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正しき者vs堕ちし者 カードリスト

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■多色/Multicolor

聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft (せいとらふとのれい) (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) DDQ, 神話レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Whenever Geist of Saint Traft attacks, create a 4/4 white Angel creature token with flying that's tapped and attacking. Exile that token at end of combat.

2/2
Illus.Daarken (1/76)

■白/White

信仰の縛め/Bonds of Faith (しんこうのいましめ) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが人間(Human)であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは攻撃したりブロックしたりできない。

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2 as long as it's a Human. Otherwise, it can't attack or block.

Illus.Steve Argyle (2/76)
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier (だいせいどうのせいべつしゃ) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDQ, コモン

大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

When Cathedral Sanctifier enters, you gain 3 life.

1/1
Illus.Michael C. Hayes (3/76)
教区の勇者/Champion of the Parish (きょうくのゆうしゃ) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Whenever another Human enters under your control, put a +1/+1 counter on Champion of the Parish.

1/1
Illus.Svetlin Velinov (4/76)
礼拝堂の霊/Chapel Geist (れいはいどうのれい) (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDQ, コモン

飛行

Flying

2/3
Illus.Peter Mohrbacher (5/76)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed (やすらかにたびだつもの) (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDQ, レア

飛行

安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

Flying

As long as Dearly Departed is in your graveyard, each Human creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (6/76)
宿命の旅人/Doomed Traveler (しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

1/1
Illus.Lars Grant-West (7/76)
奇妙な幕間/Eerie Interlude (きみょうなまくあい) (2)(白)
インスタント DDQ, レア

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Exile any number of target creatures you control. Return those cards to the battlefield under their owner's control at the beginning of the next end step.

Illus.Svetlin Velinov (8/76)
上座の聖戦士/Elder Cathar (じょうざのせいせんし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

When Elder Cathar dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. If that creature is a Human, put two +1/+1 counters on it instead.

2/2
Illus.Chris Rahn (9/76)
解放の天使/Emancipation Angel (かいほうのてんし) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, アンコモン

飛行

解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

Flying

When Emancipation Angel enters, return a permanent you control to its owner's hand.

3/3
Illus.Scott Chou (10/76)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter (あっきのかりゅうど) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDQ, アンコモン

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

When Fiend Hunter enters, you may exile another target creature.

When Fiend Hunter leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.

1/3
Illus.Wayne Reynolds (11/76)
町民の結集/Gather the Townsfolk (ちょうみんのけっしゅう) (1)(白)
ソーサリー DDQ, コモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。

窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体生成する。

Create two 1/1 white Human creature tokens.

Fateful hour --- If you have 5 or less life, create five of those tokens instead.

Illus.Dan Scott (12/76)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer (おうごんやのすくいて) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, アンコモン

飛行

黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

Flying

When Goldnight Redeemer enters, you gain 2 life for each other creature you control.

4/4
Illus.Karl Kopinski (13/76)
高まる献身/Increasing Devotion (たかまるけんしん) (3)(白)(白)
ソーサリー DDQ, レア

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを5体生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりにそれらのトークンを10体生成する。

フラッシュバック(7)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Create five 1/1 white Human creature tokens. If this spell was cast from a graveyard, create ten of those tokens instead.

Flashback {7}{W}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.Daniel Ljunggren (14/76)
一瞬の瞬き/Momentary Blink (いっしゅんのまばたき) (1)(白)
インスタント DDQ, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.

Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.Evan Shipard (15/76)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor (むーあらんどのしんもんかん) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン

(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

{2}{W}: Moorland Inquisitor gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.)

2/2
Illus.David Palumbo (16/76)
叱責/Rebuke (しっせき) (2)(白)
インスタント DDQ, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Destroy target attacking creature.

Illus.Igor Kieryluk (17/76)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked (いまわしきもののしょけいしゃ) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン

忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

When Slayer of the Wicked enters, you may destroy target Vampire, Werewolf, or Zombie.

3/2
Illus.Anthony Palumbo (18/76)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards (ゆうたいのもんごえい) (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DDQ, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.)

As long as Spectral Gateguards is paired with another creature, both creatures have vigilance.

2/5
Illus.Wayne England (19/76)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic (すれいべんのいたんしゃ) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, アンコモン

(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。

{T}: Exile target creature card from a graveyard.

2/2
Illus.James Ryman (20/76)
倒し霊/Topplegeist (たおしれい) (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDQ, アンコモン

飛行

倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Flying

When Topplegeist enters, tap target creature an opponent controls.

Delirium --- At the beginning of each opponent's upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, tap target creature that player controls.

1/1
Illus.Seb McKinnon (21/76)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer (むらのかねならし) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DDQ, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Village Bell-Ringer enters, untap all creatures you control.

1/4
Illus.David Palumbo (22/76)
州民の声/Voice of the Provinces (しゅうみんのこえ) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, コモン

飛行

州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Flying

When Voice of the Provinces enters, create a 1/1 white Human creature token.

3/3
Illus.Igor Kieryluk (23/76)

■青/Blue

霧の海の船長/Captain of the Mists (きりのうみのせんちょう) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Whenever another Human you control enters, untap Captain of the Mists.

{1}{U}, {T}: You may tap or untap target permanent.

2/3
Illus.Allen Williams (24/76)
グリフの先兵/Gryff Vanguard (ぐりふのせんぺい) (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDQ, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

Flying

When Gryff Vanguard enters, draw a card.

3/2
Illus.Jason Chan (25/76)
霧鴉/Mist Raven (きりがらす) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DDQ, コモン

飛行

霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Flying

When Mist Raven enters, return target creature to its owner's hand.

2/2
Illus.John Avon (26/76)
ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler (ねふぁりあのみつゆにん) (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DDQ, アンコモン

(3)(青),(T):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

{3}{U}, {T}: Exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under your control.

1/1
Illus.Matt Stewart (27/76)
熟読/Pore Over the Pages (じゅくどく) (3)(青)(青)
ソーサリー DDQ, アンコモン

カードを3枚引き、土地を最大2つアンタップし、その後カードを1枚捨てる。

Draw three cards, untap up to two lands, then discard a card.

Illus.Magali Villeneuve (28/76)
二人組の見張り番/Tandem Lookout (ふたりぐみのみはりばん) (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DDQ, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.)

As long as Tandem Lookout is paired with another creature, each of those creatures has "Whenever this creature deals damage to an opponent, draw a card."

2/1
Illus.Kev Walker (29/76)
塔の霊/Tower Geist (とうのれい) (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DDQ, アンコモン

飛行

塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

Flying

When Tower Geist enters, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your graveyard.

2/2
Illus.Izzy (30/76)

■アーティファクト/Artifact

肉屋の包丁/Butcher's Cleaver (にくやのほうちょう) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Equipped creature gets +3/+0.

As long as equipped creature is a Human, it has lifelink.

Equip {3}

Illus.Jason Felix (31/76)
とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork (とがったみつまた) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)

Equipped creature has first strike.

As long as equipped creature is a Human, it gets +1/+1.

Equip {1}

Illus.Winona Nelson (32/76)

■土地/Land

熾天使の聖域/Seraph Sanctuary (してんしのせいいき)
土地 DDQ, コモン

熾天使の聖域が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

あなたのコントロール下で天使(Angel)が1つ戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

When Seraph Sanctuary enters, you gain 1 life.

Whenever an Angel you control enters, you gain 1 life.

{T}: Add {C}.

Illus.David Palumbo (33/76)
平穏な入り江/Tranquil Cove (へいおんないりえ)
土地 DDQ, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Tranquil Cove enters tapped.

When Tranquil Cove enters, you gain 1 life.

{T}: Add {W} or {U}.

Illus.John Avon (34/76)

■基本土地/Basic Land

島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (35/76)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (36/76)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (37/76)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (38/76)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (39/76)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地

(白)

Illus.Eytan Zana (40/76)

■黒/Black

精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon (せいしんこわしのあくま) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DDQ, 神話レア

飛行、トランプル

精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。

Flying, trample

When Mindwrack Demon enters, mill four cards.

Delirium --- At the beginning of your upkeep, you lose 4 life unless there are four or more card types among cards in your graveyard.

4/5
Illus.Daarken (41/76)

■青/Blue

抗えない抑止/Compelling Deterrence (あらがえないよくし) (1)(青)
インスタント DDQ, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているなら、その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Return target nonland permanent to its owner's hand. Then that player discards a card if you control a Zombie.

Illus.Seb McKinnon (42/76)
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy (きんきのれんきんじゅつ) (2)(青)
インスタント DDQ, コモン

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.

Flashback {6}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.David Rapoza (43/76)
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder (へいう゛んぐるのるーんしばり) (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDQ, レア

(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各ゾンビ・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

{2}{U}, {T}, Exile a creature card from your graveyard: Create a 2/2 black Zombie creature token, then put a +1/+1 counter on each Zombie creature you control.

2/2
Illus.Bud Cook (44/76)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler (そのばしのぎのやっかいもの) (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DDQ, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

As an additional cost to cast this spell, exile a creature card from your graveyard.

4/5
Illus.James Ryman (45/76)
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs (しつようなすかーぶ) (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

As an additional cost to cast this spell, exile a creature card from your graveyard.

Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)

4/4
Illus.Karl Kopinski (46/76)
屑肌のドレイク/Scrapskin Drake (くずはだのどれいく) (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) DDQ, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Scrapskin Drake can block only creatures with flying.

2/3
Illus.Kev Walker (47/76)
金切り声のスカーブ/Screeching Skaab (かなきりごえのすかーぶ) (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, コモン

金切り声のスカーブが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

When Screeching Skaab enters, mill two cards.

2/1
Illus.Clint Cearley (48/76)
縫い合わせのドレイク/Stitched Drake (ぬいあわせのどれいく) (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) DDQ, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

飛行

As an additional cost to cast this spell, exile a creature card from your graveyard.

Flying

3/4
Illus.Chris Rahn (49/76)

■黒/Black

肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul (にくきりやのぐーる) (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, アンコモン

先制攻撃

このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

First strike

Whenever a creature dealt damage by Abattoir Ghoul this turn dies, you gain life equal to that creature's toughness.

3/2
Illus.Volkan Baga (50/76)
脳食願望/Appetite for Brains (のうしょくがんぼう) (黒)
ソーサリー DDQ, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。

Target opponent reveals their hand. You choose a card from it with mana value 4 or greater and exile that card.

Illus.Michael C. Hayes (51/76)
血のやりとり/Barter in Blood (ちのやりとり) (2)(黒)(黒)
ソーサリー DDQ, アンコモン

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Each player sacrifices two creatures.

Illus.Eric Deschamps (52/76)
グールの解体人/Butcher Ghoul (ぐーるのかいたいにん) (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)

1/1
Illus.Christopher Moeller (53/76)
戦墓のグール/Diregraf Ghoul (せんぼのぐーる) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, アンコモン

戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。

Diregraf Ghoul enters tapped.

2/2
Illus.Dave Kendall (54/76)
戦慄の復活/Dread Return (せんりつのふっかつ) (2)(黒)(黒)
ソーサリー DDQ, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Return target creature card from your graveyard to the battlefield.

Flashback --- Sacrifice three creatures. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.Svetlin Velinov (55/76)
死体の運び屋/Driver of the Dead (したいのはこびや) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DDQ, コモン

死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

When Driver of the Dead dies, return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.

3/2
Illus.James Ryman (56/76)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble (ふぁるけんらすのきぞく) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DDQ, アンコモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Flying

Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.

2/2
Illus.Slawomir Maniak (57/76)
グール起こし/Ghoulraiser (ぐーるおこし) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, コモン

グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

When Ghoulraiser enters, return a Zombie card at random from your graveyard to your hand.

2/2
Illus.Steve Prescott (58/76)
墓所這い/Gravecrawler (ぼしょはい) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, レア

墓所這いではブロックできない。

あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。

Gravecrawler can't block.

You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie.

2/1
Illus.Steven Belledin (59/76)
魂の収穫者/Harvester of Souls (たましいのしゅうかくしゃ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DDQ, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Deathtouch

Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.

5/5
Illus.Slawomir Maniak (60/76)
人間の脆さ/Human Frailty (にんげんのもろさ) (黒)
インスタント DDQ, アンコモン

人間(Human)クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Destroy target Human creature.

Illus.David Palumbo (61/76)
神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed (しんせいをよごすもののうめき) (2)(黒)(黒)
ソーサリー DDQ, アンコモン

黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Create two 2/2 black Zombie creature tokens.

Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.Nils Hamm (62/76)
血統の切断/Sever the Bloodline (けっとうのせつだん) (3)(黒)
ソーサリー DDQ, レア

クリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。

フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Exile target creature and all other creatures with the same name as that creature.

Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

Illus.Clint Cearley (63/76)
歯牙収集家/Tooth Collector (しがしゅうしゅうか) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DDQ, アンコモン

歯牙収集家が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

When Tooth Collector enters, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.

Delirium --- At the beginning of each opponent's upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, target creature that player controls gets -1/-1 until end of turn.

3/2
Illus.Bud Cook (64/76)
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger (うえへのみつぎもの) (2)(黒)
インスタント DDQ, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Target opponent sacrifices a creature. You gain life equal to that creature's toughness.

Illus.Dave Kendall (65/76)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde (いきせぬむれ) (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

Unbreathing Horde enters with a +1/+1 counter on it for each other Zombie you control and each Zombie card in your graveyard.

If Unbreathing Horde would be dealt damage, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from it.

0/0
Illus.Dave Kendall (66/76)
夜の犠牲/Victim of Night (よるのぎせい) (黒)(黒)
インスタント DDQ, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Destroy target non-Vampire, non-Werewolf, non-Zombie creature.

Illus.Winona Nelson (67/76)

■多色/Multicolor

戦墓の隊長/Diregraf Captain (せんぼのたいちょう) (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Deathtouch

Other Zombie creatures you control get +1/+1.

Whenever another Zombie you control dies, target opponent loses 1 life.

2/2
Illus.Slawomir Maniak (68/76)

■アーティファクト/Artifact

継ぎ当ての翼/Cobbled Wings (つぎあてのつばさ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Equipped creature has flying.

Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Illus.Matt Stewart (69/76)

■土地/Land

陰鬱な僻地/Dismal Backwater (いんうつなへきち)
土地 DDQ, コモン

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Dismal Backwater enters tapped.

When Dismal Backwater enters, you gain 1 life.

{T}: Add {U} or {B}.

Illus.Sam Burley (70/76)

■基本土地/Basic Land

島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (71/76)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (72/76)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (73/76)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地

(黒)

Illus.James Paick (74/76)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (75/76)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (76/76)
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