以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
・兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがオーラ(Aura)がついているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
・あなたが装備品(Equipment)がついているクリーチャーをコントロールしているなら、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーに他のオーラ(Aura)がつけられているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
あなたのライブラリーから異なる名前のオーラ(Aura)・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
パーマネント1つにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、そのコントロールを得る。それを、それがエンチャントできる他のパーマネントにつける。
呪禁
[+2]:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
[0]:あなたはカード2枚を引く。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。
[-3]:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。それがオーラ(Aura)でないなら、他のタイプに加えて白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
アクスガルドの武器庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(赤)(赤)(白),(T),アクスガルドの武器庫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード最大1枚と装備品(Equipment)カード最大1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(すべての色)を持つ。この効果はオーラ(Aura)を取り除かない。(それは白や青や黒や赤や緑のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2) ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+(1) ― あなたの墓地にあり乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+(1) ― あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトかクリーチャーか土地かオーラ(Aura)でないエンチャントのうち、いずれか1つを選ぶ。そのタイプのトークンでないパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーであるすべての白のオーラ(Aura)を、オーナーの手札に戻す。
二段攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちフェイの血筋のケランについている1つにつき+1/+0の修整を受ける。
あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
待機2 ― (1)(白)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(白)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
あなたの墓地からすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラ(Aura)はあなたの墓地に残る。)
エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者は速攻を得る。
ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)
多色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
すべてのオーラ(Aura)と装備品(Equipment)を破壊する。
駆け抜け侯の祝福が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは1点のライフを失い、追加でカード1枚を引く。
エンチャント(クリーチャー)
賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
エンチャント(クリーチャー)
あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
エンチャントしているクリーチャーは、それについていてオーラや装備品(Equipment)である1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついている望む数のクリーチャーを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー最大1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第一者とその第二者はそれぞれ、その第三者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。
[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[-14]:解放された者、カーンにより追放された全てのオーラ(Aura)でないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とするインスタント呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を破壊する。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。
魔女封じの宝珠が戦場に出たとき、あなたにつけられているすべての呪い(Curse)を破壊する。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする、オーラ(Aura)呪文を含む呪文や能力の対象にならない。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
オーラ交換(2)(青)((2)(青):このオーラ(Aura)を、あなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する。)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
慈善の祝福が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
エンチャントしているクリーチャーは、プロテクション(その選ばれた色)を持つ。この効果は、すでにそれについていてあなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をはずさない。
あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラ(Aura)を破壊する。)
活力の温泉は、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
活力の温泉の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているあなたがコントロールするすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
・あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その前者を後者につける。
カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。それにつけられている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)を破壊する。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。神の火炎はそれに3点のダメージを与える。あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、神の火炎は対象にしたパーマネントのコントローラーにも2点のダメージを与える。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
[+1]:あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:あなたは100点のライフを得る。
(2):以下から1つを選ぶ。
・いずれかの土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とする。このターン、次にそれが破壊される場合、代わりにそれのすべてのダメージを取り除く。
エンチャント(クリーチャー)
(2)(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが8/8になり「このクリーチャーが攻撃するたび、パワーが8以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラ(Aura)を破壊する。)