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アサシンクリード カードリスト

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カピトリヌスの三神/The Capitoline Triad (10)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・工匠(Artificer) ACR, 神話レア

かつて来たりし者 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚につき(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたの墓地にある望む枚数の歴史的なカードを、マナ総量の合計が30以上になるように選んで追放する:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは9/9である。」を持つ紋章を得る。

7/7
Illus.Syd Mills (1/0)
ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes (2)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

あなたのライフ総量が30点以上であるかぎり、装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、破壊不能と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ。

装備(白)(白)

Illus.Evan Shipard (2/0)
護衛の陽動/Distract the Guards (1)(白)(白)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(白)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

白の1/1の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Torgeir Fjereide (3/0)
第一文明の崩壊/Fall of the First Civilization (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ACR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

II ― 対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを追放する。

III ― 各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネント3つを選ぶ。土地でもそれらでもないすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.L J Koh (4/0)
藁山/Haystack (1)(白)
アーティファクト ACR, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

Illus.Xabi Gaztelua (5/0)
フックブレード/Hookblade (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

フックブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (6/0)
レイラ・ハサン/Layla Hassan (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

先制攻撃

レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Michael Macrae (7/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (8/0)
徴税官/Tax Collector (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, アンコモン

徴税官が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・徴税 ― 次のあなたのターンまで、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

・逮捕 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)

2/2
Illus.Miklós Ligeti (9/0)
テンプル騎士/Templar Knight (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (10/0)
やらねばならないこと/What Must Be Done (3)(白)(白)
ソーサリー ACR, レア

以下から1つを選ぶ。

・世界を燃やし尽くす ― すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。

・ジュノーを解放する ― あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Syd Mills (11/0)
アサシンの篭手/Assassin Gauntlet (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

アサシンの篭手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。これをそのクリーチャーにつける。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

装備(2)

Illus.Paulius Daščiorias (12/0)
ブラックフラッグのバラッド/Ballad of the Black Flag (1)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ACR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― カード3枚を切削する。その中から歴史的なカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)

IV ― このターンにあなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

Illus.Miklós Ligeti (13/0)
群衆紛れ/Become Anonymous (2)(青)(青)
インスタント ACR, アンコモン

あなたがオーナーでありトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらのカードを偽装する。それらはタップ状態で戦場に出る。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーで裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Alice Xia Zhang (14/0)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

(T):(青)を加える。

Illus.Thanh Tuan (15/0)
シンクロ解除/Desynchronization (2)(青)(青)
インスタント ACR, レア

歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Lie Setiawan (16/0)
タカの眼/Eagle Vision (4)(青)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(青)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

カード3枚を引く。

Illus.Kim Sokol (17/0)
隠密行動/Escape Detection (1)(青)(青)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング ― あなたがコントロールしている青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

カード1枚を引く。

Illus.Justyna Dura (18/0)
エヴィー・フライ/Evie Frye (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

《ジェイコブ・フライ/Jacob Frye》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ジェイコブ・フライ/Jacob Frye》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これによりあなたがクリーチャー・カード1枚を捨てたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lie Setiawan (19/0)
レオナルド・ダ・ヴィンチ/Leonardo da Vinci (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ACR, 神話レア

(3)(青)(青):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は基本のパワーとタフネスがX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。捨てられたカードがアーティファクト・カードなら、あなたの墓地にあるそれを追放する。そうしたなら、他のタイプに加えて0/2の飛行機械アーティファクト・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/3
Illus.Wangjie Li (20/0)
熱心な発明者/Loyal Inventor (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ACR, アンコモン

警戒

熱心な発明者が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたが暗殺者(Assassin)をコントロールしているなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

2/3
Illus.Gintas Galvanauskas (21/0)
アサシンの新入り/Assassin Initiate (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アサシンの新入りは飛行や接死や絆魂のうち、あなたが選んだ能力1つを得る。

1/1
Illus.Mandy Jurgens (22/0)
連続暗殺/Chain Assassination (2)(黒)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。

Illus.Filipe Pagliuso (23/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (24/0)
エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ/Ezio Auditore da Firenze (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

威迫

あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (25/0)
毒人参の薬瓶/Hemlock Vial (1)(黒)
アーティファクト ACR, アンコモン

毒人参の薬瓶が戦場に出たとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

(黒),(T),毒人参の薬瓶を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)か装備品がついているクリーチャーであるすべては接死を得る。

Illus.Daniel Correia (26/0)
ジェイコブ・フライ/Jacob Frye (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

《エヴィー・フライ/Evie Frye 》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《エヴィー・フライ/Evie Frye 》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。

3/2
Illus.Lie Setiawan (27/0)
失敬/Petty Larceny (3)(黒)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Fajareka Setiawan (28/0)
ファントムブレード/Phantom Blade (4)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

ファントムブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その後者を破壊する。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (29/0)
シークエンスのやり直し/Restart Sequence (3)(黒)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Lie Setiawan (30/0)
エツィオの啓示/The Revelations of Ezio (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ACR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

II ― このターン、あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― あなたの墓地にある暗殺者クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Lixin Yin (31/0)
隠れし者の師、ロシャン/Roshan, Hidden Magister (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。

あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

4/4
Illus.Marta Nael (32/0)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Bartek Fedyczak (33/0)
仕込みブレードブーツ/Hidden Footblade (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

瞬速

仕込みブレードブーツが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (34/0)
修道院の襲撃/Monastery Raid (2)(赤)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(X)(赤)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。これのフリーランニング・コストが支払われていたなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Alexandre Honoré (35/0)
隠れし者の起源/Origin of the Hidden Ones (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ACR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 1つを対象とする。隠れし者の起源はそれに4点のダメージを与える。

II ― 威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン2体を生成する。

III ― このターン、あなたがコントロールしている暗殺者1体が攻撃するたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

Illus.Kim Sokol (36/0)
オーバーパワー攻撃/Overpowering Attack (3)(赤)(赤)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(2)(赤)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてこのターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたのメイン・フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kim Sokol (37/0)
レオニダスの槍/The Spear of Leonidas (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・突撃 ― ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

・召喚 ― 《Phobos/フォボス》という名前の赤の3/2の伝説の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・啓示 ― カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。

装備(2)

Illus.Narendra Bintara Adi (38/0)
ヴァルハラ脱出の悪夢/The Aesir Escape Valhalla (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ACR, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を追放する。それのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にその追放されているカードのマナ総量に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

III ― ヴァルハラ脱出の悪夢とその追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Allen Morris (39/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Aurore Folny (40/0)
狩人の弓/Hunter's Bow (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

狩人の弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

装備しているクリーチャーは到達と護法(2)を持つ。

装備(1)

Illus.Miklós Ligeti (41/0)
宮殿の射手/Palazzo Archers (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ACR, アンコモン

到達

飛行を持つクリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、宮殿の射手はそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Miklós Ligeti (42/0)
ビューポイントのシンクロ/Viewpoint Synchronization (4)(緑)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(2)(緑)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大3枚を探し、公開し、そのうち2枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Correia (43/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (44/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (45/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Wangjie Li (46/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (48/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (49/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (50/0)
流入現象/Bleeding Effect (2)(白)(黒)
エンチャント ACR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

Illus.Néstor Ossandón Leal (51/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Mandy Jurgens (52/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (53/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (54/0)
無作法の新米、エツィオ/Ezio, Brash Novice (1)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ACR, アンコモン

無作法の新米、エツィオが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これの上に2個以上のカウンターがあるかぎり、これは先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。

1/1
Illus.Elizabeth Peiró (55/0)
万物の父、ハーヴィ/Havi, the All-Father (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

賢者の計画 ― これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

6/6
Illus.Daniel Correia (56/0)
ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, レア

プロテクション(暗殺者(Assassin))

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。

ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Vilhelmas Banys (57/0)
ジャックドー号/Jackdaw (1)(青)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, レア

ジャックドー号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

搭乗3

4/4
Illus.Evan Shipard (58/0)
鷹持ち、カサンドラ/Kassandra, Eagle Bearer (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (59/0)
リディア・フライ/Lydia Frye (2)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/2
Illus.Mandy Jurgens (60/0)
メアリ・リードとアン・ボニー/Mary Read and Anne Bonny (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, レア

速攻

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Wangjie Li (61/0)
ラドンハゲードン/Ratonhnhake:ton (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

ラドンハゲードンがまだダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持ちブロックされない。

ラドンハゲードンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、その後、そのトークンにつける。

3/3
Illus.Greg Staples (62/0)
シャオ・ユン/Shao Jun (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Stephen Stark (63/0)
団員、ショーンとレベッカ/Shaun & Rebecca, Agents (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・科学者(Scientist) ACR, レア

警戒

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《アニムス/The Animus》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

(T):(◇)を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。

4/4
Illus.Gintas Galvanauskas (64/0)
シェイ・コーマック/Shay Cormac (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能とプロテクションと被覆と護法を失う。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が、あなたがコントロールしていて呪文や能力である1つの対象になるたび、そのクリーチャーの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、シェイ・コーマックの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Axel Sauerwald (65/0)
レイヴンズソープの伯爵、シグルド/Sigurd, Jarl of Ravensthorpe (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ACR, レア

警戒、トランプル、絆魂

誇示 ― (1):あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Alexander Gering (66/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア

防衛

アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。

0/4
Illus.Alice Xia Zhang (67/0)
アドレスティア号/Adrestia (3)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, アンコモン

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

アドレスティア号が攻撃するたび、このターンに暗殺者(Assassin)がこれに搭乗していた場合、カード1枚を引く。ターン終了時まで、アドレスティア号は他のタイプに加えて暗殺者になる。

搭乗1

4/3
Illus.Mintautas Šukys (68/0)
アニムス/The Animus (2)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Néstor Ossandón Leal (69/0)
イスの秘宝、エデンの林檎/Apple of Eden, Isu Relic (4)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

(T),4点のライフを支払う,これを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、それらのカードを裏向きで追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。ターン終了時まで、これによりあなたが土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、それのオーナーはカード1枚を引く。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.L J Koh (70/0)
教団の正装/Brotherhood Regalia (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもあり、ブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xabi Gaztelua (71/0)
エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden (12)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

Illus.Thanh Tuan (72/0)
アサシンブレード/Hidden Blade (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

瞬速

アサシンブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーが暗殺者(Assassin)なら、ターン終了時まで、それは接死を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.L J Koh (73/0)
嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.L J Koh (74/0)
煙玉/Smoke Bomb (3)
アーティファクト ACR, アンコモン

瞬速

すべてのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

あなたのアップキープの開始時に、煙玉を生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Borja Pindado (75/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key (6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

Illus.L J Koh (76/0)
そびえ立つビューポイント/Towering Viewpoint (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

防衛、到達

イーグルダイブ ― (3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

0/4
Illus.Lixin Yin (77/0)
転生装置、ユグドラシル/Yggdrasil, Rebirth Engine (3)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

転生装置、ユグドラシルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。

(4),(T):これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rytis Sabaliauskas (78/0)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (79/0)
教団本部/Brotherhood Headquarters
土地 ACR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、暗殺者(Assassin)呪文やフリーランニングを持つ呪文を唱えるためか、暗殺者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Narendra Bintara Adi (80/0)

■白/White

流刑への道/Path to Exile (るけいへのみち) (白)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kim Sokol (81/0)
偵察/Reconnaissance (ていさつ) (白)
エンチャント ACR, アンコモン

(0):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。

Illus.Mandy Jurgens (82/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace (やすらかなるねむり) (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (83/0)

■青/Blue

沿岸の海賊行為/Coastal Piracy (えんがんのかいぞくこうい) (2)(青)(青)
エンチャント ACR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Wei Guan (84/0)
プロパガンダ/Propaganda (ぷろぱがんだ) (2)(青)
エンチャント ACR, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Erikas Perl (85/0)
時間への侵入/Temporal Trespass (じかんへのしんにゅう) (8)(青)(青)(青)
ソーサリー ACR, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Borja Pindado (86/0)

■黒/Black

闇市の人脈/Black Market Connections (やみいちのじんみゃく) (2)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Filipe Pagliuso (87/0)
奸謀/Conspiracy (かんぼう) (3)(黒)(黒)
エンチャント ACR, レア

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Allen Morris (88/0)
闇の覆い/Cover of Darkness (やみのおおい) (1)(黒)
エンチャント ACR, レア

闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Paulius Daščiorias (89/0)
致命的な一押し/Fatal Push (ちめいてきなひとおし) (黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。

Illus.Lie Setiawan (90/0)
喉首狙い/Go for the Throat (のどくびねらい) (1)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Torgeir Fjereide (91/0)
殺害/Murder (さつがい) (1)(黒)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Lixin Yin (92/0)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin (すごうでのあんさつしゃ) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Vilhelmas Banys (93/0)

■赤/Red

安堵の再会/Cathartic Reunion (あんどのさいかい) (1)(赤)
ソーサリー ACR, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.Syd Mills (94/0)

■多色/Multicolor

暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy (あんさつしゃのせんりひん) (黒)(緑)
インスタント ACR, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Erikas Perl (95/0)
屈辱/Mortify (くつじょく) (1)(白)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Wangjie Li (96/0)
歴史の再構築/Reconstruct History (れきしのさいこうちく) (2)(赤)(白)
ソーサリー ACR, アンコモン

あなたの墓地から、アーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚とインスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚とプレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

歴史の再構築を追放する。

Illus.Néstor Ossandón Leal (97/0)
終止/Terminate (しゅうし) (黒)(赤)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Fajareka Setiawan (98/0)

■アーティファクト/Artifact

饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine (きょうえんときがのけん) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (99/0)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow (ひかりとかげのけん) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Borja Pindado (100/0)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ACR, 基本土地

(白)

Illus.Bruce Brenneise (101/0)
平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ACR, 基本土地

(白)

Illus.Borja Pindado (102/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) ACR, 基本土地

(青)

Illus.Alexandre Honoré (103/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) ACR, 基本土地

(青)

Illus.Filipe Pagliuso (104/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ACR, 基本土地

(黒)

Illus.Wei Guan (105/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ACR, 基本土地

(黒)

Illus.Wangjie Li (106/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ACR, 基本土地

(赤)

Illus.Wei Guan (107/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ACR, 基本土地

(赤)

Illus.Jeremy Paillotin (108/0)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) ACR, 基本土地

(緑)

Illus.Daniel Correia (109/0)
森/Forest (もり)
基本土地 ― 森(Forest) ACR, 基本土地

(緑)

Illus.Miklós Ligeti (110/0)

■土地/Land

灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon (しゃくようだいきょうこく)
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (111/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet (しょうねつとうしょいき)
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (112/0)

■無色/Colorless

エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ/Ezio Auditore da Firenze (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

威迫

あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

3/2
Illus.Alexander Gering (113/0)

■土地/Land

育成泥炭地/Nurturing Peatland (いくせいでいたんち)
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。

(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (114/0)
無声開拓地/Silent Clearing (むせいかいたくち)
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。

(1),(T),無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (115/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove (かんすいじゅりんたい)
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (116/0)

■無色/Colorless

カピトリヌスの三神/The Capitoline Triad (10)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・工匠(Artificer) ACR, 神話レア

かつて来たりし者 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚につき(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたの墓地にある望む枚数の歴史的なカードを、マナ総量の合計が30以上になるように選んで追放する:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは9/9である。」を持つ紋章を得る。

7/7
Illus.John Stanko (117/0)
レオナルド・ダ・ヴィンチ/Leonardo da Vinci (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ACR, 神話レア

(3)(青)(青):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は基本のパワーとタフネスがX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。捨てられたカードがアーティファクト・カードなら、あなたの墓地にあるそれを追放する。そうしたなら、他のタイプに加えて0/2の飛行機械アーティファクト・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/3
Illus.Miklós Ligeti (118/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (119/0)
メアリ・リードとアン・ボニー/Mary Read and Anne Bonny (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, レア

速攻

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Wei Guan (120/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア

防衛

アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。

0/4
Illus.JB Casacop (121/0)
イスの秘宝、エデンの林檎/Apple of Eden, Isu Relic (4)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

(T),4点のライフを支払う,これを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、それらのカードを裏向きで追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。ターン終了時まで、これによりあなたが土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、それのオーナーはカード1枚を引く。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Thanh Tuan (122/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key (6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

Illus.Narendra Bintara Adi (123/0)

■アーティファクト/Artifact

饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine (きょうえんときがのけん) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。

装備(2)

Illus.Bruce Brenneise (124/0)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow (ひかりとかげのけん) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Bruce Brenneise (125/0)

■無色/Colorless

転生装置、ユグドラシル/Yggdrasil, Rebirth Engine (3)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

転生装置、ユグドラシルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。

(4),(T):これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (126/0)
レイラ・ハサン/Layla Hassan (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

先制攻撃

レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Luisa J. Preissler (127/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Andreia Ugrai (128/0)
エヴィー・フライ/Evie Frye (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

《ジェイコブ・フライ/Jacob Frye》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ジェイコブ・フライ/Jacob Frye》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これによりあなたがクリーチャー・カード1枚を捨てたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (129/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Alex Negrea (130/0)
エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ/Ezio Auditore da Firenze (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

威迫

あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

3/2
Illus.Luisa J. Preissler (131/0)
ジェイコブ・フライ/Jacob Frye (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

《エヴィー・フライ/Evie Frye 》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《エヴィー・フライ/Evie Frye 》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (132/0)
隠れし者の師、ロシャン/Roshan, Hidden Magister (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。

あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

4/4
Illus.Astri Lohne (133/0)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Jessie Lam (134/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Luisa J. Preissler (135/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Miguel Mercado (136/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Alex Negrea (137/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (138/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Andreia Ugrai (139/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.Chase Stone (140/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Astri Lohne (141/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Miguel Mercado (142/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Alex Negrea (143/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Jessie Lam (144/0)
無作法の新米、エツィオ/Ezio, Brash Novice (1)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ACR, アンコモン

無作法の新米、エツィオが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これの上に2個以上のカウンターがあるかぎり、これは先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。

1/1
Illus.Luisa J. Preissler (145/0)
万物の父、ハーヴィ/Havi, the All-Father (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

賢者の計画 ― これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

6/6
Illus.John Stanko (146/0)
ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, レア

プロテクション(暗殺者(Assassin))

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。

ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Andreia Ugrai (147/0)
鷹持ち、カサンドラ/Kassandra, Eagle Bearer (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Jessie Lam (148/0)
リディア・フライ/Lydia Frye (2)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (149/0)
ラドンハゲードン/Ratonhnhake:ton (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

ラドンハゲードンがまだダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持ちブロックされない。

ラドンハゲードンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、その後、そのトークンにつける。

3/3
Illus.Andreia Ugrai (150/0)
シャオ・ユン/Shao Jun (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Andreia Ugrai (151/0)
団員、ショーンとレベッカ/Shaun & Rebecca, Agents (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・科学者(Scientist) ACR, レア

警戒

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《アニムス/The Animus》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

(T):(◇)を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。

4/4
Illus.John Stanko (152/0)
シェイ・コーマック/Shay Cormac (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能とプロテクションと被覆と護法を失う。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が、あなたがコントロールしていて呪文や能力である1つの対象になるたび、そのクリーチャーの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、シェイ・コーマックの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Alex Negrea (153/0)
レイヴンズソープの伯爵、シグルド/Sigurd, Jarl of Ravensthorpe (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ACR, レア

警戒、トランプル、絆魂

誇示 ― (1):あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Jessie Lam (154/0)
ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes (2)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

あなたのライフ総量が30点以上であるかぎり、装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、破壊不能と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ。

装備(白)(白)

Illus.Evan Shipard (155/0)

■白/White

安らかなる眠り/Rest in Peace (やすらかなるねむり) (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (156/0)

■無色/Colorless

やらねばならないこと/What Must Be Done (3)(白)(白)
ソーサリー ACR, レア

以下から1つを選ぶ。

・世界を燃やし尽くす ― すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。

・ジュノーを解放する ― あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Syd Mills (157/0)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

(T):(青)を加える。

Illus.Thanh Tuan (158/0)
シンクロ解除/Desynchronization (2)(青)(青)
インスタント ACR, レア

歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Lie Setiawan (159/0)

■青/Blue

時間への侵入/Temporal Trespass (じかんへのしんにゅう) (8)(青)(青)(青)
ソーサリー ACR, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Borja Pindado (160/0)

■黒/Black

闇市の人脈/Black Market Connections (やみいちのじんみゃく) (2)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Filipe Pagliuso (161/0)
奸謀/Conspiracy (かんぼう) (3)(黒)(黒)
エンチャント ACR, レア

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Allen Morris (162/0)
闇の覆い/Cover of Darkness (やみのおおい) (1)(黒)
エンチャント ACR, レア

闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Paulius Daščiorias (163/0)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin (すごうでのあんさつしゃ) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Vilhelmas Banys (164/0)

■無色/Colorless

レオニダスの槍/The Spear of Leonidas (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・突撃 ― ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

・召喚 ― 《Phobos/フォボス》という名前の赤の3/2の伝説の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・啓示 ― カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。

装備(2)

Illus.Narendra Bintara Adi (165/0)

■多色/Multicolor

暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy (あんさつしゃのせんりひん) (黒)(緑)
インスタント ACR, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Erikas Perl (166/0)

■無色/Colorless

ジャックドー号/Jackdaw (1)(青)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, レア

ジャックドー号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

搭乗3

4/4
Illus.Evan Shipard (167/0)
アニムス/The Animus (2)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Néstor Ossandón Leal (168/0)
エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden (12)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

Illus.Thanh Tuan (169/0)
嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.L J Koh (170/0)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (171/0)
カピトリヌスの三神/The Capitoline Triad (10)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・工匠(Artificer) ACR, 神話レア

かつて来たりし者 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚につき(1)少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたの墓地にある望む枚数の歴史的なカードを、マナ総量の合計が30以上になるように選んで追放する:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは9/9である。」を持つ紋章を得る。

7/7
Illus.Syd Mills (172/0)
ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes (2)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

あなたのライフ総量が30点以上であるかぎり、装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、破壊不能と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ。

装備(白)(白)

Illus.Evan Shipard (173/0)
護衛の陽動/Distract the Guards (1)(白)(白)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(白)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

白の1/1の人間(Human)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Torgeir Fjereide (174/0)
藁山/Haystack (1)(白)
アーティファクト ACR, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

Illus.Xabi Gaztelua (175/0)
フックブレード/Hookblade (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

フックブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (176/0)
レイラ・ハサン/Layla Hassan (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

先制攻撃

レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Michael Macrae (177/0)

■白/White

流刑への道/Path to Exile (るけいへのみち) (白)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kim Sokol (178/0)
偵察/Reconnaissance (ていさつ) (白)
エンチャント ACR, アンコモン

(0):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。

Illus.Mandy Jurgens (179/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace (やすらかなるねむり) (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (180/0)

■無色/Colorless

鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (181/0)
徴税官/Tax Collector (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, アンコモン

徴税官が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・徴税 ― 次のあなたのターンまで、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

・逮捕 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)

2/2
Illus.Miklós Ligeti (182/0)
テンプル騎士/Templar Knight (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (183/0)
やらねばならないこと/What Must Be Done (3)(白)(白)
ソーサリー ACR, レア

以下から1つを選ぶ。

・世界を燃やし尽くす ― すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。

・ジュノーを解放する ― あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Syd Mills (184/0)
アサシンの篭手/Assassin Gauntlet (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

アサシンの篭手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。これをそのクリーチャーにつける。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

装備(2)

Illus.Paulius Daščiorias (185/0)
群衆紛れ/Become Anonymous (2)(青)(青)
インスタント ACR, アンコモン

あなたがオーナーでありトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらのカードを偽装する。それらはタップ状態で戦場に出る。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーで裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Alice X. Zhang (186/0)

■青/Blue

沿岸の海賊行為/Coastal Piracy (えんがんのかいぞくこうい) (2)(青)(青)
エンチャント ACR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Wei Guan (187/0)

■無色/Colorless

イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

(T):(青)を加える。

Illus.Thanh Tuan (188/0)
シンクロ解除/Desynchronization (2)(青)(青)
インスタント ACR, レア

歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Lie Setiawan (189/0)
タカの眼/Eagle Vision (4)(青)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(青)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

カード3枚を引く。

Illus.Kim Sokol (190/0)
隠密行動/Escape Detection (1)(青)(青)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング ― あなたがコントロールしている青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

カード1枚を引く。

Illus.Justyna Dura (191/0)
エヴィー・フライ/Evie Frye (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

《ジェイコブ・フライ/Jacob Frye》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ジェイコブ・フライ/Jacob Frye》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

(1),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これによりあなたがクリーチャー・カード1枚を捨てたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lie Setiawan (192/0)
レオナルド・ダ・ヴィンチ/Leonardo da Vinci (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ACR, 神話レア

(3)(青)(青):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は基本のパワーとタフネスがX/Xになる。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

(2)(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。捨てられたカードがアーティファクト・カードなら、あなたの墓地にあるそれを追放する。そうしたなら、他のタイプに加えて0/2の飛行機械アーティファクト・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/3
Illus.Wangjie Li (193/0)
熱心な発明者/Loyal Inventor (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ACR, アンコモン

警戒

熱心な発明者が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたが暗殺者(Assassin)をコントロールしているなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

2/3
Illus.Gintas Galvanauskas (194/0)

■青/Blue

プロパガンダ/Propaganda (ぷろぱがんだ) (2)(青)
エンチャント ACR, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Erikas Perl (195/0)
時間への侵入/Temporal Trespass (じかんへのしんにゅう) (8)(青)(青)(青)
ソーサリー ACR, 神話レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。

Illus.Borja Pindado (196/0)

■無色/Colorless

アサシンの新入り/Assassin Initiate (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、アサシンの新入りは飛行や接死や絆魂のうち、あなたが選んだ能力1つを得る。

1/1
Illus.Mandy Jurgens (197/0)

■黒/Black

闇市の人脈/Black Market Connections (やみいちのじんみゃく) (2)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Filipe Pagliuso (198/0)

■無色/Colorless

連続暗殺/Chain Assassination (2)(黒)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。

Illus.Filipe Pagliuso (199/0)

■黒/Black

奸謀/Conspiracy (かんぼう) (3)(黒)(黒)
エンチャント ACR, レア

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Allen Morris (200/0)
闇の覆い/Cover of Darkness (やみのおおい) (1)(黒)
エンチャント ACR, レア

闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Paulius Daščiorias (201/0)

■無色/Colorless

デズモンド・マイルズ/Desmond Miles (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (202/0)
エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ/Ezio Auditore da Firenze (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

威迫

あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (203/0)

■黒/Black

致命的な一押し/Fatal Push (ちめいてきなひとおし) (黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。

Illus.Lie Setiawan (204/0)
喉首狙い/Go for the Throat (のどくびねらい) (1)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Torgeir Fjereide (205/0)

■無色/Colorless

毒人参の薬瓶/Hemlock Vial (1)(黒)
アーティファクト ACR, アンコモン

毒人参の薬瓶が戦場に出たとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

(黒),(T),毒人参の薬瓶を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)か装備品がついているクリーチャーであるすべては接死を得る。

Illus.Daniel Correia (206/0)
ジェイコブ・フライ/Jacob Frye (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

《エヴィー・フライ/Evie Frye 》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《エヴィー・フライ/Evie Frye 》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。

3/2
Illus.Lie Setiawan (207/0)

■黒/Black

殺害/Murder (さつがい) (1)(黒)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Lixin Yin (208/0)

■無色/Colorless

失敬/Petty Larceny (3)(黒)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Fajareka Setiawan (209/0)
ファントムブレード/Phantom Blade (4)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

ファントムブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その後者を破壊する。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (210/0)
シークエンスのやり直し/Restart Sequence (3)(黒)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Lie Setiawan (211/0)
隠れし者の師、ロシャン/Roshan, Hidden Magister (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。

あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

4/4
Illus.Marta Nael (212/0)

■黒/Black

凄腕の暗殺者/Royal Assassin (すごうでのあんさつしゃ) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Vilhelmas Banys (213/0)

■無色/Colorless

コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Bartek Fedyczak (214/0)

■赤/Red

安堵の再会/Cathartic Reunion (あんどのさいかい) (1)(赤)
ソーサリー ACR, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.Syd Mills (215/0)

■無色/Colorless

仕込みブレードブーツ/Hidden Footblade (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

瞬速

仕込みブレードブーツが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (216/0)
修道院の襲撃/Monastery Raid (2)(赤)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(X)(赤)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。これのフリーランニング・コストが支払われていたなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Alexandre Honoré (217/0)
オーバーパワー攻撃/Overpowering Attack (3)(赤)(赤)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(2)(赤)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてこのターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたのメイン・フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kim Sokol (218/0)
レオニダスの槍/The Spear of Leonidas (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・突撃 ― ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

・召喚 ― 《Phobos/フォボス》という名前の赤の3/2の伝説の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・啓示 ― カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。

装備(2)

Illus.Narendra Bintara Adi (219/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Aurore Folny (220/0)
狩人の弓/Hunter's Bow (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

狩人の弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

装備しているクリーチャーは到達と護法(2)を持つ。

装備(1)

Illus.Miklós Ligeti (221/0)
宮殿の射手/Palazzo Archers (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ACR, アンコモン

到達

飛行を持つクリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、宮殿の射手はそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Miklós Ligeti (222/0)
ビューポイントのシンクロ/Viewpoint Synchronization (4)(緑)
ソーサリー ACR, アンコモン

フリーランニング(2)(緑)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大3枚を探し、公開し、そのうち2枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Daniel Correia (223/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (224/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (225/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Wangjie Li (226/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (227/0)

■多色/Multicolor

暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy (あんさつしゃのせんりひん) (黒)(緑)
インスタント ACR, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Erikas Perl (228/0)

■無色/Colorless

アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (229/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (230/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (231/0)
流入現象/Bleeding Effect (2)(白)(黒)
エンチャント ACR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

Illus.Néstor Ossandón Leal (232/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Mandy Jurgens (233/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (234/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (235/0)
無作法の新米、エツィオ/Ezio, Brash Novice (1)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) ACR, アンコモン

無作法の新米、エツィオが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

これの上に2個以上のカウンターがあるかぎり、これは先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。

1/1
Illus.Elizabeth Peiró (236/0)
万物の父、ハーヴィ/Havi, the All-Father (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

賢者の計画 ― これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。

6/6
Illus.Daniel Correia (237/0)
ヘイザム・ケンウェイ/Haytham Kenway (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, レア

プロテクション(暗殺者(Assassin))

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。

ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Vilhelmas Banys (238/0)
ジャックドー号/Jackdaw (1)(青)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, レア

ジャックドー号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

搭乗3

4/4
Illus.Evan Shipard (239/0)
鷹持ち、カサンドラ/Kassandra, Eagle Bearer (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

速攻

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (240/0)
リディア・フライ/Lydia Frye (2)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/2
Illus.Mandy Jurgens (241/0)
メアリ・リードとアン・ボニー/Mary Read and Anne Bonny (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, レア

速攻

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Wangjie Li (242/0)

■多色/Multicolor

屈辱/Mortify (くつじょく) (1)(白)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Wangjie Li (243/0)

■無色/Colorless

ラドンハゲードン/Ratonhnhake:ton (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

ラドンハゲードンがまだダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持ちブロックされない。

ラドンハゲードンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、その後、そのトークンにつける。

3/3
Illus.Greg Staples (244/0)

■多色/Multicolor

歴史の再構築/Reconstruct History (れきしのさいこうちく) (2)(赤)(白)
ソーサリー ACR, アンコモン

あなたの墓地から、アーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚とインスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚とプレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

歴史の再構築を追放する。

Illus.Néstor Ossandón Leal (245/0)

■無色/Colorless

シャオ・ユン/Shao Jun (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Stephen Stark (246/0)
団員、ショーンとレベッカ/Shaun & Rebecca, Agents (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・科学者(Scientist) ACR, レア

警戒

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《アニムス/The Animus》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

(T):(◇)を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。

4/4
Illus.Gintas Galvanauskas (247/0)
シェイ・コーマック/Shay Cormac (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能とプロテクションと被覆と護法を失う。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が、あなたがコントロールしていて呪文や能力である1つの対象になるたび、そのクリーチャーの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、シェイ・コーマックの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Axel Sauerwald (248/0)
レイヴンズソープの伯爵、シグルド/Sigurd, Jarl of Ravensthorpe (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ACR, レア

警戒、トランプル、絆魂

誇示 ― (1):あなたがコントロールしている英雄譚(Saga)1つを対象とする。それの上に伝承(lore)カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Alexander Gering (249/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア

防衛

アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。

0/4
Illus.Alice X. Zhang (250/0)

■多色/Multicolor

終止/Terminate (しゅうし) (黒)(赤)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Fajareka Setiawan (251/0)

■無色/Colorless

アドレスティア号/Adrestia (3)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) ACR, アンコモン

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

アドレスティア号が攻撃するたび、このターンに暗殺者(Assassin)がこれに搭乗していた場合、カード1枚を引く。ターン終了時まで、アドレスティア号は他のタイプに加えて暗殺者になる。

搭乗1

4/3
Illus.Mintautas Šukys (252/0)
アニムス/The Animus (2)
伝説のアーティファクト ACR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Néstor Ossandón Leal (253/0)
イスの秘宝、エデンの林檎/Apple of Eden, Isu Relic (4)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

(T),4点のライフを支払う,これを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、それらのカードを裏向きで追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。ターン終了時まで、これによりあなたが土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、それのオーナーはカード1枚を引く。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.L J Koh (254/0)
教団の正装/Brotherhood Regalia (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもあり、ブロックされない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xabi Gaztelua (255/0)
エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden (12)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

Illus.Thanh Tuan (256/0)
アサシンブレード/Hidden Blade (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

瞬速

アサシンブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーが暗殺者(Assassin)なら、ターン終了時まで、それは接死を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.L J Koh (257/0)
嵐の鎚、ミョルニル/Mjölnir, Storm Hammer (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.L J Koh (258/0)
煙玉/Smoke Bomb (3)
アーティファクト ACR, アンコモン

瞬速

すべてのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

あなたのアップキープの開始時に、煙玉を生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Borja Pindado (259/0)
宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key (6)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり《宝物庫の鍵、エデンの杖/Staff of Eden, Vault's Key》という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

(T):あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

Illus.L J Koh (260/0)

■アーティファクト/Artifact

饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine (きょうえんときがのけん) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (261/0)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow (ひかりとかげのけん) (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Borja Pindado (262/0)

■無色/Colorless

そびえ立つビューポイント/Towering Viewpoint (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

防衛、到達

イーグルダイブ ― (3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

0/4
Illus.Lixin Yin (263/0)
転生装置、ユグドラシル/Yggdrasil, Rebirth Engine (3)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

転生装置、ユグドラシルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。

(4),(T):これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rytis Sabaliauskas (264/0)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (265/0)
教団本部/Brotherhood Headquarters
土地 ACR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、暗殺者(Assassin)呪文やフリーランニングを持つ呪文を唱えるためか、暗殺者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Narendra Bintara Adi (266/0)
追放されしファラオ、クレオパトラ/Cleopatra, Exiled Pharaoh (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ACR, 神話レア

同盟 ― あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

裏切り ― カウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (272/0)
アテナイの教師、ソクラテス/Sokrates, Athenian Teacher (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ACR, レア

防衛

アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

ソクラテス的対話 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。

0/4
Illus.JB Casacop (273/0)
Eivor, Battle-Ready (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃できる。)

Eivor, Battle-Readyが攻撃するたび、Eivor, Battle-Readyは各対戦相手に、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の総数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Fajareka Setiawan (274/0)
Ezio, Blade of Vengeance (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Jake Murray (275/0)
Battlefield Improvisation (1)(白)
インスタント ACR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはあなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

Illus.Mintautas Šukys (276/0)
Detained by Legionnaires (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ACR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

Illus.Néstor Ossandón Leal (277/0)
Escarpment Fortress (4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたがコントロールしているこれでないクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/5
Illus.Vaigintas Pakenis (278/0)
Keen-Eyed Raven (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ACR, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

Keen-Eyed Ravenが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Alexandre Honoré (279/0)
Settlement Blacksmith (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ACR, アンコモン

Settlement Blacksmithが戦場に出たとき、あなたが装備品(Equipment)をコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Daniel Correia (280/0)
Assassin Den (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Jurijus Chitrovas (281/0)
Brotherhood Spy (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが伝説の暗殺者(Assassin)をコントロールしている場合、ターン終了時までBrotherhood Spyは+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。

1/3
Illus.Jurijus Chitrovas (282/0)
Hookblade Veteran (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

あなたのターンであるかぎり、Hookblade Veteranは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
Illus.Borja Pindado (283/0)
Tranquilize (1)(青)
ソーサリー ACR, コモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に麻痺(stun)カウンター3個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

Illus.Thanh Tuan (284/0)
Brotherhood Ambushers (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

フリーランニング(3)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

6/3
Illus.Alexandre Honoré (285/0)
Brotherhood Patriarch (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

Brotherhood Patriarchが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (286/0)
Merciless Harlequin (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

Merciless Harlequinが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。

2/1
Illus.Lixin Yin (287/0)
Poison-Blade Mentor (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Poison-Blade Mentorが攻撃するたび、あなたがコントロールしているこれでない暗殺者(Assassin)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/1
Illus.Xabi Gaztelua (288/0)
Headsplitter (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, コモン

Headsplitterが戦場に出たとき、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.L J Koh (289/0)
Labyrinth Adversary (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) ACR, アンコモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたが攻撃するたび、(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

4/3
Illus.Narendra Bintara Adi (290/0)
Misthios's Fury (1)(赤)
インスタント ACR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。Misthios's Furyはそれに3点のダメージを与える。あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているなら、Misthios's Furyはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Allen Morris (291/0)
Spartan Veteran (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ACR, コモン

あなたのターンであるかぎり、Spartan Veteranは先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

(2):ターン終了時まで、Spartan Veteranは+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Bartek Fedyczak (292/0)
Surtr, Fiery Jötun (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・神(God)・戦士(Warrior) ACR, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、1つを対象とする。Surtr, Fiery Jötunはそれに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Evan Shipard (293/0)
Achilles Davenport (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

フリーランニング(青)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているこれでない暗殺者は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Josu Solano (294/0)
Auditore Ambush (2)(青)(黒)
ソーサリー ACR, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから《Ezio, Blade of Vengeance》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、自分の手札に加える。そのプレイヤーがこれによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Julia Vasilyeva (295/0)
Bureau Headmaster (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

あなたが唱える装備品(Equipment)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

あなたが起動する装備能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。

2/2
Illus.Thanh Tuan (296/0)
Raven Clan War-Axe (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

Raven Clan War-Axeが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーや墓地から《Eivor, Battle-Ready》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(2)

Illus.Kim Sokol (297/0)
Rooftop Bypass (1)(青)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたがコントロールしている、トークンでない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

Illus.Pablo Mendoza (298/0)

■黒/Black

雇われ刺客/Hired Blade (やとわれしかく) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

3/2
Illus.Elizabeth Peiró (299/0)

■土地/Land

採石場/Stone Quarry (さいせきじょう)
土地 ACR, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (300/0)
水没した骨塚/Submerged Boneyard (すいぼつしたほねづか)
土地 ACR, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alexandre Honoré (301/0)

■基本土地/Basic Land

平地/Plains (へいち)
基本土地 ― 平地(Plains) ACR, 基本土地

(白)

Illus.Borja Pindado (302/0)
島/Island (しま)
基本土地 ― 島(Island) ACR, 基本土地

(青)

Illus.Alexandre Honoré (303/0)
沼/Swamp (ぬま)
基本土地 ― 沼(Swamp) ACR, 基本土地

(黒)

Illus.Wangjie Li (304/0)
山/Mountain (やま)
基本土地 ― 山(Mountain) ACR, 基本土地

(赤)

Illus.Jeremy Paillotin (305/0)

■黒/Black

凄腕の暗殺者/Royal Assassin (すごうでのあんさつしゃ) (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Wei Guan (306/0)

■無色/Colorless

アサシンブレード/Hidden Blade (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

瞬速

アサシンブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーが暗殺者(Assassin)なら、ターン終了時まで、それは接死を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Evyn Fong (307/0)
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