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155 件のカードがヒットしました.

155 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.803 ミリ秒
蜘蛛の巣/Web  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Rob Alexander (287/378)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
蛇の皮/Serpent Skin  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Rob Alexander (240/306)
ぐるぐる/Twiddle  (青)
インスタント 5ED, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Rob Alexander (130/449)
古えの渇望/Ancient Craving  (3)(黒)
ソーサリー VOC, アンコモン

あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。

Illus.Rob Alexander (117/38)
刃の雨/Rain of Blades  (白)
インスタント M13, アンコモン

刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (28/249)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
Winter's Night  (赤)(緑)(白)
ワールド・エンチャント ALL, レア2

プレイヤー1人が氷雪土地をマナを引き出す目的でタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Rob Alexander (115/199)
Crevasse  (2)(赤)
エンチャント LEG, アンコモン1

山渡りを持つクリーチャーは、それらが山渡りを持たないかのようにブロックされる。

Illus.Rob Alexander (138/310)
Hidden Path  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント DRK, アンコモン1

緑のクリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Rob Alexander (78/119)
広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse  
土地 MKC, レア

(1),(T):(白)(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (294/0)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Rob Alexander (286/306)
不死の標/Beacon of Immortality  (5)(白)
インスタント 10E, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は2倍になる。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Rob Alexander (10/383)
砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(T):(◇)を加える。

(T):次元ダイスをふる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rob Alexander (357/0)
霧覆いの平地/Mistveil Plains  
土地 ― 平地(Plains) SHM, アンコモン

((T):(白)を加える。)

霧覆いの平地はタップ状態で戦場に出る。

(白),(T):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが白のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Rob Alexander (275/301)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/306)
思考縛り/Thoughtbind  (2)(青)
インスタント CHK, コモン

マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Rob Alexander (96/306)
さびれた寺院/Deserted Temple  
土地 ODY, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Rob Alexander (320/350)
用水路/Irrigation Ditch  
土地 INV, コモン

用水路はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (279/306)
Spectral Cloak  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがアンタップ状態であるかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Rob Alexander (78/310)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (286/306)
低木林地/Brushland  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (298/287)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Rob Alexander (282/306)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top  (1)
アーティファクト EMA, レア

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Rob Alexander (232/249)
変わり樹の木立ち/Turntimber Grove  
土地 ZEN, コモン

変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (227/249)
古の円形劇場/Ancient Amphitheater  
土地 LRW, レア

古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Rob Alexander (266/301)
流刑/Exile  (2)(白)
インスタント 6ED, レア

白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (21/350)
溶岩のあぶく/Lava Blister  (1)(赤)
ソーサリー ODY, アンコモン

基本でない土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「溶岩のあぶくはそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。

Illus.Rob Alexander (200/350)
ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple  (青)
エンチャント WWK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開し、ウーラの寺院の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Rob Alexander (35/145)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Rob Alexander (238/249)
暴風/Windstorm  (X)(緑)
インスタント M14, アンコモン

暴風は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (201/249)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 9ED, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Rob Alexander (234/350)
春の鼓動/Heartbeat of Spring  (2)(緑)
エンチャント CHK, レア

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (212/306)
巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon  (4)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、緑の6/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (117/145)
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge  
土地 BRO, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (297/287)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (246/249)
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Rob Alexander (163/165)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge  
土地 BOK, レア

氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (165/165)
審問官のフレイル/Inquisitor's Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。

装備(2)

Illus.Rob Alexander (227/264)
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(青)を加える。

(1):雲の宮殿、朧宮をオーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (164/165)
産卵池/Spawning Pool  
土地 ULG, アンコモン

産卵池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒):ターン終了時まで、産卵池は「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

Illus.Rob Alexander (142/143)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DIS, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (172/180)
重力の井戸/Gravity Well  (1)(緑)(緑)
エンチャント ROE, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで飛行を失う。

Illus.Rob Alexander (185/248)
樹上の村/Treetop Village  
土地 10E, アンコモン

樹上の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Rob Alexander (361/383)
アナの聖域/Ana Sanctuary  (2)(緑)
エンチャント APC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントか黒のパーマネントのいずれかをコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたが青のパーマネントと黒のパーマネントをコントロールしている場合、代わりに、そのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Rob Alexander (74/143)
脱出/Evacuation  (3)(青)(青)
インスタント 9ED, レア

すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (75/350)
Lance  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

Illus.Rob Alexander (27/306)
原初の秩序/Primal Order  (2)(緑)(緑)
エンチャント HML, アンコモン1

各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (92/140)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (359/383)
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