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309 件のカードがヒットしました.

309 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:38.385 ミリ秒
誓言破りし者の王/King of the Oathbreakers  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) LTR, レア

飛行

誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット(Spirit)1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Tatiana Veryayskaya (211/)
虚飾の道の神/Kami of the Painted Road  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、虚飾の道の神はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

3/3
Illus.Ron Spencer (23/306)
ビビアンのクロコダイル/Vivien's Crocodile  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・スピリット(Spirit) M20, コモン

あなたがビビアン(Vivien)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ビビアンのクロコダイルは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Bayard Wu (301/280)
ドーンハルトの霊/Dawnhart Geist  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) VOW, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Artur Treffner (8/277)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
実体なき守護者/Spectral Guardian  (2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

実体なき守護者がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーでないアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Mike Dringenberg (41/350)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
西の樹の木霊/Kodama of the West Tree  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

到達

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Daarken (199/302)
幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit) BFZ, コモン

飛行、警戒

3/3
Illus.Daarken (28/274)
絞首台の守部/Gallows Warden  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (16/264)
ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll  (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) SHM, レア

飛行

発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。

4/3
Illus.Eric Fortune (151/301)
慈愛の祖霊/Kindly Ancestor  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

絆魂

降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Justyna Gil (22/277)
祖霊の抱擁/Ancestor's Embrace  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。

祖霊の抱擁がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Justyna Gil (22/277)
天上の大鹿/Ethereal Elk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・スピリット(Spirit) M20, レア

トランプル

天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の報復者、ビビアン/Vivien, Nature's Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Jason Felix (299/280)
Spirit of the Season  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) UND, アンコモン

3/3
Illus.Emrah Elmasli (70/96)
メリース・スピリット/Melesse Spirit  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

3/3
Illus.Gerry Grace (27/350)
カストーディの従者/Custodi Squire  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, コモン

飛行

議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (83/38)
地熱の神/Geothermal Kami  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

地熱の神が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしているエンチャント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。

4/3
Illus.Rudy Siswanto (186/302)
幽霊の将軍/Phantom General  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (85/28)
スカラ狼/Skalla Wolf  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) M19, レア

スカラ狼が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から緑のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (303/280)
石繋ぎの導師/Stonebound Mentor  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アドバイザー(Advisor) STX, コモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、占術1を行う。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (239/275)
根走り/Rootrunner  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Adam Rex (237/306)
呪文捕らえ/Spell Queller  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

飛行

呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。

呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Adam Paquette (189/205)
鎮まらぬもの、怪磨/Kaima, the Fractured Calm  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。鎮まらぬもの、怪磨の上に、これにより使嗾したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)

3/3
Illus.Filip Burburan (3/38)
熊の守護霊体/Ursine Fylgja  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・熊(Bear) CSP, アンコモン

熊の守護霊体は、その上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

熊の守護霊体から治癒カウンターを1個取り除く:このターン、熊の守護霊体に次に与えられるダメージを1点軽減する。

(2)(白):熊の守護霊体の上に治癒カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Yokota Katsumi (22/155)
生紡ぎ/Lifespinner  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

(T),スピリット(Spirit)を3体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、伝説のスピリット・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Cara Mitten (133/165)
イチイの精/Yew Spirit  (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン

(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。

3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
ドラグスコルの盾仲間/Drogskol Shieldmate  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) EMN, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ドラグスコルの盾仲間が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Nils Hamm (22/205)
恒久守護のラナール/Ranar the Ever-Watchful  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KHC, 神話レア

飛行、警戒

各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストは(0)になる。

あなたの手札からカード1枚以上が追放領域に置かれるか、あなたがコントロールする呪文や能力が戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Kieran Yanner (2/119)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
轟く武馬/Thundering Mightmare  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

轟く武馬がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「対戦相手が呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

3/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (37/38)
蕨の神/Fiddlehead Kami  (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、蕨の神を再生する。

3/3
Illus.Rebecca Guay (130/165)
最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/3
Illus.rk post (122/165)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (80/38)
Sustaining Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2

累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

0/3
Illus.Rebecca Guay (18/199)
群れの守護獣/Pack Guardian  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) SOI, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Filip Burburan (221/297)
天穹の鷲/Empyrean Eagle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) KHC, アンコモン

飛行

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Ryan Yee (85/119)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
尊い戦歌い/Venerable Warsinger  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア

警戒、トランプル

尊い戦歌いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。Xは、尊い戦歌いがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

3/3
Illus.Jokubas Uogintas (246/275)
Spectral Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3

Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
百爪の神/Hundred-Talon Kami  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

飛行

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/3
Illus.Paolo Parente (16/306)
窓外放出の幻影/Defenestrated Phantom  (4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKM, コモン

飛行

変装(4)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/3
Illus.Svetlin Velinov (11/0)
立ちふさがる霊/Forbidding Spirit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

3/3
Illus.Ryan Yee (9/259)
厳しい試験官/Strict Proctor  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/3
Illus.Jokubas Uogintas (33/275)
風生まれの詩神/Windborn Muse  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

2/3
Illus.Adam Rex (92/0)
砂蒔き/Sandsower  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/3
Illus.Kev Walker (28/306)
尊い蜘蛛/Venerable Kumo  (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/3
Illus.Carl Critchlow (248/306)
光の化身/Radiant Essence  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, アンコモン

対戦相手1人が黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、光の化身は+1/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Jennifer Law (276/350)
ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ZNC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rallis (2/142)
宝飾のスピリット/Jeweled Spirit  (3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア

飛行

土地を2つ生け贄に捧げる:宝飾のスピリットはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)か、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

3/3
Illus.Christopher Moeller (12/143)
神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, レア

瞬速

飛行

神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Daniel Zrom (23/302)
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