統率者2019 カードリスト
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■白/White
警戒
(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
Vigilance
{T}, Sacrifice Cliffside Rescuer: Target permanent you control gains protection from each of your opponents until end of turn. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything controlled by those players.)
あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
Creatures you control get +1/+1 for each time you've cast your commander from the command zone this game.
あなたがコントロールしている彫像(Sculpture)では攻撃もブロックもできない。
あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている彫像の総数に等しい。」を持つ無色の彫像アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Sculptures you control can't attack or block.
At the beginning of your end step, create a colorless Sculpture artifact creature token with "This creature's power and toughness are each equal to the number of Sculptures you control."
この呪文は、戦闘中にのみ唱えられる。
このターン、対戦相手は呪文を唱えられない。
戦闘フェイズを終了する。(攻撃クリーチャーとブロック・クリーチャーをすべて戦闘から取り除く。この呪文も含め、スタックから呪文や能力をすべて追放する。)
Cast this spell only during combat.
Your opponents can't cast spells this turn.
End the combat phase. (Remove all attackers and blockers from combat. Exile all spells and abilities from the stack, including this spell.)
あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(4)(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. If this spell was cast from a graveyard, you may copy this spell and may choose a new target for the copy.
Flashback {4}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたが呪文を唱えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Whenever you cast a spell, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
絆魂
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、サリアの霊呼びは破壊不能を得る。
Lifelink
Whenever you cast a spell from your graveyard, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Sacrifice a Spirit: Thalia's Geistcaller gains indestructible until end of turn.
■青/Blue
カディーナの口封じが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしている能力をすべて打ち消す。
大変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
When Kadena's Silencer is turned face up, counter all abilities your opponents control.
Megamorph {1}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。
カードを1枚引く。
Target player returns each commander they control from the battlefield to the command zone.
Draw a card.
プレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Until your next turn, creatures target player controls have base power and toughness 1/1.
Flashback {3}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャーでない呪文1つとクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。その後、その呪文のコントローラーはそれの新しい対象を選んでもよい。
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
Exchange control of target noncreature spell and target creature. Then the spell's controller may choose new targets for it.
瞬速
思考スポンジは、このターンに対戦相手1人が引いたカードの枚数のうち最大の枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
思考スポンジが死亡したとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
Flash
Thought Sponge enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the greatest number of cards an opponent has drawn this turn.
When Thought Sponge dies, draw cards equal to its power.
あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
You may have Wall of Stolen Identity enter as a copy of any creature on the battlefield, except it's a Wall in addition to its other types and has defender. When you do, tap the copied creature and it doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control Wall of Stolen Identity.
■黒/Black
飛行
対戦相手がコントロールしている発生源が悪意の魔神にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げないかぎり、それに等しい点数のライフを失う。
マッドネス(3)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Flying
Whenever a source an opponent controls deals damage to Archfiend of Spite, that source's controller loses that much life unless they sacrifice that many permanents.
Madness {3}{B}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
Whenever you discard a creature card, create a 2/2 black Zombie creature token.
Whenever you discard a land card, add {B}{B}.
Whenever you discard a noncreature, nonland card, draw a card.
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Enchant player
Whenever enchanted player draws a card, they lose 2 life and you gain 2 life.
Madness {3}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは接死と破壊不能を持つ。
変異 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
破滅の贈り物が表向きになるに際し、あなたはこれをクリーチャーにつけてもよい。
Enchant creature
Enchanted creature has deathtouch and indestructible.
Morph --- Sacrifice another creature. (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
As Gift of Doom is turned face up, you may attach it to a creature.
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
絆魂
コストに含まれる(黒)1つにつき、あなたはそのマナを支払うのではなく、2点のライフを支払ってもよい。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、ヨーグモスの息子、ケリクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
({B/P} can be paid with either {B} or 2 life.)
Lifelink
For each {B} in a cost, you may pay 2 life rather than pay that mana.
Whenever you cast a black spell, put a +1/+1 counter on K'rrik, Son of Yawgmoth.
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。
Each opponent sacrifices a creature or enchantment.
以下から1つを選ぶ。
・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きい各クリーチャーをそれぞれ追放する。
・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さい各クリーチャーをそれぞれ追放する。
Choose one ---
• Exile each creature with power greater than the number of cards in your hand.
• Exile each creature with power less than the number of cards in your hand.
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャーが1体死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
At the beginning of each opponent's upkeep, you manifest the top card of that player's library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
Whenever a creature you control but don't own dies, its owner loses 2 life and you gain 2 life.
■赤/Red
各戦闘で、エインジーの荒廃者は可能なら攻撃する。
エインジーの荒廃者が攻撃するたび、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Anje's Ravager attacks each combat if able.
Whenever Anje's Ravager attacks, discard your hand, then draw three cards.
Madness {1}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
飛行
逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
Flying
Whenever Backdraft Hellkite attacks, each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
When Dockside Extortionist enters, create X Treasure tokens, where X is the number of artifacts and enchantments your opponents control. (Treasure tokens are artifacts with "{T}, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.")
望む数のクリーチャーを対象とする。ギレッドの好戦性はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Ghired's Belligerence deals X damage divided as you choose among any number of target creatures. Whenever a creature dealt damage this way dies this turn, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
Choose up to two target creatures you don't control. For each of those creatures, create a token that's a copy of that creature. Those tokens gain haste. Exile them at the beginning of the next end step.
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(7)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Exile the top three cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards. If this spell was cast from a graveyard, you may play cards this way without paying their mana costs.
Flashback {7}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
飛行、速攻
あなたがあなたの統率者を唱えたとき、あなたの墓地から空火のフェニックスを戦場に戻す。
Flying, haste
When you cast your commander, return Skyfire Phoenix from your graveyard to the battlefield.
速攻
地盤のヘリオンが攻撃するたび、土地を最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ土地2つを生け贄に捧げる。
Haste
Whenever Tectonic Hellion attacks, each player who controls the most lands sacrifices two lands.
野火の悪魔が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
When Wildfire Devils enters and at the beginning of your upkeep, choose a player at random. That player exiles an instant or sorcery card from their graveyard. Copy that card. You may cast the copy without paying its mana cost.
■緑/Green
頂点のアルティサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
激昂 ― 頂点のアルティサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
When Apex Altisaur enters, it fights up to one target creature you don't control.
Enrage --- Whenever Apex Altisaur is dealt damage, it fights up to one target creature you don't control.
居住をX回行う。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。これをX回行う。)
Populate X times. (To populate, create a token that's a copy of a creature token you control. Do this X times.)
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
Attacking creatures you control have deathtouch.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・統率領域からあなたの統率者をあなたの手札に加える。
双呪(2)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
Choose one ---
• Return target permanent card from your graveyard to your hand.
• Put your commander into your hand from the command zone.
Entwine {2} (Choose both if you pay the entwine cost.)
(2)(緑):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。)
{2}{G}: Exile target creature card from a graveyard, then populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につきカードを1枚引く。
When Voice of Many enters, draw a card for each opponent who controls fewer creatures than you.
■多色/Multicolor
速攻
(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。
Haste
{T}, Discard a card: Draw a card.
Whenever you discard a card, if it has madness, untap Anje Falkenrath.
(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
{2}, {T}: Create a 0/1 green Egg creature token with defender.
Whenever an Egg you control dies, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。毎ターン1回のみ起動できる。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
Discard a card: You may cast a creature spell from your graveyard this turn. Activate only once each turn.
Whenever a nontoken creature you control enters, if you didn't cast it from your hand, it gains haste until your next turn.
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
You may look at the top card of your library any time.
You may cast noncreature spells from the top of your library. If you cast a spell this way, you may cast it as though it had flash.
先制攻撃
ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。
First strike
When Gerrard, Weatherlight Hero dies, exile it and return to the battlefield all artifact and creature cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn.
議事会の流刑者、ギレッドが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
議事会の流刑者、ギレッドが攻撃するたび、居住を行う。そのトークンはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
When Ghired, Conclave Exile enters, create a 4/4 green Rhino creature token with trample.
Whenever Ghired attacks, populate. The token enters tapped and attacking. (To populate, create a token that's a copy of a creature token you control.)
威迫
プレデターの艦長、グレヴェンは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに失ったライフの点数に等しい。
プレデターの艦長、グレヴェンが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
Menace
Greven, Predator Captain gets +X/+0, where X is the amount of life you've lost this turn.
Whenever Greven attacks, you may sacrifice another creature. If you do, you draw cards equal to that creature's power and you lose life equal to that creature's toughness.
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ緑の1/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー・トークンが1体死亡するたび、戦慄蒔き、グリズモルドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Trample
At the beginning of your end step, each player creates a 1/1 green Plant creature token.
Whenever a creature token dies, put a +1/+1 counter on Grismold, the Dreadsower.
あなたが各ターン最初に裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
The first face-down creature spell you cast each turn costs {3} less to cast.
Whenever a face-down creature you control enters, draw a card.
戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
Your opponents can't cast spells during combat.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, goad each creature that player controls. (Until your next turn, those creatures attack each combat if able and attack a player other than you if able.)
飛行、防衛
天空塁壁、プラミコンが戦場に出るに際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。
Flying, defender
As Pramikon, Sky Rampart enters, choose left or right.
Each player may attack only the nearest opponent in the chosen direction and planeswalkers controlled by that opponent.
トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。
追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
If a nontoken creature would die, exile that card with a blood counter on it instead.
As long as an exiled creature card with a blood counter on it has flying, Rayami, First of the Fallen has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, protection, reach, trample, and vigilance.
時間変造者、セヴィンに与えられるダメージをすべて軽減する。
あなたが各ターンに最初にあなたの墓地からインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Prevent all damage that would be dealt to Sevinne, the Chronoclasm.
Whenever you cast your first instant or sorcery spell from your graveyard each turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。
Tahngarth, First Mate can't be blocked by more than one creature.
Whenever an opponent attacks with one or more creatures, if Tahngarth is tapped, you may have that opponent gain control of Tahngarth until end of combat. If you do, choose a player or planeswalker that opponent is attacking. Tahngarth is attacking that player or planeswalker.
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(1):あなたの次のターンまで、カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。姿奪い、ヴォルラスは、7/5でありこの能力を持つことを除きそれのコピーになる。
At the beginning of combat on your turn, put a -1/-1 counter on up to one target creature.
{1}: Until your next turn, Volrath, the Shapestealer becomes a copy of target creature with a counter on it, except it's 7/5 and it has this ability.
■アーティファクト/Artifact
永劫機関はタップ状態で戦場に出る。
(T),永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
Aeon Engine enters tapped.
{T}, Exile Aeon Engine: Reverse the game's turn order. (For example, if play had proceeded clockwise around the table, it now goes counterclockwise.)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
(1):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Equipped creature gets +2/+0 and is goaded. (It attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.)
{1}: Attach Bloodthirsty Blade to target creature an opponent controls. Activate only as a sorcery.
大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。
(T):大出力自動生成器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
Empowered Autogenerator enters tapped.
{T}: Put a charge counter on Empowered Autogenerator. Add X mana of any one color, where X is the number of charge counters on Empowered Autogenerator.
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{T}: Draw a card. Activate only if you created a token this turn.
{8}, {T}, Sacrifice Idol of Oblivion: Create a 10/10 colorless Eldrazi creature token.
繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
Pendant of Prosperity enters under the control of an opponent of your choice.
{2}, {T}: Draw a card, then you may put a land card from your hand onto the battlefield. Pendant of Prosperity's owner draws a card, then that player may put a land card from their hand onto the battlefield.
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
Whenever Scaretiller becomes tapped, choose one ---
• You may put a land card from your hand onto the battlefield tapped.
• Return target land card from your graveyard to the battlefield tapped.
(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
{T}: Manifest a card from your hand. (Put that card onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
■土地/Land
(T):(◇)を加える。
(2),(T):戦場からあなたがオーナーである統率者1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
{T}: Add {C}.
{2}, {T}: Return target commander you own from the battlefield to your hand. Activate only during your turn.
■無色/Colorless
あなたがこの呪文を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
When you cast this spell, create a 10/10 colorless Eldrazi creature token.
■白/White
飛行
賞罰の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを賞罰の天使が戦場を離れるまで追放してもよい。
不朽(5)(白)((5)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
Flying
When Angel of Sanctions enters, you may exile target nonland permanent an opponent controls until Angel of Sanctions leaves the battlefield.
Embalm {5}{W} ({5}{W}, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Angel with no mana cost. Embalm only as a sorcery.)
各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。残りを破壊する。
フラッシュバック(5)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Each player chooses a creature they control. Destroy the rest.
Flashback {5}{W}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
■分割/Split
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
Destroy all creatures with power 3 or greater.
払暁/Dawn (ふつぎょう) (3)(白)(白)余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Return all creature cards with power 2 or less from your graveyard to your hand.
■白/White
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each creature they control that's attacking you.
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
すべてのトークンでないクリーチャーを破壊する。
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
Destroy all nontoken creatures.
白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを5体生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりにそれらのトークンを10体生成する。
フラッシュバック(7)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Create five 1/1 white Human creature tokens. If this spell was cast from a graveyard, create ten of those tokens instead.
Flashback {7}{W}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Creature tokens you control get +1/+1 and have vigilance.
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、無色のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより破壊されたクリーチャーの総数である。
Destroy all creatures, then create an X/X colorless Phyrexian Horror artifact creature token, where X is the number of creatures destroyed this way.
このターン、あなたが選んだ色の発生源が与えるすべてのダメージを軽減する。
フラッシュバック ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー1体をタップする。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Prevent all damage that sources of the color of your choice would deal this turn.
Flashback --- Tap an untapped white creature you control. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
飛行
清純な天使がアンタップ状態であるかぎり、それはプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(すべての色)を持つ。
あなたが呪文を唱えるたび、清純な天使をアンタップしてもよい。
Flying
As long as Pristine Angel is untapped, it has protection from artifacts and from each color.
Whenever you cast a spell, you may untap Pristine Angel.
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Exile target card from a graveyard.
Flashback {W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Destroy target artifact or enchantment.
Flashback {4}{W}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Defender (This creature can't attack.)
When Roc Egg dies, create a 3/3 white Bird creature token with flying.
居住を行う。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。(居住を行うには、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Populate. Creatures you control gain indestructible until end of turn. (To populate, create a token that's a copy of a creature token you control.)
飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。
Create X 1/1 white Pegasus creature tokens with flying, where X is your life total.
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
Vigilance
Whenever Sun Titan enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Exile target creature, then populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
Flying
Raid --- When Wingmate Roc enters, if you attacked this turn, create a 3/4 white Bird creature token with flying.
Whenever Wingmate Roc attacks, you gain 1 life for each attacking creature.
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
■青/Blue
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
Draw two cards.
Jump-start (You may cast this card from your graveyard by discarding a card in addition to paying its other costs. Then exile this card.)
変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
金属殻のカニが表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それらのコントロールを交換してもよい。
Morph {4}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Chromeshell Crab is turned face up, you may exchange control of target creature you control and target creature an opponent controls.
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
You may have Clever Impersonator enter as a copy of any nonland permanent on the battlefield.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。
フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Target player draws two cards.
Flashback --- {1}{U}, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを、オーナーの手札に戻す。
Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands.
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Counter target spell.
Flashback {5}{U}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
イクシドロンが戦場に出るに際し、他のトークンでないすべてのクリーチャーを裏向きにする。(それらは2/2のクリーチャーである。)
イクシドロンのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている裏向きのクリーチャーの数に等しい。
As Ixidron enters, turn all other nontoken creatures face down. (They're 2/2 creatures.)
Ixidron's power and toughness are each equal to the number of face-down creatures on the battlefield.
あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。
Instant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, scry 1.
変異(4)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Morph {4}{U}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Kheru Spellsnatcher is turned face up, counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. You may cast that card without paying its mana cost for as long as it remains exiled.
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Flashback {2}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
Target player draws a card.
Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
Exile target creature. Its controller manifests the top card of their library. (That player puts the top card of their library onto the battlefield face down as a 2/2 creature. If it's a creature card, it can be turned face up any time for its mana cost.)
川のケルピーか他のパーマネントがいずれかの墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤー1人が墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
Whenever River Kelpie or another permanent enters from a graveyard, draw a card.
Whenever a player casts a spell from a graveyard, draw a card.
Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
あなたがオーナーである、フラッシュバックを持つ追放されているカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Return target exiled card with flashback you own to your hand.
あなたがあなたの墓地から呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
Whenever you cast a spell from your graveyard, draw a card.
飛行
大変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Flying
Megamorph {1}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Stratus Dancer is turned face up, counter target instant or sorcery spell.
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 blue Drake creature token with flying.
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
({U/P} can be paid with either {U} or 2 life.)
Draw two cards, then proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Draw a card.
Flashback {2}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
飛行
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
Flying
Morph {5}{U}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Thousand Winds is turned face up, return all other tapped creatures to their owners' hands.
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)
As Vesuvan Shapeshifter enters or is turned face up, you may choose another creature on the battlefield. If you do, until Vesuvan Shapeshifter is turned face down, it becomes a copy of that creature, except it has "At the beginning of your upkeep, you may turn this creature face down."
Morph {1}{U}
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
Morph {1}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Willbender is turned face up, change the target of target spell or ability with a single target.
■黒/Black
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
At the beginning of each player's upkeep, if that player has no cards in hand, you draw a card and you lose 1 life.
Madness {1}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
Morph {X}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Bane of the Living is turned face up, all creatures get -X/-X until end of turn.
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Put target artifact or creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library.
大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
When Big Game Hunter enters, destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated.
Madness {B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。
Exile up to five target creature cards from graveyards. An opponent separates those cards into two piles. Put all cards from the pile of your choice onto the battlefield under your control and the rest into their owners' graveyards.
あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Return target black creature card from your graveyard to your hand.
Madness {0} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
{3}{B}{B}, {T}, Sacrifice X other creatures: Return X target creature cards from your graveyard to the battlefield.
{5}{B}{B}: Put Champion of Stray Souls on top of your library from your graveyard.
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Destroy target nonblack creature.
Madness {B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
(黒),(T),宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
{B}, {T}, Sacrifice Doomed Necromancer: Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Whenever you cycle or discard a card, you may pay {1}. If you do, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。
Madness {X}{B}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Create three tapped 2/2 black Zombie creature tokens and you gain 3 life. If this spell's madness cost was paid, instead create X of those tokens and you gain X life.
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(X)(黒):対戦相手1人の墓地にある、マナ総量がXのアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはカードをX枚切削する。
Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)
{X}{B}: Put target artifact or creature card with mana value X from an opponent's graveyard onto the battlefield under your control tapped. Then that player mills X cards.
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
Exile all creature cards from target player's graveyard in a face-down pile, shuffle that pile, then manifest those cards. (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
ゴルゴンの世捨てが黒でないクリーチャーをブロックするか、黒でないクリーチャーによってブロックされるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
マッドネス(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Whenever Gorgon Recluse blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat.
Madness {B}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、そのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
Madness {1}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
When Grave Scrabbler enters, if its madness cost was paid, you may return target creature card from a graveyard to its owner's hand.
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
Morph {B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
Whenever another nontoken creature you control dies, draw a card.
享楽者の宝物庫が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
あなたは享楽者の宝物庫により追放されたカードの中から土地をプレイしてもよい。
あなたは享楽者の宝物庫により追放されたカードの中から呪文を唱えてもよい。あなたは毎ターン、この方法では1つしか呪文を唱えられない。
When Hedonist's Trove enters, exile target opponent's graveyard.
You may play lands from among cards exiled with Hedonist's Trove.
You may cast spells from among cards exiled with Hedonist's Trove. You can't cast more than one spell this way each turn.
クリーチャー6体を対象とし、それらを破壊する。
Destroy six target creatures.
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーと、あなたがコントロールしていないすべてのプレインズウォーカーを破壊する。
Destroy all creatures you don't control and all planeswalkers you don't control.
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Destroy target tapped creature.
Madness {1}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札の黒のカードをX枚公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
First strike
When Nightshade Assassin enters, you may reveal X black cards in your hand. If you do, target creature gets -X/-X until end of turn.
Madness {1}{B} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
[+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
+1: You draw a card and you lose 1 life.
-3: Destroy target creature.
-8: Target opponent gets an emblem with "Whenever a player draws a card, you lose 2 life."
飛行
忌むべき者の監視者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
Flying
When Overseer of the Damned enters, you may destroy target creature.
Whenever a nontoken creature an opponent controls dies, create a tapped 2/2 black Zombie creature token.
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーは、それぞれカードを1枚捨てる。
When Plaguecrafter enters, each player sacrifices a creature or planeswalker. Each player who can't discards a card.
(2)(黒):あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。
{2}{B}: Return Sanitarium Skeleton from your graveyard to your hand.
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Creatures with power greater than Silumgar Assassin's power can't block it.
Megamorph {2}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Silumgar Assassin is turned face up, destroy target creature with power 3 or less an opponent controls.
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象としそれを破壊する。それは再生できない。
Morph {3}{B}{B} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Skinthinner is turned face up, destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
接死
(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Deathtouch
{3}{B}{B}: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
{3}{B}{B}, Exile Soul of Innistrad from your graveyard: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I --- Each opponent sacrifices a creature or planeswalker.
II --- Each opponent discards a card.
III --- Put target creature or planeswalker card from a graveyard onto the battlefield under your control.
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Discard two cards: Create a 2/2 black Zombie creature token.
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Alchemist's Greeting deals 4 damage to target creature.
Madness {1}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
マッドネス(X)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらのパーマネントやプレイヤーにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
Madness {X}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Avacyn's Judgment deals 2 damage divided as you choose among any number of targets. If this spell's madness cost was paid, it deals X damage divided as you choose among those permanents and/or players instead.
あなたが呪文を1つあなたの墓地から唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
Whenever you cast a spell from your graveyard, Burning Vengeance deals 2 damage to any target.
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
The owner of target permanent shuffles it into their library, then reveals the top card of their library. If it's a permanent card, they put it onto the battlefield.
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Draw two cards, then discard a card at random.
Flashback {2}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Devil's Play deals X damage to any target.
Flashback {X}{R}{R}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Draw two cards, then discard two cards.
Flashback {2}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
{2}{R}, {T}: Create a token that's a copy of target creature card in your graveyard, except it's an artifact in addition to its other types. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Fiery Temper deals 3 damage to any target.
Madness {R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(2)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
Whenever Flamerush Rider attacks, create a token that's a copy of another target attacking creature and that's tapped and attacking. Exile the token at end of combat.
Dash {2}{R}{R} (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
Whenever Flayer of the Hatebound or another creature enters from your graveyard, that creature deals damage equal to its power to any target.
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Guttersnipe deals 2 damage to each opponent.
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽(5)(赤)((5)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
When Heart-Piercer Manticore enters, you may sacrifice another creature. When you do, Heart-Piercer Manticore deals damage equal to that creature's power to any target.
Embalm {5}{R} ({5}{R}, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Manticore with no mana cost. Embalm only as a sorcery.)
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(3)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Copy target instant or sorcery spell you control. If this spell was cast from a graveyard, copy that spell twice instead. You may choose new targets for the copies.
Flashback {3}{R}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
溶岩震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
Magmaquake deals X damage to each creature without flying and each planeswalker.
(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
{1}{R}, {T}, Sacrifice Magus of the Wheel: Each player discards their hand, then draws seven cards.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gets +2/+0 and gains haste until end of turn.
Madness {3}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Rolling Temblor deals 2 damage to each creature without flying.
Flashback {4}{R}{R} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
At the beginning of your upkeep, you may return Squee, Goblin Nabob from your graveyard to your hand.
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Trample
Whenever Stromkirk Occultist deals combat damage to a player, exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card.
Madness {1}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Violent Eruption deals 4 damage divided as you choose among any number of targets.
Madness {1}{R}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。
Whenever a creature you control enters, it deals damage equal to its power to any target.
■緑/Green
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Megamorph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Ainok Survivalist is turned face up, destroy target artifact or enchantment an opponent controls.
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token.
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
At the beginning of your upkeep, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
接死
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。
大変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
Deathtouch
Whenever a permanent you control is turned face up, you may return Deathmist Raptor from your graveyard to the battlefield face up or face down.
Megamorph {4}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Creatures with power less than Den Protector's power can't block it.
Megamorph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Den Protector is turned face up, return target card from your graveyard to your hand.
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Prevent all combat damage that would be dealt to you this turn. Populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
Whenever a creature you control with power 3 or greater enters, draw a card.
このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
カードを1枚引く。
You may play an additional land this turn.
Draw a card.
あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Create a 3/3 green Beast creature token for each creature put into your graveyard from the battlefield this turn.
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1: Create a 3/3 green Beast creature token.
-3: Draw cards equal to the greatest power among creatures you control.
-6: Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control.
他のパワーが3以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Whenever another creature you control with power 3 or greater enters, you may draw a card.
トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークンを1体生成する。
Trample
Whenever Giant Adephage deals combat damage to a player, create a token that's a copy of Giant Adephage.
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Reach
When Great Oak Guardian enters, creatures target player controls get +2/+2 until end of turn. Untap them.
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
Hooded Hydra enters with X +1/+1 counters on it.
When Hooded Hydra dies, create a 1/1 green Snake creature token for each +1/+1 counter on it.
Morph {3}{G}{G}
As Hooded Hydra is turned face up, put five +1/+1 counters on it.
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
You draw cards equal to the sacrificed creature's power, then you gain life equal to its toughness.
変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Morph {1}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Nantuko Vigilante is turned face up, destroy target artifact or enchantment.
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control.
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
Trample
Landfall --- Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token.
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたがコントロールするトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。
For each token you control, create a token that's a copy of that permanent.
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
Untap all permanents you control during each other player's untap step.
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたは、あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
Draw a card for each creature you control.
Ferocious --- You gain 4 life for each creature you control with power 4 or greater.
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
Destroy target artifact or enchantment.
Draw a card.
到達
(3)(緑)(緑):緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(緑)(緑),あなたの墓地にあるゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Reach
{3}{G}{G}: Create a 3/3 green Beast creature token.
{3}{G}{G}, Exile Soul of Zendikar from your graveyard: Create a 3/3 green Beast creature token.
誘引 ― あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。各対戦相手は自分のライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうしたなら、これにより自分のライブラリーから探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、これにより自分のライブラリーから探した各プレイヤーは、ライブラリーを切り直す。
Tempting offer --- Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search their library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles.
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。
All Saprolings get +1/+1.
Morph {3}{G}{G} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Thelonite Hermit is turned face up, create four 1/1 green Saproling creature tokens.
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
When Thragtusk enters, you gain 5 life.
When Thragtusk leaves the battlefield, create a 3/3 green Beast creature token.
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールするパーマネントが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
Whenever a face-down creature you control enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Whenever a permanent you control is turned face up, if it's a creature, it gets +2/+2 until end of turn.
■混成/Hybrid
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。
Creatures you control have base power and toughness X/X until end of turn.
■多色/Multicolor
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Whenever Bloodhall Priest enters or attacks, if you have no cards in hand, Bloodhall Priest deals 2 damage to any target.
Madness {1}{B}{R} (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。
At the beginning of your first main phase, remove all flood counters from Bounty of the Luxa. If no counters were removed this way, put a flood counter on Bounty of the Luxa and draw a card. Otherwise, add {C}{G}{U}.
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
Flying
Crackling Drake's power is equal to the total number of instant and sorcery cards you own in exile and in your graveyard.
When Crackling Drake enters, draw a card.
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Prevent all damage that would be dealt to creature tokens you control.
■分割/Split
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Destroy target attacking or blocking creature.
市場/Market (しじょう) (2)(青)余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Draw two cards, then discard two cards.
■混成/Hybrid
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
At the beginning of your upkeep, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
■多色/Multicolor
飛行
変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
Flying
Morph {1}{G}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Icefeather Aven is turned face up, you may return another target creature to its owner's hand.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
Choose one ---
• Naya Charm deals 3 damage to target creature.
• Return target card from a graveyard to its owner's hand.
• Tap all creatures target player controls.
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Flying
Whenever you cast a noncreature spell, untap Pristine Skywise. It gains protection from the color of your choice until end of turn.
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated.
[+1]:パーマネント1つを対象とし、他のパーマネント1つを対象とする。その前者をタップし、その後者をアンタップする。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラル・ザレックはそれに3点のダメージを与える。
[-7]:コイン投げを5回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。
+1: Tap target permanent, then untap another target permanent.
-2: Ral Zarek deals 3 damage to any target.
-7: Flip five coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads.
■分割/Split
呪文1つを対象とする。機略はそれのコントローラーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
Refuse deals damage to target spell's controller equal to that spell's mana value.
縦横/Cooperate (じゅうおう) (2)(青)余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
■多色/Multicolor
トランプル、呪禁
変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
Trample, hexproof
Morph {3}{G}{U} (You may cast this card face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。
Face-down creatures you control get +0/+1.
Whenever a permanent you control is turned face up, draw a card.
以下から1つを選ぶ。
・単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
Choose one ---
• Destroy target monocolored creature.
• Destroy target artifact or enchantment.
• Draw two cards, then discard a card.
■混成/Hybrid
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Destroy target artifact or enchantment, then populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
■多色/Multicolor
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Whenever another creature you control enters, you gain life equal to that creature's toughness.
{1}{G}{W}, {T}: Populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Draw three cards. You may play an additional land this turn.
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
{4}{G}{W}: Create a 3/3 green Centaur creature token.
{2}{G}{W}: Populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。
+1: Until your next turn, whenever a creature deals combat damage to Vraska the Unseen, destroy that creature.
-3: Destroy target nonland permanent.
-7: Create three 1/1 black Assassin creature tokens with "Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game."
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Wayfaring Temple's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
Whenever Wayfaring Temple deals combat damage to a player, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
■アーティファクト/Artifact
(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
(T):(白)か(青)を加える。
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
{T}: Add {W} or {U}.
{W/U}{W/U}{W/U}{W/U}, {T}, Sacrifice Azorius Locket: Draw two cards.
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{3}, Sacrifice Burnished Hart: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card.
(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。
(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
{1}, {T}, Discard a card: Put a study counter on Grimoire of the Dead.
{T}, Remove three study counters from Grimoire of the Dead and sacrifice it: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. They're black Zombies in addition to their other colors and types.
(T):(◇)(◇)を加える。
(2),(T),面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
{T}: Add {C}{C}.
{2}, {T}, Sacrifice Hedron Archive: Draw two cards.
(T):(青)か(赤)を加える。
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
{T}: Add {U} or {R}.
{U/R}{U/R}{U/R}{U/R}, {T}, Sacrifice Izzet Locket: Draw two cards.
(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
{T}, Discard a card: Up to one target creature can't be blocked this turn.
Whenever Key to the City becomes untapped, you may pay {2}. If you do, draw a card.
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)
Equip {0}
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
When Meteor Golem enters, destroy target nonland permanent an opponent controls.
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。
(3),(T):ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。
Imprint --- Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mimic Vat to its owner's graveyard.
{3}, {T}: Create a token that's a copy of a card exiled with Mimic Vat. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
(T):(黒)か(赤)を加える。
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),(T),ラクドスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
{T}: Add {B} or {R}.
{B/R}{B/R}{B/R}{B/R}, {T}, Sacrifice Rakdos Locket: Draw two cards.
(T):(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}{C}.
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
When Solemn Simulacrum enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
When Solemn Simulacrum dies, you may draw a card.
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークン1体を生成する。Xはそのカードのマナ総量である。
Imprint --- When Soul Foundry enters, you may exile a creature card from your hand.
{X}, {T}: Create a token that's a copy of the exiled card. X is the mana value of that card.
(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)
{2}, {T}: Copy target triggered ability you control. You may choose new targets for the copy. (A triggered ability uses the words "when," "whenever," or "at.")
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
{T}: Add {C}{C}{C}.
■土地/Land
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Akoum Refuge enters tapped.
When Akoum Refuge enters, you gain 1 life.
{T}: Add {B} or {R}.
(T):(◇)を加える。
基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
{T}: Add {C}.
Basic landcycling {1} ({1}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Azorius Chancery enters tapped.
When Azorius Chancery enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {W}{U}.
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Barren Moor enters tapped.
{T}: Add {B}.
Cycling {B} ({B}, Discard this card: Draw a card.)
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Bloodfell Caves enters tapped.
When Bloodfell Caves enters, you gain 1 life.
{T}: Add {B} or {R}.
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Blossoming Sands enters tapped.
When Blossoming Sands enters, you gain 1 life.
{T}: Add {G} or {W}.
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(T):(黒)を加える。
Bojuka Bog enters tapped.
When Bojuka Bog enters, exile target player's graveyard.
{T}: Add {B}.
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Boros Garrison enters tapped.
When Boros Garrison enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {R}{W}.
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Boros Guildgate enters tapped.
{T}: Add {R} or {W}.
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Cinder Barrens enters tapped.
{T}: Add {B} or {R}.
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {R} or {G}.)
Cinder Glade enters tapped unless you control two or more basic lands.
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.
(1),(T):(青)(黒)を加える。
{1}, {T}: Add {U}{B}.
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Dimir Aqueduct enters tapped.
When Dimir Aqueduct enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {U}{B}.
(T):(◇)を加える。
(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
{T}: Add {C}.
{3}: Return Drownyard Temple from your graveyard to the battlefield tapped.
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
{T}: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Forgotten Cave enters tapped.
{T}: Add {R}.
Cycling {R} ({R}, Discard this card: Draw a card.)
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Foul Orchard enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
(T):(◇)を加える。
(5),(T),ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル(Gargoyle)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{T}: Add {C}.
{5}, {T}, Sacrifice Gargoyle Castle: Create a 3/4 colorless Gargoyle artifact creature token with flying.
(T):(◇)を加える。
(2),(T):各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
{T}: Add {C}.
{2}, {T}: Each player draws a card, then discards a card.
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Golgari Guildgate enters tapped.
{T}: Add {B} or {G}.
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
Golgari Rot Farm enters tapped.
When Golgari Rot Farm enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {B}{G}.
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(白)を加える。
Graypelt Refuge enters tapped.
When Graypelt Refuge enters, you gain 1 life.
{T}: Add {G} or {W}.
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。
Gruul Turf enters tapped.
When Gruul Turf enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {R}{G}.
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Highland Lake enters tapped.
{T}: Add {U} or {R}.
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(赤)を加える。
Izzet Boilerworks enters tapped.
When Izzet Boilerworks enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {U}{R}.
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Izzet Guildgate enters tapped.
{T}: Add {U} or {R}.
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Jungle Hollow enters tapped.
When Jungle Hollow enters, you gain 1 life.
{T}: Add {B} or {G}.
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。
Jungle Shrine enters tapped.
{T}: Add {R}, {G}, or {W}.
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Kazandu Refuge enters tapped.
When Kazandu Refuge enters, you gain 1 life.
{T}: Add {R} or {G}.
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Krosan Verge enters tapped.
{T}: Add {C}.
{2}, {T}, Sacrifice Krosan Verge: Search your library for a Forest card and a Plains card, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {B} or {G}. Llanowar Wastes deals 1 damage to you.
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(2)(黒),(T),愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Memorial to Folly enters tapped.
{T}: Add {B}.
{2}{B}, {T}, Sacrifice Memorial to Folly: Return target creature card from your graveyard to your hand.
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Mortuary Mire enters tapped.
When Mortuary Mire enters, you may put target creature card from your graveyard on top of your library.
{T}: Add {B}.
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Myriad Landscape enters tapped.
{T}: Add {C}.
{2}, {T}, Sacrifice Myriad Landscape: Search your library for up to two basic land cards that share a land type, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)か(白)を加える。
Mystic Monastery enters tapped.
{T}: Add {U}, {R}, or {W}.
(T):(◇)を加える。
(1),(T),ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
{T}: Add {C}.
{1}, {T}, Sacrifice Naya Panorama: Search your library for a basic Mountain, Forest, or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Opulent Palace enters tapped.
{T}: Add {B}, {G}, or {U}.
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {W} or {U}.)
Prairie Stream enters tapped unless you control two or more basic lands.
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(赤)を加える。
Rakdos Carnarium enters tapped.
When Rakdos Carnarium enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {B}{R}.
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Rakdos Guildgate enters tapped.
{T}: Add {B} or {R}.
あなたの手札の上限は無くなる。
(T):(◇)を加える。
You have no maximum hand size.
{T}: Add {C}.
(T):(◇)を加える。
(1)(黒)(赤),(T):各プレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{T}: Add {C}.
{1}{B}{R}, {T}: Each player discards a card. Activate only as a sorcery.
(T):(◇)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}: Add {C}.
{4}, {T}: Target creature can't be blocked this turn.
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Rugged Highlands enters tapped.
When Rugged Highlands enters, you gain 1 life.
{T}: Add {R} or {G}.
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(白)を加える。
Selesnya Sanctuary enters tapped.
When Selesnya Sanctuary enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {G}{W}.
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。あなたが7つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {C}{C}. Spend this mana only to cast colorless spells. Activate only if you control seven or more lands.
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Simic Growth Chamber enters tapped.
When Simic Growth Chamber enters, return a land you control to its owner's hand.
{T}: Add {G}{U}.
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Simic Guildgate enters tapped.
{T}: Add {G} or {U}.
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Stone Quarry enters tapped.
{T}: Add {R} or {W}.
(1),(T):(緑)(白)を加える。
{1}, {T}: Add {G}{W}.
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
({T}: Add {U} or {B}.)
Sunken Hollow enters tapped unless you control two or more basic lands.
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Swiftwater Cliffs enters tapped.
When Swiftwater Cliffs enters, you gain 1 life.
{T}: Add {U} or {R}.
(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{T}: Add {C}{C}. Activate only if you control five or more lands.
(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
{T}, Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
(T):(◇)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。
{T}: Add {C}.
{2}, {T}: Thespian's Stage becomes a copy of target land, except it has this ability.
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Thornwood Falls enters tapped.
When Thornwood Falls enters, you gain 1 life.
{T}: Add {G} or {U}.
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Tranquil Cove enters tapped.
When Tranquil Cove enters, you gain 1 life.
{T}: Add {W} or {U}.
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Wind-Scarred Crag enters tapped.
When Wind-Scarred Crag enters, you gain 1 life.
{T}: Add {R} or {W}.
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Woodland Stream enters tapped.
{T}: Add {G} or {U}.
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
{T}: Add {C}.
{T}: Add {G} or {U}. Yavimaya Coast deals 1 damage to you.