正しき者vs堕ちし者 カードリスト
- 無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。
- このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。
- これは Wizards of the Coast 社によって発行されたものではありません。
- このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。Wisdom Guild : http://www.wisdom-guild.net/
- このカードリストはデータベースから 2024年12月27日 03:23:50 に自動的に生成されました。最新のデータはWHISPER Card Databaseからどうぞ。
- Wizards of the Coast{R}, Magic: the Gathering{tm}, Magic{tm}, Duel Decks: Blessed vs. Cursed{tm}は、Wizards of the Coast社の商標です。
■多色/Multicolor
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
Whenever Geist of Saint Traft attacks, create a 4/4 white Angel creature token with flying that's tapped and attacking. Exile that token at end of combat.
■白/White
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 as long as it's a Human. Otherwise, it can't attack or block.
大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
When Cathedral Sanctifier enters, you gain 3 life.
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Whenever another Human enters under your control, put a +1/+1 counter on Champion of the Parish.
飛行
Flying
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
Flying
As long as Dearly Departed is in your graveyard, each Human creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Exile any number of target creatures you control. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
When Elder Cathar dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. If that creature is a Human, put two +1/+1 counters on it instead.
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
Flying
When Emancipation Angel enters, return a permanent you control to its owner's hand.
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
When Fiend Hunter enters, you may exile another target creature.
When Fiend Hunter leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体生成する。
Create two 1/1 white Human creature tokens.
Fateful hour --- If you have 5 or less life, create five of those tokens instead.
飛行
黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
Flying
When Goldnight Redeemer enters, you gain 2 life for each other creature you control.
白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを5体生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりにそれらのトークンを10体生成する。
フラッシュバック(7)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Create five 1/1 white Human creature tokens. If this spell was cast from a graveyard, create ten of those tokens instead.
Flashback {7}{W}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
{2}{W}: Moorland Inquisitor gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.)
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Destroy target attacking creature.
忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
When Slayer of the Wicked enters, you may destroy target Vampire, Werewolf, or Zombie.
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.)
As long as Spectral Gateguards is paired with another creature, both creatures have vigilance.
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
{T}: Exile target creature card from a graveyard.
飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Flying
When Topplegeist enters, tap target creature an opponent controls.
Delirium --- At the beginning of each opponent's upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, tap target creature that player controls.
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
When Village Bell-Ringer enters, untap all creatures you control.
飛行
州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Flying
When Voice of the Provinces enters, create a 1/1 white Human creature token.
■青/Blue
他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
Whenever another Human you control enters, untap Captain of the Mists.
{1}{U}, {T}: You may tap or untap target permanent.
飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
Flying
When Gryff Vanguard enters, draw a card.
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Flying
When Mist Raven enters, return target creature to its owner's hand.
(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
{3}{U}, {T}: Exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under your control.
カードを3枚引き、土地を最大2つアンタップし、その後カードを1枚捨てる。
Draw three cards, untap up to two lands, then discard a card.
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.)
As long as Tandem Lookout is paired with another creature, each of those creatures has "Whenever this creature deals damage to an opponent, draw a card."
飛行
塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
Flying
When Tower Geist enters, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your graveyard.
■アーティファクト/Artifact
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。
装備(3)
Equipped creature gets +3/+0.
As long as equipped creature is a Human, it has lifelink.
Equip {3}
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
Equipped creature has first strike.
As long as equipped creature is a Human, it gets +1/+1.
Equip {1}
■土地/Land
熾天使の聖域が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
あなたのコントロール下で天使(Angel)が1つ戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
When Seraph Sanctuary enters, you gain 1 life.
Whenever an Angel you control enters, you gain 1 life.
{T}: Add {C}.
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Tranquil Cove enters tapped.
When Tranquil Cove enters, you gain 1 life.
{T}: Add {W} or {U}.
■基本土地/Basic Land
■黒/Black
飛行、トランプル
精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
Flying, trample
When Mindwrack Demon enters, mill four cards.
Delirium --- At the beginning of your upkeep, you lose 4 life unless there are four or more card types among cards in your graveyard.
■青/Blue
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているなら、その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that player discards a card if you control a Zombie.
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
Flashback {6}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各ゾンビ・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{2}{U}, {T}, Exile a creature card from your graveyard: Create a 2/2 black Zombie creature token, then put a +1/+1 counter on each Zombie creature you control.
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
As an additional cost to cast this spell, exile a creature card from your graveyard.
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
As an additional cost to cast this spell, exile a creature card from your graveyard.
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Scrapskin Drake can block only creatures with flying.
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。
When Screeching Skaab enters, mill two cards.
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
飛行
As an additional cost to cast this spell, exile a creature card from your graveyard.
Flying
■黒/Black
先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
First strike
Whenever a creature dealt damage by Abattoir Ghoul this turn dies, you gain life equal to that creature's toughness.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
Target opponent reveals their hand. You choose a card from it with mana value 4 or greater and exile that card.
各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
Each player sacrifices two creatures.
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
Diregraf Ghoul enters tapped.
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Flashback --- Sacrifice three creatures. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
When Driver of the Dead dies, return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Flying
Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.
グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
When Ghoulraiser enters, return a Zombie card at random from your graveyard to your hand.
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
Gravecrawler can't block.
You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie.
接死
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Deathtouch
Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.
人間(Human)クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Destroy target Human creature.
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Create two 2/2 black Zombie creature tokens.
Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
クリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Exile target creature and all other creatures with the same name as that creature.
Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
歯牙収集家が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
When Tooth Collector enters, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
Delirium --- At the beginning of each opponent's upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, target creature that player controls gets -1/-1 until end of turn.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Target opponent sacrifices a creature. You gain life equal to that creature's toughness.
息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
Unbreathing Horde enters with a +1/+1 counter on it for each other Zombie you control and each Zombie card in your graveyard.
If Unbreathing Horde would be dealt damage, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from it.
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Destroy target non-Vampire, non-Werewolf, non-Zombie creature.
■多色/Multicolor
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
Deathtouch
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
Whenever another Zombie you control dies, target opponent loses 1 life.
■アーティファクト/Artifact
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature has flying.
Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
■土地/Land
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Dismal Backwater enters tapped.
When Dismal Backwater enters, you gain 1 life.
{T}: Add {U} or {B}.