火打ち石のゴーレム/Flint Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, アンコモン
火打ち石のゴーレムがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを3枚切削する。
2/3
Illus.Lou Harrison (130/143)
歩行貯蔵器/Reservoir Walker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
3/3
Illus.Johann Bodin (174/184)
ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, コモン
(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (218/244)
枝角のスカルキン/Antler Skulkin
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン
(2):白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Dave Kendall (167/180)
ダーレク軍団/Dalek Squadron
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン
威迫
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
3/3
Illus.Hector Ortiz (65/0)
平和の徘徊者/Peace Strider
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, アンコモン
平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (119/155)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) DOM, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Jonas De Ro (222/269)
稲妻核の発掘者/Lightning-Core Excavator
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン
(5),(T),稲妻核の発掘者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
0/3
Illus.Cristi Balanescu (32/78)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
クリプテック/Cryptek
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア
(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
3/3
Illus.David Alvarez (33/168)
十二足獣/Dodecapod
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TSB, タイムシフト
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。
3/3
Illus.John Howe (108/121)
Wicker Picker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow)・(Guest) UNF, アンコモン
2/3
Illus.Igor Grechanyi (196/244)
護衛する自動機械/Guardian Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
ボトルのゴーレム/Bottle Golems
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
トランプル
ボトルのゴーレムが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (222/303)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MRD, コモン
ゴブリンの戦闘車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの戦闘車をアンタップする。
3/3
Illus.Doug Chaffee (179/306)
Clockwork Swarm
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
ワイヤー・キャット/Wirecat
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) USG, アンコモン
エンチャントが戦場に出ている場合、ワイヤー・キャットは攻撃したりブロックしたりできない。
4/3
Illus.Michael Sutfin (317/350)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (251/0)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
真鍮の従者/Brass Squire
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, アンコモン
(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (101/155)
ダーレクのドローン/Dalek Drone
(3)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア
飛行、威迫
抹殺せよ! ― ダーレクのドローンが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (64/0)
見本に倣うもの/Pattern Matcher
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン
見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
スランのゴーレム/Thran Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン
スランのゴーレムは、自身がエンチャントされているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
3/3
Illus.Ron Spears (220/249)
鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鳴らし猛火のカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
鳴らし猛火のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
5/3
Illus.Trevor Hairsine (259/301)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
嘲笑の人形/Scorn Effigy
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) KHM, コモン
予顕(0)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
2/3
Illus.Wayne Reynolds (246/285)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
操舵エンジン/Tiller Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 10E, アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (312/383)
トリーヴァの従者/Treva's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),トリーヴァの従者を生け贄に捧げる:(緑)(白)(青)を加える。
3/3
Illus.Christopher Moeller (315/350)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WWK, レア
アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
5/3
Illus.Chris Rahn (127/145)
Paper Tiger
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) UND, コモン
Rock Lobsterは攻撃したりブロックしたりできない。
4/3
Illus.Heather Hudson (80/96)
砂のゴーレム/Sand Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
3/3
Illus.John Matson (318/350)
龍屋の偶像/Dragonloft Idol
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DTK, アンコモン
あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。
3/3
Illus.Jung Park (237/264)
Marble Priest
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― クレリック(Cleric) LEG, アンコモン1
Marble Priestをブロックできるすべての壁(Wall)は、Marble Priestをブロックする。
壁がMarble Priestに与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
3/3
Illus.Melissa Benson (286/310)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
胆液板のゴーレム/Ichorplate Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, アンコモン
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に1個以上の油(oil)カウンターがある場合、それの上に油カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて油カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (230/271)
ドロスの切り裂き魔/Dross Ripper
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog) MBS, コモン
(2)(黒):ドロスの切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.David Rapoza (106/155)
プラズマンサー/Plasmancer
(2)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, アンコモン
飛行
王朝の助言者 ― プラズマンサーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (48/168)
霊都の歩哨/Reito Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
防衛
霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
戦闘の打破者/Combat Thresher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
二段攻撃
戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
//---試作部分---//
(2)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/1
3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
破衝車/Ramroller
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ORI, アンコモン
各戦闘で、破衝車は可能なら攻撃する。
あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、破衝車は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Craig J Spearing (237/272)
コバルトのゴーレム/Cobalt Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, コモン
(1)(青):コバルトのゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Paolo Parente (157/306)