Kaldheim Commander カードリスト
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■多色/Multicolor
威迫
エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。
Menace
Whenever Lathril, Blade of the Elves deals combat damage to a player, create that many 1/1 green Elf Warrior creature tokens.
{T}, Tap ten untapped Elves you control: Each opponent loses 10 life and you gain 10 life.
飛行、警戒
各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストは(0)になる。
あなたの手札からカード1枚以上が追放領域に置かれるか、あなたがコントロールする呪文や能力が戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flying, vigilance
The first card you foretell each turn costs {0} to foretell.
Whenever one or more cards are put into exile from your hand or a spell or ability you control exiles one or more permanents from the battlefield, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
■白/White
このターン、あなたがコントロールしているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
予顕(1)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
If a permanent you control would be put into a graveyard from the battlefield this turn, exile it instead. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Foretell {1}{W} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
あなたの手札から1枚以上のカードが追放領域に置かれるか、あなたがコントロールしている呪文や能力が戦場から1つ以上のパーマネントを追放するたび、ブレタガルドの英雄の上に、その総数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
ブレタガルドの英雄の上にカウンター5個以上が置かれているかぎり、これは飛行を持ち、これの他のタイプに加えて天使(Angel)でもある。
ブレタガルドの英雄の上にカウンター10個以上が置かれているかぎり、これは破壊不能を持ち、これの他のタイプに加えて神(God)でもある。
Whenever one or more cards are put into exile from your hand or a spell or ability you control exiles one or more permanents from the battlefield, put that many +1/+1 counters on Hero of Bretagard.
As long as Hero of Bretagard has five or more counters on it, it has flying and is an Angel in addition to its other types.
As long as Hero of Bretagard has ten or more counters on it, it has indestructible and is a God in addition to its other types.
冷静な農夫が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
予顕(1)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
When Stoic Farmer enters, search your library for a basic Plains card and reveal it. If an opponent controls more lands than you, put it onto the battlefield tapped. Otherwise, put it into your hand. Then shuffle.
Foretell {1}{W} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
■青/Blue
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
予顕(4)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Flying
Spells you cast from anywhere other than your hand cost {2} less to cast.
Foretell {4}{U} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
対戦相手がコントロールしていてタフネスがX以下であるすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。
予顕(1)(青)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Return each creature your opponents control with toughness X or less to its owner's hand, where X is the number of Islands you control.
Foretell {1}{U}{U} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーよりも手札にあるカードの枚数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、その差に等しい枚数のカードを引く。
予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Each player with fewer cards in hand than the player with the most cards in hand draws cards equal to the difference.
Foretell {1}{U} (During your turn, you may pay {2} and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
■黒/Black
プレイヤー1人を対象とする。クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーの数に等しい。
Choose a creature type. Target player draws X cards and loses X life, where X is the number of creatures they control of the chosen type.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Elf creature.
あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体が死亡するたび、それを追放する。
(T),2点のライフを支払う:ターン終了時まで、あなたは大蛇の魂瓶によって追放されているカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。
Whenever an Elf you control dies, exile it.
{T}, Pay 2 life: Until end of turn, you may cast a creature spell from among cards exiled with Serpent's Soul-Jar.
■緑/Green
あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に、エルフ(Elf)・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Reveal the top six cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped and an Elf card from among them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体につき+1/+1の修整を受け到達を持つ。
(2)(緑):あなたの墓地からスケムファーの冠をあなたの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 for each Elf you control and has reach.
{2}{G}: Return Crown of Skemfar from your graveyard to your hand.
各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
Whenever another Elf you control enters, you gain life equal to its toughness.
■多色/Multicolor
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのエルフ(Elf)は接死を持つ。
あなたがコントロールしているエルフ1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Attacking Elves you control have deathtouch.
Whenever an Elf you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
飛行
天上の戦乙女が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する。それは予顕された状態になる。それの予顕コストはそれのマナ・コストから(2)減らしたものである。(後のターンに、このクリーチャーが戦場を離れていたとしても、あなたはそれをそれの予顕コストで唱えてもよい。)
Flying
Whenever Ethereal Valkyrie enters or attacks, draw a card, then exile a card from your hand face down. It becomes foretold. Its foretell cost is its mana cost reduced by {2}. (On a later turn, you may cast it for its foretell cost, even if this creature has left the battlefield.)
■白/White
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
Flying
When Angel of Finality enters, exile target player's graveyard.
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
Flying
When Angel of Serenity enters, you may exile up to three other target creatures from the battlefield and/or creature cards from graveyards.
When Angel of Serenity leaves the battlefield, return the exiled cards to their owners' hands.
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまで、それを追放する。
When Banishing Light enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーをすべて破壊する。
・アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
Choose one ---
• Destroy all creatures.
• Destroy all artifacts and enchantments.
雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
When Cloudgoat Ranger enters, create three 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens.
Tap three untapped Kithkin you control: Cloudgoat Ranger gets +2/+0 and gains flying until end of turn.
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Exile any number of target creatures you control. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
When Evangel of Heliod enters, create a number of 1/1 white Soldier creature tokens equal to your devotion to white. (Each {W} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.)
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying
When Flickerwisp enters, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Vigilance
Geist-Honored Monk's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
When Geist-Honored Monk enters, create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Whenever another creature you control enters, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
When Kor Cartographer enters, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数である。
Multikicker {1}{W} (You may pay an additional {1}{W} any number of times as you cast this spell.)
Creatures you control get +1/+1.
When Marshal's Anthem enters, return up to X target creature cards from your graveyard to the battlefield, where X is the number of times Marshal's Anthem was kicked.
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
Flash
Flying
When Restoration Angel enters, you may exile target non-Angel creature you control, then return that card to the battlefield under your control.
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。
Exile target artifact or enchantment. If you cast this spell during your main phase, you may exile up to one other target artifact or enchantment.
飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。
Create X 1/1 white Pegasus creature tokens with flying, where X is your life total.
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
Vigilance
Whenever Sun Titan enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
Defender
When Wall of Omens enters, draw a card.
■青/Blue
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カード1枚を引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。
{2}{U}, {T}: Target player draws a card, then exiles a card from their hand. If a creature card is exiled this way, that player creates a token that's a copy of that card.
When Arcane Artisan leaves the battlefield, exile all tokens created with it at the beginning of the next end step.
クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Exile X target creatures. For each creature exiled this way, its controller creates a 2/2 green Boar creature token.
ドラゴンの日が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。その後同数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを生成する。
ドラゴンの日が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのドラゴンを生け贄に捧げる。その後これにより追放されたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
When Day of the Dragons enters, exile all creatures you control. Then create that many 5/5 red Dragon creature tokens with flying.
When Day of the Dragons leaves the battlefield, sacrifice all Dragons you control. Then return the exiled cards to the battlefield under your control.
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地2つを対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Exile two target artifacts, creatures, and/or lands you control, then return those cards to the battlefield under your control.
飛行
天来のスフィンクスが戦場に出たとき、あなたはあなたの対戦相手の人数に等しい枚数のカードを引く。
(3)(青):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Flying
When Inspired Sphinx enters, draw cards equal to the number of opponents you have.
{3}{U}: Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Flying
When Mist Raven enters, return target creature to its owner's hand.
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
Flying
When Mulldrifter enters, draw two cards.
Evoke {2}{U} (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.)
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
When Sea Gate Oracle enters, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーのカードを一番上から、その総数と同じ数のクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Exile all creatures you control. At the beginning of the next end step, reveal cards from the top of your library until you reveal that many creature cards, put all creature cards revealed this way onto the battlefield, then shuffle the rest of the revealed cards into your library.
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
When Whirler Rogue enters, create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying.
Tap two untapped artifacts you control: Target creature can't be blocked this turn.
各プレイヤーは自分の手札を捨てる。その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きい枚数に等しいだけのカードを引く。
Each player discards their hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way.
■黒/Black
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
You draw three cards and you lose 3 life.
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)
When Eyeblight Cullers dies, create three 1/1 green Elf Warrior creature tokens, then mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.)
ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
Non-Elf creatures get -2/-2 until end of turn.
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
{T}, Discard an Elf card: Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Elves you control.
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
Whenever Miara, Thorn of the Glade or another Elf you control dies, you may pay {1} and 1 life. If you do, draw a card.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
あなたがコントロールしているエルフ(Elf)は+2/+0の修整を受ける。
Elves you control get +2/+0.
他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Whenever another nontoken Elf is put into your graveyard from the battlefield, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
■緑/Green
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
Whenever you cast a creature spell, draw a card.
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。
Fabricate 2 (When this creature enters, put two +1/+1 counters on it or create two 1/1 colorless Servo artifact creature tokens.)
Whenever Cultivator of Blades attacks, you may have other attacking creatures get +X/+X until end of turn, where X is Cultivator of Blades's power.
到達
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。
Reach
Other Elf creatures you control get +1/+1.
Whenever Dwynen, Gilt-Leaf Daen attacks, you gain 1 life for each attacking Elf you control.
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
Other Elf creatures you control get +1/+1.
{T}: Add {G} for each Elf you control.
(T):(緑)を加える。
{T}: Add {G}.
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Create a 1/1 green Elf Warrior creature token for each Elf you control.
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
When Elvish Rejuvenator enters, look at the top five cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。
Vigilance, trample, haste
When End-Raze Forerunners enters, other creatures you control get +2/+2 and gain vigilance and trample until end of turn.
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
When Farhaven Elf enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい。
Search your library for up to X basic land cards, where X is the number of tapped creatures you control, put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Other Elves you control get +1/+1.
{G}, {T}: Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Jagged-Scar Archers's power and toughness are each equal to the number of Elves you control.
{T}: Jagged-Scar Archers deals damage equal to its power to target creature with flying.
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
{T}: Add {G}{G}{G}.
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Whenever you cast an Elf spell, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
Whenever another Elf you control enters, put a +1/+1 counter on Marwyn, the Nurturer.
{T}: Add an amount of {G} equal to Marwyn's power.
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
When Masked Admirers enters, draw a card.
Whenever you cast a creature spell, you may pay {G}{G}. If you do, return Masked Admirers from your graveyard to your hand.
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー4体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Tap four untapped creatures you control: Destroy target artifact or enchantment.
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(X)(X)を支払ってもよい。そうしたとき、望む数のエルフ(Elf)を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
At the beginning of combat on your turn, you may pay {X}{X}. When you do, distribute X +1/+1 counters among any number of target Elves.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
When Reclamation Sage enters, you may destroy target artifact or enchantment.
放浪者ライズが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。
(黒),エルフを1つ生け贄に捧げる:放浪者ライズを再生する。
Whenever Rhys the Exiled attacks, you gain 1 life for each Elf you control.
{B}, Sacrifice an Elf: Regenerate Rhys the Exiled.
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
When Springbloom Druid enters, you may sacrifice a land. If you do, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
森の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのエルフ(Elf)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
When Sylvan Messenger enters, reveal the top four cards of your library. Put all Elf cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
{T}: Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield.
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につきカードを1枚引く。
When Voice of Many enters, draw a card for each opponent who controls fewer creatures than you.
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Tap five untapped Elves you control: Create a 7/7 green Elemental creature token with trample.
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
{T}: Add X mana of any one color, where X is the number of Elves on the battlefield.
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
When Wood Elves enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
■多色/Multicolor
警戒、威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の総数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの総数を足した値に等しい。
Vigilance; menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Abomination of Llanowar's power and toughness are each equal to the number of Elves you control plus the number of Elf cards in your graveyard.
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying
Whenever Brago, King Eternal deals combat damage to a player, exile any number of target nonland permanents you control, then return those cards to the battlefield under their owner's control.
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
Choose one or more ---
• Destroy target artifact.
• Destroy target creature.
• Destroy target enchantment.
• Destroy target land.
• Destroy target planeswalker.
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
Flying
When Cloudblazer enters, you gain 2 life and draw two cards.
飛行
他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flying
Other creatures you control with flying get +1/+1.
ゴルガリの拾売人が戦場に出たとき、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
When Golgari Findbroker enters, return target permanent card from your graveyard to your hand.
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
Create four 1/1 white Bird creature tokens with flying.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
■混成/Hybrid
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{2}{W}{U}: Exile target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
■多色/Multicolor
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
Whenever a creature you control dies, you gain 1 life and draw a card.
到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever another creature dies, each opponent loses 1 life.
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated.
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。
When Shaman of the Pack enters, target opponent loses life equal to the number of Elves you control.
クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
Whenever a creature is exiled from the battlefield, put a +1/+1 counter on Soulherder.
At the beginning of your end step, you may exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
Other creatures you control with flying get +1/+1.
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。
At the beginning of your end step, if a creature died this turn, draw a card.
■アーティファクト/Artifact
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
(1),(T):(白)(青)を加える。
{1}, {T}: Add {W}{U}.
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{3}, Sacrifice Burnished Hart: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card.
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
Marble Diamond enters tapped.
{T}: Add {W}.
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
When Meteor Golem enters, destroy target nonland permanent an opponent controls.
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}, Sacrifice Mind Stone: Draw a card.
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Sky Diamond enters tapped.
{T}: Add {U}.
(T):(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}{C}.
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
Equipped creature has hexproof and haste. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Equip {1}
■土地/Land
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Azorius Chancery enters tapped.
When Azorius Chancery enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {W}{U}.
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Azorius Guildgate enters tapped.
{T}: Add {W} or {U}.
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
(T):(◇)を加える。
(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}, Sacrifice Cryptic Caves: Draw a card. Activate only if you control five or more lands.
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Foul Orchard enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Golgari Guildgate enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
Golgari Rot Farm enters tapped.
When Golgari Rot Farm enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {B}{G}.
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Jungle Hollow enters tapped.
When Jungle Hollow enters, you gain 1 life.
{T}: Add {B} or {G}.
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Meandering River enters tapped.
{T}: Add {W} or {U}.
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Myriad Landscape enters tapped.
{T}: Add {C}.
{2}, {T}, Sacrifice Myriad Landscape: Search your library for up to two basic land cards that share a land type, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Path of Ancestry enters tapped.
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Sejiri Refuge enters tapped.
When Sejiri Refuge enters, you gain 1 life.
{T}: Add {W} or {U}.
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Tranquil Cove enters tapped.
When Tranquil Cove enters, you gain 1 life.
{T}: Add {W} or {U}.