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検索式: Illus:Slawomir Maniak

183 件のカードがヒットしました.

183 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.861 ミリ秒
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, 神話レア

集団意識 ― プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (619/361)
急襲するプテラノドン/Swooping Pteranodon  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア

飛行、速攻

急襲するプテラノドンまたは飛行を持ちこれでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは飛行と速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、土地1つを対象とする。それはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (19/)
ボーラスの占い師/Augur of Bolas  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン

ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (43/249)
戦長の巨人/Warchief Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, アンコモン

速攻

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/3
Illus.Slawomir Maniak (31/342)
絶叫郷の喧嘩屋/Screamreach Brawler  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/3
Illus.Slawomir Maniak (155/264)
敏捷な革新者/Nimble Innovator  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン

敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン

(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (163/264)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
氷羽のエイヴン/Icefeather Aven  (緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

飛行

変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (178/269)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

怒りっぽい歩く彫像がタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (172/0)
ぼろぼろのミイラ/Tattered Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) M19, コモン

ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

1/2
Illus.Slawomir Maniak (295/280)
ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) SOI, レア

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
ヴィルディン群れの頭目/Vildin-Pack Alpha  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。

4/3
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
忍び寄りドローン/Stalking Drone  (1)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(◇):ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (124/184)
血統詐称者/Bloodline Pretender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (350/0)
秘宝荒らし/Relic Robber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

速攻

秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (153/280)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) GRN, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (91/259)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

絆魂

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (226/274)
垂木の悪魔/Rafter Demon  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) RNA, コモン

絢爛(3)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)

垂木の悪魔が戦場に出たとき、これの絢爛コストが支払われていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

4/2
Illus.Slawomir Maniak (196/259)
水路の蠍/Sluiceway Scorpion  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) RTR, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

活用(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (198/274)
深根の戦士/Deeproot Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン

深根の戦士がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (186/279)
ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur  (緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン

3/2
Illus.Slawomir Maniak (142/165)
不敵なスカルド/Fearless Skald  (4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
戦墓の隊長/Diregraf Captain  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

接死

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
種子殻の番人/Seedpod Caretaker  (2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

種子殻の番人が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたがコントロールしている培養器(Incubator)トークン1つを対象とする。それを変身させる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (325/0)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン

苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/249)
激しい抵抗の模範/Paragon of Fierce Defiance  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤),(T):あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/269)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, アンコモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (196/0)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (142/249)
金切り声のコウモリ/Screeching Bat  (2)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) ISD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
忍び寄る吸血鬼/Stalking Vampire  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (114/264)
蠢く甲虫/Drudge Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, コモン

活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Slawomir Maniak (122/274)
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu  (3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) C14, アンコモン

火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。

4/2
Illus.Slawomir Maniak (176/337)
アコライト・ハイブリッド/Acolyte Hybrid  (2)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, アンコモン

ヘヴィロックカッター ― アコライト・ハイブリッドが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (70/168)
川潜み/River Sneak  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン

川潜みはブロックされない。

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) JOU, アンコモン

呪禁、到達

2/1
Illus.Slawomir Maniak (117/165)
競走路の熱狂者/Speedway Fanatic  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン

速攻

競走路の熱狂者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (132/264)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) A25, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Slawomir Maniak (112/249)
スカークの探鉱者/Skirk Prospector  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, コモン

ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (144/269)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist  (4)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン

6/1
Illus.Slawomir Maniak (150/244)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer  (2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
スカークの猛士/Skirk Commando  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) A25, コモン

スカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (150/249)
回収ドローン/Salvage Drone  (青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (247/93)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
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