金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
バックナードの裕福な財布/Bucknard's Everfull Purse
(2)
アーティファクト AFC, アンコモン
(1),(T):1個のd4を振り、その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。あなたの右側のプレイヤーはバックナードの裕福な財布のコントロールを得る。
Illus.Joe Slucher (57/62)
洞察の絆/Bond of Insight
(3)(青)
ソーサリー WAR, アンコモン
各プレイヤーは、カードを4枚切削する。あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカードを最大2枚あなたの手札に戻す。洞察の絆を追放する。
Illus.Joe Slucher (43/264)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOC, アンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3/2
Illus.Joe Slucher (120/38)
ベルゼンロックの祝福/Blessing of Belzenlok
(黒)
インスタント DOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂も得る。
Illus.Joe Slucher (77/269)
戦旗皮のクルショク/Bannerhide Krushok
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, コモン
トランプル
補強2 ― (1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
活用(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Joe Slucher (149/303)
ベインのインヴォーカー/Bane's Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, コモン
ウィンド・ウォーク ― (白):クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を得る。
2/2
Illus.Joe Slucher (7/361)
アズラの求刃者/Azra Bladeseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, コモン
アズラの求刃者が戦場に出たとき、あなたのチームの各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。その後、これによりカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Joe Slucher (55/254)