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コンスピラシー:王位争奪 カードリスト

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アドリアナの武勇/Adriana's Valor (あどりあなのぶゆう)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Lius Lasahido (1/221)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile (ぞうひょうのしょうしゅう)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
残響する加護/Echoing Boon (ざんきょうするかご)
策略 CN2, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、それがあなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーを対象とする場合、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (3/221)
使者の策謀/Emissary's Ploy (ししゃのさくぼう)
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのゲーム開始時の手札を引く前に、1か2か3を選ぶ。

あなたは、マナ総量が選ばれた数に等しいクリーチャー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Howard Lyon (4/221)
雇われ夜盗/Hired Heist (やとわれやとう)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Lucas Graciano (5/221)
防衛線の維持/Hold the Perimeter (ぼうえいせんのいじ)
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ白の1/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の各プレイヤーの最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason A. Engle (6/221)
野生の賛歌/Hymn of the Wilds (やせいのさんか)
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたはインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えられない。

Illus.Jason Rainville (7/221)
煽動的な異論/Incendiary Dissent (せんどうてきないろん)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jakub Kasper (8/221)
自然な団結/Natural Unity (しぜんなだんけつ)
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

Illus.Ryan Pancoast (9/221)
君主の領域/Sovereign's Realm (くんしゅのりょういき)
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。

あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。

あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (10/221)
召喚者の絆/Summoner's Bond (しょうかんしゃのきずな)
策略 CN2, アンコモン

両策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名2つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが、選ばれた名前の一方を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから選ばれた名前の他方を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (11/221)
重量的優位/Weight Advantage (じゅうりょうてきゆうい)
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

Illus.Jakub Kasper (12/221)

■白/White

投票の仲買人/Ballot Broker (とうひょうのなかがいにん) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択に投票しても同じ選択に投票してもよい。)

2/3
Illus.Magali Villeneuve (13/221)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper (かすとーでぃのへいわのばんにん) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン

カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller (かすとーでぃのたましいよび) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard (ごえいたいのふくかん) (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
高潔な旗騎士/Noble Banneret (こうけつなはたきし) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

高潔な旗騎士を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後高潔な旗騎士を裏向きにする。

あなたが、あなたが《高潔な旗騎士/Noble Banneret》という名前のカードによって記録した名前を持つクリーチャーを1体以上コントロールしているかぎり、高潔な旗騎士とそれらのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (17/221)
宮殿の看守/Palace Jailer (きゅうでんのかんしゅ) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels (きゅうでんのほしょう) (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard (ぱりあののせんぺい) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。

あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
王位の守護者/Protector of the Crown (おういのしゅごしゃ) (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア

王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。

2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
護衛募集員/Recruiter of the Guard (ごえいぼしゅういん) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

護衛募集員が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからタフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jason Rainville (22/221)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate (せいいきのそういんちょう) (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア

聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。

マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
幽霊の掌握/Spectral Grasp (ゆうれいのしょうあく) (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

エンチャントされているクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Illus.Tyler Jacobson (24/221)
玉座警備兵/Throne Warden (ぎょくざけいびへい) (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
護衛隊の翼/Wings of the Guard (ごえいたいのつばさ) (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)

■青/Blue

秘儀の学者/Arcane Savant (ひぎのがくしゃ) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放してもよい。

秘儀の学者が戦場に出たとき、あなたが《秘儀の学者/Arcane Savant》という名前のカードによって追放したカード1枚をコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Chris Rallis (27/221)
運河の急使/Canal Courier (うんがのきゅうし) (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

運河の急使が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

運河の急使と他のクリーチャー1体が異なるプレイヤーを攻撃するたび、この戦闘で運河の急使はブロックされない。

3/5
Illus.Raymond Swanland (28/221)
切望の孔雀/Coveted Peacock (せつぼうのくじゃく) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, アンコモン

飛行

切望の孔雀が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

3/4
Illus.Christopher Burdett (29/221)
召し上げ/Expropriate (めしあげ) (7)(青)(青)
ソーサリー CN2, 神話レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時」または「金」のいずれかに投票する。「時」1票につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。「金」1票につき、その票に投票したプレイヤーがオーナーであるパーマネント1つを選ぶ、それのコントロールを得る。召し上げを追放する。

Illus.Zack Stella (30/221)
選択の幻影/Illusion of Choice (せんたくのげんえい) (青)
インスタント CN2, アンコモン

このターン、各プレイヤーの投票はあなたが選ぶ。

カードを1枚引く。

Illus.John Severin Brassell (31/221)
幻影の密通者/Illusionary Informant (げんえいのみっつうしゃ) (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion) CN2, コモン

幻影の密通者を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは幻影の密通者を裏向きにしてもよい。そうしたなら、あなたが選んだプレイヤー1人が次にドラフトするカードを見る。

飛行

1/3
Illus.Tomasz Jedruszek (32/221)
嘲笑うホムンクルス/Jeering Homunculus (あざわらうほむんくるす) (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CN2, コモン

嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/4
Illus.Steve Prescott (33/221)
鍵守り/Keeper of Keys (かぎもり) (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
伝書カケス/Messenger Jays (でんしょかけす) (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

動議 ― 伝書カケスが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「羽」または「羽ペン」のいずれかに投票する。「羽」1票につき伝書カケスの上に+1/+1カウンターを1個置き、「羽ペン」1票につきカードを1枚引く。これにより引いたカード1枚につき、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Lars Grant-West (35/221)
這い回る甲殻類/Skittering Crustacean (はいまわるこうかくるい) (2)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) CN2, コモン

(6)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

這い回る甲殻類が怪物的であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Jason Felix (36/221)
尖塔の幻影獣/Spire Phantasm (せんとうのげんえいじゅう) (2)(青)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

尖塔の幻影獣をドラフトするに際し、これを公開する。次にプレイヤーがこのブースターパックからカードを1枚ドラフトする時点で、あなたはそのカードの名前を推測して宣言する。その後、そのプレイヤーはそのドラフトしたカードを公開する。

飛行

尖塔の幻影獣が戦場に出たとき、あなたが《尖塔の幻影獣/Spire Phantasm》という名前のカードによって宣言した名前が当たっていた場合、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Evan Shipard (37/221)
替え玉/Stunt Double (かえだま) (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CN2, レア

瞬速

あなたは替え玉を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Joseph Meehan (38/221)

■黒/Black

パリアノの大悪魔/Archdemon of Paliano (ぱりあののだいあくま) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

パリアノの大悪魔を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中にパリアノの大悪魔が表向きであるかぎり、あなたはブースターパックを見ることはできず、カードを無作為にドラフトしなければならない。あなたがこれによりカードを3枚ドラフトした後で、パリアノの大悪魔を裏向きにする。(あなたは、カードをドラフトした際にそれらを見てもよい。)

飛行

5/4
Illus.Evan Shipard (39/221)
極刑/Capital Punishment (きょっけい) (4)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「税」のいずれかに投票する。各対戦相手はそれぞれ、「死」1票につきクリーチャー1体を生け贄に捧げ、「税」1票につきカード1枚を捨てる。

Illus.Lake Hurwitz (40/221)
カストーディのリッチ/Custodi Lich (かすとーでぃのりっち) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CN2, レア

カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Bastien L. Deharme (41/221)
命取りの企て/Deadly Designs (いのちとりのくわだて) (1)(黒)
エンチャント CN2, アンコモン

(2):命取りの企ての上に陰謀(plot)カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

命取りの企ての上に陰謀カウンターが5個以上あるとき、クリーチャー最大2体を対象とし、命取りの企てを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのクリーチャーを破壊する。

Illus.Jama Jurabaev (42/221)
冗長な諂い屋/Garrulous Sycophant (じょうちょうなへつらいや) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Lake Hurwitz (43/221)
マルチェッサの命令/Marchesa's Decree (まるちぇっさのめいれい) (3)(黒)
エンチャント CN2, アンコモン

マルチェッサの命令が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

Illus.Chris Rallis (44/221)
大逆/Regicide (たいぎゃく) (黒)
インスタント CN2, コモン

大逆をドラフトするに際し、これを公開する。

あなたの右隣のプレイヤーは色1色を選び、あなたは別の色1色を選び、その後あなたの左隣のプレイヤーはさらに別の色1色を選ぶ。

《大逆/Regicide》という名前のカードをドラフトする際に選ばれた色のうち1つ以上の色であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Chris Rallis (45/221)
捻じ曲がった害獣/Sinuous Vermin (ねじまがったがいじゅう) (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ホラー(Horror) CN2, コモン

(3)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

捻じ曲がった害獣が怪物的であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jason Kang (46/221)
密輸人の隊長/Smuggler Captain (みつゆにんのたいちょう) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CN2, アンコモン

密輸人の隊長を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後密輸人の隊長を裏向きにする。

密輸人の隊長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《密輸人の隊長/Smuggler Captain》という名前のカードによって記録した名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Winona Nelson (47/221)
黒薔薇の棘/Thorn of the Black Rose (くろばらのとげ) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CN2, コモン

接死

黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

1/3
Illus.David Gaillet (48/221)

■赤/Red

濡れ衣/Besmirch (ぬれぎぬ) (1)(赤)(赤)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得るとともにそれは速攻を得る。そのクリーチャーをアンタップするとともに、それを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Mathias Kollros (49/221)
王位狙いの雇われ人/Crown-Hunter Hireling (おういねらいのやとわれびと) (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・傭兵(Mercenary) CN2, コモン

王位狙いの雇われ人が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

防御プレイヤーが統治者でないかぎり、王位狙いの雇われ人では攻撃できない。

4/4
Illus.Izzy (50/221)
抗議代理人/Deputized Protester (こうぎだいりにん) (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Lius Lasahido (51/221)
ゴミ焼却/Garbage Fire (ごみしょうきゃく) (2)(赤)
インスタント CN2, コモン

ゴミ焼却をドラフトするに際し、これを公開し、ゴミ焼却を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

クリーチャー体を対象とする。ゴミ焼却はそれに、あなたが《ゴミ焼却/Garbage Fire》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steve Prescott (52/221)
強請り屋ゴブリン/Goblin Racketeer (ゆすりやごぶりん) (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

強請り屋ゴブリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/2
Illus.Zoltan Boros (53/221)
騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser (そうらんのほったんぐれんぞ) (赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。

・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (54/221)
グレンゾの悪漢仲間/Grenzo's Ruffians (ぐれんぞのあっかんなかま) (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

グレンゾの悪漢仲間が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、グレンゾの悪漢仲間は他の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (55/221)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter (ぐれんのかりて) (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
天空の独裁者/Skyline Despot (てんくうのどくさいしゃ) (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CN2, レア

飛行

天空の独裁者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Lucas Graciano (57/221)
地底の揺れ/Subterranean Tremors (ちていのゆれ) (X)(赤)
ソーサリー CN2, 神話レア

地底の揺れは飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。Xが4以上であるなら、すべてのアーティファクトを破壊する。Xが8以上であるなら、赤の8/8のトカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Filip Burburan (58/221)
移り気なキマイラ/Volatile Chimera (うつりぎなきまいら) (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・キマイラ(Chimera) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。

(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

3/2
Illus.Mathias Kollros (59/221)

■緑/Green

捕食の欲動/Animus of Predation (ほしょくのよくどう) (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
国境探検者/Borderland Explorer (こっきょうたんけんしゃ) (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Lucas Graciano (61/221)
獣性を呼ぶ者/Caller of the Untamed (じゅうせいをよぶもの) (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):あなたが《獣性を呼ぶ者/Caller of the Untamed》という名前のカードによって追放したカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

2/4
Illus.Iain McCaig (62/221)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra (かいならされたはいどら) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CN2, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Mathias Kollros (63/221)
トレストの随員/Entourage of Trest (とれすとのずいいん) (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
群れの牙/Fang of the Pack (むれのきば) (5)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは会戦を得る。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

5/3
Illus.Izzy (65/221)
レオヴォルドの調査員/Leovold's Operative (れおう゛ぉるどのちょうさいん) (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

レオヴォルドの調査員を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、そのブースターパックからさらに1枚カードをドラフトしてもよい。そうしたなら、レオヴォルドの調査員を裏向きにする。その後、次のブースターパックを、そこからカードをドラフトすることなく渡す。(あなたはそのブースターパックを見てもよい。)

3/2
Illus.Ryan Pancoast (66/221)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator (もうじゅうのかいほうしゃ) (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン

トランプル

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
果樹園の精霊/Orchard Elemental (かじゅえんのせいれい) (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth (けんらんなびひもす) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) CN2, レア

トランプル

絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Jakub Kasper (69/221)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds (やせいのこころせるう゛ぁら) (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (70/221)
セルヴァラの暴走/Selvala's Stampede (せるう゛ぁらのぼうそう) (4)(緑)(緑)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「野生」または「解放」のいずれかに投票する。クリーチャー・カードが「野生」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。それらのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「解放」1票につき、あなたはあなたの手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Svetlin Velinov (71/221)
増殖スライム/Splitting Slime (ぞうしょくすらいむ) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, レア

(4)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

増殖スライムが怪物的になったとき、増殖スライムのコピーであるトークンを1体生成する。(そのトークンは、その上にカウンターがなく怪物的でない。)

3/3
Illus.James Paick (72/221)

■多色/Multicolor

護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard (ごえいたいちょうあどりあな) (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, レア

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは会戦を持つ。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)

4/4
Illus.Chris Rallis (73/221)
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ/Daretti, Ingenious Iconoclast (こうみょうなぐうぞうはかいしゃだれってぃ) (1)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダレッティ(Daretti) CN2, 神話レア

[+1]:防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-6]:墓地にあるアーティファクト・カード1枚か戦場にあるアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを3つ生成する。

3
Illus.Victor Adame Minguez (74/221)
幽霊暗殺者、ケイヤ/Kaya, Ghost Assassin (ゆうれいあんさつしゃけいや) (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ(Kaya) CN2, 神話レア

[0]:クリーチャー最大1体を対象とし、それまたは幽霊暗殺者、ケイヤを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたは2点のライフを失う。

[-1]:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

[-2]:各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。

5
Illus.Chris Rallis (75/221)
黒薔薇の騎士団/Knights of the Black Rose (くろばらのきしだん) (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CN2, アンコモン

黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

対戦相手が1人統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mark Zug (76/221)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest (とれすとのししゃれおう゛ぉるど) (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
マルチェッサ女王/Queen Marchesa (まるちぇっさじょおう) (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CN2, 神話レア

接死、速攻

マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者であった場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Kieran Yanner (78/221)

■アーティファクト/Artifact

スパイ道具/Spy Kit (すぱいどうぐ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの名前に加えてすべての伝説でないクリーチャー・カードの名前を持つ。

装備(2)

Illus.Aaron Miller (79/221)

■土地/Land

高層都市の玉座/Throne of the High City (こうそうとしのぎょくざ)
土地 CN2, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。

Illus.Titus Lunter (80/221)

■白/White

アーファの番犬/Affa Guard Hound (あーふぁのばんけん) (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

アーファの番犬が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (81/221)
解呪/Disenchant (かいじゅ) (1)(白)
インスタント CN2, コモン

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Adam Rex (82/221)
宿命の旅人/Doomed Traveler (しゅくめいのたびびと) (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (83/221)
信仰の見返り/Faith's Reward (しんこうのみかえり) (3)(白)
インスタント CN2, レア

このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。

Illus.Raymond Swanland (84/221)
幽霊の憑依/Ghostly Possession (ゆうれいのひょうい) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

Illus.Howard Lyon (85/221)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison (ぼうれいのろうごく) (2)(白)
エンチャント CN2, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Wayne England (86/221)
抵抗の微光/Gleam of Resistance (ていこうのびこう) (4)(白)
インスタント CN2, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Matt Stewart (87/221)
神々の思し召し/Gods Willing (かみがみのおぼしめし) (白)
インスタント CN2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

占術1を行う。

Illus.Mark Winters (88/221)
門なしの守護者/Guardian of the Gateless (もんなしのしゅごしゃ) (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, アンコモン

飛行

門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。

門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Wesley Burt (89/221)
矢ぶすま/Hail of Arrows (やぶすま) (X)(白)
インスタント CN2, アンコモン

好きな数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまは、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.Anthony S. Waters (90/221)
神聖なる埋葬/Hallowed Burial (しんせいなるまいそう) (3)(白)(白)
ソーサリー CN2, レア

すべてのクリーチャーを、それらのオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Dave Kendall (91/221)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit (ほろうへんじのれいこん) (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (92/221)
百手巨人/Hundred-Handed One (ひゃくしゅきょじん) (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CN2, レア

警戒

(3)(白)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

百手巨人が怪物的であるかぎり、これは到達を持つとともに、各戦闘でさらに99体のクリーチャーをブロックできる。

3/5
Illus.Brad Rigney (93/221)
必殺の一射/Kill Shot (ひっさつのいっしゃ) (2)(白)
インスタント CN2, コモン

攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Michael C. Hayes (94/221)
最下層民/Pariah (さいかそうみん) (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。

Illus.Jon J Muth (95/221)
急報/Raise the Alarm (きゅうほう) (1)(白)
インスタント CN2, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Zoltan Boros (96/221)
蘇生の妙薬/Reviving Dose (そせいのみょうやく) (2)(白)
インスタント CN2, コモン

あなたは3点のライフを得る。

カードを1枚引く。

Illus.D. Alexander Gregory (97/221)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth (かまどのせいれい) (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
野生のグリフィン/Wild Griffin (やせいのぐりふぃん) (2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) CN2, コモン

飛行

2/2
Illus.Matt Cavotta (99/221)
風をまとう突撃/Windborne Charge (かぜをまとうとつげき) (2)(白)(白)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Ryan Pancoast (100/221)
盲信の一撃/Zealous Strike (もうしんのいちげき) (1)(白)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Bud Cook (101/221)

■青/Blue

水銀の縛め/Bonds of Quicksilver (すいぎんのいましめ) (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Steven Belledin (102/221)
突風の統率者/Caller of Gales (とっぷうのとうそつしゃ) (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (103/221)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren (ぎたいするせいれーん) (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) CN2, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

3/2
Illus.Mark Zug (104/221)
精神の誓約/Covenant of Minds (せいしんのせいやく) (4)(青)
ソーサリー CN2, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。そうしなかったなら、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。

Illus.Dan Seagrave (105/221)
詐欺師の総督/Deceiver Exarch (さぎしのそうとく) (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

・対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。

1/4
Illus.Izzy (106/221)
奪取/Desertion (だっしゅ) (3)(青)(青)
インスタント CN2, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。アーティファクト呪文かクリーチャー呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Richard Kane Ferguson (107/221)
放逐/Dismiss (ほうちく) (2)(青)(青)
インスタント CN2, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Donato Giancola (108/221)
予言/Divination (よげん) (2)(青)
ソーサリー CN2, コモン

カードを2枚引く。

Illus.Howard Lyon (109/221)
一瞬の散漫/Fleeting Distraction (いっしゅんのさんまん) (青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ryan Yee (110/221)
追われる足跡/Followed Footsteps (おわれるあしあと) (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CN2, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Glen Angus (111/221)
虚空への突入/Into the Void (こくうへのとつにゅう) (3)(青)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (112/221)
三日月の神/Kami of the Crescent Moon (みかづきのかみ) (青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

1/3
Illus.Darrell Riche (113/221)
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (まーふぉーくのものあさり) (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Austin Hsu (114/221)
マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout (まーふぉーくのくうていしゃ) (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) CN2, アンコモン

飛行

マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/3
Illus.rk post (115/221)
記憶の壁/Mnemonic Wall (きおくのかべ) (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CN2, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Vance Kovacs (116/221)
否認/Negate (ひにん) (1)(青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Willian Murai (117/221)
前兆語り/Omenspeaker (ぜんちょうがたり) (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, コモン

前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/3
Illus.Dallas Williams (118/221)
排撃/Repulse (はいげき) (2)(青)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Aaron Boyd (119/221)
血清の幻視/Serum Visions (けっせいのげんし) (青)
ソーサリー CN2, アンコモン

カードを1枚引く。占術2を行う。

Illus.Ben Thompson (120/221)
実物提示教育/Show and Tell (じつぶつていじきょういく) (2)(青)
ソーサリー CN2, 神話レア

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Zack Stella (121/221)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi (まごーしのすふぃんくす) (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CN2, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.James Ryman (122/221)
衝撃的な幻視/Traumatic Visions (しょうげきてきなげんし) (3)(青)(青)
インスタント CN2, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (123/221)
蒸気の精/Vaporkin (じょうきのせい) (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (124/221)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn (めまいのおとしご) (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CN2, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (125/221)

■黒/Black

ヴィスの吸収/Absorb Vis (う゛ぃすのきゅうしゅう) (6)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Brandon Kitkouski (126/221)
祭壇の刈り取り/Altar's Reap (さいだんのかりとり) (1)(黒)
インスタント CN2, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Donato Giancola (127/221)
悲哀の化身/Avatar of Woe (ひあいのけしん) (6)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, 神話レア

すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

6/5
Illus.rk post (128/221)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy (ちたかりのはーぴー) (2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) CN2, コモン

飛行

血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

2/1
Illus.Kev Walker (129/221)
夜の子/Child of Night (よるのこ) (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (130/221)
死の風/Death Wind (しのかぜ) (X)(黒)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (131/221)
魔性の教示者/Diabolic Tutor (ましょうのきょうじしゃ) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Greg Staples (132/221)
死体の運び屋/Driver of the Dead (したいのはこびや) (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.James Ryman (133/221)
遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger (とおぬまのほねなげ) (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CN2, アンコモン

遠沼の骨投げが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (134/221)
爛れ暗がり/Festergloom (ただれくらがり) (2)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

黒でないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Mathias Kollros (135/221)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder (にくぶくろのひぞく) (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Mark Zug (136/221)
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter (ぐーるどらずのしりょう) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CN2, レア

飛行

グール・ドラズの死霊は、対戦相手1人の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。

グール・ドラズの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (137/221)
魂の収穫者/Harvester of Souls (たましいのしゅうかくしゃ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CN2, レア

接死

他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (138/221)
蔓延/Infest (まんえん) (1)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (139/221)
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek (こじれっくのしんもん) (黒)
ソーサリー CN2, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Volkan Baga (140/221)
形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon (かたみもちのごるごん) (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン

接死

(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)

形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/5
Illus.Aaron Miller (141/221)
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey (れいびょうのろうばん) (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) CN2, アンコモン

霊廟の牢番が戦場に出たとき、あなたの墓地にある、対戦相手1人が選んだクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Darrell Riche (142/221)
殺害/Murder (さつがい) (1)(黒)(黒)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Allen Williams (143/221)
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena (ふぁいれくしあのとうぎじょう) (1)(黒)(黒)
エンチャント CN2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Svetlin Velinov (144/221)
公開処刑/Public Execution (こうかいしょけい) (5)(黒)
インスタント CN2, アンコモン

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Illus.Anthony Palumbo (145/221)
死者再生/Raise Dead (ししゃさいせい) (黒)
ソーサリー CN2, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (146/221)
吸血術士/Sangromancer (きゅうけつじゅつし) (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CN2, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (147/221)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin (よろめくごぶりん) (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) CN2, コモン

よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (148/221)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol (りゅうじょうのじゅんかいへい) (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) CN2, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (149/221)
やり込め/Unnerve (やりこめ) (3)(黒)
ソーサリー CN2, コモン

各対戦相手はカードを2枚捨てる。

Illus.Terese Nielsen (150/221)

■赤/Red

焼き払い/Burn Away (やきはらい) (4)(赤)
インスタント CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Vincent Proce (151/221)
燃え立つ願い/Burning Wish (もえたつねがい) (1)(赤)
ソーサリー CN2, レア

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。

Illus.Scott M. Fischer (152/221)
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils (ごふやぶりのこあくま) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CN2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Dan Scott (153/221)
統率の取れた突撃/Coordinated Assault (とうそつのとれたとつげき) (赤)
インスタント CN2, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.John Severin Brassell (154/221)
くすぶり獣/Ember Beast (くすぶりじゅう) (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, コモン

くすぶり獣は、単独では攻撃したりブロックしたりできない。

3/4
Illus.David Rapoza (155/221)
焦熱の落下/Fiery Fall (しょうねつのらっか) (5)(赤)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Daarken (156/221)
炎の斬りつけ/Flame Slash (ほのおのきりつけ) (赤)
ソーサリー CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。炎の斬りつけはそれに4点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (157/221)
小悪魔の一団/Gang of Devils (こあくまのいちだん) (5)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) CN2, アンコモン

小悪魔の一団が死亡したとき、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。小悪魔の一団はそれらに3点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

3/3
Illus.Erica Yang (158/221)
ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade (ごぶりんききゅうぶたい) (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CN2, コモン

(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。

1/1
Illus.Lars Grant-West (159/221)
ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler (ごぶりんのとんねるほり) (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CN2, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (160/221)
理由なき暴力/Gratuitous Violence (りゆうなきぼうりょく) (2)(赤)(赤)(赤)
エンチャント CN2, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのダメージを2倍にしてそのパーマネントかプレイヤーに与える。

Illus.Christopher Moeller (161/221)
どぶ潜み/Guttersnipe (どぶひそみ) (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CN2, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Steve Prescott (162/221)
村背負いの大巨人/Hamletback Goliath (むらせおいのだいきょじん) (6)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CN2, レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

6/6
Illus.Parente & Brian Snoddy (163/221)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire (へいう゛んぐるのきゅうけつき) (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (164/221)
ごたごた/Hurly-Burly (ごたごた) (1)(赤)
ソーサリー CN2, コモン

以下から1つを選ぶ。

・ごたごたは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

・ごたごたは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Steve Prescott (165/221)
不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops (ふきげんなさいくろぷす) (3)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops) CN2, コモン

トランプル

(5)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (166/221)
窯の悪鬼/Kiln Fiend (かまのあっき) (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CN2, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (167/221)
オーガの歩哨/Ogre Sentry (おーがのほしょう) (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CN2, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (168/221)
石殴りの巨人/Stoneshock Giant (いしなぐりのきょじん) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) CN2, アンコモン

(6)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

石殴りの巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持たないクリーチャーは、このターンそれではブロックできない。

5/4
Illus.Lars Grant-West (169/221)
硫黄破/Sulfurous Blast (いおうは) (2)(赤)(赤)
インスタント CN2, アンコモン

硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりに硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (170/221)
苦しめる声/Tormenting Voice (くるしめるこえ) (1)(赤)
ソーサリー CN2, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カードを2枚引く。

Illus.Volkan Baga (171/221)
ラッパの一吹き/Trumpet Blast (らっぱのひとふき) (2)(赤)
インスタント CN2, コモン

ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Steve Prescott (172/221)
双雷弾/Twin Bolt (そうらいだん) (1)(赤)
インスタント CN2, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つまたは2つ対象とする。双雷弾はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Svetlin Velinov (173/221)

■緑/Green

内にいる獣/Beast Within (うちにいるけもの) (2)(緑)
インスタント CN2, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jesper Ejsing (174/221)
狂暴化/Berserk (きょうぼうか) (緑)
インスタント CN2, 神話レア

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Steve Prescott (175/221)
極楽鳥/Birds of Paradise (ごくらくちょう) (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1
Illus.Marcelo Vignali (176/221)
刷毛履き/Brushstrider (はけはき) (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, アンコモン

警戒

3/1
Illus.Raoul Vitale (177/221)
芽ぐみ/Burgeoning (めぐみ) (緑)
エンチャント CN2, レア

対戦相手が土地を1つプレイするたび、あなたは自分の手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Titus Lunter (178/221)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout (どうつのぶえのせっこう) (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン

銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Shelly Wan (179/221)
爆発的植生/Explosive Vegetation (ばくはつてきしょくせい) (3)(緑)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (180/221)
古代への衰退/Fade into Antiquity (こだいへのすいたい) (2)(緑)
ソーサリー CN2, コモン

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Noah Bradley (181/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient (わすれられたこれい) (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
抑え難い餌食/Irresistible Prey (おさえがたいえじき) (緑)
ソーサリー CN2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

カードを1枚引く。

Illus.Jesper Ejsing (183/221)
ツキノテブクロの毒/Lace with Moonglove (つきのてぶくろのどく) (2)(緑)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (184/221)
地勢/Lay of the Land (ちせい) (緑)
ソーサリー CN2, コモン

あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chuck Lukacs (185/221)
魔力軟体/Manaplasm (まりょくなんたい) (2)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CN2, アンコモン

あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、魔力軟体は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量である。

1/1
Illus.Daarken (186/221)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp (ねしあんのあすぷ) (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider (あみなげくも) (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CN2, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (188/221)
踏み荒らし/Overrun (ふみあらし) (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー CN2, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Carl Critchlow (189/221)
垂直落下/Plummet (すいちょくらっか) (1)(緑)
インスタント CN2, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Aaron Miller (190/221)
捕食/Prey Upon (ほしょく) (緑)
ソーサリー CN2, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Dave Kendall (191/221)
貪欲なるレウクロッタ/Ravenous Leucrocota (どんよくなるれうくろった) (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CN2, コモン

警戒

(6)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

2/4
Illus.Christopher Burdett (192/221)
数の力/Strength in Numbers (かずのちから) (1)(緑)
インスタント CN2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃しているクリーチャーの数である。

Illus.Ron Spencer (193/221)
森の報奨/Sylvan Bounty (もりのほうしょう) (5)(緑)
インスタント CN2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Chris Rahn (194/221)
旅するサテュロス/Voyaging Satyr (たびするさてゅろす) (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) CN2, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (195/221)
野生のつがい/Wild Pair (やせいのつがい) (4)(緑)(緑)
エンチャント CN2, レア

クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから同じパワーとタフネスの合計を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Lars Grant-West (196/221)

■多色/Multicolor

アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite (あくろすのじゅうそうほへい) (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage (じょうしょうするほうまどうし) (2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) CN2, アンコモン

飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Ryan Yee (198/221)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator (さつりくのけんとうし) (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) CN2, アンコモン

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2
Illus.Ryan Barger (199/221)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle (とぐろまきのみこ) (緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CN2, アンコモン

とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Mark Zug (200/221)
ドラゴンの巣の蜘蛛/Dragonlair Spider (どらごんのすのくも) (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CN2, レア

到達

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/6
Illus.Carl Critchlow (201/221)
ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer (だすくまんとるのよけんしゃ) (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) CN2, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、その後、それを自分の手札に加える。

4/4
Illus.Kev Walker (202/221)
グルールの戦唄/Gruul War Chant (ぐるーるのいくさうた) (2)(赤)(緑)
エンチャント CN2, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。

Illus.Dave Kendall (203/221)
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger (びゃくしんきょうだんのれいんじゃー) (3)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) CN2, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Greg Hildebrandt (204/221)
ファリカの癒し人/Pharika's Mender (ふぁりかのいやしびと) (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) CN2, アンコモン

ファリカの癒し人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

4/3
Illus.Peter Mohrbacher (205/221)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer (なんぱせんのうたいて) (青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) CN2, アンコモン

飛行

(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Daarken (206/221)
嵐追いのキマイラ/Stormchaser Chimera (あらしおいのきまいら) (2)(青)(赤)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) CN2, アンコモン

飛行

(2)(青)(赤):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。ターン終了時まで、嵐追いのキマイラは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量である。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Greg Staples (207/221)

■アーティファクト/Artifact

青銅の黒貂/Bronze Sable (せいどうのくろてん) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) CN2, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (208/221)
面晶体のマトリックス/Hedron Matrix (めんしょうたいのまとりっくす) (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, レア

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのマナ総量である。

装備(4)

Illus.Jaime Jones (209/221)
六角板のゴーレム/Hexplate Golem (ろっかくばんのごーれむ) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CN2, コモン

5/7
Illus.Matt Cavotta (210/221)
どん欲の角笛/Horn of Greed (どんよくのつのぶえ) (3)
アーティファクト CN2, レア

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Jeff Miracola (211/221)
帆凧/Kitesail (ほだこ) (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (212/221)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn (にゅうはくしょくのいっかくじゅう) (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) CN2, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Christine Choi (213/221)
白金の天使/Platinum Angel (はっきんのてんし) (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Brom (214/221)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler (せいしんのやまいをはうもの) (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CN2, レア

精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

*/*
Illus.Stephan Martiniere (215/221)
ルーンの苦役者/Runed Servitor (るーんのくえきしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CN2, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (216/221)

■土地/Land

戦慄の彫像/Dread Statuary (せんりつのちょうぞう)
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (217/221)
進化する未開地/Evolving Wilds (しんかするみかいち)
土地 CN2, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (218/221)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard (ふうがわりなかじゅえん)
土地 CN2, レア

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (219/221)
ならず者の道/Rogue's Passage (ならずもののみち)
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (220/221)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto (ゆらめくいわや)
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (221/221)
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