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山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地

(赤)

Illus.Alayna Danner (265/271)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 LCC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (363/0)
大魔導師の魔除け/Archmage's Charm  (青)(青)(青)
インスタント MH1, レア

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。

・マナ総量が1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

Illus.Alayna Danner (40/254)
避難/Shelter  (1)(白)
インスタント CMM, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Alayna Danner (56/)
内省のための小休止/Pause for Reflection  (2)(緑)
インスタント GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

Illus.Alayna Danner (140/259)
ヴィトゥ=ガジーの枝/Branch of Vitu-Ghazi  
土地 MKM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

変装(3)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

Illus.Alayna Danner (258/0)
地平線の梢/Horizon Canopy  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。

(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alayna Danner (26/30)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 NEO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (277/302)
記憶への開放/Release to Memory  (3)(白)
インスタント NEC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Alayna Danner (9/38)
壮麗なる創造/Majestic Genesis  (6)(緑)(緑)
ソーサリー CLB, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。あなたは、その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Alayna Danner (240/361)
狩猟迷宮/The Hunter Maze  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, コモン

狩猟迷宮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),狩猟迷宮を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alayna Danner (253/271)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (242/274)
学期の終わり/Semester's End  (3)(白)
インスタント MOC, レア

あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠(loyalty)カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (204/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (266/271)
祖先の道/Path of Ancestry  
土地 OTC, コモン

祖先の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Alayna Danner (310/0)
ウィザーブルームの学舎/Witherbloom Campus  
土地 STX, コモン

ウィザーブルームの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Alayna Danner (275/275)
高地の森/Highland Forest  
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(赤)か(緑)を加える。)

高地の森はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Alayna Danner (261/285)
撚り合わせる双子/Twining Twins  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア

飛行、警戒、護法(1)

4/4
Illus.Alayna Danner (296/0)
敏捷な螺旋/Swift Spiral  (1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア

トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alayna Danner (296/0)
回復の温泉/Rejuvenating Springs  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (354/361)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
睡蓮の指輪/Lotus Ring  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

破壊不能

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、警戒と「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。

装備(3)

Illus.Alayna Danner (24/0)
灰色港/The Grey Havens  
伝説の土地 LTR, アンコモン

灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(◇)を加える。

(T):あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (255/)
高山の月/Alpine Moon  (赤)
エンチャント M19, レア

高山の月が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。

対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地はすべての土地タイプと能力を失い、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。

Illus.Alayna Danner (128/280)
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