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48 件のカードがヒットしました.

48 件中、1 - 48 件目を表示(検索時間:2.502 ミリ秒
円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) CMR, 神話レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

5/5
Illus.Viktor Titov (365/361)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 7ED, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/6
Illus.Heather Hudson (63/350)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
沼の大蛇/Bog Serpent  (5)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PLC, コモン

沼の大蛇は防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (84/165)
セゴビアへの侵攻/Invasion of Segovia  (2)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

セゴビアへの侵攻が戦場に出たとき、トランプルを持つ青の1/1のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (63/0)
セゴビアの海暴君、カエトス/Caetus, Sea Tyrant of Segovia  
〔青〕 伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MOM, レア

あなたが唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたの終了ステップの開始時に、クリーチャー最大4体を対象とする。それらをアンタップする。

3/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (63/0)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
深海の大海蛇/Deep-Sea Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) POR, アンコモン

深海の大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

5/5
Illus.Scott M. Fischer (51/215)
深海の恐怖/Deep-Sea Terror  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ORI, コモン

あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、深海の恐怖は攻撃できない。

6/6
Illus.Marco Nelor (52/272)
深海の生息者/Denizen of the Deep  (6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, レア

深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。

11/11
Illus.Jim Pavelec (80/383)
ダルガーの宿敵/Dirgur Nemesis  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DTK, コモン

防衛

大変異(6)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

6/5
Illus.Mathias Kollros (51/264)
夢繰り/Dreamwinder  (3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ODY, コモン

夢繰りは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青),島を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

4/3
Illus.Wayne England (83/350)
氾濫潮の海蛇/Floodtide Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BNG, コモン

あなたが、あなたがコントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)

4/4
Illus.Steven Belledin (41/165)
大襞海蛇/Frilled Sea Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M20, コモン

(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。

4/6
Illus.Steven Belledin (61/280)
歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) KLD, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

(5)(青):このターン、歯車襲いの海蛇はブロックされない。

5/6
Illus.Filip Burburan (48/264)
湾口の海蛇/Harbor Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M13, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Daarken (53/249)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (107/0)
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent  (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (213/0)
クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent  (3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, コモン

クーケムッサの大海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青),島を1つ生け贄に捧げる:対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

あなたが島をコントロールしていないとき、クーケムッサの大海蛇を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Ian Miller (72/350)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent  (X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア

トランプル、速攻

稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1
Illus.John Avon (88/155)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア

瞬速

(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。

(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
Marjhan  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HML, アンコモン1

Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。

8/8
Illus.Daniel Gelon (31/140)
川蛇/River Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, コモン

あなたの墓地にカードが5枚以上ないかぎり、川蛇では攻撃できない。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Christopher Moeller (66/264)
ロノムの海蛇/Ronom Serpent  (5)(青)
氷雪クリーチャー ― 海蛇(Serpent) CSP, コモン

ロノムの海蛇は、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが氷雪土地をコントロールしていないとき、ロノムの海蛇を生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Ron Spencer (45/155)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) SOM, コモン

屑鉄潜りの海蛇は、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

5/5
Illus.Adrian Smith (41/249)
シー・モンスター/Sea Monster  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, コモン

シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

6/6
Illus.Brian Despain (106/383)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 5ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Ian Miller (118/449)
終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M10, コモン

終わり無き海の海蛇のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする島(Island)の数に等しい。

終わり無き海の海蛇は、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

*/*
Illus.Kieran Yanner (70/249)
最深淵の海蛇/Serpent of Yawning Depths  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 海蛇(Serpent) THB, レア

あなたがコントロールしているクラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)は、クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない。

6/6
Illus.Tomasz Jedruszek (291/254)
浅瀬の海蛇/Shoal Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZEN, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。

5/5
Illus.Trevor Claxton (65/249)
隠されし海蛇/Shrouded Serpent  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PCY, レア

隠されし海蛇が攻撃するたび、防御プレイヤーは(4)を支払ってもよい。支払われなかったなら、このターン、隠されし海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Dana Knutson (47/143)
しなやかな海蛇/Slinking Serpent  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Wayne England (274/350)
流水の海蛇/Slipstream Serpent  (7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TSP, コモン

流水の海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。

変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Darrell Riche (77/301)
潮路の海蛇/Sliptide Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) NEM, レア

(3)(青):潮路の海蛇をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Daren Bader (43/143)
尖塔の海蛇/Spire Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MBS, コモン

防衛

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、尖塔の海蛇は+2/+2の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Johann Bodin (32/155)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン

鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。

4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
縞カワヘビ/Striped Riverwinder  (6)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HOU, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (48/199)
ソード・コーストの海蛇/Sword Coast Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・ドラゴン(Dragon) CLB, コモン

ソード・コーストの海蛇は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えたことがあるかぎり、ブロックされない。

6/6
Illus.Caio Monteiro (99/361)
転覆をあおる波/Capsizing Wave  (1)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Caio Monteiro (99/361)
タニーワ/Taniwha  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, レア

トランプル

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地はフェイズ・アウトする。(それらはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

7/7
Illus.Ian Miller (95/350)
トレイリアの大海蛇/Tolarian Serpent  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) WTH, レア

あなたのアップキープの開始時に、カードを7枚切削する。

7/7
Illus.Stuart Griffin (57/167)
トレイリアの恐怖/Tolarian Terror  (6)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

5/5
Illus.Vincent Christiaens (72/281)
分かたれし水流、ヴェラゾール/Verazol, the Split Current  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZNR, レア

分かたれし水流、ヴェラゾールは、これを唱えるために支払われたマナ1点につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは分かたれし水流、ヴェラゾールの上から+1/+1カウンターを2個取り除いてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

0/0
Illus.Daarken (239/280)
ヴォーデイリアの海蛇/Vodalian Serpent  (3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) INV, コモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Christopher Moeller (86/350)
ワームホールの海蛇/Wormhole Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) STX, アンコモン

(3)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/5
Illus.Tomasz Jedruszek (62/275)
微笑む水害、ゾラトヤク/Xolatoyac, the Smiling Flood  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・海蛇(Serpent) LCC, 神話レア

微笑む水害、ゾラトヤクが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。その土地は、それの上に洪水カウンターがあり続けるかぎり、他のタイプに加えて島(Island)である。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各パーマネントをそれぞれアンタップする。

6/6
Illus.Campbell White (8/0)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Justine Mara Andersen (64/65)
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