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15059 件のカードがヒットしました.

15059 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.22 秒
一角ゼブラ/Zebra Unicorn  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MIR, アンコモン

一角ゼブラがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

2/2
Illus.Margaret Organ-Kean (290/350)
盲信の審問官/Zealous Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン

(1)(白):このターン、次に盲信の審問官に与えられる1点のダメージは、代わりにクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーに与えられる。

2/2
Illus.Wayne England (57/350)
盲信の守護者/Zealous Guardian  (白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

瞬速

1/1
Illus.Steven Belledin (157/301)
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

速攻

士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Randy Vargas (231/0)
ダルの盲信者/Zealots en-Dal  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントが白である場合、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Brom (26/143)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) HOU, コモン

(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Gabor Szikszai (207/199)
ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

ヴェク追われの盲信者が攻撃してブロックされないたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、これはそれに1点のダメージを与えることを選んでもよい。そうした場合、このターンヴェク追われの盲信者が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Chippy (47/301)
警告となるもの、ザクサラ/Zaxara, the Exemplary  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ハイドラ(Hydra) DMC, 神話レア

接死

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、緑の0/0のハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/3
Illus.Simon Dominic (176/48)
這い回る大群王、ザスク/Zask, Skittering Swarmlord  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたり昆虫(Insect)呪文を唱えたりしてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない昆虫1体が死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

(1)(黒/緑):昆虫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。((黒/緑)は(黒)でも(緑)でも支払うことができる。)

5/5
Illus.Alexander Ostrowski (47/51)
ザリーチ虎/Zarichi Tiger  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) GTC, コモン

(1)(白),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Nic Klein (28/249)
トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

瞬速

(2)(青)(黒),あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者(Rogue)1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。

トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Zack Stella (242/280)
改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

改革派の勧誘者、ザラが攻撃するたび、防御プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態かつ、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

4/3
Illus.Chris Rallis (297/0)
エフラヴァの末裔、ザー・オジャネン/Zar Ojanen, Scion of Efrava  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― エフラヴァの末裔、ザー・オジャネンがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてタフネスがあなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数より小さい各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Justine Cruz (227/281)
ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust  (5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, アンコモン

飛行

活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Cliff Childs (84/274)
ザナム・ジン/Zanam Djinn  (5)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) INV, アンコモン

飛行

すべてのパーマネントの中で、青が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ザナム・ジンは-2/-2の修整を受ける。

5/6
Illus.Eric Peterson (90/350)
ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(緑)(青):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑)(青),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chase Stone (209/249)
ファイヤー・ジャイアントの公爵、ザルトー/Zalto, Fire Giant Duke  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・バーバリアン(Barbarian) AFR, レア

トランプル

ファイヤー・ジャイアントの公爵、ザルトーがダメージを受けるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

7/3
Illus.Zezhou Chen (171/281)
ランプのジン、ザヒード/Zahid, Djinn of the Lamp  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn) DOM, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(3)(青)を支払うとともにあなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。

飛行

5/6
Illus.Magali Villeneuve (76/269)
鼓動盗み、ザグラス/Zagras, Thief of Heartbeats  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

飛行、接死、速攻

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。

4/4
Illus.Anna Steinbauer (241/280)
ゼイゴスのマンバ/Zagoth Mamba  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・蛇(Snake) IKO, アンコモン

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (106/274)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・同盟者(Ally) MUL, アンコモン

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Dominik Mayer (25/65)
ザダの猛士/Zada's Commando  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン

先制攻撃

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity  (6)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) LCC, 神話レア

警戒、到達、トランプル

原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。

(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(白):あなたは3点のライフを得る。

9/9
Illus.Jaime Jones (296/0)
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (243/303)
運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet) MH2, レア

飛行

運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Steven Belledin (218/303)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (293/361)
虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) C18, レア

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.Yongjae Choi (52/307)
誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector  (5)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTC, 神話レア

6/6
Illus.Matt Stewart (4/0)
囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) BOK, レア

囚われしもの、幽孤羅が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのオーガ(Ogre)でないクリーチャーを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Tony Szczudlo (90/165)
雪女/Yuki-Onna  (3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

雪女が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。

3/1
Illus.Hideaki Takamura (120/165)
ユアンティの呪われし者/Yuan-Ti Malison  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, レア

ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。

ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/1
Illus.Oriana Menendez (86/281)
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

接死

ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
優柔不断なる君主 袁紹/Yuan Shao, the Indecisive  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、それぞれ2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/3
Illus.Inoue Junichi (128/180)
袁紹の歩兵部隊/Yuan Shao's Infantry  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

袁紹の歩兵部隊が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。

2/2
Illus.Lin Yan (129/180)
若年の戦乙女/Youthful Valkyrie  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KHM, アンコモン

飛行

他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/3
Illus.Anna Steinbauer (382/285)
若年の識者/Youthful Scholar  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (84/264)
若年の騎士/Youthful Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.Heonhwa Choe (37/269)
若き狼/Young Wolf  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DKA, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Ryan Pancoast (134/158)
魏の若き新兵/Young Wei Recruits  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

魏の若き新兵ではブロックできない。

2/2
Illus.Li Youliang (94/180)
ヤング・レッド・ドラゴン/Young Red Dragon  (3)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, コモン

飛行

ヤング・レッド・ドラゴンではブロックできない。

3/2
Illus.Adam Vehige (210/361)
黄金浴び/Bathe in Gold  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Adam Vehige (210/361)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (185/0)
若き屍術士/Young Necromancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, アンコモン

若き屍術士が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地からカード2枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/3
Illus.Paul Scott Canavan (110/303)
ヤング・デスクロー/Young Deathclaws  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ活用を持つ。それの活用コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、それのマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、その追放したカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2
Illus.Nino Is (125/0)
ヤング・ブルー・ドラゴン/Young Blue Dragon  (4)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, コモン

飛行

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (106/361)
砂占い/Sand Augury  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

占術1を行い、その後、カード1枚を引く。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Tuan Duong Chu (106/361)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

警戒

1/4
Illus.Luca Zontini (277/306)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン

絆魂

1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
ヨーティアの造反者/Yotian Dissident  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Steve Prescott (227/287)
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