生歯の子ワーム/Teething Wurmlet
(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Illus.Jesper Ejsing (192/287)
Water Wurm
(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DRK, コモン3
Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spencer (38/119)
ねじれのワーム/Warping Wurm
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) MIR, レア
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)(青)(緑)を支払わないかぎり、ねじれのワームはフェイズ・アウトする。
ねじれのワームがフェイズ・インしたとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (287/350)
幻影のワーム/Phantom Wurm
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm)・スピリット(Spirit) TSP, アンコモン
幻影のワームは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のワームにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のワームの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/0
Illus.Alan Pollack (211/301)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm
(1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ISD, アンコモン
骨塚のワームのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
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Illus.Jaime Jones (171/264)