第5版 カードリスト
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■白/White
飛行、プロテクション(赤)
Flying, protection from red
名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
Except for creatures named Akron Legionnaire and artifact creatures, creatures you control can't attack.
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。
Choose one ---
• Target player gains X life.
• Prevent the next X damage that would be dealt to any target this turn.
トランプル
あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。
Trample
During your turn, Angry Mob's power and toughness are each equal to 2 plus the number of Swamps your opponents control. During turns other than yours, Angry Mob's power and toughness are each 2.
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Enchant Wall
Enchanted Wall can attack as though it didn't have defender.
(白),エンチャントを1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(3)(青)(青):エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{W}, Sacrifice an enchantment: Destroy target enchantment.
{3}{U}{U}: Counter target enchantment spell.
すべての土地を破壊する。
Destroy all lands.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
{W}: Enchanted creature gets +0/+1 until end of turn.
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{T}: Tap target creature with power 2 or less.
バンド
Banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
あなたは1点のライフを得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
You gain 1 life.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
(0):またたくスピリットをオーナーの手札に戻す。
{0}: Return Blinking Spirit to its owner's hand.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。
Enchant creature
Enchanted creature can't attack unless its controller pays {3}.
エンチャント(あなたがコントロールする土地)
エンチャントされている土地は「(白)(白),(T):白の0/1のカリブー(Caribou)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
カリブー・トークンを1体生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Enchant land you control
Enchanted land has "{W}{W}, {T}: Create a 0/1 white Caribou creature token."
Sacrifice a Caribou token: You gain 1 life.
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Untapped creatures you control get +0/+2.
(2):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{2}: The next time an artifact source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{1}: The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{1}: The next time a blue source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{1}: The next time a green source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{1}: The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{1}: The next time a white source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
White creatures get +1/+1.
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。
{T}: D'Avenant Archer deals 1 damage to target attacking or blocking creature.
プロテクション(黒)
Protection from black
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
Regenerate target creature.
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
Destroy target artifact or enchantment.
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Destroy target artifact. You gain life equal to its mana value.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
アーティファクト2つを対象とし、それらを追放する。
Exile two target artifacts.
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、代わりにその発生源は同じ点数のダメージをあなたに与え、目には目をは同じ点数のダメージをその発生源のコントローラーに与える。
The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, instead that source deals that much damage to you and Eye for an Eye deals that much damage to that source's controller.
(1)(白):あなたが選んだ黒か赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{1}{W}: The next time a black or red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Choose one ---
• Target player gains 3 life.
• Prevent the next 3 damage that would be dealt to any target this turn.
ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。
Hipparion can't block creatures with power 3 or greater unless you pay {1}.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+2.
バンド
Banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
{1}, {T}: Target creature gains first strike until end of turn.
白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークンを4体生成する。
Create four 1/1 white Citizen creature tokens.
あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。
If you would draw a card during your draw step, instead you may skip that draw. If you do, until your next turn, you can't be attacked except by creatures with flying and/or islandwalk.
プロテクション(赤)
対戦相手1人がトークンでない赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、《象牙の守護者/Ivory Guardian》という名前のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Protection from red
Creatures named Ivory Guardians get +1/+1 as long as an opponent controls a nontoken red permanent.
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり当然の酬いを生け贄に捧げる。
赤のクリーチャーか赤の呪文がダメージを与えるたび、当然の酬いはそのクリーチャーか呪文のコントローラーに、同じ点数のダメージを与える。
At the beginning of your upkeep, sacrifice Justice unless you pay {W}{W}.
Whenever a red creature or spell deals damage, Justice deals that much damage to that creature's or spell's controller.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、因果応報はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。
At the beginning of each player's upkeep, Karma deals damage to that player equal to the number of Swamps they control.
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。
Artifacts, creatures, and lands your opponents control enter tapped.
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
{T}: All combat damage that would be dealt to you by unblocked creatures this turn is dealt to Kjeldoran Royal Guard instead.
バンド、飛行、先制攻撃
Flying; first strike; banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
飛行
(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
Flying
{1}{W}: Mesa Falcon gets +0/+1 until end of turn.
バンド、飛行
Flying; banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{T}, Pay 1 life: Counter target black spell.
プロテクション(黒)
(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Protection from black
{W}: Order of the White Shield gains first strike until end of turn.
{W}{W}: Order of the White Shield gets +1/+0 until end of turn.
(0):このターン現し身に与えられる次のダメージ1点は、代わりにオーナーに与えられる。この能力は、現し身のオーナーのみが起動できる。
現し身が死亡したとき、オーナーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
{0}: The next 1 damage that would be dealt to Personal Incarnation this turn is dealt to its owner instead. Only Personal Incarnation's owner may activate this ability.
When Personal Incarnation dies, its owner loses half their life, rounded up.
バンド、先制攻撃
First strike; banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
エンチャント(クリーチャー)
虹色の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。
Enchant creature
As Prismatic Ward enters, choose a color.
Prevent all damage that would be dealt to enchanted creature by sources of the chosen color.
プロテクション(赤)
Protection from red
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way.
ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受ける。
Target blocking creature gets +7/+7 until end of turn.
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature this turn. At the beginning of the next end step, put a +0/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
{T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
飛行
このターン、熾天使がダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたが熾天使のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
Flying
Whenever a creature dealt damage by Seraph this turn dies, put that card onto the battlefield under your control at the beginning of the next end step. Sacrifice the creature when you lose control of Seraph.
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、セラの獣小屋を生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、そのコストに(T)を含む起動型能力を起動できない。
Enchant creature
At the beginning of your upkeep, sacrifice Serra Bestiary unless you pay {W}{W}.
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities with {T} in their costs can't be activated.
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
{T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
{1}{W}{W}, {T}: Target creature gains vigilance until end of turn.
バンド
Banding (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
Creatures you control get +0/+2 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
各プレイヤーは、カードを最大2枚まで引いてもよい。これによりプレイヤーが引かなかったカード1枚につき、そのプレイヤーは2点のライフを得る。
Each player may draw up to two cards. For each card less than two a player draws this way, that player gains 2 life.
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
Defender (This creature can't attack.)
Flying
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.)
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Destroy all creatures. They can't be regenerated.
■青/Blue
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
Creature spells can't be cast.
Pay 4 life: Destroy Aether Storm. It can't be regenerated. Any player may activate this ability.
飛行
Flying
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは呪文の対象にならず、他のオーラ(Aura)によってエンチャントされない。
Enchant creature
Enchanted creature can't be the target of spells and can't be enchanted by other Auras.
飛行
Flying
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(青)を支払わないかぎり、捕縛を生け贄に捧げる。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
Enchant creature
At the beginning of your upkeep, sacrifice Binding Grasp unless you pay {1}{U}.
You control enchanted creature.
Enchanted creature gets +0/+1.
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Return target permanent to its owner's hand.
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target spell.
あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体生成する。
あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。
そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。
When Dance of Many enters, create a token that's a copy of target nontoken creature.
When Dance of Many leaves the battlefield, exile the token.
When the token leaves the battlefield, sacrifice Dance of Many.
At the beginning of your upkeep, sacrifice Dance of Many unless you pay {U}{U}.
ダンダーンは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、ダンダーンを生け贄に捧げる。
Dandan can't attack unless defending player controls an Island.
When you control no Islands, sacrifice Dandan.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Defender (This creature can't attack.)
{0}: Dark Maze can attack this turn as though it didn't have defender. Exile it at the beginning of the next end step.
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
Change the target of target spell with a single target.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。
Target player activates a mana ability of each land they control. Then that player loses all unspent mana and you add the mana lost this way.
すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。
All artifacts have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this artifact unless you pay {2}."
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Tap target artifact, creature, or land.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
エンチャント(エンチャント)
エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、フィードバックはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Enchant enchantment
At the beginning of the upkeep of enchanted enchantment's controller, Feedback deals 1 damage to that player.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has flying.
(青)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{U}{U}: Tap target creature without flying.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。その後そのプレイヤーは、これにより自分が捨てたカードと同じ枚数のカードを引く。
Target player discards two cards, then draws as many cards as they discarded this way.
呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
Counter target spell unless its controller pays {1}.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Enchant creature
Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Defender (This creature can't attack.)
(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
{U}: Homarid Warrior gains shroud until end of turn and doesn't untap during your next untap step. Tap Homarid Warrior. (A creature with shroud can't be the target of spells or abilities.)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。
Return all artifacts target player owns to their hand.
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、その色が赤である場合、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、その色が赤である場合、それを破壊する。
Choose one ---
• Counter target spell if it's red.
• Destroy target permanent if it's red.
プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)
You and target player exchange control of the creature you each control with the highest mana value. Then exchange control of artifacts the same way. If two or more permanents a player controls are tied for highest, their controller chooses one of them.
(T),黒でないカードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
(T),黒のカードを1枚捨てる:カードを2枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
{T}, Discard a nonblack card: Draw a card.
{T}, Discard a black card: Draw two cards, then discard one of them.
迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Whenever Labyrinth Minotaur blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step.
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
Trample
Leviathan enters tapped and doesn't untap during your untap step.
At the beginning of your upkeep, you may sacrifice two Islands. If you do, untap Leviathan.
Leviathan can't attack unless you sacrifice two Islands. (This cost is paid as attackers are declared.)
対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a Forest an opponent controls becomes tapped, you gain 1 life.
他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Other Merfolk get +1/+1 and have islandwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(例えば、あなたは「沼渡り」を「平地渡り」に変えることができる。この効果は永続する。)
Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one basic land type with another. (For example, you may change "swampwalk" to "plainswalk." This effect lasts indefinitely.)
(1)(青),(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。あなたがそのアーティファクトのコントロールを失ったとき、それをタップする。
{1}{U}, {T}: Untap target artifact an opponent controls and gain control of it until end of turn. It gains haste until end of turn. When you lose control of the artifact, tap it.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard.
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Each player may discard up to three cards. Mind Bomb deals damage to each player equal to 3 minus the number of cards they discarded this way.
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Phantasmal Forces unless you pay {U}.
エンチャント(土地)
幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。
エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。
Enchant land
As Phantasmal Terrain enters, choose a basic land type.
Enchanted land is the chosen type.
飛行
Flying
海賊船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊船はそれに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、海賊船を生け贄に捧げる。
Pirate Ship can't attack unless defending player controls an Island.
{T}: Pirate Ship deals 1 damage to any target.
When you control no Islands, sacrifice Pirate Ship.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを上から3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Look at the top three cards of target player's library, then put them back in any order. You may have that player shuffle.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。
Counter target spell unless its controller pays {X}. If that player doesn't, they tap all lands with mana abilities they control and lose all unspent mana.
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。
{T}: Prodigal Sorcerer deals 1 damage to any target.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Enchant land
Whenever enchanted land becomes tapped, Psychic Venom deals 2 damage to that land's controller.
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップするとともに、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。
Untap target creature an opponent controls and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. When you lose control of the creature, tap it.
浅瀬の海賊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
Whenever Reef Pirates deals damage to an opponent, that player mills a card.
カードをX枚捨てる。その後これにより捨てられたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカードを1枚あなたの手札に戻す。回想を追放する。
Discard X cards, then return a card from your graveyard to your hand for each card discarded this way. Exile Recall.
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target creature spell.
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
Sea Serpent can't attack unless defending player controls an Island.
When you control no Islands, sacrifice Sea Serpent.
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{U}: Sea Spirit gets +1/+0 until end of turn.
飛行、プロテクション(赤)
Flying, protection from red
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
When you control no Islands, sacrifice Seasinger.
You may choose not to untap Seasinger during your untap step.
{T}: Gain control of target creature whose controller controls an Island for as long as you control Seasinger and Seasinger remains tapped.
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
Flying
Whenever Sibilant Spirit attacks, defending player may draw a card.
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)
Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another. (For example, you may change "target black spell" to "target blue spell." This effect lasts indefinitely.)
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Whenever an opponent casts a creature spell, Soul Barrier deals 2 damage to that player unless they pay {2}.
マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえばマナ・コストが(3)(青)(青)である呪文なら、Xは5である。)
Counter target spell with mana value X. (For example, if that spell's mana cost is {3}{U}{U}, X is 5.)
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。
Players skip their untap steps.
At the beginning of your upkeep, sacrifice Stasis unless you pay {U}.
エンチャント(アーティファクト)
あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。
Enchant artifact
You control enchanted artifact.
時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
When Time Elemental attacks or blocks, at end of combat, sacrifice it and it deals 5 damage to you.
{2}{U}{U}, {T}: Return target permanent that isn't enchanted to its owner's hand.
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
You may tap or untap target artifact, creature, or land.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, put a -1/-1 counter on that creature.
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Return target creature to its owner's hand.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Target creature gains flying until end of turn.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.)
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
Flying
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
飛行、警戒
Flying, vigilance
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
Players play with their hands revealed.
If a player would draw a card, they reveal it instead. Then any other player may pay 2 life. If a player does, put that card into its owner's graveyard. Otherwise, that player draws a card.
■黒/Black
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Flying
Whenever Abyssal Specter deals damage to a player, that player discards a card.
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
Enchant creature card in a graveyard
When Animate Dead enters, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with Animate Dead." Return enchanted creature card to the battlefield under your control and attach Animate Dead to it. When Animate Dead leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it.
Enchanted creature gets -1/-0.
アーティファクトでないクリーチャー2体を対象とし、それらを追放する。灰は灰にはあなたに5点のダメージを与える。
Exile two target nonartifact creatures. Ashes to Ashes deals 5 damage to you.
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Black creatures get +1/+1.
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
Protection from white (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything white.)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。
Enchant land
When enchanted land becomes tapped, destroy it.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。
Bog Rats can't be blocked by Walls.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、増殖槽を生け贄に捧げる。
あなたの終了ステップの開始時に、黒の0/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
At the beginning of your upkeep, sacrifice Breeding Pit unless you pay {B}{B}.
At the beginning of your end step, create a 0/1 black Thrull creature token.
アーティファクトでない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのパワーとタフネスを持つ、黒のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時にそのトークンを生け贄に捧げる。
Destroy target nonartifact attacking creature. It can't be regenerated. Create a black Spirit creature token. Its power is equal to that creature's power and its toughness is equal to that creature's toughness. Sacrifice the token at the beginning of the next end step.
(1):屍肉蟻はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{1}: Carrion Ants gets +1/+1 until end of turn.
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、それは戦闘ダメージを割り振らない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
Enchant creature you control
Whenever enchanted creature attacks and isn't blocked, you may have it assign no combat damage this turn. If you do, defending player discards a card at random.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、呪われた地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Enchant land
At the beginning of the upkeep of enchanted land's controller, Cursed Land deals 1 damage to that player.
(黒)(黒)(黒)を加える。
Add {B}{B}{B}.
(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{B}{B}: Counter target green spell.
あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。
Black spells you cast cost {B} more to cast.
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。
Spend only black mana on X.
Drain Life deals X damage to any target. You gain life equal to the damage dealt, but not more life than the player's life total before the damage was dealt, the planeswalker's loyalty before the damage was dealt, or the creature's toughness.
(黒):蠢く骸骨を再生する。
{B}: Regenerate Drudge Skeletons. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。
At the beginning of your end step, if Erg Raiders didn't attack this turn, Erg Raiders deals 2 damage to you unless it came under your control this turn.
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
Non-Eye creatures you control can't attack.
Evil Eye of Orms-by-Gore can't be blocked except by Walls.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。
Enchant land
Enchanted land is a Swamp.
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
Flying
Sacrifice a creature: Fallen Angel gets +2/+1 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)
Enchanted creature has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{B}: Frozen Shade gets +1/+1 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、それのコントローラーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
Enchant creature
When enchanted creature leaves the battlefield, its controller sacrifices a creature.
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
White spells cost {3} more to cast.
Activated abilities of white enchantments cost {3} more to activate.
戦闘終了時に、大いなる人狼をブロックしているか大いなる人狼によってブロックされている各クリーチャーの上に-0/-2カウンターを1個置く。
At end of combat, put a -0/-2 counter on each creature blocking or blocked by Greater Werewolf.
あまたの生け贄が戦場に出たとき、あなたがクリーチャーを4体生け贄に捧げないかぎり、あまたの生け贄を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あまたの生け贄はそれに1点のダメージを与える。
When Hecatomb enters, sacrifice Hecatomb unless you sacrifice four creatures.
Tap an untapped Swamp you control: Hecatomb deals 1 damage to any target.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
Target creature gets +X/+0 until end of turn.
(1):(黒)を加える。次の終了ステップの開始時に、このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、漆黒の手の信徒を生け贄に捧げる。
{1}: Add {B}. If this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Initiates of the Ebon Hand at the beginning of the next end step.
キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒):キイェルドーの死者を再生する。
When Kjeldoran Dead enters, sacrifice a creature.
{B}: Regenerate Kjeldoran Dead.
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Protection from white
{B}: Knight of Stromgald gains first strike until end of turn.
{B}{B}: Knight of Stromgald gets +1/+0 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
クロヴの呪物が戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Enchant creature
When Krovikan Fetish enters, draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
Enchanted creature gets +1/+1.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Enchant creature
Enchanted creature has swampwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。
Flying, trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Lord of the Pit. If you can't, Lord of the Pit deals 7 damage to you.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Target player discards a card.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
Look at target player's hand and choose X cards from it. That player discards those cards.
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
Whenever Mindstab Thrull attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, defending player discards three cards.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに穴掘り蟲をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):土地1つを対象とし、それをタップする。穴掘り蟲がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
You may choose not to untap Mole Worms during your untap step.
{T}: Tap target land. It doesn't untap during its controller's untap step for as long as Mole Worms remains tapped.
闇に住まいし者が攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時まで+2/+0の修整を受ける。
Whenever Murk Dwellers attacks and isn't blocked, it gets +2/+0 until end of combat.
ネクライトが攻撃してブロックされないたび、あなたはネクライトを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Whenever Necrite attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, destroy target creature defending player controls. It can't be regenerated.
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
Skip your draw step.
Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard.
Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step.
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
Haste
At the beginning of your upkeep, if Nether Shadow is in your graveyard with three or more creature cards above it, you may put Nether Shadow onto the battlefield.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.
エンチャント(クリーチャー)
麻痺が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
Enchant creature
When Paralyze enters, tap enchanted creature.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may pay {4}. If the player does, untap the creature.
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。
(黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Pestilence.
{B}: Pestilence deals 1 damage to each creature and each player.
地獄の蠍がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。
Whenever Pit Scorpion deals damage to a player, that player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
疫病ネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている名前が《疫病ネズミ/Plague Rats》であるクリーチャーの数に等しい。
Plague Rats's power and toughness are each equal to the number of creatures named Plague Rats on the battlefield.
各プレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。その後各プレイヤーは自分の手札にあるカードの端数を切り上げた3分の1を捨てる。その後各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。その後各プレイヤーは自分がコントロールする土地の端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。
Each player loses a third of their life, then discards a third of the cards in their hand, then sacrifices a third of the creatures they control, then sacrifices a third of the lands they control. Round up each time.
(黒)(黒)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、クリーチャー・カードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
{B}{B}{B}, {T}: Target opponent reveals their hand and discards a creature card at random. Activate only during your turn.
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Return target creature card from your graveyard to your hand.
センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。
When Sengir Autocrat enters, create three 0/1 black Serf creature tokens.
When Sengir Autocrat leaves the battlefield, exile all Serf tokens.
(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。
{T}: Target creature other than Sorceress Queen has base power and toughness 0/2 until end of turn.
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{T}, Pay 1 life: Counter target white spell.
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
戦闘終了時に、あなたが卑劣なる者をコントロールし続けているかぎり、卑劣なる者をブロックしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
At end of combat, gain control of all creatures blocking The Wretched for as long as you control The Wretched.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
従者スラルを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
Sacrifice Thrull Retainer: Regenerate enchanted creature.
エンチャント(クリーチャー)
(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
Enchant creature
{1}{B}: Put a -1/-1 counter on enchanted creature.
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の接触はそれに1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Touch of Death deals 1 damage to target player or planeswalker. You gain 1 life.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+1.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
{B}: Vampire Bats gets +1/+0 until end of turn. Activate no more than twice each turn.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Defender (This creature can't attack.)
{B}: Regenerate Wall of Bone. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトのコントローラーのアップキープの開始時に、歪んだ秘宝はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Enchant artifact
At the beginning of the upkeep of enchanted artifact's controller, Warp Artifact deals 1 damage to that player.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-1.
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
{T}: Until your next upkeep, target noncreature artifact becomes an artifact creature with power and toughness each equal to its mana value.
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
Other Zombie creatures have swampwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Other Zombies have "{B}: Regenerate this permanent."
■赤/Red
先制攻撃、速攻
First strike, haste
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エイトグは+2/+2の修整を受ける。
Sacrifice an artifact: Atog gets +2/+2 until end of turn.
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Haste (This creature can attack and {T} as soon as it comes under your control.)
At the beginning of the end step, sacrifice Ball Lightning.
飛行
Flying
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。
If target creature has toughness 5 or greater, it gets +4/-4 until end of turn. Otherwise, it gets +4/-X until end of turn, where X is its toughness minus 1.
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
Brassclaw Orcs can't block creatures with power 2 or greater.
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
{1}{R}{R}: Brothers of Fire deals 1 damage to any target and 1 damage to you.
穴居人が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/-2の修整を受ける。
(1)(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Whenever Cave People attacks, it gets +1/-2 until end of turn.
{1}{R}{R}, {T}: Target creature gains mountainwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
エンチャント(土地)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。
Enchant land
You control enchanted land.
飛行
(赤),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。真紅のマンティコアはそれに1点のダメージを与える。
Flying
{R}, {T}: Crimson Manticore deals 1 damage to target attacking or blocking creature.
マナ総量がXと等しいアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。爆破はそのアーティファクトのコントローラーに、X点のダメージを与える。
Destroy target artifact with mana value X. It can't be regenerated. Detonate deals X damage to that artifact's controller.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。分解はそれにX点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、このターンそのクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放する。
Disintegrate deals X damage to any target. If it's a creature, it can't be regenerated this turn, and if it would die this turn, exile it instead.
対戦相手1人を対象とする。ドワーフのカタパルトは、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Dwarven Catapult deals X damage divided evenly, rounded down, among all creatures target opponent controls.
ドワーフ兵士が1体以上のオーク(Orc)をブロックするか、1体以上のオークによってブロックされた状態になるたび、ドワーフ兵士はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
Whenever Dwarven Soldier blocks or becomes blocked by one or more Orcs, Dwarven Soldier gets +0/+2 until end of turn.
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、単独でのみ攻撃できる。
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+0 and can only attack alone.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has vigilance.
飛行
(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
Flying
{R}: Fire Drake gets +1/+0 until end of turn. Activate only once each turn.
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
This spell costs {1} more to cast for each target beyond the first.
Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of targets.
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Enchant creature
{R}: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn.
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{R}: Flame Spirit gets +1/+0 until end of turn.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎は、それに1点のダメージを与える。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Flare deals 1 damage to any target.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
すべての平地(Plains)を破壊する。
Destroy all Plains.
対戦相手1人を対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは1点のライフを得てそのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたはもう一度コインを1枚投げるかどうか決める。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは1点のライフを失いそのプレイヤーは1点のライフを得て、そのプレイヤーはもう一度コインを1枚投げるかどうか決める。ライフの増減は、各コイン投げごとに2倍になる。
Flip a coin. If you win the flip, you gain 1 life and target opponent loses 1 life, and you decide whether to flip again. If you lose the flip, you lose 1 life and that opponent gains 1 life, and that player decides whether to flip again. Double the life stakes with each flip.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
(T),ゴブリン穴掘り部隊を生け贄に捧げる:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。
{T}, Sacrifice Goblin Digging Team: Destroy target Wall.
他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
Other Goblins get +1/+1 and have mountainwalk.
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
Creatures you control have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.)
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
{2}{R}, Sacrifice two Goblins: Create three 1/1 red Goblin creature tokens.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
Enchant creature
Enchanted creature has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn.
インフェルノは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
Inferno deals 6 damage to each creature and each player.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-0/-1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、そのエンチャントされているクリーチャーのタフネス以上のパワーを持つクリーチャーをブロックできない。
Enchant creature
Enchanted creature gets -0/-1.
Enchanted creature can't block creatures with power equal to or greater than the enchanted creature's toughness.
鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
Ironclaw Orcs can't block creatures with power 2 or greater.
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated.
ケルドの大将軍のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーの数に等しい。
Keldon Warlord's power and toughness are each equal to the number of non-Wall creatures you control.
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。
You and target opponent each flip a coin. Mana Clash deals 1 damage to each player whose coin comes up tails. Repeat this process until both players' coins come up heads on the same flip.
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。
Whenever a player taps a land for mana, that player adds one mana of any type that land produced.
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player.
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Mountainwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
{T}: Orcish Artillery deals 2 damage to any target and 3 damage to you.
(1):オーク(Orc)・クリーチャー1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。
{1}: Flip a coin. If you win the flip, target Orc creature gets +2/+0 until end of turn. If you lose the flip, it gets -0/-2 until end of turn.
オーク徴集兵部隊は、他に2体以上のクリーチャーが攻撃しないかぎり、攻撃できない。
オーク徴集兵部隊は、他に2体以上のクリーチャーがブロックしないかぎり、それではブロックできない。
Orcish Conscripts can't attack unless at least two other creatures attack.
Orcish Conscripts can't block unless at least two other creatures block.
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
{T}: Target land becomes a Swamp until its controller's next untap step.
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Attacking creatures you control get +1/+0.
居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。
Whenever Orcish Squatters attacks and isn't blocked, you may gain control of target land defending player controls for as long as you control Orcish Squatters. If you do, Orcish Squatters assigns no combat damage this turn.
トランプル
オーグは、防御プレイヤーがパワーが3以上のアンタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。
オーグはパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。
Trample
Orgg can't attack if defending player controls an untapped creature with power 3 or greater.
Orgg can't block creatures with power 3 or greater.
この呪文は、戦闘中でブロックしているクリーチャーが指定される前にしか唱えられない。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
Cast this spell only during combat before blockers are declared.
Target creature can't block this turn.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
始源の軟泥は、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのアップキープの開始時に、始源の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。そうしなかった場合、始源の軟泥をタップするとともにそれはあなたにX点のダメージを与える。
Primordial Ooze attacks each combat if able.
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on Primordial Ooze. Then you may pay {X}, where X is the number of +1/+1 counters on it. If you don't, tap Primordial Ooze and it deals X damage to you.
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、その色が青である場合、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、その色が青である場合、それを破壊する。
Choose one ---
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
Pyrotechnics deals 4 damage divided as you choose among any number of targets.
先制攻撃
First strike
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target artifact.
すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。
Destroy all artifacts. They can't be regenerated.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
{R}: Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn.
プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。
Players can't untap more than one creature during their untap steps.
(T):あなたがコントロールする、石巨人のパワーより小さいタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
{T}: Target creature you control with toughness less than Stone Giant's power gains flying until end of turn. Destroy that creature at the beginning of the next end step.
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target land.
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
Stone Spirit can't be blocked by creatures with flying.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(赤)(赤)(赤):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0.
{R}{R}{R}: Regenerate enchanted creature.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Defender (This creature can't attack.)
{R}: Wall of Fire gets +1/+0 until end of turn.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Defender (This creature can't attack.)
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Each player shuffles the cards from their hand into their library, then draws that many cards.
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。倒壊の言葉は、その壁のコントローラーに、その壁のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
Destroy target Wall. It can't be regenerated. Word of Blasting deals damage equal to that Wall's mana value to the Wall's controller.
■緑/Green
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
An-Havva Constable's toughness is equal to 1 plus the number of green creatures on the battlefield.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。
Enchant creature
Enchanted creature gets +X/+Y, where X is half the number of Forests you control, rounded down, and Y is half the number of Forests you control, rounded up.
トランプル
オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
Trample
Whenever Aurochs attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Aurochs.
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
Flying
{T}: Add one mana of any color.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
甲殻を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Enchant creature
Enchanted creature gets +0/+2.
Sacrifice Carapace: Regenerate enchanted creature.
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
チャブ・トードがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Whenever Chub Toad blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.
飛行
コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
Flying
Whenever Cockatrice blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat.
トランプル、ランページ2
Trample
Rampage 2 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのアーティファクトのコントローラーは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Destroy target artifact. It can't be regenerated. That artifact's controller gains life equal to its mana value.
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target permanent.
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
{3}{G}, {T}: You may tap or untap target artifact, creature, or land.
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
Elven Riders can't be blocked except by Walls and/or creatures with flying.
先制攻撃
First strike
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
At the beginning of your upkeep, Force of Nature deals 8 damage to you unless you pay {G}{G}{G}{G}.
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Whenever Fungusaur is dealt damage, put a +1/+1 counter on it.
(T):(緑)(緑)を加える。
{T}: Add {G}{G}.
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーよりも多いライフを持つ場合、その最も多いライフを持つプレイヤーはガズバンのオーガのコントロールを得る。
At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, the player with the most life gains control of Ghazbán Ogre.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Target creature gets +3/+3 until end of turn.
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Reach (This creature can block creatures with flying.)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。
At the beginning of your upkeep, sacrifice Hungry Mist unless you pay {G}{G}.
ハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。
Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが速攻を持っているかのように攻撃できる。
(0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
Enchant creature
Enchanted creature can attack as though it had haste.
{0}: Untap enchanted creature. Activate only during your turn and only once each turn.
ジョータル・ワームがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それ自身をブロックしている最初のクリーチャーを除いたクリーチャー1体につき、-2/-1の修整を受ける。
Whenever Johtull Wurm becomes blocked, it gets -2/-1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.
飛行
(緑):殺人蜂はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Flying
{G}: Killer Bees gets +1/+1 until end of turn.
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
{T}: Untap target land.
ルアゴイフのパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。
Lhurgoyf's power is equal to the number of creature cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1.
(緑)(緑):黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{G}{G}: Counter target black spell.
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Enchant artifact
Whenever you're dealt damage, put that many vitality counters on Living Artifact.
At the beginning of your upkeep, you may remove a vitality counter from Living Artifact. If you do, you gain 1 life.
すべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
All Forests are 1/1 creatures that are still lands.
(T):(緑)を加える。
{T}: Add {G}.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
Enchant creature
All creatures able to block enchanted creature do so.
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
Whenever Marsh Viper deals damage to a player, that player gets two poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
{1}{G}, {T}: Target creature gets -2/-0 until end of turn.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
At the beginning of each player's upkeep, Primal Order deals damage to that player equal to the number of nonbasic lands they control.
警戒
狂暴ウォンバットは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
Vigilance
Rabid Wombat gets +2/+2 for each Aura attached to it.
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
{T}: Target creature loses flying until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)
{G}: Regenerate enchanted creature. (The next time that creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
(緑),(T),ゴミあさりを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
{G}, {T}, Sacrifice Scavenger Folk: Destroy target artifact.
飛行
Flying
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。
Target creature gets -5/-0 until end of turn.
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Attacking creatures get +1/+0 and gain trample until end of turn.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Target player gains X life.
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。
When Tarpan dies, you gain 1 life.
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
Whenever Thicket Basilisk blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat.
すべてのクリーチャーでないアーティファクトはその能力をすべて失い、そのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。ティタニアの歌が戦場を離れたなら、この効果はターン終了時まで持続する。
Each noncreature artifact loses all abilities and becomes an artifact creature with power and toughness each equal to its mana value. If Titania's Song leaves the battlefield, this effect continues until end of turn.
すべてのエンチャントを破壊する。
Destroy all enchantments.
すべての島(Island)を破壊する。
Destroy all Islands.
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。
Enchant creature
Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy the other creature at end of combat.
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):茨の壁を再生する。
Defender (This creature can't attack.)
{G}: Regenerate Wall of Brambles.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、放浪熱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Enchant creature
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Wanderlust deals 1 damage to that player.
トランプル
Trample
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Protection from black
At the beginning of each end step, if Whirling Dervish dealt damage to an opponent this turn, put a +1/+1 counter on it.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional {G}.
クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。北風は、飛行を持つそれらのクリーチャーに2点のダメージを与える。
Tap X target creatures. Winter Blast deals 2 damage to each of those creatures with flying.
ランページ2
Rampage 2 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{T}: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
■アーティファクト/Artifact
(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。
{8}, {T}: Aladdin's Ring deals 4 damage to any target.
(2),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
{2}, {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Whenever a land enters, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller.
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。
Sacrifice a creature: Add {C}{C}.
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
{T}, Sacrifice Ashnod's Transmogrant: Put a +1/+1 counter on target nonartifact creature. That creature becomes an artifact in addition to its other types.
(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
{1}, {T}, Sacrifice Barbed Sextant: Add one mana of any color. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
{3}: Target creature doesn't untap during its controller's next untap step.
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
At the beginning of combat on your turn, Battering Ram gains banding until end of combat. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's blocking.)
Whenever Battering Ram becomes blocked by a Wall, destroy that Wall at end of combat.
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。
{1}, Sacrifice Bottle of Suleiman: Flip a coin. If you win the flip, create a 5/5 colorless Djinn artifact creature token with flying. If you lose the flip, Bottle of Suleiman deals 5 damage to you.
(2):粘土像を再生する。
{2}: Regenerate Clay Statue.
機械仕掛けの獣はその上に+1/+0カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの獣が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの獣に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの獣の上の+1/+0カウンターの総数を8個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Clockwork Beast enters with seven +1/+0 counters on it.
At end of combat, if Clockwork Beast attacked or blocked this combat, remove a +1/+0 counter from it.
{X}, {T}: Put up to X +1/+0 counters on Clockwork Beast. This ability can't cause the total number of +1/+0 counters on Clockwork Beast to be greater than seven. Activate only during your upkeep.
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Clockwork Steed enters with four +1/+0 counters on it.
Clockwork Steed can't be blocked by artifact creatures.
At end of combat, if Clockwork Steed attacked or blocked this combat, remove a +1/+0 counter from it.
{X}, {T}: Put up to X +1/+0 counters on Clockwork Steed. This ability can't cause the total number of +1/+0 counters on Clockwork Steed to be greater than four. Activate only during your upkeep.
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Colossus of Sardia doesn't untap during your untap step.
{9}: Untap Colossus of Sardia. Activate only during your upkeep.
(3),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
{3}, Discard a card at random: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
{4}, {T}: Attach target Aura attached to a creature to another creature.
プレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a player casts a blue spell, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
(3):悪魔の機械を再生する。
{3}: Regenerate Diabolic Machine.
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Whenever a land is put into a graveyard from the battlefield, Dingus Egg deals 2 damage to that land's controller.
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
{3}, {T}: Target player discards a card. Activate only during your turn.
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{2}: Dragon Engine gets +1/+0 until end of turn.
(3),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたの次のアップキープの開始時まで、あなたはこのカードをプレイしてもよい。
{3}, {T}: Exile the top card of your library. Until the beginning of your next upkeep, you may play that card.
(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
{T}, Exile Feldon's Cane: Shuffle your graveyard into your library.
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
クリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
Creature spells cost {2} more to cast.
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
{2}, {T}: Target creature gains flying until end of turn.
(2),(T):あなたは1点のライフを得る。
{2}, {T}: You gain 1 life.
(5),混沌の篭手を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つと、対戦相手1人がコントロールする、それと共通するタイプを持つパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。これによりそれらのパーマネントが交換された場合、それらにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
{5}, Sacrifice Gauntlets of Chaos: Exchange control of target artifact, creature, or land you control and target permanent an opponent controls that shares one of those types with it. If those permanents are exchanged this way, destroy all Auras attached to them.
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
{T}: Look at target player's hand.
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。
{T}: Grapeshot Catapult deals 1 damage to target creature with flying.
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
{1}, {T}: Target creature gains banding until end of turn. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding a player controls are blocking or being blocked by a creature, that player divides that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card.
あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。
すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。
At the beginning of your upkeep, put a time counter on Infinite Hourglass.
All creatures get +1/+0 for each time counter on Infinite Hourglass.
{3}: Remove a time counter from Infinite Hourglass. Any player may activate this ability but only during any upkeep step.
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a player casts a red spell, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a player casts a white spell, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
(1):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるダメージは、代わりにあなたに与えられる。
{1}: The next time a source of your choice would deal damage to target creature this turn, that source deals that damage to you instead.
(2),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{2}, {T}: Draw a card, then discard a card.
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
{3}, {T}: Untap target creature.
(4),(T):カードを1枚引く。
{4}, {T}: Draw a card.
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice Jester's Cap: Search target player's library for three cards and exile them. Then that player shuffles.
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、壁(Wall)によってしかブロックされない。
{4}, {T}: Target creature can't be blocked this turn except by Walls.
あなたの手札の上限は無い。
効果によってあなたがカードを捨てさせられた場合、あなたは、そのカードを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりにあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
You have no maximum hand size.
If an effect causes you to discard a card, discard it, but you may put it on top of your library instead of into your graveyard.
魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。
あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
Mana Vault doesn't untap during your untap step.
At the beginning of your upkeep, you may pay {4}. If you do, untap Mana Vault.
At the beginning of your draw step, if Mana Vault is tapped, it deals 1 damage to you.
{T}: Add {C}{C}{C}.
パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps.
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
{2}, {T}: Target player mills two cards.
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Nevinyrral's Disk enters tapped.
{1}, {T}: Destroy all artifacts, creatures, and enchantments.
(6),(T):あなたがオーナーであり、かつあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{6}, {T}: Return target permanent you both own and control to your hand.
飛行
Flying
(4),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
{4}, {T}: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
As Primal Clay enters, it becomes your choice of a 3/3 artifact creature, a 2/2 artifact creature with flying, or a 1/6 Wall artifact creature with defender in addition to its other types. (A creature with defender can't attack.)
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
{3}, {T}: Rod of Ruin deals 1 damage to any target.
(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。
{4}, {T}: Create a 1/1 colorless Snake artifact creature token. It has "Whenever this creature deals damage to a player, that player gets a poison counter." (A player with ten or more poison counters loses the game.)
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
As Shapeshifter enters, choose a number between 0 and 7.
At the beginning of your upkeep, you may choose a number between 0 and 7.
Shapeshifter's power is equal to the last chosen number and its toughness is equal to 7 minus that number.
(1),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。髑髏カタパルトはそれに2点のダメージを与える。
{1}, {T}, Sacrifice a creature: Skull Catapult deals 2 damage to any target.
クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a creature dies, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
You may choose not to untap Tawnos's Weaponry during your untap step.
{2}, {T}: Target creature gets +1/+1 for as long as Tawnos's Weaponry remains tapped.
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
{5}, {T}: Create a 1/1 colorless Insect artifact creature token with flying named Wasp. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a player casts a black spell, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
あなたのアップキープの開始時に、時限爆弾の上に時間(time)カウンターを1個置く。
(1),(T),時限爆弾を生け贄に捧げる:時限爆弾はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
At the beginning of your upkeep, put a time counter on Time Bomb.
{1}, {T}, Sacrifice Time Bomb: Time Bomb deals damage equal to the number of time counters on it to each creature and each player.
(0):ウルザの報復者はターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに、「バンド」「飛行」「先制攻撃」「トランプル」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。
{0}: Urza's Avenger gets -1/-1 and gains your choice of banding, flying, first strike, or trample until end of turn. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.)
(T),ウルザのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を無作為に1枚選んで見る。次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
{T}, Sacrifice Urza's Bauble: Look at a card at random in target player's hand. You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
Defender (This creature can't attack.)
First strike
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps.
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Whenever a player casts a green spell, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {W} or {U}. Adarkar Wastes deals 1 damage to you.
底無しの縦穴はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに底無しの縦穴をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、底無しの縦穴がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),底無しの縦穴から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(黒)を加える。
Bottomless Vault enters tapped.
You may choose not to untap Bottomless Vault during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Bottomless Vault is tapped, put a storage counter on it.
{T}, Remove any number of storage counters from Bottomless Vault: Add {B} for each storage counter removed this way.
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {W}. Brushland deals 1 damage to you.
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you.
{T}: Add one mana of any color.
ドワーフの砦はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにドワーフの砦をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、ドワーフの砦がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),ドワーフの砦から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(赤)を加える。
Dwarven Hold enters tapped.
You may choose not to untap Dwarven Hold during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Dwarven Hold is tapped, put a storage counter on it.
{T}, Remove any number of storage counters from Dwarven Hold: Add {R} for each storage counter removed this way.
ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。
Dwarven Ruins enters tapped.
{T}: Add {R}.
{T}, Sacrifice Dwarven Ruins: Add {R}{R}.
漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。
Ebon Stronghold enters tapped.
{T}: Add {B}.
{T}, Sacrifice Ebon Stronghold: Add {B}{B}.
ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。
Havenwood Battleground enters tapped.
{T}: Add {G}.
{T}, Sacrifice Havenwood Battleground: Add {G}{G}.
虚ろの森はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに虚ろの森をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、虚ろの森がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),虚ろの森から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。
Hollow Trees enters tapped.
You may choose not to untap Hollow Trees during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Hollow Trees is tapped, put a storage counter on it.
{T}, Remove any number of storage counters from Hollow Trees: Add {G} for each storage counter removed this way.
アイケイシアの貯蔵庫はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアイケイシアの貯蔵庫をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、アイケイシアの貯蔵庫がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),アイケイシアの貯蔵庫から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(白)を加える。
Icatian Store enters tapped.
You may choose not to untap Icatian Store during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Icatian Store is tapped, put a storage counter on it.
{T}, Remove any number of storage counters from Icatian Store: Add {W} for each storage counter removed this way.
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
You may choose not to untap Ice Floe during your untap step.
{T}: Tap target creature without flying that's attacking you. It doesn't untap during its controller's untap step for as long as Ice Floe remains tapped.
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {R} or {G}. Karplusan Forest deals 1 damage to you.
トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。
Ruins of Trokair enters tapped.
{T}: Add {W}.
{T}, Sacrifice Ruins of Trokair: Add {W}{W}.
砂のサイロはタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂のサイロをアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、砂のサイロがタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),砂のサイロから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。
Sand Silos enters tapped.
You may choose not to untap Sand Silos during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Sand Silos is tapped, put a storage counter on it.
{T}, Remove any number of storage counters from Sand Silos: Add {U} for each storage counter removed this way.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {R}. Sulfurous Springs deals 1 damage to you.
シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:(青)(青)を加える。
Svyelunite Temple enters tapped.
{T}: Add {U}.
{T}, Sacrifice Svyelunite Temple: Add {U}{U}.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {U} or {B}. Underground River deals 1 damage to you.
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}. If you control an Urza's Power-Plant and an Urza's Tower, add {C}{C} instead.
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}. If you control an Urza's Mine and an Urza's Tower, add {C}{C} instead.
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}. If you control an Urza's Mine and an Urza's Power-Plant, add {C}{C}{C} instead.