魔術師の女王/Sorceress Queen
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア
(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。
1/1
Illus.Kaja Foglio (194/449)
魂の使い手/Soul Charmer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, コモン
魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Glen Angus (24/143)
魂の彫刻家/Soul Sculptor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) USG, レア
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、プレイヤー1人がクリーチャー呪文を唱えるまで、エンチャントになるとともにすべての能力を失う。
1/1
Illus.Ciruelo (53/350)
魂の番人/Soul Shepherd
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, コモン
(白),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.John Coulthart (26/167)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (34/249)
魂の従者/Soul's Attendant
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ROE, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Steve Prescott (44/248)
損魂魔道士/Soul-Scar Mage
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, レア
果敢
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
1/2
Illus.Steve Argyle (148/264)
魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
接死
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死を得る。
3/3
Illus.Suzanne Helmigh (17/254)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
魂癒し人/Soulmender
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.James Ryman (37/280)
南の聖騎士/Southern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア
(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Greg Staples (46/350)
火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M10, コモン
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花魔道士の弟子はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jaime Jones (158/249)
灯造りの幻想家/Sparkshaper Visionary
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている望む数のプレインズウォーカーを対象とする。ターン終了時まで、それらは飛行と呪禁と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行う。」を持つ青の3/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。(それらはプレインズウォーカーではなくなる。忠誠度能力は起動できる。)
0/5
Illus.Svetlin Velinov (726/)
落とし子縛りの魔道士/Spawnbinder Mage
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Dan Scott (35/184)
落とし子の仲買人/Spawnbroker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
落とし子の仲買人が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのパワー以下のパワーを持つ対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
1/1
Illus.Wayne England (65/306)
天界の語り部/Speaker of the Heavens
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
警戒、絆魂
(T):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも7点以上多いなら起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Randy Vargas (38/274)
種の専門家/Species Specialist
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア
種の専門家が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプのクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/3
Illus.Paul Scott Canavan (47/322)
競走路の熱狂者/Speedway Fanatic
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
速攻
競走路の熱狂者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (132/264)
呪縛のソプラノ歌手/Spellbinding Soprano
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) NCC, レア
呪縛のソプラノ歌手が攻撃するたび、インスタントやソーサリーでありあなたがこのターンに唱える呪文のコストは(1)少なくなる。
再演(3)(赤)((3)(赤),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、あなたは、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Ernanda Souza (153/93)
呪文書売り/Spellbook Vendor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, レア
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/2
Illus.Scott Murphy (31/0)
呪文喰らいの蛮族/Spellgorger Barbarian
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ナイトメア(Nightmare)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン
呪文喰らいの蛮族が戦場に出たとき、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
呪文喰らいの蛮族が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Mark Romanoski (100/143)
ルーン綴りの絵描き/Spellrune Painter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの絵描きは+1/+1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Lucas Graciano (160/277)
ルーン綴りの咆哮獣/Spellrune Howler
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ルーン綴りの咆哮獣は+2/+2の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/4
Illus.Lucas Graciano (160/277)
呪文探求者/Spellseeker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, 神話レア
呪文探求者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が2以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (120/)
呪文織りのデュオ/Spellweaver Duo
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
呪文織りのデュオが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Steve Argyle (42/254)
スフィンクスの信奉者/Sphinx's Disciple
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, コモン
飛行
神啓 ― スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (51/165)
棘輪の曲芸/Spikewheel Acrobat
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン
絢爛(2)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
5/2
Illus.Deruchenko Alexander (118/259)
棘林の聖騎士/Spinewoods Paladin
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, コモン
トランプル
棘林の聖騎士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
5/4
Illus.Kai Carpenter (183/0)
らせんの決闘者/Spiraling Duelist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MBS, アンコモン
金属術 ― らせんの決闘者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、二段攻撃を持つ。
3/1
Illus.Karl Kopinski (76/155)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
尖塔横の潜入者/Spireside Infiltrator
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
尖塔横の潜入者がタップ状態になるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (133/264)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (46/383)
悪意ある呪詛術士/Spiteful Hexmage
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, レア
悪意ある呪詛術士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3/2
Illus.Anna Steinbauer (108/0)
悪意に満ちた部隊/Spiteful Squad
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン
接死
悪意に満ちた部隊は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
悪意に満ちた部隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Manuel Castañón (237/275)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
気ままな芸術家/Spontaneous Artist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
気ままな芸術家が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3/3
Illus.Viktor Titov (134/264)
拒絶魔道士の代言者/Spurnmage Advocate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, アンコモン
(T):対戦相手1人の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spears (27/143)
兵団の隊長/Squad Captain
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
従者/Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
リス番/Squirrel Wrangler
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PCY, レア
(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(1)(緑),土地を1つ生け贄に捧げる:リス・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (127/143)
駅馬車の警備兵/Stagecoach Security
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, コモン
駅馬車の警備兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
計画(3)(白)((3)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4/5
Illus.Nino Vecia (30/0)
忍び寄る暗殺者/Stalking Assassin
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) INV, レア
(3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(黒),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Dana Knutson (277/350)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン
オスギリアスの壮士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、オスギリアスの壮士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/3
Illus.Lixin Yin (33/)
暴獣乗り/Stampede Driver
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(1)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.Ron Spears (122/143)
軍旗の旗手/Standard Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・旗手(Flagbearer) APC, コモン
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。
1/1
Illus.Ron Spencer (18/143)
Standing Army
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UNH, コモン
あなたが立っているかぎり、Standing Armyは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
2/4
Illus.Randy Gallegos (20/140)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
スタング/Stangg
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1
スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Mark Poole (86/125)