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1011 件のカードがヒットしました.

1011 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:53.497 ミリ秒
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア

練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/4
Illus.John Stanko (610/361)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider  (2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

5/4
Illus.Kev Walker (187/269)
腐肉団/Carrion Thrash  (2)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) ALA, コモン

腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Jaime Jones (162/249)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
ナイトキン・アンブッシャー/Nightkin Ambusher  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

ナイトキン・アンブッシャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

防御プレイヤーがRADカウンターを持っているかぎり、ナイトキン・アンブッシャーはブロックされない。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (112/0)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア

接死、速攻

貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

トランプル

国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (87/150)
無所属の筋肉達磨/Freelance Muscle  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

無所属の筋肉達磨が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーのパワーやタフネスの中の最大値に等しい。

4/4
Illus.Randy Vargas (147/281)
マルコフの大将軍/Markov Warlord  (5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン

速攻

マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。

4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
なだれの大牙獣/Avalanche Tusker  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) KTK, レア

なだれの大牙獣が攻撃するたび、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。

6/4
Illus.Matt Stewart (166/269)
シェオルドレッドの首狩り/Sheoldred's Headcleaver  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

威迫

毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)

2/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (109/271)
マラメトの古参兵/Malamet Veteran  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

トランプル

落魄4 ― マラメトの古参兵が攻撃するたび、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/4
Illus.Steve Prescott (201/0)
非道な導師/Roughshod Mentor  (5)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする緑のクリーチャーはトランプルを持つ。

5/4
Illus.Steven Belledin (128/301)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (6/93)
実験体12号/Experiment Twelve  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア

トランプル

実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (2/361)
橋桁のうすのろ/Girder Goons  (4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, コモン

橋桁のうすのろが死亡したとき、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

奇襲(3)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Andrew Mar (80/281)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
悲しげなミノタウルス/Pensive Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, コモン

2/3
Illus.Svetlin Velinov (105/165)
スカイシュラウドの強兵/Skyshroud Troopers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) STH, コモン

(T):(緑)を加える。

3/3
Illus.DiTerlizzi (115/143)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (151/303)
アズラの賭け屋/Azra Oddsmaker  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Josh Hass (75/254)
ドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash  (1)(黒/赤)(赤)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, レア

速攻

あなたがコントロールしていて速攻を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (210/281)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Dan Scott (116/281)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
種の専門家/Species Specialist  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

種の専門家が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプのクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/3
Illus.Paul Scott Canavan (47/322)
毅然たる生き残り/Resolute Survivors  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.David Palumbo (142/199)
ゼフィリム/Zephyrim  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

飛行、警戒

奇跡(1)(白)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)

3/3
Illus.Anna Steinbauer (20/168)
ニショーバの喧嘩屋/Nishoba Brawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

トランプル

版図 ― ニショーバの喧嘩屋のパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

*/3
Illus.Valera Lutfullina (174/281)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1

トランプル

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Chris Rallis (185/0)
オーガの歩哨/Ogre Sentry  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ROE, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (159/248)
溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・戦士(Warrior) NEM, アンコモン

溶岩獣の戦士がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「溶岩獣の戦士はそれに、自身のパワーに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン溶岩獣の戦士は戦闘ダメージを割り振らない。

3/3
Illus.Mark Zug (90/143)
ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker  (4)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior) TSP, コモン

(青):ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

2/3
Illus.Heather Hudson (91/301)
猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 10E, レア

先制攻撃、森渡り、警戒(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与え、それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップしない。)

2/3
Illus.Daren Bader (279/383)
ネシアンの狩猟者/Nessian Courser  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, コモン

3/3
Illus.Steve Prescott (165/249)
連射のオーガ/Barrage Ogre  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
クロールの略奪者/Kraul Raider  (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/3
Illus.Ben Wootten (270/259)
死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン

死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人(Giant)をコントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。

4/3
Illus.Jim Murray (153/301)
グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, レア

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

トランプル

あなたのターンであるかぎり、あなたとグルールの呪文砕きは呪禁を持つ。

3/3
Illus.Zoltan Boros (179/259)
探検隊の勇者/Expedition Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

あなたが他の戦士(Warrior)をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bram Sels (138/280)
前線の壊滅者/Frontline Devastator  (3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, コモン

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

(1)(赤):ターン終了時まで、前線の壊滅者は+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Tommy Arnold (93/199)
ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, レア

先制攻撃

ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (129/269)
カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MOM, コモン

防衛

カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (150/0)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MKC, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (184/0)
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