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検索式: ナイトメア

72 件のカードがヒットしました.

72 件中、51 - 72 件目を表示(検索時間:44.639 ミリ秒
薄暗がりのセンザンコウ/Gloom Pangolin  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・センザンコウ(Pangolin) IKO, コモン

1/5
Illus.YW Tang (89/274)
囈語のバリケード/Gibbering Barricade  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Drew Tucker (95/281)
邪悪な見張り/Foul Watcher  (1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・鳥(Bird) MH2, コモン

飛行

邪悪な見張りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地においてもよい。)

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、邪悪な見張りは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Mila Pesic (43/303)
悪魔の職工/Fiend Artisan  (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

悪魔の職工は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(X)(黒/緑),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (220/274)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
顔なしの貪り食い/Faceless Devourer  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

顔なしの貪り食いが戦場に出たとき、シャドーを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

顔なしの貪り食いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Chippy (108/301)
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSB, タイムシフト

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (43/121)
夢喰い/Dream Eater  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

瞬速

飛行

夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

4/3
Illus.Daarken (101/0)
戦慄の存在/Dread Presence  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) M20, レア

沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Anthony Palumbo (96/280)
破滅を囁くもの/Doom Whisperer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・デーモン(Demon) MKC, 神話レア

飛行、トランプル

2点のライフを支払う:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

6/6
Illus.Vincent Proce (128/0)
記憶を飲み込むもの/Devourer of Memory  (青)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) THB, アンコモン

カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、ターン終了時まで、記憶を飲み込むものは+1/+1の修整を受け、このターン、これはブロックされない。

(1)(青)(黒):カードを1枚切削する.

2/1
Illus.Daarken (213/254)
非情なソムノファージ/Cruel Somnophage  (1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, レア

非情なソムノファージのパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

*/*
Illus.Jason A. Engle (222/0)
永遠の眠り/Can't Wake Up  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason A. Engle (222/0)
騒がしい収穫者/Chittering Harvester  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

変容(4)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (80/274)
洞窟で囁くもの/Cavern Whisperer  (4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, コモン

変容(3)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (79/274)
謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) RTR, レア

先制攻撃、速攻

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

5/4
Illus.Chase Stone (147/274)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (84/281)
骨塚潜み/Boneyard Lurker  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(2)(黒/緑)(黒/緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (178/274)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker  (4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン

(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。

3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
アショクの死神/Ashiok's Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Denis Zhbankov (79/0)
受難の天使/Angel of Suffering  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・天使(Angel) SNC, 神話レア

飛行

あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。

5/3
Illus.Martina Fačková (67/281)
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