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検索式: 日本語テキストに{Human}を含む

274 件のカードがヒットしました.

274 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:92.744 ミリ秒
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン

これでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mila Pesic (196/277)
天使の拳、トーレンズ/Torens, Fist of the Angels  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、訓練を持つ緑白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Justine Cruz (249/277)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
ローハンの王、エオメル/Éomer, King of Rohan  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

二段攻撃

ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間(Human)1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Leonardo Borazio (52/0)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
空鮫、シャーブラズ/Shabraz, the Skyshark  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・鳥(Bird) C20, 神話レア

《空鮫の乗り手、ブラーリン/Brallin, Skyshark Rider》との共闘

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、空鮫、シャーブラズの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

(白/青):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

3/3
Illus.Paul Scott Canavan (14/322)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
狐インコ/Vulpikeet  (3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・鳥(Bird) IKO, コモン

変容(2)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (37/274)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

トランプル

剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
アルケイド・ギャノン/Arcade Gannon  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor) PIP, レア

(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。アルケイド・ギャノンの上に探索(quest)カウンター1個を置く。

久しき昔のために ― あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にありマナ総量がアルケイド・ギャノンの上にある探索カウンターの個数以下でありアーティファクトや人間(Human)である呪文1つを唱えてもよい。

2/3
Illus.Kieran Yanner (92/0)
太っ腹、グラングリー/Grumgully, the Generous  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) NEC, アンコモン

あなたがコントロールしていて人間(Human)でない他の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Milivoj Ćeran (138/38)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
州民の声/Voice of the Provinces  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, コモン

飛行

州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (40/244)
強欲な血喰い/Insatiable Hemophage  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

変容(2)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。

3/3
Illus.Antonio José Manzanedo (93/274)
嘶くナール/Trumpeting Gnarr  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(3)(緑/青)(緑/青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Aaron Miller (213/274)
優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア

瞬速

絆魂

優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。

3/3
Illus.Todd Lockwood (152/38)
異世界の随員/Otherworldly Escort  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

瞬速

異世界の随員が死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でない場合、これをオーナーのコントロール下で蓄積(charge)カウンター4個が置かれた状態で戦場に戻す。これはスピリット・探偵(Detective)である。(それはもはや人間(Human)ではない。)

(1)(白),(T),異世界の随員の上から蓄積カウンター1個を取り除く:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

4/3
Illus.Artur Treffner (12/0)
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (11/15)
気の強い斥候、ゴールドバッグ/Goldbug, Scrappy Scout  
〔白/青〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。

気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。

1/3
Illus.Volta Creation (11/15)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
イシリアンの領主、ファラミア/Faramir, Prince of Ithilien  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

3/3
Illus.Tomas Duchek (202/)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
伝承のドラッキス/Lore Drakkis  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(青/赤)(青/赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Lucas Graciano (194/274)
殺戮の専門家/Slaughter Specialist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Kari Christensen (122/277)
選定の司祭/Anointer Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
日和見ドラゴン/Opportunistic Dragon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行

日和見ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、人間(Human)1体かアーティファクト1つを対象とする。日和見ドラゴンが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。

4/3
Illus.Chris Rahn (134/62)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
ウェストフォルドの領主、エルケンブランド/Erkenbrand, Lord of Westfold  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

ウェストフォルドの領主、エルケンブランドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (123/)
輝き石のイトグモ/Glowstone Recluse  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) IKO, アンコモン

変容(3)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

到達

このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (156/274)
哀歌コウモリ/Dirge Bat  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) IKO, レア

変容(4)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

瞬速

飛行

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Paul Scott Canavan (84/274)
雷の頂点、ヴァドロック/Vadrok, Apex of Thunder  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur)・猫(Cat) IKO, 神話レア

変容(1)(白/青)(赤)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行、先制攻撃

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Zack Stella (214/274)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
屍豹/Necropanther  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

変容(2)(白/黒)(白/黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Jason A. Engle (196/274)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
ゴンドールの守護者/Protector of Gondor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

ゴンドールの守護者が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Ilker Yildiz (25/)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)
天使の監視者/Angelic Overseer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ISD, 神話レア

飛行

あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3
Illus.Jason Chan (3/264)
ジリーナ・クードロ/Jirina Kudro  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/322)
角突きの導師/Hornbash Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
ローハンの王、セオデン/Theoden, King of Rohan  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

ローハンの王、セオデンやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/3
Illus.Kieran Yanner (233/)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア

警戒

ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。

3/3
Illus.Volkan Baga (93/38)
将軍の執行官/General's Enforcer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。

(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Nino Is (217/0)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
戦争の伝令/Herald of War  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MIC, レア

飛行

戦争の伝令が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱える天使(Angel)呪文と人間(Human)呪文は、それを唱えるためのコストが、戦争の伝令の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (86/38)
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