Wisdom Guild ホーム
検索式: 伝説の

2711 件のカードがヒットしました.

2711 件中、1401 - 1450 件目を表示(検索時間:81.383 ミリ秒
ケルドのマラクザス/Maraxus of Keld  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WTH, レア

ケルドのマラクザスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトとクリーチャーと土地の数に等しい。

*/*
Illus.Adrian Smith (111/167)
死のディーラー、マルチェッサ/Marchesa, Dealer of Death  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/4
Illus.Ryan Pancoast (220/0)
フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora  (4)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。

・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。

・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。

4
Illus.Joshua Raphael (114/0)
毅然たる統治者、マルチェッサ/Marchesa, Resolute Monarch  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MOM, レア

威迫、接死

毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/6
Illus.Joshua Raphael (114/0)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
ミュータントの市長、マーカス/Marcus, Mutant Mayor  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Josu Hernaiz (109/0)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CHR, コモン1

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (79/125)
殺しの羽ペン、マリ/Mari, the Killing Quill  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTC, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。

3/2
Illus.Rob Rey (138/0)
コイルの破壊者、マリーシ/Marisi, Breaker of the Coil  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C19, 神話レア

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/4
Illus.Rudy Siswanto (46/302)
マリット・レイジのまどろみ/Marit Lage's Slumber  (1)(青)
伝説の氷雪エンチャント MH1, レア

マリット・レイジのまどろみか他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが氷雪パーマネントを10個以上コントロールしている場合、マリット・レイジのまどろみを生け贄に捧げる。そうしたなら、《マリット・レイジ/Marit Lage》という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Randy Vargas (56/254)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア

二段攻撃

百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

3/5
Illus. (8/168)
骨齧り/Marrow-Gnawer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア

すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。

(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (124/306)
マーサ・ジョーンズ/Martha Jones  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WHO, レア

地球中を旅した女 ― マーサ・ジョーンズが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、マーサ・ジョーンズとそれはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Correia (48/0)
Marton Stromgald  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア

Marton Stromgaldが攻撃するたび、他のすべての攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで、Marton Stromgald以外の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Marton Stromgaldがブロックするたび、他をブロックしているすべてのクリーチャーはターン終了時まで、Marton Stromgald以外のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (199/383)
深海の調査員、モルヴォ/Marvo, Deep Operative  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) MKC, 神話レア

深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。(激突を行っている各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、その後そのカードを一番上か一番下に置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)

あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

1/8
Illus.John Tedrick (7/0)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア

他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。

1/1
Illus.Chris Rahn (68/119)
Mary O'Kill  (5)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア

5/5
Illus.Simon Dominic (138/216)
生真面目な君、昌子/Masako the Humorless  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CHK, レア

瞬速

あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。

2/1
Illus.Ben Thompson (33/306)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand  (1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, レア

装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。

装備(3)

Illus.Jason Felix (111/277)
虐殺少女/Massacre Girl  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTC, レア

威迫

虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。

4/4
Illus.Chris Rallis (140/0)
名うての殺人鬼、虐殺少女/Massacre Girl, Known Killer  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Billy Christian (94/0)
料理長/Master Chef  (2)(緑)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, コモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」と「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」を持つ。

Illus.Forrest Imel (241/361)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。

3/3
Illus.Joe Slucher (42/309)
大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door  (3)
伝説のアーティファクト LCI, レア

(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

(4),(T):大いなる扉、マツァラントリを変身させる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のパーマネント・タイプがなければ起動できない。(「アーティファクト」「バトル」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はパーマネント・タイプである。)

Illus.Piotr Dura (256/0)
中心核/The Core  
伝説の土地 LCI, レア

(《大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Door》から変身する。)

底なしの落魄 ― (T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

Illus.Piotr Dura (256/0)
ウルク=ハイの隊長、マウフール/Mauhúr, Uruk-hai Captain  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

威迫

軍団(Army)やゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Javier Charro (214/)
学生の代言者、マビンダ/Mavinda, Students' Advocate  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・アドバイザー(Advisor) STX, 神話レア

飛行

(0):あなたの墓地から、インスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。その呪文が、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としないなら、これによりそれを唱えるためのコストは(8)多くなる。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。毎ターン1回のみ起動できる。(呪文のコストは支払う必要がある。呪文のタイミングのルールも適用される。)

2/3
Illus.Wesley Burt (21/275)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (133/0)
アニマのメイエル/Mayael the Anima  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, 神話レア

(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/3
Illus.Jason Chan (179/249)
クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

飛行

プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Mathias Kollros (48/342)
純剣のパラディン、マジー/Mazzy, Truesword Paladin  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) CLB, レア

エンチャントされているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

3/4
Illus.Justyna Gil (283/361)
不死者、ミー/Me, the Immortal  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WHO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターや威迫カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。

不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。

あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/3
Illus.Yuliya Litvinova (147/0)
老いざるメドマイ/Medomai the Ageless  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THS, 神話レア

飛行

老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。

老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。

4/4
Illus.David Palumbo (196/249)
Meet and Greet "Sisay"  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

1/1
Illus.Setor Fiadzigbey (172/244)
暴君、メガトロン/Megatron, Tyrant  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(白)(黒)(あなたは(1)(赤)(白)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、暴君、メガトロンをトランスフォームさせてもよい。そうしたなら、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(◇)を加える。

7/5
Illus.Volta Creation (12/15)
破壊的な力、メガトロン/Megatron, Destructive Force  
〔赤/白/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

破壊的な力、メガトロンが攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。破壊的な力、メガトロンはそれに、その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けるなら、代わりにそのダメージをそのクリーチャーのコントローラーに与え、破壊的な力、メガトロンをトランスフォームさせる。

4/5
Illus.Volta Creation (12/15)
精神の檻、迷心/Meishin, the Mind Cage  (4)(青)(青)(青)
伝説のエンチャント SOK, レア

すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。

Illus.Thomas Gianni (44/165)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。

あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/4
Illus.Jason Chan (84/156)
再鍛された研究者、メーレク/Melek, Reforged Researcher  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

再鍛された研究者、メーレクのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数の2倍に等しい。

各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

*/*
Illus.Andreas Zafiratos (430/0)
シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) NPH, レア

あなたは毒(poison)カウンターを得られない。

あなたがコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターを置くことができない。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは感染を失う。

2/2
Illus.Min Yum (115/175)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア

あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。

生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

飛行

(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott M. Fischer (74/306)
メムナーク/Memnarch  (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) DST, レア

(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)

(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

4/5
Illus.Carl Critchlow (129/165)
救いの疾翼、メネルドール/Meneldor, Swift Savior  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

飛行

救いの疾翼、メネルドールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (62/)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Yang Guangmai (142/180)
ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

3/4
Illus.Mark Winters (49/342)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Aurore Folny (206/281)
メリアドク・ブランディバック/Meriadoc Brandybuck  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしている1体以上のハーフリング(Halfling)がプレイヤー1人を攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Marie Magny (177/)
メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

1/1
Illus.Heather Hudson (96/121)
ローハン王家の小姓、メリー/Merry, Esquire of Rohan  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

ローハン王家の小姓、メリーに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

あなたがローハン王家の小姓、メリーとこれでない伝説のクリーチャー1体で攻撃するたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Tomas Duchek (215/)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (61/0)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.79 秒)