ドミナリア・リマスター カードリスト
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■白/White
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
When Auramancer enters, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Create two 1/1 white Bird creature tokens with flying.
Flashback --- Tap three untapped white creatures you control. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
When Cleric of the Forward Order enters, you gain 2 life for each creature you control named Cleric of the Forward Order.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、戦場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
Target player gains 2 life for each creature on the battlefield.
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、白のクリーチャーはさらに+1/+1の修整を受ける。
White creatures get +1/+1.
Threshold --- White creatures get an additional +1/+1 as long as seven or more cards are in your graveyard.
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
飛行
(2)(白):色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。栄光があなたの墓地にあるときにのみ起動できる。
Flying
{2}{W}: Choose a color. Creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Activate only if Glory is in your graveyard.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has flying.
When enchanted creature dies, create a 2/2 white Griffin creature token with flying.
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
Icatian Javelineers enters with a javelin counter on it.
{T}, Remove a javelin counter from Icatian Javelineers: It deals 1 damage to any target.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+5の修整を受ける。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+5.
Cycling {3} ({3}, Discard this card: Draw a card.)
飛行、先制攻撃
キイェルドーのガーゴイルがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Flying, first strike
Whenever Kjeldoran Gargoyle deals damage, you gain that much life.
飛行
(1)(白),隊長補佐カーターを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Flying
{1}{W}, Sacrifice Lieutenant Kirtar: Exile target attacking creature.
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
Flying, first strike, lifelink
Other Angels you control get +1/+1 and have lifelink.
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card.
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の盲信者は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Mystic Zealot gets +1/+1 and has flying.
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
スレッショルド ― (白)(白),(T):クリーチャー2体を対象とし、それらをタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
{W}, {T}: Tap target creature.
Threshold --- {W}{W}, {T}: Tap two target creatures. Activate only if seven or more cards are in your graveyard.
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、クリーチャー1体を対象とする。オアリムのいかづちは、そのアーティファクトかエンチャントのマナ総量に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーに与える。
Kicker {R} (You may pay an additional {R} as you cast this spell.)
Destroy target artifact or enchantment. If this spell was kicked, it deals damage equal to that permanent's mana value to target creature.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
飛行
幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
Flying
Phantom Flock enters with three +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Phantom Flock, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Flock.
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Destroy target creature with power 4 or greater.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、望むように割り振って軽減する。
Prevent the next 5 damage that would be dealt this turn to any number of targets, divided as you choose.
あなたは6点のライフを得る。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。
You gain 6 life.
Cycling {1}{W} ({1}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Renewed Faith, you may gain 2 life.
飛行、警戒
Flying, vigilance
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
Serra Avatar's power and toughness are each equal to your life total.
When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(4)(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. If this spell was cast from a graveyard, you may copy this spell and may choose a new target for the copy.
Flashback {4}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
プロテクション(緑)
(黒):幽体オオヤマネコを再生する。
Protection from green
{B}: Regenerate Spectral Lynx.
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
{W}: Return enchanted creature to its owner's hand.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
At the beginning of your upkeep, if you have 50 or more life, you win the game.
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Vigilant Sentry gets +1/+1 and has "{T}: Target attacking or blocking creature gets +3/+3 until end of turn."
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
万物の声が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
万物の声は、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。(それは選ばれた色の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
Flying
As Voice of All enters, choose a color.
Voice of All has protection from the chosen color.
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Flash
When Whitemane Lion enters, return a creature you control to its owner's hand.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Flying
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Destroy all creatures. They can't be regenerated.
■青/Blue
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、アクアミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
Discard a card: Switch Aquamoeba's power and toughness until end of turn.
(T):カードを3枚引く。
(2)(青)(青):全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
{T}: Draw three cards.
{2}{U}{U}: Return Arcanis the Omnipotent to its owner's hand.
飛行
運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
Flying
When Aven Fateshaper enters, look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
{4}{U}: Look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Aven Fisher dies, you may draw a card.
呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Counter target spell unless its controller pays {1} for each card in your graveyard.
Madness {U} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
飛行
フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Flying
When Cloud of Faeries enters, untap up to two lands.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Enchant permanent
You control enchanted permanent.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target spell.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。
フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player draws two cards.
Flashback --- {1}{U}, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
When Denizen of the Deep enters, return each other creature you control to its owner's hand.
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
Defender
When Floodgate has flying, sacrifice it.
When Floodgate leaves the battlefield, it deals damage to each nonblue creature without flying equal to half the number of Islands you control, rounded down.
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost.
Counter target spell.
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。土地を最大3つまでアンタップする。
Draw two cards, then discard two cards. Untap up to three lands.
(7)(青):きらめく翼の発動者はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
{7}{U}: Glintwing Invoker gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has "{T}: This creature deals 1 damage to any target."
ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。
Until end of turn, whenever a player taps an Island for mana, that player adds an additional {U}.
(青):カブトガニをアンタップする。
{U}: Untap Horseshoe Crab.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3 and doesn't untap during its controller's untap step.
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
When Man-o'-War enters, return target creature to its owner's hand.
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
対戦相手1人がクリーチャー呪文でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Whenever an opponent casts a noncreature spell, you may draw a card unless that player pays {4}.
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
カードを1枚引く。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Draw a card.
Madness {U} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Tap an untapped creature you control: Tap target artifact, creature, or land.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1である。
Until end of turn, target creature loses all abilities and has base power and toughness 0/1.
羊術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする基本土地を3つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T),羊術師をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の0/1の羊(Sheep)クリーチャー・トークンを1体生成する。
When Ovinomancer enters, sacrifice it unless you return three basic lands you control to their owner's hand.
{T}, Return Ovinomancer to its owner's hand: Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller creates a 0/1 green Sheep creature token.
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
Flying
When Peregrine Drake enters, untap up to five lands.
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。土地を最大2つまでアンタップする。
Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。
Target player draws X cards.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Whenever Thieving Magpie deals damage to an opponent, draw a card.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
Target player takes two extra turns after this one.
アーティファクトかクリーチャーか土地を選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのアンタップ状態のすべてのパーマネントをタップするか、そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのタップ状態のすべてのパーマネントをアンタップする。
Choose artifact, creature, or land. Tap all untapped permanents of the chosen type target player controls, or untap all tapped permanents of that type that player controls.
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
When Urza, Lord High Artificer enters, create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets +1/+1 for each artifact you control."
Tap an untapped artifact you control: Add {U}.
{5}: Shuffle your library, then exile the top card. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost.
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の大海蛇がエンチャントである場合、仮装の大海蛇は「このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない」を持つ4/4の海蛇(Serpent)クリーチャーになる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
When an opponent casts a spell, if Veiled Serpent is an enchantment, Veiled Serpent becomes a 4/4 Serpent creature with "This creature can't attack unless defending player controls an Island."
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
飛行
累加アップキープ ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
難問のスフィンクスが死亡したとき、その上に置かれていた経年カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
Flying
Cumulative upkeep --- Discard a card. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
When Vexing Sphinx dies, draw a card for each age counter on it.
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying
When Wormfang Drake enters, sacrifice it unless you exile a creature you control other than Wormfang Drake.
When Wormfang Drake leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
■黒/Black
ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。
ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。
When Body Snatcher enters, exile it unless you discard a creature card.
When Body Snatcher dies, exile it and return target creature card from your graveyard to the battlefield.
大笑いの悪鬼が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
When Cackling Fiend enters, each opponent discards a card.
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
All Nightmares get +1/+1.
{B}{B}{B}, Pay 3 life: Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is black and is a Nightmare in addition to its other creature types.
When Chainer, Dementia Master leaves the battlefield, exile all Nightmares.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player sacrifices a creature.
Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Destroy target nonblack creature.
Madness {B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Flashback --- Sacrifice three creatures. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your graveyard, then shuffle.
あなたがコントロールする、眼(Eye)でないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
Non-Eye creatures you control can't attack.
Evil Eye of Orms-by-Gore can't be blocked except by Walls.
顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
When Faceless Butcher enters, exile another target creature.
When Faceless Butcher leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
When Festering Goblin dies, target creature gets -1/-1 until end of turn.
肉裂き怪物がクリーチャーか対戦相手にダメージを与えるたび、肉裂き怪物はあなたにその点数に等しい点数のダメージを与える。
Whenever Flesh Reaver deals damage to a creature or opponent, Flesh Reaver deals that much damage to you.
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:ゴブリンの裏切り者を再生する。
Sacrifice a Goblin: Regenerate Goblin Turncoat.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
Target creature gets +X/+0 until end of turn.
(0):ターン終了時まで、透け羽の霊命は-1/-0の修整を受け飛行を得る。
{0}: Hyalopterous Lemure gets -1/-0 and gains flying until end of turn.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く)
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Target creature gets -3/-3 until end of turn.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
Madness {3}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
精神を刻むものが死亡したとき、各プレイヤーは自分の手札を捨てる。
When Mindslicer dies, each player discards their hand.
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{B}: Nantuko Shade gets +1/+1 until end of turn.
(3)(黒)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるネクロサヴァントを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
{3}{B}{B}, Sacrifice a creature: Return Necrosavant from your graveyard to the battlefield. Activate only during your upkeep.
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。
Blue spells and red spells you cast cost {1} less to cast.
{1}{B}: Regenerate Nightscape Familiar.
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
Whenever a creature deals damage to you, destroy it.
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
At the beginning of your upkeep, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
飛行
(T),ファイレクシアの堕落者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
Flying
{T}, Sacrifice Phyrexian Debaser: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Sacrifice a creature: Phyrexian Ghoul gets +2/+2 until end of turn.
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
When Phyrexian Rager enters, you draw a card and you lose 1 life.
キッカー ― 3点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加で3点のライフを支払ってもよい。)
ファイレクシアの盾持ちがキッカーされていた場合、ファイレクシアの盾持ちはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
Kicker --- Pay 3 life. (You may pay 3 life in addition to any other costs as you cast this spell.)
If Phyrexian Scuta was kicked, it enters with two +1/+1 counters on it.
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{T}: Destroy target tapped creature.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Cycling --- Pay 2 life. (Pay 2 life, Discard this card: Draw a card.)
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/-1の修整を受ける。
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/-1.
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{1}{B}, Discard a card: Return Undead Gladiator from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep.
Cycling {1}{B} ({1}{B}, Discard this card: Draw a card.)
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
{2}{B}, {T}, Discard a card: Each other player loses 2 life. You gain life equal to the life lost this way.
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
Draw a card.
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life.
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。
Whenever another creature enters, you lose 1 life.
プロテクション(人間(Human))
1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Protection from Humans
Pay 1 life, Sacrifice another creature: Put a -1/-1 counter on up to one target creature and draw a card.
{B}{B}, Discard a card: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Discard two cards: Create a 2/2 black Zombie creature token.
■赤/Red
速攻
アヴァラックスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《アヴァラックス/Avarax》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(赤):ターン終了時まで、アヴァラックスは+1/+0の修整を受ける。
Haste
When Avarax enters, you may search your library for a card named Avarax, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
{1}{R}: Avarax gets +1/+0 until end of turn.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の連鎖はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーは(赤)(赤)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay {R}{R}. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy.
石炭焚きが戦場に出たとき、あなたがそれを手札から唱えた場合、(赤)(赤)(赤)を加える。
When Coal Stoker enters, if you cast it from your hand, add {R}{R}{R}.
(赤),ゾンビ(Zombie)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死人カタパルトは、それに2点のダメージを与える。
{R}, Sacrifice a Zombie: Deadapult deals 2 damage to any target.
飛行
(赤):ターン終了時まで、チビ・ドラゴンは+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されているなら、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
Flying
{R}: Dragon Whelp gets +1/+0 until end of turn. If this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Dragon Whelp at the beginning of the next end step.
くすぶり獣は、単独では攻撃したりブロックしたりできない。
Ember Beast can't attack or block alone.
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn.)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
You may sacrifice two Mountains rather than pay this spell's mana cost.
Fireblast deals 4 damage to any target.
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、カードを1枚無作為に選んで捨て、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle.
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の焼却者をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「宝石の手の焼却者はそれにX点のダメージを与える」ことを選んでもよい。Xは戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。
Cycling {1}{R} ({1}{R}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Gempalm Incinerator, you may have it deal X damage to target creature, where X is the number of Goblins on the battlefield.
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
When Goblin Matron enters, you may search your library for a Goblin card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle.
ゴブリンの衛生兵がタップ状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの衛生兵はそれに1点のダメージを与える。
Whenever Goblin Medics becomes tapped, it deals 1 damage to any target.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Grapeshot deals 1 damage to any target.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
{R}, {T}, Exile two cards from your graveyard: Grim Lavamancer deals 2 damage to any target.
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game.
あなたは、電光石火をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
You may cast Lightning Reflexes as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step.
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 and has first strike.
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。
Whenever a player cycles a card, you may pay {1}. If you do, Lightning Rift deals 2 damage to any target.
先制攻撃、速攻
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
First strike, haste
Cycling {3} ({3}, Discard this card: Draw a card.)
エコー(1)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
モグの戦争司令官が戦場に出るか死亡するかするたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Echo {1}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When Mogg War Marshal enters or dies, create a 1/1 red Goblin creature token.
このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。
カードを1枚引く。
The next instant or sorcery spell you cast this turn can't be countered.
Draw a card.
パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)が1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。
(3)(赤),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Whenever Pashalik Mons or another Goblin you control dies, Pashalik Mons deals 1 damage to any target.
{3}{R}, Sacrifice a Goblin: Create two 1/1 red Goblin creature tokens.
二段攻撃
Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
{R}: Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn.
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens.
{1}{R}, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target.
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
Sacrifice a Goblin: Add {R}.
めった切りは、各クリーチャーに4点のダメージを与える。
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは各クリーチャーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Slice and Dice deals 4 damage to each creature.
Cycling {2}{R} ({2}{R}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Slice and Dice, you may have it deal 1 damage to each creature.
(赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
{R}: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(1)(赤)(赤)((1)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の突風をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「陽光の突風はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Solar Blast deals 3 damage to any target.
Cycling {1}{R}{R} ({1}{R}{R}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Solar Blast, you may have it deal 1 damage to any target.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花のしぶきはそれに1点のダメージを与える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Spark Spray deals 1 damage to any target.
Cycling {R} ({R}, Discard this card: Draw a card.)
速攻
嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
Haste
Storm Entity enters with a +1/+1 counter on it for each other spell cast this turn.
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
When Subterranean Scout enters, target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
速攻
側面攻撃
Haste
Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
死せざる怒りが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、死せざる怒りをオーナーの手札に戻す。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and can't block.
When Undying Rage is put into a graveyard from the battlefield, return Undying Rage to its owner's hand.
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
At the beginning of combat on your turn, for each Aura and Equipment attached to Valduk, Keeper of the Flame, create a 3/1 red Elemental creature token with trample and haste. Exile those tokens at the beginning of the next end step.
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying, trample
When Worldgorger Dragon enters, exile all other permanents you control.
When Worldgorger Dragon leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owners' control.
■緑/Green
クリーチャーは、自分の直前のターンに呪文を唱えておらず、トークンでないパーマネントを戦場に出していないプレイヤーを攻撃できない。
Creatures can't attack a player unless that player cast a spell or put a nontoken permanent onto the battlefield during their last turn.
スレッショルド ― あなたの墓地にあるカード3枚をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く:ターン終了時まで、戦場のたかり屋は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
Threshold --- Put three cards from your graveyard on the bottom of your library: Battlefield Scrounger gets +3/+3 until end of turn. Activate only once each turn and only if seven or more cards are in your graveyard.
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
Flying
{T}: Add one mana of any color.
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Destroy target artifact or enchantment.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Create a 3/3 green Elephant creature token.
Flashback {3}{G} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land.
Search your library for a land card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
デッドウッドのツリーフォークが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Vanishing 3 (This creature enters with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)
When Deadwood Treefolk enters or leaves the battlefield, return another target creature card from your graveyard to your hand.
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
{T}: Add {G}{G}{G}.
Forestcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
Exile Elvish Spirit Guide from your hand: Add {G}.
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
・オーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を失う。
Choose one ---
• Untap target permanent.
• Destroy target non-Aura enchantment.
• Target creature loses flying until end of turn.
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
You may play an additional land on each of your turns.
(T):カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。
{T}: Draw a card and reveal it. If it isn't a land card, discard it.
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient.
At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures.
猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。
When Gamekeeper dies, you may exile it. If you do, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard.
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Reach (This creature can block creatures with flying.)
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Whenever a player cycles a card, you may put a +1/+1 counter on target creature.
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
Whenever you draw your second card each turn, create a 2/2 green Cat creature token.
{4}{G}{G}: Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X, where X is the number of cards in your hand.
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
{G}: Target land becomes a 1/1 creature until end of turn. It's still a land.
{2}{G}{G}{G}: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
カヴーの上等王がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Kicker {4} (You may pay an additional {4} as you cast this spell.)
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
If Kavu Primarch was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it.
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
スレッショルド ― (T):土地を最大3つまで対象とし、それらをアンタップする。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
{T}: Untap target land.
Threshold --- {T}: Untap up to three target lands. Activate only if seven or more cards are in your graveyard.
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token.
Threshold --- All Squirrels get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
暗影のボブキャットが死亡したとき、黒の2/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
When Penumbra Bobcat dies, create a 2/1 black Cat creature token.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが原初の支援をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Cycling {2}{G} ({2}{G}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Primal Boost, you may have target creature get +1/+1 until end of turn.
砂嵐は、すべての攻撃しているクリーチャーに1点のダメージを与える。
Sandstorm deals 1 damage to each attacking creature.
あなたが菌獣の共生を唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは菌獣の共生を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
You may cast Saproling Symbiosis as though it had flash if you pay {2} more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.)
Create a 1/1 green Saproling creature token for each creature you control.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block enchanted creature do so.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Enchant land
Enchanted land has "{T}: Create a 1/1 green Squirrel creature token."
(7)(緑):岩石樹の発動者は、ターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
{7}{G}: Stonewood Invoker gets +5/+5 until end of turn.
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
共生する獣が死亡したとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを4体生成する。
When Symbiotic Beast dies, create four 1/1 green Insect creature tokens.
トランプル
土を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。
Trample
Terravore's power and toughness are each equal to the number of land cards in all graveyards.
(T):(緑)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
{T}: Add {G}.
Threshold --- Werebear gets +3/+3 as long as seven or more cards are in your graveyard.
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, the player with the most life gains control of Wild Dogs.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional {G}.
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top.
■多色/Multicolor
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Counter target spell. You gain 3 life.
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。
(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Arcades Sabboth unless you pay {G}{W}{U}.
Each untapped creature you control gets +0/+2 as long as it's not attacking.
{W}: Arcades Sabboth gets +0/+1 until end of turn.
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land. (You can't cast this spell unless you have legal choices for all its targets.)
すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。
All Goblins get +1/+1.
All Goblins are black and are Zombies in addition to their other creature types.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。これにより捨てられた土地カード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。
Target player discards two cards. You gain 3 life for each land card discarded this way.
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、狩猟場は「対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ。
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield."
プロテクション(黒)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Protection from black
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying.
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
Trample
Phantom Nishoba enters with seven +1/+1 counters on it.
Whenever Phantom Nishoba deals damage, you gain that much life.
If damage would be dealt to Phantom Nishoba, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nishoba.
あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。
(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。
At the beginning of your upkeep, if Pyre Zombie is in your graveyard, you may pay {1}{B}{B}. If you do, return Pyre Zombie to your hand.
{1}{R}{R}, Sacrifice Pyre Zombie: It deals 2 damage to any target.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has "{T}: This creature deals 1 damage to target player or planeswalker. You draw a card."
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add {R}{R}.
{T}: Add {G}.
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card.
飛行
煽動するものリースがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のパーマネント1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Flying
Whenever Rith, the Awakener deals combat damage to a player, you may pay {2}{G}. If you do, choose a color, then create a 1/1 green Saproling creature token for each permanent of that color.
飛行
鋸歯のアビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする白か青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
鋸歯のアビが戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
Flying
When Sawtooth Loon enters, return a white or blue creature you control to its owner's hand.
When Sawtooth Loon enters, draw two cards, then put two cards from your hand on the bottom of your library.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Whenever a player casts a black spell, you gain 1 life.
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Cast this spell only during combat.
Untap target creature you don't control and gain control of it. It gains haste until end of turn. At the beginning of the next end step, sacrifice it. If you do, you gain life equal to its toughness.
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger.
{B}: Regenerate Spiritmonger.
{G}: Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn.
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
Landfall --- Whenever a land you control enters, you gain 1 life and draw a card.
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)か装備品(Equipment)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。
Flying, first strike
Whenever an Aura or Equipment you control is put into a graveyard from the battlefield, you may return that card to its owner's hand at the beginning of the next end step.
飛行
(黒)(赤)(緑),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
Flying
{B}{R}{G}, {T}: Target player draws a card.
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Flying
Whenever Zur the Enchanter attacks, you may search your library for an enchantment card with mana value 3 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.
■分割/Split
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn.
救難/Deliver (きゅうなん) (2)(青)パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Return target permanent to its owner's hand.
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target noncreature spell.
敵意/Malice (てきい) (3)(黒)黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Target player discards a card.
受難/Suffering (じゅなん) (3)(赤)土地1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target land.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。
Assault deals 2 damage to any target.
殴打/Battery (おうだ) (3)(緑)緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Create a 3/3 green Elephant creature token.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
Target creature gets +2/+2 until end of turn.
衰退/Wane (すいたい) (白)エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target enchantment.
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Exile target attacking creature.
混沌/Chaos (こんとん) (2)(赤)このターン、クリーチャーではブロックできない。
Creatures can't block this turn.
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
Target spell or permanent becomes the color of your choice until end of turn.
現実/Reality (げんじつ) (2)(緑)アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Destroy target artifact.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Target creature gets -1/-1 until end of turn.
昼/Day (ひる) (2)(白)プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Creatures target player controls get +1/+1 until end of turn.
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
氷/Ice (こおり) (1)(青)パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。
Tap target permanent.
Draw a card.
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
All lands you control become 1/1 creatures until end of turn. They're still lands.
死/Death (し) (1)(黒)あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
Return target creature card from your graveyard to the battlefield. You lose life equal to its mana value.
■アーティファクト/Artifact
各戦闘で、2体までのクリーチャーしかあなたを攻撃できない。
No more than two creatures can attack you each combat.
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたは、これによりタップされた各クリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、あなたの手札から戦場に出してもよい。
Tap two untapped creatures you control: You may put a creature card from your hand that shares a creature type with each creature tapped this way onto the battlefield.
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。
If a land is tapped for two or more mana, it produces {C} instead of any other type and amount.
Each spell a player casts costs {1} more to cast for each other spell that player has cast this turn.
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。
If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Dodecapod, put it onto the battlefield with two +1/+1 counters on it instead of putting it into your graveyard.
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
{3}, {T}: Put a +1/+1 counter on target creature.
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{2}: Dragon Engine gets +1/+0 until end of turn.
魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。
As Gauntlet of Power enters, choose a color.
Creatures of the chosen color get +1/+1.
Whenever a basic land is tapped for mana of the chosen color, its controller adds an additional one mana of that color.
呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Spells cost {1} less to cast.
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
{1}, {T}: Tap target artifact, creature, or land.
(2),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{2}, {T}: Draw a card, then discard a card.
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice Jester's Cap: Search target player's library for three cards and exile them. Then that player shuffles.
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
Juggernaut attacks each combat if able.
Juggernaut can't be blocked by Walls.
(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
レガシーの兵器がいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
{W}{U}{B}{R}{G}: Exile target permanent.
If Legacy Weapon would be put into a graveyard from anywhere, reveal Legacy Weapon and shuffle it into its owner's library instead.
あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。
(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。
At the beginning of your upkeep, you may put a petal counter on Lotus Blossom.
{T}, Sacrifice Lotus Blossom: Add X mana of any one color, where X is the number of petal counters on Lotus Blossom.
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
{T}, Mill a card: Add {C}. (To mill a card, put the top card of your library into your graveyard.)
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}, Sacrifice Mind Stone: Draw a card.
飛行
Flying
スランのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
As long as Thran Golem is enchanted, it gets +2/+2 and has flying, first strike, and trample.
(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
{T}, Sacrifice Tormod's Crypt: Exile target player's graveyard.
トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。
Triskelion enters with three +1/+1 counters on it.
Remove a +1/+1 counter from Triskelion: It deals 1 damage to any target.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
At the beginning of each player's upkeep, that player may pay 2 life. If they don't, they return a permanent they control to its owner's hand.
エコー(6)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(T):カードを1枚引く。
Echo {6} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
{T}: Draw a card.
ウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
As Urza's Incubator enters, choose a creature type.
Creature spells of the chosen type cost {2} less to cast.
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
Defender (This creature can't attack.)
When Wall of Junk blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.)
■土地/Land
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Clifftop Retreat enters tapped unless you control a Mountain or a Plains.
{T}: Add {R} or {W}.
クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。
(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。
When Crosis's Catacombs enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand.
{T}: Add {U}, {B}, or {R}.
デアリガズのカルデラが戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、デアリガズのカルデラを生け贄に捧げる。
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
When Darigaaz's Caldera enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand.
{T}: Add {B}, {R}, or {G}.
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。
Dark Depths enters with ten ice counters on it.
{3}: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Drifting Meadow enters tapped.
{T}: Add {W}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
When Dromar's Cavern enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand.
{T}: Add {W}, {U}, or {B}.
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。
Gemstone Mine enters with three mining counters on it.
{T}, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Hinterland Harbor enters tapped unless you control a Forest or an Island.
{T}: Add {G} or {U}.
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Isolated Chapel enters tapped unless you control a Plains or a Swamp.
{T}: Add {W} or {B}.
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
{T}: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
{T}: Add {C}.
{1}: Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land.
{T}: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn.
(T):(◇)を加える。
スレッショルド ― (緑)(白):ターン終了時まで、ナントゥーコの僧院は先制攻撃を持つ緑であり白である4/4の昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。
{T}: Add {C}.
Threshold --- {G}{W}: Nantuko Monastery becomes a 4/4 green and white Insect Monk creature with first strike until end of turn. It's still a land. Activate only if seven or more cards are in your graveyard.
汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Polluted Mire enters tapped.
{T}: Add {B}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
離れ島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Remote Isle enters tapped.
{T}: Add {U}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
リースの木立ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、リースの木立ちを生け贄に捧げる。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
When Rith's Grove enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand.
{T}: Add {R}, {G}, or {W}.
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Slippery Karst enters tapped.
{T}: Add {G}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Smoldering Crater enters tapped.
{T}: Add {R}.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Sulfur Falls enters tapped unless you control an Island or a Mountain.
{T}: Add {U} or {R}.
(T):(◇)を加える。
(2),(T),堆石堤を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}: Add {C}.
{2}, {T}, Sacrifice Terminal Moraine: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
トリーヴァの廃墟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、トリーヴァの廃墟を生け贄に捧げる。
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。
When Treva's Ruins enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand.
{T}: Add {G}, {W}, or {U}.
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Woodland Cemetery enters tapped unless you control a Swamp or a Forest.
{T}: Add {B} or {G}.
■白/White
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、白のクリーチャーはさらに+1/+1の修整を受ける。
White creatures get +1/+1.
Threshold --- White creatures get an additional +1/+1 as long as seven or more cards are in your graveyard.
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
飛行
(2)(白):色を1色選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。栄光があなたの墓地にあるときにのみ起動できる。
Flying
{2}{W}: Choose a color. Creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Activate only if Glory is in your graveyard.
飛行
(1)(白),隊長補佐カーターを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Flying
{1}{W}, Sacrifice Lieutenant Kirtar: Exile target attacking creature.
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
Flying, first strike, lifelink
Other Angels you control get +1/+1 and have lifelink.
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card.
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたは6点のライフを得る。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。
You gain 6 life.
Cycling {1}{W} ({1}{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Renewed Faith, you may gain 2 life.
飛行、警戒
Flying, vigilance
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
Serra Avatar's power and toughness are each equal to your life total.
When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(4)(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. If this spell was cast from a graveyard, you may copy this spell and may choose a new target for the copy.
Flashback {4}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
At the beginning of your upkeep, if you have 50 or more life, you win the game.
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Flash
When Whitemane Lion enters, return a creature you control to its owner's hand.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Flying
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Destroy all creatures. They can't be regenerated.
■青/Blue
(T):カードを3枚引く。
(2)(青)(青):全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
{T}: Draw three cards.
{2}{U}{U}: Return Arcanis the Omnipotent to its owner's hand.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target spell.
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
When Denizen of the Deep enters, return each other creature you control to its owner's hand.
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost.
Counter target spell.
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。土地を最大3つまでアンタップする。
Draw two cards, then discard two cards. Untap up to three lands.
ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。
Until end of turn, whenever a player taps an Island for mana, that player adds an additional {U}.
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
対戦相手1人がクリーチャー呪文でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Whenever an opponent casts a noncreature spell, you may draw a card unless that player pays {4}.
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Tap an untapped creature you control: Tap target artifact, creature, or land.
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/1である。
Until end of turn, target creature loses all abilities and has base power and toughness 0/1.
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
Flying
When Peregrine Drake enters, untap up to five lands.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。
Target player draws X cards.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
Target player takes two extra turns after this one.
アーティファクトかクリーチャーか土地を選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのアンタップ状態のすべてのパーマネントをタップするか、そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのタップ状態のすべてのパーマネントをアンタップする。
Choose artifact, creature, or land. Tap all untapped permanents of the chosen type target player controls, or untap all tapped permanents of that type that player controls.
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
When Urza, Lord High Artificer enters, create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets +1/+1 for each artifact you control."
Tap an untapped artifact you control: Add {U}.
{5}: Shuffle your library, then exile the top card. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost.
飛行
累加アップキープ ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
難問のスフィンクスが死亡したとき、その上に置かれていた経年カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
Flying
Cumulative upkeep --- Discard a card. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
When Vexing Sphinx dies, draw a card for each age counter on it.
■黒/Black
ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。
ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。
When Body Snatcher enters, exile it unless you discard a creature card.
When Body Snatcher dies, exile it and return target creature card from your graveyard to the battlefield.
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
All Nightmares get +1/+1.
{B}{B}{B}, Pay 3 life: Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is black and is a Nightmare in addition to its other creature types.
When Chainer, Dementia Master leaves the battlefield, exile all Nightmares.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player sacrifices a creature.
Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Destroy target nonblack creature.
Madness {B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Flashback --- Sacrifice three creatures. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your graveyard, then shuffle.
精神を刻むものが死亡したとき、各プレイヤーは自分の手札を捨てる。
When Mindslicer dies, each player discards their hand.
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{B}: Nantuko Shade gets +1/+1 until end of turn.
(3)(黒)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるネクロサヴァントを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
{3}{B}{B}, Sacrifice a creature: Return Necrosavant from your graveyard to the battlefield. Activate only during your upkeep.
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
Whenever a creature deals damage to you, destroy it.
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
At the beginning of your upkeep, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{T}: Destroy target tapped creature.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Cycling --- Pay 2 life. (Pay 2 life, Discard this card: Draw a card.)
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{1}{B}, Discard a card: Return Undead Gladiator from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep.
Cycling {1}{B} ({1}{B}, Discard this card: Draw a card.)
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life.
プロテクション(人間(Human))
1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Protection from Humans
Pay 1 life, Sacrifice another creature: Put a -1/-1 counter on up to one target creature and draw a card.
{B}{B}, Discard a card: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
■赤/Red
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の連鎖はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーは(赤)(赤)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay {R}{R}. If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy.
飛行
(赤):ターン終了時まで、チビ・ドラゴンは+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されているなら、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
Flying
{R}: Dragon Whelp gets +1/+0 until end of turn. If this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Dragon Whelp at the beginning of the next end step.
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn.)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
You may sacrifice two Mountains rather than pay this spell's mana cost.
Fireblast deals 4 damage to any target.
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、カードを1枚無作為に選んで捨て、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle.
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の焼却者をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「宝石の手の焼却者はそれにX点のダメージを与える」ことを選んでもよい。Xは戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。
Cycling {1}{R} ({1}{R}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Gempalm Incinerator, you may have it deal X damage to target creature, where X is the number of Goblins on the battlefield.
ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
When Goblin Matron enters, you may search your library for a Goblin card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle.
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
{R}, {T}, Exile two cards from your graveyard: Grim Lavamancer deals 2 damage to any target.
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game.
エコー(1)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
モグの戦争司令官が戦場に出るか死亡するかするたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Echo {1}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When Mogg War Marshal enters or dies, create a 1/1 red Goblin creature token.
このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。
カードを1枚引く。
The next instant or sorcery spell you cast this turn can't be countered.
Draw a card.
パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)が1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。
(3)(赤),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Whenever Pashalik Mons or another Goblin you control dies, Pashalik Mons deals 1 damage to any target.
{3}{R}, Sacrifice a Goblin: Create two 1/1 red Goblin creature tokens.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
{R}: Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn.
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens.
{1}{R}, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target.
(赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
{R}: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
At the beginning of combat on your turn, for each Aura and Equipment attached to Valduk, Keeper of the Flame, create a 3/1 red Elemental creature token with trample and haste. Exile those tokens at the beginning of the next end step.
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying, trample
When Worldgorger Dragon enters, exile all other permanents you control.
When Worldgorger Dragon leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owners' control.
■緑/Green
クリーチャーは、自分の直前のターンに呪文を唱えておらず、トークンでないパーマネントを戦場に出していないプレイヤーを攻撃できない。
Creatures can't attack a player unless that player cast a spell or put a nontoken permanent onto the battlefield during their last turn.
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
Flying
{T}: Add one mana of any color.
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
デッドウッドのツリーフォークが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Vanishing 3 (This creature enters with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)
When Deadwood Treefolk enters or leaves the battlefield, return another target creature card from your graveyard to your hand.
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
Exile Elvish Spirit Guide from your hand: Add {G}.
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
You may play an additional land on each of your turns.
(T):カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。
{T}: Draw a card and reveal it. If it isn't a land card, discard it.
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient.
At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures.
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
Whenever a player cycles a card, you may put a +1/+1 counter on target creature.
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
Whenever you draw your second card each turn, create a 2/2 green Cat creature token.
{4}{G}{G}: Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X, where X is the number of cards in your hand.
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
{G}: Target land becomes a 1/1 creature until end of turn. It's still a land.
{2}{G}{G}{G}: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token.
Threshold --- All Squirrels get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
あなたが菌獣の共生を唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは菌獣の共生を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
You may cast Saproling Symbiosis as though it had flash if you pay {2} more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.)
Create a 1/1 green Saproling creature token for each creature you control.
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
Enchant land
Enchanted land has "{T}: Create a 1/1 green Squirrel creature token."
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, the player with the most life gains control of Wild Dogs.
Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional {G}.
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top.
■多色/Multicolor
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Counter target spell. You gain 3 life.
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。
(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Arcades Sabboth unless you pay {G}{W}{U}.
Each untapped creature you control gets +0/+2 as long as it's not attacking.
{W}: Arcades Sabboth gets +0/+1 until end of turn.
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land. (You can't cast this spell unless you have legal choices for all its targets.)
すべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
すべてのゴブリンは黒であり、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてゾンビ(Zombie)でもある。
All Goblins get +1/+1.
All Goblins are black and are Zombies in addition to their other creature types.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。これにより捨てられた土地カード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。
Target player discards two cards. You gain 3 life for each land card discarded this way.
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、狩猟場は「対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ。
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield."
プロテクション(黒)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の処罰者は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Protection from black
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying.
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
Trample
Phantom Nishoba enters with seven +1/+1 counters on it.
Whenever Phantom Nishoba deals damage, you gain that much life.
If damage would be dealt to Phantom Nishoba, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nishoba.
あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。
(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。
At the beginning of your upkeep, if Pyre Zombie is in your graveyard, you may pay {1}{B}{B}. If you do, return Pyre Zombie to your hand.
{1}{R}{R}, Sacrifice Pyre Zombie: It deals 2 damage to any target.
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
Enchant creature
Enchanted creature has "{T}: This creature deals 1 damage to target player or planeswalker. You draw a card."
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add {R}{R}.
{T}: Add {G}.
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card.
飛行
煽動するものリースがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のパーマネント1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Flying
Whenever Rith, the Awakener deals combat damage to a player, you may pay {2}{G}. If you do, choose a color, then create a 1/1 green Saproling creature token for each permanent of that color.
飛行
鋸歯のアビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする白か青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
鋸歯のアビが戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
Flying
When Sawtooth Loon enters, return a white or blue creature you control to its owner's hand.
When Sawtooth Loon enters, draw two cards, then put two cards from your hand on the bottom of your library.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Whenever a player casts a black spell, you gain 1 life.
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Cast this spell only during combat.
Untap target creature you don't control and gain control of it. It gains haste until end of turn. At the beginning of the next end step, sacrifice it. If you do, you gain life equal to its toughness.
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger.
{B}: Regenerate Spiritmonger.
{G}: Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn.
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
Landfall --- Whenever a land you control enters, you gain 1 life and draw a card.
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)か装備品(Equipment)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。
Flying, first strike
Whenever an Aura or Equipment you control is put into a graveyard from the battlefield, you may return that card to its owner's hand at the beginning of the next end step.
飛行
(黒)(赤)(緑),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
Flying
{B}{R}{G}, {T}: Target player draws a card.
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Flying
Whenever Zur the Enchanter attacks, you may search your library for an enchantment card with mana value 3 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.
■アーティファクト/Artifact
各戦闘で、2体までのクリーチャーしかあなたを攻撃できない。
No more than two creatures can attack you each combat.
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたは、これによりタップされた各クリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、あなたの手札から戦場に出してもよい。
Tap two untapped creatures you control: You may put a creature card from your hand that shares a creature type with each creature tapped this way onto the battlefield.
2点以上のマナを引き出す目的で土地が1つタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)を生み出す。
プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる。
If a land is tapped for two or more mana, it produces {C} instead of any other type and amount.
Each spell a player casts costs {1} more to cast for each other spell that player has cast this turn.
魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。
As Gauntlet of Power enters, choose a color.
Creatures of the chosen color get +1/+1.
Whenever a basic land is tapped for mana of the chosen color, its controller adds an additional one mana of that color.
呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Spells cost {1} less to cast.
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
{1}, {T}: Tap target artifact, creature, or land.
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice Jester's Cap: Search target player's library for three cards and exile them. Then that player shuffles.
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
Juggernaut attacks each combat if able.
Juggernaut can't be blocked by Walls.
(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
レガシーの兵器がいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
{W}{U}{B}{R}{G}: Exile target permanent.
If Legacy Weapon would be put into a graveyard from anywhere, reveal Legacy Weapon and shuffle it into its owner's library instead.
あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。
(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。
At the beginning of your upkeep, you may put a petal counter on Lotus Blossom.
{T}, Sacrifice Lotus Blossom: Add X mana of any one color, where X is the number of petal counters on Lotus Blossom.
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}, Sacrifice Mind Stone: Draw a card.
飛行
Flying
スランのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
As long as Thran Golem is enchanted, it gets +2/+2 and has flying, first strike, and trample.
(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
{T}, Sacrifice Tormod's Crypt: Exile target player's graveyard.
トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。
Triskelion enters with three +1/+1 counters on it.
Remove a +1/+1 counter from Triskelion: It deals 1 damage to any target.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
At the beginning of each player's upkeep, that player may pay 2 life. If they don't, they return a permanent they control to its owner's hand.
エコー(6)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(T):カードを1枚引く。
Echo {6} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
{T}: Draw a card.
ウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
As Urza's Incubator enters, choose a creature type.
Creature spells of the chosen type cost {2} less to cast.
■土地/Land
断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Clifftop Retreat enters tapped unless you control a Mountain or a Plains.
{T}: Add {R} or {W}.
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。
Dark Depths enters with ten ice counters on it.
{3}: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。
Gemstone Mine enters with three mining counters on it.
{T}, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Hinterland Harbor enters tapped unless you control a Forest or an Island.
{T}: Add {G} or {U}.
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Isolated Chapel enters tapped unless you control a Plains or a Swamp.
{T}: Add {W} or {B}.
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
{T}: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
{T}: Add {C}.
{1}: Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land.
{T}: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn.
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Sulfur Falls enters tapped unless you control an Island or a Mountain.
{T}: Add {U} or {R}.
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Woodland Cemetery enters tapped unless you control a Swamp or a Forest.
{T}: Add {B} or {G}.
■基本土地/Basic Land
■白/White
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
Flying, first strike, lifelink
Other Angels you control get +1/+1 and have lifelink.
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
At the beginning of your upkeep, if you have 50 or more life, you win the game.
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Flying
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
Destroy all creatures. They can't be regenerated.
■青/Blue
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
When Denizen of the Deep enters, return each other creature you control to its owner's hand.
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost.
Counter target spell.
ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。
Until end of turn, whenever a player taps an Island for mana, that player adds an additional {U}.
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
対戦相手1人がクリーチャー呪文でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Whenever an opponent casts a noncreature spell, you may draw a card unless that player pays {4}.
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。
Target player takes two extra turns after this one.
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
When Urza, Lord High Artificer enters, create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets +1/+1 for each artifact you control."
Tap an untapped artifact you control: Add {U}.
{5}: Shuffle your library, then exile the top card. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost.
■黒/Black
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
All Nightmares get +1/+1.
{B}{B}{B}, Pay 3 life: Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is black and is a Nightmare in addition to its other creature types.
When Chainer, Dementia Master leaves the battlefield, exile all Nightmares.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player sacrifices a creature.
Flashback {5}{B}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your graveyard, then shuffle.
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
Whenever a creature deals damage to you, destroy it.
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
At the beginning of your upkeep, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Cycling --- Pay 2 life. (Pay 2 life, Discard this card: Draw a card.)
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life.
プロテクション(人間(Human))
1点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
(黒)(黒),カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Protection from Humans
Pay 1 life, Sacrifice another creature: Put a -1/-1 counter on up to one target creature and draw a card.
{B}{B}, Discard a card: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
■赤/Red
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature.
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、カードを1枚無作為に選んで捨て、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle.
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
{R}, {T}, Exile two cards from your graveyard: Grim Lavamancer deals 2 damage to any target.
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。
Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game.
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)(赤),ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens.
{1}{R}, Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target.
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Flying, trample
When Worldgorger Dragon enters, exile all other permanents you control.
When Worldgorger Dragon leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owners' control.
■緑/Green
クリーチャーは、自分の直前のターンに呪文を唱えておらず、トークンでないパーマネントを戦場に出していないプレイヤーを攻撃できない。
Creatures can't attack a player unless that player cast a spell or put a nontoken permanent onto the battlefield during their last turn.
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
Flying
{T}: Add one mana of any color.
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token.
Threshold --- All Squirrels get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加のカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札にあるこのターン引いたカードを2枚選ぶ。それらのカードそれぞれについて、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top.
■多色/Multicolor
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
Counter target spell. You gain 3 life.
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land. (You can't cast this spell unless you have legal choices for all its targets.)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、狩猟場は「対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ。
Threshold --- As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield."
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add {R}{R}.
{T}: Add {G}.
■アーティファクト/Artifact
魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。
As Gauntlet of Power enters, choose a color.
Creatures of the chosen color get +1/+1.
Whenever a basic land is tapped for mana of the chosen color, its controller adds an additional one mana of that color.
呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Spells cost {1} less to cast.
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice Jester's Cap: Search target player's library for three cards and exile them. Then that player shuffles.
(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
レガシーの兵器がいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
{W}{U}{B}{R}{G}: Exile target permanent.
If Legacy Weapon would be put into a graveyard from anywhere, reveal Legacy Weapon and shuffle it into its owner's library instead.
あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。
(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。
At the beginning of your upkeep, you may put a petal counter on Lotus Blossom.
{T}, Sacrifice Lotus Blossom: Add X mana of any one color, where X is the number of petal counters on Lotus Blossom.
トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。
Triskelion enters with three +1/+1 counters on it.
Remove a +1/+1 counter from Triskelion: It deals 1 damage to any target.
ウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
As Urza's Incubator enters, choose a creature type.
Creature spells of the chosen type cost {2} less to cast.
■土地/Land
暗黒の深部はその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
(3):暗黒の深部から氷カウンターを1個取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行と破壊不能を持つ、伝説の黒の20/20のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンの《マリット・レイジ/Marit Lage》を1体生成する。
Dark Depths enters with ten ice counters on it.
{3}: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。
Gemstone Mine enters with three mining counters on it.
{T}, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
{T}: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
■青/Blue
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Counter target spell.