療治の侍臣/Vizier of Remedies
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン
瞬速
猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン
ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.rk post (64/145)
生命の接合者/Vital Splicer
(3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン
生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1):あなたがコントロールするゴーレム1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Daarken (126/175)
執念深い群衆/Vindictive Mob
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。
5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の生き残り/Village Survivors
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
村の伝書士/Village Messenger
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (190/297)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
鉄牙/Ironfang
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の古老/Village Elder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIR, コモン
(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
村の食人者/Village Cannibals
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
不快な助祭/Vile Deacon
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
不快な助祭が攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (85/145)
用心深い歩哨/Vigilant Sentry
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Eric Peterson (33/143)
用心深い殉教者/Vigilant Martyr
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, アンコモン
用心深い殉教者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
(白)(白),(T),用心深い殉教者を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (45/350)
勝利の特使/Victory's Envoy
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, レア
あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Sara Winters (96/38)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。
3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン
警戒
(T):キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数の(◇)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.David Gaillet (102/361)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古参の聖戦士/Veteran Cathar
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。
4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
Veteran Bodyguard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア
Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。
2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参の冒険者/Veteran Adventurer
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン
古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
反骨のスクライブ、ベロニカ/Veronica, Dissident Scribe
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・ならず者(Rogue) PIP, レア
威迫
反骨のスクライブ、ベロニカが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたが各ターン内で初めて土地でない1枚以上のカードを捨てるたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Pascal Quidault (70/0)
境界のレインジャー/Verge Rangers
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) LTC, レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3/3
Illus.Miguel Mercado (180/0)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Rob Alexander (279/350)
新緑の使者/Verduran Emissary
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン
キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を支払ってもよい。)
新緑の使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/3
Illus.Alton Lawson (221/350)
新緑の偵騎/Verdant Outrider
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
(1)(緑):このターン、新緑の偵騎はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4/2
Illus.Taras Susak (196/0)
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
瞬速
造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (46/180)
毒の目利き/Venom Connoisseur
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、毒の目利きは接死を得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
2/2
Illus.Marta Nael (161/281)
復讐の追跡者/Vengeful Tracker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン
対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Francisco Miyara (147/0)
復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OTJ, コモン
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、復讐に燃える市民の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Irina Nordsol (37/0)
復讐に燃えた絞殺者/Vengeful Strangler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。
復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/1
Illus.Sean Sevestre (126/277)
絞殺の手/Strangling Grasp
〔黒〕 エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン
エンチャント(対戦相手がコントロールしている、クリーチャーかプレインズウォーカー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは1点のライフを失う。
Illus.Sean Sevestre (126/277)
敬慕される教師/Venerated Teacher
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン
敬慕される教師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にLv(level)カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (93/248)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
尊い騎士/Venerable Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ALA, コモン
(2)(黒):ターン終了時まで、ヴェクティスの口封じは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/2
Illus.Steven Belledin (62/249)
ヴェクティスの威圧者/Vectis Dominator
(1)(白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、それをタップする。
0/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (84/145)
ヴェクティスの工作員/Vectis Agents
(3)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン
(青)(黒):ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
4/3
Illus.Chippy (131/145)