エルズペスvsキオーラ カードリスト
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■白/White
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
+1: Create three 1/1 white Soldier creature tokens.
-3: Destroy all creatures with power 4 or greater.
-7: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have flying."
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
When Banisher Priest enters, exile target creature an opponent controls until Banisher Priest leaves the battlefield. (That creature returns under its owner's control.)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。
Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
Other Soldier creatures you control get +1/+1 and have vigilance.
When Captain of the Watch enters, create three 1/1 white Soldier creature tokens.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
Target player sacrifices an attacking or blocking creature.
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Whenever another white creature you control enters, tap target creature an opponent controls.
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
Up to two target creatures each get +2/+2 until end of turn.
白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
Create X 4/4 white Angel creature tokens with flying.
Cycling {2}{W} ({2}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Decree of Justice, you may pay {X}. If you do, create X 1/1 white Soldier creature tokens.
瞬速
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Flash
Creatures you control get +2/+2.
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。
Cycling {2}{W} ({2}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Gempalm Avenger, Soldier creatures get +1/+1 and gain first strike until end of turn.
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Flying
Whenever Gustcloak Harrier becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Flying
Whenever a creature you control becomes blocked, you may untap that creature and remove it from combat.
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Whenever Gustcloak Sentinel becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
飛行
疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
Flying
Whenever Gustcloak Skirmisher becomes blocked, you may untap it and remove it from combat.
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
Icatian Javelineers enters with a javelin counter on it.
{T}, Remove a javelin counter from Icatian Javelineers: It deals 1 damage to any target.
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
When Kinsbaile Skirmisher enters, target creature gets +1/+1 until end of turn.
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
Flying
When Kor Skyfisher enters, return a permanent you control to its owner's hand.
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
Target creature gets +1/+1 and gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.)
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
{T}: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
Vigilance
Plainscycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
First strike
Whenever Precinct Captain deals combat damage to a player, create a 1/1 white Soldier creature token.
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Create two 1/1 white Soldier creature tokens.
クリーチャー1体か2体を対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。
Prevent all damage one or two target creatures would deal this turn.
警戒
Vigilance
白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。
Sunlance deals 3 damage to target nonwhite creature.
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
Other Soldier creatures you control get +0/+1.
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Other Soldier creatures you control get +1/+0.
■土地/Land
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Secluded Steppe enters tapped.
{T}: Add {W}.
Cycling {W} ({W}, Discard this card: Draw a card.)
■基本土地/Basic Land
■多色/Multicolor
[+1]:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[-5]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
+1: Until your next turn, prevent all damage that would be dealt to and dealt by target permanent an opponent controls.
-1: Draw a card. You may play an additional land this turn.
-5: You get an emblem with "At the beginning of your end step, create a 9/9 blue Kraken creature token."
■青/Blue
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Draw a card, then draw cards equal to the number of cards named Accumulated Knowledge in all graveyards.
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Return all attacking creatures to their owner's hand.
トランプル
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
Trample
Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
When Man-o'-War enters, return target creature to its owner's hand.
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
When Omenspeaker enters, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Return target creature you control and target creature you don't control to their owners' hands.
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。
When Scourge of Fleets enters, return each creature your opponents control with toughness X or less to its owner's hand, where X is the number of Islands you control.
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
Sealock Monster can't attack unless defending player controls an Island.
{5}{U}{U}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Sealock Monster becomes monstrous, target land becomes an Island in addition to its other types.
サラカーの消し去りが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
When Surrakar Banisher enters, you may return target tapped creature to its owner's hand.
クラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Return all creatures to their owners' hands except for Krakens, Leviathans, Octopuses, and Serpents.
■緑/Green
このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
カードを1枚引く。
You may play an additional land this turn.
Draw a card.
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may gain 2 life.
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
Reach
{6}{G}: Monstrosity 4. (If this creature isn't monstrous, put four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn.
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Choose target creature an opponent controls. When that creature dies this turn, you gain 3 life. Target creature you control fights that creature. (Each deals damage equal to its power to the other.)
■多色/Multicolor
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
When Coiling Oracle enters, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand.
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
{T}: Untap another target permanent.
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Lorescale Coatl.
飛行
雨雲を泳ぐものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Flying
Nimbus Swimmer enters with X +1/+1 counters on it.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。
Counter target spell. At the beginning of your next first main phase, add X mana in any combination of colors, where X is that spell's mana value.
飛行、トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
Flying, trample
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Draw three cards. You may play an additional land this turn.
■土地/Land
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{T}: Add {C}{C}. Activate only if you control five or more lands.