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274 件のカードがヒットしました.

274 件中、251 - 274 件目を表示(検索時間:65.062 ミリ秒
宝箱/Treasure Chest  (3)
アーティファクト AFR, レア

(4),宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。

1|罠だ! ― あなたは3点のライフを失う。

2-9|宝物(Treasure)トークン5つを生成する。

10-19|あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。

20|あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (252/281)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝さらい/Treasure Dredger  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Nereida (110/0)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Rafater (314/0)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (171/279)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
予想外の授かり物/Unexpected Windfall  (2)(赤)(赤)
インスタント PIP, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Rafater (193/0)
Vault 21:ギャンブラーの楽園/Vault 21: House Gambit  (1)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) PIP, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。

III ― あなたの手札にあり土地でないカード最大5枚を公開する。それらのうち、これにより公開されたカードの中に同じマナ総量を持つカードがあるカード1枚につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Kieran Yanner (69/0)
玄室荒らし/Vault Robber  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Slawomir Maniak (158/285)
やり手の交渉人、ヴァジ/Vazi, Keen Negotiator  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

速攻

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、このターンにあなたが生成した宝物トークンの数に等しい。

対戦相手が呪文を唱えるか能力を起動するたび、その呪文を唱えたりその能力を起動したりするために宝物トークンからのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.José Parodi (92/93)
金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物(Treasure)は、他のタイプに加えて3/3の構築物(Construct)・暗殺者(Assassin)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/0)
喪失の光景/Visions of Ruin  (3)(赤)
ソーサリー MIC, レア

各対戦相手はそれぞれ、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

フラッシュバック(8)(赤)(赤)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地からこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Andrew Mar (36/38)
不安定な断層/Volatile Fault  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Andrew Mar (286/0)
裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting  (4)(黒)(黒/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) ONE, 神話レア

完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。

[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。

6
Illus.Chase Stone (115/271)
秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker  (4)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) XLN, 神話レア

[+2]:威迫を持つ黒の2/2の海賊(Pirate)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。

6
Illus.Chris Rahn (232/279)
静める者、ヴラスカ/Vraska, the Silencer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) OTJ, 神話レア

接死

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。

3/3
Illus.Kieran Yanner (237/0)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
蔓延する窃盗/Widespread Thieving  (2)(赤)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが多色の呪文を唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Andrew Mar (130/281)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
ゾーン/Xorn  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, レア

あなたが1つ以上の宝物(Treasure)トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物トークン1つを生成する。

3/2
Illus.Yigit Koroglu (167/281)
君は呪いの彫像を見つけた/You Find a Cursed Idol  (1)(緑)
ソーサリー AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・像を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・呪いを解く ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・眼を盗む ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (213/281)
君は盗みの現場を見られた/You've Been Caught Stealing  (1)(赤)
ソーサリー CLB, コモン

以下から1つを選ぶ。

・商人を脅す ― このターン、各クリーチャーは可能ならブロックする。

・衛兵に賄賂を渡す ― あなたはこのターンにダメージを受けた対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Brian Valeza (211/361)
ゼンタリムの山賊/Zhentarim Bandit  (1)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) CLB, コモン

ゼンタリムの山賊が攻撃するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Cristi Balanescu (158/361)
焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) SNC, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

6/6
Illus.Chris Rahn (231/281)
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