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3469 件のカードがヒットしました.

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円盤の大魔術師/Magus of the Disk  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

円盤の大魔術師はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。

2/4
Illus.Jeremy Jarvis (27/301)
オルテカの考古学者/Oltec Archaeologists  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) LCI, コモン

オルテカの考古学者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

4/4
Illus.Winona Nelson (27/0)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。

(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (234/302)
僻境宮廷のエリヴェア/Ellivere of the Wild Court  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, 神話レア

僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者(Virtuous)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (2/0)
Ride Guide  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・(Employee) UNF, コモン

4/4
Illus.José Parodi (24/244)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.John Di Giovanni (32/0)
文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) JMP, 神話レア

対戦相手がカードを1枚以上切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその数の2倍の枚数のカードを切削する。(カードを1枚切削するとは、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを1枚自分の墓地に置くことである。)

1/4
Illus.Ekaterina Burmak (10/78)
Gosta Dirk  (3)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

先制攻撃

島渡りを持つクリーチャーは、それらが島渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4
Illus.Richard Thomas (227/310)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
活力の模範/Exemplar of Strength  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

活力の模範が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

活力の模範が攻撃するたび、これの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。

4/4
Illus.Sara Winters (165/264)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DMC, レア

武具師、アーイシャ・タナカが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が武具師、アーイシャ・タナカのパワー以下である望む枚数のアーティファクト・カードをタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

武具師、アーイシャ・タナカは、防御プレイヤーが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

2/4
Illus. (29/48)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (4/81)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) THS, アンコモン

(T):あなたのマナ・プールに、あなたの緑への信心に等しい点数の(緑)を加える。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)

1/4
Illus.Chase Stone (160/249)
不可侵議員/Council of the Absolute  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, 神話レア

不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。

あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

2/4
Illus.Zoltan Boros (62/156)
寄生の専門家/Infestation Expert  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生された人狼/Infested Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
装甲ガリオン船/Armored Galleon  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, アンコモン

装甲ガリオン船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

5/4
Illus.Doug Chaffee (33/165)
原野の魔女/Witch of the Moors  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTC, レア

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Caio Monteiro (152/0)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LEG, アンコモン1

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (261/310)
ニマーナの忍び歩く者/Nimana Skitter-Sneak  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ニマーナの忍び歩く者は+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Campbell White (116/280)
闇の大司法官、シャドウハート/Shadowheart, Dark Justiciar  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, レア

(1)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Cristi Balanescu (146/361)
ケッシグのレインジャー、ハラナ/Halana, Kessig Ranger  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・レインジャー(Ranger) CMR, アンコモン

到達

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/4
Illus.Zoltan Boros (231/361)
傲慢な精神壊し/Imperious Mindbreaker  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

傲慢な精神壊しがこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はこれのタフネスの値に等しい枚数のカードを切削する。」を持つ。

1/4
Illus.Olivier Bernard (33/38)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。

4/4
Illus.Scott Murphy (35/38)
鍵守り/Keeper of Keys  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。

このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Adam Rex (176/306)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, 神話レア

飛行

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.Izzy (344/93)
無法者の縫い師/Outlaw Stitcher  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン

無法者の縫い師が戦場に出たとき、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンにあなたが唱えた2つ目以降の各呪文につきそれぞれ2個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

計画(4)(青)((4)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

1/4
Illus.Alix Branwyn (59/0)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Howard Lyon (255/0)
ラノワールの騎兵隊/Llanowar Cavalry  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。

1/4
Illus.Eric Peterson (195/350)
無情な屍技術師/Ruthless Technomancer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NEC, レア

無情な屍技術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

(2)(黒),アーティファクトX個を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありX以下のパワーを持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは0にできない。

2/4
Illus.PINDURSKI (35/38)
無感情な官僚/Droning Bureaucrats  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GPT, アンコモン

(X),(T):このターン、マナ総量がXである各クリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

1/4
Illus.Kev Walker (4/165)
ヴァントレスの変成者/Vantress Transmuter  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (75/0)
カエル声の呪い/Croaking Curse  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

Illus.Andrey Kuzinskiy (75/0)
ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。

1/4
Illus.Karl Kopinski (9/158)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
赤壁の無敵船団/Red Cliffs Armada  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

赤壁の無敵船団は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

5/4
Illus.Zhang Jiazhen (51/180)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
思案する魔道士/Pondering Mage  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン

思案する魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。カードを1枚引く。

3/4
Illus.Tommy Arnold (63/254)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
センチネル、サラ・リオンズ/Sentinel Sarah Lyons  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

速攻

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大隊 ― センチネル、サラ・リオンズとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。センチネル、サラ・リオンズはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Astruga (118/0)
開拓地の戦争屋/Frontier Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。

4/4
Illus.Livia Prima (154/0)
精鋭射手団の金庫破り/Slickshot Vault-Buster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

警戒

あなたが悪事を働いたターンの間、精鋭射手団の金庫破りは+2/+0の修整を受ける。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/4
Illus.Julia Metzger (68/0)
穴居人/Cave People  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

穴居人が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/-2の修整を受ける。

(1)(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/4
Illus.Steve Luke (215/449)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
先見的な縫い師、ゲラルフ/Geralf, Visionary Stitcher  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

あなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は飛行を持つ。

(青),(T),これでもトークンでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:青のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。

1/4
Illus.Bryan Sola (61/277)
工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) TSP, レア

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを1枚探し、それを戦場に出す。」を選んでももよい。あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Scott M. Fischer (243/301)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
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