評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
3/1
Illus.Kekai Kotaki (1/155)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
*/4
Illus. (57/0)
護衛隊長、アドリアナ/Adriana, Captain of the Guard
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ONC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは会戦を持つ。(あるクリーチャーが複数の会戦を持っているなら、それぞれ誘発する。)
4/4
Illus.Chris Rallis (114/28)
Adun Oakenshield
(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, レア
(黒)(赤)(緑),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Jeff A. Menges (216/310)
アガサの勇者/Agatha's Champion
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4/4
Illus.Jason A. Engle (160/0)
Agent of Stromgald
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1
(赤):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (64/199)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
重装パラディン/Armory Paladin
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
トランプル
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Javier Charro (93/0)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア
飛行、絆魂
護法 ― カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。
4/4
Illus.Cristi Balanescu (178/0)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
マリーゴールドの騎士、アーサー/Arthur, Marigold Knight
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・騎士(Knight) BLC, 神話レア
速攻
マリーゴールドの騎士、アーサーとこれでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。戦闘の終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
4/5
Illus.Steven Belledin (5/0)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
従者つきの騎士/Attended Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン
先制攻撃
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (224/0)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus. (171/0)
ティアの戦天使/Battle Angels of Tyr
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) CLB, 神話レア
飛行、無尽
ティアの戦天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの手札を持っていたなら、あなたはカード1枚を引く。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くのライフを持っているなら、あなたは3点のライフを得る。
4/4
Illus.Fajareka Setiawan (9/361)
乱闘の華/Belle of the Brawl
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Parente (4/301)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの騎士/Benalish Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン
キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)
ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
恋に落ちた騎士/Besotted Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
3/3
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
獣との婚約/Betroth the Beast
(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
血騎士/Blood Knight
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(白)
2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Daarken (93/279)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア
飛行
あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
4/4
Illus.Daarken (144/38)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Dmitry Burmak (58/0)
猪牙のしもべ/Boartusk Liege
(1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) SHM, レア
トランプル
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Jesper Ejsing (202/301)
ボガーダンの槍騎兵/Bogardan Lancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Jim Murray (95/180)