基本セット2012 カードリスト
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■白/White
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
神盾の天使が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。あなたが神盾の天使をコントロールし続けているかぎり、それは破壊不能を得る。(「破壊する」効果では、それは破壊されない。破壊不能を持つクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Aegis Angel enters, another target permanent gains indestructible for as long as you control Aegis Angel. (Effects that say "destroy" don't destroy it. A creature with indestructible can't be destroyed by damage.)
(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
{1}{W}: Target creature you control gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +4/+4, has flying and first strike, and is an Angel in addition to its other types.
When enchanted creature dies, return Angelic Destiny to its owner's hand.
あなたは7点のライフを得る。
You gain 7 life.
(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
{2}{W}, {T}: Arbalest Elite deals 3 damage to target attacking or blocking creature. Arbalest Elite doesn't untap during your next untap step.
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Flying
When Archon of Justice dies, exile target permanent.
飛行
Flying
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
When Auramancer enters, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.
ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Whenever Benalish Veteran attacks, it gets +1/+1 until end of turn.
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Exile target black or red permanent.
すべてのクリーチャーを破壊する。
Destroy all creatures.
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target enchantment.
エンチャント(クリーチャー)
神聖なる好意が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
Enchant creature
When Divine Favor enters, you gain 3 life.
Enchanted creature gets +1/+3.
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
+2: During target opponent's next turn, creatures that player controls attack Gideon Jura if able.
-2: Destroy target tapped creature.
0: Until end of turn, Gideon Jura becomes a 6/6 Human Soldier creature that's still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn.
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、ギデオンの報復者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, put a +1/+1 counter on Gideon's Avenger.
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{W}, {T}: Tap target creature.
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
During your turn, your opponents can't cast spells or activate abilities of artifacts, creatures, or enchantments.
あなたがグリフィン(Griffin)・クリーチャーをコントロールしているかぎり、グリフィンの乗り手は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
As long as you control a Griffin creature, Griffin Rider gets +3/+3 and has flying.
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
Flying
Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
White creatures you control get +2/+2 until end of turn.
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
White creatures you control get +1/+1.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
Enchant creature
Enchanted creature has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent.
When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
Flying
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
あなたのターンの間、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
During your turn, prevent all damage that would be dealt to you.
防衛
群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
Defender
Whenever Pride Guardian blocks, you gain 3 life.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Defender (This creature can't attack.)
When Roc Egg dies, create a 3/3 white Bird creature token with flying.
飛行、警戒
Flying, vigilance
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has protection from creatures.
色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn.
石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
When Stonehorn Dignitary enters, target opponent skips their next combat phase.
飛行
Flying
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
Vigilance
Whenever Sun Titan enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
If you have less life than an opponent, you gain 6 life. If you control fewer creatures than an opponent, create three 1/1 white Soldier creature tokens.
■青/Blue
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
When Aether Adept enters, return target creature to its owner's hand.
(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
{T}: Target creature an opponent controls attacks you this turn if able.
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Flying
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
(3)(青):カードを1枚引く。
{3}{U}: Draw a card.
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
Flying
Whenever a source deals damage to Belltower Sphinx, that source's controller mills that many cards.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target spell.
飛行
地割れのドレイクが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Flying
Whenever Chasm Drake attacks, target creature you control gains flying until end of turn.
飛行
願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
Flying
Djinn of Wishes enters with three wish counters on it.
{2}{U}{U}, Remove a wish counter from Djinn of Wishes: Reveal the top card of your library. You may play that card without paying its mana cost. If you don't, exile it.
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target red or green spell.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has flying.
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step.
霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Whenever Frost Titan becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays {2}.
Whenever Frost Titan enters or attacks, tap target permanent. It doesn't untap during its controller's next untap step.
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。
Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
Harbor Serpent can't attack unless there are five or more Islands on the battlefield.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力を起動できない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, destroy Ice Cage.
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
+1: Draw a card. Target player mills a card.
0: Target player mills ten cards.
-7: Any number of target players each draw twenty cards.
(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
{U}, {T}: Each player discards their hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way.
あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚切削する。」を選んでもよい。
Whenever you draw a card, you may have target player mill a card.
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
Creatures you control have flying.
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Illusion creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Counter target spell unless its controller pays {3}.
練達の盗賊が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたが練達の盗賊をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
When Master Thief enters, gain control of target artifact for as long as you control Master Thief.
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{T}: Draw a card, then discard a card.
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
{U}, {T}: Target player mills two cards.
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
Enchant creature
You control enchanted creature.
あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。
At the beginning of your upkeep, put a lore counter on Mind Unbound, then draw a card for each lore counter on Mind Unbound.
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Counter target noncreature spell.
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
When Phantasmal Bear becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.
飛行
幻影のドラゴンが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
Flying
When Phantasmal Dragon becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.
あなたは幻影の像を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
You may have Phantasmal Image enter as a copy of any creature on the battlefield, except it's an Illusion in addition to its other types and it has "When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it."
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle.
Draw a card.
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
You may choose new targets for target spell.
飛行
空回りのドレイクは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
Flying
Skywinder Drake can block only creatures with flying.
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
Flying
When Sphinx of Uthuun enters, reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
Each player shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards. Exile Time Reversal.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。
Until end of turn, target creature loses all abilities and becomes a blue Frog with base power and toughness 1/1.
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Return target creature to its owner's hand.
カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。
Draw a card. If a graveyard has twenty or more cards in it, draw three cards instead.
■黒/Black
対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life.
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
Bloodthirst 3 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with three +1/+1 counters on it.)
Flying
Whenever you cast a Vampire creature spell, it gains bloodthirst 3.
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.)
エンチャント(クリーチャーか土地)
エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。
Enchant creature or land
When enchanted permanent becomes tapped, destroy it.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、戦場に1体もクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature.
At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Call to the Grave.
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
{2}{B}, {T}: Exile target creature card from a graveyard. Create a 2/2 black Zombie creature token.
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
Spend only black mana on X.
Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life.
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
Enchant creature
When Dark Favor enters, you lose 1 life.
Enchanted creature gets +3/+1.
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Destroy target green or white creature.
飛行
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪る大群はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Flying
Sacrifice a creature: Devouring Swarm gets +1/+1 until end of turn.
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle.
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Return target creature card from your graveyard to your hand.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Destroy target nonblack creature.
飛行
(黒):漂う影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Flying
{B}: Drifting Shade gets +1/+1 until end of turn.
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.)
Flying
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Deathtouch
Whenever Grave Titan enters or attacks, create two 2/2 black Zombie creature tokens.
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
When Gravedigger enters, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで威嚇を得る。(それらの各クリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
Creatures you control gain intimidate until end of turn. (Each of those creatures can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
Target player discards two cards.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選び、残りのカードを捨てる。
Target player chooses a card in their hand and discards the rest.
(1)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
{1}{B}: Target creature you control gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy it.)
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
{1}{B}: Return Reassembling Skeleton from your graveyard to the battlefield tapped.
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{T}: Destroy target tapped creature.
飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Flying
When Rune-Scarred Demon enters, search your library for a card, put it into your hand, then shuffle.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
Each player loses 1 life, discards a card, sacrifices a creature, then sacrifices a land.
[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
+2: Sorin Markov deals 2 damage to any target and you gain 2 life.
-3: Target opponent's life total becomes 10.
-7: You control target player during that player's next turn.
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
Sorin's Thirst deals 2 damage to target creature and you gain 2 life.
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ソリンの復讐はそれに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。
Sorin's Vengeance deals 10 damage to target player or planeswalker and you gain 10 life.
トランプル
縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
Trample
As Sutured Ghoul enters, exile any number of creature cards from your graveyard.
Sutured Ghoul's power is equal to the total power of the exiled cards and its toughness is equal to their total toughness.
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の味はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
Taste of Blood deals 1 damage to target player or planeswalker and you gain 1 life.
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
Tormented Soul can't block and can't be blocked.
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with two +1/+1 counters on it.)
Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、その後、復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever combat damage is dealt to you or a planeswalker you control, if Vengeful Pharaoh is in your graveyard, destroy target attacking creature, then put Vengeful Pharaoh on top of your library.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。
Target creature gets -3/-1 until end of turn.
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Discard two cards: Create a 2/2 black Zombie creature token.
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. (It can attack and {T} this turn.)
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.)
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
+1: Chandra, the Firebrand deals 1 damage to any target.
-2: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
-6: Chandra, the Firebrand deals 6 damage to each of up to six targets.
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
Chandra's Outrage deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller.
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
Flying
Haste (This creature can attack and {T} as soon as it comes under your control.)
Whenever an opponent is dealt damage by a red instant or sorcery spell you control or by a red planeswalker you control, return Chandra's Phoenix from your graveyard to your hand.
飛行を持たないクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、炎の円はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature.
この呪文は打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
This spell can't be countered.
Combust deals 5 damage to target white or blue creature. The damage can't be prevented.
(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
{R}: Target creature you control gains haste until end of turn. (It can attack and {T} this turn.)
(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{R}: Fiery Hellhound gets +1/+0 until end of turn.
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
This spell costs {1} more to cast for each target beyond the first.
Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of targets.
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Enchant creature
{R}: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn.
飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
Flying
Whenever Flameblast Dragon attacks, you may pay {X}{R}. If you do, Flameblast Dragon deals X damage to any target.
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.
狂喜6(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
Bloodthirst 6 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with six +1/+1 counters on it.)
Flying
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
When Goblin Arsonist dies, you may have it deal 1 damage to any target.
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、ゴブリンの爆発投げはそれに2点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに負けたなら、ゴブリンの爆発投げは自身に2点のダメージを与える。
{T}: Flip a coin. If you win the flip, Goblin Bangchuckers deals 2 damage to any target. If you lose the flip, Goblin Bangchuckers deals 2 damage to itself.
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
Haste (This creature can attack and {T} as soon as it comes under your control.)
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ゴブリンの投火師はそれに1点のダメージを与える。
{T}: Goblin Fireslinger deals 1 damage to target player or planeswalker.
この呪文を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの手投げ弾はそれに5点のダメージを与える。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a Goblin.
Goblin Grenade deals 5 damage to any target.
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
{T}: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has haste.
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with two +1/+1 counters on it.)
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
{R}, {T}, Exile two cards from your graveyard: Grim Lavamancer deals 2 damage to any target.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn.
(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。
{R}: Inferno Titan gets +1/+0 until end of turn.
Whenever Inferno Titan enters or attacks, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets.
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。
Lava Axe deals 5 damage to target player or planeswalker.
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
Haste (This creature can attack and {T} as soon as it comes under your control.)
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player.
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
When Manic Vandal enters, destroy target artifact.
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
土地でないパーマネント1つにつき、プレイヤーを1人無作為に選ぶ。その後、各プレイヤーは自分が選ばれた各パーマネントのコントロールを得る。それらのパーマネントをアンタップする。
For each nonland permanent, choose a player at random. Then each player gains control of each permanent for which they were chosen. Untap those permanents.
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Shock deals 2 damage to any target.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.)
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with two +1/+1 counters on it.)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
Destroy target land. Creatures without flying can't block this turn.
飛行、速攻
Flying, haste
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Defender (This creature can't attack.)
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。
Whenever a creature you control enters, it deals damage equal to its power to any target.
■緑/Green
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
When Acidic Slime enters, destroy target artifact, enchantment, or land.
到達
あなたがコントロールする蜘蛛(Spider)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Reach
Tap an untapped Spider you control: Search your graveyard and/or library for a card named Arachnus Web and put it onto the battlefield attached to target creature. If you search your library this way, shuffle.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力を起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
At the beginning of the end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, destroy Arachnus Web.
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。
Spells you control can't be countered by blue or black spells this turn, and creatures you control can't be the targets of blue or black spells this turn.
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
Flying
{T}: Add one mana of any color.
あなたは、あなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。
You gain 1 life for each land you control.
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
Sacrifice Brindle Boar: You gain 4 life.
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Bloodthirst 3 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with three +1/+1 counters on it.)
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
{G}: Regenerate Cudgel Troll. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー・カードを1枚探してもよい。それらのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
For each creature you control, you may search your library for a creature card with the same name as that creature. Put those cards onto the battlefield, then shuffle.
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Dungrove Elder's power and toughness are each equal to the number of Forests you control.
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
Other Elf creatures you control get +1/+1.
{T}: Add {G} for each Elf you control.
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1: Create a 3/3 green Beast creature token.
-3: Draw cards equal to the greatest power among creatures you control.
-6: Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control.
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
トランプル
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。(これはあなたがそのクリーチャー呪文を唱えることができるときにのみ行う。あなたはその呪文のコストを支払う必要がある。)
Trample
Play with the top card of your library revealed.
You may cast creature spells from the top of your library. (Do this only any time you could cast that creature spell. You still pay the spell's costs.)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Reach (This creature can block creatures with flying.)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
Choose target creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player or planeswalker this turn, draw that many cards.
(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
{2}{G}: Create a 1/1 green Saproling creature token.
(T):(緑)を加える。
{T}: Add {G}.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
Enchant creature
All creatures able to block enchanted creature do so.
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.)
Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target artifact or enchantment.
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Destroy target creature with flying.
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Trample
Whenever Primeval Titan enters or attacks, you may search your library for up to two land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
Primordial Hydra enters with X +1/+1 counters on it.
At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on Primordial Hydra.
Primordial Hydra has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it.
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
Put target card from your graveyard on top of your library.
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。
At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.
Each player may play an additional land on each of their turns.
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
(緑):以下から1つを選ぶ。毎ターン1回のみ起動できる。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが4/4のサイ(Rhino)になるとともにトランプルを得る。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが2/2の鳥(Bird)になるとともに飛行を得る。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが0/8の植物(Plant)になる。
{G}: Choose one. Activate only once each turn.
• Until end of turn, Skinshifter becomes a Rhino with base power and toughness 4/4 and gains trample.
• Until end of turn, Skinshifter becomes a Bird with base power and toughness 2/2 and gains flying.
• Until end of turn, Skinshifter becomes a Plant with base power and toughness 0/8.
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
到達
棘投げの蜘蛛が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
Reach
When Stingerfling Spider enters, you may destroy target creature with flying.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Target creature gets +4/+4 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has "{1}{G}: Regenerate this creature." (The next time the creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
■アーティファクト/Artifact
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
As Adaptive Automaton enters, choose a creature type.
Adaptive Automaton is the chosen type in addition to its other types.
Other creatures you control of the chosen type get +1/+1.
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Whenever a player casts a white spell, you may gain 1 life.
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。
{3}, {T}: Tap target creature. Gain control of that creature instead if you control artifacts named Scepter of Empires and Throne of Empires.
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
崩れゆく巨像が攻撃したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
When Crumbling Colossus attacks, sacrifice it at end of combat.
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Whenever a player casts a black spell, you may gain 1 life.
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Whenever a player casts a red spell, you may gain 1 life.
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。
{2}, {T}: Reveal the top card of your library. If it's a creature card, create a 1/1 green Saproling creature token. If it's a land card, put that card onto the battlefield under your control. If it's a noncreature, nonland card, you gain 2 life.
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
{2}, {T}: You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library.
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature gets +3/+0.
Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature gets +0/+3.
Equip {3} ({3}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Whenever a player casts a blue spell, you may gain 1 life.
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color.
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト(Pentavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Pentavus enters with five +1/+1 counters on it.
{1}, Remove a +1/+1 counter from Pentavus: Create a 1/1 colorless Pentavite artifact creature token with flying.
{1}, Sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on Pentavus.
(4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
{4}, {T}: You may put a creature card from your hand onto the battlefield.
錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。
Rusted Sentinel enters tapped.
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。帝国の王笏はそれに1点のダメージを与える。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしているなら、これは代わりに3点のダメージを与える。
{T}: Scepter of Empires deals 1 damage to target player or planeswalker. It deals 3 damage instead if you control artifacts named Crown of Empires and Throne of Empires.
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
When Solemn Simulacrum enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
When Solemn Simulacrum dies, you may draw a card.
(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
{1}, {T}: End the turn. Activate only during your turn. (Exile all spells and abilities from the stack. Discard down to your maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.)
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
Equipped creature has hexproof and haste. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Equip {1}
スランのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
As long as Thran Golem is enchanted, it gets +2/+2 and has flying, first strike, and trample.
(1),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体生成する。
{1}, {T}: Create a 1/1 white Soldier creature token. Create five of those tokens instead if you control artifacts named Crown of Empires and Scepter of Empires.
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy all permanents other than Worldslayer.
Equip {5} ({5}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Whenever a player casts a green spell, you may gain 1 life.
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{T}: Add {C}.
{2}, {T}, Sacrifice Buried Ruin: Return target artifact card from your graveyard to your hand.
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Dragonskull Summit enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain.
{T}: Add {B} or {R}.
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp.
{T}: Add {U} or {B}.
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island.
{T}: Add {W} or {U}.
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Rootbound Crag enters tapped unless you control a Mountain or a Forest.
{T}: Add {R} or {G}.
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Sunpetal Grove enters tapped unless you control a Forest or a Plains.
{T}: Add {G} or {W}.