (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/2
Illus.LEE Woo-chul (56/0)
奥義継承者、マッシュ/Sabin, Master Monk (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・モンク(Monk) FIC, レア

4/3
Illus.Kevin Glint (57/0)
はないき/Snort (3)(赤)
ソーサリー FIC, レア

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (58/0)
ストラゴスとリルム/Strago and Relm (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

1/3
Illus.Darius Zablockis (59/0)
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ/Summon: Esper Valigarmanda (3)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

3/3
Illus.Fiona Hsieh (60/0)
召喚:クジャタ/Summon: Kujata (5)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・雄牛(Ox) FIC, レア

7/5
Illus.Alexandre Honoré (61/0)
究極魔法「メテオ」/Ultimate Magic: Meteor (5)(赤)
ソーサリー FIC, レア

Illus.Ashley Mackenzie (62/0)
怒りの雪男、ウーマロ/Umaro, Raging Yeti (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― イエティ(Yeti)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

6/6
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (63/0)
復讐の贖罪者、ヴィンセント/Vincent, Vengeful Atoner (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIC, レア

3/3
Illus.Lius Lasahido (64/0)
マテリアハンター、ユフィ/Yuffie, Materia Hunter (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) FIC, レア

3/3
Illus.t{uge369} (65/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

1/3
Illus.Racrufi (66/0)
星の深淵/Lifestream's Blessing (4)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

Illus.Kotakan (67/0)
老師シーモア/Maester Seymour (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) FIC, レア

1/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (68/0)
宝条博士/Professor Hojo (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) FIC, レア

2/2
Illus.danciao (69/0)
スフィア盤/Sphere Grid (1)(緑)
エンチャント FIC, レア

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (70/0)
召喚:メーガス三姉妹/Summon: Magus Sisters (4)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェアリー(Faerie) FIC, レア

5/5
Illus.マルヤマルイ/RUI MARUYAMA (71/0)
召喚マテリア/Summoning Materia (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.藤仲リュウ/RYU FUJINAKA (72/0)
シーモアの執事、トワメル/Tromell, Seymour's Butler (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

2/3
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (73/0)
ユウナの覚悟/Yuna's Decision (3)(緑)
ソーサリー FIC, レア

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (74/0)
ユウナの指笛/Yuna's Whistle (1)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (75/0)
最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

3/5
Illus.Marta Nael (76/0)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

2/2
Illus.Thanh Tuan (77/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

1/3
Illus.Daniel Landerman (78/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (79/0)
機械文明の旗手、エドガー/Edgar, Master Machinist (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIC, レア

2/4
Illus.Immanuela Crovius (80/0)
第三の座、エメトセルク/Emet-Selch of the Third Seat (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

3/4
Illus.Magali Villeneuve (81/0)
エスティニアン・ヴァーリノ/Estinien Varlineau (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/3
Illus.fang.xinyu (82/0)
ヒルディブランド・マンダヴィル/Hildibrand Manderville (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) FIC, レア

2/2
紳士的な事件屋/Gentleman's Rise (2)(黒)
 FIC, レア

Illus.akagi (83/0)
混沌もたらす者、ケフカ/Kefka, Dancing Mad (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

6/6
Illus.Anton Solovianchyk (84/0)
ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/3
Illus.Christian Angel (85/0)
クルル・バルデシオン/Krile Baldesion (白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/1
Illus.Jason Kiantoro (86/0)
トレジャーハンター、ロック/Locke, Treasure Hunter (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, レア

2/3
Illus.akagi (87/0)
リセ・ヘクスト/Lyse Hext (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIC, レア

2/2
Illus.Ramza Psyru (88/0)
モーグリ族の戦士、モグ/Mog, Moogle Warrior (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― モーグリ(Moogle)・戦士(Warrior) FIC, レア

1/2
Illus.おつまみ/otumami (89/0)
パパリモ・トトリモ/Papalymo Totolymo (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

1/2
Illus.Immanuela Crovius (90/0)
誇り高き戦士、レッドXIII/Red XIII, Proud Warrior (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/3
Illus.Anna Podedworna (91/0)
墜ちた英雄、セフィロス/Sephiroth, Fallen Hero (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIC, レア

7/5
Illus.一徳/Ittoku (92/0)
さすらいのギャンブラー、セッツァー/Setzer, Wandering Gambler (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・操縦士(Pilot) FIC, レア

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (93/0)
エボンの信奉者、シェリンダ/Shelinda, Yevon Acolyte (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, レア

2/2
Illus.紫蓮/Shiren (94/0)
終わりなき災厄、『シン』/Sin, Unending Cataclysm (5)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・アバター(Avatar) FIC, レア

5/5
Illus.Aldo Dominguez (95/0)
ウリエンジェ・オギュレ/Urianger Augurelt (白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

1/3
Illus.Vilhelmas Banys (96/0)
敬虔なガード、ワッカ/Wakka, Devoted Guardian (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

4/4
Illus.Kieran Yanner (97/0)
手裏剣、不倶戴天/Conformer Shuriken (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (98/0)
三闘神/The Warring Triad (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 神(God) FIC, レア

5/5
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (99/0)
ギミックアーム、キャノンボール/Wrecking Ball Arm (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (100/0)
稀なるつわもの/Champions from Beyond (X)(白)(白)
エンチャント FIC, レア

このエンチャントが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークンX体を生成する。

Light Party ― あなたが4体以上のクリーチャーで攻撃するたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

Full Party ― あなたが8体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Darius Zablockis (101/0)
チョコボ騎兵隊/Chocobo Knights (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (102/0)
リミットブレイク:クラウド/Cloud's Limit Break (1)(白)
インスタント FIC, レア

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・凶斬り ― (0) ― タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・破晄撃 ― (1) ― タップ状態でありコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。

・超究武神覇斬 ― (3)(白) ― タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Billy Christian (103/0)
運命のコイン/Coin of Fate (1)(白)
アーティファクト FIC, レア

このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。

(3)(白),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する,このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。

Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (104/0)
「踊り子」の投擲武器/Dancer's Chakrams (3)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.domco. (105/0)
空中兵/Helitrooper (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

1/2
Illus.灰啓/HAIKEI (106/0)
守護魔法「プロテス」/Protection Magic (1)(白)
インスタント FIC, レア

Illus.増田幹生/Mikio Masuda (107/0)
ソルジャー軍事計画/SOLDIER Military Program (2)(白)
エンチャント FIC, レア

Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (108/0)
召喚士の異界送り/Summoner's Sending (1)(白)
エンチャント FIC, レア

Illus.Yumi Yaoshida (109/0)
究極魔法「ホーリー」/Ultimate Magic: Holy (2)(白)
インスタント FIC, レア

Illus.Ashley Mackenzie (110/0)
ブリッツボール・スタジアム/Blitzball Stadium (X)(青)
アーティファクト FIC, レア

Illus.Piotr Dura (111/0)
「青魔道士」の青魔器/Blue Mage's Cane (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.Eglė Mosakaitė (112/0)
停滞の光/Observed Stasis (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

Illus.Toni Infante (113/0)
幻獣を魔石に/Espers to Magicite (3)(黒)
インスタント FIC, レア

Illus.akagi (114/0)
邪竜の眼/Eye of Nidhogg (2)(黒)
伝説のエンチャント ― オーラ(Aura) FIC, レア

Illus.Erion Makuo (115/0)
よみがえる翼、ファルコン号/The Falcon, Airship Restored (2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIC, レア

4/3
Illus.Kotakan (116/0)
「リーパー」の両手鎌/Reaper's Scythe (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.Colin Boyer (117/0)
戦線復帰/Rejoin the Fight (5)(黒)
ソーサリー FIC, レア

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (118/0)
トランス/Transpose (2)(黒)
インスタント FIC, レア

Illus.Toni Infante (119/0)
はないき/Snort (3)(赤)
ソーサリー FIC, レア

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (120/0)
究極魔法「メテオ」/Ultimate Magic: Meteor (5)(赤)
ソーサリー FIC, レア

Illus.Ashley Mackenzie (121/0)
星の深淵/Lifestream's Blessing (4)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

Illus.Kotakan (122/0)
スフィア盤/Sphere Grid (1)(緑)
エンチャント FIC, レア

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (123/0)
召喚マテリア/Summoning Materia (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.藤仲リュウ/RYU FUJINAKA (124/0)
ユウナの覚悟/Yuna's Decision (3)(緑)
ソーサリー FIC, レア

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (125/0)
ユウナの指笛/Yuna's Whistle (1)(緑)(緑)
インスタント FIC, レア

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (126/0)
手裏剣、不倶戴天/Conformer Shuriken (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (127/0)
ギミックアーム、キャノンボール/Wrecking Ball Arm (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (128/0)
アリゼー・ルヴェユール/Alisaie Leveilleur (2)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

先制攻撃

連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

3/2
Illus.Justyna Dura (129/0)
武伝のガード、アーロン/Auron, Venerated Guardian (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スピリット(Spirit)・侍(Samurai) FIC, レア

警戒

流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。

2/5
Illus.Colin Boyer (130/0)
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot) FIC, レア

あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Billy Christian (131/0)
歴戦の侍、カイエン/Cyan, Vengeful Samurai (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIC, レア

3/3
Illus.Christian Angel (132/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

1/4
Illus.Magali Villeneuve (133/0)
ガッタとルッツ/Gatta and Luzzu (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

1/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (134/0)
将軍、レオ・クリストフ/General Leo Cristophe (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

2/2
Illus.LEE Woo-chul (135/0)
神羅の重役、ハイデッカー/Heidegger, Shinra Executive (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

3/3
Illus.danciao (136/0)
族長ジスカル=グアド/Lord Jyscal Guado (1)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) FIC, レア

2/1
Illus.竹内基/Takeuchi Moto (137/0)
タタル・タル/Tataru Taru (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

0/3
Illus.Livia Prima (138/0)
サンクレッド・ウォータース/Thancred Waters (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/5
Illus.Wisnu Tan (139/0)
アルフィノ・ルヴェユール/Alphinaud Leveilleur (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/4
Illus.Justyna Dura (140/0)
エルピスの所長、ヘルメス/Hermes, Overseer of Elpis (3)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/4
Illus.Darius Zablockis (141/0)
聖竜フレースヴェルグ/Hraesvelgr of the First Brood (4)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) FIC, レア

5/5
Illus.Néstor Ossandón Leal (142/0)
厳格なガード、ルールー/Lulu, Stern Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/3
Illus.arou (143/0)
旅する商人、オオアカ屋/O'aka, Traveling Merchant (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIC, レア

1/2
Illus.fang.xinyu (144/0)
ニギヤカなガード、リュック/Rikku, Resourceful Guardian (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIC, レア

2/3
Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (145/0)
テロフォロイ、アシエン・ファダニエル/Fandaniel, Telophoroi Ascian (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

4/5
Illus.Paulius Daščiorias (146/0)
シャドウの愛犬、インターセプター/Interceptor, Shadow's Hound (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) FIC, レア

4/3
Illus.山宗/SANSYU (147/0)
正体不明の暗殺者、シャドウ/Shadow, Mysterious Assassin (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

3/3
Illus.Wisnu Tan (148/0)
名高き剣士、ジークフリード/Siegfried, Famed Swordsman (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・ならず者(Rogue) FIC, レア

2/2
Illus.Crystal Fae (149/0)
七番街スラムのアバランチ/Avalanche of Sector 7 (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

*/3
Illus.Arif Wijaya (150/0)
占い師、ケット・シー/Cait Sith, Fortune Teller (3)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

3/3
Illus.Kevin Sidharta (151/0)
野生児、ガウ/Gau, Feral Youth (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

2/2
Illus.Eglė Mosakaitė (152/0)
ものまね士、ゴゴ/Gogo, Mysterious Mime (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/2
Illus.LEE Woo-chul (153/0)
奥義継承者、マッシュ/Sabin, Master Monk (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・モンク(Monk) FIC, レア

4/3
Illus.Kevin Glint (154/0)
ストラゴスとリルム/Strago and Relm (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

1/3
Illus.Darius Zablockis (155/0)
怒りの雪男、ウーマロ/Umaro, Raging Yeti (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― イエティ(Yeti)・狂戦士(Berserker) FIC, レア

6/6
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (156/0)
復讐の贖罪者、ヴィンセント/Vincent, Vengeful Atoner (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIC, レア

3/3
Illus.Lius Lasahido (157/0)
マテリアハンター、ユフィ/Yuffie, Materia Hunter (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) FIC, レア

3/3
Illus.t{uge369} (158/0)
賢き長老、ブーゲンハーゲン/Bugenhagen, Wise Elder (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIC, レア

1/3
Illus.Racrufi (159/0)
老師シーモア/Maester Seymour (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) FIC, レア

1/3
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (160/0)
宝条博士/Professor Hojo (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) FIC, レア

2/2
Illus.danciao (161/0)
シーモアの執事、トワメル/Tromell, Seymour's Butler (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

2/3
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (162/0)
最後の古代種エアリス/Aerith, Last Ancient (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FIC, レア

3/5
Illus.Marta Nael (163/0)
闇の戦士、アルバート/Ardbert, Warrior of Darkness (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) FIC, レア

2/2
Illus.Thanh Tuan (164/0)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

1/3
Illus.Daniel Landerman (165/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (166/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (167/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (168/0)
機械文明の旗手、エドガー/Edgar, Master Machinist (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIC, レア

2/4
Illus.Immanuela Crovius (169/0)
第三の座、エメトセルク/Emet-Selch of the Third Seat (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

3/4
Illus.Magali Villeneuve (170/0)
エスティニアン・ヴァーリノ/Estinien Varlineau (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/3
Illus.fang.xinyu (171/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

2/3
Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (172/0)
ヒルディブランド・マンダヴィル/Hildibrand Manderville (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) FIC, レア

2/2
紳士的な事件屋/Gentleman's Rise (2)(黒)
 FIC, レア

Illus.akagi (173/0)
混沌もたらす者、ケフカ/Kefka, Dancing Mad (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

6/6
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
ロンゾ族のガード、キマリ/Kimahri, Valiant Guardian (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/3
Illus.Christian Angel (175/0)
クルル・バルデシオン/Krile Baldesion (白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

2/1
Illus.Jason Kiantoro (176/0)
トレジャーハンター、ロック/Locke, Treasure Hunter (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, レア

2/3
Illus.akagi (177/0)
リセ・ヘクスト/Lyse Hext (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIC, レア

2/2
Illus.Ramza Psyru (178/0)
モーグリ族の戦士、モグ/Mog, Moogle Warrior (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― モーグリ(Moogle)・戦士(Warrior) FIC, レア

1/2
Illus.おつまみ/otumami (179/0)
パパリモ・トトリモ/Papalymo Totolymo (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

1/2
Illus.Immanuela Crovius (180/0)
誇り高き戦士、レッドXIII/Red XIII, Proud Warrior (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) FIC, レア

3/3
Illus.Anna Podedworna (181/0)
墜ちた英雄、セフィロス/Sephiroth, Fallen Hero (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIC, レア

7/5
Illus.一徳/Ittoku (182/0)
さすらいのギャンブラー、セッツァー/Setzer, Wandering Gambler (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・操縦士(Pilot) FIC, レア

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (183/0)
エボンの信奉者、シェリンダ/Shelinda, Yevon Acolyte (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, レア

2/2
Illus.紫蓮/Shiren (184/0)
終わりなき災厄、『シン』/Sin, Unending Cataclysm (5)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・アバター(Avatar) FIC, レア

5/5
Illus.Aldo Dominguez (185/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (186/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (187/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (188/0)
ウリエンジェ・オギュレ/Urianger Augurelt (白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

1/3
Illus.Vilhelmas Banys (189/0)
敬虔なガード、ワッカ/Wakka, Devoted Guardian (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

4/4
Illus.Kieran Yanner (190/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (191/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.Kevin Glint (192/0)
三闘神/The Warring Triad (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 神(God) FIC, レア

5/5
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (193/0)
召喚:蛮神善王モグル・モグXII世/Summon: Good King Mog XII (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・モーグリ(Moogle) FIC, レア

4/4
Illus.みのる/Minoru (194/0)
召喚:イクシオン/Summon: Ixion (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ユニコーン(Unicorn) FIC, レア

3/3
Illus.ヨシヤ/YOSHIYA (195/0)
召喚:ヨウジンボウ/Summon: Yojimbo (3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・侍(Samurai) FIC, レア

5/5
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (196/0)
召喚:ヴァルファーレ/Summon: Valefor (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

5/4
Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (197/0)
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ/Summon: Esper Valigarmanda (3)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドレイク(Drake) FIC, レア

3/3
Illus.TAKUMI™ (198/0)
召喚:クジャタ/Summon: Kujata (5)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・雄牛(Ox) FIC, レア

7/5
Illus.ヨシヤ/YOSHIYA (199/0)
召喚:メーガス三姉妹/Summon: Magus Sisters (4)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェアリー(Faerie) FIC, レア

5/5
Illus.荒井カロ/Karo ARAI (200/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (201/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (202/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

2/3
Illus.domco. (203/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.伊藤未生/Misei Ito (204/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ライアンロロ/RYANRORO (205/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/4
Illus.Robert Cornelius (206/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (207/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.大熊まい/Mai Okuma (208/0)
ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (209/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (210/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

2/3
Illus.domco. (211/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.伊藤未生/Misei Ito (212/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ライアンロロ/RYANRORO (213/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/4
Illus.Robert Cornelius (214/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (215/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.大熊まい/Mai Okuma (216/0)

■白/White

秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (217/0)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (218/0)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (219/0)

■無色/Colorless

ルーンナイト、セリス/Celes, Rune Knight (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・騎士(Knight) FIC, 神話レア

これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (220/0)
元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIC, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをこれにつける。

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Justyna Dura (221/0)
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア/G'raha Tia, Scion Reborn (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) FIC, 神話レア

絆魂

門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。

2/3
Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (222/0)
魔導の力を持つ少女、ティナ/Terra, Herald of Hope (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (223/0)
ユウナのガード、ティーダ/Tidus, Yuna's Guardian (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。

はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

3/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (224/0)
格闘家、ティファ/Tifa, Martial Artist (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIC, 神話レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/4
Illus.Yumi Yaoshida (225/0)
魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・邪術師(Warlock) FIC, 神話レア

警戒

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (226/0)
大召喚士、ユウナ/Yuna, Grand Summoner (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIC, 神話レア

マスター召喚 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。

1/5
Illus.Kevin Glint (227/0)

■アーティファクト/Artifact

通報の角笛/Herald's Horn (つうほうのつのぶえ) (3)
アーティファクト FIC, レア

通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

Illus.オサフネオウジ/O-G Osahune (228/0)

■白/White

遺跡の天使/Angel of the Ruins (いせきのてんし) (5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) FIC, アンコモン

飛行

遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/7
Illus.Nereida (229/0)
古術師の地図/Archaeomancer's Map (こじゅつしのちず) (2)(白)
アーティファクト FIC, レア

古術師の地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Erikas Perl (230/0)
質素な命令/Austere Command (しっそなめいれい) (4)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

以下から2つを選ぶ。

・すべてのアーティファクトを破壊する。

・すべてのエンチャントを破壊する。

・マナ総量が3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。

・マナ総量が4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Watson (231/0)
領事の権限/Authority of the Consuls (りょうじのけんげん) (白)
エンチャント FIC, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Julia Vasilyeva (232/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector (きょてんのしゅびへい) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ignatius Budi (233/0)
青銅の守護者/Bronze Guardian (せいどうのしゅごしゃ) (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, レア

二段攻撃

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

これ以外であなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法(2)を持つ。

青銅の守護者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/5
Illus.北熊/Hokuyuu (234/0)
浄化の輝き/Cleansing Nova (じょうかのかがやき) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーをすべて破壊する。

・アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Rytis Sabaliauskas (235/0)
巧みな隠蔽/Clever Concealment (たくみないんぺい) (2)(白)(白)
インスタント FIC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

Illus.Andreia Ugrai (236/0)
集団的努力/Collective Effort (しゅうだんてきどりょく) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)

以下から1つ以上を選ぶ。

・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (237/0)
取り引き/Cut a Deal (とりひき) (2)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

Illus.Mintautas Šukys (238/0)
有罪判決/Damning Verdict (ゆうざいはんけつ) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.紫蓮/Shiren (239/0)
邪悪を打ち砕く/Destroy Evil (じゃあくをうちくだく) (1)(白)
インスタント FIC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (240/0)
急送/Dispatch (きゅうそう) (白)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、そのクリーチャーを追放する。

Illus.Fajareka Setiawan (241/0)
告別/Farewell (こくべつ) (4)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・すべてのアーティファクトを追放する。

・すべてのクリーチャーを追放する。

・すべてのエンチャントを追放する。

・すべての墓地を追放する。

Illus.Yumi Yaoshida (242/0)
最後の裁き/Final Judgment (さいごのさばき) (4)(白)(白)
ソーサリー FIC, 神話レア

すべてのクリーチャーを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (243/0)
奉謝の亡霊/Grateful Apparition (ほうしゃのぼうれい) (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FIC, アンコモン

飛行

奉謝の亡霊がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

1/1
Illus.海鵜げそ/UMIU GESO (244/0)
未練ある魂/Lingering Souls (みれんあるたましい) (2)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jurijus Chitrovas (245/0)
光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth (こうみょうのはんしょくが) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FIC, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

3/4
Illus.KAZTO FURUYA (246/0)
宮殿の看守/Palace Jailer (きゅうでんのかんしゅ) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.t{uge369} (247/0)
流刑への道/Path to Exile (るけいへのみち) (白)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Yumi Yaoshida (248/0)
忠誠の確約/Promise of Loyalty (ちゅうせいのかくやく) (4)(白)
ソーサリー FIC, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約(vow)カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.lack (249/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin (じゅんこうのせいきし) (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Ignatius Budi (250/0)
臨機応変な防御/Resourceful Defense (りんきおうへんなぼうぎょ) (2)(白)
エンチャント FIC, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

(4)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。

Illus.志勇/shiyu (251/0)
新たな地平の識者/Scholar of New Horizons (あらたなちへいのしきしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIC, レア

新たな地平の識者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Allen Morris (252/0)
秘密のランデブー/Secret Rendezvous (ひみつのらんでぶー) (1)(白)(白)
ソーサリー FIC, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (253/0)
太陽のタイタン/Sun Titan (たいようのたいたん) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) FIC, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Joshua Raphael (254/0)
陽焼の執政/Sunscorch Regent (ようしょうのしっせい) (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

4/3
Illus.Enora Mercier (255/0)
剣を鍬に/Swords to Plowshares (つるぎをすきに) (白)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Le Vuong (256/0)
いつまでも共に/Together Forever (いつまでもともに) (白)(白)
エンチャント FIC, レア

いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

(1):カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (257/0)
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance (ひげきてきなごうまん) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

Illus.Anton Solovianchyk (258/0)

■無色/Colorless

やり遺したこと/Unfinished Business (やりのこしたこと) (3)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大2枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後、その後者をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。

Illus.Ramza Psyru (259/0)

■白/White

大群退治/Vanquish the Horde (たいぐんたいじ) (6)(白)(白)
ソーサリー FIC, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.北熊/Hokuyuu (260/0)

■青/Blue

大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus (だいまどうしのめいよきょうじゅ) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josephine Chang (261/0)
地割れ潜み/Chasm Skulker (じわれひそみ) (2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) FIC, レア

あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.ノッツオ/Nottsuo (262/0)
時を越えた探索/Dig Through Time (ときをこえたたんさく) (6)(青)(青)
インスタント FIC, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Erikas Perl (263/0)
惑乱スプライト/Hypnotic Sprite (わくらんすぷらいと) (青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) FIC, アンコモン

飛行

2/1
催眠の輝き/Mesmeric Glare (さいみんのかがやき) (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, アンコモン

マナ総量が3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.水溜鳥/mizutametori (264/0)
容赦無い潮流/Inexorable Tide (ようしゃないちょうりゅう) (3)(青)(青)
エンチャント FIC, レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.小城崇志/Takashi Kojo (265/0)
物語への没入/Into the Story (ものがたりへのぼつにゅう) (5)(青)(青)
インスタント FIC, アンコモン

対戦相手1人の墓地にカードが7枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

カードを4枚引く。

Illus.Paulius Daščiorias (266/0)
断れない提案/An Offer You Can't Refuse (ことわれないていあん) (青)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josu Hernaiz (267/0)
プロパガンダ/Propaganda (ぷろぱがんだ) (2)(青)
エンチャント FIC, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Gintas Galvanauskas (268/0)
明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow (あすからのひきよせ) (X)(青)(青)
インスタント FIC, レア

カードをX枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.西木あれく/Areku Nishiki (269/0)
複製の儀式/Rite of Replication (ふくせいのぎしき) (2)(青)(青)
ソーサリー FIC, レア

キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。

Illus.Erikas Perl (270/0)
崇高な天啓/Sublime Epiphany (すうこうなてんけい) (4)(青)(青)
インスタント FIC, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。

・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (271/0)
奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk (ほんりゅうのきかいきょじん) (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

瞬速

奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6
Illus.Erikas Perl (272/0)

■黒/Black

悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity (あくぎょうのだいあっき) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FIC, レア

飛行

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (273/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance (そうきのきょてん) (2)(黒)
エンチャント FIC, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeremy Paillotin (274/0)
命運の核心/Crux of Fate (めいうんのかくしん) (3)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, レア

以下から1つを選ぶ。

・すべてのドラゴン(Dragon)・クリーチャーを破壊する。

・すべてのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。

Illus.Alexander Mokhov (275/0)
瀉血/Exsanguinate (しゃけつ) (X)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, アンコモン

各対戦相手はX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Anthony Devine (276/0)
致命的な策略/Lethal Scheme (ちめいてきなさくりゃく) (2)(黒)(黒)
インスタント FIC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Daniel Correia (277/0)
病的な日和見主義者/Morbid Opportunist (びょうてきなひよりみしゅぎしゃ) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FIC, アンコモン

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/3
Illus.灰啓/HAIKEI (278/0)
残忍な騎士/Murderous Rider (ざんにんなきし) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) FIC, レア

絆魂

残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
迅速な終わり/Swift End (じんそくなおわり) (1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) FIC, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.David Astruga (279/0)
夜の囁き/Night's Whisper (よるのささやき) (1)(黒)
ソーサリー FIC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Colin Boyer (280/0)
無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer (むじひなりゃくだつしゃ) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FIC, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (281/0)
再活性/Reanimate (さいかっせい) (黒)
ソーサリー FIC, レア

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Wei Guan (282/0)
闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms (やみのりょういきのりゅうせい) (7)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, 神話レア

すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Alexander Mokhov (283/0)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial (いんうつのしげんたい) (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) FIC, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

5/4
Illus.Nino Is (284/0)
殺し/Snuff Out (ころし) (3)(黒)
インスタント FIC, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Thanh Tuan (285/0)
縫合/Stitch Together (ほうごう) (黒)(黒)
ソーサリー FIC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにあなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。

Illus.Gal Or (286/0)
縫い師への供給者/Stitcher's Supplier (ぬいしへのきょうきゅうしゃ) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) FIC, アンコモン

縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、カードを3枚切削する。

1/1
Illus.Alexandre Honoré (287/0)
吸心/Syphon Mind (きゅうしん) (3)(黒)
ソーサリー FIC, コモン

他の各プレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (288/0)

■赤/Red

憤怒/Anger (ふんぬ) (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) FIC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.David Astruga (289/0)
大勝ち/Big Score (おおがち) (3)(赤)
インスタント FIC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Toni Infante (290/0)
混沌のねじれ/Chaos Warp (こんとんのねじれ) (2)(赤)
インスタント FIC, レア

パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。

Illus.John Tedrick (291/0)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk (しょうきゃくのきかいきょじん) (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Narendra Bintara Adi (292/0)
憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound (ぞうおしばりのはぎとり) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) FIC, レア

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Josu Hernaiz (293/0)
猛然たる顕現/Furious Rise (もうぜんたるけんげん) (2)(赤)
エンチャント FIC, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたが猛然たる顕現によって他のカードを追放するまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Fajareka Setiawan (294/0)
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant (へるかいとのぼうくん) (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行、トランプル

ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

6/5
Illus.John Tedrick (295/0)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker (かおこわしのぷろ) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Hendry Iwanaga (296/0)
遺跡掘削機/Ruin Grinder (いせきくっさくき) (5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

威迫

遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

7/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (297/0)
汚損破/Vandalblast (おそんは) (赤)
ソーサリー FIC, アンコモン

あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)

Illus.Hendry Iwanaga (298/0)

■緑/Green

進歩の災い/Bane of Progress (しんぽのわざわい) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.douzen (299/0)
耕作/Cultivate (こうさく) (2)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Tran Nguyen (300/0)
薄暮殻の這うもの/Duskshell Crawler (はくぼがらのはうもの) (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) FIC, コモン

薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

0/3
Illus.ハイシロ/haisiro (301/0)
遥か見/Farseek (はるかみ) (1)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.二見敬之/Takayuki Futami (302/0)
八百長試合/Fight Rigging (やおちょうじあい) (2)(緑)
エンチャント FIC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.平坂康也/YASUNARI HIRASAKA (303/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient (わすれられたこれい) (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FIC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.えすてぃお/ESUTHIO (304/0)
気前のいい贔屓筋/Generous Patron (きまえのいいひいきすじ) (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) FIC, レア

気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。

1/4
Illus.紫蓮/Shiren (305/0)
円環の賢者/Gyre Sage (えんかんのけんじゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) FIC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。

1/2
Illus.t{uge369} (306/0)
硬化した鱗/Hardened Scales (こうかしたうろこ) (緑)
エンチャント FIC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (307/0)
調和/Harmonize (ちょうわ) (2)(緑)(緑)
ソーサリー FIC, アンコモン

カードを3枚引く。

Illus.Magali Villeneuve (308/0)
培養ドルイド/Incubation Druid (ばいようどるいど) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) FIC, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.IWAO (309/0)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call (こぶするよびごえ) (2)(緑)
インスタント FIC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Francesca Resta (310/0)
自然の知識/Nature's Lore (しぜんのちしき) (1)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Ashley Mackenzie (311/0)
発見の道/Path of Discovery (はっけんのみち) (3)(緑)
エンチャント FIC, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (312/0)
不屈の自然/Rampant Growth (ふくつのしぜん) (1)(緑)
ソーサリー FIC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Erikas Perl (313/0)
荒ぶる再生者/Rampant Rejuvenator (あらぶるさいせいしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) FIC, レア

荒ぶる再生者は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

荒ぶる再生者が死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、荒ぶる再生者のパワーに等しい。

0/0
Illus.SENNSU (314/0)
三顧の礼/Three Visits (さんこのれい) (1)(緑)
ソーサリー FIC, アンコモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.西木あれく/Areku Nishiki (315/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker (ふくつのついせきしゃ) (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIC, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.マルヤマルイ/RUI MARUYAMA (316/0)

■多色/Multicolor

もう一人の自分/Altered Ego (もうひとりのじぶん) (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) FIC, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.山宗/SANSYU (317/0)
悪意の大梟/Baleful Strix (あくいのおおふくろう) (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) FIC, レア

飛行、接死

悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Andrea Tentori Montalto (318/0)
魔性/Bedevil (ましょう) (黒)(黒)(赤)
インスタント FIC, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.fang.xinyu (319/0)
ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge (びひもすのおおづち) (1)(緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (320/0)
狩りの仕込み/Bred for the Hunt (かりのしこみ) (1)(緑)(青)
エンチャント FIC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (321/0)
はじける破滅/Crackling Doom (はじけるはめつ) (赤)(白)(黒)
インスタント FIC, アンコモン

はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Néstor Ossandón Leal (322/0)
大量破壊/Decimate (たいりょうはかい) (2)(赤)(緑)
ソーサリー FIC, レア

アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.塗壁/Nurikabe (323/0)
終わりなき迂回/Endless Detour (おわりなきうかい) (緑)(白)(青)
インスタント FIC, レア

呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードのうち1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.イトウヨウイチ/YOICHI ITO (324/0)
水深の魔道士/Fathom Mage (すいしんのまどうし) (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Justyna Dura (325/0)
軍勢を灰に/Legions to Ashes (ぐんぜいをはいに) (1)(白)(黒)
ソーサリー FIC, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。

Illus.Anton Solovianchyk (326/0)
屈辱/Mortify (くつじょく) (1)(白)(黒)
インスタント FIC, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Thanh Tuan (327/0)
不吉な儀式の僧侶/Priest of Fell Rites (ふきつなぎしきのそうりょ) (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) FIC, レア

(T),3点のライフを支払う,不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(3)(白)(黒)((3)(白)(黒):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Crystal Fae (328/0)
破滅の根本原理/Ruinous Ultimatum (はめつのこんぽんげんり) (赤)(赤)(白)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー FIC, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Tran Nguyen (329/0)
名誉回復/Vindicate (めいよかいふく) (1)(白)(黒)
ソーサリー FIC, レア

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Thanh Tuan (330/0)
虚空裂き/Void Rend (こくうさき) (白)(青)(黒)
インスタント FIC, レア

この呪文は打ち消されない。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Justyna Dura (331/0)

■アーティファクト/Artifact

秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Grace Zhu (332/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Randy Gallegos (333/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Russell Lu (334/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet (ひぎのいんかん) (2)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Madeline Boni (335/0)
武器庫の自動機械/Armory Automaton (ぶきこのじどうきかい) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.Gas1 / ガス壱 (336/0)
勇者の兜/Champion's Helm (ゆうしゃのかぶと) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Russell Lu (337/0)
巨像の鎚/Colossus Hammer (きょぞうのつち) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。

装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kevin Sidharta (338/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere (とうそつしゃのほうきゅう) (3)
アーティファクト FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexandre Honoré (339/0)
征服者のフレイル/Conqueror's Flail (せいふくしゃのふれいる) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。

装備(2)

Illus.Russell Dongjun Lu (340/0)
切望の宝石/Coveted Jewel (せつぼうのほうせき) (6)
アーティファクト FIC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Bruno Biazotto (341/0)
ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate (だーくすてぃーるのばんきんよろい) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(2)

Illus.Russell Lu (342/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice (えいえんあふれのさかずき) (0)
アーティファクト FIC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.四季まこと/Makoto Shiki (343/0)
探検者の望遠鏡/Explorer's Scope (たんけんしゃのぼうえんきょう) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Racrufi (344/0)
英雄の刃/Hero's Blade (えいゆうのやいば) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Russell Lu (345/0)
英雄の家宝/Hero's Heirloom (えいゆうのかほう) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それはトランプルと速攻を持つ。

装備(2)

Illus.Stella Spente (346/0)
鼓舞する彫像/Inspiring Statuary (こぶするちょうぞう) (3)
アーティファクト FIC, レア

あなたが唱えるアーティファクトでない呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

Illus.Andreia Ugrai (347/0)
街の鍵/Key to the City (まちのかぎ) (2)
アーティファクト FIC, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Elizabeth Peiró (348/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves (いなずまのすねあて) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Luisa J. Preissler (349/0)
記憶の仮面/Mask of Memory (きおくのかめん) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Allen Morris (350/0)
隕石ゴーレム/Meteor Golem (いんせきごーれむ) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (351/0)
ミリキン人形/Millikin (みりきんにんぎょう) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/1
Illus.Anthony Devine (352/0)
精神石/Mind Stone (せいしんせき) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Madeline Boni (353/0)
伝説の秘宝/Relic of Legends (でんせつのひほう) (3)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Russell Lu (354/0)
頭蓋骨絞め/Skullclamp (ずがいこつじめ) (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Josephine Chang (355/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Andrea Tentori Montalto (356/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Kevin Glint (357/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Grace Zhu (358/0)
太陽の指輪/Sol Ring (たいようのゆびわ) (1)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Piotr Dura (359/0)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum (まじめなみがわり) (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FIC, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Kevin Glint (360/0)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots (はやあしのぶーつ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Daniel Landerman (361/0)
精霊信者の剣/Sword of the Animist (せいれいしんじゃのけん) (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Leonardo Santanna (362/0)
確信のタリスマン/Talisman of Conviction (かくしんのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Andreia Ugrai (363/0)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance (いあつのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Toni Infante (364/0)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy (せいれつのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Madeline Boni (365/0)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence (たんできのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Kevin Sidharta (366/0)
発展のタリスマン/Talisman of Progress (はってんのたりすまん) (2)
アーティファクト FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruno Biazotto (367/0)
思考の器/Thought Vessel (しこうのうつわ) (2)
アーティファクト FIC, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Daniel Correia (368/0)
伝説たちの秘本/Tome of Legends (でんせつたちのひほん) (2)
アーティファクト FIC, レア

伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。

(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Smirtouille (369/0)
先駆者の長靴/Trailblazer's Boots (せんくしゃのながぐつ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIC, アンコモン

装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

装備(2)

Illus.Racrufi (370/0)
歩行バリスタ/Walking Ballista (ほこうばりすた) (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.北熊/Hokuyuu (371/0)
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble (たびびとのがらくた) (1)
アーティファクト FIC, コモン

(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Elizabeth Peiró (372/0)

■土地/Land

秘儀の聖域/Arcane Sanctum (ひぎのせいいき)
土地 FIC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Constantin Marin (373/0)
灰のやせ地/Ash Barrens (はいのやせち)
土地 FIC, コモン

(T):(◇)を加える。

基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Sam Burley (374/0)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge (せんじょうのかじば)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (375/0)
眷者の居留地/Bonders' Enclave (けんじゃのきょりゅうち)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.塗壁/Nurikabe (376/0)
低木林地/Brushland (ていぼくりんち)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (377/0)
梢の眺望/Canopy Vista (こずえのちょうぼう)
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) FIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (378/0)
詰まった河口/Choked Estuary (つまったかこう)
土地 FIC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jeremy Paillotin (379/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade (もえがらのりんかんち)
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) FIC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (380/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat (だんがいのひなんしょ)
土地 FIC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (381/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (382/0)
汚染された帯水層/Contaminated Aquifer (おせんされたたいすいそう)
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) FIC, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jeremy Paillotin (383/0)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs (だーくうぉーたーのちかぼち)
土地 FIC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Jeremy Paillotin (384/0)
解体爆破場/Demolition Field (かいたいばくはじょう)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.David Frasheski (385/0)

■無色/Colorless

僻地のぬかるみ/Desolate Mire
土地 FIC, レア

(1),(T):(白)(黒)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (386/0)

■土地/Land

竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit (りゅうどくろのさんちょう)
土地 FIC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Wei Guan (387/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb (すいぼつしたちかぼち)
土地 FIC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Constantin Marin (388/0)
進化する未開地/Evolving Wilds (しんかするみかいち)
土地 FIC, コモン

(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeremy Paillotin (389/0)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 FIC, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.David Frasheski (390/0)
悪臭の荒野/Fetid Heath (あくしゅうのこうや)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Allen Morris (391/0)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket (ひのともるしげみ)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (392/0)
溢れかえる果樹園/Flooded Grove (あふれかえるかじゅえん)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Aldo Dominguez (393/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins (きょうちょうのはいきょ)
土地 FIC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Gal Or (394/0)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes (えいゆうのたんれんじょ)
土地 FIC, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.四季まこと/Makoto Shiki (395/0)
要塞化した村/Fortified Village (ようさいかしたむら)
土地 FIC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Wei Guan (396/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl (どせいのこうさく)
土地 FIC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (397/0)
獲物道/Game Trail (えものみち)
土地 FIC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (398/0)
地熱の沼/Geothermal Bog (ちねつのぬま)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) FIC, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (399/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress (ひょうがのじょうさい)
土地 FIC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Wei Guan (400/0)
偶像の石塚/Graven Cairns (ぐうぞうのいしづか)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

Illus.Henry Wong (401/0)
高級市場/High Market (こうきゅういちば)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Rockey Chen (402/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor (ないりくのわんこう)
土地 FIC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Rytis Sabaliauskas (403/0)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront (りそうてきなはまかた)
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) FIC, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。

Illus.David Astruga (404/0)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel (こりつしたれいはいどう)
土地 FIC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Henry Wong (405/0)
ジャングルの祭殿/Jungle Shrine (じゃんぐるのさいでん)
土地 FIC, アンコモン

ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (406/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley (もすふぁいあのたに)
土地 FIC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (407/0)
巣ごもりの地/Nesting Grounds (すごもりのち)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Craig Elliott (408/0)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost (ゆうぼくみんのぜんしょうち)
土地 FIC, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (409/0)

■無色/Colorless

溢れ出た区画/Overflowing Basin
土地 FIC, レア

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Alexandre Honoré (410/0)

■土地/Land

祖先の道/Path of Ancestry (そせんのみち)
土地 FIC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Gal Or (411/0)
港町/Port Town (みなとまち)
土地 FIC, レア

港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Enora Mercier (412/0)
大草原の川/Prairie Stream (だいそうげんのかわ)
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) FIC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (413/0)
光輝の木立ち/Radiant Grove (こうきのこだち)
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) FIC, 基本土地

((T):(緑)か(白)を加える。)

光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Fariba Khamseh (414/0)
ならず者の道/Rogue's Passage (ならずもののみち)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Shahab Alizadeh (415/0)
根縛りの岩山/Rootbound Crag (ねしばりのいわやま)
土地 FIC, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Kevin Glint (416/0)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie (いわだらけのだいそうげん)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (417/0)
聖なる峰/Sacred Peaks (せいなるみね)
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) FIC, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Josu Solano (418/0)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds (しにくあさりのち)
土地 ― 砂漠(Desert) FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (419/0)
海辺の城塞/Seaside Citadel (うみべのじょうさい)
土地 FIC, アンコモン

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)か(青)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (420/0)
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge (しゃどーぶらっどのおね)
土地 FIC, レア

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Ramza Psyru (421/0)
光影の交錯/Shineshadow Snarl (こうえいのこうさく)
土地 FIC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Piotr Dura (422/0)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse (こうばくなるすかいくらうど)
土地 FIC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.David Frasheski (423/0)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold (しょけいしゃのようさい)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Randy Gallegos (424/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh (くすぶるしっち)
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) FIC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Gal Or (425/0)
産業の塔/Spire of Industry (さんぎょうのとう)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Le Vuong (426/0)
硫黄泉/Sulfurous Springs (いおうせん)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Henry Wong (427/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie (さんぐらすのだいそうげん)
土地 FIC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Leon Tukker (428/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow (くぼみけいこく)
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) FIC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Constantin Marin (429/0)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins (しずんだはいきょ)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (430/0)
日向の湿地/Sunlit Marsh (ひなたのしっち)
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) FIC, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Shahab Alizadeh (431/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove (ようかべんのこだち)
土地 FIC, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Vaigintas Pakenis (432/0)

■無色/Colorless

陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide
土地 FIC, レア

(1),(T):(赤)(白)を加える。

Illus.Pablo Mendoza (433/0)

■土地/Land

絡みつく島嶼域/Tangled Islet (からみつくとうしょいき)
土地 ― 森(Forest)・島(Island) FIC, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Andrew Theophilopoulos (434/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment (けいもうのしんでん)
土地 FIC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (435/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery (しんぴのしんでん)
土地 FIC, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (436/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty (ほうじゅんのしんでん)
土地 FIC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Racrufi (437/0)
邪神の寺院/Temple of the False God (じゃしんのじいん)
土地 FIC, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Craig Elliott (438/0)
地底の大河/Underground River (ちていのたいが)
土地 FIC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Shahab Alizadeh (439/0)
蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl (ちょうめいのこうさく)
土地 FIC, レア

蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)か島(Island)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (440/0)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline (じゅもくしげるおね)
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) FIC, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (441/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Anthony Devine (484/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Eduardo Francisco (485/0)
統率の塔/Command Tower (とうそつのとう)
土地 FIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (486/0)
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