ベナリアの古参兵/Benalish Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン
ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, コモン
心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
1/1
Illus.Roger Raupp (5/143)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Campbell White (9/0)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン
ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
恋に落ちた騎士/Besotted Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
3/3
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
獣との婚約/Betroth the Beast
(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
大物狙い/Big Game Hunter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・暗殺者(Assassin) PLC, アンコモン
大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Carl Critchlow (63/165)
ビッグホーナーの牧場主/Bighorner Rancher
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) PIP, アンコモン
警戒
(T):あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい点数の(緑)を加える。
ビッグホーナーの牧場主を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの中のタフネスの最大値に等しい点数のライフを得る。
2/5
Illus.Brian Valeza (73/0)
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィ/Bill Ferny, Bree Swindler
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィがブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
・対戦相手1人と、あなたがコントロールしている馬(Horse)1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。そうしたなら、ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィを戦闘から取り除き、宝物トークン3つを生成する。
2/1
Illus.Hristo D. Chukov (42/)
ビル・ポッツ/Bill Potts
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/4
Illus.Kieran Yanner (76/0)
生物数学者/Biomathematician
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
バイオファガス/Biophagus
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・ウィザード(Wizard) 40K, レア
ゲノム強化 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
1/3
Illus.Teodora Dumitriu (87/168)
先端生物学者/Biovisionary
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
終了ステップの開始時に、あなたが《先端生物学者/Biovisionary》という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2/3
Illus.Ryan Barger (146/249)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の乙女/Bird Maiden
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) 5ED, コモン
飛行
1/2
Illus.Kaja Foglio (211/449)
翼の司教/Bishop of Wings
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア
天使(Angel)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
Illus.Matt Stewart (8/280)
噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア
忍術(2)(黒)
噛掌の忍者は威迫カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
噛掌の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から威迫カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。
3/3
Illus.Andreas Zafiratos (88/302)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カード1枚を探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
土地 ZNR, アンコモン
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
刃の歴史家/Blade Historian
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (165/275)
刃の教官/Blade Instructor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
刃の曲芸人/Blade Juggler
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン
絢爛(2)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
刃の曲芸人が戦場に出たとき、これはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Dmitry Burmak (63/259)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (175/0)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン
金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Kev Walker (84/249)
爆破の魔道士/Blaster Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(赤),(T),カード1枚捨てる:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.George Pratt (175/350)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
祝福された語り部/Blessed Orator
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
1/4
Illus.Terese Nielsen (6/350)
荒廃唱え/Blightcaster
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
荒廃の工作員/Blighted Agent
(1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ならず者(Rogue) NPH, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
荒廃の工作員はブロックされない。
1/1
Illus.Anthony Francisco (29/175)
破滅のシャーマン/Blighted Shaman
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 6ED, アンコモン
(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ian Miller (114/350)
荒廃語り/Blightspeaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) PLC, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(4),(T):あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Ron Spears (64/165)
無明の予見者/Blind Seer
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア
(1)(青):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。
3/3
Illus.Dave Dorman (47/350)
盲目の盲信者/Blind Zealot
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
盲目の盲信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それを破壊する。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (52/175)
目潰しの魔道士/Blinding Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (8/249)
血の執行司祭/Blood Celebrant
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
(黒),1点のライフを支払う:好きな色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Ben Thompson (61/145)
血の信者/Blood Cultist
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。
このターンに血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Karl Kopinski (157/249)
血騎士/Blood Knight
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(白)
2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
血たぎるソーサラー/Bloodboil Sorcerer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン
血たぎるソーサラーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
クラウン・オヴ・マッドネス ― (1)(赤),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (164/361)
血編み髪の匪賊/Bloodbraid Marauder
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH2, レア
血編み髪の匪賊ではブロックできない。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、この呪文は続唱を持つ。(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/1
Illus.Kari Christensen (116/303)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
血に飢えた振起者/Bloodlust Inciter
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (120/264)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)