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166 件のカードがヒットしました.

166 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.37 秒
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin  (赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M10, 神話レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、ザスリッドの悪魔以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、各対戦相手はその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。クリーチャーを生け贄に捧げることができない場合、ザスリッドの悪魔をタップし、あなたは7点のライフを失う。

7/7
Illus.Wayne Reynolds (122/249)
大惨事/Wreak Havoc  (2)(赤)(緑)
ソーサリー GPT, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Wayne Reynolds (139/165)
長毛のソクター/Woolly Thoctar  (赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, アンコモン

5/4
Illus.Wayne Reynolds (209/249)
ナーガの意志/Will of the Naga  (4)(青)(青)
インスタント FRF, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Wayne Reynolds (58/185)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア

雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
水結び/Waterknot  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン

エンチャント(クリーチャー)

水結びが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Wayne Reynolds (311/280)
巣穴のこそ泥/Warren Pilferers  (4)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

巣穴のこそ泥が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゴブリン(Goblin)・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (146/301)
さまようアルカイック/Wandering Archaic  (5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
大界の探検/Explore the Vastlands  (3)
ソーサリー STX, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。

Illus.Wayne Reynolds (6/275)
崇敬の壁/Wall of Reverence  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・壁(Wall) CON, レア

防衛、飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。

1/6
Illus.Wayne Reynolds (20/145)
ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, アンコモン

プロテクション(赤)

3/2
Illus.Wayne Reynolds (101/175)
義務の誓約/Vow of Duty  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.Wayne Reynolds (89/0)
大食のハイドラ/Voracious Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M20, レア

トランプル

大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。

0/1
Illus.Wayne Reynolds (200/280)
火山の乱暴者/Volcano Hellion  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PLC, レア

火山の乱暴者はエコー(X)を持つ。Xはあなたの総ライフである。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

火山の乱暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はそれとあなたに、あなたが選んだ量のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。

6/5
Illus.Wayne Reynolds (111/165)
執念深い群衆/Vindictive Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
蔵破り/Vaultbreaker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

蔵破りが攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (117/185)
不自然な速さ/Unnatural Speed  (赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Wayne Reynolds (197/306)
よじれた忠義/Twist Allegiance  (6)(赤)
ソーサリー BOK, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時まで互いにもう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。

Illus.Wayne Reynolds (120/165)
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア

変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
試行/Trial  (白)(青)
インスタント DIS, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それをブロックするか、それによってブロックされているすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (158/180)
錯誤/Error  (青)(黒)
インスタント DIS, アンコモン

多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (158/180)
食餌の時間/Time to Feed  (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Wayne Reynolds (181/249)
戦いの潮目/Tide of War  (4)(赤)(赤)
エンチャント CHK, レア

1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックしている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。

Illus.Wayne Reynolds (194/306)
チクタク・ノーム/Ticking Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) EMA, アンコモン

エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

チクタク・ノームを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (233/249)
雷の一撃/Thunder Strike  (1)(赤)
インスタント M14, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Wayne Reynolds (159/249)
絞首/Throttle  (4)(黒)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (93/269)
思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio  (2)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, レア

先制攻撃、警戒

覇権(キスキン(Kithkin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

思考の糸の三人衆は望む数のクリーチャーをブロックできる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (44/301)
終止/Terminate  (黒)(赤)
インスタント ARB, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Wayne Reynolds (46/145)
鍛えられた鋼/Tempered Steel  (1)(白)(白)
エンチャント BRC, レア

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (76/36)
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls  (4)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, 神話レア

飛行、警戒

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/7
Illus.Wayne Reynolds (229/305)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LRW, 基本土地

(黒)

Illus.Wayne Reynolds (292/301)
突然の衝撃/Sudden Impact  (3)(赤)
インスタント 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne Reynolds (241/383)
嵐前線の乗り手/Stormfront Riders  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン

飛行

嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。

嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Wayne Reynolds (20/165)
棘鞭使い/Stingscourger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLC, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (107/165)
バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades  (1)(白)
アーティファクト LCI, アンコモン

瞬速

バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Wayne Reynolds (36/0)
刃車輪の戦車/Bladewheel Chariot  
〔白〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Wayne Reynolds (36/0)
魂の因縁/Spirit Loop  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。

Illus.Wayne Reynolds (42/301)
呪文の歪曲/Spell Contortion  (2)(青)
インスタント WWK, アンコモン

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。それがキッカーされている1回につきカードを1枚引く。

Illus.Wayne Reynolds (38/145)
心魂破/Soulblast  (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント CHK, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne Reynolds (190/306)
魂の火/Soul's Fire  (2)(赤)
インスタント ALA, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者は後者に前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne Reynolds (115/249)
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (26/165)
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) GPT, レア

飛行

骸骨の吸血鬼が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体生成する。

コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (62/165)
沈黙/Silence  (白)
インスタント M14, レア

このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。

Illus.Wayne Reynolds (35/249)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (81/165)
難破船あさり/Shipwreck Looter  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

強襲 ― 難破船あさりが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Wayne Reynolds (76/279)
嘲笑の人形/Scorn Effigy  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) KHM, コモン

予顕(0)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

2/3
Illus.Wayne Reynolds (246/285)
凶暴な踏みつけ/Savage Stomp  (2)(緑)
ソーサリー LCC, アンコモン

この呪文があなたがコントロールしている恐竜(Dinosaur)を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Wayne Reynolds (257/0)
サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALA, レア

(T):あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき(緑)を加える。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
塵への帰結/Return to Dust  (2)(白)(白)
インスタント MOC, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。

Illus.Wayne Reynolds (202/0)
ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RTR, コモン

速攻

2/1
Illus.Wayne Reynolds (221/274)
略奪者の戦利品/Raiders' Spoils  (3)(黒)
エンチャント KTK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)1体がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはライフを1点支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Wayne Reynolds (83/269)
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