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2711 件のカードがヒットしました.

2711 件中、2151 - 2200 件目を表示(検索時間:58.359 ミリ秒
Surgeon General Commander  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウォンバット(Wombat)・コウモリ(Bat)・(Chameleon) UND, 神話レア

3/3
Illus.Simon Dominic (72/96)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (337/0)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (110/0)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Andrew Mar (230/285)
海と空のシヴィエルン/Svyelun of Sea and Sky  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・神(God) LCC, 神話レア

あなたがこれ以外に2体以上のマーフォーク(Merfolk)をコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。

海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。

これ以外であなたがコントロールしているすべてのマーフォークは護法(1)を持つ。(これ以外であなたがコントロールしているマーフォーク1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/4
Illus.Seb McKinnon (175/0)
ソード・コーストの船乗り/Sword Coast Sailor  (1)(青)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このターン、このクリーチャーはブロックされない。」を持つ。

Illus.Tony Foti (98/361)
カルドラの剣/Sword of Kaldra  (4)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを追放する。(それが戦場にある場合にのみ追放する。)

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Donato Giancola (251/306)
精霊信者の剣/Sword of the Animist  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Pavel Kolomeyets (355/0)
選ばれしものの剣/Sword of the Chosen  (2)
伝説のアーティファクト DMC, レア

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (192/48)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat  (青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)

1/3
Illus.Jeremy Enecio (103/142)
川の案内者、シグ/Sygg, River Guide  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Larry MacDougall (251/301)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (214/0)
Syr Cadian, Knight Owl  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) UND, レア

4/4
Illus.Andrea Radeck (15/96)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

*/4
Illus.Mila Pesic (239/0)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender  (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・騎士(Knight) WOE, レア

対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。

(2),(T),食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/1
Illus.Michal Ivan (252/0)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (141/0)
炎を運ぶ者、サイリクス/Syrix, Carrier of the Flame  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェニックス(Phoenix) NCC, レア

飛行、速攻

各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れていた場合、あなたがコントロールしているフェニックス(Phoenix)1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

あなたがコントロールしていてこれでないフェニックス1体が死亡するたび、あなたはあなたの墓地にある炎を運ぶ者、サイリクスを唱えてもよい。

3/3
Illus.Brian Valeza (180/93)
収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Hand  (緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) MH2, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

1/2
Illus.Ryan Yee (214/303)
秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets  (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RAV, レア

飛行

秘密の王、ザデックがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、代わりに同じ数の+1/+1カウンターを秘密の王、ザデックの上に置くとともに、そのプレイヤーはカードを同じ枚数だけ切削する。

5/5
Illus.Donato Giancola (234/306)
沈黙の王、スザーレク/Szarekh, the Silent King  (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, 神話レア

飛行

我が意志は遂げられる ― 沈黙の王、スザーレクが攻撃するたび、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/4
Illus.Anton Solovianchyk (1/168)
希望の死、タボラックス/Taborax, Hope's Demise  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

飛行

希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンターが5個以上置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーがクレリック(Cleric)であったなら、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.G-host Lee (129/280)
航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) C19, レア

航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。

5/5
Illus.Anna Steinbauer (50/302)
タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) PLS, レア

警戒

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。タールルームの勇士ターンガースは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをタールルームの勇士ターンガースに与える。

4/4
Illus.Dave Dorman (74/143)
オジュタイの達人、テイガム/Taigam, Ojutai Master  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MUL, レア

あなたがコントロールするインスタントやソーサリーやドラゴン(Dragon)である呪文は打ち消されない。

あなたがあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、このターンにオジュタイの達人、テイガムが攻撃していた場合、その呪文は反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

3/4
Illus.Domenico Cava (60/65)
シディシの手、テイガム/Taigam, Sidisi's Hand  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

(黒),(T),あなたの墓地からカードX枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

3/4
Illus.Simon Dominic (47/309)
完璧な一射、タイイ・ワキーン/Taii Wakeen, Perfect Shot  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, レア

あなたがコントロールしている発生源1つがクリーチャー1体に、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X),(T):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数にXを足した点数のダメージを与える。

2/3
Illus.David Auden Nash (234/0)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

破壊不能

大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (171/48)
軍勢の切先、タージク/Tajic, Legion's Edge  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。

(赤)(白):ターン終了時まで、軍勢の切先、タージクは先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Anthony Palumbo (204/259)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General  (5)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Cavotta (46/306)
見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(黒)を加える。

魂力 ― (3)(黒),見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Sam Burley (278/302)
慈愛の王、タリオン/Talion, the Kindly Lord  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) WOE, 神話レア

飛行

慈愛の王、タリオンが戦場に出るに際し、1から10までの数1つを選ぶ。

対戦相手が、マナ総量かパワーかタフネスがその選ばれた数に等しい呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/4
Illus.Justyna Dura (215/0)
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) OTC, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (116/0)
現実の設計者、タメシ/Tameshi, Reality Architect  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) NEO, レア

クリーチャーでない1つ以上のパーマネントが手札に戻されるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(X)(白),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Scott M. Fischer (82/302)
タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal  (5)
伝説のアーティファクト SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T),手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (265/297)
伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales  (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) WAR, レア

対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。

[+1]:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

[-3]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

5
Illus.Chase Stone (220/264)
完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑)(緑/青/Φ)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) NEO, 神話レア

完成化((G/U/P)は(緑)でも(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。

[-7]:《タミヨウのノートブック/Tamiyo's Notebook》という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「(T):カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。

5
Illus.Chris Rahn (238/302)
実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher  (1)(緑)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) EMN, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、対象としたクリーチャーが1体戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。

[-2]:土地でないパーマネント最大2つを対象とし、それらをタップする。それらは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-7]:カードを3枚引く。あなたは「あなたは、あなたの手札から呪文をそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Tianhua X (190/205)
月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) AVR, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

[-8]:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」と「いずれかのカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (79/244)
血を蒔く者、ターナ/Tana, the Bloodsower  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C16, 神話レア

トランプル

血を蒔く者、ターナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Magali Villeneuve (45/351)
ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、トランプル

ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Raymond Swanland (240/275)
タニーワ/Taniwha  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, レア

トランプル

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地はフェイズ・アウトする。(それらはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

7/7
Illus.Ian Miller (95/350)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
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